环扣刀每升一级要多少个黄金上古卷轴5黄金龙爪

q宠大乐斗上的武器怎么得到啊?人家等级没我高怎么武器比我多啊?
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急人呢!!!
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看你的运气了
升级自动会给的
这个是随机的看你RP
看你运气了这东西,有的人武器多,也有的人技能多点,这是要看运气了!!
Q宠大乐斗完全看运气的
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Q宠大乐斗是一款激烈、精彩的格斗类游戏应用,以搞笑武侠为题材&& 玩家可与好友一起乐斗PK,一起成长,互拜师徒。快来跟你的朋友一起乐斗,闯荡江湖吧!Q宠大乐斗问题解答:&&& Q:如何开通Q宠大乐斗?&& A:点击空间应用列表中的Q宠大乐斗应用,点击“添加应用”按钮就可以添加应用。&& Q:开通Q宠大乐斗时会自动领养了宠物企鹅吗?&& A:开通Q宠大乐斗时,如果用户没有领养宠物企鹅将会弹出领养宠物企鹅的页面,必需用户开通了宠物企鹅才能开通该应用。&& Q:开通了应用之后,如何和其他玩家进行游戏?&& A:点击好友列表中的“拳头图标”将可以与该好友进行乐斗。每天对同一位好友只能进行一次乐斗。被乐斗的次数没有限制。&& Q:各种属性分别有什么作用?&& A:历练值随着经验值的增加而提升。&& 生命值决定能够承受的伤害量。&& 力量决定人物普通攻击造成伤害。&& 敏捷决定人物躲开攻击的几率。&& 速度决定人物普通攻击的攻击次数。&& Q:各种道具的使用规则是怎样的?&& A:大中小体力药水每种每天只能使用十瓶。&& 大小经验药水的效果可以叠加,但时间是独立计算。已经使用了经验药水的情况下,使用对应的药水&& Q:总共有多少技能和武器?如何获得?&& A:共有28种风格独特的技能和24套威力不一的武器。每次升级有机会获得一个技能或武器,不过也有运气不好的时候,什么都没得到。&& Q: Q宠大乐斗每天最多可以加多少经验?&& A:改版后每天可以最多加500经验.&& Q:有时候会企鹅会获得特别的状态,是怎么来的呢?&& A:1.潜心修炼,当本次升级没有获得任何技能或武器时获得的状态,能够使得下次升级必定获得技能或武器。&& 2.状态大好,进行了4次乐斗之后,50%的几率获得该状态。生命值增加10点、(强壮、敏捷、速度随机一个属性增加2点)&& 3.精力充沛,各项属性值增加了,伤害提高5%。&& 4.怒了,当你乐斗失败时有一定几率会得到,你的各项属性值都提升了,获胜两次后消失。&& 5.乱棍打死老师傅,受到的伤害减少50%,到达5级后消失。&& 6.社区奖励,当每天进行了6次乐斗或以上,将会获得宠物企鹅社区的10元宝奖励。&& Q: 企鹅社区的奖励除了元宝之外还有什么东西奖励吗?&& A:当Q宠大乐斗中历练达到一定等级时,将会奖励企鹅社区中独有的Avatar以及称号。&& 称号奖励:&& 历练 称号&& 0-9级 乐斗小菜&& 10-19级 乐斗新手&& 20-29级 乐斗好手&& 30-39级 乐斗强者&& 40-49级 乐斗大侠&& Avatar奖励:&& 更新之前&& 历练 Avatar&& 2级:大乐斗头巾&& 5级:大乐斗项链&& 10级:大乐斗右手拳套&& 15级:大乐斗武袍&& 18级:大乐斗斗篷&& 21级:大乐斗鞋子&& 23级:大乐斗左手拳套&& 更新之后&& 历练5:奖励大乐斗头巾&& 历练10:奖励大乐斗项链&& 历练15:奖励大乐斗右手拳套&& 历练25:奖励大乐斗鞋子&& 历练30:奖励大乐斗左手拳套&& 历练35:奖励大乐斗武袍&& 历练50:奖励大乐斗斗篷[编辑本段]技能介绍& 技能大致可以分为:强化技能,被动技能,等。强化技能& 1.天生大力:提高强壮值。