dnf战斗法师加点怎么用炫纹把人炸的很高

DNF中战斗法师的问题_百度知道
DNF中战斗法师的问题
今天我用召唤去PK场PK,赢了被说垃圾,有种不招BB,输了说垃圾。。真的郁闷了,于是重练了个法师,18级了转成了战斗法师,请问: 1.战斗法师中的流派有什么啊?各有什么利弊啊? 2.我应该怎极埽镐端薜得格全巩户么加点啊? 3.战斗法师是不是和漫游枪手一样很难操作啊?
提问者采纳
首先,说一下你召唤被鄙视的问题,因为在和召唤pk时,你每召出一个宝宝,对方就会卡一下,让一些人连招不便。(如果网速或电脑并不高端,可见对方会卡成啥样了),而且你只让宝宝去打,自己不打让人觉得很不公,有空看看魔殇泪的pk视频,她可谓是众多召唤的偶像。下面说说战法,战法切实不好练,刷图攻不高,蓝不够是法师的通病(魔道除外),再加上战法是近战,盾耗魔会占大部分。无论刷图还是pk都易被对手反控制,因为职业本身硬直低、霸体技少,范围性技能CD长(如碎霸),但如果手法好的话也是很牛的。常见流派有4种(球:炫纹)1 棍系无、光、(冰)球:无球加移速,光球加攻速、浮空,冰球减对方速度。连招方便,命中+1%(棍精通能加上更多命中)攻速快。2 矛系无、光、火/冰球:速度没棍快,但可用球来弥补,优点是暴击高、范围大(矛精通加更多暴击),相对来讲会多很多MISS。3 矛系无、暗、火球:也是纯cd流,高物攻加高魔攻,暗炫纹的特点就是吸怪,让怪沿反方向坠落,火属性则相反,还加暴击,满级的火炫纹+123点力量,相当于一把+11的武器,攻击相当BT绝对不亚于红眼,而攻速和命中的弊端就显而易见了。4 棍/矛乱球:结合棍和矛的特性(双修sp不够)再配合刚说的各系球特性,操作好的话连招无限,刷图、pk都牛,反之则会很垃圾。再说说加点天击满(起手技,也有xxx起手的)馄频峨壬芗橇而讴返庭出强制龙牙+5出强制魔法盾+10,是战法的必满技能替身草人+10,不解析,PK、刷图超好用的技能,比酒馆的加速精灵可牛,pk时都抢到话,速度可想而知。落花+10出强制,蓄满有霸体,+10是因为后面出强袭流星打,而且PK刷图都常用到棍/矛+10,看个人爱好。炫纹就看你的流派了自动炫纹+5,+1是绝对没用,+满又用不完,而且经实验,+5的自动是绝对够用的。圆舞棍+5、满也不错,要强制,使用时无敌,刷图能砸倒一片怪。碎霸+5,强制,有龙牙也就相当于强制了。不过xxx的名字叫龙花霸,其实就是小号龙牙、落花掌、碎霸,强制就是为了保证“小碎霸”、碎霸的输出,范围、攻击都还可以。流星打+1,作为为数不多的直接霸体技能,可中断连天击或强袭。强袭+1,范围广,命中可另对方浮空,PK很好用也很常用。煌龙+8,虽然对于其他职业同等级技能来说是很差,但升高了不单是增加伤害,拌随着加快出招速度,而最重要的是刷图时可聚怪,聚怪对于战法来说是多重要相信大家都明白。觉醒被动技+6,无条件+满,HIT越高,攻击越高!觉醒主动技(变身)+7,由于觉醒后的伤害输出是固定的,而且血量也少的可怜,所以,要么不学,要学就满。(由于是固定伤害,所以建议用40级的疾风棍或50的冰矛。有钱人强烈推荐50粉棍---玉龙奔雷棍(原名天空棍))后跳+1出强制受身蹲伏+1,此技能在草人冷却的时候用比较好,但要注意,这技能如果用不好的话会让对方连更多的血,用的好的话能快速的反击。操作问题操作的却不简单,pk看你的手法来,也可多看看视频刷图来说大体因怪而分,有些怪变态的打不动,一般就用xxx+后跳+无纹来连招(xxx后就生成),不过前提是跑位好,跑不好会被圈的,曾看视频就只用这招刷悲鸣的。配合40级的疾风棍会越打越快,节奏自己把握。切忌乱来,图少还说得过去,虽然效率高,但很费蓝。战法虽不像元素和召唤那样依赖蓝,但没蓝也很麻烦,盾不吸伤害,炫纹发不了,没输出也没防御,只能等死。魔法书可不加,当然还是越少挨揍越好。
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第一个问题:力法主流加点分,CD流,球球流,伪神流,扫地流,乱球流等。第二个问题:加点这个问题那要看你是什么流的,偶的同学是按照落球流来的,原因变身贝贝快一点,我推荐你去加个贝贝的QQ群,他们会为你解答第,在PK常最常见的贝贝丛品板人侄敲膀讷悲艇玩人就是扫地黄龙,难练程度五星(最高五星)第三个问题:事实证明的确难操作,但操做好了,25级可以单刷图了,强悍程度五星,48变身贝贝那就更加BT了。最好再练个红眼刷深渊很不赖。回答道此结束,有缘在相会吧。
1 战法流派不是很明显,一种加点有N种打法,和漫游差不多,只有拿刀和棍子的,棍子速度快,刀(矛)攻高,适合CD用2 炫文要加满 大技能可不加(没人带考虑把龙刀加满)3 不是,其实并不难操作,漫游想华丽技能太多,力法只需要控制好炫文就可以了
1:流派这个东西实际上是很模糊的一种概念 没有谁是绝对的啥啥啥流 只能说 由此延伸而来的 下面给大家介绍一下一些常见的流派基础流:既靠力法四个基础技天击 龙牙 落花 圆舞吃饭的流派 一般会选择满其中3个 4个的很少见 SP不允许 最常见的是天击 龙牙 落花组合 就圆舞来说 为什么没多少人满 第一 组队不好配合 第二 PK容易砸出保护(物理法的一种) 大招流:也就是CD流 靠大招吃饭的力法 以碎霸为分界点 碎霸(包括碎霸)以上技能加满的流派 这样的流派相对来说 杀BOSS比其它力法轻松很多 (属于半物理法)无光流:既加满无球光球的力法 其它什么光火流啊以此类推球法:原意是满三球或三球以上的力法 但现在模糊化了 堆智力 拿魔杖 玩魔爆 加远古 以最大限度提升球攻击力的也叫球法棍(矛)法:没什么可说的 满棍(矛)精通的力法还有一种比较非主流的力法加点 元素型力法:满所有初期元素技能的力法 无前途 追求另类而已无光流(PK偏刷图
推荐武器:棍或矛 推荐装备:皮甲)职业: 贝拉特里克斯等级: 60总计SP: 4036使用SP: 4020元素-----------------召唤-----------------契约召唤 : 赫德尔
