诛仙3诛仙佛焚香加点完美加点

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职业优势:稳定的单体和群攻远程高攻击。
职业劣势:欠缺持续,防御力相当单薄。
种族:人族
上手难度:★★★☆☆
青云一脉历史悠久,创派至今已有两千余年,为当今正邪两道之首。
青云角色属性
职业优势:拥有超强的辅助能力
职业劣势:欠缺出色的伤害输出及爆发能力
种族:人族
上手难度:★★★★☆
天音独特的辅助技能,能给队友强大的战斗支持。
天音角色属性
职业优势:瞬间的高伤害输出和高暴击能力
职业劣势:脆弱的防御力是合欢最致命的弱点
种族:人族
上手难度:★★☆☆☆
三百年前独自在魔教创下了“合欢派”一系,如今与鬼王宗同为魔教中鼎盛门派。
合欢角色属性
武器:双刃
职业优势:强大的防御力,特有的怪物牵制
职业劣势:欠缺远程攻击和群体攻击的能力
种族:人族
上手难度:★★☆☆☆
鬼王宗法术大多是从天书所遗留部分之中领悟而来,道法十分诡异。
鬼王角色属性
职业优势:变身与诅咒,拥有全能的能力
职业劣势:用属性换取的能力,使本身太脆
种族:人族
上手难度:★★★☆☆
青云一脉历史悠久,创派至今已有两千余年,为当今正邪两道之首。
鬼道角色属性
武器:子母剑
职业优势:各项能力全面,生存能力强
职业劣势:自保能力一般,需要一定的操作
种族:人族
上手难度:★★★★☆
精通各种法阵系统的焚香,与队友配合可移动法阵,攻守兼备。
焚香角色属性
职业优势:不错远程群攻技能,光暗两种形态
职业劣势:防御较弱,施法时间较长,需队友
种族:神族
上手难度:★★★☆☆
传承龙族血脉的辰皇,独有尊贵面具、霸气龙座,光暗威能呈现双面形象。
辰皇角色属性
职业优势:独有领域适合团队作战,超强辅助
职业劣势:单独作战能力弱小,需要团队支持
种族:神族
上手难度:★★★★☆
强大辅助能力,可以解除负面危机,能给敌手造成各种属性伤害或控制。
天华角色属性
武器:镰刀
职业优势:强大的暗杀能力、和影子技能
职业劣势:没有影子配合就无法发挥自身能力
种族:神族
上手难度:★★★★☆
怀光独行暗影之中,以专属的影子技能、隐身技能进行伪装,对敌人进行刺杀。
怀光角色属性
武器:弓箭
职业优势:超远程强力伤害输出,召唤宝宝
职业劣势:施法时间较长,被近身后限很大
种族:神族
上手难度:★★★★☆
烈山氏法术飘逸灵动,擅长借助自然之力为己用,有百步穿杨之效!
烈山角色属性
职业优势:强悍的身体拥有完美的攻防实力
职业劣势:近身作战,容易被远程风筝
种族:神族
上手难度:★★★★☆
他们的勇武甚至得到敌人的敬畏,强悍到极致的身体拥有完美的攻防实力。
九黎角色属性
武器:拳套
职业优势:高速攻击对手导致敌人的毁灭
职业劣势:因强大的单攻能力,容易被集火
种族:神族
上手难度:★★★★☆
太昊双拳撼世,无坚不摧。灵活近身缠斗时,能对敌人发动突袭,进退自如。
太昊角色属性
武器:毛笔
职业优势:全能猎人,召唤;陷阱;隐身;
职业劣势:输出过低,抗性太低
种族:天脉
上手难度:★★★☆☆
牵机身材迷你,精神控制是他们与生俱来的本能,暗下陷阱成为无奈自保的本领。
牵机角色属性
武器:长枪
职业优势:中远程,怒气伤害,肉盾,群攻
职业劣势:单体输出低
种族:天脉
上手难度:★★☆☆☆
被遗忘的种族,因先祖与远古麒麟血脉融合,受天罚从此保留半人半麒麟体貌。
英招角色属性
那年初春 相识只不过是刹那间之事。
台历来咯台历来咯,现在发还不算迟吧。嗷呜。
  木有在《三界》杂志的活动中踩中的亲莫要灰心嗷,实物拿不到咱这里还有电子版的咩。
  在电脑上看也是很有爱的。
那年初春 相识只不过是刹那间之事。
萝卜法宝求超越
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随着装备细节的越来越完善,牵机的杀人速度跟方式越来越快也越来越多。我相信在单挑打败对手的优越感下更多人会喜欢大型团战中发挥出力量。这就喜欢牵机们去摸索去探索,我也一直在探索着。做一个上得厅堂下得厨房的小正太!
