塔防游戏自修在商城购买时可以送人吗

逆战塔防买破坏者好还是自修磁爆塔好?_百度知道后使用快捷导航没有帐号?
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, 积分 715, 距离下一级还需 485 积分
众所周知,塔防模式刚刚登陆的时候都是非常帮的。而且商城卖的自修陷阱也是非常给力好用的,但是随着系统的一次次更新,自修陷阱变的跟纸片一样基本没什么用处了,刚开始的时候自修还能打死个小赛博格,现在呢?自修的攻击根本就是鸡肋。而且从刚开始的1个猴子打不爆的情况转变为,现在的猴子一脚一个。&&官方塔防更新了几次,说是在降低游戏难度。但是只要不是瞎子都能看出来,游戏怪物的攻击是大大的提高了,而且陷阱的威力越来越弱。没专家卡的,通关都是很艰难的问题。游戏是给大家玩的,如果游戏一味的加大游戏的可玩性,玩家的消费还会大吗?
本人就没买自修,本来打算买的。刚好更新,然后自修**了。就没再买,伤不起啊!
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初级守卫, 积分 9607, 距离下一级还需 393 积分
这不是主要的,主要的是我们辛苦打了这么久就给个折扣卷,我朋友打了一次塔防,我速刷了5次大都会了,光拿箱子都拿了7个,两个折扣卷,2把手枪,3个饰品
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QQ大斗士, 积分 48335, 距离下一级还需 11665 积分
楼主淡定,官方上次只修改了新图难度,会逐步修改所有塔防地图难度的。。。。。
逆战BUG建议咨询区D组【小轩】
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& &&&感谢楼主的宝贵建议喔
& && && && & 建议我们会收集上报的
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, 积分 935, 距离下一级还需 265 积分
不要说了!上人心啊@!
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愿你们的友谊地久天长
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大咕噜, 积分 1255, 距离下一级还需 1245 积分
那大家都装菜鸟,别打完美了,也别打1、2、3人塔防,自修就是因为有人单人过了沙漠神殿,之后发攻略,很多人都能单通了,包括我这个菜鸟。
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QQ斗士, 积分 32470, 距离下一级还需 7530 积分
塔防不是东西,88,98**也,双卡必须也,技能随意也,坑爹灭队也。
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QQ小野人, 积分 15, 距离下一级还需 35 积分
塔防类游戏,我最喜欢了。而且逆战也把FPS和塔防联系到一起,真的很赞。但是我们玩的是游戏,是快乐,不是花钱去装逼,最主要的是,花钱了还被坑!
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Powered by逆战塔防的大神帮我想想,我有二百扣币,是买自修分支好还是买一个自修一个大炮,很纠结_百度知道塔防古墓魔影教学 13门破坏者只为最强输出编辑:xiaobu&&|&&来源:要我玩&&|&&发布时间: 10:49&&
逆战塔防模式古墓魔影地图也算是近期推出的新图,由于出产黑金榴弹炮也是让不少玩家对这张图乐此不疲。今天的攻略就给大家带来古墓魔影的全新4级自修打古墓魔影左路的玩法。
在目前1-9关古墓魔影采用在一楼玩法已成常态,那么从第10关开始陷阱安放在2楼,防御陷阱常态基本为使用自修分支磁暴列阵,那么有一部分玩家或许还没有自修分支磁暴列阵,又或者升级时手残直接就4级自修了,小编偶尔就属于那种直接4级自修那种,本章小编就来为大家分享一下使用4级自修打古墓魔影左路的玩法。
使用4级自修,没有并联防御的作用,自然不会过多安放自修陷阱,取而代之的是在安放2个自修的后面,直接安放6门破坏者,有道是,最强的防御莫过于主动进攻,增加伤害输出才是王道,在本局游戏中,个人在左路破坏者安放是13门,即地面6门,可对前路和侧路同时兼顾,中间高台固定3门破坏者,侧路台子固定4门破坏者,破坏者的特有属性:对远距离的怪物造成大面积伤害,在截图中大家可以看到,当BOSS临近防御陷阱自修位置时,同时受到13破坏者的伤害输出,破坏者同时输出的伤害炮火完全覆盖整个画面,只看到火,都看不到猴了,指挥官也仅仅露出上半身。
当游戏进行到第13关,游戏金钱优先升级破坏者分支歼灭者之后,13门歼灭者威力再度提升,同时释放出来的伤害炮火直接笼罩到安放聚能炮地顶端,猴子基本无法再自修前立足,而血量相对比较厚的剑盾赛博格也无法坚持多久。
接下来为大家呈现两张14-15关歼灭者炮火特效少一点的图片,这两关卡,主副人员的陷阱基本都已升级到位,以小编左路主打为例,在14-15关当中,猴子在接近自修前基本已经损血在三分之二,靠近自修的瞬间将再次受到13门歼灭者强大的炮火伤害输出而被秒杀。
在14-15关中难度最大在于14关最后一波正侧路猴群同时来袭,这一关卡肯定会有自修会被破坏掉,就需要及时补上被破坏掉的自修。
最后BOSS光头强玩法主副玩家各自带一种陷阱就好,本局房间最后BOSS分工为小编个人只带自修,用于补自修卡怪,而另一主打则之负责战防炮,两个辅助分别安放死亡光线和机械先锋。
好啦!本章先为大家分享到这里,欢迎广大玩家积极讨论。
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