Lol 死歌 元首 劫 哪个线对线连接器好.团队作用大? 死歌皮肤多少钱?

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Lol 死歌 元首 劫 哪个对线好.团队作用大? 死歌皮肤多少钱?
技术不是问题,以前玩的就是元首,后来她火起来以后就不想玩了,现在哪个前期伤害高?
我有更好的答案
能不能出得来就看个人操作了!如果前期的话到六级卡特和阿卡丽的爆发是比较高的!死歌的皮肤到英雄资料里自己看一下就可以了!很方便的死歌偏发育 现在不是主流中单了!暗黑元首 和 劫 目前比较主流!团队作用比较大的应该是暗黑元首!劫一般对团对的作用就是进去秒对面一个C位
采纳率:70%
死歌是的搅屎棍,团战靠被动无敌打伤害,元首输出的,劫切后排,要是能切死对面中单或者adc那作用就大
我建议你选元首,我一直都使,很不错我觉得是元首
元首实用点,能先手控制同时也能秒人.手特别长.
团队贡献大的是元首
对线都很厉害
看高手玩劫的多唉。
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>>>1000多场死歌的经验心得分享攻略!
1000多场死歌的经验心得分享攻略!
14:27:17 条|来源:|作者:|
1000多场死歌的经验心得分享攻略!
楼主从S2开始接触LOL,S3最高打到黄金1,后来掉了到黄金4,S4定位赛4胜6负定到了白银2,是隐藏Rank低了的原因。目前钻石5,玩了1000多场,就简单说下死歌我对死歌的理解和上分心得。
由于玩这个英雄的时间比较久,现在我比较喜欢选择点燃+闪现为召唤师即能,这样能增加击杀的机会,特别是当打野来帮忙Gank的时候,如果能单杀,那对线的日子将会好过很多。
召幻师技能也可以选择闪现+传送,治疗+闪现,虚弱+闪现,根据自己的需要选择召唤师技能。天赋21-0-9.
出门装我会选择多兰戒+2红,出门多兰的性价比高于蓝水晶,至于水晶瓶,我觉得没必要。如果对线的是,布甲+4红+1蓝是个不错的选择。回家买个饭盒过度,接着时光,女神之泪,沙漏,大天使,帽子,法穿杖。
补刀和发育:
死歌是一个典型的发育型中单,滚雪球能力不是很强,如果对面中单会走位躲你的Q,想单杀会有难度。所以死歌对线以稳定补刀为主,在等级和经济上领先对手你就赢了一半,在S3白银1的时候17分钟我刷了205刀,正常来讲只要13分钟有100刀就算及格,3狼4鬼别放过,稳妥妥的就上去了。
我会习惯性的找一些高手死歌的看,从中找一些打法和对线技巧。Froggen第一刷死歌,姿态变态死歌,小漠的国服第一死歌。从中我也学到不少东西,加上自己的理解,我用死歌打上了钻石。对手中单英雄比较常出现的有,,,劫,压缩,火男,,卡特,。这些英雄每一个对于死歌来说都不是省油的灯,怎么打,怎样打不会出问题必须有一个很好思考作为前提,下面说一下对线技巧。
因为死歌是一个有蓝条的英雄,对线时候一定注意控制蓝量。从游戏开始1级对线的时候,尽量在不漏刀的情况下,看对面走位,摸清他的走位,看准就Q,Q中了多Q2下,感觉杀不了回头补刀,把他压出经验区,这时你会先到2级,机会大的话就可以带走了。所以我会选择带点燃,在对面有闪现躲你最后致命点燃+Q的情况下,开E平A点燃带走,如果能Q中当然最好。但是当对面先到2就得小心一点,别为了补刀太靠前,怂一点不会出事。
炸弹人,发条,爆发略高,走位躲技能一般不会被他单杀,既然你杀不了我,那就和平补刀吧。
球女,她Q的CD比较短,所以走位骗技能很重要,同时也要不时的Q她,说不定她走位丑一点就回家了。3级后注意水平走位躲她的E,就不怕被她一套打得太惨。6以后如果实在是怕被秒,在钱够的情况下,饭盒加个大腰带或者720的魔抗斗篷,你来秒我呀!!
