dota2 kda怎么算现在这个版本tb要是20分钟出hy算逗比么?

[DOTA2] 除了火猫还是TB, 火枪的真谛 - 电子竟技游戏 - 多游网-第一游戏娱乐互动媒体
[DOTA2] 除了火猫还是TB, 火枪的真谛
时间: 20:41:26 来源: 作者:
最近也是迷恋,手了几十把火枪,练了一手基本功和对这个英雄的理解。在此分享给大家。作为我沉寂了一个月多的补偿吧(其实是没东西可写,现在天梯--火猫TB卡尔人马烂大街,关键我又不会……)。&&&&&&&&这几个版本,偷偷改了下火枪的射程,现在升满是950了吧。唯一的加强。&&&&&&&&先说这英雄的优势吧:&&&&&&&&&&&&&&&A.&&就是补刀优势,一般火枪赢得局,我基本不少于50个反补。弹道太好,出手太好。其实这是很厉害的优势,控线大于压人。再配合上警戒眼位,对线优势就出来了。&&&&&&&&&&&&&&&B.&&射程优势,这个优势是什么概念呢,就是2级射程之后,你点塔塔打不到;就是比如你在近卫(2级射程),屏幕最上方堪堪能看见你要正反补的兵,其他视野留给警戒区;就是敌人跑出你视野,你A他身上还能点出2下,如果追上一点点有时能点出3下;就是你可以藏树林对线上输出。&&&&&&&&&&&&&&&C.&&矮子后期最大的资本是什么?我说的是【dps价值】,在我试过无数个路线之后得出了真谛,就是【撑攻速】!!!!火枪的极限攻速,你们可以单击测试,是0.334,实战中一般极限是0.36需要【蝴蝶大电锤假腿夜叉4件套】。关于这个dps价值,我理解的&晕技也算dps,而火枪40%概率晕0.1(0.01初级,好像是这个数据吧),在极限攻速下你集火的人几乎放不出任何超过0.6秒抬手的技能,走不出200码(近战补刀220),这是任何英雄做不到的,就连金箍棒GA也做不到。所以&&实际上,被动晕40%几率90伤害加0.1秒晕&&为此撑极限攻速&的输出&不比&暗灭分身斧来的差。理论我也不算了,纯实战经验,各位有兴趣可以实践。&&&&&&&&&【劣势】当然是巨大的,他非常非常缺蓝。对的,我首先在意的是他的蓝,以至于假腿切的都BT了。对线你要大招,combo你要大招,收割你要大招,可坑爹的蓝量不够你一场1分钟的团战放3个大,甚至2个大都难。所以,有种火枪他出秘法。真的不错,满级霰弹打磨枪,非常适合前期混到等级之后打消耗和推进,也就是打麻将。&&&&&&&&&这里要说下【婚戒】和【秘法】的区别。其实是待遇和分路决定的:【婚戒火枪】几乎是825裸一个放劣势路单,求你拉野甚至拉双!等级起的飞快;而秘法则是&偏酱油&偏抱团&的路线。简而言之,一个人婚戒3个人秘法,因为你的养前排,他们顶不住火枪没有任何输出。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&至于生存,腿短我试过&【相位战鼓】路线,出齐的好。甚至是【吹风战鼓】,真的好用,当然这么出物理基本是废了,但是好处也是显而易见的,你不用在乎跑的慢和缺蓝,吹风克跳刀切入。适合优势局,但是跳刀党对自己仇恨太大的情况。说到生存装,这里再展开说一说:&&&&&&&&&&隐刀真的很菜,真的很菜。他撑的攻速才30%,也就是一个假腿。而指望隐刀逃生,我只能说,这是50分钟之后的事了,那时候保证没人带粉,你可以用来躲无敌斩。&&&&&&&&&&紫苑也30(不可能出),只见过虐菜火枪&隐刀紫苑疯狂流,还是上上个隐刀版本。&&&&&&&&&&点金30(出点金的矮子是大坑,没有任何一个矮子有这个局势条件,除非对面太菜,我唯一想到的理由就是对线期保了你无解肥你肥出了个点金,然后无限抱团没有打钱时间,但是这样的话,换谁不比火枪强啊)&&&&&&&&&&漩涡25&/&大电锤80(一般视为带线装,比夜叉贵,也比夜叉好,很少有火枪出大雷的,这种火枪带线飞快,一般要配蝴蝶或是夜叉战鼓或是疯狂)&&&&&&&&&&跳刀,后期火枪&几选一的手选,跳刀非常的有用,他可以躲跳羊,但是缺点是人家发条导弹之后再跳羊-&-!&&所以,跳刀火枪的团战安全距离是2000码外,保证绝对不会被先手,开团了再选择combo大招还是跳刀上。&&&&&&&&&&推推,其实小黑才是最最适合推推棒的远敏,只是太多小黑不出,我也没办法。小黑的站位属于中场偏后,这个距离是推推的黄金距离。推推留给自己和队友都是非常给力的,而矮子小黑这类,纯看前排给不给力,队友在你才有输出。&&&&&&&&&&冰眼,出冰眼只有一个理由,就是你不会被aoe淹死。冰眼火枪的另一个理由,是他非常克制没有跳刀的bkb硬冲脸。面对3冲脸加blink加aoe的阵容,冰眼是胜负手。&&&&&&&&&&输出!!对了,火枪最好的生存装是输出。是极致的攻速带来的被动控,冲上来被你集火的人是废的。敌法都B不出去,这是真的不骗各位。&&&&&&&&&&相信看了这么多,我大致的思路各位也看明白了。&&&&&&&&&&&几个关键装备对火枪的意义所在:&mkb,必须出时&看清局势早点出&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&蝴蝶,纯撑攻速,没有任何其他意义,所以索性就大雷蝴蝶套了&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&冰眼,面对bkb冲脸党外加不明aoe阵容时的胜负手,当然,你要是裸的冰眼那还是废物&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&漩涡,是带线神器&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&暗灭,是30分钟前无解肥火枪,奠定局势的装备;暗灭刷钱很慢,裸起来更慢,我觉得出暗灭,还得是pom这种。(暗灭是snk的核心装,snk撑攻速更蛋疼,索性刀刀到肉吧600+)&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&bkb,你这辈子基本上都不需要这东西。