梦幻西游5盘丝加点2t2n1敏坐骑怎么加点我是盘丝

梦幻西游五庄观怎么加点?
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我是民俗村的WZ```本人69J``做过一次状元和一次榜眼...小有名气!呵呵..下面开始介绍我玩梦幻WZ的加点方法(纯属个人看法)(一定要看完他,一定对你有很大的帮助)
五庄这个门派,真的很不错,既是活动的焦点更始PK的重中之重不可缺少的人物..我个人认为0~69J``防御可以不那么重视``因为69J的DT扫你``你就算只有700防御`他有1000伤害,那3次加起来顶多给他扫出1000血``一个回合后来个大香就满血了。所以说,如果你要玩个69J很顶尖的WZ号``那耐可以不那么重视,反而让我觉得魔是69JWZ必备用的,可能看到这里你会说:神经,白吃#24什么的。那你就错了..不知道为什么我就打个比方解释下:
防御:例如一个DT``一般不会去扫一个钢板WZ或者说扫了第2回合有加满血的WZ``这不是白吃的作法么(无级别DT除外)反而你是WZ``只要你速度在你队伍是前三的`你灵不高400``那你就吃亏了..对方要是有5只FBB``每回合秒你5次,一次平均200血.5次就1000血了,况且要是有MW烧你`LG秒你.那你可以SAT GOODBYE了.在怎么多血药也来不及去加..当然`我这里是说你要当69JWZ``不代表那些89以上的.#3``而且跟主队玩PK战是很久的,所以魔多也有好处,最后可以一直封,不用浪费回合吃魔药,得出结论:魔是很重要的!
至于血嘛``我提倡要高点``打个血F上去``至少也要3000血..那就算给个1200伤害的DT扫你这个700防御的WZ``最多给他扫出1500血``还是一回合就可以加回来的``那DT既浪费回合数``又浪费精力```你可以充分发挥你封的技巧!封啊封啊``一个个给你封的死死的``你死了``队友假如来个CH,那你又可以翻身打战了..对方的法BB你几乎可以忽略``灵都那么高了``血也不少``打来打去``都打不出你血``那对方的法BB不是等于秒2了么?都秒不出你血嘛.因此血是不可忽略的! 字串9
至于敏嘛``相信是大家较关心的一点,因为封系中``谁不是比谁先的速度快谁先出手啊?似乎敏越高``就越厉害..那你就大错特错了..封系中``盘丝,女儿的敏成长是非常高的..方寸的速度也不言而喻..因此:别人花2敏的分量``就可以追上你这个花3敏的分量..那不是浪费?因此我得出:WZ的速度在队伍里适中就行了..不要太高也不要底!!#32..起到真正的半辅助半封系的作用..因此敏是不要加太多``适当加就行了.. 字串5
WZ加点法结论:0~69J。2体.1.5魔.0.5耐1敏..这加点方法推荐给停留69J的人.相信我这是不会有错的加点方法!我就是按这种+点方法玩到现在第一69WZ的..我不妨告诉你们我的属性:2800血(强身110了)灵498,防御632,速度310.(当然我认为这让的WZ``是在群P中,能起到极其重要的作用!!最好带个CH或者是四海什么的大TJ.. 字串3
至于WZ不能封主,郁闷,TG也不怎么行.
不过WZ很有意思,号称不死人
气宗!
剑宗的WZ简直没发练!但是技能跟上也不一定!
气宗练级比较郁闷,对BB依赖强!
特技装备,回魂、破血、四海、慈航、气归...
加点:走气就要加敏,但是敏高就要总挨魔法打,你还是点点法抗好!
2血1魔1耐1敏(假想,不要相信)你可以参照其他文章看看!我只是给你点意见。因为我以前走的是剑!
加血可以加封的命中,魔高灵力就高,耐和敏就不用说了!
攻:地狱(高连、反震)、天神(高必、招架)、FR(呵呵,有钱你想怎么样就怎么样)、
法:RS(领到65换龙)、龙(最好打大雷+法连+波动+暴击FZ:2900以上)、星灵(要是没龙好就带龙吧)。
既然是气宗装备当然是高灵力+高敏捷了!
我个人感觉3级插7+2级仙灵满实用的!另外可以学秒手玩玩!古董、宝石都不错!
