神武这个宠物1500法资的,值不值得收藏的1500本书找回,

神武手游宠物资质提升方法 资质培养_魔方网神武专区
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神武手游宠物资质提升方法 资质培养
神武手游宠物资质提升方法,资质培养以整理好,本文主要为大家讲述神武手游宠物资质提升方法,想了解神武手游宠物资质提升方法,那么可以在文中找到大家所需 ...
  神武手游宠物资质提升方法,资质培养由魔方网风痕整理带来的,宠物的资质是宠物强大的基础保障,一般来说,资质越好的宠物,宠物提升潜力空间越高,那么接下来风痕就为大家讲解宠物资质提升方法,希望大家能够喜欢。
  提升宠物资质的方法,那么只要大家提升宠物的五项属性就可以了,这个五项属性分别对应着攻击资质、防御资质、体力资质、法力资质、速度资质;一般来说想要提升这五项资质,除非这五项资质有剩余的空间能够提升,否则只能用比较稀有的提升属性物品来提升资质。
  提升宠物资质的物品有宠物资质丹、芝麻元宵、兽灵果,一般来说只有等宠物的资质属性喜好后才使用这些物品,这样才不会浪费,宠物的资质除了用物品提升外,还可以通过宠物技能来提升,比如一些高级宠物技能能够提升宠物资质。
  以上就是魔方网风痕整理带来的神武手游宠物资质提升方法,更多关于宠物讲解尽在魔方网神武手游专区。
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猪精灵, 积分 1052, 距离下一级还需 148 积分
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本帖最后由 攻略妹 于
09:15 编辑
  作者: 名字真难想吖
  为了不与伤害混乱,先假设没技能的时候一下伤害为1000(计算忽略宠原本的必杀概率)
09:15 上传
  必杀 使用物理攻击时的必杀几率提高10%
  90%*00=1100
  宠打必杀平均来说相当于每次攻击伤害*1.1
09:15 上传
  连击 使用普通物理攻击时,45%几率对目标连续攻击2次;拥有此技能则对敌的所有物理伤害结果减少25%
  45%*0=1 087.5
  宠打连击平均来说相当每次攻击伤害*1.0875
09:15 上传
  高级必杀 使用物理攻击时的必杀几率提高20%
  80%*00=1200
  宠打高必平均来说相当每次攻击伤害*1.2
09:15 上传
  高级连击 使用普通物理攻击时,55%几率对目标连续攻击2次;拥有此技能则对敌的所有物理伤害结果减少20%
  55%*0=1240
  宠打高连平均来说相当每次攻击伤害*1.24(非常碉堡)
  得出结论:高级连击1.24 &高级必杀 1.2 &必杀 1.1 & 连击1.0875
09:15 上传
  高级偷袭 不会受到反击、魔法反击和反震的影响;物理攻击伤害结果增加10%
  宠打高偷就是每次攻击伤害*1.1 平均来说跟必杀一样...
  但是当然是高偷爽 不用等那该死的几率
09:15 上传
  舍身一搏 以150%的伤害力物理攻击敌人,自身损耗相应伤害20%的气血,气血低于上限30%时无法使用,消耗MP=自身等级×3
  宠用舍身就是每次攻击伤害*1.5
  最高输出 掉血值不值得自己考虑
  连击+必杀=1.
  宠打连击+必杀平均来说相当每次攻击伤害*1.19625 (跟高必差不多)
  连击+高必=1.
  宠打连击+高必平均来说相当每次攻击伤害*1.305
  高连+必杀=1.24*1.1
  宠打高连+必杀平均来说相当每次攻击伤害*1.364
  高连+高必=1.24*1.2
  宠打高连+高必平均来说相当每次攻击伤害*1.488
  结论:1.488 高连高必&1.364 高连必杀&1.305 连击高必&1.24 高连&1.20 高必&1.19625 连击必杀&1.1 必杀&1.0875连击
  毒 物理或法术攻击时,10%几率使目标中毒(持续10回合) 中毒掉血是攻击伤害的1/3
  00/3=3...
  宠打毒平均来说相当每次攻击伤害*1.3333333...
  别跟我说只能中毒3次 小的方面忽略行么...
