一个关于类似腐烂国度的游戏游戏的问题

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&>&&>&&>&正文
《腐烂国度》游戏系统图文解析
10:13:37 来源:3DM论坛 作者:baby1119 编辑:异邦人 
人物天赋技能篇
  人物几大类属性
  1:体力·初始75
  2:耐力·初始100
  3:态度:某一部分态度会触发任务
  4:天赋:天赋决定人物技能,存在有用和无用天赋·
  5:技能随着等级提升会提供属性加成
  态度是会变化的,人物本身的天赋会决定某种态度经常出现··会出现某些随机事件从而改变幸存者的态度
  态度分为以下类
  首先是积极类:积极类会带来好的随即事件··例如加士气relaxed放松
  pride自豪
  hope充满希望
  calm冷静
  然后是不冷静类:效果有待研究
  brusque粗暴
  overbearing霸道(有天赋会当值更常出现)
  anger愤怒
  assertive武断
  负面类态度:此态度楼主目前没有发现有任务特殊地方··有可能触发幸存者的失踪和谈话安慰类任务
  insensitive感觉迟钝
  stressed:充满压力
  paralyzed:发呆
  shame惭愧
  shakenup动摇的
  numb:麻木fear恐惧
  bitter沉痛
  sadness悲伤
  特殊类:该类态度非常严重·如果不迅速处理会·导致人物死亡
  depressed绝望绝望会增加人物自杀的倾向·无论线上还是线下都会发生·有用咨询(consulting)天赋的幸存者(例如牧师胖子)可以大大的减少这一类事情的发生
  runaway逃跑与missing失踪
  runwaway代表经逃跑过·当触发最常见的·搜索救援任务后·态度就会变为(history:runaway)
  具体流程如下:
  逃跑了----导致missing失踪-----触发搜索救援任务----触发a.-----接任务找回幸存者-----状态变成history:runaway曾经逃跑过
  b.------不接任务-----幸存者通过哨站自己回来-----减5士气-----状态变成history:runaway曾经逃跑过
  c.-----幸存者死亡-----减25士气------改变其余幸存者的态度
  态度改变方式:目前态度改变方式还没有太多结论·经测试有以下几种
  1.每日结算时候根据目前基地内物资数量·例如食物·会导致人物的态度的改变
  2、偶尔会有随机事件改变人物的态度
天赋技能篇
  天赋系统很复杂·最基本的来说·天赋决定了幸存者的技能,所以两者必须放在一起讲了
  由于废物天赋比较多·这里只讲一些很基本的天赋栏(见下图)
  技能栏(见下图)
  4大基本技能
  Cardio(心肺功能)每1级增加5点耐力·满级7级共增加30点7级时候解锁两个特殊人物专精:Marathon(跑步耐力消耗减少50%)CombatEndurance(战斗中的耐力消耗减少50%)
  附注:此技能只能通过跑步来增加经验,跑步时可以把把门撞开
  Fighting(搏斗)每1级增加5点体力·满级7共增加30点
  3级解锁反击技能:counterattack(当使用B躲避攻击后按x可以马上反击敌人)
  4级解锁3种武器专精:钝器/利器/重武器
  7级解锁特殊人物专精:Rage(每击杀一个丧失回复一小部分耐力)
  Shooting(射击)每1级减少10%开枪时后坐力7级满级共减少60%
  3级解锁效果:瞄准时获得更快的移动速度
  4级解锁效果:获得更快的填装速度
  4级解锁5种枪械专精:手枪/左轮/散弹/来福/突击步枪
  5级解锁效果:获得更远的自动瞄头距离
  6级解锁效果:减少枪膛被塞住的几率
  7级解锁效果:瞄准速度加快·填装速度加快·自动瞄头距离更远
  7级时候解锁特殊技能:FocusAim(子弹时间,按瞄准LT后再按LB会进入子弹时间)
  Wits(智慧)每1级减少搜刮物品时间7级满级搜刮时间变为3秒
  4级解锁效果:搜刮制造更少的声音
  7级解锁效果:搜刮时损坏物品的几率更小
  7级解锁特殊技能:Ninja(潜行是可以加速跑,搜刮是不会有任何声音,可以打开所有门而不用撞门)
