改版完的英雄联盟亡灵战神神的皮肤那个好看

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LOL新版亡灵战神赛恩图文攻略
时间: 15:47:17 来源: 作者:乐游
LOL新版的亡灵战神赛恩可谓强大一场,拥有护盾,可以复活,站起来之后,就成了狂暴的杀戮机器,在团战的战场上成为死神的代言人。
LOL新版的亡灵赛恩可谓强大一场,拥有护盾,可以复活,站起来之后,就成了狂暴的杀戮机器,在团战的战场上成为的代言人,关于新版的亡灵战神赛恩,很多属性和技能都有加强,下面小编给大家详细亡灵战神赛恩图文攻略。死亡不再是赛恩的绊脚石――在他每次阵亡后,他的指挥官都会简单地把他拼回去,并复活这位曾经的伟大英雄。但在他支离破碎的躯体中,有一个灵魂在拼命寻找着他曾经拥有的自我意识,并且那个意识会在战争进行时被唤醒,然后,战争就该进入高潮了。概述:新版赛恩走的是打野和上单路线,打野是第一选择,上单也可以开发。本文主讲打野路线LOL新版亡灵勇士赛恩天赋介绍由于国服10月23日才上线,所以中国职业选手的符文天赋都没有,这里带来SSW冠军战队打野dandy和白盾花美男watch的符文天赋!dandy新版赛恩打野天赋watch赛恩打野天赋LOL新版亡灵勇士赛恩符文介绍由于国服10月23日才上线,所以中国职业选手的符文天赋都没有,这里带来SSW冠军战队打野dandy和白盾花美男watch的符文天赋!符文说明:红色攻击力*8暴击几率*1黄色护甲*9蓝色减CD*9大精华攻击速度*3dandy赛恩打野符文符文说明:红色攻击力*9黄色护甲*9蓝色减CD*9大精华攻击速度*3watch赛恩打野符文LOL新版亡灵勇士赛恩出装介绍核心:他是个打控制的肉,和龙龟差不多,不过你也可以尝试打打伤害!出门装:打野刀+血中期:远古魔像之精魄+五速鞋后期:水银鞋+远古魔像之精魄+兰顿+冰心+女妖+破败亡灵再生LOL新版亡灵勇士赛恩技能加点介绍①:技能介绍被动-死亡荣耀在被击杀后,赛恩会回光返照一段时间,但在回光返照时,他的生命值会急速衰减。在此期间,他可以移动并攻击。他获得100%生命偷取,攻击得超快,并且每次攻击会额外减少目标10%的最大生命值(对野怪的最大伤害为75)。他的所有技能都会被替换为死亡冲动,为他提供爆发性的移动速度加成。Q残虐猛击赛恩开始蓄力,并在释放时对他前方的一个区域进行一次强劲的猛击,对区域内的敌人造成伤害。如果他蓄力时间足够久,那么被命中的敌人还会受到击飞和晕眩效果。W灵魂熔炉赛恩为自己套上护盾,并能在2秒后再次激活这个技能来对身边的敌人造成魔法伤害。E杀手怒吼赛恩发射一个短程冲击波,来对命中的第一个敌人造成伤害和减速效果。如果冲击波命中的是小兵或者野怪,那么目标敌方单位还会被击退,对沿途的所有敌方单位造成伤害和减速效果。R蛮横冲撞赛恩朝着一个方向冲锋,持续提升移动速度。他可以朝着鼠标悬停处进行微小的转向。当他与一名敌人产生碰撞时,他会基于敌人们与碰撞点之间的距离造成伤害和击飞效果。②:技能加点目前一般有2种点法:这个英雄还在测试阶段,具体定性还要至少一个月时间的摸索,你可以自己尝试加点!!!③召唤师技能闪现+惩戒,这个没什么好说的!英雄联盟新版亡灵赛恩打野视频这里打野国服打野帝-拳头暴君的最新打野测试视频,一起来尝个鲜吧!亡灵勇士赛恩拳头暴君:改版的塞恩技能机制和泽拉斯一样拥有蓄力技能 塞恩技能的施放更考验操作者的能力,拥有庞大的身躯让对手以为十分笨重 大招教他做人!大量的控制技能让敌人非常头疼。后期非常难被击杀 就算杀掉 直接自带春哥满血复活干你没商量!亡灵勇士赛恩视频
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类型:休闲游戏
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评分:5.1(3038好评)亡灵战神 大家觉得我玩的扎样(我喜欢辅助)_百度知道
提问者采纳
出装的方向是不错的
建议注意移速毕竟现在亡灵的控制相对于之前比较缺乏利用移速在大招cd的情况下也能有效的限制对手
如果对面有ap或者控制比较多的话还是可以考虑出女妖之类的
提问者评价
太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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其他1条回答
你这么肉搞个日炎冲到人群中既有伤害又硬.这样更好
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出门在外也不愁LOL新版赛恩上单大型攻略 亡灵战神重做归来
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& S4亡灵战神 赛恩
