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《大话西游3》停机维护公告
《大话西游3》停机维护公告
作者:官方 文章来源:本站原创 更新时间: 8:56:44
各位《大话西游3》的玩家:   大家好,为了保证服务器的稳定和服务质量,《大话西游3》将于<FONT color=#ff年2月29日早上8:00停机,进行每周例行的维护工作,维护时间为早上<FONT color=#ff-09:00,同时,本次停机还将发布最新的客户端补丁(patch3.0.217),如果在维护期间无法完成维护相关事宜,开机时间将继续顺延。请各位玩家相互转告,并留意游戏时间,以免造成不必要的损失。对于停机期间给您带来的不便,敬请见谅。网易游戏感谢所有玩家的支持和配合!
全服开放内容:
  1、植树节活动测试并全服开放。  活动时间:日至3月20日每天10:00 C 23:55  试玩测试时间:日10:00 C 18:00  局部服务器测试时间:日10:00 C 18:00  局部测试服务器:长安月下、朝花夕拾、宁静晨曦、为爱西行、试玩  报名NPC:长安(624,50)佩珩  参与等级:≥0转50级  组队人数:≥3人  活动流程:  (1) 活动开始之后,等级大于0转50级,三人或以上组队到长安(624,50)找佩珩进入百灵塔,击退入侵的妖魔,夺回通灵树种。
  (2) 单人找佩珩领取灵泉壶,在大唐南、西梁女国野外和乌鸡国野外种下树种,使用灵泉壶浇灌,培育灵树。
  (3) 灵树长成之后,灵树的主人会获得在线经验奖励。成功培育的灵树越多,可获得在线经验奖励的次数也就越多。
  温馨提示:  (1) 每人每天前50次战斗胜利可获得高额奖励。  (2) 百灵塔中可获得多种树种,培育不同的种子可获得不同的奖励。  (3) 活动开放期间,种树并浇水培育即可获得植树奖励和在线奖励。
  2、周一玩法五福临门测试并全服开放。  春节期间龙宫举办的竞猜活动受到了众多玩家的好评,东海龙王龙颜大悦,决定引用流传于唐朝的踩五福,每周开放一次比武竞猜,让天下精于谋略算术之士一展风采。吸取了春节龙宫竞猜活动的经验,竞猜规则方面将更加简单易懂,活动节奏感更强,竞猜过程也将更加刺激好玩。  有感于之前100注的购买限制和奖励的经验太少,战斗回合数略多,让不少玩家大呼不过瘾;所以五福临门增加了经验奖励,大幅降低了战斗难度和血量,同时修改下注方式为单式和复式各可以购买5次,不限制购买注数和金额上限;共五大福地,每个福地有10个代表队,第一个福地最后一个无体力的代表队则代表第五名的幸运数字,依次类推决出名字。  参与等级:0转50级或以上  报名&进场NPC:(长安578,326)龙新元  试玩服活动时间:  报名时间:2月29日―3月2日每天10:00―19:59  活动时间:2月29日―3月2日每天20:00―21:30  开奖时间:2月29日―3月2日每天22:00  领奖时间:2月29日―3月2日每天22:00―23:59  局部测试服活动时间:  局部测试服务器:长安月下、朝花夕拾、宁静晨曦、为爱西行、试玩  报名时间:3月1日―3月2日每天的10:00―19:59  活动时间:3月1日―3月2日每天的20:00―21:30  开奖时间:3月1日―3月2日每天的22:00  领奖时间:3月1日―3月2日每天的22:00―23:59  全服开放活动时间:  报名时间:3月3日10:00―3月5日19:59  活动时间:3月5日20:00―21:30  开奖时间:3月5日22:00  领奖时间:3月5日22:00―3月7日7:50  温馨提示:原周一晚20:00―21:30的夺镖玩法取消,近期会将夺镖玩法调整为全天不限时玩法。
