小时候游戏厅格斗游戏在游戏厅里面看的一款3D格斗游戏!有一个擂台还有角色是老虎!求游戏名

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格斗游戏(Fight Technology Game)简称FTG是动作游戏中的一个大分支,可以说早期的动作游戏都以格斗游戏为主。拿小孩子玩游戏来打比方,小孩子玩过家家那叫角色扮演(RPG),小孩子捉迷藏那叫恐怖冒险(AVG),小孩打仗那叫即时战略游戏(RTS)和动作冒险游戏(ACT),两个小孩摔跤那才叫格斗游戏(FTG)。传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
&&==&&一对一,左右站定了,摆起姿势开战,这才叫格斗游戏。什么叫做格斗,格斗不是混混打架,也不是战场刷人头,而是大师之间的切磋武艺,讲套路讲规矩,无论是点到为止还是一决生死,都得遵守规则,空间有限,时间也有限。同时,格斗游戏还讲究动作套路的美观,反击、连击、KO时刻的观赏性,更重要的是,格斗游戏都有一定的操作难度,考量的是玩家的手速、反应神经和技能熟练程度,这也是动作游戏考量技术含量最多的,并不是任何一个虐菜的二逼动作游戏都有资格称得上“格斗游戏”。最早的格斗游戏众口不一,但有一款游戏却对格斗游戏的发展具有开创先河的意义,那就是1985年发行的《功夫》 ,其许多设定延续到后来,成为很多格斗游戏的标准规范。比如游戏中首次出现了一个摇杆和“P”、“K”两个攻击键的经典设定,该游戏推出后,迅速在市场中获得了成功。不过那个时候《功夫》是作为动作类游戏出现,而之后的《街头霸王》才开创了格斗游戏的时代。
1987年8月在日本的街机厅里出现了一种二人对战游戏,它比起上面所说的《功夫》有了巨大的飞跃,这就是今后引领街机格斗王朝的《街头霸王》(Street Fighter)。许多格斗游戏的基本概念都是由它所确立的,比如必杀技、防御和体力槽。一旦有人使出必杀技,瞬间打倒对手的那种难以名状的愉悦感,是人们热衷此类游戏的一个重要原因。《街头霸王》的出现标志着格斗游戏的正式诞生,这也是很多人将其看做第一款格斗游戏的原因。而格斗游戏,作为动作游戏中衍生出来的一个分支,也终于成为了一个独立的游戏类型登上了历史的舞台。即使当时《街头霸王》人物粗糙,系统并不完善,但其为今后格斗游戏的发展奠定了一个重要的基础。1991年3月《街头霸王2》面世,真正意义上的格斗游戏时代也从此拉开了帷幕。《街头霸王2》是第一款可以让玩家们有许多角色能选的格斗游戏,这种设定无疑给街机游戏带来了难以衡量的深度和无穷可玩性。与前作相比,《街头霸王2》更加注重动画效果,不管是在角色动作还是背景上都可以看出精心雕琢的痕迹:日本古城灰蓝色天空中飘动的云、军事基地中的战斗机、跑动的小动物……这些场景恐怕早已深深的扎根于老玩家们的心中。同时,音乐和音效设计者创作出的卓越作品更是与游戏氛围浑然天成。自此,街头霸王系列成了格斗游戏届长盛不衰的经典!