完全无用。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&跳刀,过了50分钟你就该补跳了。猥琐是王道,保持团战站位在2000码外,矮子和冰魂唯一两个英雄的站位要求。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&吹风,优势局&碰上对面&打不过你们&你火枪也必须死的决心,磨枪吧。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&水晶,矮子补水晶就是个笑话,360的暴击伤害,看着都蛋疼,一般决定了暗灭大炮路线才这么出。但是此种输出环境我更喜欢--&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&--圣剑,因为便宜。。有这钱我就出振奋宝石假腿圣剑了&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&相位,其实出相位是看缘分的,比如对线时,你遇到了风行白虎加剧毒,纯心不让你玩,你又忍不了矮子初始40的伤害,那么义无反顾的连补2个爪子跟他对点吧,反正我就是这么做的,别的出啥都是被压成狗&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&假腿,没有上文那么丧心病狂时很优先的选择。30%的攻速,外加切假腿带来的实惠。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&战鼓,这是个好东西,真的,出了战鼓,你血量就上1200了。这是个坎儿&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&重点来了【攻速流火枪】,假腿之后,你这样出:&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&振奋,这是我重点向大家推荐的,无解肥开局攻速流的第一大件。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&鹰角弓,这是第二大件。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&合成蝴蝶,这是第三件。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&补夜叉,这是第四件。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&补大电锤,这个看经济实力,也是第四件。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&之后,游戏结束。&&当你进入游戏手了火枪之后,你应该怎么做?&&&&&&&&&&&&&&&第一&&&观察阵容,&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&看看对面又没有啥恶心英雄,比如打猴子,那你手火枪是找死,对面手火猫,你就义无反顾的把矮子点下去吧;&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&看看己方阵容,远程太多,你就求队友re几个前排仇恨足足的肉出来;&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&酱油太多4保1,你就要劝队友补至少一个伪核吧,保他肥给前期撑撑场面,省的队友吐槽你4保1保了个废物,还能避免对面无止境的骚扰和针对。安全farm个15分钟对火枪来说是至关重要的。队友仇恨拉的大,才能让对面不时时惦记着你。&&&&&&&&&&&&&&&第二&&选择路线,&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&核心太多也能玩,关键看控多不多,要是一帮能打架的,没问题。自己这局尽量不去抢资源,霸住一路&尽人事知天命了。线上没人就去打野,矮子打野很高效包括远古。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&一看对面大鱼人马这种一大堆狠人就是干,那就老老实实10分钟补&战鼓吹风&吧。有输出环境再说别的。跟着团&多biubiubiu几个,肥的很勒&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&一看对面先知狼人骨法陈,摆明了就是推,OK。队友让你单就出婚戒,跟着混就补秘法,aoe必须满!不然玩不下去第。这种局势,不容你早出漩涡的,切记。除非对面太菜。&&&&&&&&&&&&&&第三&&选择分路,&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&跟队友商量让不让你单,让你单了,求分一个眼,自己做警戒视野,火枪这种一个绕后就死了,一个冲脸也死了。一般都做线眼或是野区绕后视野。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&火枪初始攻击力太低了,所以第一时间要把攻击补上来,至少能看吧,所以系带或系带散件出门是手选。走中的话,强烈要求2树枝系带&养2个吃树&1个也凑合,没人养自己买。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&如果是优势路2个人,你就要做好判断,一般是队友保你,这时候操心别漏刀就行了。火枪补塔下刀真的非常舒服,单机练几次就能掌握了。