Lv 6战斗魔法-----------------强制-天击 Lv 1 | 强制-龙牙 Lv 1 | 魔法护盾强化 Lv 1 | 龙花霸 Lv 1 | 炫纹发射 Lv 1 | 炫纹 : 无属性 Lv 20 | 棍棒精通 Lv 10 | 圆舞棍 Lv 5 | 强制-圆舞棍 Lv 1 | 炫纹 : 光属性 Lv 18 | 自动炫纹 Lv 10 | 碎霸 Lv 5 | 流星闪影击 Lv 1 | 炫纹强压 Lv 1 | 强袭流星打 Lv 1 | 煌龙偃月 Lv 8 | 战斗法师 Lv 6 | 蒂亚娜变身 Lv 7 | 天击 Lv 10 | 龙牙 Lv 5 | 魔法护盾 Lv 10 | 替身草人 Lv 10 | 落花掌 Lv 10魔道-----------------魔法星弹 Lv 1 | 驱散魔法 Lv 1通用-----------------斗志皮甲专精 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 后跳 Lv 1 | 强制-后跳 Lv 1|受身蹲伏 Lv 1为什么觉醒主被动都点满了 因为是无光流 想要刷图 有了觉醒的支撑 才会比较轻松 GBL加了6而不是10 因为SP不够 既然要PK 1点驱散加加也无妨 其实我个人并不喜欢驱散 力法释放速度太慢了 不喜欢的童鞋可以把加驱散的点改成多加1点GBL无光冰1(纯PK加点 推荐武器:棍或矛 推荐装备:皮甲)职业: 贝拉特里克斯等级: 60总计SP: 4036使用SP: 4015元素-----------------召唤-----------------契约召唤 : 赫德尔
Lv 10战斗魔法-----------------强制-天击 Lv 1 | 强制-龙牙 Lv 1 | 魔法护盾强化 Lv 1 | 龙花霸 Lv 1 | 炫纹发射 Lv 1 | 炫纹 : 无属性 Lv 20 | 棍棒精通 Lv 10 | 圆舞棍 Lv 5 | 强制-圆舞棍 Lv 1 | 炫纹 : 冰属性 Lv 17 | 炫纹 : 光属性 Lv 18 | 自动炫纹 Lv 7 | 碎霸 Lv 5 | 流星闪影击 Lv 1 | 炫纹强压 Lv 1 | 强袭流星打 Lv 1 | 煌龙偃月 Lv 8 | 天击 Lv 10 | 龙牙 Lv 5 | 魔法护盾 Lv 10 | 替身草人 Lv 10 | 落花掌 Lv 10魔道-----------------魔法星弹 Lv 1 | 驱散魔法 Lv 4通用-----------------斗志皮甲专精 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 后跳 Lv 1 | 强制-后跳 Lv 1|受身蹲伏Lv 1这里说一下为什么驱散只加4点而不加5点 驱散1~3级驱散上限都是1个 而到4级就可上升为2个 到5级也还是两个 为那么一点范围浪费20SP 不值得 GBL满了 会扔炸弹的GBL 还是比较有爱的 这个点刷图后期会比较困难 因为没有加任何觉醒 所以才说是纯PK加点 啊 对了 强压 用于开场的BUFF提升无光冰2(PK 刷图点 推荐武器:棍或矛 推荐装备:皮甲 注:本章由2099ymg提供 谢谢2099ymg童鞋)职业: 贝拉特里克斯等级: 60总计SP: 4036使用SP: 4030元素-----------------召唤-----------------契约召唤 : 赫德尔
Lv 10战斗魔法-----------------强制-天击 Lv 1 | 强制-龙牙 Lv 1 | 强制-落花掌 Lv 1 | 魔法护盾强化 Lv 1 | 龙花霸 Lv 1 | 炫纹发射 Lv 1 | 炫纹 : 无属性 Lv 20 | 棍棒精通 Lv 10 | 圆舞棍 Lv 5 | 强制-圆舞棍 Lv 1 | 炫纹 : 冰属性 Lv 18 | 炫纹 : 光属性 Lv 18 | 自动炫纹 Lv 2 | 炫纹 : 火属性 Lv 1 | 炫纹:暗属性 Lv 1 | 碎霸 Lv 5 | 强制-碎霸 Lv 1 | 流星闪影击 Lv 1 | 强袭流星打 Lv 1 | 煌龙偃月 Lv 8 | 战斗法师 Lv 1 | 天击 Lv 10 | 龙牙 Lv 5 | 魔法护盾 Lv 10 | 替身草人 Lv 10 | 落花掌 Lv 10魔道-----------------魔法星弹 Lv 1 | 驱散魔法 Lv 5通用-----------------斗志皮甲专精 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 后跳 Lv 1 | 强制-后跳 Lv 1 | 受身蹲伏 Lv 1我也是无冰光流的
上面是我的目标加点 由于这号才58级 所以龙刀和光 冰球都差一级 GBL加了8级 自动才加1级 其他都和这一样 至于火暗球 刷图时都是锁起来的
PK感觉还可以 刷图也没见多困难 无头王 悲鸣王也可以做到无消耗由于没有加觉醒 刷老牛感觉比较吃力 不过勇士以下的还是比较轻松的 其他的图没什么好说的
只要不是太怪异的加点 操作有点水准 基本都可以过掉战法觉醒怎么说呢?比较适合对付高硬直 永久霸体类的职业 所以打机械牛和无头 觉醒十分的占便宜 但是无头的高机动性与老牛的各种恶心技能 注定了觉醒打老牛比无头更加的划来(龙枪除外)PK的话没什么好说 无光冰扫地不如光火 基本上是靠伪吃饭的 但自己又不喜欢伪(被打的很惨,或者遇到恶心的人还是会恶心回去的) 所以才加了一级火和暗总的来说还不错