  一个额外的可升级技能:leadership(领导能力)每一级增加获得其他幸存者的信任,满级7增加100%此技能可升级
  技能等级加成类天赋:这类天赋上会带有improvefighting/shooting/wits/Cardio的说明例如StudiedBoxing/soldier技能
  每存在一个这样的天赋·会提升一级对应的4大基本技能·效果可以叠加·有多少个此类技能就加多少级·
  但是该技能上限依然为7级,他只会让幸存者天生技能等级较高而已
  升级速度加成减缓类:这类天赋上会improvefighting/shooting/wits/Cardioquickly或者slowly
  这类会让及在提升对应的4项基本技能速度提升或者减缓,但是并不会减少技能威力或者本身伤害
  两大战斗技能·powerhouse(精力旺盛)和reflexes(反应迅捷)分别提供独特的技能和额外的属性加成
  这两大战斗技能可以有很多种天赋提供··想知道该幸存者有没有这种技能·只需要的在技能栏里看看有没有就足够了·天赋名称这里就不多叙述·
  powerhouse(精力旺盛)
  效果:暴击率加成:1级0%2级16%3级33%4级50%5级75%6级150%7级300%
  3级解锁shove和powerkick(二选一)按键Y
  6级解锁ProWrestling和DoubleKill(二选一)按键LB+B
  负重上升
  物品叠加数由3变为4
  使用重型枪械时候消耗更少耐力同时瞄准时速度也会稍微快一点
  使用轻型枪械时候会增加稳定性
  reflexes(反应迅捷)
  效果:耐力回复速度加成:1级0%2级16%3级33%4级50%5级75%6级150%7级300%
  3级解锁SpinKick和SweepKick(二选一)按键Y
  6级解锁Leapfrog和InstantCounter(二选一)按键LB+B
  专业技能与天赋
  改技能分别对应了相应的基地建筑,分别是:medicine(医疗--医疗区所需)
  construcion(建筑---工坊所需)
  cooking(烹饪---厨房所需)
  fitnessguru(健身大师---训练场所需)
  PlantExpert(种植大师--种植区所需)Research(研究--图书)
  很多专业天赋提供专业技能,由于数量太多·就不一一叙述·想知道有没有专业天赋·只需要寻找技能栏里面的所对应的上面5项就可以确认了
  附注:专业技能的等级永远是4级·无法提升
  一个特殊的天赋与技能:counseling(咨询)
  效果:减少基地内幸存者自杀的几率·最高且一开始就是4级
  这个天赋很特别·自杀是一种随机事件·当某个幸存者情绪低落·又或者你本身基地的士气很低·出现了谈话任务而你又不去解决·该幸存者就会有几率自杀·有了该天赋就可以非常大减少这种事情的发生概率
  所以这是一个不得不拥有的天赋
  无用的天赋
  这个游戏存在了太多无用的天赋·有很多无用的天赋甚至还带了很多无用的技能·····你只需要记住·除了我上述所讲的所有天赋与技能·其余剩下的天赋请无视·剩余的天赋与技能都是用来恶搞的
  武器专精:
  近战武器专精钝器专精:增加击倒率(一共7级·满级增加300%击倒几率)
  钝器可以产生击倒(丧失被击倒后仍会起身)暴击和击退(击退一小段距离·造成很短时间内硬直)
  4级解锁两个武器专精技能Uppercut和SpinningBackhand
  利器专精:增加斩首率(一共7级,满级增加150%的断头率)
  利器可以斩首(效果等同于暴击·一击必杀)·断手(丧失无法抓人·但仍然可以咬人)·断脚(丧失倒地·失去攻击能力·过一段时间自动死亡)
  利器不可以击倒和击飞·但是仍有击退
  4级解锁两个武器专精技能LowSlice和Decapitate
  重武器专精:增加暴击率(一共7级,满级增加100%暴击率)
  重武器可以暴击(一击必杀效果)·击倒·击飞(击飞后丧失会飞出一段距离后再倒地)和击退
  4级解锁两个武器专精技能Sweep和Spin
  枪械专精(枪械专精不提供武器专精技能)
  手枪专精:增加射击频率(一共7级,满级射击频率+150%)