在英雄联盟创立之前,德玛西亚与诺克萨斯城邦一直陷在持续几个世纪之久的时断时续的血腥战争之中。双方都尽力让自己能占据上风,但诺克萨斯却是一个为达目的可以连传统道德都抛弃的城邦。对于诺克萨斯来说,除了暴力和使用暴力的意愿,其他…
一句话心得
使用他/她:赛恩是一个笨拙并且坦克的英雄,可以单人线也可以打野。
对付他/她:有了减速和加强版的攻击,赛恩一边束缚一边攻击,并且越是战争正酣的时候越发给力。
分类:战士,近战,残废,昏迷
亡灵战神攻略
S4亡灵战神技能
残虐猛击[ Q ]
赛恩蓄力最大可达2秒,然后重重一击。攻击后,赛恩可以对区域内的目标输出从20/40/60/80/100 (+0.6*AD)到60/120/180/240/300 (+1.8*AD)的物理伤害。被击中的敌人短暂减速。如果赛恩蓄力时间有至少一秒,敌人就可以被击飞并眩晕1.25到2.25秒。
冷却时间:10/9/8/7/6秒施法消耗:50/55/60/65/70法力值
灵魂熔炉[ W ]
被动:当赛恩击杀一个单位后,可以获得2点生命值上限(大型野怪、英雄击杀或助攻为8点)技能条上方会指示增加的数量。主动:赛恩激活护盾,可以阻挡30/55/80/105/130 (+0.4*AP) (+10%*最大生命值) ,持续6秒。2秒后,如果护盾仍然存在,赛恩可以再度激活护盾,对周围的敌人输出相当于40/65/90/115/140 (+0.4*AP) +目标最大生命值*10/11/12/13/14%的法术伤害。对小兵和野怪最大伤害为400。
冷却时间:13秒施法消耗:70/75/80/85/90法力值
杀手怒吼[ E ]
赛恩发出音波,对击中的第一个单位造成70/105/140/175/210 (+0.4*AP) 法术伤害,并减速他们40/45/50/55/60%,同时降低目标的护甲20%,持续2.5秒。如果目标不是英雄,他们会被击退。所有击退的敌人都会承受50%额外伤害,并被减速40/45/50/55/60%。
冷却时间:12/11/10/9/8秒施法消耗:25法力值
蛮横冲撞[ R ]
赛恩向某个方向冲锋(最大速度950),可以通过鼠标来指引移动方向。在冲锋过程中,赛恩对所有的群体控制免疫。再次激活可以提前结束赛恩的冲锋。当赛恩碰撞到英雄或地形的时候,他输出150/300/450 (+0.4*额外AD)物理伤害并且击飞和眩晕小范围内的敌人0.75秒。大范围内的敌人承受伤害并且被减速40/45/50%,持续3秒。赛恩冲锋的越远伤害越高眩晕时间越长,最大伤害为300/600/900 (+0.8*额外AD),眩晕时间为1.75秒。
冷却时间:140/100/60秒施法消耗:100/100/100法力值
死亡荣耀[ 被动 ]
在被击杀后,赛恩可以再度复活自己,但是他的生命值会同时迅速衰退。这段时间内,他可以移动和攻击,获得100%生命偷取,极快的攻击速度,并会输出基于目标最大生命值的10%的额外伤害。对野怪最大伤害为75。他所有的技能都被死亡波涌替代,死亡波涌可以提供大量的移动速度。
生命值:480(+60/每级)
魔法值:245(+45/每级)
攻击力:57(+4/每级)
护甲:21(+3/每级)
魔抗:31.25(+1.25/每级)
攻击速度:0.679(+0.01%/每级)
生命恢复:1.58(+0.19/每级)
魔法恢复:1.26(+0.08/每级)
移动速度:345
攻击距离:125
生存能力:
攻击能力:
法术能力:
上手难度:
S4推荐技能加点
  S3亡灵勇士技能
  硬化皮肤[ 被动 ]
  塞恩在被攻击时有40%的几率忽略30/40/50点伤害。此伤害减免效果先于护甲收益的计算。
  前期线上还是比较有优势的被动,后期就有些鸡肋了。
  秘密凝视[ Q ]
  引爆单个敌人,对其造成70 / 125 / 180 / 240 / 300 (+法术伤害*0.9)点魔法和1.5秒的晕眩效果。
  冷却时间:12 / 11 / 10 / 9 / 8 秒。施法消耗:100 / 100 / 100 / 100 / 100 点魔法值
  塞恩无脑流技能之一,无论是控制,逃生,伤害都是很虎的一个技能,
  这可是真正的能瞪谁谁怀孕啊,0.9AP的加成。。伤害真的很高的。
  建议设置智能施法,第二个升满的技能。
  死亡拥抱[ W ]
  塞恩在自己身边唤出一层能够吸收120 / 170 / 220 / 270 / 320 (+法术伤害*0.9)点伤害的护罩。如果10秒后护罩扔没有被摧毁,那么它将会爆炸,并对周围的敌人造成100 / 150 / 200 / 250 / 300(+法术伤害*0.9)点魔法伤害。施放技能4秒后,再次施放将引爆护罩。
  冷却时间:8 / 8 / 8 / 8 / 8 秒。施法消耗:70 / 80 / 90 / 100 / 110 点魔法值
  这是AP塞恩的主要技能,因为你要频繁的使用它来收兵。