  3、辟邪仪式更新。  本周维护后,将增加7条三界异闻录的内容,辨识太一玄文有机会获得新的异闻。同时,陈中亮处增加“泉灵梦魇”和“惊天棋局(一)”的物品奖励。  古镜争端  珍藏于西梁女国的秘宝无时镜突然现身于掖庭宫内,并引起了人界、龙宫与天庭的纷争。龙宫的人素来居心叵测,快去阻止他们吧。  女国横祸  英雄们受到玄猫宓罗的委托把无时镜带回西梁女国,但是守卫女国的泉灵似乎不愿让外人介入此事。疑窦重重,怎能就此罢手呢?  泉灵心祟  原来西梁女国也不能摆脱三界之中的纷争,仙灵与妖魔的冲突一触即发。镜泉灵的疯狂和三尾蝎的执着,都围绕着一株药草展开。  神鼎的维系  幽冥地府之中有一股力量蠢蠢欲动,霸王的力量,神秘人的迷局,这一切都从黄泉的引路使曼珠沙华处开始。  唐王生死劫  大唐天子李世民再次陷入梦魇,名相魏征急求三界英雄相救。生死劫数,兄弟情仇,是该有个了断的时候了。  妖踪渐现  噬神药草之争竟暴露出毒王的踪迹,琵琶洞中的隐秘再也无法遮掩。英雄们破除妖魔的阻拦,一路追踪下去,终于找到了妖王的踪迹。  痴妖的劫数  三毒王现身琵琶洞,三尾蝎拼死护巨蝎。痴情的妖王将要面对最后的劫数,琵琶洞已是绝地,背水一战,实力不可小觑。  温馨提示:本周维护之后,参加女儿国任务有机会获得新的异闻。
  4、天机系统天地方向相关。  (1)调整部分高级星宿战斗的天气效果;  (2)调整部分地形的数值,提升地形对敌方的减益效果,掌握地形效果将对敌方造成更大的打击。  a、初级地形英豪校场,掌握御气点位后,降低敌方物理防御,更为适合我方攻守护发挥实力;  b、初级地形市井长街,掌握御气点位后,降低敌方命中率,削弱敌方的攻击效果;  c、初级地形嫩草春芽,掌握御气点位后,能降低敌方的速度;  d、中级地形荒山瘦岭、莽原古道、翠影叠嶂和崇山峻岭,掌握破竹点位后,较大幅度降低敌方的速度;  e、中级地形苇荡芦花,掌握破竹点位后,较大幅度降低敌方命中率,削弱敌方的攻击效果;  f、高级地形朔雪飞空和九霄金阙,调整后将大幅度降低敌方的速度;  g、高级地形九幽玄冥和大漠长河,调整后将只降低敌方的抗性。
  5、商会搜索相关优化。  本周维护后,调整太一玄文的功能,未辨识的太一玄文辨识之后名称显示为“太一玄文&#8226;异闻名称”,方便玩家的交易和在商会中的搜索。辨识之后,相同异闻的太一玄文可以叠加。
  6、剧情相关调整。  本周维护后,降低坐骑剧情战斗怪物的抗性,增强人族的控制效果,同时提升部分战斗中仙族和妖族的伤害。
  7、练功区战斗调整。  本周维护后,练功区的普通怪物被混乱后,将会损失部分气血;单人玩家在练功区遭遇暗雷时,怪物将不会释放法术;同时降低五指山斧头帮众、突厥刀客的攻击力。
  8、社区相关修改。  本周维护后,在养殖种植处理特殊事件(如浇水)时,执行操作后保留操作功能。  房屋地皮因长期不上线被回收后,如果没有取回房契、家具、镇宅之宝,每次上次均会收到邮件提醒。
  9、打造物品相关优化。  向无离、卓无华、崔无眠、落无声四位师傅多年来一直为无法支持多道具栏而苦恼,本周维护后界面将支持多道具栏,四位师傅的烦恼就解决啦。
