梦幻西游化生寺装备138化生寺加点

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梦幻西游69剧情点
作者:漫漫看专区& 来源:动漫游戏网& 发布时间:
如果要PK、变身是肯定要满的、满了你也就没其他剧情点学别的了、如果要赚钱、建筑之术是比较赚的。烹饪技能75级很容易朋友豆斋、CS面、醉生、我自己4只号、烹饪都只点到75、亲身实验发现75级很容易出那3个、但140烹饪的高品豆斋、CS面很贵、一个在老区晚上摆滩 7~8W很抢手、但只有这2个贵、其他价格和低品的也没差多少、所以我推荐点到75、或点到80或85做大红和百岁。
暂时是留在69比武,那么先说前面的+点跟理由。2敏2耐1血.别说5Z是辅助,听我说。1.5Z在69满修,命中率不低。这是我在N部录像中得到的结论,包括89这个阶段,个人觉得。69这个阶段练辅助没有一点用,点灯就3个。才118血。做主封。5J变身。再+个流云。第一一般没问题,这就是我的+点了。至于后面的+点是。69-89,还是2敏2耐1血。89这阶段才4等吧。138血。个人觉得还是得做主封。至于109就不能了。这时就安分做辅助吧。买果子洗了敏。保存0.8敏左右。 基本变成了1敏3耐1血的加点。
玄奘的身世1&
领取任务条件:人物&25级,必须完成金莲花剧情
任务NPC:南极仙翁(110。189),白鹿,吴老爹(260。238),慧明,候医仙(133。78),慧海,法明长老,空慈方丈,白琉璃,青莲仙女
1.长寿南极仙翁处领取任务,对话完毕会让你帮他寻找白鹿。
2.&白鹿的位置是在境外,高老庄门前的地中间.和他对话完毕开打。
(人物25级,技能一般的大唐号可以单挑过的,不过有点费时间.)
战斗收获:10个鹿茸,25000点经验,1点技能点数
3.&白鹿旁边的狐狸精要打哟,收获可是很丰富的.对话完毕开打。
战斗难度:★(相比前面一场要难一些,如果单挑,就准备多些红吧,因为它会封.)
战斗收获:20个仙狐涎,20000点经验
4.回长寿村找仙翁,对话,仙翁怪你伤到了他的白鹿,要你买百色花来。
(建议,领任务前就到长安药店买好放在身上.)
5.将百色花直接给予南极仙翁.获得40级装备江湖夜雨。
6.到大唐国境江洲找吴老爹,和他对话,得到新的任务,吴老爹请你到金山寺上香。
(建议,领任务前就到长安福寿店买好香。)
7.到大唐国境的金山寺上香,点酒肉和尚,开打。
战斗难度:★(组上一位级高点的朋友比较好,不建议单挑)
战斗收获:1个琥珀腰链,30000点经验,1点技能点数
8.点玄奘,对话得到新的任务。
9.到长安化生寺慧明和尚,和他对话。(产生任务分支&四琉璃和大战心魔&)
注:如果选的是第一项,那么可以按以下的进行剧情。选第二项的可以按照后面的附项内容进行剧情。
10.点法明长老,对话。再去找慧海和尚,对话。
11.到花果山,找候医仙。
12.点候医仙。对话。
13.将餐风饮露直接给予候医仙。同时获得定神香。
14.回到长安化生寺,将定神香给法明长老。
15.到寺后找空慈方丈,对话。
16.到天宫打听下白琉璃的消息。
17.点天宫右边的守门天将,开打。
战斗难度:★(组上一位级高点的朋友比较好,不建议单挑)
战斗收获:1个紧身衣,40000点经验,1点技能点数
18.买一个舍利子,交给空慈方丈,同时获得2万钱。
19.找法明长老,对话同时获得血书,再到大唐国境的金山寺。
20.把血书给玄奘,点酒肉开打。
战斗难度:★★(组上一位级高点的朋友比较好,不建议单挑)
战斗收获:6000点经验,1点技能点数
21.到普陀山的潮音洞里找青莲仙女。对话得到九转还魂丹。
22.到地府的孟婆拿孟婆汤。(40级时才可以继续剧情。)
23.大唐国境找白琉璃,对话,同时得到玻璃盏碎片。(55级才可以继续剧情)
附项:(选第二项的可以按以下进行剧情)
10.到大唐国境找白琉璃,对话开打。
战斗收获:1个天香披肩,佛光舍利子,40000点经验,1点技能点数
11.把佛光舍利子交回化生寺的空慈方丈。
12.找法明长老,让你找候医仙。
13.和候医仙对话,要餐风饮露。
14.将餐风饮露给候医仙,同时获得定神香。
15.回到长安把定神香直接给法明长老,获得血书。
16.到金山寺,把血书给玄奘。
17.点酒肉和尚,对话开打。
蕉纺讯?★★
战斗收获:60000点经验,1点技能点数
18.到普陀山找青莲仙女,获得9转回魂丹。
19.以地府找孟婆对话。(以下的为40级才可进行。)
玄奘的身世2&
领取任务条件:人物&40级
任务NPC:孟婆、幽冥鬼、文秀、殷温娇、虾兵、渔翁、山神、龟千岁、婆婆、刘洪
1.到地府桥头找孟婆对话。
2.地狱迷宫一层找到幽冥鬼。对话,开打。
战斗难度:★★
战斗收获:30个地狱灵芝,80000经验和1点技能点数
3.到大唐国境江洲民房里找文秀,和她对话,同时获得少女手镯。