  塞恩AOE的技能,AP爆发的另外一半,而且能加上护盾。优先升满此技能。
  在团战的时候被打的没多少血的时候一个W开了就会发现血槽又接近满了。。
  暴怒[ E ]
  开启: 提升塞恩25 / 35 / 45 / 55 / 65点攻击力,并且每杀一个单位会增加他 1 / 1.5 / 2 / 2.5 / 3 点最大生命值。
  冷却时间:0 秒。施法消耗:6 / 8 / 10 / 12 / 14 点生命值
  这个技能是塞恩能不出肉装却能拥有肉的资本。也是AD塞恩打法的核心技能。
  AP塞恩可以靠着W的迅速收兵来提升自己的最大生命值。
  需要注意的是,必须开着E的时候才可以提升自己的生命值。
  我一般会再前期点一点,提升25点的攻击方便补兵,
  第三个升满的技能。
  死灵狂暴[ R ]
  提升塞恩 50 / 75 / 100% 的生命偷取和50%的攻击速度,持续20秒,另外,塞恩的每次攻击都会治疗附近的友军,其数值相当于他所造成的伤害的25 / 37.5 / 50%。
  冷却时间:90 / 90 / 90 秒。施法消耗:100 / 100 / 100 点魔法值
  塞恩的大招点满后拥有100%的生命偷取,并且还能治疗友军。
  不要以为AP流塞恩就没用处,出了巫妖加上满级E后靠着法强的平A一下也是很疼的。
  一般这个最后升满的技能。
S4亡灵战神出装
网友出装一
出装理由:
出门大红药加小红,饮血剑是AD塞恩的神器!携有红X和无尽的赛恩跑得贼快砍人超痛。有E技能的存在不须要太多撑血装备。开启大招简直就是恐怖的回复能力,残血后瞬间就满血了。所以攻速对AD塞恩来说非常重要!
出装理由:
出门水晶瓶小红和眼,然后出个多兰戒增加回复能力。再出帽子。巫妖之祸建议在有大量法伤后再出。被动的触发,可以打出很高的伤害,前期还是以推线游走为主,在前期就能打爆对面的英雄。
作者:LOL电玩巴士
  速度之靴加生命药水。能够让你在线上面对频繁扔技能的敌人更容易补刀。
  多兰之戒。在早期能给你一些额外的属性,但对于塞恩特别是作为ap来说能提供更好的生存能力。
  疾行之靴。在单人线上很给力的一个装备。特别是遇到人们总是犯错而且越过兵线的时候,赶快跑过去清兵收钱吧。
  耀光。人们喜欢这件装备。但我更喜欢憋帽子。前期耀光可以提供不错的伤害,但是这样你离帽子又远了。
  中期装备
  死亡之帽。一旦中期拥有帽子你会变得很猛。你很难被杀而且能够造出高伤害。
  巫妖之祸。出巫妖除非你们队有很大的优势。当你出了巫妖而对方在埋头farm的时候,你会缺乏生存能力。巫妖可以作为第三件大件,而且配合大招巫妖可以起到很好的效果。
  冥火之拥能。带给你超高的单体伤害。闪现、隐秘凝视、引燃、冥火之拥、死亡拥抱,这一套技能下来带着耀光或者巫妖的特效加上平砍相信没几个英雄能站得住。但是这套连招在缺少闪现的时候很难做到,尤其是后期团战的时候。
  虚空之杖。这个装备在你们队中有两个ap的时候很合适,特别是对方在堆魔抗的时候。否则的话你应该直接抓住对面的脆皮来打。或者他们只堆魔抗没有护甲的时候,他们会被你们队的ADC直接干掉。所以这是意见视情况而出的装备。
S4推荐天赋
最大化攻击系的物理输出,点出通用系的buff时间。
标准的伤害最大化法师天赋加点,所有加点都是为伤害而生。通用适当点出了回蓝和BUFF时间。
S4召唤师技能搭配
点燃击杀脆皮、对付治疗的利器。闪现进攻逃跑都给力的神技。
点燃击杀脆皮、对付治疗的利器。传送是支援和赖线的神技能!
亡灵战神符文
高级护甲穿透精华+2.56护甲穿透
高级护甲符印+1.41护甲
高级魔法抗性雕纹+1.34魔法抗性
高级成长法力值符印每级+1.17法力值(18级+21.06)
高级法术穿透精华+2.01法术穿透
高级法术强度雕纹+1.19法术强度
高级护甲符印+1.41护甲
高级成长魔法抗性印记每级+0.07魔法抗性(18级+1.26)
高级法术穿透印记+0.87法术穿透高级法力回复符印+0.41法力回复/5秒高级法术强度雕纹+1.19法术强度高级法术强度精华+4.95法术强度  红:法术穿透 每个人都有魔抗,穿透可以提升你造成的魔法伤害,直到你过渡到虚空之仗。  黄:固定回魔 塞恩非常缺魔,所以我带了固定回魔帮助我farm出更好装备。  蓝:成长法强 AP是塞恩伤害的主要来源,所以符文带成长AP。  精:固定法强 出门就能提高你15点AP,这对于你的伤害是很大的提升。
尽量预判敌人行进的方向发射魔法水晶箭 ,这样可以加大射击命中率。
你可以发射魔法水晶箭后使用召唤师技能传送到...诺提勒斯是非常强大的前排坦克英雄,他可以把对方的Carry拉到自己的Carry面前。他有减速、眩晕和定身技能来...你可以连续使用定时炸弹和穿梭未来。这样便可以快速地将两颗定时炸弹放到一个目标上。放置第二颗炸弹会引爆第一颗。
...