前期还是推荐纯光 上手迅速 连招简单 伪连容易 出了光球后 10级自动套上去 抓到基本都是打个半残等控球能力达到一定程度后可以尝试杂球搭配 5球的话控制基本都是靠临时的反应 毕竟球太多 不大可能全程关注下个球是啥球 前面的连招好为下个球做好准备光冰火(刷图 PK点 推荐武器:棍或矛 推荐装备:皮甲)职业: 贝拉特里克斯等级: 60总计SP: 4036使用SP: 4020元素-----------------召唤-----------------战斗魔法-----------------强制-天击 Lv 1 | 强制-龙牙 Lv 1 | 强制-落花掌 Lv 1 | 魔法护盾强化 Lv 1 | 龙花霸 Lv 1 | 炫纹发射 Lv 1 | 炫纹 : 无属性 Lv 10 | 棍棒精通 Lv 10 | 圆舞棍 Lv 5 | 强制-圆舞棍 Lv 1 | 炫纹 : 冰属性 Lv 17 | 炫纹 : 光属性 Lv 18 | 自动炫纹 Lv 1 | 炫纹 : 火属性 Lv 16 | 碎霸 Lv 5 | 流星闪影击 Lv 1 | 强袭流星打 Lv 1 | 煌龙偃月 Lv 8 | 蒂亚娜变身 Lv 7 | 天击 Lv 10 | 龙牙 Lv 5 | 魔法护盾 Lv 10 | 替身草人 Lv 10 | 落花掌 Lv 10魔道-----------------魔法星弹 Lv 1通用-----------------斗志皮甲专精 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 后跳 Lv 1 | 强制-后跳 Lv 1|受身蹲伏Lv 14小技的强制全出 没有被动觉醒 刷图依然强大 PK更加强大光火暗暴击点(刷图轻松 PK困难点 推荐武器:矛 推荐装备:皮甲暴击套)贝拉特里克斯等级: 60总计SP: 4036使用SP: 4015元素-----------------召唤-----------------战斗魔法-----------------强制-天击 Lv 1 | 强制-龙牙 Lv 1 | 魔法护盾强化 Lv 1 | 龙花霸 Lv 1 | 炫纹发射 Lv 1 | 炫纹 : 无属性 Lv 10 | 矛精通 Lv 10 | 圆舞棍 Lv 5 | 强制-圆舞棍 Lv 1 | 炫纹 : 光属性 Lv 18 | 自动炫纹 Lv 1 | 炫纹 : 火属性 Lv 16 | 炫纹 : 暗属性 Lv 16 | 碎霸 Lv 5 | 流星闪影击 Lv 1 | 强袭流星打 Lv 1 | 煌龙偃月 Lv 8 | 战斗法师 Lv 6 | 蒂亚娜变身 Lv 7 | 天击 Lv 5 | 龙牙 Lv 5 | 魔法护盾 Lv 10 | 替身草人 Lv 1 | 落花掌 Lv 10魔道-----------------魔法星弹 Lv 1通用-----------------斗志皮甲专精 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 后跳 Lv 1 | 强制-后跳 Lv 1 | 物理暴击 Lv 10 | 受身蹲伏 Lv 1觉醒全满 加暴击 刷图很爽 不过还是点了一点强袭和闪影 毕竟不可能绝对的不PK大招暴力点(纯刷图点 推荐武器:矛 推荐装备:皮甲)职业: 贝拉特里克斯等级: 60总计SP: 4036使用SP: 4010元素-----------------召唤-----------------战斗魔法-----------------强制-天击 Lv 1 | 强制-落花掌 Lv 1 | 魔法护盾强化 Lv 1 | 龙花霸 Lv 1 | 炫纹发射 Lv 1 | 炫纹 : 无属性 Lv 10 | 矛精通 Lv 10 | 圆舞棍 Lv 1 | 自动炫纹 Lv 10 | 炫纹 : 火属性 Lv 16 | 碎霸 Lv 16 | 强制-碎霸 Lv 1 | 强袭流星打 Lv 11 | 煌龙偃月 Lv 8 | 战斗法师 Lv 6 | 蒂亚娜变身 Lv 7 | 天击 Lv 5 | 龙牙 Lv 5 | 魔法护盾 Lv 10 | 替身草人 Lv 1 | 落花掌 Lv 20魔道-----------------魔法星弹 Lv 1通用-----------------斗志皮甲专精 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 后跳 Lv 1 | 强制-后跳 Lv 1 | 受身蹲伏 Lv 1这个点完全无法PK 去PK场就是被虐的命 不过 加成这个点刷图 不是一般的NB 摆脱力法靠连击加大球威力来输出的命运 谁说的力法打BOSS无能?光冰火球法(纯刷图点 推荐武器:魔杖 推荐装备:智力套 逆翎)职业: 贝拉特里克斯等级: 60总计SP: 4036使用SP: 4030元素-----------------召唤-----------------战斗魔法-----------------强制-天击 Lv 1 | 强制-龙牙 Lv 1 | 魔法护盾强化 Lv 1 | 龙花霸 Lv 1 | 炫纹发射 Lv 1 | 炫纹 : 无属性 Lv 10 | 圆舞棍 Lv 1 | 炫纹 : 冰属性 Lv 18 | 炫纹 : 光属性 Lv 18 | 自动炫纹 Lv 10 | 炫纹 : 火属性 Lv 16 | 碎霸 Lv 5 | 煌龙偃月 Lv 8 | 蒂亚娜变身 Lv 7 | 天击 Lv 5 | 龙牙 Lv 5 | 魔法护盾 Lv 10 | 替身草人 Lv 1 | 落花掌 Lv 5魔道-----------------魔法星弹 Lv 1通用-----------------斗志皮甲专精 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 后跳 Lv 1 | 强制-后跳 Lv 1 | 远古记忆 Lv 10 | 魔法暴击 Lv 10 | 魔法背击 Lv 8 | 受身蹲伏 Lv 1强悍的球法加点 光用来提升布甲较皮甲攻速的不足 冰用来提升布甲较皮甲物防的不足 火是攻第二的球