  10、NPC自动寻路功能优化。  本周维护后,对NPC自动寻路功能进行了优化,可实现通过场景跳转点的跨场景自动寻路。
  11、本周维护后,铁匠铺李拳增加出售八荒遗风。
  12、本周维护后,适当提高了周末活动“除妖平乱”中怪物的水法抗性。
  13、本周维护后,优化了分辨率下小地图的显示内容。
  14、本周维护后,右键点击好友栏内的好友名字,增加“邀请组队”选项。
  15、本周维护后,在守护预览界面增加守护可否变色的说明。
  16、修正泉娃等守护施法时播放动作为攻击动作的问题。
  17、修正浩然正气内丹伤害与描述信息不符的问题。
  18、修正了然蜃影秘境中囚牛名称错误的问题。
局部服务器测试内容:
  以下内容本周维护后将进行局部服务器的外测:  外测内容并非最终版本,在全服开放前,外测内容均有可能进行调整。为保证公平性,外测时仅测试相应流程及玩法,不投放高级奖励(包括但不限于超级守护、高级守护、高阶仙器、高级神兵),如果在外测期间发生异常,则保留回收奖励及后续处理的权利。  第1―4条局部测试服务器为:长安月下、朝花夕拾、宁静晨曦、为爱西行、试玩
  1、帮派大战时间调整。  周五第1场:准备时间19:30-19:45;开战时间19:45-20:45  周五第2场:准备时间20:45-21:00;开战时间21:00-22:00  周六第1场:准备时间19:30-19:45;开战时间19:45-20:45  周六第2场:准备时间20:45-21:00;开战时间21:00-22:00  周日第1场:准备时间19:30-19:45;开战时间19:45-20:45
  2、联盟大战局部测试。  参与等级:50级以上  入场方式:阳关(237,159)宋楚  攻方胜利条件:将守方大本营耐久降至0。  初始粮草:100000  守方胜利条件:攻方大本营陷落或坚守至结束。  初始粮草:80000
  温馨提示:  (1)护帐军只要有足够的粮草可以随时更换,士气影响护帐军的勇猛程度,共三级;  (2)主动PK敌人和攻击建筑需消耗25粮草/次;  (3)生产器械需消耗中立据点所产的矿石、木材、金砂。从大本营处可调整器械的行军路线;  (4)只有联盟盟主(主联盟帮派的帮主)才能进行下列操作:设立主帅(指挥官)、暗度陈仓(军师)、选择护帐军、调整策略(大本营)、交易资源(大本营);  (5)多与己方阵营内的士兵对话,能够发现更多的秘密。  本周新增调整:  (1)调整入场规则,当双方人数相差过大时,无阵营的玩家将分配至较少的一方,以此平衡人数差距,让战局更多变;  (2)缩短联盟频道说话时间限制,由30秒调整为15秒;  (3)大幅度提高杀据点体力、运粮草、玩水火计可获得的积分经验;  (4)生产攻城器械的选项默认不生产调整为默认生产并且巡逻据点;(盟主可在大本营处调整器械行军路线)温馨提示:调整策略对整个战局胜负非常重要;  (5)生产的器械数量上限跟双方的人数差距有关,相差人数越大则人数多的一方可生产的器械数量上限越少;  (6)调整左上方的战况资源列表位置,并增加新功能,当鼠标移到对应位置时会出现相应的介绍;  (7)调整联盟称谓颜色,龙宫方统一用蓝色,大唐方统一用红色;  (8)战斗死亡回中军大帐的休息时间由120秒调整为90秒;  (9)所有中立据点NPC旁边增加旗子标记,分别为白、蓝、红,旗子颜色将根据归属方而变化, 白=中立,蓝=龙宫,红=大唐;  (10)在进驻兵马、攻占据点等处增加提示信息;
