魔兽世界6.0职业问题,在线等 请求各位大神帮在下解答,纠结的意思 法师 猎人 盗贼 的选择,工作问题

魔兽世界种族职业大全_百度文库
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魔兽世界种族职业大全
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你可能喜欢猎人与野兽为伴,携弓带枪随时准备结果任何一个可疑的目标,他们是野外的生存大师,巧妙的陷阱给予了他们更多的发挥空间。
职业定位:
使用装备:
可选种族:
人类、德莱尼、暗夜精灵、狼人、矮人、熊猫人、侏儒
亡灵、巨魔、血精灵、兽人、地精、牛头人、熊猫人
由你评分点击打分
综合输出力:
综合生存力:
综合控制力:
新上手难度:
基础信息:
神器预览:
基础信息:
神器预览:
基础信息:
神器预览:
猎人职业大厅(点击展开)
  暴雪曾经在很多场合说过职业大厅不是要塞2.0,但是实际上目前在测试服上看到的职业大厅追随者和任务系统基本和要塞2.0没什么区别。
  下面以猎人职业大厅的任务系统为例简单介绍职业大厅的玩法,猎人职业大厅的载入画面还是不错的。
  当7.0开放以后,玩家第一个接触到的将会是获取神器的任务,在获取神器以后会有任务指引你来到各自的职业大厅,这部分任务可以在之前的帖子[]里面看到,这里就不赘述。
  同职业玩家共用一个职业大厅,而不再是像要塞一样单独镜像。当然非当前职业误入职业大厅都会被传说出去。在职业大厅内你可以在祭坛上使用神器点数修改神器特质,修改外观等等。
  在职业大厅除了有职业训练师,木桩和各种商人NPC之外,就是各职业的任务桌,猎人的职业大厅任务桌是一块破布,战术家蒂德菲尔会提供一系列的职业大厅战役任务。
  点开任务桌,就可以看到和要塞任务桌一样的任务和追随者两个页面。在任务页面列出了各种可以完成的任务,而追随者页面可以浏览已经获得的和未获得的追随者列表。
  这里有各职业的追随者大全:[]。
  除了可以指派追随者去完成任务以外,还可以指派追随者在破碎群岛协助你战斗。
  详细介绍可以参考:[]。
  指派追随者完成任务可以得到奖励,当然任务的成功率取决于是否可以完全克制任务怪的技能。
  相比要塞任务,职业大厅的任务怪多了很多特殊技能 比如有些怪的属性是强大的首领,会降低任务成功率。
  有些怪物是法术怪拥有诅咒技能,使玩家无法得到奖励物品。
  有些怪物是爪牙会增加任务所需消耗品。
  有些怪物会使减速技能,使任务所需时间增加。
  有些怪物有致命的杀伤力,会杀死指派去完成任务的部队。
  最开始可以在战术家蒂德菲尔那里可以接到&壮大部队&的任务,通过完成一个简单的追随者任务可以得到征募官乐娜拉。
  在乐娜拉那里,可以用100职业大厅资源招募1个弓箭手,一共可以招募4个弓箭手。
  订单完成以后,不再是一个箱子,而是一个战旗,点击可以拾取弓箭手。
  弓箭手订单完成以后,在追随者界面可以看到弓箭手 。
  弓箭手刚招募时有2颗红心。
  每完成一个任务,弓箭手红心就会减少一颗。
  一个部队完成2个任务以后就GG了。所以他们是消耗品。
  当玩家进入职业大厅以后,可以看到人物界面的顶端会出现你目前拥有的职业大厅资源数量和部队的数量,比如猎人能招募的部队是4个弓箭手和2个追踪者。
  接着在战术家蒂德菲尔那里可以接到&更上一层楼&的任务, 在营地找到生存专家巴恩,可以为职业大厅的功能升级。
  巴恩提供职业大厅的升级功能:一共分为6层,每层为2选1的升级功能。
  楼主在完成了第一层左边的功能以后,继续点升级第一层右边的功能,结果左边刚升级完的就GG了,血的教训啊。
  第一层功能消耗100职业大厅资源,2小时研究时间,分别为任务奖励升级为精良或史诗品质的几率范围和每天完成的第一个追随者任务成功率提高20%。
  第二层功能消耗500资源,8小时研究时间,左边没做好,右边为增加可以招募的部队数量从2增加为4。
  第三层功能消耗1000资源,1天研究时间,分别为将招募的弓箭手升级为神射手和将招募的追随者升级为游侠,增加任务成功率。