那为什么不加暗球 因为没点加圆舞 而火加的那点力量 就当成是一种小馈赠吧 毕竟连被动觉醒都没有加 球法 是不需要力量的存在的 一个可以脱离武器刷图的强大流派 极其强大~ 没有精通 因为是玩魔杖 我的点就是这个 呵呵光火强压流(纯纯纯刷图 推荐武器:魔杖 推荐装备:魔爆套 逆翎套)职业: 贝拉特里克斯等级: 60总计SP: 4036使用SP: 4025元素-----------------召唤-----------------战斗魔法-----------------强制-天击 Lv 1 | 强制-龙牙 Lv 1 | 魔法护盾强化 Lv 1 | 龙花霸 Lv 1 | 炫纹发射 Lv 1 | 炫纹 : 无属性 Lv 10 | 圆舞棍 Lv 1 | 炫纹 : 光属性 Lv 18 | 自动炫纹 Lv 10 | 炫纹 : 火属性 Lv 16 | 碎霸 Lv 5 | 炫纹强压 Lv 9 | 煌龙偃月 Lv 8 | 蒂亚娜变身 Lv 7 | 天击 Lv 10 | 龙牙 Lv 5 | 魔法护盾 Lv 10 | 替身草人 Lv 1 | 落花掌 Lv 5魔道-----------------魔法星弹 Lv 1 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 10通用-----------------斗志皮甲专精 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 远古记忆 Lv 10 | 魔法暴击 Lv 10完全的刷图点 为强压而存在 为强压而疯狂 穿了逆翎的强压 施放速度并不慢 为什么不是火暗 因为此加点穿布甲放强压才有效率 而布甲攻速慢 这就必须有光球的支撑
7个大球是很容易收集齐的 就算没有 以远古和逆翎堆的智力来说 场面也够撑的 有球的时候露露放出去 强压吧 布甲和魔杖的配合 强压的施放可以压缩到0.6S左右 不要在怪中间放哦 会容易被打断 其实 这套加点过于非主流 不推荐基础流(PK 刷图点 推荐武器:棍或矛 推荐装备:皮甲 )职业: 贝拉特里克斯等级: 60总计SP: 4036使用SP: 4020元素-----------------召唤-----------------战斗魔法-----------------强制-天击 Lv 1 | 强制-龙牙 Lv 1 | 强制-落花掌 Lv 1 | 魔法护盾强化 Lv 1 | 龙花霸 Lv 1 | 炫纹发射 Lv 1 | 炫纹 : 无属性 Lv 10 | 棍棒精通 Lv 10 | 圆舞棍 Lv 5 | 强制-圆舞棍 Lv 1 | 炫纹 : 光属性 Lv 18 | 自动炫纹 Lv 3 | 碎霸 Lv 5 | 流星闪影击 Lv 1 | 强袭流星打 Lv 1 | 煌龙偃月 Lv 8 | 战斗法师 Lv 6 | 蒂亚娜变身 Lv 7 | 天击 Lv 10 | 龙牙 Lv 20 | 魔法护盾 Lv 10 | 替身草人 Lv 10 | 落花掌 Lv 20魔道-----------------魔法星弹 Lv 1通用-----------------斗志皮甲专精 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 后跳 Lv 1 | 强制-后跳 Lv 1任何事物 基础是最重要的 没有了基础 就像大楼没有了个良好的地基 基础流的存在是强大的 说基础流不行的人是愚蠢的 而一个好的基础流力法 后跳的灵活运用一定是必可少的
各位可爱的LOLI们 就算你不是基础流加点 也打好基本功 基本功才是最重要3.战斗法师是和漫游差不多难操作的职业...但是战斗法师PK讲究的是连招以及连招的节奏...当你打出属于自己的节奏来之后你会觉得战斗法师的PK是一种艺术..关键时刻连招的MISS是战斗法师最痛恨的...但是如果运气好没MISS..一套连招下去基本别人大半血就没有了....
战斗法分光流和伪连流,光流是主打光属性炫纹,产生浮空效果,伪连是各种球都学,能连啥连啥,说白了就是瞎连。战法操作 要是顺手了 要比漫游简单 因为技能没有漫游多不过得配合边跑位边连招 而且掌握技能的CD冷却和炫纹属性,需要有好的心志
1:我本身就是一个战斗法师。我说一下我的看法。战斗按照武器来分可以分为矛法和棍法。矛法注重伤害,因为矛的攻击很高,暴击率高。但是MISS多。棍子相比矛力量就显得小了一些,但是+命中。并且速度要比矛快。一般连招的时候用。现在大部分都练的棍法。按照炫纹来分类可以分为:浮空流,乱球流,伪神连。浮空流是用于初级战斗法师,可以破对手保护二次浮空,这个只要把握好炫纹发射的时间是很强大的。可以一下把人连到死。但是招式太单一,如果你玩这个流派恐怕以后都会受不了自己,要洗点的。乱球流,一般都是球球每个都点,但都不高,配合自己的招式发射炫纹,掌握好节奏是必须的。缺点嘛,就是炫纹不好掌握,要知道战斗的5种炫纹,每一种发射出去都会有不同的效果,所以要在发射出去的瞬间判断自己下一步要出什么招式。伪神连是在浮空流和乱球流的基础上延伸出来的。这个具体不这么好说,看的是个人感觉。2:战斗的+点可以根据自己的爱好来加,有人偏向于刷图,有人偏向于PK。网站上有很多关于加点的文章,我把我的加点给你说一下,不是我复制的,是我发表在DNF官网里的。天击+满出强制(起手式,+10可以挑的高,强制是为了更流畅的连)龙牙+5出强制(僵直,出强理由也是为了流畅的连) 落花+10不出强制(+10是为了强袭,不出强制是因为这个技能是单一连招的,也有人会在X+X两下后落花,这个该怎么说,可以选择出强制,也可以选择不出强制,看你在PK的时候感觉了) 圆舞+5出强制(+5是为了出强制,出强制是为了在对手出保护的时候及时的拉扯破保护) 碎霸+5不出强制(+5为了觉醒,不出强制道理同落花) 草人+满(+满以后,吃掉草人的BUFF,那个时候速度会提升一大截的) 盾+满(这个没什么好解释的,战斗不加盾是很脆弱的) 棍精通+满(我修的棍,所以+满,技能加属性的) 流星闪+1(这个技能一定要学,但是不至于学太高,可以长时间使对手僵硬,并且破蹲伏,在加自动的情况下,可以无限球球) 强袭流星+1(这个技能使对手浮空,在连招的时候可以用,效果还是不错的,撞飞以后可以接龙刀,也可以龙刀用过以后接这个技能) 龙刀随着等级走,(这个技能要加满是因为它真的是伤害太高了,等级越高释放的速度也就越快)自动+满(这个争议比较大,我只是说一下我的看法,自动加满以后球球基本上是不会断的,所以扫地的时候可以用。XXX三下出来一个无属性球,这样没等第三下X的时候对方已经起来了,如果球球多了,可以在XXX的过程中放球,第三下放一个慢球,对手就又躺了,继续连),后跳+1出强制,这个就不解释了。驱散+4(可以一下驱散两个BUFF,打漫游的时候很好用,能把他的死亡左轮和浮空铲给驱没了),觉醒嘛,因为我才50,所以主动和被动都是1级。我也不知道以后要不要点满。看情况吧!魔法书我没点,因为我有大号供给血蓝。如果没有这个条件建议点满吧!