  (11)修复抢夺帅旗时系统公告联盟有误和大战结束时通过帮派界面查询获得总经验有误的问题;  (12)更新小地图,并且增加帅旗的位置标记。  联盟大战玩法奖励表:
1级守护法宝
武侯天演图
神兽变身卡
天地人碎片
易筋壮骨丸
九转易筋丸
高级金柳露
超级金柳露
筋骨提气丸
100W经验神兽丹
3级宝宝装备
忠义之魂  局部服务器测试时间:3月4日20:45―22:30  相关链接:http:///viewthread.php?tid=924246
  3、天罡地煞星相关。  (1)平顶山的天猛星、天勇星和天闲星战斗地形调整,新地形为兀岭苍崖,队长开启平川和破竹点位后,能有效降低星宿的抗性;  (2)波月洞的伉俪殊勋,长安的秣马厉兵战斗地形调整,新地形为魔影妖居和古都荣华,队长开启平川和破竹点位后,能有效降低星宿的抗性,开启流觞和晓畅点位后,能大幅提升我方队员的速度。
  4、抗性修炼系统更新。  原抗性修炼系统更名为“人物修炼”,技能名也同步进行调整,“属性增强类”修改为“身强体健”,“控制抵抗类”修改为“灵心慧性”,“降低法伤类”修改为“海纳百川”。界面更新和提示有相应的修改。
  调整技能修炼规则,提高修炼的人物等级要求,避免对低等级玩家造成迷惑(不影响以已经学习的玩家);修炼消耗金钱不再限制通宝和现金,可全部使用通宝进行修炼;更换修炼方向的时间间隔降低为10天。  开放二境界技能修炼。原1-10级技能等级即为一境界1级-10级。主修技能达到一境界10级、辅修技能达到一境界5级继续修炼,即可升至二境界1级;主修技能最高可修炼至10级,辅修技能可修炼至二境界5级。查看帮助中心的“人物修炼”、技能界面帮助可了解人物修炼技能的详细信息。
  二境界技能修炼将额外消耗“元珠碎灵”,可通过秘境万蝎窟、了然蜃影、植树节活动获得。
  开放辅修技能第四阶技能的修炼。维护后,已经学习辅修技能的玩家将自动习得辅修的第四阶技能,无需特别操作。  开放第二辅修技能学习和修炼:主修的四阶技能均达到一境界10级时,即可学习第二辅修技能。
  第5条局部测试服务器为:试玩
  5、天罡地煞星相关。  由于天机系统天地方向的调整,因此癫狂的地微星、精进之天巧星以及天机星准备养精蓄锐,做好应对新战术的准备。  本周维护后,在西梁女国集市整点时将出现12级癫狂的地微星,14级精进之天巧星;西梁女国野外每两小时整点出现16级天机星。同时更新祖老天师处的星宿挑战称谓和达成条件。  温馨提示:掌握天气地形后会令挑战更加轻松。
  大话3的世界里,有你,有我,有情,有义。感谢所有为《大话3》提出宝贵意见的玩家们,是你们让这个游戏越来越完善。祝大家游戏愉快!
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本帖最后由 sdfhzzl 于
10:35 编辑 自己写的。大家参考吧。用法:窗口拉到左上角(0,0),领取任务,设置好自动即可开启使用。我机器是宽屏的。所以一般用分辨率。如果您显示器是古老的方屏,用800*600需自己修改一些坐标。主要功能:循环杀怪,每次杀完检测点红包 ,吃香,吃万蓝,吃红包。遇神秘杀神秘。队友dead回天宫等待,直至归队继续任务。附有命令解释,一看就懂。脚本和脚本所需的图都在附件,请自行下载。分享了两个源码,只求有人指点下鬼王任务没有导引的这种情况怎么找到目标任务的鬼王。
附件:您需要才可以下载或查看附件。没有帐号?