《街头霸王》系列虽然历史悠久,但无非还是各国格斗家之间的擂台切磋,比的都是拳脚功夫,很少动刀动枪动武器,尽管拳拳到肉,但是并不够血腥刺激,而《侍魂》则正好迎合了那些口味稍重的格斗游戏玩家。《侍魂》是于1993年推出的一款冷兵器格斗游戏,游戏中无处不在的武士道风格,也令游戏蒙上了一层神秘的面纱。但由于《侍魂》系列前两代中比较注重兵器的真实感,一些舆论因此怀疑此游戏的制作团队在游戏中刻意渲染暴力,故从第四代开始改为卡通风格。幕府末年,天地异变,疾病、战乱、天灾,世界一片混乱,就在此时,出现了一个身怀特异之功、传播邪教的男子——天草四郎时贞,浑身散溢着妖气的他,在日本迅猛地扩散自己的势力。正义的武士们,纷纷拿起了刀。游戏中,飞溅的血沫、劈成两截的尸体,这些惨烈的场面,让玩家们耳目一新,感受到了另类的刺激。《侍魂》是最早冲破了经典的《街头霸王2》规则的几个格斗游戏之一,也是当时最有创意的格斗游戏之一。其续集《真侍魂》也受到评论家和游戏迷的狂热推崇,值得一提的是,《真侍魂》的制作人员正是由《街头霸王2》的制作人员组成,游戏角色的平衡性属历代中最高。
《VR战士》上世纪最后十年,电子游戏进入了3D化的浪潮,尽管当时的图形显示技术并不出色,但人们依然做出了不少优秀的3D游戏作品,《VR战士》(VIRTUA FIGHTER系列)是3d格斗游戏的鼻祖,随着时代的发展,格斗游戏3D化也成为大势所趋。在这个背景下,1993年推出了史上第一款3D格斗游戏《VR战士》,虽然用今天的眼光来看《VR战士》的人物和场景非常粗糙,但是由于极高的游戏性,在推出之后就风靡了街机厅,引起了巨大的轰动。1994年11月随着世嘉公司家用游戏主机土星的发售,《VR战士》从此真正进入人们的视野中。作为世嘉公司体现其家用机性能的代表作品,《VR战士》使许多玩家恍然悟得:原来家用机也可以制作临场感如此强的3D格斗游戏。由于在真三维多边形建模基础上实现了30帧/秒人物动作表现,人物运动显得自然流畅。除了在对战格斗游戏中开辟了3D领域之外,《VR战士》还独创了压制技和起身技这两种特别的打斗方式,使得对战游戏的招式更加丰富多彩。在这种接近于真实格斗的游戏中,对手段位的区分也正是从这里开始被重视的。《VR战士》也是家用机史上第一款3D格斗游戏。《VR战士》可以说是一盏指路明灯,为日后3D格斗游戏的发展指明一条道路。
年是格斗游戏大作井喷的一段时间,在此期间创作出的经典作品,无一例外成了格斗游戏界的泰山北斗,各自确立了自己的江湖地位。1994年,除了《VR战士》,还有一款十年后风靡全球、与《街霸》并称双雄的神作诞生了——《拳皇》系列简称&KOF&,1994年SNK在MVS游戏机板上发售的对战型格斗游戏系列,也是在剧情中举行的世界规模的格斗大赛的名称。最初为该公司旗下另外两部作品《饿狼传说》系列和《龙虎之拳2》中以南镇为舞台举办的格斗大赛。2D格斗游戏《拳皇》(King of Fighters)以其简单的操作方式、华丽的连续格斗,迅速在玩家心中树立了不可撼动的位置。而且游戏后来以年份做标记推出了续集,如1994年的就命名为《KOF94》。如果要问哪一代最经典,估计内地绝大多数玩家会异口同声地说《KOF97》——这一代游戏招式容易实现,而且人物绘制精细,同时还可以调出很多隐藏人物。03年后开始不以年份为标题。历代中公认的平衡之作为98和2002。该系列独特的画面出自当时被SNK吸收的IREM团队,故爆炸等特效较接近STG。另外,乾净清爽的画风和修长的人物比例佐以时尚的造型,摆脱过往“FTG参战角色几乎全部为基佬”这一定理,因此也吸引了不少女性。其中,该游戏系列的部分角色拥有极高人气,比如草薙京和其对手八神庵,另外部分女性角色人气甚至比游戏主角都高出很多,例如不知火舞啦!《拳皇》系列作品在2D格斗游戏发展史上留下的一个不可磨灭的印记。它将多款格斗游戏系列中各个时期的经典人物重新聚集在一起,不但有《饿狼传说》、《龙虎之拳》等经典格斗游戏人物,就连《超能力战士》、《怒》等历代游戏人物均有出现,加上原创的主人公,独立的故事情节,广受好评的3v3组队战系统,在当时确实是梦幻一般的作品。其实,在KOF系列推出前,各大传媒都不看好这款游戏,但在推出后却大受欢迎,结果成为了SNK最亮的作品系列,甚至在中国大陆以及港台地区足以超越Capcom的《街头霸王》系列的超高人气。
