魔兽世界xperl装了XPerl目标BUFF属性不能看

[请问]为何XPerl这么招众怒?以及很多问题,内详 - 艾泽拉斯国家地理论坛 - [2338][f200]
:: [请问]为何XPerl这么招众怒?以及很多问题,内详 ::
[请问]为何XPerl这么招众怒?以及很多问题,内详
我发了个界面show,貌似很多人对XPerl不满,好像我用了XPerl就很低端的样子,不给力啊其实XPerl的功能我认为是至强大了,所以必须的信息他都应有尽有而且非常简单易看,现在大家都用哪个更实用的头像插件了?求解勿吝!本人以实用至上为原则另外,关于NPCScan,那些我杀过的稀有怪,现在但凡我经过,它都不会弹出报警框体了,我按照论坛一些的说法把WTF下NPCScan的文件给删了,上了游戏依然还是无法报警,请问如何解决?还有还是关于XPerl的,我想在目标buff/debuff区双倍显示我对其施放的buff/debuff,但貌似无法做到,在选项里分别勾选了目标buff的各个,都无法按照我的想法来实现,请问如何解决?关于内存占用率,我现在普通状态下插件全开,内存占用是25MB左右,副本进行中内存占用一般去到50多MB,但帧数是没有下降的,请问这有关系么?目前来说,我安装的插件对我的帧数没什么实质的影响,因为我也试过裸奔副本,差不多是同样的帧数只是稍微上升3到4帧一切对于改善我界面的建议都感谢
LZ您的动作条,是该好好整理下。
Xperl主要就是难看并且还没办法把它弄漂亮……实用和美观并不冲突……有其他一大把同样实用但是更为美观的插件在……所以它悲剧了
NPCScan把cache文件夹也删了试试
npcscan是删cache
[quote][pid=][b]Post by 与非之门 ( 20:04):[/b][/pid]LZ您的动作条,是该好好整理下。[/quote]请问有何更好的建议?我把动作条压缩到了3条,其中上方左右均是从5个格子延伸到6个格子,中间的宠物技能条10个压缩到8个格子的宽度,上方的高度一样保持完整性,这样整体都得到了控制[quote][pid=][b]Post by surgesoft ( 20:12):[/b][/pid]Xperl主要就是难看并且还没办法把它弄漂亮……实用和美观并不冲突……有其他一大把同样实用但是更为美观的插件在……所以它悲剧了[/quote]说实话,我没觉得XPerl丑,当然现在的一些素材头像更YY一些,可否推荐一些实用度高于XPerl并且更漂亮的插件,谢谢[quote][pid=][b]Post by 東方神乞 ( 20:22):[/b][/pid]NPCScan把cache文件夹也删了试试[/quote]是WOW文件夹下的Cache么?在Data之前的,删了是否会有影响?求助
头像是界面元素的一个大头 甚至可以说是表现一个界面的灵魂就ACE类插件发展到现在来说
xperl只能说是个不入流的头像插件了说句打击xperl用户的话 这个头像插件是初学者用的东西自用的话我管不着 发界面出来企图同化别人的话 请不要抱太大的期望能得到很多人的认同NGA的UI区的看客们的眼界高的很 这种没用心去做的界面 根本入不了他们的法眼
定lz一下 用了2年的xper了。。。。台服 国服都用。。感觉不错。。
第一宠物条旁边那几个,有快捷键的有快捷键,其他的都是不常用的,完全可以鼠标指向显示。而且其他的动作条如果你是键盘流完全可以只保留一条,甚至全都设置成隐藏。这样可以腾出来多少空间~第二XP并不是难看,而是可定制性太差了,而且它提供的功能并不是每个人都能用的上。这么说吧,比如说我卖你一份人寿保险,但是你不能自己制定保险的内容而且必须保够80年切要求绑定汽车保险一起买,而我现在快30了保80年我还不得成老妖怪,再说我根本没汽车。当然这只是一个不恰当的比喻。我的意思是说既然有别的插件可以提供可指定性更加人性化的选项,我为什么一定要选择XP呢。比如stuf PB4 oUF。第三Cache这个文件夹,顾名思义只是缓存而已,删了也不会有任何影响,最多是下次再缓冲一次而已。
[quote][pid=][b]Post by 消逝的流星 ( 20:45):[/b][/pid]头像是界面元素的一个大头 甚至可以说是表现一个界面的灵魂就ACE类插件发展到现在来说
xperl只能说是个不入流的头像插件了说句打击xperl用户的话 这个头像插件是初学者用的东西自用的话我管不着 发界面出来企图同化别人的话 请不要抱太大的期望能得到很多人的认同NGA的UI区的看客们的眼界高的很 这种没用心去做的界面 根本入不了他们的法眼[/quote]其实XP也还算不错,只是框架设计的有点呆板。而且还没法自定义。
[quote][pid=][b]Post by Alice01 ( 20:53):[/b][/pid]第一宠物条旁边那几个,有快捷键的有快捷键,其他的都是不常用的,完全可以鼠标指向显示。而且其他的动作条如果你是键盘流完全可以只保留一条,甚至全都设置成隐藏。这样可以腾出来多少空间~第二XP并不是难看,而是可定制性太差了,而且它提供的功能并不是每个人都能用的上。这么说吧,比如说我卖你一份人寿保险,但是你不能自己制定保险的内容而且必须保够80年切要求绑定汽车保险一起买,而我现在快30了保80年我还不得成老妖怪,再说我根本没汽车。当然这只是一个不恰当的比喻。我的意思是说既然有别的插件可以提供可指定性更加人性..[/quote] o 快30了
[quote][pid=][b]Post by 消逝的流星 ( 21:01):[/b][/pid]o 快30了[/quote]
- -你为什么这么纠结于年龄?打个比方而已,我刚20的时候就开始说自己快30了....