劫,消耗能力很强,但是他一套技能打完就得上前补刀了,这个时候你就可以搞他几火了,所以,你要么用技能打我,要么补刀。对线55开。
,这个就是个典型的无赖,不多说,和平发育。左右走位他Q不到你。
火男,爆发太高,但是那是在3级以后,死歌1级的时候是很强的,别怕他,老规矩,先Q几下。我试过3级时候有种偏方的打法,闪现躲开他的W,走位躲Q,开E接Q来了几下,点燃带走。这种情况下他不交点燃基本就GG了。还有种打法就是带2个或者3个移动速度大精华,天赋21-0-9,火男你能W到我?Q?如果没移速精华符文,就练好走位,安心补刀。
卡萨丁,被动减少15%魔法伤害,但是他6以前想单杀你基本不可能,你想杀他也有难度,没必要和他耗得太多。
卡特,爆发略高,消耗一般,6以前可以压着打,6以后我会选择出饭盒加个720,你开大没关系,站着和你和你撸,带走你没难度。
小鱼人,3级爆发极高,有必要在1级开始压着他打,打低他的血量,压线,他就拿你没办法,但是这时要把免费眼插在对面F4看出来靠近河道的地方,防Gank。如果他也很快到3级,上来干你,而且是先Q到你,那么闪现躲他的E技能吧,再风筝打一套,他不交闪现也许能带走。6以后有了饭盒,他想单杀你也没那么容,但是千万别大意,他叫小鱼人。
死歌就是一把刷子,只要能在补刀上有很好的发展,就赢了一半。团战可以死,但是别无脑死,有闪现可以闪现进人群,第二大件选择沙漏会比其他任何装备都有作用,没大招尽量不要团。大招最好用来收人头,你的发育更重要。一个发育好的死歌,将带来团战的噩梦。
有不好大家谅解一下,有用的地方你随便用。
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lol光之灾祸死歌皮肤多少钱?死歌新皮肤光之灾星视频
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8.1死歌极限发育新思路
爱拍黑店&&&&发布时间:日09:58
导读:随着8.1版本的更新,S8赛季终于来到了,相信不少小伙伴已经开始进入紧张的排位赛了,今天就给喜欢玩中单发育的玩家介绍一个新打法,让你突破发育的极限,从经济和等级上完全领先队友。死歌极限发育流解析:在所有的发育流英雄中,死歌是最冷门的,在没有2个大件之前,死歌无论从单挑还是群殴的角度而言都是非常的弱,因此发育成为了死歌的必修课之一,玩死歌如何更好的发育呢,这不得不归功于新版的符文天赋。通常我们玩死歌都会携带传送保证发育和支援,但是传送的冷却时间太长了,以至于我们不得不找其他东西来替代,最完美的莫过于掠食者符文。在经过1.5秒的引导后,可以获得持续15秒的45%移速加成,死歌除了大招和传送的支援外,靠步行不仅慢,而且会有一定的危险。通过掠食者所增加的移速能让死歌更快速的支援到线上,当然更重要的就是从家里出发回到中1塔,要比普通的步行快5-8秒左右,原本你可以能会丢3-4个兵,因为移速的存在只丢1-2个,降低的损失就是你所赚到的。除了移速以外,另一个作用就是提升死歌大招的伤害,掠食者的伤害为60-180,有0.4的额外ad和0.25的法强加成,要知道艾黎的法强加成才0.1,奥术彗星也不过0.2,足矣可见掠食者的强势之处。当然在8.1的版本改动中,还有一个更新是与掠食者相关的:如果掠食者的额外伤害通过范围技能触发,会优先攻击生命值最低的敌人,言外之意死歌的大招在对付敌方所有人时,掠食者的伤害会优先作用血最少的那个人,这就保证了死歌大招的斩杀能力。