唱吧 6.0.5.5修改战网昵称 5位数咋改

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唱吧6.0有什么特色功能?
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TA的每日心情开心 07:22签到天数: 210 天[LV.7]常住居民III
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谢谢楼主了 的!!!
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TA的每日心情擦汗 17:55签到天数: 431 天[LV.9]以坛为家II
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TA的每日心情衰 09:02签到天数: 13 天[LV.3]偶尔看看II
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这么快 就6.0
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哦哦哦哦哦哦哦哦
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我是冲着VIP来的,谢谢分享
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感谢分享 ! ! !
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好东西感谢
Powered by经验分享:为什么唱吧iOS 6.0选择了Mantle
招聘信息:
最近唱吧iOS的6.0版本已经成功上线了。18人月的投入,2500个commit,几十万行的代码修改。唱吧iOS已经从内至外焕然一新,感谢一起并肩作战的小伙伴们。6.0一个很重大的修改就是基于Mantle重建(新建)了Model层。这里不对作更多介绍,只分享一下使用Mantle的决策及执行过程。我们遇到的问题唱吧是一款上线2年多的App,产品形态的演进和迭代非常快。因此不可避免的遗留了各种问题:Model层不健全,没有统一的结构,不同工程师做法差异很大;多数是哑类型,且没有统一的序列化机制业务逻辑冗余、分散、不一致模块划分随意,依赖关系混乱,维护困难NSDictionary作为承载业务的数据类型在各处出现(sqlite, Model object, API,
Notification, web, OpenURL
etc.),参数和值的正确性完全没有编译器检查,字符串很容易写错,风险延后至运行时,易产生低级bug基本没有文档和注释(结合上一点,不挂debugger很难读懂代码)几百个API,业务复杂,变动快,重构难;同一个API请求可能有重复和不一致API的一些参数和返回值,同一个参数/返回值可能存在类型差异;由于API需要向前兼容,修改API有成本除此之外,还有其他工程上的约束:不能影响现有的API,所有的事情只限于iOS端的修改代码即文档,因为没有精力维护文档对不同Model的持久化方式作迁移避免写大段枯燥的Model的序列化/反序列化代码没有时间造出足够成熟、健壮可重用的组件及撰写文档上述的问题都是长期存在且需要解决的,否则严重影响开发效率及代码质量。11年的时候我还在做社交游戏的时候,设计并实现了一套简单的基于
Objective-C
Runtime的数值表Model结构及转换工具(Modelcsv)供数值策划使用。但想写出一套成熟的方案还是有一些距离,而且也没有资源和时间作维护、测试和文档。顺着这个思路找到了和,前者刚刚1.0,后者在Github for Mac中广泛使用且社区更成熟(甚至Slack上有channel),所以成为了更好的选择。事实也证明这个选择是对的,6.0上线后,crash率比之前的版本有显示的降低,并且Mantle相关的crash占总crash的比率不到3%,大可以直接用在大型的产品上。除了成熟稳定,Mantle基本解决了我们遇到了的所有问题。下面具体介绍一些通用性Mantle使用经验,基本的使用方法请直接移步Mantle的。Property名称转换由于API使用的开发语言与iOS所使用的Objective-C是截然不同的,所以可能将一些保留关键字作为property的名称(如id),
或者不小心override掉基类的属性(如description)。还有可能API中使用了一个很糟糕的名称,或者使用了不符合Objective-
C命名规范的名称,这些我们都需要作转换。只需要实现MTLJSONSerializing protocol并在+JSONKeyPathsByPropertyKey方法中定义好新旧名称的映射关系即可,Mantle会在序列化及反序列化时对属性名进行自动的转换。+&(NSDictionary&*)JSONKeyPathsByPropertyKey&{
&&&&return&@{
&&&&&&&&@"identifier":&@"id",
&&&&&&&&@"displayDiscription":&@"description",
&&&&&&&&@"thisIsANewShit":&@"newShit",
&&&&&&&&@"creativeProduct":&@"copyToChina",
&&&&&&&&@"betterPropertyName":&@"m_wired_propertyName"
}好了很多吧?没错,只需要定义一次名称的映射关系就可以了,Mantle负责model与JSON之间的双向转换。不需要将这种逻辑写得到处都是,并且还得维护它的一致性。Property的类型映射iOS中处理URL使用的是NSURL类型,但JSON只支持基本的字符串,Mantle可以自动帮你转换成NSURL。+&(NSValueTransformer&*)URLJSONTransformer&{
&&&&return&[NSValueTransformer&valueTransformerForName:MTLURLValueTransformerName];
}NSValueTransformer负责在不同类型间进行双向转换,请读者研究一下。在此前提下,留给读者一个问题(其实这是一个真实的故事,类似的故事还有很多,详见):假设我们有一个entity,名字且叫KTVConcreteEntity吧,它有一个属性名字叫entityID,类型是NSInteger。问题来了,entityID可能在另外一个API的response中是字符串类型,在不直接修改Mantle的源码的前提下怎么搞?欢迎在下方留言讨论。空标量异常有的时候API的response会有空值,比如copyToChina可能不是每次都有的,JSON是这样儿的:{
&&&&"copyToChina":&null
}Mantle在这种情况会将newShit转换为nil,但如果是标量如NSInteger怎么办?KVC会直接raise NSInvalidArgumentException。Mantle是基于KVC给property赋值的,KVC提供了- (void)setNilValueForKey:(NSString *)key方法,让我们为nil指定一个合理的替代值,我们来看一下此方法的解释:Invoked by setValue:forKey: when it’s given a nil value for a scalar value (such as an int or float).Subclasses
can override this method to handle the request in some other way, such
as by substituting 0 or a sentinel value for nil and invoking
setValue:forKey: again or setting the variable directly. The default
implementation raises an NSInvalidArgumentException.对于标量来讲,多数情况下合理的值即为0,我们来看下代码:@interface&MTLModel&(KTVNullableScalar)
@implementation&MTLModel&(KTVNullableScalar)
-&(void)setNilValueForKey:(NSString&*)key&{
&&&&[self&setValue:@0&forKey:key];&//&For&NSInteger/CGFloat/BOOL
@end问题完美解决,再也不需要到处写无聊的if/else了。其它重要特性Mantle为我们带来的方便不胜枚举:实现了NSCopying protocol,子类可以直接copy是多么爽的事情实现了NSCoding protocol,跟NSUserDefaults说拜拜提供了-isEqual:和-hash的默认实现,model作NSDictionary的key方便了许多简单且把一件事情做好,不掺杂网络相关的操作如此强大优雅的设计,让我不得不向Github的工程师们致敬!写在后面篇幅所限,只介绍了几个典型的问题,欢迎大家讨论。但如果你的App的代码规模只有几万行,或者API只有十几个,或者没有遇到我们这些遗留问题,
我建议还是不要引入了,杀鸡用指甲刀就够了,杀不动多磨磨找准要害。Anyway,Mantle的实现和思路是值得每位iOS工程师学习和借鉴的。
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