  左轮专精:增加击退力量(一共7级,满级击退力量+100%)
  散弹枪专精:增加击中范围(一共7级,满级增加击中范围50%)
  来福枪专精:增加狙击距离(一共7级,满级狙击距离+150%)
  突击步枪专精:增加后坐力控制(一共7级,满级增+120后坐力控制)
额外提示篇(如何选择特殊技能或者武器专精)
  1.点进人物菜单·
  2.一直往下拉·
  3.不需要点进下一级子菜单
  4.直接把光标移动到技能或者专精上按X选择(如下图)
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第4页:人物天赋技能篇
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游戏制作:Undead Labs
游戏发行:Microsoft Game Studios
游戏平台:PC
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
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游戏名称:腐烂国度
英文名称:State Of Decay
游戏类型:动作冒险
游戏制作:Undead Labs
游戏发行:Microsoft Game Studios
游戏平台:PC
上市时间:
官方网址:
  《腐烂国度》是一款开放式的僵尸生存游戏,这款游戏会带领玩家经历整个灾难的过程,从开始到感染的深入。玩家在这款游戏里做出的决定,会实时的反应在这个时刻存在僵尸威胁的开放的世界里。
  玩家可以决定是否为你救助的人建造一座坚固安全的城镇,然后依靠抢夺其他人的资源来得到物资,创造自己的补给链。玩家可以用得到的资源凭自己意愿发展城镇,但是要小心的是,物资在不停地掠夺后会渐渐消失,而且噪音和活动会引来僵尸。玩家可以选择主动攻击接近的大批僵尸队伍,或者选择建造更好的防御系统来防御僵尸的进攻。
“生命线”让《腐烂国度》翻新了正篇,也让人们对真正的续作更加望眼欲穿了。
这是一次在虚拟世界中真实的求生之旅,一定会给你不一样的感触和体验。
对于许多人而言,《腐烂国度》绝对是他们梦寐以求的丧尸游戏。
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腐烂国度PC版如何很好的生存下去的游戏规则分享
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15:41:33来源:斗蟹游戏网编辑:午夜屠猪男496
  嘛,大家都知道的,玩类似这样的生存类游戏,必须的知道的几点生存技巧,不然估计还没开始正题你就领了便当,所以来和小编一起看看,如何正确的在丧尸围城的情况下活下来的注意事项吧哈哈哈
  1. 众所周知 丧尸对于活人来说最大的威胁是&&所协带病毒。
  意义就在于 不能被丧尸咬 碰到一下,否则中毒迟早变丧尸。 而在游戏中 丧尸咬了抓了角色很多下也不一定会带病毒 可以说几率万分之小。
  LZ一开始玩这游戏的时候是怀着一颗必须无伤不能被碰的心情在玩,做什么都小心翼翼,务必求一击必杀。
  当有两个甚至更多的丧尸出现 第一反应不是上去打 而是加速跑。
  当LZ了解到这一点的时候,什么丧尸都变成了菜。 没有毒的丧尸就好比去了獠牙的老虎,何足惧之!
  2. 丧尸对于活人第二大威胁&&数量。
  当一大群丧尸围过来己方只有一两个人的时候几乎是必死无疑。 而在游戏中 只要角色在作攻击或是闪避动作 就算有一万个丧尸 他们也不会扑上来咬你。
  LZ一意识到这点 就开始玩猫抓老鼠的游戏, 什么意思呢。 只要是普通丧尸,那么一个角色足以灭了他们全部,即使他们有一万只。当角色体力满的时候对着丧尸啪啪啪近战爆头,体力消耗过半的时候跑S型路线,无需加速跑慢慢等体力回复。 丧尸只会笔直扑, S型路线会让角色被丧尸扑到的机率减少,如果是圆型路线的话被丧尸扑到的可能性是0。
  3. 小伙伴们的智商只有5 啊不 只有1
  体验过游戏的同志应该有很深的体会, 小伙伴不能被指挥做什么,而愚蠢的小伙伴们还常常惹事,导至无穷相似的小游戏浪费玩家大把大把的时间,不是要被救,就是心情不爽,又不能不去救,按另一个贴LZ的说法就是&&这始终是一条鲜活的小生命啊!