[quote][pid=][b]Post by Alice01 ( 21:03):[/b][/pid]- -你为什么这么纠结于年龄?打个比方而已,我刚20的时候就开始说自己快30了....[/quote]我只是比较擅长捕捉一点细节的东西而已
[quote][pid=][b]Post by 消逝的流星 ( 21:05):[/b][/pid]我只是比较擅长捕捉一点细节的东西而已
[s:2][/quote]
[s:34] I've become so numb.
我觉得XPerl相当丑,从我开始自己整合插件的时候就不待见XPerl,ag都比他好看太多了我见过很多用XPerl的界面,不少人都不设置整理一下,那头像和BUFF挤在一堆,看着真纠结
[quote][pid=][b]Post by 消逝的流星 ( 20:45):[/b][/pid]头像是界面元素的一个大头 甚至可以说是表现一个界面的灵魂就ACE类插件发展到现在来说
xperl只能说是个不入流的头像插件了说句打击xperl用户的话 这个头像插件是初学者用的东西自用的话我管不着 发界面出来企图同化别人的话 请不要抱太大的期望能得到很多人的认同NGA的UI区的看客们的眼界高的很 这种没用心去做的界面 根本入不了他们的法眼[/quote]感谢认真回复应该讲我做界面是很用心的,包括比例和实用性都是我着重的地方,我只是不会自己做插件,当然有人指导我我会很高兴学习
[quote][pid=][b]Post by 银松夜猫 ( 21:10):[/b][/pid]感谢认真回复应该讲我做界面是很用心的,包括比例和实用性都是我着重的地方,我只是不会自己做插件,当然有人指导我我会很高兴学习[/quote]
给你提个建议吧,界面上并不是显示越多元素越好。相反显示太多会让人头晕。必要的元素显示出来就OK了,其他的完全可以隐藏,或者必要的时候才显示。比如BT或者是Dominos都可以设置现实条件,比如进入战斗显示,按Alt等键显示,还可以设置鼠标指向之类的。举个例子[img]/233/2331263/month_612_c7d00a76dafe4ed786b4NUWC5cm3n1p.jpg[/img]这是我的界面,虽然看上去简陋的一塌糊涂,但是我自信我所掌握的信息绝对不会比你少。
[quote][pid=][b]Post by Alice01 ( 20:53):[/b][/pid]第一宠物条旁边那几个,有快捷键的有快捷键,其他的都是不常用的,完全可以鼠标指向显示。而且其他的动作条如果你是键盘流完全可以只保留一条,甚至全都设置成隐藏。这样可以腾出来多少空间~第二XP并不是难看,而是可定制性太差了,而且它提供的功能并不是每个人都能用的上。这么说吧,比如说我卖你一份人寿保险,但是你不能自己制定保险的内容而且必须保够80年切要求绑定汽车保险一起买,而我现在快30了保80年我还不得成老妖怪,再说我根本没汽车。当然这只是一个不恰当的比喻。我的意思是说既然有别的插件可以提供可指定性更加人性..[/quote]我非常喜欢并感谢您的回答,因为最近的回帖中只有这么一张贴中肯地回答了我的问题因为我想看到动作条,所以才尽量的把其下压,这样会有一种地基的感觉,也特意把颜色调深,就是为了一种视觉上的重心这种感觉和在告诉公路上一样,如果一条大路直直的,人的眼睛就会失去重心,很容易导致疲劳,这就是为何高速公路一定要有转弯的原因,即便有时不需要转弯的讽刺的是,我就是从ag转到XPerl的,因为对比过后ag我觉得更难看,XPerl的头像只显示了目标和焦点的buff/debuff,我自身的debuff用ElkBuffBar放到了头像上方,这样条状的debuff更显眼一些嗯,等服务器恢复了,我试试把Cache文件夹删除掉再次感谢您的回复,希望NGA都是你的精神
[quote][pid=][b]Post by 银松夜猫 ( 21:19):[/b][/pid]我非常喜欢并感谢您的回答,因为最近的回帖中只有这么一张贴中肯地回答了我的问题因为我想看到动作条,所以才尽量的把其下压,这样会有一种地基的感觉,也特意把颜色调深,就是为了一种视觉上的重心这种感觉和在告诉公路上一样,如果一条大路直直的,人的眼睛就会失去重心,很容易导致疲劳,这就是为何高速公路一定要有转弯的原因,即便有时不需要转弯的讽刺的是,我就是从ag转到XPerl的,因为对比过后ag我觉得更难看,XPerl的头像只显示了目标和焦点的buff/debuff,我自身的debuff用ElkBuffBar放到了头像上方,这样条状的debuff..[/quote]
这个怎么说呢,你说的重心是没错,但是其实重心应该是要往上移一点,大概是头像附近的地方。而且如果是RAID或者是JJC还需要注意周围的情况,比如队友站位,敌方位置,敌方释放的技能之类的东西。把界面填的过满其实也会产生视觉疲劳。
再次举个例子,比如我想要突出身上穿的一件衣服,但是我在胸口位置别了一个N克拉的钻石胸针,这样别人看我的时候首先关注的是胸口的胸针还是我身上穿的衣服呢?后使用快捷导航没有帐号?