《铁拳》系列是史上最受尊敬的3D格斗游戏之一,可以说正因为《铁拳》的存在,才推动了3D格斗游戏的发展。该游戏最初仅在街机出现,后来被移植到其他的家用游戏机上。《铁拳》是什么? 是黑暗、弱肉强食、无情的世界! 是具有独特魅力的个性角色的世界!是具有豪爽喧哗的格斗游戏!是博大精深的对战!这是一个弱肉强食、冷酷无情、宿命轮回的世界!不同于其他游戏世界,这里没有明显的善恶对错之分!却总是充满了复仇、阴谋与背叛!D格斗大作《铁拳》登场,凭借着超人气角色和感人至深的故事,将作品中浩瀚精深世界观展示在人们面前,格斗的战略性和千变万化的系统完美地结合在《铁拳》之中,向人们展示了无尽的魅力!虽然《铁拳》已经成为当今3D格斗游戏的代名词,但在当时,还不得不提起另一款格斗巨作——《VR战士》。从开发时间上,《铁拳》系列作品一直是在《VR战士》系列同代推出后的数月面世,从每一次《铁拳》系统的进化上我们都能够看到《VR战士》游戏系统的影子。平心而论,直到《铁拳3》的推出,这种情况才得到改观。
《罪恶装备》原名《Guilty Gear》,是一款由Arc System Works开发的电玩格斗策略游戏系列作品,该系列最早于日发行。在当时,无论是游戏的画面、系统、人物设计均大受好评,Arc System Works更是自称该作为究极2D格斗游戏。游戏背景是1945年,随着第二次世界大战的结束,联合国成立了,同时,终战管理局也成立,以代号“GEAR计划”为中心开始了一系列斗争。在一次意外的召唤实验中,人们发现了一种未知的细胞组织——“GEAR细胞”,它能寄生在生物身上,提高宿主的各项能力,并给予宿主“魔法”的适应性,也就是说能让宿主随意使用魔法,但是它的发现者,名字早已被完全抹消。与《街头霸王》、《铁拳》等走上3D之路的主流格斗游戏相比,《罪恶装备》一直坚持2D路线,只在动作和游戏性上下功夫,《罪恶装备》系列一直称为最豪华的2D游戏。
《生死格斗》在中国大陆被译作:《死或生》,这是日本游戏公司Tecmo旗下的Team Ninja小组所制作的3D格斗游戏。游戏以格斗为核心,1996年开始发布,到目前为止经历了多个版本的演变,目前最新版为《死或生5》。人们总把它当作一款靠颜值吃饭的卖肉游戏,虽然游戏中靓丽的角色与画面则为其赢得了“最美格斗游戏”的声誉,然而人家的干货并不比胸部少。12年以来,《死或生》系列游戏在Sega Saturn、PlayStation、Dreamcast、Xbox 等各代主机上发布,该系列累计销售超过750多万套,成为有史以来销量最高的单机格斗游戏!猜拳系统是《生死格斗》整体精髓所在,采用攻击克摔技,摔技克反击(Hold),反击克攻击所构成三者相克的猜拳系统,对于整个系统中最核心的反击(Hold)又分为上段返、中段返与下段返,在DOAU中中段返又再次被细化为前中段返(主返中段腿攻击)与后中段返(主返中段拳攻击)的模式,如此一来DOA最核心的Hold技完全成熟,在游戏中已经不能在依靠运气来获胜。相反,高级玩家要熟悉所有角色的连击技、浮空技以及骗投时机等,并预读对手行动,在第一时间作出正确的反应才能取胜。值得一提的是,《生死格斗》与《VF战士》(《铁拳》并称三大经典3D徒手格斗游戏。