一个高机动性的远程伤害英雄,卢锡安可以狠虐那些靠的过近敌人。穿刺之光给卢锡安提供了显著的骚扰潜能,甚至可以穿过...Azir大招团战能力非常给力,线上消耗能力不错,逃生技能很好,但是耗蓝多,技能CD时间长!如果你很难用鸦爪之缚来束缚住敌人,试着先使用恶鸦来袭减速敌人。
在兵线上时,尽量估测敌人的实力来决定是否使用...
安妮的终极必杀技和晕眩技能一起使用能够扭转局势。
使用碎裂之火技能杀死小兵,可以让安妮在游戏早期打到很多钱。...你的基础攻击会减少技能的冷却时间,因此在连续使用水晶横扫之间进行基础攻击,造成最大伤害。
用晶体破碎攻击一大...拥有非常优秀的追杀和逃逸机制,所以他是可被论证的几个最好的中期英雄之一(注意到他和阿卡利的相似点了么?)。正因...
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lol新版塞恩出装加点资料大全 lol亡灵战神Miss教学视频
哈喽,玩家们,lol官网第130期视频更新啦!本期为大家奉上的是国服近期上线的新版的教学视频,亡灵战神改版后,蠢萌蠢萌的,我以为我不会空大,万万没想到······来看看Miss用新塞恩如何出尽洋相的吧~赛恩是一个笨拙并且坦克的英雄,可以单人线也可以打野。有了减速和加强版的攻击,赛恩一边束缚一边攻击,并且再战争正酣的时候越发给力。对线阶段赛恩的早期游戏潜力来自于技能的威胁和强力。聪明的走位可以让赛恩用Q——可以输出大量伤害加上一个击飞——到敌人和小兵,强迫赛恩的敌人在补兵和安全之间做出选择。但是随着赛恩的级数增长,他可以开始展现自己的统治力。使用E技能减速敌人并且撕裂他们的护甲,然后接上Q赛恩可以输出非常可观的伤害。同时,W的护盾强度可以阻挡敌人突然的爆发,护盾的伤害也让敌人对于是否紧跟赛恩有所犹豫,让赛恩一边后退一边保护自己。即使敌人决定早期全力压制,强迫赛恩塔下补兵,他仍然有可以帮助自己打钱的方法。站在防御塔范围外,赛恩可以利用W来承受小兵的伤害,并且一边给Q蓄力,Q蓄力完成之后足够击杀一波小兵。随着敌人离开自己的防御塔越远,赛恩的完美走位可以互交打野来拿下人头。在有打野的时候,赛恩的Q和E可以创造完美的Gank机会,有群控还有伤害。在敌人来Gank的时候,赛恩就没那么开心了,赛恩只有减速没有位移,只能依靠护盾、减速和强大的生命值来保护自己。当赛恩到六级之后,这种没有位移的困难就消失了。大招是一个猛兽般的技能,可以让赛恩跑过半个召唤师峡谷,有多重用途,可以追击逃逸的敌人,逃过敌人的Gank追杀。更令人激动的是大招的游走潜力。虽然他一旦开始移动就已经预定了方向,但看到赛恩全速跑完一整条线上的距离冲到一个没有预料到的敌人眼前仍然是非常给力的。
说的太好了,我顶!
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更新取消……
亲爱的召唤师:
& && & 我们将于日2点-8点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)进行全区停机版本更新,期间您将无法登录游戏。
& && & 停机大区:所有大区 停机原因:版本更新
& && & 又到了更新版本的时间。虽然本次补丁没有太多的平衡调整,但最重磅的英雄:亡灵战神赛恩得到了更新。请确保在他的介绍界面进行查阅,或是在他上线后直接在游戏里进行体验!但为了你和你的队友着想,请在打排位前先来几场匹配模式进行热身。虽然我感觉你们之中很多人都不会听从我的建议,但至少我有说过哦。& && & 除此以外,在4.18新版中我们修复了阿兹尔的大批BUG(抱歉!),并且普朗克获得了增强!加入了一个更加智能的地图标记音的音量调节器(我们将继续跟进这项全新的音效技术,请保持关注),以及第二阶段大量英雄的纹理重新调整工作!你可以将该版本想象为一个小型的维护升级,因为我们正着眼于位于韩国的世界总决赛和未来英雄联盟电竞领域的发展。在今后绝对会有一些更重磅的信息公布,所以请拭目以待哦!& && &P.S.这个补丁有比平常更多的需下载内容。
我们正将一些已经完工的新版召唤师峡谷的地图碎片塞进补丁当中,但我必须重申的是,它们目前暂不可用!