  (虽然LZ很想干掉那几个总是闹事的)
  4. 大本营永远不会沦陷 安全区无法自定义扩张 丧尸不会因为人类活动而聚集
  只要有食物 有材料 饿不死人 人不自己离家出走。 那么你的大本营永远不会沦陷!
  意味着 你压根不用担心 大本营是不是够安全 位置是不是够好。 最多最多被攻进来了也就是减士气。
  永远不会沦陷代表了什么呢? 出门用得着担心汽车会把丧尸引进来吗? 不需要, SO 出门靠车 进门靠车, 看见有危险----------- 还是靠车。
  车虽然会坏 但是是游戏里最安全的居家旅行方式。 不再担心大本营被汽车马达声吸引过来的丧尸群围攻, 也不会沦陷。 还有什么好担心的呢
  4. 丧尸随机刷新。
  要知道 最有生存感的地方就在于知道哪一片是没有丧尸的 哪一片是有丧尸的 哪一片是丧尸出现的源头。 比如大本营里面不会有丧尸,所以可以安全的走。
  而在外 如果一段路面上的丧尸被清光了,附近也不会有其它地方的丧尸会跑到这里来, 那么这一段在玩家离开之前都是100%安全的, 意味着 这一段是安全区,即使 他没有大本营那种安全的圈。
  那玩家就可以放心大胆的向前进攻。 BUT 游戏里这种随机刷新的模式破坏了 玩家就算可以100%确定这一段在一定时间内不可能会有丧尸 那也是无用的,因为丧尸会刷出来,不要问小编是怎么出来的,那是上帝的旨意。
  5. 晚上的可怕 不在于丧尸本身 而在于 可见度低 以及 丧尸的随机刷新。(非游戏可见度问题,伽玛值最大后)
  晚上会有很多特种丧尸, 晚上路面不是很清晰。 走夜路需谨慎,小心开车的一不小心开坑里去,被丧尸追的时候没看清前面有个栅栏角色被挡住了,最可怕的是不知这一段刚被清过确定没丧尸的地方被不知从哪里冒出来的丧尸把你围住了。
  6. 特种丧尸的威胁
  特种丧尸威胁性最高的 是胖子, 其次是尖叫者,而其它的威胁性较小 稍比普通丧尸要高。
  胖子的威胁在于攻击高防御高,弱点在于笨拙。 尖叫者的威胁在于吼声,弱点在于无攻击力。
  吼声会吸引其它丧尸。 而其它的几种 威胁在于速度快 灵活。 哦对了还有一种 不能用汽车撞!
  了解了这些之后特种丧尸也几乎无威胁。 而了解的过程也因为之前说过丧尸无毒而使得生存感大降!
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游戏语言:英语
游戏类型:
游戏大小:1.67 GB
更新时间:
官方网站:
操作系统:XP系统 / WIN7系统
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今日游戏推荐有没有和腐烂国度一样的游戏!!_百度知道
有没有和腐烂国度一样的游戏!!
,建立营地,搜索物品.,寻找伙伴的等等可以占领房屋
提问者采纳
僵尸毁灭工程虽能建立大本营求生游戏我见过逼真游戏里面有饥饿口渴惊恐受伤骨折累热等当淋雨淋久了会感冒感冒重会影响速度感冒时必须用手帕捂住嘴否则咳嗽声会被僵尸听见僵尸还从窗户看所还做窗帘衬衫床单等还撕成绷带还选择职业每职业有同效比看林人会受天气影响保安会开始时送把手枪等等里面僵尸还把拖住让走也设定僵尸力量分布嗅觉视觉等等里面没有生命值只有Buff唯缺点画质好希望能采纳
提问者评价
有点乱,没标点,但真心谢谢你!!
众多资深游戏玩家为您解答
地下城与勇士
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