关于球球,很多人加的点都不一样的。我的加点是:光球要+满,目前带上武器的话13级球,这个是必须要的。无属性球+10,这是为了出龙刀,也有人选择+满,做无光流,这样攻击速度快,移动速度快。无所谓了,按自己的想法来,怎么样顺手怎么样加。火球+1,冰球+1,我不知道这两个如果加满会不会跟1级的效果不一样,就比如说冰球如果+满,会不会使对手僵硬时间长一点呢?呵呵。不清楚,不过对我来说+1就够了。暗球我没加,因为我掌握不好方向。 炫纹强压+1,开场BUFF。+12%移动速度。3:操作来说,漫游是属于华丽型的,如果想玩的花哨自然是不好操作的,但是战斗的招式都是非常狠的,PK很有节奏感,有的时候一套伪连把人连死,连死的人都会说爽,死的很有感觉。不过战斗法师的操作系数是非常高的,这个玩过战斗的人应该都有体会。
你好,你变身后用的是无色小晶块。在PK场只要用无色招的都被骂垃圾。呵呵.以下是我的号加点给你。谢谢采纳!!!战斗魔法-----------------强制-天击&Lv&1&|&强制-龙牙&Lv&1&|&强制-落花掌&Lv&1&|&魔法护盾强化&Lv&1&|&龙花霸&Lv&1&|&炫纹发射&Lv&1&|&炫纹&:&无属性&Lv&10&|&棍棒精通&Lv&10&|&圆舞棍&Lv&5&|&强制-圆舞棍&Lv&1&|&炫纹&:&光属性&Lv&18&|&自动炫纹&Lv&10&|&碎霸&Lv&10&|&强制-碎霸&Lv&1&|&流星闪影击&Lv&1&|&强袭流星打&Lv&1&|&煌龙偃月&Lv&1&|&战斗法师&Lv&1&|&蒂亚娜变身&Lv&1&|&天击&Lv&10&|&龙牙&Lv&20&|&魔法护盾&Lv&10&|&替身草人&Lv&10&|&落花掌&Lv&20
我就是练战斗法师的 49级了 他靠主动攻击和炫纹补助加点是 天击满 龙牙+13
落花+15 圆舞+5
魔法护盾满碎霸满 35技能可以不学 要学就学1 强袭学1 黄龙满 变身满 无属性炫纹+10 四大火、暗、冰、光学1。 暗可以不学 因为他不经常用 天击、龙牙、落花、圆舞强制
碎霸不用 我就这样加点 很厉害的 因为战斗法师很难练 几乎是DNF最难练的 所以练家很少 因为练家少,所以战斗法师的装备很便宜
50紫就5W你要练好了 就能无线连的吧对方KO
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出门在外也不愁DNF战斗法师的冰属性炫纹可以把怪冻住吗?
DNF战斗法师的冰属性炫纹可以把怪冻住吗?
学哪2个炫纹实际有用?
不区分大小写匿名
不可能的哦。
不能,只能减速(几率很高哦)
不可以冰冻怪...但可以减速移动和攻击速度一起减喔..~(PK效果不太明显 个人感觉 刷图不错)
减速几率按技能等级高低而定...1级冰球...基本不可能减速的。..
冰球用来刷图效果很好..因为能减速同时对自己加物理防御...
战F 单刷 必备
最远距离最安全的出球
无限连 的基本
不能的哦,元素可以啊
等待您来回答
地下城与勇士领域专家DNF战斗法师拿些炫纹都学什么啊那么多
DNF战斗法师拿些炫纹都学什么啊那么多 15
炫纹学什么啊,强袭流星打学吗?那个释放炫纹必须只有炫纹发射着个技能才能发射吗+++++++++高手指点吧,第一次玩这个职业
现在是第六章了,不过这次更新没有对战法做任何更改。战法依旧和第五章一样。
首先我要说的是:在ACT5版了。。力法变了。。。官网登出来的公告说战法加强了。。但是经过测试,发现战法其实削弱了。技能是加强了一点点,有些技能比如强袭流星打、流星闪影击、碎霸等,这几个技能都比以前增加了百分之几武器的伤害。。非常之鸡肋。。。楼主想想也该知道。。就算是50粉武器,输出也不是增加那百分之几点武器伤害可以弥补的。。
在炫纹上,和谐尤其明显。。。
无属性球。。以前满级(20级)无属性球20秒内增加20%的移动速度。。。用下炫纹强压加上这20%的速度。。人整个就飞起来了,满场跑。。配上一个精灵。。可以和老版漫游拼速度。。现在修正为15%的移动速度。。。每级增加移动速度1%和谐为0.75%。。。。。
光球。。以前满级(18级)光球20秒内增加18%的攻击速度很实用。有天空套的朋友那XXX得速度很恐怖的。。现在和谐为13.5%攻击速度。。。。。。。每级增加攻击速度1%和谐为0.75%。。。
火球。。以前16级满级火炫纹20秒增加123的力量。。。战法也因此体现出了极强大的爆发力,123力量在PK场相当于你多了把强12武器。。现在PK场修正为87的力量。。。以前真的很嗨。。现在就显得有点鸡肋了。。因为用400SP去换87力量,我想让你来做决定,你也会认真考虑下到底划不划算。
这些削弱都只是表面上能看出来。。。其实伤害低点无所谓。。。而对战法来说打击最大的削弱,其实是伪连。。严格来说伪连并没有和谐。只是要求更加严格更加难用了。。第五章以后很多以前的伪连高手都发现,光球有时伪连球能打出去,人也浮的起来,但是天击打不住人。。。很悲剧。其实这是TX对伪连的一个削弱。。。可以说伪连起身无敌时间增加了。你天击☆精靈の翅膀て专业为您解答☆的时候,别人还处于无敌状态。。确切点说,你光球把人打起来的时候别人往上浮是无敌的。。差不多他往下落的时候无敌保护就结束了,所以玩伪连的同学们,光球伪连命中后不要急着天击,停零点几秒钟。。然后天击,然后继续虐。。。没办法,TX变咱也得变。。冰球伪连和无球伪连确实废了,但是火球和暗球伪连依旧可以,道理和光球相同,我就不多说了。。球球上的改动就这么多。