一直以为,时间久了,就会忘记你。却发现,随着时间的增加,我却越来越想你
青云本色,诛仙之最华丽技能太极玄天与神剑御雷真诀,欧服国战
晚上录视频录到三点多,本来想直接发上来,但是土豆还要审核,于是第二天还要爬起来打战队的我果断的下去睡了。
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管理团队:
游戏介绍游戏名称:诛仙3
游戏类型:角色扮演
游戏特征:武侠网游
开发公司:完美世界
运营公司:完美世界
官方网站:
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诛仙,佛焚香加点,要求懂的玩家,或玩过的玩家解释
焚香飞合欢好吗
得,佛焚香还是优先走技能闪躲流比较有玩头。众所周知,焚香很脆,合欢一拍,怀光一爆就死,所以我们要做的就是让他们未命中。说到这也许有些看官们就有意见了,为什么不走减爆伤爆率来求生存。当然,这是每个细节号都要做的。但是,我们以别人都能做到的减爆减伤来对抗专门以暴击和爆伤秒人的职业,岂不是自找没趣。 下面来谈谈加点。 先,我们要明确佛焚香职业本身以及自己的定位,辅助、控制、保命或者兼顾击杀。其次,要做的就是清楚佛焚香的优势和弱势,扬长避短或者刚柔兼顾。最后,就是了解各天书技能相关的强化,作出最好的取舍。我觉得,佛焚香在保证生存能力的前提下强化辅助以及击杀是比较大众化的玩法。废话不多说,下面是本人对佛焚香技能和天书加点理解,欢迎一起探讨。模拟的是150飞升45级元神的加点。1、2、3重加满法元无异议。 4重的加点注重火猎护主,想想某某光突然出现在你面前时,再看自己时已经躺下了就知道这个法阵的作用。这个是FX的特色,老池给了这个技能还是有它存在的道理的,事实证明也是有用的。放弃明尊法阵,反弹的那点伤害没啥用,能弹死人的伤害自己也被秒了。笼子加满,看见近攻的困在笼子里不停的忙破笼,不知多爽。凝神加了两点是因为加上天书的强化聚抗后的抗性已经没人能控制你了,没必要浪费技能点。 弃千里,实战效果很差。法元绳子等强控技能必加满,劫狱别加了,看中它灼烧的入魔去。5重加满,个人觉得现在佛焚香的太渊杀伤力不可观,大家可以自己看着加。 (天书解说)增加逆转不利后无法被施加不利,增加清有利后不能施加有利的时间是FX一大特色,这也是PK的关键。笼子的天书强化也是为了增加困人时间。第二列是减少玉册的冷却,也必须加。 焚香本来血就少,点降加满。有人问为什么放弃硝烟燃斧,因为过度的技能点太多,第二页天书才是PK路线。 不用说,这页天书加强火龙的群无敌,加了诡计是因为佛焚香本来攻击就少可以弥补一下,增加技能闪躲六点的也必须加,以后有点的话要加满无痕,群战是打断对方焚香施法。 小小见解,不和君意的还请轻拍。
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还好不过最好飞焚香
路过,路过,猥琐小怀光路过
一重:  1、不加【锋芒】,因为这个技能如果不加天书只能多出100点的攻击,浪费了太多点数,天书虽然不错,但是无论哪个阵营基本都加不到那里,所以放弃。  2、加了【明觉】,因为不加明觉不够24点,无法进入下一重,考虑到不能加锋芒,所以加【明觉】,【法元解放】后好歹也能多出8%的概率。  3、不加【神奕】,神奕无非是为了再增加8%的控制概率。因为点数问题,3项姿态加到8外加4级解放已经能够达到每击28%的控制概率。9连击的天火将目标控制住的概率大于94%=【1-(1-0.28)9次方】,所以我放弃了【神奕】。  二重:  1、基本无争议,如果说抗性法阵为什么不加,我只能说,仙和魔阵营加了纯属闲的蛋疼,哪有这么多手,哪来这么多人,哪有这么多天书给你。  三重:  1、【劫火明尊】加上了,这个召唤技能在副本和BOSS中还是给力的。输出价值大于龙,且能骚扰怀光隐身。  2、【凝神百炼】加满是为了配合【太渊业海】补刀,或者涅盘之后群控使用。  