笑傲江湖武当pk连招PK系统怎么样啊?

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武侠大作《笑傲江湖3D手游》特色系统首曝
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&  武侠手游《笑傲江湖 (预订)3D手游》的画面与战斗场面已经陆续曝光,作为首款搭载自研引擎 AngelicaⅢ
的手游作品,其特色系统也是很多玩家所期待的,一起来看看吧。
  《笑傲江湖
(预订)3D手游》目前有两大门派,分别是华山与少林。从外形衣着上看,与金庸原作描述还是很相符的。除此之外,武学招式也充分展现其门派特色。华山剑法潇洒俊逸,而少林武功则沉稳刚猛。另外还有两个尚未曝光的神秘门派,据悉将有门派以女性角色形象出现。
  该游戏在故事情节和战斗情景的制作上也围绕金庸武侠小说展开,玩家扮演的角色将与原著人物有剧情互动。不过除了原著人物角色外,《笑傲江湖3D手游》中还将加入一些新角色。
  同时,《笑傲江湖》中的经典角色,比如说令狐冲和任我行等,都将以名人的身份进驻游戏中的名人系统,这些性格各异又身怀绝技的笑傲名人也将和你一同闯荡江湖。
  除了有趣的玩法外,社交互动也是不能少的。游戏中将设有实时语音和即时组队系统,还新增了好友助战。而玩家之间也可以进行战利品交易,比武竞技、成就排行等也是游戏中的必备玩法。更多的特色性玩法也将陆续公布,一起期待吧!
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笑傲江湖lo PK PVP系统解答
笑傲江湖lo PK PVP系统解答
完美世界官方解答问题
  问题1:攻击部位是不是可选择性的,比如上盘下盘正面和反面,另外克制是什么意思?
   答:这个问题换个角度回答,在游戏系统大致是如此设定的:招数攻击是有明确方位的。比如:扫堂腿就是打下盘的,如果想攻击下盘那么请你选择针对攻击下盘的招式就好了。我们的招式设定都是有破绽的,比如扫堂腿的攻击方向是下盘,那么上盘自然就是破绽。此时对手使用跳跃攻击的招数时,一面躲过下盘攻击,一面向对手破绽攻击,那么这就构成了克制。具体的效果就是,同样的招数,此时伤害会有加成。
   问题2:会不会出现第三种体力模式,除红蓝外,行动或轻功受饱饿度影响
   答:有。你可以暂时称它为体力,具体的名称我们也没最后定。
   问题3:PK死亡惩罚严重不? 死亡后是否会掉落人物装备?
   答:一般PK不会掉装备的。恶意PK的惩罚吧,这个尺度还在制定中,我们是不会鼓励恶意PK的。就算在血雨腥风的江湖,也没见过走在大街上就乱杀人的。
   问题4:主动闪避有躲开对方攻击招式和用武器防御,其中武器防御是伤害全挡还是吸收大部分伤害?
   答:首先纠正一下,大部分吸收伤害那是西方魔幻游戏的概念,武器防御是有一定几率全部抵挡,一定几率降低伤害,也可能完全抵挡不住,具体要视大侠你当时的体力情况而定。
   问题5:关于目标锁定。怎样锁定目标和怎样体现,近身技能和远程技能以及群攻技能在锁定方面的区别,另人物腾空后落点什么判定。
   答:关于锁定,有的招式是有攻击范围的,那么只要对手在这个范围内就会被锁定,或者说在这个方位就不需要特别锁定。有的招式是单体的,那么你必须指定招式伤害承受的对象。人物腾空的落点是根据相关招数设定的距离和用户操作时的招数使用方向,以及地形判断的。
   问题6:游戏中,闪避,是通过玩家操作达成。还是需要使用某些技能来躲闪。一些高伤害技能使用后,会产生副作用吗?比如一定时间内虚弱,或者身体硬直。
   答:闪避、格档都是需要玩家操作的。特殊招数和武功的高伤害或者对某方面的强大加成是显而易见的,相对的,我们增加的是他们的破绽,以限制此类武功在战斗中不会被频繁使用。
   问题7:有没有所谓的攻击模式?什么和平模式啊、编组模式啊、善恶模式啊,我用和平模式砍你脖子你也不掉脑袋?真武侠里应该有这种模式的存在么?
   答:有。真武侠也没见过大街上没事儿杀人的,没事儿砍自己朋友脖子娱乐的。毕竟这是个武侠世界而不是杀人狂的世界。就算现实生活,这个模式也存在,一般情况你??事儿不会打别人,你的理智法律威慑什么的就是这个模式的体现。
   问题8:血量或者内力下降到一定程度时候人物会不会出现虚弱的动作(例如不能跑步 不能用轻功 不能跑的同时还要捂着肚子弯着腰)
   答:类似的设计,笑傲还是有的。其实最实际的就是,没内力了,同样的招数,伤害自然就降低。
   问题9:唐门的远程攻击会是锁定的吗
   答:有锁有不锁。
   问题10:所有主动技能都可以强制中断吗?
