寻仙会心角色1%会心伤害上线是多少战力

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新人扫盲:关于物理系攻击力和伤害力
来源:多玩寻仙专区作者:wokaoaaaaa
  最近发现有某些上了60级的剑会无知的说:我的攻击力有多高,多高!在此,本人发贴解释一下物理系的攻击力和伤害力,希望对这些迷茫的人能有所帮助.直接进入正题:
  攻击力:表示角色物理攻击能力的一个值,每增加5点攻击力,角色的伤害力会提高1点。
  详细解释:攻击力代表的仅仅是人物物理伤害的一个数值,它是不会直接代入一次攻击判定的运算当中!而是通过伤害力来体现人物物理能力伤害的作用,简单一点的说,伤害力是直接代入一次攻击运算中,它决定了你一下能打怪物多少血!1点力量=1点攻击,5点攻击=1点伤害,笼统的说,你的攻击力高,并不是代表你打怪打的血多,要看你的伤害力是多少!比如:A:500攻击,190伤害,全身总忽略防御200点.B:400攻击,190伤害,全身总忽略防御200点,(不考虑出暴和会心)那么A打怪掉的血=B打怪掉的血.
  名词解释:
  力量:提高人物攻击力和物理会心一击几率,每1点力量提高1点攻击力,每20点力量提高1%物理会心一击几率。
  体魄:提高生命值上限和非战斗状态时的生命恢复速度,每1点体魄提高生命上限10点,每增加10点体魄,非战斗状态时的生命恢复速度提高1点。
  元神:提高法力值上限、法术会心几率和非战斗状态时法力恢复速度,每1点元神提高法力上限10点,每25点元神提高1%法术会心一击几率,每增加5点元神,非战斗状态时的法力恢复速度提高1点。
  筋骨:提高防御力、体力上限和抵抗会心一击几率,每1点筋骨提高防御力2点,每2点筋骨提高体力上限1点,每50点筋骨提高抵抗会心一击几率1%。
  抵抗能力:迷惑、定身、流失、削弱是人物对不良状态的抵抗能力,它们不会自动增加。
  迷惑:迷惑类状态会使角色暂时失去控制能力,提高此项点数能够提升从迷乱状态中脱离的速度。
  定身:定身类状态会使角色暂时降低移动速度或者无法行动,提高此项点数能够提升从束缚状态中脱离的速度。
  流失:流失类状态会使角色不断流失生命、法力或是体力,提高此项点数能够提升从流失状态中脱离的速度。
  削弱:削弱类状态会大幅降低角色属性或能力,提高此项点数能够提升从弱化状态中脱离的速度。
  生命:角色拥有的生命值,当生命值为零时,角色就会死亡。当处于非战斗状态时,生命会随着时间自动恢复。
  法力:角色拥有的法力值,某些角色的需要足够的法力才能施放。当处于非战斗状态时,法力会随着时间自动恢复。
  杀气:力士特有的杀气值,力士的大多数技能都需要一定的杀气才能施放,当力士主动攻击或承受伤害时,杀气会自动增加。当力士脱离战斗状态后,杀气会随着时间慢慢减少。
  体力:角色拥有的体力值,挨打或是格挡都会降低体力值,当体力不足时,角色会进入破绽状态,在破绽状态下被击倒则会增加倒地时间。体力每5秒会自动恢复一部分,恢复的量与体力值上限有关。
  受伤:角色受伤的程度,死亡和采集资源都有可能提高受伤点数,积累到一定程度会降低角色的属性和采集资源的概率。
  攻击力:表示角色物理攻击能力的一个值,每增加5点攻击力,角色的伤害力会提高1点。
  伤害力:表示角色物理伤害能力的值,在对方无防御的情况下,角色的物理伤害力直接决定了每次攻击造成的生命伤害。
  防御力:表示角色对物理伤害的防御能力,防御力越高,你受到的物理伤害越小。
  法术效果:提高角色法术伤害和治疗效果的值,不同的法术,会享受到不同的法术效果加成。
  法术抗性:表示角色对法术伤害的防御能力,法术抗性越高,你受到的法术伤害越小。
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寻仙角色1%会心伤害上线是多少战力
原有伤害基础加成百分之一
相当于暴击伤害
会心几率相当于暴击几率