  第四层功能消耗2000资源,3天研究时间,左边功能为解锁新的老鹰飞行系统,右边没做好。
  第五层功能消耗3000资源,7天研究时间,分别为每天允许下单获取一个好运符和每天下单获取追随者装备。
  第六层终极功能消耗10000点资源,14天研究时间,可以解锁神器上的第三个圣物插槽。
  职业大厅的战役任务还包括了招募各种追随者的任务,比如:[]。
  随着剧情的推进,后续会接到卡德加使用了几百年都没有使用过的信号弹寻求隐秘通途帮助的任务,原来是因为燃烧军团入侵了达拉然,需要猎人组织的帮助,但是因为任务奖励无法读取,所以楼主暂时没有完成任务。
  职业大厅的战役任务还在继续,我会持续关注后续任务。
猎人职业套装魔兽世界6.0PVP哪个职业好?魔兽6.0PVP职业排行
&&魔兽世界6.0PVP哪个职业好?魔兽6.0PVP职业排行
魔兽世界6.0PVP哪个职业好?魔兽6.0PVP职业排行
16:32:35来源:编辑:9553资讯编辑
魔兽世界6.0对PVP方向也做出了相应调整,调整之后的PVP哪个职业好?PK厉害呢?喜欢玩PVP的wower肯定都很想知道吧。下面小编就给大家带来魔兽世界6.0PVP职业的排行比较。
PVP职业排行
当之无愧的大哥级人物,在测试服门口已经没人愿意和DK插旗了,冰DK无耻的伤害,邪DK无耻的伤害能力和反控能力。DK的最后一层天赋的末世疾病,让人抓狂的伤害,打又打不动,回复能力强,伤害又有新疾病+宝宝,以至于大部分DK天鬼都不用开,插旗随便打打,回复一下血,然后对面就挂了。
虹吸的DK应该就是BOSS了,跟这个DK插旗只会让人绝望,好不容易摸下血,虹吸吸满,疾病挂着,天鬼都不用开,然后躺赢,赢了之后美其名曰,我是来测试的,天鬼都不用开,让人无语。
测试服门口插旗二号人物,仅在DK之下,甚至DK不注意有可能秒掉DK,对法系而言,奉劝大家,可以直接GG了。暴雪前两天又大大增强了盗贼,真的让人费解,结果就是鬼畜的伤害,无解的战斗贼(7秒晕两个斗篷没章你只能呵呵)。排在第二的原因,是因为有些无脑盗贼秒人秒爽了,不注意自己的血量,被人带走,战斗贼>刺杀贼>敏锐,同实力下任何法系对贼无解,不信的可以自己去测试。
6.0模式直接受益者之一,特点就是直接干!对,就是直接干!管你三七二十一,隐身,偷袭然后就是直接干,因为大家控制都不行了啊,所以直接贴脸打,一直贴到死为止。排到第三的原因,是因为暴雪估计也觉得惹众怒了把,首先把治疗能力砍一半,然后伤害在小砍,现在终于不能无脑直接干了,还是要吹风一下,给自己奶几口的。
惩戒骑能排到第四,因为惩戒的伤害足,自律只有30秒,自疗能力也强,有人说这么强还不强?是的跟最后一个天赋圣印舞有很大关系,炽天使是渣渣,打PVE也许有机会用,攒5逗然后爆发就是逗,最终裁决没啥用,伤害没提升多少,关键就是圣印舞,有的惩戒能把攻强和加血都全覆盖,那是非常的给力。当然舞的再好跟DK和盗贼还是得叫大哥,DK把惩戒打的鼻青脸肿,任惩戒又是圣印舞又是驱散疾病又是各种无敌保护各种逗,可是DK大哥照样血没掉多少,然后贱贱的惩戒支撑不住了,任谁也是这么复杂的操作不可能持续很久,你5分钟可以,10分钟也能这么复杂的操作?把自己的累死了,然后DK奠定胜局,至于盗贼,那就别提了,伤害高的离谱!惩戒的豆子全用来加血然后还驱散毒都没用,关键是都用来加血拿什么大伤害?至于无敌保护?在贼面前没用,你加满血了,贼也满血来爆发你了,但是除了上面几个职业,圣印舞起来真是让下面的绝望,伤害高回复强,试问下面的职业只能喊大哥求教育了
还是老一套,只不过驱散没了只有冰冻,让猎人真是头痛。高明的猎人除了DK和会圣印舞的惩戒和小德没办法之外,打盗贼(战斗除外)以及其他职业还是可以的,毕竟伤害还是有的,但是没什么大的恢复能力,牺牲威慑用完就苦了,甚至打不过恶魔SS。当然这个职业高手厉害,新手居多,本看打恶魔SS难打,但是卡40吗杀宝宝,恶魔ss也只能跪叫大哥
恶魔SS/毁灭SS/平衡德/暗牧/元素萨