& && & 英雄
& && & [-]亡灵战神 赛恩
& && & “亡灵战神,赛恩将在4.18新版登陆。请在他的介绍界面查阅他的游戏玩法信息,在他的进阶介绍中找到他的改动信息,或者在他的预告视频中一窥关于他的故事。”
& && & [-]暗影之拳 阿卡丽
& && & 当阿卡丽处在阴影之中将不再获得额外的抗性,但处于潜行状态下的她将获得重要的移动速度提升。& && & “阿卡丽是那种当她被逮到后就遁入【W奥义!霞阵】的保护之环中,并以此获得额外抗性来弥补弱点的英雄。一个被送成神的阿卡丽最终将从冲入敌阵的刺客阿卡丽转变为在【W奥义!霞阵】中吸收伤害的坦克阿卡丽,然后再继续消灭脆皮。与其完全移除阿卡丽的防御手段,我们希望专注于她忍者风格的游戏方式,因此我们决定给予她更加矫健的身手。这也允许我们设计更加合适的克制阿卡丽的手段(将她从阴影中找到并将之击败),那就是给予她更符合主题的游戏方式,所有的一切都围绕于强调她需要寻找机会进行刺杀。说在前面:这在总体上意味着一个削弱,但我们希望使用阿卡丽的玩家能够根据这个新的机制专注于更加酷炫的游戏方式。”& && & W-奥义!霞阵
& && & o [新]更加的忍者style:每当阿卡丽进入潜行状态时,【W奥义!霞阵】都会使她获+20/40/60/80/100%的移动速度提升,这个效果在1秒内迅速削减。
& && & o [注意]抗性失效:当处于【W奥义!霞阵】的烟幕范围时,阿卡丽不再获得额外的护甲和魔法抗性
& &&&&&[-]冰晶凤凰 艾尼维亚
& && & 【Q寒冰闪耀】更加闪耀了。& && & “我们希望给选择艾尼维亚的新玩家一些额外的爱,这样他们就会更加清晰地了解应该如何使用这只酷酷的大鸟了。& && & Q-寒冰闪耀
& && & o [新]晕眩指示器:寒冰闪耀现在将有一个显示晕眩距离的施法指示器
& && & o [新]晕眩清晰度:寒冰闪耀的粒子周围将出现冰状云效果,用来显示晕眩距离(仅使用艾尼维亚的玩家可见)
& && & [-]沙漠皇帝 阿兹尔
& && & 成吨的BUG修复。还有一些阿兹尔普攻和攻速的小小加强。& && & “衡量刚发布的新英雄强度通常来说都是一件困难的任务,我们不得不计算玩家的学习曲线,观察游戏现状,而对于阿兹尔来说,他的技能编码更是组成了数以百万计的独特游戏(以及游戏交互)。结合以上种种因素,也让我们进入下一步,也就是对该英雄进行帮助(或是进行削弱)。对于阿兹尔来说,我们认为可以通过一些小型的调整来帮助他度过对线期,但在这些麻烦平缓解决前,我们必须得悠着点。”& && & 综合
& && & o 攻击力:: 43 &&& 47
& && & o 攻击速度 :: 0.556 &&& 0.600& && & 被动-恕瑞玛的传承
& && & o 两个阿兹尔!?:修复了一个BUG,该BUG曾导致当两个阿兹尔存在时,他们能够对着同一个防御塔废墟召唤太阳圆盘
& && & o 没有太阳给你:修复了一个BUG,该BUG曾导致其他玩家能够使用技能将防御塔废墟的太阳圆盘指定为目标(例如,李青的【W金钟罩】)或被告知他们能对此进行点击,实际却不可,使玩家沮丧不已
& && & o 战术点击:减少了太阳圆盘交互区域20%的可点击尺寸& && & Q-狂沙猛攻
& && & o 放松警惕:修复了一个BUG,该BUG曾导致:使用狂沙猛攻将处于非活跃状态的黄沙士兵移动到活跃的战斗区域时会导致他们无法正确攻击,攻击伤害为0
& && & o 进一步的征服:修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果距离太短,黄沙士兵就无法穿越围墙
& && & W-沙兵现身!
& && & o 显著加强:修复了一个BUG,该BUG曾导致多个黄沙士兵攻击多个单位会经常导致士兵不正确地施加被减少的伤害。在此重申:这是一个非常重要的加强。
& && & o 以舞为战:修复了一个BUG,该BUG曾导致使用跳舞动作会打断黄沙士兵的普通攻击& && & E-流沙移形
& && & o [新]带我飞:如果阿兹尔对着一个正在通过狂沙猛攻移动的黄沙士兵使用流沙移形,他会加入该士兵一同进入奇幻冒险之旅
& && & o 无法区分:修复了一个BUG,该BUG曾导致在特定的场合下阿兹尔无法移动到正确的士兵处
& && & o 准备就绪:修复了一个BUG,该BUG曾导致使用W技能后立即按E会偶尔无响应。现在你可以随心所欲的W+E连招啦(如果你想打出更酷的组合,试试W+Q+E)!& && & R-禁军之墙
& && & o 过于复杂:修复了禁军之墙的多个BUG。该技能将不再导致:
& && & o 多次造成伤害
& && & o 多次弹起目标
& && & o 将目标牵引至围墙
& && & o 无法将目标弹至围墙远处
& && & o 不能中断引导
& && & o 打破法力护盾却仍然击退敌人
& && & o 以及更多!& && & 已经意识到的BUG
& && & o 即将修复:我们已经意识到阿兹尔的太阳圆盘无法增加伤害的BUG,该BUG将在4.19补丁中修复。
& && & [-]探险家 伊泽瑞尔
& && & 伊泽瑞尔的小小加强。
& && & “如上所述,我们希望给与EZ一些额外的爱,以让他在当前的英雄联盟游戏中依旧可行。”& && & 被动-咒能高涨
& && & o 增益持续时间:5秒 &&&6秒& && & Q-秘术射击
& && & 备注:这个改动已经生效,但说明文本并未更新。我们会尽快进行处理,谢谢!
