灵魂回响官网能不能隐藏玩家,能的话怎么设置,谢谢

    导读:首次进入游戏会触发一段剧情动画,介绍众神与巨人的故事以及神谕者的由来,动画结束后即可正式踏足尼凯亚大陆。在新手场景--“遭到入侵的布里森林”中,你将与神谕者蕾比娜并肩作战,抵御入侵的势力、拯救被劫持的居民。在熟悉了基本的战斗方式、任务交接、了解到灵魂的净化和使用方法后,你将来到第  关键词:灵魂回响
升级  1-9级  首次进入游戏会触发一段剧情动画,介绍众神与巨人的故事以及神谕者的由来,动画结束后即可正式踏足尼凯亚大陆。在新手场景--“遭到入侵的布里森林”中,你将与神谕者蕾比娜并肩作战,抵御入侵的势力、拯救被劫持的居民。在熟悉了基本的战斗方式、任务交接、了解到灵魂的净化和使用方法后,你将来到第一个村庄--莫涅村。在这里,你可以接触到生活技能、坐骑等内容,熟练掌握这些,才能为接下来的冒险做充足的准备。  10-15级  在11-15级,任务会指引你体验第一个单人副本--“隐秘洞穴”,副本有普通和英雄模式两种难度,副本的关底BOSS会掉落15级前最为强力的装备。如果觉得只身一人刷副本太孤单,也可前往第一个“无限猎场”--“哥布林驻地”接取循环任务,提升实力。此外,到达10级即可加入紧张刺激、奖励可观且24小时开放的勇猛战场,与其他玩家组队切磋,争夺据点和BOSS。战场日常能提供相当可观的经验,是新手神谕者们快速升级的不二选择。 要是运气够好,在这一阶段你将获得有宝石插槽或随机属性的装备。镶嵌宝石、装备鉴定和使用符文能强化装备。  16-19级  神谕者教团重金悬赏黑狼赫林、风之妖精头领等精英怪。成功挑战世界精英怪可获得教团颁发的奖励(怪物比较凶猛,建议和小伙伴组队前往),奖励的宝箱中可随机开出料理、绷带、宝石等物品。用两颗同级的宝石,能合成更高一级的宝石。  20-29级  “穿过丰收之林往南部深处去,经过一条瀑布,是不归之林。坊间传说那里出没着擅长暗杀的影之一族,机关满布,越是美丽的花朵就越致命……”作为21-30级的单人副本,不归之林的难度远高于隐秘洞穴,除了BOSS攻击、血量和AI的提升外,隐蔽的施毒机关也是你通关的挑战。 在这一阶段,辛梅尔联邦的首都--伊戈奈亚,也向你敞开了大门。由于交通便捷、贸易发达,这里会集了来自四面八方的旅人。不甘寂寞的你啊,和那些少年一起组成公会吧。  30-39级  如果觉得单人副本“死灵术士隐居处”不过如此,可以尝试和其他人按照“防御”和“输出”的不同职责搭配,组队去副本“熔岩巨人藏身处”寻找宝藏。藏身处非常危险,峭壁之下是翻滚的岩浆,走廊处的机关随时可能喷出致命的火焰,但请不要害怕,因为有可靠的队友在身边。 除了多人副本的开放外,在这一阶段,你还将体验到主城伊戈奈亚的相位变化。如果能走到弗尓图斯地区最大的城市--利曼,一定要记得购买中级坐骑执照,以获得更快的骑乘移动速度。  40-49级  探索和挑战是这一阶段的主题。宽广的弗尓图斯充满奥秘,和沿途的隐退学者、旅行者等有趣的人物交谈,不仅能了解当地风物,还能接到许多经验丰厚的任务。而在这个阶段开放的单人副本“科尔克堡垒”充满代入感,在副本中你将与科尔克队长“乌尔曼”以及他的军队并肩作战,抵御一波又一波侵略军的攻击,破坏召唤石,赢取最后的胜利。  50级之后  如果你是在到达50级后才看到这些文字,那么--恭喜你,满级后的幸福生活正在向你招手。 神谕测试开放的等级上限为52级,相信当你攀登到最顶端,一定能拥有更宽阔的视野和更多的精彩! 不妨回头盘点一下本次测试的成就,再看看神谕者里程碑,重温这一路走来所经历的振奋人心的瞬间吧!  更多游戏资讯请咨询,灵魂回响装备/lhhx/
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&&《灵魂回响》设置好快捷键及画质的方法
灵魂回响今天就要开测了,相信许多玩家都已经准备进入游戏了。可是大家知道如何设置快捷键以及设置画质吗?下面小编就为大家带来灵魂回响如何在开测前设置好快捷键及画质的方法介绍。
打开游戏目录下的System文件夹,然后打开EOS,等待10~30秒就会出现上图。然后就可以根据自己的喜好自己进行设置了。
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灵魂回响玩家攻略 资深赞歌教你打输出
  看之前先别吐槽我的装备。都是乱搭的。4+2+1+1。本人之前曾经发过帖子,教你们打神谕3怎么不要吃药只需要吃绷带的。那都已经过时了。现在看到好多人仍然在讨论赞歌的输出手法和循环,我把我自己的和你们分享一下。姑且算是抛砖引玉了~   接下来我说的是针对10人20人树妖普通和英雄来说的。因为这个比较具有代表性。790本什么的。你穿一套赞歌用射击天赋去打也没什么人吐槽你,只有打团队本才能体现一个赞歌应有的价值。  先说说我对技能的理解。  第一个,循环之音,是废的。对的,你们没听错。这技能真的是个废。30秒+队友和自身10%攻防,看似很吊。实际上这段时间你只能用4个技能。如果你没赞歌8件套。那就是3个技能。在这30秒之内。你不能给BOSS叠加任何DEBUFF,不能用你的风神箭和音速箭给自身增加BUFF,而这10%的攻击,在没有你自身强大的破防面前,效果是要打折扣的。赞歌本身输出不高,主要是靠给BOSS叠状态还有给自己叠状态来提高自己和队友的输出,用了循环之音之后这30秒之内,你就得放弃掉很多东西,得不偿失。  第二个,音速箭,很多人CD一好就马上用,但是你们有没有想过怎么样可以使这个技能的收益最大化?只有在箭矢之歌的状态下这个技能才是最有用的,所以说,你们要想打出赞歌最合理的循环的话。这个技能是很关键的。  技能顺序,起手叠满5层变调。投影之歌。风神箭。箭矢之歌。音速箭。地狱协奏曲。变奏曲。然后第二个风神箭。技能放出去的瞬间,投影之歌。然后风之助力。风神箭。一直等到箭矢之歌CD好,回到第一个箭矢之歌的循环。  这个技能顺序的好处是。一直保持着BOSS 百分比26的破防。自身享受15%护甲穿透,还有风神箭50%概率的额外伤害。队友享受3%攻击或者5%护甲穿透。  打10人20人树妖,赞歌只能给小队增加BUFF。但是你给BOSS上的DEBUFF是全团队的人都可以享受得到的,因此这个26%的破防是不能断的。  要是打爆发。赞歌的输出也是不比射击差多少的,起手投影,风神箭+BUFF,瞬间T+英雄+天堂。地狱协奏曲,然后音速箭一定要CD一好就放,给BOSS增加DEBUFF的。不要贪多打2下无CD的风神箭。大招不推荐学战争,理由跟我之前说的循环之音一样,而且他还不是一下子加。是每2秒的加。坑爹。  最后分享一下天赋页,你们要是有更好的手法和循环,欢迎发上来和大家一起交流,有问题的话在贴里问,我也会回答的。
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