说《灵魂能力》大概有人还不熟悉,但如果提起《刀魂》我相信都是如雷贯耳。1996年南宫梦公司推出一款3D刀剑格斗游戏,也就是《灵魂能力》系列的开篇之作《魂之利刃》。本作先推出街机版,之后同年12月推出追加大量新要素的PS版。本作还是首次采用横移动的3D格斗游戏。游戏内容方面,继承了NAMCO移植《铁拳》的良好先例,同样是完全移植,仅在背景跟地板贴图上稍微降低了分辨率,其它效果则完全移植——音效几乎一样,招式方面追加了不少新招,不过基本上跟街机版不会差太多,读取速度方面是相当的快。与同期《VR战士》、《铁拳》等对战游戏相比,《魂之利刃》的画面及人物模型都要逊色不少,不过因为《魂之利刃》的画面是完全3D表现方式,与当时家用机版《VR战士》、《铁拳》等3D人物加2D背景的假3D表现方式不同,虽然人物略显简陋(主要是3D场景消耗了大量多边形),但完全3D的表现方式增加了对战时的乐趣,战斗擂台中时有落叶,时有流水,有些场景还是在小船上,那种一边随波逐流,一边与对手死斗的情景只有通过《魂之利刃》才能真正体验到。此外本作的片头CG动画堪称经典,无论是从镜头的剪辑还是叙述方式,又或是人物细腻的表情,都反映了NAMCO高超的CG制作水准和完美的动作捕捉技术,真真成为了一代玩家眼中永远的浪漫经典!主题曲《The Edge of Soul》堪称本系列的经典音乐之一,与华丽的片头CG配合在一起天衣无缝,至今仍被无数玩家所津津乐道。续作在继承前作世界观的前提下,从多个方面得到革命性的改变,并开始系列化——包括《魂之利刃》在内的一系列作品被称为魂之系列。由于平台换成了机能更加强大的世嘉DC,因此画面得到了很大的提升和强化。DC版画面细腻,人物细节突出,打斗更加出色。后来又推出了索尼PS2、微软Xbox移值版。游戏故事主要是围绕邪剑(Soul Edge)及灵剑(Soul Calibur)之间所引起的正邪争夺战。NAMCO在《灵魂能力》使用了价值4千多万的光学式动作捕捉设备,因此使得人物的动作打斗都全面超越前作。
《真人快打》系列大概是最血腥最重口味的格斗游戏了,真人快打英文名称Mortal Kombat,直译为“致命格斗”或“殊死格斗”,这名字由来是因为特显该游戏的特色。最初,该游戏名称为Mortal Combat。但在游戏推出的前最後一刻,制造商为了特显该游戏的特色(暴力和角色在战胜後可以杀人),故此把Combat中的英文字母C字改为K字(K字是代表Kill,杀戮的意思)。而《真人快打》这名字则是由于当时大陆游戏厅《街霸》横行,而那个年代也有很多人跟风叫“快打旋风”,所以,以真人扫描为卖点的MK系列很自然被俗成为“真人快打”,而这一大俗的叫法却一直流传至今,成为MK系列最普遍的名称。《真人快打》是目前唯一销量能与《街霸》系列相提并论的格斗游戏,也许还是有不少《街霸》和《铁拳》的玩家对《真人快打》的销量不屑一顾,这里有必要提醒一下:MK虽然同为格斗游戏,但由于种种原因它在日本等亚洲的影响和销量几乎是可以忽略不计的,在放弃日本这一巨大格斗游戏市场的前提下,还能取得如此成绩可以说相当强悍了!而且MK系列的销量都比较稳定,基本每作都能保持在200万上下。MK是首次引入隐藏角色概念的格斗游戏。在1992年的MK1代中,如果满足特殊条件则可以与隐藏角色REPTILE(蜥蜴)对战,但这代中的蜥蜴只是个蝎子与绝对零度的结合体,没有自己的招式。而Capcom的首个隐藏角色Gouki(豪鬼)则要到1994年的SSF2X才出现。(SF2的四天王不计算在隐藏角色之内,因为他们是游戏流程中必会遇到的对手)还记得在《死或生》中饱受赞誉的场地更换吗?你可以从山顶打到山脚,从房间内打到大街上。实际上,场地切换这一概念早在1995年的MK3中就已经有雏形了,在MK3中,你可以一个上钩拳将对手打飞并撞穿天花版,接着跟随对手跳到上一层不同场景继续战斗。曾几何时,美式格斗也曾铺天盖地,但如今日式格斗一统天下,唯一屹立不倒还能在主流平台放光彩的美式格斗游戏只剩下《真人快打》!