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我只知道一点法效是5点战力
我记得好像是20点
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出门在外也不愁寻仙探索家称号怎么获得的_百度知道
寻仙探索家称号怎么获得的
每3秒回5血,法力恢复+5,生命恢复+2,筋骨+2空湖散人风景类风物志35张体力值上限+5,法术抗性+3,筋骨+3北冥游仙风景类风物志50张体力值上限+8,法力恢复+1,防御+10,1800抗定身+2 抗流失+1 抗迷惑+1 抗削弱+1风云人物斗神坛积分,法术会心几率+1%,生命恢复+5,1080抗定身+1初露头角斗神坛积分,生命上限+10%,筋骨都+1,体魄+4,法术抗性+10,吸取生命+1寻仙达人QQ会员领取力量,元神,生命上限+5%仙乐飘飘十佳选手仙乐飘飘活动中获得最终伤害和治疗输出提高10%,法术效果+12混元天王生灵类风物志140张伤害+9,法力值上限+50苍山居士珍宝类风物志35张生命值上限+40,生命上限+5%仙乐飘飘形象冠军仙乐飘飘活动中获得最终伤害和治疗输出提高15%,秦红玉风物志无任何附加属性出尘散人风景类风物志5张无任何附加属性远村散人风景类风物志10张体力值上限+2,1260抗定身+1 抗流失+1扬名立万斗神坛积分,法术效果+8无疆战神生灵类风物志80张伤害+7,生命恢复+5,5%,抗流失+1大显身手斗神坛积分,5%,法术会心伤害上限+2%洞神仙士阵营积分80万以上物理会心几率+2,2160抗定身+2 抗流失+2 抗迷惑+2 抗削弱+2威震四海斗神坛积分,筋骨+3五岳散人风景类风物志40张体力值上限+6,法术效果+4太乙伏魔生灵类风物志40张伤害+3,5蓝渔盆童子渔盆副本掉落的风物志7张暂无属性势力阴山荒野封魔英雄阴山荒野告示牌力量+1,5%,法术会心伤害上限+1%辟邪仙士阵营积分40万-60万物理会心几率+1,生命恢复+10,法术效果+14镇妖塔京城护塔卫士镇妖塔掉落的风物志2张防御+20,筋骨+1江渚散人风景类风物志20张体力值上限+3,物理会心伤害上限+2%,生命恢复+10,体魄+1,法力值上限+60柳泉居士珍宝类风物志45张生命值上限+50,生命值上限+5%丝竹仙人仙乐飘飘活动中获得最终伤害和治疗输出+5%,1440抗定身+1,物理会心伤害上限+1,法力值上限+40幽牺居士珍宝类风物志25张生命值上限+30,生命值上限+5%蓝钻达人蓝钻会员领取力量,体魄,元神,筋骨+6天雷师通关天雷劫副本力量+4,体魄+4,抗迷惑+1,法术会心几率+2,5%,法力恢复+10,体魄+6,生命恢复+10,生命恢复+1,物理会心伤害上限+1%,法力恢复+1京城护塔精英镇妖塔掉落的风物志4张防御+40,法力恢复+10,生命恢复+2,法力恢复+10,法力值上限+60烈火金刚生灵类风物志20张伤害+2,法术会心几率+2%,1620抗定身+1 抗流失+1 抗迷惑+1 抗削弱+1锋芒毕露斗神坛积分,元神+4,5%修行风云上师第一支破风云劫队伍力量+4,筋骨+4风云名士通过风云劫试炼无任何附加属性天雷上师第一支破天雷劫队伍力量+6,法术会心几率+1%正乙弟子阵营积分20万-40万物理会心几率+1%,5%,筋骨+4幽幽倩女魂倩女幽魂副本掉落的风物志10张暂无属性虫谷散仙挑战模式虫谷掉落的风物志1张需十方式盘激活副本内BUFF,筋骨+5后山居士珍宝类风物志10张无任何附加属性清真居士珍宝类风物志15张生命值上限+20,1980抗定身+2 抗流失+2绝顶高手斗神坛积分,法力值上限+50衡山居士珍宝类风物志30张生命值上限+40,5%,2340抗定身+3 抗流失+3 抗迷惑+3 抗削弱+3独孤求败斗神坛积分,5%逐魔仙士阵营积分60万-80万物理会心几率+2%,法力恢复+5,生命上限+5%霓裳仙子仙乐飘飘活动中获得最终伤害和治疗输出+5%,2520抗定身+4 抗流失+4 抗迷惑+4 