强壮值关系到使用武器和空手格斗的普通攻击伤害,我现在10级不使用武器普通攻击伤害大概为20~30多的样子。(小小**下,10级了一把武器都没。)&& 2。身手敏捷:提高敏捷值。顾名思义,敏捷越高,则身手越灵活,提高闪避率。闪避在决斗中起了很大的作用,不仅仅只是免伤一回合,运气好反败为胜也行。(曾经中了神来一击,1hp靠着高闪避,最后打败对手。小小提示下:闪避偶尔能躲避掉主动技能哦,就如黑龙波。)&& 3。快人一步:提高速度值。速度关乎普通攻击的连击次数。&& 4.武术好手:增加普通伤害20%&& 5。均衡发展:平均提高所有属性值。(除了生命值)很牛的技能,理由同上所有。被动技能& 1.武器好手:提高所有武器伤害30%。非常强大的技能,大家跟有武器的对手对战的时候,应该都知道武器的伤害并不比技能少吧,越是基础伤害高的武器,就越厉害。&& 2.灵活步伐:提高闪避率7%。虽然提高的不多,但配合高敏捷值,不容小看。&& 3.缴械:50%的几率可以抢夺对手手上的武器。很尴尬的技能,本来是个很强大的技能,但是不能缴投掷型武器,而且对手敏捷太高时也缴不了械.&& 最后主动技能,其实主动技能还可以分成固定伤害和潜力型的主动技能:&& 1.黑龙波:黄钻.粉钻特有技能,造成50点伤害。概率太低,不过一旦发动,基本胜利天平倾斜,可闪避。&& 2.蓄力一击:30%几率造成35点伤害。属于固定伤害的主动技能,概率可观,一场战斗经常可以看到发动,还可以和武器一起使用【但和空手发动没啥两样,伤害都是35点】。&& 3.企鹅吼:略过对方一回合,造成15点伤害。概率勉强可观,伤害不高但伤害可以算是额外的伤害,因为对方忽略对方一回合。&& 4.企鹅挠痒:对方每回合损失6点生命值,持续6回合,伤害不高但伤害可以算是额外的伤害,因为你每回合的攻击也有效,而且概率很高,几乎是100%。&& 5.装死:最后一次攻击剩一点生命值,装死后,再攻击对方一次。对实力相当的对手很管用,如果实力悬殊,就没什么作用了!&& 6.神来一击:无论是什么时候,只要出招,对方的生命值立即降到1点,官方是说概率5%,但是我目前感觉概率很高,超级棒的技能!&& 其他技能:&& 1.矿泉水:可以补充自己的体力,最少补充25点生命值,喝完立刻攻击,相对来说是不错的。&& 2.胶水:可以让对方暂停3回合攻击,这个技能也很好的。[编辑本段]武器介绍& 大型武器:近身攻击,低机率连续攻击两次。可投掷攻击。&& 中型武器:目前未知。&& 小型武器:远程和投掷攻击,连续投掷两次。(真·铅球一次可以扔3次)&& 大型武器&& 三叉戟:25-50伤害,神器。有一定几率会MISS,攻击后自己休息一回合。&& 充气锤子:20-35伤害,神器。&& 大铁锤:12-18伤害,灵器。&& 青龙戟:15-20伤害,灵器。&& 铲 子:12-18伤害,灵器。&& 环扣刀:12-12伤害,灵器。&& 关刀:20-35伤害,灵器。&& 狂魔镰:15-25伤害,灵器。必中&& 棒球棒:20-28伤害,凡器。&& 宽刃剑:6-10伤害,凡器。&& 平底锅:18-22伤害,灵器。&& 板 砖:3-8伤害,灵器。&& 木 槌:7-12伤害,灵器。&& 长 剑:10-25伤害,凡器。可以忽略装死。&& 木 棍:9-13伤害,凡器。&& 短剑:3-8伤害,灵器。&& 接力棒:6-10伤害,凡器。&& 铅 笔:5-8*2,凡器。&& 水 枪:20-40伤害,上等仙器。&& 大铁棍;15-18伤害.灵器&& 橡皮锤伤害:36-60&& 中型武器&& 红缨枪:15-30伤害,仙器。&& 小型武器&& 铅 球:只能投掷攻击2次,15到24X2伤害,上等仙器。&& 汽水罐:只能投掷攻击2次,4到6X2伤害,灵器。&& 老鼠:只能投掷攻击2次,5到8X2伤害,凡器。&& 橡皮擦:只能投掷攻击2次,5到10X2伤害,凡器。可以忽略装死。[编辑本段]武器升级& 规则说明:传说黄金卷轴可以强化武器中的神器(目前只有5个),强化至5级后,方能见识到神器的终极效果!