蹲伏。。这技能也改了。蹲伏时间略有增加,蹲完1.5秒起身时也有了0.1秒霸体。以前大家都喜欢于用流星闪卡起身。。现在流行闪也因为这个常常卡不到蹲伏起身的人了。。你流星闪,他蹲完起身完全可以直接跑出去。。甚至用各种技能反击你。。所以以后记着流星闪☆精靈の翅膀て专业为您解答☆不要急着收,有时,收的早有时会被虐。流星闪卡起身还是可以用的,他起身的那一瞬间,你确实可以打到他,他要是跑出去,你可以控制着发一个球,如果是火光暗的话,这个球可以把他炸倒,你收了流星闪可以继续连的。操作要求很高。
稻草人。。。。。也被和谐了。。。PK场以前,用了以后有0.6秒的僵直。。这个僵直时间大多数人是反应不过来的。。比如枪手BBQ你飞到他后边打他。。他一般反应不过来,不过很多高手反应都很快而且很有经验。。这么偷袭会被虐的。。。现在和谐成了0.7秒。。。不要看多了0.1秒。。多了这0.1秒,你草人跑他们后边的时候八成的人都反应过来转身打你了。。而你草人飞其他地方逃跑,对于有经验的高手也能立刻判断出来然后追你。。现在战法在法师职业里草人技能的优势也没了,元素等其他法师职业也可以满上草人了。。以前草人他们只能点到5级。
魔法护盾。。。也被和谐了。。ACT1版本满级盾是用蓝吸收50%伤害,ACT2-ACT4和谐为30%。。第五章。。25%。。
流星闪。。。也算是第五章对战法唯一加强的技能了。。现在流星闪Y轴范围比老版本大的多了。。X轴范围也有一定得增加。。
强袭流星打。。。。。冷却增加了10秒。。以前PK场强熟是起始冷却20秒,技能冷却20秒。现在起始冷却还是20秒。技能冷却变成了30秒。。增加了一半的冷却时间。。真悲剧。。
哥布林。。。。这个也算是稍微算是增强的地方了。。。哥布林现在能点到20级。现在战法想要在PK场有一席之地,就必须出哥布林。最少点到10。。推荐点到20级。。。。经过测试,20级哥布林确实很猛很强大。。无论在智力上机动性上血量上攻击效率上都远远强过10级哥布林。。整一个魂斗罗。10级哥布林是宠物,20级哥布林是神兽。这话说的不错。不过SP倒是要重新分配了。满哥布林可以放弃满火球,出一级火球用于连招就行了,毕竟现在火球有点鸡肋。
还有就是驱散。。这个技能以前只能到5.现在可以到10级了。。范围很嗨。10级能驱4个状态。。大叔的金身、雷反、复活等等令人头疼的状态,不喜欢么。统统驱了哈哈。。驱掉对手状态的话会在20秒内增加力量和智力。这个增加量跟你驱散对手几个状态有关。同时削弱对手10%的攻击速度移动速度和释放速度。持续一定时间。。个人观点是,最少点4级,推荐点满。现在版本SP很富足,SP不乱点肯定够用。
战法被和谐了。。和谐的很严重。。。
蓝拳攻击的高僵直。。漫游强大的乱射、多重爆头霸体卡位,我想大家已经领会过了。还有驱魔强大的霸体CD流。。没办法现在确实有点无解。。
ACT5-ACT6是战法的冬天。。战法虽然弱了,但是还是不像大家想象的那么弱,2009WCG,韩国选手郑钟民用战法给我们诠释了什么叫做战斗艺术。只要我们一起努力。。我相信,我们☆精靈の翅膀て专业为您解答☆一定会变的更强。想想那时ACT1版本战法不是超级强大么,ACT2版战法大幅削弱的情况下,我们大家都扛过来了。。这次也一定会越来越好的。。其实只希望TX能快点更新,和韩服都弄的一样就行了。。。别老弄这样的飞机,韩服的强大怪叔叔,国服的和谐小萝莉。。。。不伦不类。
至于加点。。。没有最强的加点,只有最适合自己的加点。。每个上尊的高手几乎都洗了不止一次点。为的是找出自己风格、自己的打法、自己的节奏。所以每个尊法加点几乎都不一样。。我河南一60级尊2力法小猪。我给你写一个加点,楼主可以参考参考。
炫纹,发射,1级
龙牙,5级,出强制,X龙牙连起来用,因为,XXX第一下一定几率能X出10倍伤害。
天击,满,出强制,跟其他职业上挑一样,强制必须的,10级是为了保证浮空高度。
落花掌,10级,出强制,推荐满上,逃跑赶位必备。
圆舞棍,5级,出强制,破霸体只是一小方面,重要的是PK时XXX最后一下只要命中,立即圆舞棍,能把人扯过来,即使倒在地上或者错点位,也是能扯过来的。
碎霸,5级,出强制,很多人争议出不出强制。但是楼主应该了解,这个技能不是用来追杀的,是用来护身的。既然这样中断XX护身,出强制就很有必要了。如果你执意不出强制,也是可以的。
棍精通,满
草人,满,没说的,这里点满草人不是为了BUFF,现在草人满才10%攻击移动速度,还不如吃个精灵。。。加满就是为蹲地上的僵直时间短了0.4秒,不要小看这0.4秒,少了这0.4秒,你站起来跑或者攻击都行,没这0.4秒,你刚起身就又被人追上打了。。。悲剧重演。。还有就是满级草人CD30.8秒,1级是40秒多点吧。。。这意义多重大我就不多说了吧。
法盾,满,必须的。
炫纹球球
无属性炫纹,满上,20级15%移动速度。。
火属性炫纹,点一级吧。。以前都是满火,20秒增加123力量。现在PK场补正为87力量。说实话87的力量说多不多,说少也不少。。。所以点一级。这样省下来的375SP可以用来点满驱散和哥布林。
光属性炫纹,1%攻击速度,必满,效果不多说了,PK场每级补正位0.75%的攻速。