& && & o 总攻击力加成:1.0 &&& 1.1
& && & [-]海洋之灾 普朗克
& && & 加农炮幕现在对区域内的所有敌人造成等额伤害,而不再是随机的在头顶掉落炮弹。& && & “真心话:这个改动并不会改善普朗克长此以来的境况,但对于加农炮幕改动的一致通过是我们在不改变普朗克基础玩法的前提下可以做出的独立改动。”& && & R-加农炮幕
& && & o 瞄准炮弹太难了:每秒射出的每波加农炮弹将对范围区域造成等额伤害。独立的加农炮弹不再有独立的伤害区域。
& && & o 冷却时间 :: 120/115/110秒 &&& 125/110/95秒
& && & [-]虚空掠夺者 卡’兹克
& && & W的伤害降低,尤其是高级时的W伤害。此外,有的时候我们真的想聊聊卡’兹克。& && & “一个真实的故事是,卡’兹克确实是一个难以平衡的大麻烦,我们希望跟大家聊聊关于他的进程。如果你对于卡’兹克的长篇大论却仅有一个调整不感兴趣,请随意跳过。
& && & 警告:本次的讨论将有一些复杂!& && & 那么,卡’兹克再次找到了作为高优先级刺客并被发扬光大的方法,而他的流行程度也不足以自动将之转换为需要削弱。对我们来说,当某个英雄在高级别/比赛中变得流行,我们看到比赛选手选择他们的原因基于几大症状:强度,总体有效性及可依赖度。同样地,我们也对比赛流行的英雄保持高度关注,我们需要弄清楚他们是适合当前潮流的强力战术之选还是他们确实客观的优于(可依赖于)同类型英雄。& && & 对于卡’兹克来说,Q被设计为用于刺杀目标的主要手段,这对于维系健康游戏/英雄的关系有着重要原因。但现在,卡’兹克的W变成了首个进化(以及点满的)的技能,他却仍能被寄予刺客能做到的事情(备注:不需要进化或是专注于他的首要击杀手段)。对于卡’兹克玩家率先选择W技能的玩法我们并无不满,但这也意味着他需要进行一些有意义的交换,如在获得通用/POKE能力的同时失去一些进攻威胁。不幸地是,这样的调整并不足以改变卡’兹克既是可怕的刺客又能通过进化后的W获得额外的通用能力的事实。& && & 以上种种现象告诉我们两种可能:a.)进化W后卡’兹克所获得的通用能力和强度和他的基础能力相辅相成,太具依赖性,因此他即能放大他的通用能力,又能变成一个高威胁的刺客。b).进化卡’兹克的Q太弱了,这不足以成为他的首要游戏方式,所以他不得不先点满/进化W来变得更可靠。我们强烈怀疑第一种可能更加真实(这也在我们的改动中得到反映)。& && & 如果某些英雄能继续在游戏中成为高优先级的选择对象,同时强度和依赖度是他们最重要的特性,那么我们很难去评判一个英雄“太弱”。最后的安慰:我们真的认为卡’兹克的总体游戏方式非常健康,所以我们并不打算在某个方向上对他作出重大的改动,我们只是想对我们的工作作出一些实质性的解释。”& && & W-虚空突刺
& && & o 伤害 :: 75/115/155/195/235 &&& 80/110/140/170/200
& && & [-]圣枪游侠 卢锡安
& && & 偶尔也要不冷酷地追击。我们让【E冷酷追击】恢复了法力消耗。& && & “当我们首次在4.12补丁对卢锡安进行重新平衡时,我们担心他在线上变得太弱(哈),作为补偿我们给予了他一些加强。自从那时开始,卢锡安的首秀就变成了一只在线上横冲直撞的公牛,即使进入后期他也同样有稳定的发挥。以下改动将让卢锡安在选择侵略性的线上打法时进行更多思考。”& && & E-冷酷追击
& && & o 法力消耗:0 &&& 40/30/20/10/0
& && & [-]雪人骑士 努努
& && & 改进了清晰度!& && & “绝对清晰!”& && & R-绝对零度
& && & o 绝对零度清晰度:绝对零度的文本提示现在将显示它造成的最小伤害。
& &&&&&[-]刀锋之影 泰隆
& && & “还没有重命名。也许在未来的某个补丁,改成断足之刺?”& && & E-割喉之战
& && & o 哎呀:割喉之战现在正确的获得助攻
& & & &[-]麦林炮手 崔丝塔娜
& && & 急速射击在前期游戏的加成降低了,但后期游戏时将提供更多的加成。崔丝塔娜每级获得的攻击速度加成减少了。& && & “如果我们在4.17补丁中提到了同样的事,我们道歉,我们只是想给予崔丝塔娜更多无力的时段。此外,要重申的是:尽管这些改动并不能完全的达成目标,我们希望崔丝塔娜能更依赖急速射击来造成伤害,这样一来就有更清晰的与她交战或不交战的选择了。”& && & 综合
& && & o 每级攻速成长: +4% &&& +2.5%& && & Q-急速射击
& && & o 持续时间:7 秒&&& 5 秒
& && & o 额外攻击速度: 30/45/60/75/90% &&& 30/50/70/90/110%