近日,游戏圈最高人气的UP主敖厂长微博发布了一组图片,盛赞参与极限游戏开发的少年们:“有想法、有内涵“,还表示自己”生不逢时”。而微博提及的“游戏极限开发“,指的是腾讯NEXT IDEA高校游戏创意制作大赛系列活动之一,72小时游戏制作夏令营现场。现场来自全国各地的数十名大学生分为不同小组,在72小时内进行封闭式头脑风暴和游戏开发,最终制作出一款可玩的游戏DEMO并展示。
??7月25日,《饭局的诱惑》节目官方正版授权、腾讯首款狼人杀APP《饭局狼人杀》全量上线,所有玩家都可前往微信、手Q、应用宝、腾讯视频及各大应用商店下载。和朋友异地连麦,随时开局,相爱相杀就在《饭局狼人杀》。更值得期待的是,7月26日至28日期间,还有马东携众葩们在游戏里上演陪玩活动,和喜爱的明星一起偶遇吧!《饭局狼人杀》开饭了!腾讯合作版今日上线腾讯代理《饭局狼人杀》 7.25开饭了7月12 ...
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17:16 编辑
写在前面的话:
& && &&&作为一个普通的90后玩家,回想当年的街机生涯,不禁内牛满面。想当年为了玩几把《西游释厄传》和《三国战记》可是把早餐钱都扣下来贡献给街机老板,每每想起却是幸福多过于辛酸。
& && &悲催的是过了2000年后,PC与各类主机逐渐兴起,街机店纷纷倒闭,到目前为止街机已经基本灭绝。很多00后的小朋友甚至根本就没玩过街机。作为90后童年一段不可分割的回忆,相信街机在很多的骨灰玩家内心深处都有着不可磨灭的印记。今天就搜集那些童年时候的经典街机游戏,一起来回味一下吧!
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& && &&&拳皇是KOF即“The King Of Fighters”的简称,中国大陆译作《拳皇》,中国香港译作《格斗之王》,中国台湾译作《格斗天王》,通称KOF。KOF是日本SNK游戏公司(2001年后为SNK Playmore游戏公司)出品的一款著名的格斗游戏,故事背景为身经百战的格斗明星们以一种全新的对战方式,结合成强大的队伍进行对战。拳皇系列游戏中以拳皇97、拳皇98为集大成之作,是追求极限对战快感的梦幻一代。
&&基本信息 :
中文名 拳皇
外文名 KOF(The King Of Fighters) 游戏类别 FTG 游戏平台 街机、世嘉土星、PS2、PSP、WII 开发商 SNK、SNK Playmore(2001年后) 发行商 SNK、SNK Playmore(2001年后) 发行时间 1994年(首作) 主要角色 八神庵、草薙京等 地& & 区 日本 英文名称 The King of Fighters 别& & 称 《格斗之王》、《格斗天王》
单机系列作品: 拳皇94-初现峥嵘 拳皇95-再现江湖 (大蛇篇1) 拳皇96-江湖三段 (大蛇篇2) 拳皇97-谁与争锋(大蛇篇3) 拳皇98-至尊王者/梦战斗未结束 拳皇99-千年之战(NESTS篇1) 拳皇2000-世纪大战(NESTS篇2) 拳皇2001-神的黄昏(NESTS篇3) 拳皇2002-梦幻战斗 拳皇2003-英雄传说(遥远彼之地篇1) 拳皇11(遥远彼之地篇 2) 拳皇12之重生 拳皇13(遥远彼之地篇3)加强升级作品: 拳皇94战火重燃 拳皇NEOWAVE 拳皇98UM- 终极对决 拳皇2002UM- 无限之战
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拳皇 97 拳皇 97 风云再起 拳皇 97 特别版 拳皇 98
拳皇 98 特别版 预防有错,上个总连接
注意:玩特别版要先下载原版,两个版本同时放到目录里
注意:此批文件不需要解压,直接放到目录里
没办法,Boss就只找到这些版本了,以后如果找到其他的我在补上
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《合金弹头》