冰属性炫纹,第五章说实话我不太建议点。。因为现在冰伪连有点废了。。。有朋友建议可以冰伪以后接流星闪。。但是把20秒CD的流星闪浪费在这里实在有点不划算。。。
暗属性炫纹,1级,不太好控制,慢慢来。加1级为的是连招破保护更方便。
自动炫纹,每隔一定时间生成一个炫纹。开4球推荐点5级。如果你觉得出球速度足够了,也可以点1级。
流行闪影击:1级,压制人起身,要学会能放能收、收发自如。。拼霸体压起身神技。。现在版本起身是不好压了,因为蹲满1.5秒起身有霸体。。但是你有球,你可以巧妙利用下你的球球。。发一个打到他。收了流星闪再虐。。多练练就好。小心漫游的复仇反击。。
炫纹强压,1级,乱球必出的技能,开场自动,加强压,这样无球15%的移动速度就加在你身上了。
强袭流星打,1级,这个技能现在版本在地下城输出还算不错,但是在PK场输出就非常和谐了。。1级PK浮人好用。
煌龙堰月刀,5级的出刀速度就足够了。现在龙刀输出很鸡肋。如果你放弃火球,你满级会发现SP很富足。。SP没地方扔就把它点满吧。
驱散魔法:驱散1级是驱散掉对手一个BUFF,4级是驱散掉两个BUFF。现在ACT5版本是10级满,对战法来说最少也要点4级,推荐点满,范围接近全屏。。驱掉别人状态你20秒内会有力量和智力加成。。并削弱对方10%的攻速移动和释放。。持续一定时间。。
哥布林,最少10级。。推荐点满。
蹲伏,1级,为什么加就不说了。。
跃翔,1级,加一级可以防止被别人压制,咱能蹦出来。。和散打打架他开了霸体,你就开跃翔溜他
后跳,1级出强制,现在版本送后跳强制。。。不用说了。
觉醒。别说什么让我教你用法。没事别扯淡。。。刷图主动满上。。纯PK被动初始一级不用管了。。主动,纯PK点完全可以放弃。点一级也行,毕竟我们是斗神,点一级意思意思吧。。
时装:
衣服,高级时装加棍精通(加命中),低级时装选法盾。
裤子,血上限。
脸、胸部,攻速。
头发、帽子,释放。
腰带,回避。
皮肤,物理免疫。
鞋子,移动速度。
PK技巧。。乱球战法的PK技巧千变万化,没有固定套路,这也正是乱球的优势之一。因为根据发的球不同,命中后产生的效果不同,所以敌人被球球击中后位置时刻都在变化,得随机应变才连得上。不像冰光流、纯冰流等,打的多了你会发现他们连招基本就那几下,没多大变化。
战斗法师玩的多了你会发现一些本质的东西,比如伪连,其实说白了就是用球球打准备起身的人,这就要求你对发球的时间控制自如。。伪连其实是慢球的一个小应用,你可以从慢球练起。发球的极限时间大概是0.5秒,也就是说,如果命中后0.5秒还不发球,你这个球就发不出去了。你☆精靈の翅膀て专业为您解答☆刚开始可以尽量放慢自己的发球节奏,尽量去接近这个0.5秒的发球极限时间。当你完全掌握慢球的节奏以后,你会发现,连招其实很简单,没有连不起来的招。。。扫地圆舞各种华丽。。练习的时候,不要去找练习场找APC练,那个不行的。也不要老去找人练,毕竟没人愿意站在那里挨打。其实打怪时练习是不错的选择,尽量慢地去发球。
还有种练习办法,就是先练纯光球流。光球有浮空效果,比较容易连招,你玩纯光,可以更容易去体会慢球的节奏。纯光连招很简单,你可以先练这个最基本的:天击命中后出光球,躲起来开自动,跑位找时机,天击打到以后,慢发光球,这样人浮空时间比较长,然后X龙牙天击慢光球,X龙牙天击慢光球,一直这么循环着连,直到对方有下坠趋势,这是因为对方快出浮空保护了,圆舞棍拉回来,人反砸在地上以后,慢发光球破保护(这就是所谓的伪连),天击,慢发光球。。人又飞好高。。如果他不蹲伏,悲剧可以一直重演。。不出MISS他就会被你连到死。至于他蹲伏了怎么办,以后再说,现在只说基础连招。这个连法是最简单的,但是很实用。。因为这个连法很省光球。你知道☆精靈の翅膀て专业为您解答☆光球最大的缺点之一就是出球速度慢,出几个光球不容易,自动一过就不生了,甚至还会有自动状态期间被驱散的悲剧,而这套连招每用一个球天击生一个球,一小套下来就一个圆舞棍伪连消耗一个光球,最大限度保住战法的光球。老版本时,MISS还不是很多,记得我那时练纯光伪连在55频道不拿武器,最高一套67连把人连死,还有几次连了40多连对手强制结束游戏了。。现在版本几乎是不可能了。。TX把命中给和谐了。战法和穿天空套的选手打。。拿着棍子(所谓的高命中?)三四棍一个MISS是很正常的。等你熟练一些时可以天击把人打飞接光球,直接开自动(这就是为什么时装要你选释放,要不你接不上,头发帽子时装释放差不多就够了,可以再带个贤者戒指),人落下来,你X龙牙天击慢光球循环重复。。再熟练一些,可以尝试扫地流伪连了,XXX慢光球,直接破保护。这个就要看你算起身的水平了,毕竟有时会有突发情况,你只会一套基本的连招会应付不过来的,呵呵,慢慢来。练到后来你会发现光球怎么连都行,也算差不多多略有大成了。。这时你可以考虑洗成乱球。我就是这么练的,开始时纯光一路打到尊2,然后连续很长时间没有一点长进,后来就洗乱球了。毕竟光球无论速度攻击打法多变性是无法和乱球相比的。我乱球出了4个球,光满,火满,无球满,冰没出。。还有就是乱球炫纹强压加一级,这样如果开场对某些职业你不需要压制他、而且对方也不压制你的话,你可以加个自动,出一个无球,用下炫纹强压,这样你就多了15%的移动速度。还有就是很多人不知道乱球战法速度为什么那么快,我可以告诉你,无球加的移动速度,是可以和PK场里的精灵加的速度相叠加的。。15(无球)+15(精灵)+5(时装鞋子)%,也就是说在状态叠加的那几秒你比不穿时装靴子的战法,多了35%的移动速度。。。虽然只有几秒。。可以干很多事的。。你知道的,战法要的是一个起手。。现在有钱人可以收个白虎称号。这个称号8%攻击移动速度也是可以跟你所有状态叠加的,泰拉武器也可以叠加。乱球战法和纯光出球速度是没法比的,打架时自动是纯光流的致命弱点,如果PK时自动一不小心被驱散掉了,你会处于被动被压制的局面。对乱球战法来说,时刻都能连。自动只是辅助。但也并不能说乱球战法就一定比纯光战法强大。。这只是理论上分析的,实际上怎么样还要看你的操作技术。