这几个职业,全在第六梯队了,感觉他们能力都差不多,都有一定的恢复能力和伤害能力,但是因为控制的减少,曾近风光的,现在也只能没落了,因为近战可以无脑贴了,所以日子都过的很苦,伤害又没猎人高,恢复也差强人意,所以门口也不是特别多了。但是这几个职业是最有意思的,是比较正常的,趋于理性的,会玩的也是很强,但是没有像贼和DK那样让人感觉不真实,每个真正爱贼和DK的人,现在应该都很发虚,因为他们明白,大刀只是迟早的,现在都是虚的。痛苦SS现在技能精简了,疲劳诅咒都没了,减速都没了,诅咒除了一个都要读条,还怎么打,跟可能还可以打打,就像宇宙猎说的一样,痛苦是有缺陷的,当然是对PVP而言,PVE伤害还是刚刚的。而毁灭SS倒是个奇葩,因为最后一层的天赋灰烬转换的存在,他不想死,还真的难死,我就攒灰烬就回血你咬我?可怜的大便伤害,这显然不正常,肯定会改,恶魔的话中规中矩,因为吸血大砍,现在回复能力都不行了,但是比较正常了。平衡德很平衡,因为瞬发减少,所以操作上要读条有一定难度,但是比较正常。暗牧的话也是中规中矩,和5,4一样,会玩的也是很厉害的,当然我排在上面的老大除外。元素萨极其少见,但是作为一个有爆发,有回复的职业,还是可以混的,插旗在中游了
战士/增强萨/武僧
战士,曾经的近战之王,现在沦落到了路人的地步,也许每个战士都没有想到。
5.4及以前,打各路好手都不虚,因为以前有复苏这个技能的存在,虽然复苏被砍的在渣,那还是真的叫复苏,相信很多人都被战士在复苏期间各种技能拖你技能,各种跑,然后活活耗死的经历把,然后6.0截然不同,因为复苏没了!虽然还可以点复苏,但是已经挂羊头卖狗肉了,改成了吸血技能,靠伤害回血。在35%血以下,有N种职业N中办法叫战士一定时间造不成伤害,没伤害就不能回血,不回血就挂了。
测试服门口,武器战已经消失了,狂暴战几乎没有,清一色的新战士——角斗士!
是武器战还有狂暴战伤害不行?不是的,轮战撸的话,武器战触发猝死估计伤害全近战第一,但是PvP不是战撸,也许打JJC还能看到武器战,但是门口插旗因为角斗士,还算可以的生存能力,以及不俗的伤害还可以无限驱BUFF,所以大家都选择了角斗士,但是因为没有复苏,也是经常被有回血能力的职业吊打,伤害大家都有,但是我能回血,你回不了血,那么就是输。也许门口插旗的,那些都是老战士了,有一股战士精神,我就是喜欢冲锋的一瞬间快感,再弱我还是会玩,因为我除非不玩魔兽了,不然我还是大爱战士!我看见一个战士,被各种吊打,但是还是坚持插旗,心里倒是默默感动。
增强萨,玩的人少,6.0也没啥大的特色,多了一个狼模式,就是萨满也变成狼,和两只小狼一起打,但是除了变狼的时候有些压力,不变狼就是渣渣,要啥没啥。也许在高玩手里有特殊表现,但是测试服门口增强萨无一例外都是被吊打,导致增强萨消失了,估计暴雪会给坚持增强萨的人加强。
以前的近战小王子武僧,现在也是没落了,伤害跟盗贼啊,骑士啊,死骑啊,甚至战士比也差不多,没有高出多少。但是论保命,除了业报就基本没啥保命了,脆的跟纸一样。以前厉害是因为伤害相当高,又能脱,现在其它职业太强了,反而他变弱了,所以高手都玩其它职业了,有新手试试武僧,结果不言而喻:被吊打,然后默默退出游戏。
FS这个本来风华绝代的角色,在PvP的世界里沦为了垫底的存在,曾经可敬的对手战士,也没落了,但是曾经的对手盗贼,在6.0的测试时代,都快成为了王者!而老对手FS默默离盗贼远去,估计每个贼心里都有些唏嘘。
FS没落的原因,无非就是爆发的难以控制,奥法水晶削弱了,前两天暴雪增强了一下FS,但还是杯水车薪,伤害压力小,冰箱结束之后只能低头,甚至SS只靠生命抽取这一招就能终结FS,原因就是伤害太低了,也许不是低,是需要的前置条件太苛刻了。控制又大幅削减,经常有打法师,法师为了控制,倾尽所有结果只有1.5秒的时间——1.5秒又能干什么。
授权:免费版软件大小:20.07MB语言:简体中文
魔兽世界5.48补丁主要是对于部分装备提供了额外2次的升级次数,这样就变相提升了PVE党的装等,所有难度的加尔鲁什·地狱咆哮掉落的传家宝武器在5.4.8上线时物品等级会自动提高8个等级。
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关键词: 魔兽世界6.0
魔兽世界6.0新职业}

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