09:15 上传
  善恶有报 物理攻击敌方单人,70%几率对目标造成双倍的伤害结果,30%几率为对方恢复一定气血,消耗MP=自身等级×3
  不知道恢复多少伤害比例的气血 暂且设为x
  70%*2000+30*(-1000x)
  x为100%时 宠用善恶平均来说相当每次攻击伤害*1.1(跟必杀一样)
  x为 80%时 宠用善恶平均来说相当每次攻击伤害*1.16
  x为 60%时 宠用善恶平均来说相当每次攻击伤害*1.22
09:15 上传
  法术连击
  法术攻击时,20%几率对原目标追加一次相同的法术攻击,第二次攻击的伤害结果为正常的50%
  0=1100
  宠打法连平均来说相当于每次法术攻击伤害*1.1
09:15 上传
  法术暴击
  法术攻击时,10%几率对目标造成的伤害结果加倍
  90%*00=1.1
  宠打法暴平均来说相当于每次法术攻击伤害*1.1
09:15 上传
  对敌人的法术伤害结果增加10%
  宠打灵性平均来说相当于每次法术攻击伤害*1.1
  尼玛四个低级技能都是一样的
09:15 上传
  高级法术连击
  法术攻击时,35%几率对原目标追加一次相同的法术攻击,第二次攻击的伤害结果为正常的60%
  0=1210
  宠打高法连平均来说相当于每次法术攻击伤害*1.21
09:15 上传
  高级法术暴击
  法术攻击时,20%几率对目标造成的伤害结果加倍
  80%*00=1200
  宠打高法暴平均来说相当于每次法术攻击伤害*1.2
09:15 上传
  高级灵性
  对敌人的法术伤害结果增加20%
  宠打高灵性平均来说相当于每次法术攻击伤害*1.2
  灵性的那个猫好可爱
  四个高级期望也差不多一样 法连高法连能带动更多恐怖冰霜所以更有用吧
我是集天真又邪恶于一身的强大攻略妹。
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不错,顶楼主
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此贴必火,‘留’芳百世.
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看了一下觉得还不错。
太阳城娱乐城
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感谢楼主分享
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神武宠物灵力计算 法宠技能才是王道
发布时间:13-08-20 10:41
来源:巴士
作者:耗子
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神武宠物灵力的高低对于法宠来说是非常重要的,有时候玩家刚刚洗出一个宝宝。只知道这个宝宝的资质和成长,但是成品之后的属性确实看不出来的。这时候玩家就需要宠物灵力计算公式了,可以算下宝宝在成品之后的属性。
&  宠物灵力计算具体的公式是灵力=法资&等级/1000+(魔力点数&7+力量点数&4+体质点数+耐力点数)&0.05&(1+成长),下面来看一个例子吧。
  这个龙女宝宝的属性如图
  按照公式来算灵力=0/+(111&7+509&4+101+98)&0.05&(1+1.217),而计算结果正是419.048。和面板属性中灵力数值是一模一样的,可以证实这个公式是正确的。
  那么知道这个公式有什么意义呢?我认为这个公式的作用有如下几点:
  1、通过这个公式我们可以知道法资影响灵力非常小,其他都一样的时候,宝宝等级到100级时,1500法资的宝宝只比1400法资的宝宝多10点灵力,成长影响也不大。其他都一样时,如果是五魔加点,1.254的成长会比1.2成长的多出也才11.34灵左右。这可是飞翼最高档与最低档的差距,这也验证了法宠的格子,技能是王道,法资和成长只是浮云。当然法资又差,成长又差,那肯定是不行的。
  2、攻宠的灵力仅次于法宠,多于血耐宠,血耐宠的敌人就是法系,所以如果宝宝上场的话,尽量多加点血,少加点耐,达到平衡最好。
  好了,宠物灵力计算公式就说到这了,希望对大家能有一些帮助。
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作者:梦回藏宝海湾
来源:神武贴吧
发布时间:12-02
内容简介:变异花魂为的不是法资质,为的是5技能。洗出5技能就行了。关于资质对宠物的影响,我个人观察大概是个有限值*成长率。
  变异花魂为的不是法资质,为的是5技能。洗出5技能就行了。关于资质对宠物的影响,我个人观察大概是个有限值*成长率。
  假设宝宝成长率为1.2 那么资质影响如下
  100点攻击资质,对应10*1.2=12伤害
  100点法术资质,对应10*1.2=12灵力
  100点防御资质,对于15*1.2=18防御
  100点速度资质,对应10*1.2=12速度
  100点体力资质,对于50*1.2=60血
  以上公式属于经验公式。尚未经过仔细验证。但是基本与事实吻合。
  结论就是
  1:对于追求极品的玩家,资质是很重要的。因为200攻资差的20~30点伤害,对于极品宠物不小了,高强力才加了多少?但反过来说,对于一般玩家,资质不是说不重要,而是相对于初点,技能格子来讲,是次要的。
  2:越高级别的宠物,资质差距导致的属性差距越为明显。比如95宠物105宠物和孩子,因为成长高。资质的影响被放大了。但是低级宠物,比如65 80甚至更低的宠物,资质影响更可以忽略了。也许多100点攻资或者法资,不如初始值力量魔力多几点好。
  3:我们可以看到,速资,防资,体资对属性的影响,远远大于攻资和法资影响。所以你看攻宝宝,多看体防速;看法宝宝,多看体防。当然了,前提是你不追求极品。
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