四重:  1、【涅槃重生】加到4,因为足够你用的了,没必要浪费2点,又不额外降低冷却时间。  2、【炽炎千里】没加,因为这个技能被和谐之后输出大幅缩水,靠它秒人绝对不靠谱。而且看了各个PK视频,这个技能貌似实战应用的不多,当然,我建议这个技能做一个候补。  剩余的11点技能点数分配建议:  1、控制流补充:增加【神奕】8点,【法元解放】3点,使控制概率提升至近100%。(前提是你的抗性足够高,要知道平均抗性中,昏睡定身是拖你后腿的,喝酒后用的成功率才够高)  2、输出补刀流:增加【炽炎千里】9点,【法元解放】2点  3、装备超牛:强化输出,【锋芒】6点,【法元解放】4点,【神奕】1点& & 五重 : 全满
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诛仙,佛焚香加点,要求懂的玩家,或玩过的玩家解释
焚香飞合欢好吗
得,佛焚香还是优先走技能闪躲流比较有玩头。众所周知,焚香很脆,合欢一拍,怀光一爆就死,所以我们要做的就是让他们未命中。说到这也许有些看官们就有意见了,为什么不走减爆伤爆率来求生存。当然,这是每个细节号都要做的。但是,我们以别人都能做到的减爆减伤来对抗专门以暴击和爆伤秒人的职业,岂不是自找没趣。 下面来谈谈加点。 先,我们要明确佛焚香职业本身以及自己的定位,辅助、控制、保命或者兼顾击杀。其次,要做的就是清楚佛焚香的优势和弱势,扬长避短或者刚柔兼顾。最后,就是了解各天书技能相关的强化,作出最好的取舍。我觉得,佛焚香在保证生存能力的前提下强化辅助以及击杀是比较大众化的玩法。废话不多说,下面是本人对佛焚香技能和天书加点理解,欢迎一起探讨。模拟的是150飞升45级元神的加点。1、2、3重加满法元无异议。 4重的加点注重火猎护主,想想某某光突然出现在你面前时,再看自己时已经躺下了就知道这个法阵的作用。这个是FX的特色,老池给了这个技能还是有它存在的道理的,事实证明也是有用的。放弃明尊法阵,反弹的那点伤害没啥用,能弹死人的伤害自己也被秒了。笼子加满,看见近攻的困在笼子里不停的忙破笼,不知多爽。凝神加了两点是因为加上天书的强化聚抗后的抗性已经没人能控制你了,没必要浪费技能点。 弃千里,实战效果很差。法元绳子等强控技能必加满,劫狱别加了,看中它灼烧的入魔去。5重加满,个人觉得现在佛焚香的太渊杀伤力不可观,大家可以自己看着加。 (天书解说)增加逆转不利后无法被施加不利,增加清有利后不能施加有利的时间是FX一大特色,这也是PK的关键。笼子的天书强化也是为了增加困人时间。第二列是减少玉册的冷却,也必须加。 焚香本来血就少,点降加满。有人问为什么放弃硝烟燃斧,因为过度的技能点太多,第二页天书才是PK路线。 不用说,这页天书加强火龙的群无敌,加了诡计是因为佛焚香本来攻击就少可以弥补一下,增加技能闪躲六点的也必须加,以后有点的话要加满无痕,群战是打断对方焚香施法。 小小见解,不和君意的还请轻拍。
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路过,路过,猥琐小怀光路过
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本帖最后由 zengxiancai. 于
19:10 编辑
& && &自号出焚香职业至今,我一直玩着焚香号,并且在开了飞升后转为佛阵营。通过多次的研究和洗点,并加上数次大大小小的帮战,也积累了一部分经验。所以将我的加点分享给大家。
& && &这一种加点,我却只能将它用模拟器表现出来,颇感惭愧。我本人确实是这样加点,但由于发帖时用朋友的电脑,且兼我数周前心烦意乱下练装备,将装备也全部爆掉了,也不能给各位发一篇本人属性图,颇有信口雌黄的嫌疑,感觉对不起大家,还望大家多多海涵。我也希望我的这种加点能给众多焚香,特别是佛焚香玩家一点帮助,还望大家不喜勿喷。现附图:
& & & & & &
& && &新手加点,各位应当是没有其他异议吧?