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Rem b//三头FindPic 0,140,200,350,"Attachment:\三头.bmp",0.9,intX,intYIf intX > 0 And intY > 0 Then Delay 200MoveTo intX, intY + 5Delay 200LeftClick 2Delay 2000LeftClick 2Delay 2000Goto cEnd If//黑山FindPic 0,140,200,350,"Attachment:\黑山.bmp",0.9,intX,intYIf intX > 0 And intY > 0 Then Delay 200MoveTo intX+5, intY + 5Delay 200LeftClick 2Delay 2000LeftClick 2Delay 2000Goto cEnd If//蓝色FindPic 0,140,200,350,"Attachment:\蓝色.bmp",0.9,intX,intYIf intX > 0 And intY > 0 Then Delay 200MoveTo intX+5, intY + 8Delay 200LeftClick 2Delay 2000LeftClick 2Delay 2000Goto cEnd If//熊王FindPic 0,140,200,350,"Attachment:\熊王.bmp",0.9,intX,intYIf intX > 0 And intY > 0 Then Delay 200MoveTo intX+5, intY + 8Delay 200LeftClick 2Delay 2000LeftClick 2Delay 2000Goto c//Else //Goto h//熊王没了回李靖(如果开神秘该句屏蔽即可)End If//检测神秘FindPic 0,0,,"Attachment:\碰见神秘.bmp",0.9,intX,intYIf intX > 0 And intY > 0 Then MoveTo intX,intYDelay 200LeftClick 1Delay 300//开任务窗口KeyDown 18, 1KeyPress 81, 1KeyUp 18, 1Delay 1000FindPic 0,0,,"Attachment:\神秘.bmp",0.9,intX,intYIf intX > 0 And intY > 0 Then Delay 200MoveTo intX+10, intY + 5Delay 200LeftClick 1Delay 500KeyDown 18, 1//关任务窗口KeyPress 81, 1KeyUp 18, 1End IfElse Goto hEnd ifRem c//检测杀FindPic 0,0,,"Attachment:\杀.bmp",0.9,intX,intYIf intX > 0 And intY > 0 Then Delay 200MoveTo intX+10, intY + 8Delay 200LeftClick 2Delay 200Else Delay 200Goto cEnd IfDelay 5000KeyDown 18, 1//自动到25KeyPress 56, 1KeyUp 18, 1Delay 4000Rem dFindPic 0,0,,"Attachment:\自动.bmp",0.9,intX,intY//战斗中If intX > 0 And intY > 0 Then Delay 200Goto d//循环回去检测是否在战斗中End ifRem jFindPic 0,0,,"Attachment:\杀完.bmp",0.9,intX,intY//等待弹经验If intX > 0 And intY > 0 Then Delay 200Else Goto jEnd ifDelay 1000FindPic 0,0,,"Attachment:\要红包.bmp",0.9,intX,intY//抢红包If intX > 0 And intY > 0 Then Delay 500MoveTo intX + 15, intY + 5Delay 200LeftClick 1Delay 500end if Delay 200Rem eFindPic 0,0,,"Attachment:\有香.bmp",0.9,intX,intY//测香有无If intX > 0 And intY > 0 Then goto f //跳过Else Delay 500//**KeyDown 18, 1KeyPress 69, 1KeyUp 18, 1Delay 200FindPic 0,0,,"Attachment:\香.bmp",0.9,intX,intY //找香吃香If intX > 0 And intY > 0 Then MoveTo intX, intYDelay 200RightClick 2Delay 500KeyDown 18, 1//关箱子KeyPress 69, 1KeyUp 18, 1Delay 200Goto e//再检测End IfEnd IfRem fDelay 500//**KeyDown 18, 1KeyPress 69, 1KeyUp 18, 1Delay 200//吃蓝FindPic 0,0,,"Attachment:\万蓝.bmp",0.9,intX,intY //吃法If intX > 0 And intY > 0 Then MoveTo intX, intYDelay 200RightClick 1Delay 500RightClick 1Delay 500End IfRem gFindPic 0,0,,"Attachment:\红包.bmp",0.9,intX,intY //消灭包内红包If intX > 0 And intY > 0 Then MoveTo intX+5, intYDelay 200RightClick 1Delay 500Goto gEnd IfKeyDown 18, 1//关箱子KeyPress 69, 1KeyUp 18, 1Delay 200//测有无**人员//自己**//队友**Rem iFindPic 0,0,,"Attachment:\队友**.bmp",0.9,intX,intY If intX > 0 And intY > 0 Then MoveTo intX + 5, intY + 5Delay 500LeftClick 3//召回Delay 500KeyDown 18, 1//开大地图KeyPress 50, 1KeyUp 18, 1Delay 500FindPic 0,0,,"Attachment:\天宫大.bmp",0.9,intX,intY //大地图找天宫If intX > 0 And intY > 0 Then MoveTo intX + 5, intY + 5Delay 500LeftClick 1Delay 500End IfFindPic 0,0,,"Attachment:\天宫标志.bmp",0.9,intX,intY //小地图去天宫位置If intX > 0 And intY > 0 Then MoveTo intX , intY + 50Delay 500LeftClick 2Delay 500Goto i//循环查找直到归队End IfElse Goto bEnd If//所有**测试完毕没有返回查找杀怪Rem h//回李靖FindPic 0,140,200,350,"Attachment:\李靖.bmp",0.9,intX,intYIf intX > 0 And intY > 0 ThenDelay 200MoveTo intX+5, intY + 5Delay 200LeftClick 2Delay 2000LeftClick 2Delay 2000Goto aElse Goto hEnd IfRem a//领任务FindPic 0,0,,"Attachment:\领任务.bmp",0.9,intX,intYIf intX > 0 And intY > 0 Then Delay 200MoveTo intX, intY + 8Delay 200LeftClick 1Delay 1000Goto bElse Goto aEnd If
loveyq2015
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鬼王的写了没?