一点愚建,希望你能喜欢!~
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读两篇五庄攻略有感
我最近这一段时间才开始上主页,仔细地看看有什么介绍!我看了一次,觉得最吸引我注意的就是玩家的PK交流,还有我发觉很多人议论5庄!我心里有点开心,因为我是玩5庄的!在我进这个门派的时候,5庄属于一个不是那么热门的门派!想不到现在玩起5庄的玩家都多了!
本人觉得玩5庄,如果肯花钱的话,绝对是一个近乎完美的门派!
好了,首先我先介绍我们5庄最热门的加点方法了!第一种加法是气宗加法(2体2耐1速)第二种加法是剑宗加法(3攻2耐),前者是最大多数人加的,后者是1小部分赚钱的加法,当然还有一些另类的加法!
我在89级之前,是气宗加法,但我有时放弃体和耐,来祢补速度!所以,每一级我平均的加法是,1.5体1.5耐2速!然而89级之后,是4攻1速加!我现在的5庄号是106级!所以我现在加了68点攻!
很早有人说我加错点了!仙族加攻=浪费!我升上90级的时候,就有考虑这个问题!最终我还是选择了加攻,我这样的决定是考虑以下的几方面的:
1、人人都说天宫是一个半攻半封的门派,为什么没有人说5庄是呢?难道5庄只是做一个半医生半封系的门派吗?
2、GM赋予烟雨剑法给5庄,练5庄却又忽略这个技能,是不是浪费呢?
3、当5庄想跑彪赚钱的话,没有伤害的5庄要多用几个回合,摆平那个强盗呀?
4、当单P的时候,若然封不中别人的宠的时候,是不是继续努力封下去呢?但在高级PK的时候,有很多人都不喜欢加体加耐,如果你和你的宠速度够快的话!你开头和宠合击对手的宠,对方的宠死不死,通常都看5庄最后的连击是否高的!“有人又说如果对手也也打我的宠,那我的宠不就是也飞了,不就是扯平把?”这个问题其实是取决于5庄的速度和伤害够不够高,所以建议5庄有2速在身。
5、在捉鬼和练宝宝的时候!5庄的伤害不够高,绝对给人歧视,若然捉鬼的时候,4缺1的时候,同时有1个5庄和1个PT的加,如果我作为队长,肯定宁愿加PT的,因为PT现在可以秒了!在练宝宝的时候,低级练可以忽略,高级练的时候5庄伤害低的话,有人会加他吗?如果5庄攻击力高的话!作为队长的你,肯定宁愿要1个5庄比要一个大唐好,毕竟大家用两个回合来作标准,5庄可以打4次,大唐只可以杀3次。
6、要高耐真的这么重要吗?如果按照气宗的加法,无疑肯定是一种省钱加法!但是,这种加法是绝对被动加法!若然宠死了,人只有慢慢地耗死,没有反朴的机会,所以我建议加攻,在你有宠的时候,做一个母子戏法,5庄的要点修炼和天宫差不多,双抗必不可少,又要练法术修炼之余,又要练物理修炼,但是5庄在PK方面,5庄绝对比天宫不逊色!
我自己也是五庄,虽然我等级也不高,才109,也算是低等级玩家,但是我所有技能119,回师门100,修炼暂时双抗15,法攻13,为的是英雄大会所以没升级。首先我很反对一些玩家把擂台PK作为恒量门派实力的标准,这是完全行不通的。我可以说我在擂台上跟我等级差不多的基本打不过我,但是,如果有个差不多等级修炼又好的方寸呢?我能打的过?我很坦然,我101的时候满技能但是修炼也都过10了我还打不过我一个93方寸朋友!擂台上没有公平可言的,修炼,装备,技能都不一样。如果用擂台PK来衡量门派的强大,那无疑是错误的!