& && &&&《合金弹头》是日本SNK公司推出的一系列2D横板射击过关、用一个几乎不变的引擎连作9部的游戏。该系列是SNK硬派射击游戏超A级作品,一部2D横板射击过关游戏系列达到如此程度真正算得上登峰造极。自从初代开始一直在进步,3代到达了该系列的巅峰,4代几乎没有什么剧情可言,但仍然受到欢迎。从6代开始又推出了军校模式,更改了前几部只有打任务通关的设置。
基本信息: 中文名 合金弹头 外文名 Metal Slug 游戏类别 射击过关 游戏平台 街机/PS/PS2/GBA/NDS/PSP/PC 开发商 SNK Playmore 发行商 SNK Playmore
& && &&&《合金弹头》系列游戏的出品公司是日本的SNK公司,SNK是一家日本游戏制作开发和销售公司,早年公司名为新日本企划,SNK缘起自日语新日本企画的罗马音。SNK公司成立于1978年7月,以股份制形式成立的在日本大阪成立,公司成立之初便开始了电子游戏的开发和制作,不久,公司的第一款游戏《大和战舰》就在日本上市。SNK公司曾出品过《拳皇》、《侍魂》、《合金弹头》等著名游戏,公司于日宣布破产,与Playmore合并为了SNK Playmore公司。
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下载地址:
合金弹头1 合金弹头2 合金弹头3 合金弹头4 合金弹头X 合金弹头5 合金弹头6 合金弹头4修改版 合金弹头5修改版
预防搞错,弄个总连接
注意:玩特别版要先下载原版,两个版本同时放到目录里
注意:此批文件不需要解压,直接放到目录里
没办法,Boss就只找到这些版本了,以后如果找到其他的我在补上
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《西游释厄传》
& && &&&《西游释厄传》是鈊象电子于1997年发行的一款街机游戏,以西游记中的角色为游戏角色,通过格斗形式一路过关斩将,达到最终胜利。本文主要介绍1997年的《西游释厄传》,有关《西游释厄传super》的详见《西游释厄伝super》;有关《西游释厄传:群魔乱舞》的祥见《群魔乱舞》,有关同名网络游戏详见西游释厄传ol。
基本信息:
中文名 西游释厄传 外文名 Oriental Legend 游戏类别 动作类过关游戏,ACT 游戏平台 NEBULA、MAME、FBA模拟器,街机 开发商 鈊象电子 发行商 鈊象电子 发行时间 1997年 主要角色 悟空,八戒,沙僧,龙马,龙女 语言支持 繁体中文,简体中文,英语
& && &&&话说大唐玄奘有感东土人士弛平太久,眈於酒色财气,导致瘴疠之气隐隐浮现,妖魔之辈纷至沓来,盛唐之业似若残烛三藏不愿与蜉蚁。且誓发宏愿,治苍生之业,救万民之苦,遂告表圣皇西行取经之举以立民族千秋伟业。
取经之路险阻重重,妖魔深知三藏乃金蝉长老临凡,若能取其精髓、吸其精气必能养天地无极之气,遂沿途成为妖魔鬼怪觊觎之矢;幸菩萨法收悟空、八戒、悟净、龙马、龙女以助三藏西行。
然邪魔侵正法、三藏等人一时不察误入陷阱,导致三藏被妖魔掳走了许多次又被悟空一行人救了许多次,且看悟空一行人如何降妖伏魔计破平顶山、火云洞、车迟国、通天河、盘丝洞、狮驼岭、无底洞、火焰山。
行经十万八千里历十四载受八十一难获经五千零四十八卷此功德圆满,上报四重恩,下济三途苦乃西游释厄之本。
& && &&&大唐贞观年间,距今一千三百多年前。
高僧唐三藏许下宏誓大愿,为求取更高深的佛教义理“大乘佛经”毅然前往据离唐朝万里之遥的西方天竺国拜佛取经;三藏乃金蝉长老转世,修为极高,因此沿途处处成为妖魔觊觎的对象,他的徒儿们孙悟空、猪八戒、沙悟净;以及原为唐僧坐骑的龙马敖英,其妹龙女敖玲等人,得向西方经历一连串的冒险旅程,以护佑唐僧取经成功,到达目的地。
由此展开了他们释厄降魔、过关斩妖的故事。
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西游释厄传两个版本
注意:西游释厄传能量无限版,这个文件需要解压,新建一个文件夹解压到里面,文件夹名字必须是字母或数字