& && & [-]机械先驱 维克托
& && & “光荣的BUG修复!”& && & Q-能量转移
& && & o 造成的额外魔法伤害不再暴击
& && & o BUG修复:当受到少量伤害时,维克托的护盾会正确的破碎
& && & [-]齐天大圣 孙悟空
& && & E-腾云突击
& && & o 腾云突击将不再选择处在战争迷雾中的可选目标作为次级目标
& && & [-]疾风剑豪 亚索
& && & 亚索的基础生命和移动速度被减少了。还记得那次我们说过多花时间读摘要,少花时间看补丁吗?& && & “作为超后期剑客,亚索应该在进入后期的高潜力阶段前,在前期舍弃掉一些优势。目前而言,亚索强大的前期并不是什么大问题,但即使处在不利的对局时,亚索依旧能够表现出色。以下改动将更加的强调亚索前期的弱点,包括在被动未准备好时变得脆皮,更重要的是,在被推线而撤退无小兵时容易遭到gank。我们会紧密的观察亚索在本次调整后的表现,不过,由于前期弱点的暴露,他在后期游戏中的可依赖度也必然会受到影响。& && & 综合
& && & o 基础生命:512 &&& 462
& && & o 基础移动速度: 350 &&& 340& && & 大量的纹理重新调整(第二部分)
& && & “我们仍致力于全方位的改善游戏中较为老旧英雄的纹理。我们的目标是进行相等的改善更新,让每一位英雄都能更适合新版召唤师峡谷的风格和颜色,我们将持续进行改进。”
& & & &o 纹理:以下英雄的纹理得到了升级。& && & o 蒸汽机器人 布里茨
& && && & 经典造型,擂台皇帝,戴一个表,钢铁之门,陆地王者4WD,锈迹斑斑
& && & o 复仇焰魂 布兰德
& && && & 经典造型,末日余生,冰晶之核,V字仇杀者
& && & o 寡妇制造者 伊芙琳
& && && & 经典造型,假面女皇,黑暗女王,探戈灵魂
& && & o 法外狂徒 格雷福斯
& && && & 怒之火炮
& && & o 永恒梦魇 魔腾
& && && & 经典造型,蓝焰梦魇,鬼影重重,劫掠梦魇,幻影梦魇
& && & o 狂战士 奥拉夫
& && && & 经典造型,铁哥们儿,烈焰猛士,冰河时代
& & & &原画更新
& && & “如我们之前所提及那样,我们的美术团队为更新最老旧的英雄原画做出了长期的努力。在本次的补丁中我们将迎来更多的新鲜原画更新!”& && & o 原画:以下英雄的基础原画得到了更新(点击英雄头像观看完整的图像!):
& && & o 虚空恐惧 科’加斯
& && & o 深渊巨口 克’格莫
& && & o 盲僧 李青
& && & 装备与物品
& & & &兰顿之兆
& && & “警告:由于某个BUG,该改动目前并未生效(文本提示也错了,显示仍是10%)。我们会尽快进行热修复并更新补丁说明。抱歉!
& && &&&随着超后期射手在中后期游戏的猖狂,我们让兰顿之兆的部分威力回归,以让坦克英雄在反打时有更好的装备选择。”& && & o 攻击速度减少 : 10% &&& 15%
& & & &特色游戏模式
& && & “我们的下一个特色游戏模式,六杀:扭曲丛林,会在该补丁更新后到来!”
& && & 游戏内公告横幅
& && &&&“游戏内通告在4.16补丁中获得了视觉升级。我们收到了大家的反馈并且做出了大量的微调和改进,来让通告变得更加简洁,对玩家的干扰性更低。这一切都是为了清晰。”
& && &&&o 清晰度:通告所占的比例下调,并且被移动到屏幕的更上方
& && &&&o 更清晰:增加通告背景效果的透明度
& && &&&o 更更清晰:基于简短性考虑,某些通告移除了召唤师名字的显示。基于炫耀方面的考虑,连杀通告(暴走、超神等)依旧保留召唤师名字。
& && & 游戏内选择菜单
& && & 音量调节器
& && & “随着我们全新音频引擎的上线和运作,我们获得了在全新的音量调节器中加入一系列让人兴奋的音效的能力。我们为环境音及常用的地图标记音加入了调节器。这些全新的选择意味着玩家可以在英雄联盟的音效体验下进行更多的控制。”
& && & o 为地图标记音加入了全新的音量调节器
& && & o 为环境音加入了全新的音量调节器(蜥蜴长老的营火和嚎哭深渊的风声除外)
& && & 推荐玩家
& && & o 预期简化:现在位于游戏大厅的被推荐玩家邀请列表将被推荐给那些在线并准备好进行游戏的玩家及其好友& && & 即将到来的皮肤
以下皮肤将在这次版本更新后的不同时间点到来:
& && & o 灌篮高手 德莱厄斯
& && & o 冠军之血 希瓦娜
& && & o 邪鸦魅影 乐芙兰
& && & o 地狱行者 孙悟空
& &&&&&BUG修复
& && & o 成吨的阿兹尔BUG修复。查看阿兹尔的改动列表回顾完整的信息!