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loveyq2015 发表于
23:57 鬼王的写了没?鬼王不会找鬼哈哈。没思路。论坛也没见个啥思路
鬼王不会找鬼哈哈。
鬼王不会找鬼哈哈。
支持按键学院,感谢工程师!
loveyq2015
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sdfhzzl 发表于
14:00 鬼王不会找鬼哈哈。没思路。论坛也没见个啥思路找鬼我只能找到部分鬼,唉,不能做到100%
都脱坑了么号全被封了
nnmm778800
参考,学习一下。谢了
为什么你的脚本运行以后就杀一个就停止了,还要在点击运行才可以去杀下一个?》
loveyq2015 发表于
22:46 找鬼我只能找到部分鬼,唉,不能做到100%大神,交流下啊。为什么楼主的脚本用不了?只能杀一个就停止了
nnmm778800 发表于
00:35 参考,学习一下。谢了你现在有没有完整流畅的?哥们,交流下啊
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楼主有思路了没分享下啊,我也是小鬼天宫弄好了,就是弄不了鬼王啊
xuexueanjian
好像不错的样子
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luanshi030234
鬼王领任务我设置好了。。刚开始学。还很多地方不懂。。
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本帖最后由 sdfhzzl 于
17:12 编辑 luanshi030234 发表于
12:57 鬼王领任务我设置好了。。刚开始学。还很多地方不懂。。领任务好写,比小鬼都简单,(就一个位置,小鬼要检测下在哪里呵呵),找鬼不知道那些大神们怎么弄的。难道要分析坐标吗?鬼王领任务 先按 屏蔽 周边人物
检测某特殊建筑 测量相对距离,点钟馗即可了。&#x6B63;&#x5728;&#x4E3A;&#x60A8;&#x8DF3;&#x8F6C;&#x5230;&#x8BBF;&#x95EE;&#x9875;&#x9762;......&#x5982;&#x679C;&#x60A8;&#x7684;&#x6D4F;&#x89C8;&#x5668;&#x6CA1;&#x6709;&#x81EA;&#x52A8;&#x8DF3;&#x8F6C;&#xFF0C;&#x8BF7;&#x68C0;&#x67E5;&#x4EE5;&#x4E0B;&#x8BBE;&#x7F6E;&#x3002;(1)&#x8BF7;&#x786E;&#x4FDD;&#x6D4F;&#x89C8;&#x5668;&#x6CA1;&#x6709;&#x7981;&#x6B62;&#x53D1;&#x9001;Cookie&#x3002;(2)&#x8BF7;&#x786E;&#x4FDD;&#x6D4F;&#x89C8;&#x5668;&#x53EF;&#x4EE5;&#x6B63;&#x5E38;&#x6267;&#x884C;JavaScript&#x811A;&#x672C;&#x3002;(3)&#x82E5;&#x4F7F;&#x7528;IE&#x6D4F;&#x89C8;&#x5668;&#xFF0C;&#x8BF7;&#x4F7F;&#x7528;IE9&#x53CA;&#x4EE5;&#x4E0A;&#x7248;&#x672C;&#x3002;</}

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