我个人的认为,没有最强大的门派,只有最热门的门派。每个门派都有各自的长处,也有自己的短处。单P,那绝对是加了2.5敏以上的方寸强,女儿,盘丝也不弱。但是也有一些特殊情况,比如带个高神佑高反震抗封的单法宠,方寸也得晕!但是正常情况下单P,方寸是有优势的。可是群P的时候呢,2.5敏以上的方寸抗性太差,众矢之的!可是还是有一些特殊情况,一个组有2个甚至3个方寸呢?此时群P中的睡杀威力依然强大。再看看如龙宫,大唐,单P的时候由于没有封,在与封系打的时候往往很吃亏。但是群P呢?大唐后发威力强大,平砍杀BB也相当不错,而龙宫可以抽蓝,此外对天宫和五庄这样的低灵门派有很大的威慑!况且梦幻不是只有PK,做任务,练BB,捉鬼没个门派都各有所长。所以其实我们不需要为梦幻里哪个门派强大而争论。
再回过来看加点,我是很不支持剑宗的。通过计算可以得出100级的仙族加3力与不加力差172的伤害!而100级烟雨技能都能提高200的伤害,难道仙族的伤害不是靠技能来的?天宫100级技能可是提高了500点伤害。100级加3耐将可以换来485的防,仙族的成长在这里体现无疑,力成长太低!3力值得吗?同样加3力到100级魔族加的伤害为232,人族则是202。但是DT血少了可以后发,烟雨怎么办?3力之后还有血吗?不要说DT平砍一下,宠打几下就没血了。况且烟雨只是可以连击两下,伤害不加成,PK能破的了人家防?况且你PK的时候上来点灯,然后封,或者先封后点灯(如果你说你上来就烟雨那我也没语言了)请问你封完点好了灯你还有75%气血吗?我个人认为烟雨的作用在群P中可以用来浪费保护,伤害高不高无所谓。所以一定要保证自身气血和抗性,首先要能发的出烟雨才能讨论烟雨的作用和威力。一般来说五庄的速度比攻击门派和宠快,所以烟雨浪费保护是不错的,在对方一再用血宠保护你们的攻击目标的时候一个烟雨可以浪费两次保护,这是一个相当实用的战术。
至于所谓的剑宗,由于天宫伤害技能加的多,很多情况下力五庄一个烟雨打的还没有血耐天宫一个天雷斩多。但是捉鬼时打血鬼,敏鬼和法抗鬼确实力五庄很有优势。尤其杀法抗鬼,大唐扫了还要休息,我们是每个回合都杀,打的甚至比大唐还多。可是练个五庄不会只是为了捉鬼或者任务的时候爽一下吧?况且即便是没加力,换上好的武器,在任务是遇到物抗低的怪我们还是有很大优势的。
和我一起玩的人多,其中天宫,普陀,大唐,龙宫的朋友加点都是参考我的建议加的。所以我相信在加点上面我应该还是比较正确的。说了这么多我还是没有明确的说怎么加点,下面来介绍下。
首先我一直有个想法,就是所有仙族都可以采用 2魔2耐1血的加点,虽然我自己也是血耐型加点。我这么加的理由,首先魔和耐是仙族成长的有时,这样的加点双抗是不用说的。我龙宫的朋友如今120,他用的就是这个加点。这样加点的灵力的确低了点(衣服一定要打舍利),但是群P中他几乎不龙卷,都是龙吟,与灵力无关。普陀的这样加应该是很正常,天宫五庄的这么加就有点让不能理解了是吧?原来我也很赞成天宫五庄的高抗路线,那时高等级的全是大唐,天宫五庄这样的加点的确是强的很,但是最近我发现我们区龙宫的强人越来越多,真是要人命啊,这五庄和天宫可经不起腾(此外天宫的2魔还可以确保自身的蓝)!说到这里,我还得提醒大家,一个很重要的因素,各个服务器是不同的。比如珍宝阁,那里强的龙宫太多了,2耐加了一点用没有,人家5龙宫你还不死的快?所以珍宝阁龙宫好多都是高灵低耐龙宫,但是也有的服务器物理攻击门派强,那无疑耐就相当重要。而我们服务器比较均衡,所以我个人认为双抗路线可以试试,但是只是试试,毕竟这样加的人不多。
以上纯数个人观点,大家如果觉得有什么不对的地方可以直接指正。
其他回答 (21)
2敏2耐1體..
如果伱有錢的話就2體2耐1敏..
2体2耐1敏 我155WZ就这么加的
一般是1T3N1M武装主要是防高
前四十级加1敏两耐两体.后面加2敏2耐一体
那要看你是练什么样的WZ了。完
绝对正确答案。!