不过千万要注意3级升4级,4级升5级时,如果失败有可能降级哦。目前只有三叉戟、狂魔镰、关刀、水枪、铅球可以升级。升级后攻击力会提升。&&& 武器升级的成功率:&& 从0级到1级,成功概率是100% ----如果你想要进行武器升级,那么第一级可以放心大胆的尝试。&& 从1级到2级,升级概率是60~70% ----超过50%的成功率,还是可以尝试一下的。&& 从2级到3级,升级概率约为30~40% ----注意,2级到3级的概率已经开始低了,还想要继续升级的玩家,一定要注意了。&& 从3级到4级,大家更要注意了,升级的成功概率不超过15%,并且还有20%的几率降级,就是退到2级去了。&& 从4级到5级,成功概率不会超过5%,而且每次升级都要消耗5个卷轴,对应还有15%的概率降到3级。&& 升级后的武器,各项属性都会加强:&& 真·狂魔镰 伤害:28-38 疯狂的魔镰,没来得及看就了结对手。必中,不会被反击。&& 真·水枪 伤害:26-46 里面装的不是一般的水,是炮弹。不会被反击,忽略对手一回合。&& 真·三叉戟 伤害:37-62 东海龙王的神叉,能力挽狂澜。不休息一回合。&& 真·铅球 伤害18-27: 这就是源大侠用的流星锤,锤锤致命。连扔三次。&& 真·关刀 伤害:30-45 关公附体,青龙偃月!高连击几率。 40%几率连击。
Q宠大乐斗中是个让企鹅大展身手的世界!在这里可以看到激烈、精彩的乐斗大战!使用各种造型奇特、搞怪的技来获得只属于你的胜利吧!点击空间应用列表中的Q宠大乐斗应用,点击“添加应用”按钮就可以添加应用。目前Q宠大乐斗正在测试中,每天0点时开始放号。普通用户的体力值上限为60点。黄钻、粉钻用户的体力值上限为80点。黄钻、粉钻用户天生多个黑龙波每次进行一次乐斗消耗10点体力值。当体力值没有满时,普通用户每4 小时恢复10点体力值,黄钻、粉钻用户每3小时恢复10点体力值。大,中,小体力药水每种每天只能使用一瓶。累计60点体力。大,小经验药水的效果可以叠加,但时间是独立计算。累计斗别人一次多15点经验。历练:随着经验值的增加而提升。(升级随即给一种武器或者技能,但也有不给的时候RP是关键)生命:决定能够承受的伤害量。强壮:决定人物普通攻击造成伤害。敏捷:决定人物躲开攻击的几率。速度:决定人物普通攻击的攻击次数。潜心修炼:当本次升级没有获得技能和武器时获得的状态,能够使得下次升级必定获得技能或武器。(但是最好还是别出这技能)状态大好:进行了4次乐斗之后,50%的几率获得此状态。生命值增加10点、强壮、敏捷、速度随机一个属性增加2点。共有28种风格独特的技能和24套威力不一的武器。每次升级有机会获得一个技能或武器,不过也有运气不好的时候,什么都没获得。技能和武器施放也是随即自动施放的,人为控制不了。技能分为属性技能,辅助技能,攻击技能.属性技能天生大力:提高强壮值。强壮值关系到空手格斗的普通攻击伤害。身手敏捷:提高敏捷值。提高闪避率。闪避在决斗中起了很大的作用,常常反败为胜。快人一步:提高速度值。速度关系普通攻击的连击次数。强健身躯:提高生命值。生命值关系到承受被攻击的伤害量。均衡发展:平均提高所有属性值(除生命值)。辅助技能胶 水:粘住对方3回合。多攻击对方2、3个回合。基本属于神技装 死:免死一次,生命值为1。这技能是最让人伤心的。结束了秒杀时代。非常实用的技能。无 影 手:20%几率连续攻击。攻击次数永远是最强大的,别人打你1下,你给他2下,怎么算你都合适。第 六 感:20%被攻击前反击。攻击永远是最好的防御,此技能是攻击前反击而不是攻击后,也许经典反杀就怎么出现了。灵活步伐:提高闪避率5%。虽然提高的不多,但配合敏捷值,不容小看。武器好手:提高武器伤害5% 。别小看那5% 往往致关胜负就在那1滴血。惯用重物:增加5%的大件武器伤害。配合武器好手还是很强大的。3叉的福音。