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《三国战纪》
& && &&&《三国战纪》的正式英文名称为“Knights of Valour”,“Sangoku Senki”是其读音,是台湾鈊象电子公司根据中国四大名著之一的《三国演义》改编的商用游戏。游戏有很多模式和版本,分别是简体中文、正体中文、英语、日语、韩语。“三国战纪”是街机市场上十分著名的三国动作游戏。
基本信息: 中文名 三国战纪 外文名 Knights of Valour(KOV) 游戏类别 动作类过关游戏,ACT 游戏平台 单机游戏,街机游戏 开发商 鈊象电子(台湾) 发行时间 1999年 游戏人数 一人至四人 语言版本 中文、英语、日语、韩语
& && &&&《三国战纪》是街机市场上十分著名的三国动作游戏。虽然很多玩家认为《三国战纪》的画面不如《三国志2:赤壁之战》,不过从技术角度上讲,晚了七年的《三国战纪》画面表现上肯定是要高于《三国志2:赤壁之战》,只是有些玩家对于《三国战纪》偏卡通化的画风不够适应罢了。虽然到了90年代底,多人打斗过关游戏在国外基本已经绝迹,台湾的IGS却依然对这种游戏类型情有独钟,并且开发了多款系统相当丰富且颇具爽快感的此类游戏。比起《赤壁之战》,《三国战纪》在系统上要复杂得多,玩家在打斗之余可以使用奥义天书发动各种魔法,还有类似格斗游戏的怒气系统。其中一个版本《三国战纪:风云再起》修改了部分剧情,并且加入了敌方招降系统,可选人物也更加丰富。注:
①“三国战纪”正式英文名称为“Knights of Valour”,“Sangoku Senki”是“三国战纪”的读音。
②1998年开发游戏,1999年投入市场,同年发布升级版风云再起。
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三国战记2群雄争霸18人无限集气版
注意:三国战记2群雄争霸18人无限集气版,这个文件需要解压,新建一个文件夹解压到里面,文件夹名字必须是字母或数字
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《龙王战士》
& && &&&经典街机游戏《龙王战士》动作过关类游戏。也叫《龙王》,其实这个名字反而更加贴切它的英文原名The King of Dragons。背景是类似于指环王中的中土世界。怪物是欧洲传统神话小说中的精怪,魔物,如九头怪,牛头怪,双足飞龙,邪恶法师,黑暗骑士,独眼巨人等。独特的武器升级系统使得这个游戏的游戏性增强。发行公司:Capcom。发行年份:1991
基本信息: 中文名 龙王战士 原版名称 The King of Dragons 其他名称 龙王 游戏类型 动作过关 游戏平台 街机 发行商 Capcom 发行日期 1991年
& && &&&龙王战士有五位可选角色:巫师, 精灵(都会投射攻击), 战士,牧师(平衡性角色),矮人(肉盾型), 但最多只可三打.最终Boss就是有着龙王之称的Gildiss.
& && &&&这款游戏最大的不同在于武器和角色升级系统, 带有典型的RPG要素.沿途没有可拾取的武器, 每名角色都有他自己的兵器和盾牌, 并可通过一种&升级&道具得到加强.游戏的分数也就是你的经验值, 达到一定数量后, 角色即可升级(也就是生命槽会加长一些).
& && &&&另一个有趣的是魔法系统, 一路上有很多宝箱, 里面装有各种法术物品, 有加生命的, 有伤害性的, 也有魔法性的.如果魔法性物品, 会对屏幕上的所有敌人造成伤害.敌人还会被闪电击中, 甚至被变成青蛙.主角也有自己的魔法, 不过却要付出一定的生命值为代价.战士,牧师, 矮人还有格档技能, 施展方法是在敌人发动攻击前的最后一刹那向后扒方向, 要掌握这一技巧很难, 通常也不太可靠. Boss战还不错, 他们不仅仅只是普通杂兵的加强版, 而是有着自己的个性.躲避他们的攻击和躲避杂兵的攻击大不一样.甚至还有一只飞龙Boss, 只有当它降落时才能打到它.