4.把手镯交给幽冥鬼。
5.到地府桥头找孟婆对话,同时获得孟婆酒。
6.对话,将9转还魂丹和孟婆酒一齐交给玄奘。
7.到大唐国境江洲衙门口的衙役打听下殷温娇的情况。
(直接和左边的衙门守卫对话,有3个选项,我选的是智取。选择&看招&那项就要开打。难度一般,战斗胜利有80000经验。战斗完可直接进去找殷温娇)
8.到留得阁找小怜香对话。同时获得玉钗。
9.将玉钗直接给予江洲衙门口左边的衙役。
收获:32000经验
10.殷温娇就在进门左边,和她对话。
11.找到衙门口前面的虾兵,对话开打。
战斗难度:★★
战斗收获:定颜珠,80000经验和1点技能点数
12.找大唐国境驿站老板附近渔翁打听下。
13.找大唐国境驿站老板附近的山神对话,问你要吃的。
14.直接给予臭豆腐,选择第二项,开打。
战斗难度:★★
战斗收获:避水珠,80000经验和1点技能点数
15.到龙宫找蟹将军,对话开打。
战斗难度:★★★
战斗收获:100000经验和1点技能点数
16.将定颜珠交给龟千岁。同时获得碧水神石(绿)
(把避水珠还给山神,能获得10W钱.)
17.将碧水神石交给殷温娇,同时获得萧。
18.找大唐国境的小二打听婆婆的下落。
19.将萧直接给予婆婆,对话要烤鸭。(2009-08修改原来要的长寿面为烤鸭)
20.将烤鸭给予婆婆,又要丁香水。
21.到龙宫找龟千岁,对话获得丁香水。
22.将丁香水给予婆婆。(不要买丁香水,她不要的,她只要从龙宫龟千岁那拿来的。)
23.回去找殷温娇。
24.到相府找殷丞相。
25.和殷夫人对话,要金香玉。
26.到江南野外的奸商那里购买,5万一个。
27.将金香玉给予殷夫人。
28.再去和殷丞相对话,获得凑折。
29.可直接到皇宫后花园找赵美人.
30.再到皇宫直接将奏折给魏征.
31.江洲衙门里的刘洪
战斗难度:★★★
战斗收获:绿靴,100000经验和1点技能点数
32.到大唐境外找李彪,对话开打。
战斗难度:★★★
战斗收获:100000经验和1点技能点数
33.和旁边的刘洪对话,开打。
战斗难度:★★★
战斗收获:150000经验和2点技能点数
34.再和刘洪对话,获得江洲大印。
35.到江州附近找到刘母,点取选项,会随机获得物品奖励.
36.回去找殷温娇复命,直接给予江洲大印。获得般若波罗密多心经。
37.将心经直接给予玄奘。
收获:随机宝石一颗,80000点经验和20000两钱
领取任务条件:人物&55级
1.大唐国境外流沙河找天兵飞剑,对话开打。
战斗难度:★★
战斗收获:190000经验和1点技能点数
2.找旁边的卷帘大将,对话开打。
战斗难度:★★
战斗收获:222500经验和1点技能点数
3.再和卷帘对话,战斗开始。这场是必死的。
4.到长安天台找袁天罡。
5.到五庄观找明月和清风。
6.到长寿村找太白金星。
7.到天宫找太上老君。
8.到普陀山找青莲仙女,接受考验,要火凤之晴。
9.取得火凤之晴,直接给予,同时获得仙露。
10.把仙露给清风。
11.到长寿郊外找路人甲,对话选第一项,开打。
战斗难度:★★
战斗收获:金击子,255000经验
12.把金击子交给五庄观的清风,获得1点技能点数。
13.到地府找转轮王。
14.到天宫找李靖,对请开打。(怪会封)
战斗难度:★★★
战斗收获:随机50装备一件,255000经验
15.找守门天将,猜拳,输啦,要醉生梦死。给乐东西还是要打一场。
战斗难度:★★★
战斗收获:火尖枪,255000经验和1点技能点数
16.回去找李靖,把火尖枪给他。
17.到江南野外找樵夫。
18.到长安城找袁守诚边上的龙孙,对话开打。
战斗难度:★★★★
战斗收获:10个天龙水,255000经验和1点技能点数
19.到龙宫找小龙女,对话选择第一项开打。
战斗难度:★★★★
战斗收获:10个龙之心屑
(255000经验和1点技能点数,这里掉线,待确认)
20.再找袁守诚对话。
收获:50000钱,1点技能点数
21.到大唐国境流沙河找卷帘大将,对话开打。
战斗难度:★★★★★
战斗收获:10个六道轮回,287500经验和1点技能点数
22.再与卷帘大将对话。(心魔剧情完毕)
收获:120000点经验,30000钱,随机1级宝石一颗
总共20点剧情点,西凉,朱紫,墨家之类没有剧情点获得,可以选择以后再做,如果觉得做剧情挺爽的,也可以去做掉!一般69的都是比武PK的,20点刚好点满变身,所以基本69的人都是学满变身。69剧情过完20点剧情点没错,20点剧情点的理想分配一般有两种:一是、学两级仙灵学三级插旗(南极仙翁和方寸上的觉岸)二是学5J的变身。学仙灵和插旗的童鞋可以方便游戏生活,学变身的有助于在战斗中增强自己的胜利筹码。
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梦幻西游138级化生寺怎么赚钱快??