残 影:提高速度10点,伤害5%持续2回合。需要施放。配合起来这个技能还是不错的。大海无量:减少所受10%伤害。单独看比较鸡肋,但是霸王护体 大海无量 皮糙肉后 在一起 22%。还是比较可观的。霸王护体:有3次机会格挡10%。单独看比较鸡肋,但是霸王护体 大海无量 皮糙肉后 在一起 22%。还是比较可观的。皮糙肉后:减少所受2%伤害。单独看比较鸡肋,但是霸王护体 大海无量 皮糙肉后 在一起 22%。还是比较可观的。武术好手:提高空手伤害5% 。明显没有武器的5%好,因为现在空手攻击的次数与伤害实在是少。但同样不能忽视,相信将来。矿 泉 水:回复20生命。绝对的负面技能。喝一口20,等级高起来之后打一下少说10以上,在算上你打别人的,基本赔了。攻击技能神来一击:8%几率将对方生命降低到1。无论现在将来都会是神技。猪吃虎的神技。除非你碰到刚装死过的。否则绝对开心。晴天霹雳:20%造成15+Lv*2的伤害。20%的几率,15+等级乘2的伤害。无论几率与伤害都很可观。而且是变态成长型技能。
企 鹅 吼:略过对方一回合,造成15点伤害。15的伤害而且忽略对方一回合。攻防兼备,配上高敏捷完成满血杀敌。势如暴雨:投掷3种武器攻击对方。人品技能,投木剑小刀小锹和3叉水枪橡皮锤那肯定是不一样的心情。不过视觉冲击力还是很强。蓄力一击:30%几率造成35点伤害。一场战斗下来也许能用个2 3次吧,还无视对方的减伤,可惜不是成长型。(好像还不可闪避)黑 龙 波:固定50伤害。黄粉钻用户的技能,固定50伤害,可闪避,几率一般。缴 械:5%的几率可以抢夺对手手上的武器。比较看运气,对方要那个3叉你就乐吧。企鹅挠痒:对方每回合掉5生命,持续6回合。褒贬不一的技能,而且有的时候连续使用。不过它也算是装死的克星。天使之翼:10+敏捷*30%的伤害,不可反击。虽是成长型技能,但是潜力也太小了。天旋地转:10+力量*40%的伤害。同样虽是成长型技能,但是潜力太小,说不定还让反击一下。武器主要区分大件,小件武器。大件武器:近身攻击,底几率连续攻击两次。可投掷攻击。小件武器:远程和投掷攻击,连续投掷两次。大件武器三叉戟:近身和投掷攻击,40-95伤害。橡皮锤:近身和投掷攻击,36-60伤害。红缨枪:近身和投掷攻击,26-39伤害。铁 锤:近身和投掷攻击,23-38伤害。青龙戬:近身和投掷攻击,20-36伤害。铲 子:近身和投掷攻击,15-35伤害。环扣刀:近身和投掷攻击,20-35伤害。青龙刀:近身和投掷攻击,20-35伤害。狂魔镰:近身和投掷攻击,20-35伤害。短刃剑:近身和投掷攻击,20-35伤害。棒球棒:近身和投掷攻击,20-28伤害。宽刃剑:近身和投掷攻击,18-26伤害。平底锅:近身和投掷攻击,10-26伤害。板 砖:近身和投掷攻击,10-25伤害。木 槌:近身和投掷攻击,10-20伤害。木 剑:近身和投掷攻击,10-20伤害。木 棍:近身和投掷攻击,10-20伤害。小件武器水 枪:远程和投掷攻击,30-65伤害。铅 球:只能投掷攻击2次,22-35*2伤害。汽水罐:只能投掷攻击2次,22-26*2伤害。肥 皂:只能投掷攻击2次,13-25*2伤害。接力棒:只能投掷攻击2次,10-22*2伤害。铅 笔:只能投掷攻击2次,12-22*2伤害。老 鼠:只能投掷攻击2次,13-20*2伤害。武器的伤害值只是大概.而且要看对方的减伤多少。最后说一下技能武器多不代表就猛。重质不重量。你技能武器在多,格斗的时候就用垃圾的,人就1个上来一个神来 你也迷糊。不过等级每10级也基本是一个档次,不过上来就神来的还是没办法.建议神来不是超人品的时候还是别去挑战高过10级的。祝大家天天被斗,斗斗更健康!请采纳
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&
帮派最近缺人& 需求15级以上的玩家&。
帮派ID:324159,贡献高给官做,不会亏待兄弟的
Q宠乐斗帮派招募中.