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一直使用ag_unitframe作为头像插件,可是现在的版本所有目标身上的DOT都一样大, 一样的有记时数字, 分不清哪个是自己的哪个是别人放的.
如何实现以下功能:
1.放大目标身上自己施放的DOT
2.目标身上的DOT有数字记时(别人放的没有,过去2.4版本就是如此)
用惯了ag_unitframe,推荐Xperl的就先谢了。
如果有谁知道,先谢谢指教了——
[ 本帖最后由 sunmig 于
23:32 编辑 ]
殲滅天使Ling
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代表LOLI歼灭你
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UID1771990帖子威望2 多玩草200 草元宝
[ddt15] 第一,我AG没有显示时间的- -没看到我的DEBUFF时间都是看DOTIMER补得
而且AG貌似没有放大功能,还有就是你自己的DEBUFF总是在最前面的
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1.放大目标身上自己施放的DOT
2.目标身上的DOT有数字记时(别人放的没有,过去2.4版本就是如此)
我也是用这个的.貌似你的要求不能完美满足..不过有差不多的办法
目标选项里.选光环.把减益过滤选上(只显示自己的DOT,DEBUFF)...记时..这个选项我记得有的(因为我不喜欢所以关掉了)...LZ自己找下
差不多就这样
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WOW插件XPERL BUFF重叠
RT我看别人的BUFF会重叠,该怎么解决,我是和大脚一起用的
我有更好的答案
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删掉大脚或删掉下的插件建议不要下多余的插件
在XPERL 里调一下目标BUFF的尺寸~
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出门在外也不愁[4.0大灾变]XPerl强大的头像插件(更新) - 界面插件 -
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本帖最后由 蘑菇糖糖 于
16:30 编辑
[4.0大灾变]XPerl强大的头像插件
插件作者& & zeksie
XPerl头像插件是在Perl的基础上精简优化代码并做了很大扩展的一个功能强大的玩家头像插件,并拥有很多扩展,点击小地图上的图标进行设置。
设置说明:
游戏对话框内输入/xperl即可进入插件的设置界面。
使用说明:
1.全新的配置界面,丰富的定制项目,功能最强大的头像插件
2.占用内存更小,2000K左右(所有模块分离,动态加载;部分框体动态创建,节省加载时间和内存)
3.3D头像,自定义血条颜色,血条可以加粗显示,状态条渐变效果,治疗者模式
3.目标计数器:可见观察有什么人以你或你的目标为目标
4.目标的目标以及目标的目标的目标
5.经验条在你满级后可以显示为声望
6.盗贼或猎豹形态的德鲁伊显示能量回复
7.目标和队友30码距离提示
8.显示小队成员的目标,查看团队成员的宠物
9.支持CastParty, Heart, GenesisClicks, Clique, SmartHeal, ClickHeal, Benecast, JustClick
10.团队buff助手:鼠标悬停于buff上时列出团队中没有该buff的成员(按住ALT显示已经获得该buff的成员),并可以查看需要补的buff
11.团队框:查看AFK,DND,复活,假死等状态,查看SS的灵魂石时间和小德的战复时间
12.团队框:直接在团队界面提升或设置MT(设置的是CTRA的MT目标)
13.团队助手:既能调用CTRA的MT设置,也可以显示所有战士的目标,还可以显示其他人(非MT和战士)的目标,同时能显示RL标记
14.团队管理:可以保存各种团队结构调整,也可以查询队员耐久、抗性、药剂及装备,对于RL来说非常方便(见图)
15.整合了AggroAlert的功能,同样有dps、治疗、坦克3种模式
如果需要设置焦点目标需要手动输入命令行:/focus,取消焦点命令为:/ClearFocus
可能出现的问题:
如果您的目标不能显示Debuff,请删除:您的魔兽世界安装目录:WTF\\Account\\SavedVariables\\Xperl.lua
协助目标:
头像的显示效果:
使用小地图图标打开配置菜单:
这是可以显示小队人员的框架。
[4.0大灾变]XPerl头像插件下载:
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16:30:51 上传
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魔兽插件安装方法:将插件文件下载后解压缩到;
魔兽世界安装目录里Interface文件夹下 AddOns目录里;
路径为 X:\WOW\Interface\AddOns\
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