& && &焚香一重加点:
& && &这是焚香一重加点,左面一列是为了加出天守(八凶可以附带攻击增加效果),封脉加血的,大家都懂的。元灵是全诛仙第一速度,也得满。至于为什么不加一重的法元,相信大家也能明白,定身和虚弱对于PK,比不上魅惑 眩晕和昏睡的效果吧?
& && &焚香二重加点:
& && &左侧的一列是需要加满的,业火杀的瞬间伤害,还附带吃药效果减弱和灼烧状态,相信11套大红也不能保证呆在火里面不被烧死吧?至于醒神诀,只需要加到前置,为后面两个法元开路,焚香的涅槃重生会耗光所有蓝,所以焚香蓝够用就好,而且佛焚香没有哪个技能像鬼王天华一样依靠蓝来杀人,就连帽子只需要加9就行,还是为了那100多的晕抗。后面的眩晕和魅惑两个法元在PK中的作用,相信大家都知道,就不赘述了。
& && &焚香三重加点:
& && &左侧一列,祭剑凝元前置即可,且可以用来挂机用,天宗心法加满,配合天书能增加6点技能闪躲。劫火明尊,说真的,真的没必要加,因为焚香PK时开着八凶,不消说加了四重阵法祝融真典,自然附带神佑效果,那么劫火明尊的反弹伤害也就失去作用,真不知完美策划怎么想的,个人觉得改成增加爆伤很不错,当然,这只是自己想想。右面一侧必须得满,烈羽心经加爆伤,笼子控人,还有凝神百炼,开上法元,聚一下抗,神爆+火焰纹章+太渊业海&禅&,原来是必杀技,现在据说被和谐,不过我想还是有一定杀伤力的吧。
& && &焚香四重加点:
& && &左侧炼狱劫波加前置即可,涅槃重生和祝融真典,焚香的两个无敌(涅槃是神佑,祝融加满之后八凶附带神佑)都在此了,必须满。中间火焰纹章增加100%的下次技能伤害,且真气大于95%时增加12%的暴击率,好处大家都知道。右面一侧,法元解放只需前置,个人觉得佛焚香靠这个技能控场不太靠谱,有祝融阵法加上南巫天火九段攻击,在开法元状态下,对手想不中招都难。缚足锁魂,大家熟知的绳子,效果相信大家都体验过。玄阳火典,清状态的技能,大家也清楚其用处吧。
& && &焚香5重加点:
& && &五重加点全满,大家都没问题吧。
& && &另附带天书加点:
& && &八凶这一栏,斗破&&鸣镝 是要加满的,强化业火杀。苦咒也得满,会加6点技能闪躲。罔顾&&恸地 戮情&&无道,也是要加满的,强化涅槃重生和各类实战用阵法。
& && &玉册这一栏,左侧是要加满的,但由于本人只有146级,虽然用模拟器,也不想去想当然,所以冷峭差了一点,等等级和元神上去后补上即可。萍踪保证了焚香起手加速的快慢,加满。长空也得满,增加玄阳火典清状态和焚香玉册逆转状态的数目。卓尔,燕斜,匹练,贯日这几个天书技能都是减少冷却时间的,所以要满。至于第三列,其实就是为了能把余光加满,其余的都是前置。最右侧一列,枯荣和火道要满。
& && &焚天这一栏,把点绛加满即可,是加血的。
& && &我给佛焚香的定位,就是一个辅助极强和犀利补刀的职业,焚香的神技很多,如玄阳火典&&祝融真典&&焚香玉册&&八凶玄火,还有南巫天火,配合使用的缚足锁魂,天锁囚怨,眩晕魅惑两种法元,元灵,可以说焚香是个让人又爱又恨的职业。焚香的打法,我通过几次帮战总结了一下,大致有两种战术打法:一是己方处于顺境,这时,放阵法就有些浪费,焚香可以利用速度配合缚足锁魂和天锁囚怨控制人,放业火杀烧,玄阳火典清状态,给队友赶上来赢取时间。当然这类控制先焚香更给力。二是,己方处于逆境中, 这时候,佛焚香的巨大优势就显现出来了,八凶,祝融1和2,配合群攻的青云鬼道,还有可以天诛的怀光,在群战中,即使对方11套怀光也得被KO致死(别说我在吹,我们曾经就做过,打得对方11套怀光无语)。而且佛焚香的强项在阵法,且涅槃的冷却更是优于仙魔俩阵营,阵法的冷却时间更短。帮战时,开上八凶或者祝融,南巫天火控人,配合火焰+太渊补刀,犀利程度自然不消说。霸邪障2抵消伤害能力更是不可忽略,就是冷却时间长了点。帮战中焚香往往不是杀人最多的,却往往是辅助队友杀人最多的。所以帮战往往会因为焚香的存在而改变帮战结果,相信对焚香,特别是佛焚香了解深刻的玩家都有体会。
