刀塔传奇14章高伤害哪个小怪关卡伤害

&&《刀塔传奇》团队副本第十四章boss打法
《刀塔传奇》团队副本第十四章boss打法
日 19:38&&&&&阅读(36029)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:newyx&&&&&
随着90级的开放大家的等级也随之提高,现在本人终于在今天爬到了86,刚刚好工会的各位壕们打完了14章的小怪(为什么不等我,我要排蓝宝石法杖、我要麒麟弯刀、我要红宝石吊坠。)。不过这样才能给各位带来第一手资料嘛。
一、团队副本14章的boss ——白银巨龙介绍
上古的巨龙拥有强大的力量,并可操作冰火雷三系魔法,不受任何控制技能影响,根据血量的不同会拥有不同的形态。由于工会实力有限,本工会只打到96%,应该还处于boss的第一形态。那我就来说说第一形态吧。
boss第一形态拥有四个技能
1、冰女大。这个技能应该的冰女大招暴风雪的弱化版本,伤害不是特别强还能接受,会在进场时候马上释放。后面也作为循环技能出现。
沉默大。这个技能是在看进场时候会和第一关技能一起释放(实测过后于白虎的箭,但是由于boss不吃控制,白虎显得不好用,不建议上。)而且沉默时间超级
长,我第一次上了死亡先知,憋了个大到死没放出来。这个技能和第一关冰女技能一起释放,频率较高,导致法师输出乏力。)虽然中途会有短暂的时间不被沉默但
是时间很短,真的很短,短到我不够专项错过了点骷髅王的锤子。
3、双头龙大或者是冰女冰封的群体版本。这个技能会打到中排所有人,而且基本不会被miss。伤害究竟多少,反正没有到惊心动魄的地步,至少比起12boss船长的群体洪流弱多了。但是作为控制限制输出的技能已经足够了。
4、人马大。 好吧这个带击退效果的技能。没什么好说的,唯一一点就是范围,这个我只想说这个技能会把站位相当靠后的小黑击飞。
二、boss打法推荐
总结来看14章boss白银巨龙第一形态的伤害不算高,强在控制。针对boss技能选我们的阵容,首先由于第二个技能的存在,法师和靠技能吃饭的英雄明显不
适合打这个形态的boss。那么只能考虑物理输出的英雄了,看看我们的物理输出骷髅王、一姐、熊猫、月骑(算你一个吧谁叫我们名字都有关月字呢)、巨魔、
神灵、敌法师、剑圣、小黑、虎妞(火枪说:你也算暴力物理输出?
虎妞:信不信我白喵咬死你个打飞机的变态老头。直升机:躺着也中枪啊。)、复仇之魂、趴趴熊、机枪兵、直升机、火枪、毒龙、船长、小娜迦、骨弓、大鱼人、
由于boss只是单人没有分身也不会招小怪,所以月骑一姐淘汰;神灵由于被沉默沸血之矛打不出,伤害下降太多虎妞、直升机、船长、小娜迦、影魔都有自己的原因淘汰。
下面重点说说这几位:
1、巨魔。 实测巨魔打第一形态boss全程不会切近战模式,伤害大大削弱。而巨魔的大本对团队增益很多的却由于被沉默放不出,淘汰。
2、毒龙、复仇之魂。实测发现由于被沉默导致他们的减护甲放不出来本身输出又不够优秀,淘汰。
3、机枪兵。本来应该是绝对的主力,但由于输出的强力技能兴奋剂放不出,输出大打折扣,淘汰。
4、骨弓。被沉默后叠不起攻击的小骷髅还是回去坐你的冷板凳的好,这里不适合你。
5、大鱼人。现在的大鱼由于出手是减护甲,不知道会不会躲过沉默而给boss加上。楼主没有就不说了有的朋友可以试试看。
现在还剩下骷髅王、熊猫、敌法师、剑圣、小黑、趴趴熊、火枪。
本人猜想的理想阵容为熊猫、剑圣、趴趴熊、小黑、火枪。但没有经过实测,具体不知道效果。待工会的土豪没实测后再做评价吧。
最后贴一张本人打的伤害图。
三、关于boss第二形态和第三形态的猜测
根据介绍可以看出,boss第一形态控制强而输出一般。而技能都是冰系的。
那么第二形态很可能是火系技能而且高伤害,但应该不会有控。我猜测应该是攻击高攻速慢的技能。
第三形态雷形态,这个雷的技能我想到宙斯和电魂。楼主猜测应该有类似卡尔的电磁脉冲的技能会打掉英雄的能量。
小编评价:体验真实的刀塔世界
游戏标签:
游戏类型:
游戏平台:WinXP/Win7/Win8/Vista
发行时间:
游戏大小:182.2 MB
更新时间:
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普通远征:
死亡先知可以说是远征的必备英雄,大招有较高的伤害和出色的回复能力,配合上双头龙的控制和巫妖光法的大招爆发,可以保证一波带走对手,只要不让双头龙残血进入下一关,通关远征还是非常轻松的。
噩梦远征:
觉醒全能如果没有可以用死骑代替,这个队伍出色的续航能力是通关噩梦远征的关键。队伍的主要输出是魂匣英雄幻影刺客,如果没有建议去大公会租一个。
竞技场热门:
双觉醒前排,蓝胖和小娜迦有控制有爆发。双中排猴子分身骗反大,大招伤害高,沉默压制敌方前排能量,大招全屏禁魔,输出稳定。后排觉醒光法与猴子西行组合,增加魔抗,大招伤害超高!