.帮派名称:缥缈宫之风云再起&&&&
&帮派ID:280530
&&&&&&& 欢迎加入
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QQ宠物领域专家为什么我Q宠大乐斗乐斗达人一级了,用黄金卷轴升级时,没有升级明月刀这个选项_百度知道
为什么我Q宠大乐斗乐斗达人一级了,用黄金卷轴升级时,没有升级明月刀这个选项
提问者采纳
明月刀的等级是根据你达人的等级系统自动升级的
提问者评价
原来是这样,感谢!
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您好,明月刀升级方法不是用卷轴,而是依照你的达人等级,望采纳,谢谢
明月刀不能升级!
q宠大乐斗的相关知识
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出门在外也不愁我的Q宠大乐斗明明有4张黄金卷轴!!为什么现在只有两张啦?
我的Q宠大乐斗明明有4张黄金卷轴!!为什么现在只有两张啦?
你没用它升级武器吗
升啊!!不过以前有5张的!!我只升一张!!现在怎么就剩2张啦?是不是过期啊?
你应该是点了两次 自己不知道 第一次1张 第二次2张
可是只有一颗星啊!
你只强化了一个武器吗
其他回答 (6)
你可能升级了一次武器。有些武器药2个,你点了你可能也不知道
你拿去强武器了
有可能是系统反应慢,没反应,你点了两次。第二次升级需要两张。
用来升级武器 了
那就是你升级过,或者帐号被盗了,或者系统觉得发错了就收回了
Q宠大乐斗中是个让企鹅大展身手的世界!在这里可以看到激烈、精彩的乐斗大战!使用各种造型奇特、搞怪的技来获得只属于你的胜利吧!点击空间应用列表中的Q宠大乐斗应用,点击“添加应用”按钮就可以添加应用。目前Q宠大乐斗正在测试中,每天0点时开始放号。普通用户的体力值上限为60点。黄钻、粉钻用户的体力值上限为80点。黄钻、粉钻用户天生多个黑龙波每次进行一次乐斗消耗10点体力值。当体力值没有满时,普通用户每4 小时恢复10点体力值,黄钻、粉钻用户每3小时恢复10点体力值。大,中,小体力药水每种每天只能使用一瓶。累计60点体力。大,小经验药水的效果可以叠加,但时间是独立计算。累计斗别人一次多15点经验。历练:随着经验值的增加而提升。(升级随即给一种武器或者技能,但也有不给的时候RP是关键)生命:决定能够承受的伤害量。强壮:决定人物普通攻击造成伤害。敏捷:决定人物躲开攻击的几率。速度:决定人物普通攻击的攻击次数。潜心修炼:当本次升级没有获得技能和武器时获得的状态,能够使得下次升级必定获得技能或武器。(但是最好还是别出这技能)状态大好:进行了4次乐斗之后,50%的几率获得此状态。生命值增加10点、强壮、敏捷、速度随机一个属性增加2点。共有28种风格独特的技能和24套威力不一的武器。每次升级有机会获得一个技能或武器,不过也有运气不好的时候,什么都没获得。技能和武器施放也是随即自动施放的,人为控制不了。技能分为属性技能,辅助技能,攻击技能.属性技能天生大力:提高强壮值。强壮值关系到空手格斗的普通攻击伤害。身手敏捷:提高敏捷值。提高闪避率。闪避在决斗中起了很大的作用,常常反败为胜。快人一步:提高速度值。速度关系普通攻击的连击次数。强健身躯:提高生命值。生命值关系到承受被攻击的伤害量。均衡发展:平均提高所有属性值(除生命值)。辅助技能胶 水:粘住对方3回合。多攻击对方2、3个回合。基本属于神技装 死:免死一次,生命值为1。这技能是最让人伤心的。结束了秒杀时代。非常实用的技能。无 影 手:20%几率连续攻击。攻击次数永远是最强大的,别人打你1下,你给他2下,怎么算你都合适。第 六 感:20%被攻击前反击。攻击永远是最好的防御,此技能是攻击前反击而不是攻击后,也许经典反杀就怎么出现了。灵活步伐:提高闪避率5%。虽然提高的不多,但配合敏捷值,不容小看。武器好手:提高武器伤害5% 。别小看那5% 往往致关胜负就在那1滴血。惯用重物:增加5%的大件武器伤害。配合武器好手还是很强大的。3叉的福音。