此外主宰系的其他符文也很适合死歌,尤其是第三行符文,基本每一个通过参与击杀来获得最大收益,而死歌是出了名的能混,正因为如此,掠食者死歌成为了8.1版本的上分黑科技。此外死歌还有一种发育思路,就是启封的秘籍,利用可替换召唤师技能的特性,来完成发育:想要补更多的刀,除了线上不漏刀外,就只能通过掠夺野区的资源,启封的秘籍可以替换召唤师技能,那么你前期就可以携带惩戒和传送出门,这样你的等级和经济就会领先对手一点点,随着时间的推移经济优势也会越来越明显,直到打团时对手才会发现,原来对面死歌这么爆炸。当你不需要惩戒的时候,在游戏的后期也能替换成更合适的召唤师技能,例如敌方刺客多,爆发高,那么你可以带一个虚弱,让自己吸收更多的伤害,可以选择护盾或治疗,正因为召唤师技能的选择多变,才让死歌变得更有利。符文推荐与解析:主宰2232巫术35:血之滋味:对敌人造成伤害可以治疗自己,相比于同类符文中收益方式更简单一些,恶意中伤需要触发减速效果,死歌前期只有一个W技能可以减速,但是特别耗蓝,而死歌没有位移,所以无法触发猛然冲击。眼球收集器:死歌的大招很容易混到助攻,因为可以比别人更快速的叠满这个天赋,直接提升面板30点法强,对死歌而言非常不错。灵性猎手:参与击杀就能获得主动装备的冷却缩减,最终数值为40%,同时这个符文的效果也能作用于掠食者,更快速的金身冷却也是死歌团战的核心。终极技能帽:最多可以减少的大招冷却时间,死歌本身不会出太多的冷却属性,因此这个符文很友好,保证死歌后期每一波团战都有大招。迅捷:增加3%的移速,并且根据额外的移速加成获得法强的提升,试想一下你开启掠食者后&
,掠食者的移速可以给迅捷提供伤害加成,二者又可以加强大招的伤害,性价比极高。此处比较有争议的符文就是副系可以选择启迪系37和精密系37完美时机:开局免费获得一个价值600g的秒表,相当于为前期买了一份保险,最关键的是可以减少沙漏15%的冷却时间,搭配上灵性猎手,可以将冷却时间降低55%。星界洞悉:常规符文选择,每一样冷却属性都减一点点。气定神闲:参与击杀或升级后的7秒内可以返还100%法力消耗,对于死歌而言可以开着E持续输出。致命一击:对低血量的敌人造成更多的伤害,并且在参与击杀后可以获得法强加成,属于收割型符文。适合掠食者的符文思路大致就是这样,仁者见仁智者见智,如何搭配就看他格子的喜爱和阵容,我就不做过多的介绍了。启迪1311巫术39:完美时机:开局免费获得一个价值600g的秒表,相当于为前期买了一份保险,最关键的是可以减少沙漏15%的冷却时间。神奇之鞋:10分钟送赠送一个价值300g的鞋子,并且这个鞋子要比普通鞋子拥有更快的移速,在升级2级鞋的时候也能节约50g,相当于350g的价值。星界洞悉:常规符文选择,每一样属性都减一点点冷却。终极技能帽:最多可以减少的大招冷却时间,死歌本身不会出太多的冷却属性,因此这个符文很友好,保证死歌后期每一波团战都有大招。风暴聚焦:成长类符文,后期性价比最高,死歌本来就是后期英雄,要拖发育等后期打团才厉害,在40分钟后相当于一件装备。出装推荐:常规的多兰加两血出门基本可以保证前5分钟的发育,如果对手实在很激进,那么就利用第一个传送回家补给一下,通常我都会第一时间购买黑暗封印,这样6级大招支援就能获得收益。鞋子的话尽量早点购买,这样你不需要利用传送也可以快速上线,至于复用型药水和控制守卫,能买就买不要怕浪费钱。死歌的第一件核心装备为时光之杖,为了在6级时有更多的输出,我第一个小件会购买爆裂魔杖。前面提到过灵性猎手可以减少主动装备的冷却时间,因此让我想到了传送门,这件装备能帮助死歌更好的发育,最多可以召唤2个传送门,无论在单带牵扯还是团战推塔时都能成为敌人软肋。