楼主慢慢来吧,可以先练发球。先纯光也行,自己斟酌吧,呵呵。
至于装备,个人觉得战法还是很随意的,低级装备随意穿,蓝天白云都可以,升级才是王道。50级以后再考虑装备问题。现在升级经验改的少了,还有死神塔,升50是很容易的。50级PK穿流光套,这个现在是主流,超过七成的战法穿这个。魔道也穿、漫游也穿、弹药也穿,连大枪都有穿的。所以有点贵。如果弄不起,可以这么穿,斩影下三件(裤子腰带一套,斩影鞋子单件),护肩穿翼影肩(聚冥肩也可以)。上衣穿夜麟加命中吧。。如果你很有钱。可以穿50CC套,属性算不上很好。非常有钱的话,也可以这么穿,40CC三件皮甲套(裤子上衣鞋子),配上55粉腰带(弄不起就带夜麟腰带加命中吧),肩就穿翼影护肩(或者聚冥肩)。。手镯平民可以带玫瑰藤撑血(这个是血装,带墨竹也行。冰龙任务给那个手镯也不错,带野性堆血也行,有钱人可以带罗杰金表堆血),在格兰蒂斯那里用450个灿烂灵魂,可以兑换一个骸德的水晶手镯,+2%命中,这对战法来说已经是神器了。。项链就带达芙妮吧,加血,抗性加的也不错(有钱你弄王者之星也行,玛尼神兽就更嗨了)。戒指☆精靈の翅膀て专业为您解答☆我带的贤者戒指,释放还是有用的。有钱带灵犀也行。。现在出的55悲鸣三件粉首饰也是可以的,尤其是戒指,属性很不错。另外两件的属性对战法来说还可以,但不是很好。更适合刷图。50CC首饰套属性还是非常不错的,有钱人可以带这一套。泰拉首饰套更好,但是得先做武器,费时费钱费力。武器我以前拿50的汲魂棍。现在拿的是泰拉。。55蓝棍子。。真难看。。。天空棍。现在反正便宜了。有钱就搞一个。。很嗨。。很多人都认为玉龙奔雷棍比较实用,而泰拉战棍攻击1%几率出状态很鸡肋,其实用过的都知道,泰拉出状态的几率并不像你想象的那么低。出的还是很频繁的。韩服带泰拉的很多,带玉龙的倒是不多。称号我以前带的是菠萝丁,后来带死神,现在带白虎。有钱还是收一个白虎之魂(虎之魂也行)比较好,这个称号很不错的。海马、海龟、鲨鱼、章鱼等几个绝版称号属性还是很不错的,现在已近很少见到了。。平民带死神就行。。菠萝现在太费神了,遗迹又改得那么难。
还有特别说明一点。。以前都说伪连是战法王道。。但是现在已经不是了,现在我只能说伪连是一个战法高手必须具备的基本功。。因为TX几次改版,PK场命中效果越来越不明显,MISS越来越严重,战法作为一个攻击速度慢、攻击频率低、靠连招吃饭的职业,危害是首当其冲的。所以现在战法打架的原则是能伪就伪,不能伪,就跑,出MISS不要勉强,重新找机会。哥布林不能停。。它会给你创造机会。所以提醒广大战法玩家,伪连必须会,但是不能太迷信伪连,太依靠伪连的话PK场一不小心就出人命。。20级哥布林的效果很好,可以给对方造成更大的骚扰,满远古对龙刀和PK时球球的输出影响不是很明显。PK不推荐点满远古记忆。为了点满哥布林,同学们可以放弃火球,点一级。余出来的SP可以来点驱散和哥布林。
4月7日 精靈の翅膀て最新修改。这是第六章以后,对帖子的最新修改。。修改内容主要是伪连教程更加详细,装备选择的说明更加全面。。
那些网上复制我帖子的朋友,我并没有什么怨言,我只是想与大家一起分享下我的游戏心得,只希望你们能尊重我的劳动成果,就像我尊重你们一样。
最后,顶所有战法。祝大家早日上尊。再次感谢朋友们对我的支持。。
☆精靈の翅膀て专业为您解答☆
5月8号最新更新图片。。小猪原创。。精靈の翅膀て 独家发帖。。仿冒必究。。。。
喜欢复制的同志们。。要珍惜我的劳动力。。复制也无不可。。至少注明出处。。★精靈の翅膀てTOP5专业为您解答★如果您对我的原创答案满意,还请5星原创采纳。谢谢。
的感言:我看到过着个小猪图片
其他回答 (4)
强袭流星打本人认为没有必要学,一级足以!自动炫纹就是你不打怪自己也会产生炫纹的!把SP都留在学炫纹球上面吧!像那些除了大计之外的无色技能一级就够了,前置除外,多了没多大用处!无属性炫纹要满的!希望能采纳!
还有炫纹强压啊、流星打1级够了
炫纹其实不必刻意为了炫纹去学技能,毕竟后面45大招煌龙偃月就要炫纹,而且炫纹越多攻击越高,炫纹·无属性和光属性必满!移速和攻速有疑问么?其他的都+1,pk关上,强袭流星打+1足矣,那个技能争议很大,暂时+1吧,流星闪影击很不错,可以考虑+1或+5,别学太多了,战法SP极度紧张啊!
流星闪影一级,pk用,强压就不用学了,然后无属性光属性满,加一级自动炫纹,强袭流星打我学了5级,说实话,攻还蛮高的,然后远古魔法书我学满了,因为力法的蓝很不够用,关公刀和变身,斗神意志跟着等级走,炫纹还有一个方法发射,那就是炫纹强压,但是不学满就没用,所以最好不要学强压,然后说到底炫纹只有用炫纹发射发出去了,本人湖北五区58贝亚娜
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