& && & o 盖伦在施放R-德玛西亚正义时,如果目标进入了战争迷雾,那么该技能将不再自行取消
& && & o 撤销洞察红宝石的购买不再干涉洞察之石的插眼能力
& && & o 被法术护盾所抵挡的技能不再激活生命偷取或法术吸血
& && & o 改进索拉卡(电脑)的AI以让她更符合新版索拉卡的游戏风格
& && & o 索拉卡在嚎哭深渊模式下的推荐装备再次更新
& && & 已知BUG:& && &&&o 发条魔灵的Q技能有几率永久点亮地图,但无法获得实际视野。
& && &&&o 当玩家处于两个相同段位的排位赛战队时,低等级的战队在战队界面会显示高等级战队的等级。
& && &&&o 赛恩在平台中的被动技能描述、技能演示视频等尚未更新。
本帖最后由 方宇闲 于
23:50 编辑
&LOL艾欧尼亚电信第一万人Q群: &
&亚索再次被砍,无语,&
&16号,游戏没有更新,居然还上首页&
&猴子的新皮肤好像龙年限定的!!&
&小炮奥巴马 再见!&
&真快啊 4.18&
&带我飞是什么玩意&
&复制一遍上首页,就是这么叼(楼下队形)&
&妹子,H20的。呵呵。&
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18:27:39 上传
地狱行者 孙悟空
18:34:22 上传
邪鸦魅影 乐芙兰
18:34:23 上传
18:34:21 上传
灌篮高手 德莱厄斯
本帖最后由 丶H2O叶无常 于
18:34 编辑
&我已有龙女冰霜皮肤。拿冠军特效没冰霜好看,不买。猴子已有三味真火。诺克妖姬不玩。一个都没准备入手&
&灌篮高手的皮肤,诺克拿的是篮球么??&
&诺克的皮肤16号出,99已准备&
&龙女这张脸是来了大姨妈?&
μ's星空凛
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   冷小雨。   :第一次跟她接吻的时候
快亲上的时候
她突然说等一下
我就纳闷了
她从兜里拿出三个糖
就上好佳那种圆的
草莓苹果荔枝
她问我你挑一个
我指了一下那个荔枝的
然后问她干嘛?
她二话不说马上撕开包装
就把那颗糖给吃了
然后一把扯过我的脖子
我俩就接吻了
全程一股荔枝味
后来她跟我说
人生那么长
我没有自信能让你记住我
但是你既然喜欢吃荔枝味的糖
我只能让你记住
我和你接吻是荔枝味的
这样以后你吃荔枝味的东西都能想起我
我和你接吻的味道
现在我俩分手了
每次吃荔枝味的东西都能想起她
家里固定有荔枝糖
想她了都会吃上一个
就像在跟她接吻
有机会想跟她说
人生那么长我可能要记着你一辈子了
记得第一次跟她的时候
我慢慢褪去她的衣服
当我要褪去最后一道保护时
她说等一下推开我
望着我拉起我的手
就往死里咬
久久没有松开
我疼的直呼说你干什么?
她说你要是对不起我
我就要你好看!
后来我才发现她把第一次给了我
那么多年过去了
我的手腕上
还留着她当年咬出的手表印
我才体会到她的刻骨
后来,我有过两个女友
都没有结果
就像少了什么
到处都是她的痕迹
时间也无法沉淀
终于有一天
我再也无法抑制我心中的那份感情
我决定去找她
我们要在一起
后来多方打听才知道
她去学挖掘机了
谁能告诉我学挖掘机哪家强?
&把你爹我坑的无言以对&
&我就知道,,,挖掘机。。。可我竟然全都看完了&
&广东东莞找你娘,&
&想不到的结果&
&挖掘机 呵呵了&
&我就知道 是 挖掘机&
这最后 好坑爹&
&去你妹的!我还能不能好好看了!&
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来了哦啊哦发送到哈哦啊先回复神佛
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前排 出售儿子,&&不是你爹不要你,只怪你妈不留你& && &
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Lv.5, 积分 1204, 距离下一级还需 1296 积分
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阿斯顿啊是大师的爱上大师大师大师的爱上的撒的爱上大师的阿斯顿爱上大师阿斯顿 撒的
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&&去顶上去
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Lv.4, 积分 906, 距离下一级还需 94 积分
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留名& && && && && && &
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Lv.4, 积分 299, 距离下一级还需 701 积分
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删我?& && && && &
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沉的好凄惨
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.........................
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Lv.4, 积分 284, 距离下一级还需 716 积分
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前排& && && && &&&
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Lv.3, 积分 79, 距离下一级还需 171 积分
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兄弟,你复制这个不累么?
爱游戏,爱女人
多玩2013年度庆典
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