& && &对于佛焚香的装备方面,能刷战场刷出坎装最好,不行的话乾装也可,毕竟血多就能站住脚,存活率更高。血祭方面武器血阳,帽子和鞋子血阴,至于衣服,个人觉得和首饰搭配,如果戒指增加技能命中,则衣服血阴增加技能闪躲,简短说来就是保持技能命中和闪躲的平衡,毕竟成就一项,必定要牺牲另一项。护符一般要准备3个:卓尔枯荣双护符,斗破鸣镝双护符,无道护符,如果可以,还可以带一个萍踪护符根据实际情况使用。
& && &焚香是一个十分吃细节的职业,当焚香的玩家们把细节做上去,相信焚香就会变得显而易见的强大,各位焚香的玩家们,努力地做好细节吧。
& && &当然,仁者见仁,智者见智,以上仅仅是我对佛焚香的见解以及个人加点,各位大虾有各自不同的看法,可以发表出来,供大家共同参考。
& && &为了辟谣,我最后还是透露下,本人是 新电五 桃花谷的 ●_邪气凛然,相信有一部分桃花谷的玩家记得我,当然也欢迎大家和我共同探讨。
半仙已死。
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一半是光,一半是影
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看不懂额。。。。
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谈下魔的吧!
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我虽有个佛焚香,但是一直把他挂洞的干活
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有挂机FX 加点么?
虚拟世界莫当真
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何时,离开。
Lv.7, 积分 7832, 距离下一级还需 2168 积分
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挂机焚香天书 燃斧销焰炎山,火道 诡异&&斗破鸣镝 在配合技能点 肯定不错
人生难得悟
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嗯,佛焚香的差不多。。
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说了这么多,居然没上首页。。。
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- - 你这么加的话有什么用,这么杀人。难道就靠绳子把人往火里拉?还有你的焚香天书焚天的怎么没点,是技能点不够?(废话当然不够) 你这么点的话佛焚香天火冷却多长你知道么。还有天火禅,别指望2次攻击就能杀死人(天火,加上天火禅,虽然禅有一定的暴击概率,但是还是不行,秒不死人,加上火焰也不行,而且火焰的冷却蛋疼的要死)。这2个技能一放,运气不好排在了别人的无敌上,喝大药,等等。还有什么技能?都在冷却。加了消焰以后么,可以多放几次,运气好6次伤害控制了打打小药的没问题。大药的压根打不死。还有焚香的绳子冷却没仙的快。仙的3天加上元神技能。我认为焚天的必须点到消咽,还有火炬,加强火焰。佛焚香么。你前面的几个阵法4以下的完全可以不点。别指望5重的龙来杀死人,加点攻击也没多少伤害。龙给人带20多秒的无敌可以了。焚香造化的阵法太多了。前面几个基本用不到。就算你走铺筑的也不能让自己杀不死人是不
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以上的我说的是单人的。组队带上无道有30多秒无敌。不过么 就那么大的范围。不是所有人都在那个圈子里面靠你的无敌。主要的还是加强自己。绳子拉人以后自己不能攻击人(一攻击就断,有时候龙打一下也断。烈火户主开着也断。以上的可能是BUG。)一般都是绳子拉人然后业火,拉人到箭头,然后开状态。(抗性的还有火焰)放个玄阳(防止对方开无敌) 排个天琊(降防御),然后就是天火和天火禅。一般都死了
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