最关键的是,传送门还增加了双抗,让死歌可以多吸收一些伤害,那也就意味着更多的AOE输出。第二件装备出了传送门,会延缓沙漏的时间,不过相差不是很大,最后补上帽子和法穿棒,死歌的装备就算成型了。后期觉得传送门不需要也可以卖掉,选择更适合自己的装备。这套出装是启迪系加点的玩法,因为可以换召唤师技能,所以在游戏开始前我们带惩戒,出门购置猎人护符和复用型药水后,我们就能开启刷钱之旅。第一次回家的时候并不用急着购买时光的小件,相反我会优先升级打野,绿色的打野刀能提供2个侦查守卫,这样从视野上保证了发育的稳定性,让你去敌方野区偷野的时候更放心。有多余的钱就把复用型药水升级成猎人药水,通过击杀野怪获得充能补给,从而化身永动机。时光之杖的属性非常完美,加血加蓝还加法强,能让死歌变得更持久,之后第二个大件我通常都会选择沙漏,拥有金身后死歌就能随心所欲的打团了。在出大件之前,也可以用一些小件来弥补死歌的伤害,其中性价比最高的莫过于法穿鞋和小面具,前期提供33点法术穿透,面对不出魔抗的英雄,死歌几乎找找致命。法穿棒搭配帽子的标准输出装就不用我多说了,在没有出帽子前,也可以用杀人书替代。英雄玩法:死歌的发育思路有点像马老师所提到过的三角形中单,将兵线推完后就去刷自己家的F6和三狼,还有敌方家的F6,这些野怪的经济家在一起,即使没有打野装也是很可观的。当然无论你刷野还是偷野,在视野上都要保证,如上图黄点所标注,河道的草丛被称之为地图上的八卦眼,通常有中单和打野负责点量,闲暇之余也可以去刷一下河道蟹,保证视野的通常和支援的效率。其次第二关键的就是线眼,所谓线眼就是插在线上的眼,随时关注敌方中单的动态,提早预防可以给队友打信号。第三个种眼就是红buff上方草丛的眼,偷F6时能保证安全,同时也能防守己方的野区。最后一种F6的眼则是靠近2塔,可以更多的观察到敌方打野的动态。除了偷野思路外,就是死歌的玩法了,通常死歌对线无非就是QQQ,Q对单体目标作用时可以造成双倍伤害,因此死歌补塔刀异常轻松。1级时死歌用Q技能打后排的三个小兵,因为小兵站在一起的缘故,很快就能全部打死,为更抢2争取时间。其实死歌并不是很需要2级,抢2是为了让敌人不敢肆意妄为。有了大招后的死歌就能比对手更快速的支援到对手,但需要注意开大招的注意事项:1:残血且对手能追上的敌人不开大,这样你抢了人头估计要被队友骂,遇到脾气暴躁点就挂机了;2:我方打野准备对下路进行包夹,上路也准备好传送时,你要立马找个安全敌方开大,在第一时间把自己的输出打出来,有效减少队友的风险;3:开大时一定要找个好位置,不然会被对手打断;4:打团时尽量在死后开大,这样能保证大招的成功率;5:死后先用W降低敌人的魔抗,再用大招可以制造更多的伤害。搭配英雄:皇子:皇子拥有强大的gank能力,前中期可以帮队友建立优势,大招画地为牢有效的限制对方走位,这样死歌只要死在皇子的大招中就能疯狂输出。加里奥:能为死歌提供更多的保护,也是充实的前排,为死歌创造更多的输出机会。克制英雄:劫:作为一个灵活的刺客是死歌最担心的,此外劫的伤害也非常致命,拥有比死歌更强大的支援能力,前期很容易被杀崩。小法:同样都是发育型的中单,小法拥有无限成长的可能,并且最恶心的就是出肉的小法,让死歌一点办法也没有。
总结:以上就是当前版本死歌的主流玩法,希望对你上分之路有所帮助,本期攻略到此结束,欢迎下期收看。
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