确实好补的;&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&如果是你沦为臭酱油,那么点人拉兵,因为有射程优势,所以一般能控制住只拉一个,比如一个小兵对面近战来反补,你点英雄,小兵跑走,你跟着一枪,正补到,算是小技巧吧,还有,别去拉野,很废。商量下,让大哥去拉,你控线。你去拉第二波的双野,此时大哥上线。反过来就不舒服了。这点也是经验,请实践。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&如果你们这路干的很凶,那么我建议保证13各2级,这是底线。如果是4分钟前干的凶,那么你必须23兑点,不然打不过。&&&&&&&&&&&&&插播对技能的理解:&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&出门学2还是学3,这个要视情况。远程点你凶,就学射程。不要命的凶,还是的学2。该拼命时不能怂。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&2技能爆头,在初期可以只学1级用来触发打断,对持续施法(常见的就是巫医大,tp,屠夫咬)有效,然后RP补刀;但是在中后期,他是非常不俗的dps技能,极限攻速更是质变。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&3技能射程,是火枪的灵魂技能。但是不要很早就补满。基本上,我20分钟前不会满的,2级就可以无伤点塔,3级足足够用了。上高的话,那还真必须的满级。其他时候3级就够了。而且你可以早点升到3级,好处就是在你追人a的时候,能多打出来2~3下。多的这几下就是人头。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&1技能,在前期补个23级就够用了。出门就学霰弹的,那是婚戒磨枪标准加点,死命把线往前推,推到进塔兵线就回来了。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&4技能狙击,这个是个对线消耗技能。真的,10分钟前你基本上就是靠他混线的。你霸住一条线,敢有人跟你对线混,好吧,cd好了给一发,两发过去他就老实了。2级大,则是一个combo技能,同时2秒的预读,要恰入其时的留给隐身英雄做先手,取消不取消随你。一般好配合是你预读2秒给真视,此时人马近身2练,你俩一套正好带走。3级大,就是一个团战先手了。找对面脆皮,有cd就扔,只要保证有霰弹的蓝就行了。3级大伤害很足的,&2/5保底吧,毕竟是臭酱油。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&一些看不下去的误区:&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&看到第一大件出分身的。。。。这个真心废。太太太中庸了,关键还贵。我觉得这种出装跟假腿火枪几乎是一个档次的。要啥没啥,其实是要啥有啥,但是啥都不怎么顶用。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&火枪后期装就是暗灭大炮,无解肥35分钟掏出来。。。。这个,我有必要纠正下,这么出输出是很足,没问题。但是火枪换pom不是更给力。我觉的这种火枪,对自己技能的利用太差了,他完全就是只在乎射程的打法。那么我可不可以3黄兑点呢,或者13兑点呢。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&火枪中期打架不给力!&&&这个我只能说,确实不给力。是你的心理预期不对。火枪不是SF,输出打不出来的。他是一个稳定的点,但不是能扛起你巨大期待的点。相反,如果让火枪打出输出,阵型必须好,前排仇恨要足。要能把人挡的住。而其实中期火枪如果要有输出,那么唯一的加点出装&就是假腿裸振奋,4个技能加点2331均匀分配。靠爆头的被动和超高的攻速把人控住,优先选择团战的酱油(一般都是集火对象),同时自己走位要刁,树林的边缘,退一步丢失视野,进一步够得着人。让对面想打你,可就是差一点够不着。于是他就必须往人堆里走,不多,200码,用火枪玩的就是这个200码。技能就是&大~aoe~大,蓝正好用完。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&火枪出天鹰。。。。这个我必须吐槽下,天鹰很废。系带足够了,为了不占格子升级下则完全没必要。天鹰回的蓝完全不够看,火枪不太仰仗加防光环,500块提升了6点攻?笑话。最实在的是战鼓,局势焦灼的时候,一个战鼓假腿,火枪就质变了。看的见摸得着,实实在在。都是经验之谈。同样的2000块,出战鼓跟出夜叉完全是两个档次,甩了一条街吧。对了,假腿战鼓要比相位战鼓好的多。差了30%攻速呢,16点攻击力则是杯水车薪。&&&&&&&&&&&&&&&其实呢,手火枪&挺没意思的,或者说,有自虐倾向,为啥要给自己添加难度呢。拿个人马发条卡尔小鱼,干就是了。而且火枪补刀技巧很高,对视野的要求高,对队友的要求高,高标准又无法换来等价的高回报。纯后期,队友不给让线让钱又很烦,队友无脑送,又无法力挽狂澜,真到了大大大后期,火枪是吊,但那是废话。&&&&&&&&&&&&&&&&但是,手了几十把,这么多心得,烂在我肚子里我又觉得亏的慌。有些还是相当有料的。比如吹风流,跳刀流,蝴蝶大雷,假腿战鼓,10分钟开始就能高效刷远古,补兵技巧等等。&&&&&&&&&&&&&&&索性发一场rep吧。自己觉得比较说明问题,并不是我打的有多好。这场,对矮子来说,该讲到的都演示到了。&
声明:多游网发布此文仅为传递信息之目的,绝不代表多游网认同其观点或证实其描述。
)― 关注游戏前沿新动态!!}

我要回帖

更多关于 恶魔之翼 电视剧 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信