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《恐龙快打》
& & 《恐龙快打》是由日本CAPCOM公司出品的一款街机游戏。游戏改编自1993年美国CBS放送的《Xenozoic Tales》 ,靠经典商业题材--“恐龙”来卖座。舞台设定在恐龙和人类共存的26世纪。在此作品中,道具的作用得到了很大的强化,所有的枪械道具都有弹药的概念,弹药用完就只能作为一次性的投掷道具了,甚至可以抢到Boss的武器来反制。像木桶一类的容器道具不再是仅仅为得到其中的物品被砸破了,它们可以被抬起投掷出去。 除此之外,《恐龙快打》也继承了Capcom惯例的多种攻击方式。游戏也中有很多值得玩味的Bug,是一部不失水准的热斗之作。
基本信息:&&中文名&&恐龙快打&&外文名&&Cadillacs and Dinosaurs&&游戏类别&&ACT GAME/游戏&&游戏平台&&模拟器/iOS&&开发商&&CAPCOM&&发行时间&&1993年&&游戏rom名&&dino.zip&&游戏rom大小&&4058k&&游戏人数&&1-3人
游戏的不同名称:官方恐龙快打(恐龙世纪)苏州石落飞达州工人重庆工成河北戴帽河南黄帽广元呼利亚辽宁快三/黄帽广州游戏侏罗纪其他恐龙岛、四人帮、凯迪拉克
恐龙快打(又称恐龙新世纪)是一款由日本CAPCOM公司出品的一款相当经典的街机游戏,我相信这款游戏承载了许多80后童年的回忆。在游戏厅不分昼夜的拼杀。
<font color="#93年恐龙类型的题材很受大众欢迎,恰恰这款游戏就是以“恐龙”为原型来卖座,从而赢得广大游戏玩家的喜爱。
恐龙快打这款游戏中的道具作用十分强大,所有的枪械道具都有弹药的理念,弹药用完只能作为一次性的投掷道具使用。
游戏中,两下前可快跑,跑动中按拳可出重击,很受玩家喜爱.
游戏改编自1993年美国CBS开始放送的《Xenozoic Tales》 ,靠经典商业题材--&恐龙&来卖座.舞台设定在已经发生翻天覆地之变化的恐龙和人类共存的26世纪.
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《三国志》
三国志(同名街机游戏)即街机三国志。
基本信息:游戏名字街机三国志英文名称Tenchi o Kurau 2 - Akakabe no Tatakai发行时间<font color="#92年标签三国街机冒险所属机种Pc/Ps出品公司Capcom模拟器Mame/Winkawaks游戏类型动作类
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三国志-两个版本
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neogeo/pgm-----此两个文件可以避免有些游戏花屏运行不了等现象
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IFBA模拟器
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IFBA模拟器
手机必须才能安装
第一次运行游戏的时候可能会有些花屏,不过这并不妨碍游戏的正常运行
所有的游戏ROM都存放到/var/mobile/Documents/iFBA目录下,没有的自己新建一个
三国战记2群雄争霸18人无限集气版、西游释厄传能量无限版,这二个文件需要解压,新建一个文件夹解压到里面,注意,文件夹名字必须是字母或数字
比如在IFBA里新建一个文件夹 1
然后把三国战记2群雄争霸18人无限集气版解压到 文件夹&&1&&里面
西游释厄传能量无限版也一样,新建一个文件夹&&2&&然后解压到里面
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IFBA设置ROM的方法:
& && &&&打开IFBA----设置----ROMS路径----在0或1或2那里点击----然后选择目录
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一些基本的设置,其他功能自己尝试一下
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你们的评分就是我的动力,麻烦评个分呗,编辑帖不容易,且评且珍惜。。。。
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附上说明一份
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本帖最后由
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沙发在哪里啊沙发在那里,沙发在那小伙伴手心里。。。。。{:11_504:}
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顺便把板凳也拿走。。。留下地板就可以了。。。。
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感谢分享,辛苦了{:7_305:}
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不管东西咋样 还是先谢谢了
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教程写的爆表咯!
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----我能申精不?
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该用户从未签到威望47 活跃184 PP币414 PP豆75
楼主非常辛苦
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不能忘记过去就无法前行
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