   答:出招者可以在出招前收招换招,但是已经打出去的招就不能中断收招换招了。
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笑傲江湖olpk系统
笑傲江湖PK系统是什么样的?有野战吗?
提问者采纳
笑傲江湖pk系统可以在比武场pk,但是想要进入比武场也有要求的(比武场在右上角)野外也可以战斗,在右上角,有两只手互相握住,点击一下,可以切换当前模式:和平模式(玩家都不可以杀)、杀戮模式(可以杀任何玩家)、除恶模式(可以杀带有红名的玩家)、帮派模式(可以杀除了帮派之外的玩家)。在野外也可以向别人切磋,切磋完了,不会有任何补血措施
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笑傲江湖 OL
的 PK系统分4种,
自由, 竞技, 血战
自由和竞技是和谐化,
血战和野外就是看的你的装备,宝石,
所以说 也挺好玩,的。 很刺激,。~
最好不要在野外PK 不然你打完输了剩下1点血了 被怪摸一下就拜拜了!!
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本帖最后由 鲁灬哒 于
12:23 编辑
我一直摆正心态去玩笑傲,也看好他,无奈等级越高,乐趣越少了,现在就三点给完美提一下建议:
1:门派实在不平衡,少林这种肉靶子,被玩死,JJC以前还能看到几个日月比较活跃,现在都不来了,除了华山就是衡山还有武当,貌似完美你家JJC就是给这3门派开的啊。练级很辛苦,大家都经历了一个月了从公测到现在,也就60级别,我期间玩过很多号现在的日月也56了,练级这么难,谁也不想重新换个新号,那剩下的是什么我们至能选择不玩,去玩我的去也挺好。
2:PK系统,除了JJC那3巨头,其他的都是浮云和过客,野外PK,野外怪多,你根本不知道怎么去选择敌人角色,你家开了竞技模式,是干屎的啊,没有目标锁定,然后我大日月野外一个链子过去,一看拉过来的不是敌人,是你吗一个怪,我C,我们失去了一个控制的远程的唯一技能,剩下的就是无脑的一股子傻劲了,没控制就是废柴,少林就是例子,还有很多技能都是如此,打出去达不到敌人,打到怪,这野外PK不久只剩下无脑的群攻了?毛意思,那不就是拼的装备,我帧你吗失望啊完美,你家从第一个我玩的诛仙到现在,几年了?自己数数,从07到08年老子完了一年诛仙后果断无视你们家游戏到现在,我玩了笑傲,不是冲着你来的是这个电视剧和小说,明白么?
3:JJC,所谓的JJC现在想找个人PK都难,你吗进去除了华山(你打不过)就是衡山还有武当,想找个和自己职业还有等级差不多的对P一下都难,最后为了500的功力大还丹,绝大部分人选择让人虐,虐完了去完成任务,请问怎么体现的公平PK,那里来的平衡,你吗坑爹啊。
4:我玩的是PK不是无聊的泡菜任务和FB,要是玩任务和FB,我就不会好几年前就离开你家诛仙了,你诛仙的任务能让人恶心死,懂?学习下竞技游戏再来开放你的竞技模式行不?C,,渣渣。
(有同感的同胞顶下,我不想玩了。)
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我宁愿不要那个大还丹 也不让别人虐待 。可怜死了 我的大五仙 和大和尚&&竞技场里各种羞辱{:4_93:} 表示手残档难混
[]: 柳月容容 发帖时在路边捡到 1
奥术之尘,偷偷放进了口袋.
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{:4_86:}不沉贴
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我顶,到最后没改变什么,我就自己删帖,卸载游戏{:4_92:}
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另外日月的链子有时候拉不过怪来,{:7_189:}太NB了完美这个大垃圾
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0{:4_88:}{:4_87:}{:4_87:}{:4_87:}{:4_87:}{:4_87:}
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完美说打了 每个版本强大的门派不一样 {:4_89:}
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轮流么还?C他吗,那玩个B啊
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笑傲投放广告了没,没投放爆他负面{吗的
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反正我玩的是完全没有脾气了&&每天当休闲
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这次修改在既能上修改的一点点,有毛用,,不正视自己身的不足,永远是渣渣,
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1{:4_92:}{:4_92:}{:4_92:}
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02{:4_92:}{:4_91:}
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日月在官方 也是一片 哀嚎& &现在也就武当 华山 衡山了&&华山攻击超级高 渣渣套也能秒人 衡山。。。不提了&&武当。。。不想说&&现在是着3个比较牛
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这个不是谁哀嚎的问题,游戏自身存在问题,}

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