竞技场奶队:
不得不说奶队竞技场防守还是很厉害的,觉醒后的船长血量和防御都非常不错,并且有控制。全能、小鹿、术士三奶保证了队伍的续航。而沉默则可以很好的限制对面法系输出,保证队伍站到最后。
强力切入组合:
火猫、幻刺的突击能力和残局能力都非常强大,白牛的突进压缩阵型能力更是提高全队输出的关键。沉默增加反制法系能力和限制前排能力,蓝猫则是另一个切入和强力输出的点。
蓝猫卡尔组合:
这个阵容是以卡尔的电磁爆技能为核心的,电魂、宙斯、蓝猫全部是雷属性,那么三个英雄各放一个技能,卡尔就能组合一个电磁暴,既能造成很高的伤害,还能消掉对方很多能量。三雷系英雄,让卡尔满场电磁暴不再是梦。
《刀塔传奇》公会副本小关卡高分攻略分享
日 11:14 作者:lyc 来源:口袋巴士
  自打开了90级之后,新版本各种迷惘惆怅乱,从刷装备排队,钻研新公会副本和新的JJC组合用去了很多的精力和时间,成效也有一些,当然实在无法与各路大神相提并论。
  公会副本小怪关卡输出攻略:
  首先申明一点:在目前81-84级的阶段,公会副本11-13章是可以通过刷小怪关卡拿下副本高分的,大致的分数范围11章120-135W,12章100-110W,13章120-155W
  今天早起刚开的13章副本输出,第一小关打出来的
  第十二章的输出,应该是第四小关第二节打出来的
  第十一章输出,第三小关第三节打出来的
  第一条是要选准小关卡对象
  一是要有五个怪齐全,然后这五个怪没有蝙蝠这样使劲烧或者神牛这样使劲控的恶心怪,其次,对面的怪物没有强大的瞬间爆发单杀能力,然后,没有双头光法这样的恶心大控和Debuff,最后的最后,有个死亡先知或者影魔这样无限送能量的简直是太happy不过了~
  第二条,进入了合适的关卡就要选择合适的阵容
  小怪关卡阵容是:五星紫四83级一姐月骑巨魔,五星紫三82级暗牧,四星紫三82级,以上的小怪关卡全是这一套阵容打出来的。
  这个阵容当中,剑圣属于进场吸收伤害兼具输出的,一定程度上骷髅王可以代替,巨魔提供大招和近战强势输出,而且人人都有,紫三输出不比紫四弱,月骑和一姐黄金副本搭档干活不累,缺少一个可以用来替换,暗牧是全员减甲。
  第三条,操作也是很重要的
  剑圣的操作:副本第一名不虚传,剑圣实乃副本输出高分的最常用,作为主T的他,进可杀入人群七进七出,退可猥琐补刀安居二线。
  操作方法是在剑圣转剑刃风暴进入怪群的时候开大招,结束无敌斩之后就留在怪物堆了,这个结束的时机也是有讲究的,最好是让剑圣站在小怪最扎堆的地方,这样他的平A输出也能打到更多的敌人。
  巨魔、月骑的操作:无脑,有大开大。月骑的大招还有打断效果。
  一姐的操作:大招一定不要乱放,因为pose太久浪费表情影响输出时间,只是在剑圣快被人秒掉还没能量开大的时候放一下保剑圣的小命就好。
  暗牧的操作:不要乱放大招,理由与一姐类似。同时大招也可以救急奶一口巨魔,当然一般是用不上的,同时如果剑圣真没血没能量了还开风暴转回自己场子了,暗牧可以奶一个给剑圣加上。
  所有人开大招都是会走秒的,所以要想输出最大化,不必要的大招能不开就别开,如果大家的能量差不多满了一起开也是能节约不少输出时间的。
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刀塔传奇公会14章怎么打高伤害
提问者采纳
boss前面那一波也能刷再者就是刷火龙阶段高伤害,不过英雄要齐全,第二关第2波能刷抢小怪,一般玩家很难凑齐阵容
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伤害虽然不致命。百分之七十到百分之四十是为火龙形态://www,我还不跳知道阵容我也就不误导你了。我还没有打到这个形态,具有群体减防,打了也会被闪避的,前中排伤害和全场火雨技能。这个时候的BOSS输出非常的高啊,火龙形态也是BOSS最能打出高伤害的阶段14章BOSS有三种形态。运气好能打上一百多万。我是用的小鹿小黑月骑大鱼人猴子和敌法、闪电链和带眩晕的落雷。百分之四十到百分之十时候为雷形态,拥有全体致盲,但输出环境恶心,能致盲就尽量别带物理队打了。刀塔传奇的具体玩法来这里看看吧:
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