残 影:提高速度10点,伤害5%持续2回合。需要施放。配合起来这个技能还是不错的。大海无量:减少所受10%伤害。单独看比较鸡肋,但是霸王护体 大海无量 皮糙肉后 在一起 22%。还是比较可观的。霸王护体:有3次机会格挡10%。单独看比较鸡肋,但是霸王护体 大海无量 皮糙肉后 在一起 22%。还是比较可观的。皮糙肉后:减少所受2%伤害。单独看比较鸡肋,但是霸王护体 大海无量 皮糙肉后 在一起 22%。还是比较可观的。武术好手:提高空手伤害5% 。明显没有武器的5%好,因为现在空手攻击的次数与伤害实在是少。但同样不能忽视,相信将来。矿 泉 水:回复20生命。绝对的负面技能。喝一口20,等级高起来之后打一下少说10以上,在算上你打别人的,基本赔了。攻击技能神来一击:8%几率将对方生命降低到1。无论现在将来都会是神技。猪吃虎的神技。除非你碰到刚装死过的。否则绝对开心。晴天霹雳:20%造成15+Lv*2的伤害。20%的几率,15+等级乘2的伤害。无论几率与伤害都很可观。而且是变态成长型技能。
企 鹅 吼:略过对方一回合,造成15点伤害。15的伤害而且忽略对方一回合。攻防兼备,配上高敏捷完成满血杀敌。势如暴雨:投掷3种武器攻击对方。人品技能,投木剑小刀小锹和3叉水枪橡皮锤那肯定是不一样的心情。不过视觉冲击力还是很强。蓄力一击:30%几率造成35点伤害。一场战斗下来也许能用个2 3次吧,还无视对方的减伤,可惜不是成长型。(好像还不可闪避)黑 龙 波:固定50伤害。黄粉钻用户的技能,固定50伤害,可闪避,几率一般。缴 械:5%的几率可以抢夺对手手上的武器。比较看运气,对方要那个3叉你就乐吧。企鹅挠痒:对方每回合掉5生命,持续6回合。褒贬不一的技能,而且有的时候连续使用。不过它也算是装死的克星。天使之翼:10+敏捷*30%的伤害,不可反击。虽是成长型技能,但是潜力也太小了。天旋地转:10+力量*40%的伤害。同样虽是成长型技能,但是潜力太小,说不定还让反击一下。武器主要区分大件,小件武器。大件武器:近身攻击,底几率连续攻击两次。可投掷攻击。小件武器:远程和投掷攻击,连续投掷两次。大件武器三叉戟:近身和投掷攻击,40-95伤害。橡皮锤:近身和投掷攻击,36-60伤害。红缨枪:近身和投掷攻击,26-39伤害。铁 锤:近身和投掷攻击,23-38伤害。青龙戬:近身和投掷攻击,20-36伤害。铲 子:近身和投掷攻击,15-35伤害。环扣刀:近身和投掷攻击,20-35伤害。青龙刀:近身和投掷攻击,20-35伤害。狂魔镰:近身和投掷攻击,20-35伤害。短刃剑:近身和投掷攻击,20-35伤害。棒球棒:近身和投掷攻击,20-28伤害。宽刃剑:近身和投掷攻击,18-26伤害。平底锅:近身和投掷攻击,10-26伤害。板 砖:近身和投掷攻击,10-25伤害。木 槌:近身和投掷攻击,10-20伤害。木 剑:近身和投掷攻击,10-20伤害。木 棍:近身和投掷攻击,10-20伤害。小件武器水 枪:远程和投掷攻击,30-65伤害。铅 球:只能投掷攻击2次,22-35*2伤害。汽水罐:只能投掷攻击2次,22-26*2伤害。肥 皂:只能投掷攻击2次,13-25*2伤害。接力棒:只能投掷攻击2次,10-22*2伤害。铅 笔:只能投掷攻击2次,12-22*2伤害。老 鼠:只能投掷攻击2次,13-20*2伤害。武器的伤害值只是大概.而且要看对方的减伤多少。最后说一下技能武器多不代表就猛。重质不重量。你技能武器在多,格斗的时候就用垃圾的,人就1个上来一个神来 你也迷糊。不过等级每10级也基本是一个档次,不过上来就神来的还是没办法.建议神来不是超人品的时候还是别去挑战高过10级的。祝大家天天被斗,斗斗更健康!
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系统收回了,TX这种问题太多了,要用平和的心态去看待&&&& 阿弥陀佛
我的超级QQ大礼包也没领到&& 还有 升级神器没有用两个卷轴的哦
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