5力WZ玩过不
最强,有用的就是1M
这要看你要练什么样的WZ了 我练的是敏 防型 40以前3敏2耐
以后2敏2耐1体
3N 1T 1M
血可以靠强身提上去.
WZ有3.种,
一种涩辅助的,一种涩F的,还有就是L的
F的就要讲究速度,所以推荐2M2N1T,(因为T可以靠强身点上去)
辅助的就是2T2N1M,先点灯。
还有的就是L了,5L确实很拽,但是卜推荐,因为要速度没其他WZ,女儿速度,要钢板没其他WZ,HS钢板,要力量没DT,ST的力量。
1血1魔1攻2敏是正确的,因为烟雨要用攻!
其实要看你喜欢呢种类型了。
传统的是2T2N1敏。辅助封。。120以后改加2敏。!
要么就是全力。。生存能力不强。!不过在69满修还是蛮不错的。!
2敏2耐1体的++哦
要问人怎么加点,不如你去多看看服战的WZ,看最牛B的WZ速度快还是血多还是防高,你自己琢磨着就能加了,毕竟眼见为实,耳听为虚!
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2007年的最新加法.我是加3血2敏的.这样对吗?哪位朋友知道赶快告诉我吧
提问者采纳
你这样加防太低 给物理系打的疼死。不过论效果血厚速度快也行。
楼上乱说。。。你连他另一个号是什么门派都不知道。LZ你得先告诉大家你还有一个什么门派的号。而且你要做任务就要能封,就要点法修,然后有五力想输出的话,又要点攻修。我猜你是舍不得的。。。。个人觉得不管什么门派的其他号,你还是2体2耐1敏吧。保证速度血量防御(单指任务),考秒来输出。
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2血2耐1敏/2血1耐2敏
看你多少级了,区里面的封系大概的情况,如果区里法系多,就主加血敏,如果物理系多,就要血耐敏加,怎么配置看感觉,只要不加魔和力,怎么加都不会错。
2敏捷是肯定要的,因为PS魔速度本来就慢.剩下3点可以1.5体1.5耐或是2体1耐这样轮流加.
DT一扫你就死了啊.....我告诉你最牛的最好的,2血1.5魔1防0.5敏
或者,另一个好的
1.5血2魔1.5耐...然后每10级1或2敏
支持楼上的,PS已经不是主力封系了,往好了说也就是比5庄好点的封,PS也是辅助封系,不适合练主力封,建议往血耐方面发展,敏肯定是要加的1或0.5都可以,速度要是不够,你可以在腰带和鞋上面找。。
PS不用加太高的敏她的防是魔族的NO.1所以应该3T1n1敏 或2t2n1敏PS虽然不是主力封系 但是她的天外魔音是医生的克星此技能一定要点满 PK特别好用而且PS是为了杀封系而诞生的门派NE 不用说了 门派特色摆明了就是看NE不爽FC 门派技能夺命蛛丝专克FC杀人于一回合之内WZ 你会点灯回血 我就禁你的疗 就算你把我封了 我暗器也杀死你了(PS的暗器一定要点高)TG 解的就是你天宫的封
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魔王 比 PS
如果不准备点修 就PS 吧
如果魔王 不满修 满 技能
高灵项链 就PS 吧
如果魔王秒的少 肯定没人要
伤害 反正是固定的
或者 4魔1体
一般全魔加点PS
2T1N2敏 再就是 中速
( 以前流行的,现在没人这么加了) 现在普遍高速流
活动,无修的情况下PS比MW更受欢迎,满修的情况PS是无法跟MW比的。MW想比武最好是4魔1体,或者5魔,不推荐3魔2体,除非你特别有钱。PS主流是2体1耐2敏。加5力的PS都是活动,没法比武。
PS比较好。 封了还可以打固定血,无视高防的。打谁都痛。
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需要PTPK候要敏捷看服战、帮战类PT应该加敏捷加魔没必要
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你多少级啊 1个果子2点 自己算下吧
洗魔果子20w一个,吧你的装备全谢下来,看你的魔力属性是多少。所需要的钱=(当前魔力属性-10-等级)*10万
飞升可以免费领取10个超级人生果 一个洗20点
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