抗削弱+4斗神斗神坛积分,筋骨+2寒山散人风景类风物志25张体力值上限+4,法术抗性+5,筋骨都+1,筋骨+1九阶宾客仙派 九阶宾客体魄+3九品芝麻官中原政权 官阶九品体魄+3八阶下宾仙派 八阶宾客体魄+4八品小官中原政权 官阶八品体魄+4七阶上宾仙派七阶宾客体魄+5七品老爷官中原政权官阶七品体魄+5阵营宁海英雄完成宁海所有正传生命值上限+15石塘英雄完成宁海石塘正传法力值上限+20京城英雄完成京城所有正传生命恢复+3风物志宁海荣誉市民宁海风景类风物志(全)无任何附加属性宁海杰出青年宁海妖王风物志(全)无任何附加属性,法力值上限+40石湖居士珍宝类风物志20张生命值上限+30,伤害输出+10%,2700抗定身+5 抗流失+5 抗迷惑+5 抗削弱+5清信弟子阵营积分10万-20万物理会心几率+1%,生命恢复+1,元神+6,法力恢复+2京城护塔尊者镇妖塔掉落的风物志8张防御+60,法术会心几率+1,筋骨+1临江散人风景类风物志15张体力值上限+3,元神+1,生命恢复+3,法术抗性+3,法力恢复+3技艺考古入门者古董类风物1张合成速度+25考古爱好者古董类风物15张合成速度+50其他仙乐飘飘演唱冠军仙乐飘飘活动中获得最终伤害和治疗输出提高15%,法术会心伤害上限+1,物理会心伤害上限+2,法术效果+6惩恶金元生灵类风物志60张伤害+5,法术会心伤害上限+2,法力恢复+2京城护塔干将镇妖塔掉落的风物志6张防御+50,防御+10,元神+4,类别称号获取途径使用效果战斗游客21级任务完成获得无任何附加属性小试身手斗神坛积分,体魄,法术效果+10龙德圣君生灵类风物志100张伤害+8,筋骨+4南周游仙风景类风物志65张体力值上限+9,厥量纯词练缇袄喾缥镏荆ㄈ┪奕魏胃郊邮粜允两艹銮嗄晔了醒醴缥铮ㄈ┪奕魏胃郊邮粜跃┏墙艹銮嗄昃┏撬醒醴缥铮ㄈ┪奕魏胃郊邮粜园拇笫鼓&#47,
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出门在外也不愁寻仙中的 会心伤害,会心伤害上限,会心一击率,是什么意思?_百度知道
寻仙中的 会心伤害,会心伤害上限,会心一击率,是什么意思?
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会心一击几率 就是打出 大白字的 几率 会心伤害上限
就是大白字 数字提高的 几率...很拗口..其实说白了吧会心几率 越高...发挥最大攻击 的几率就越大 而所谓的会心伤害上限
攻击的 最高上限... 就像传奇一样...传奇的攻击是 5-10的话
最低攻击是5
最高攻击是10 如果武器幸运+10
那么 每次攻击都是10 的伤害...如果是0 -9 那么攻击就在 5 -10
之间浮动 寻仙的 道理其实是一样的...差别在于...寻仙 如果没有上限的话
攻击总是最低的...比如 伤害是500 *技能系数
得出的伤害是1000 是最低伤害
..如果 有200%的会心伤害上限的 而刚好又是 打出了这个上限 那就有 2000 点伤害了..
会心一击就是出的大白字会心伤害就是你出会心的伤害加成幸运一击就是橙死的字比如你没出会心打人300出了幸运就是600,出了会心打人600加上幸运就是1200!
会心伤害:爆幸运时的伤害 会心一击率:会心的几率是高或少
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出门在外也不愁寻仙1点力量等于多少伤害和会心?_百度知道
寻仙1点力量等于多少伤害和会心?
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不是2点对应伤害,也不是4点对应会心。你1点力量就对应1点物理攻击力,而5点物理攻击力就会提升1点伤害力,所以5换1才是。。而20点力量提升1%的物理会心几率,所以每1点都有0.05%的效果。
25点力量加1点会心几率
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