双抗满 技能两个满的 带全红法宠 怎么赚钱快
提问者采纳
建议找个DT一起接剧牛荭淋肺绛镀灵僧娄吉情。接80以上的。大概能接到什么剧情我也不清楚,反正能赚钱,有些停5969的秒升就一套也接下来,天天接剧情不错了。找个DT好友。赚的钱55分就行了
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梦幻西游12门派特色和攻略
一下是梦幻西游各门派简析,各有特色,各位可以按自己喜好随意选择喽。仙族: 天宫——半封系门派 门派最厉害的是“五雷轰顶”可以削掉对手25%的血和魔法值(施放成功),如果施放 失败只能打掉5%,而这个法术在练级是没有用的,而做任务就有用了,因为任务的BOSS 的血都是上万的,25%就很多了,而其他门派打一次就很少超过1000的。PK的时候,5雷 绝对是血牛的噩梦。而且对于魔法值不多的对手,一次成功命中吸收的25%的魔法值, 也是很致命的。 另外,还有能在战斗中提升灵力很厉害的天神护体,能降低对手5%灵力同时也减少自 己5%的防御的天雷斩。还有封系的法术——百万神兵(固定的90%的成功率)、镇妖 和错乱。同时天宫还拥有全梦幻加攻最厉害的门派技能——天罡气,全梦幻唯一的加HP 的门派技能——傲气决。还能解除和避免女儿村的封印法术。 天宫不推荐加力。因为仙族的力量成长是最低的。而天罡气的加伤害程度,足于祢补不 加力所缺少的伤害。再算上武器等因素,天宫加2力和不加力的差异并不大。 总体评价,天宫是最容易上手游戏的门派,是一个比较全面和平衡的门派。天宫加点推 荐1.5血3防0.5敏。 另外,想要打造极品天宫,建议1~80全防。龙宫——法术攻击门派 是一个练级很快,PK和任务不是很强的门派。得意技能是呼风唤雨——能同时攻击多人 的法术。龙宫的其他技能可以不学,这个就非学不可。另外龙宫的法术是100%命中, 而龙宫的25%的物理伤害会转移到法术伤害。门派技能——龙附,能临时在武器附加AP 值,下线消失。还能解除和避免女儿村的封印法术。 总体评价,龙宫是全梦幻消耗最大的门派,不建议对梦幻不熟悉,没有一定物质基础的 新人加入。再者由于魔力是不加速度的,所以法系门派都不建议加敏,龙宫也不例外。 由于梦幻还有普陀的五行、地府的判官令等无视对手任何属性的固定伤害法术的存在, 血也是要加点的。 龙宫的加点建议:3魔1血1防。这样加魔法伤害虽然稍微低了点,但有血有防御,生存 能力更强,战斗能力更强。 五庄观——半辅助半封系门派 五观庄也是一个较为平衡和全面的门派,同时也是一个争议较多的门派。有全梦幻最厉 害的封法——日月乾坤,全梦幻最厉害的物理性攻击法术——烟雨剑法,还有能给多人 加血持续数回合的法术——生命之泉,还能解毒,解方寸的封。此外还拥有全梦幻唯一 的加门派技能MP的门派技能。就技能来看是一个相當不錯的门派。 五观庄的不推荐加力——走纯烟雨剑法的路线。因为烟雨剑法前提条件是需要75%的HP ,而天宫的一个5雷成功命中的,就去掉25%的气血。退一步说,五观庄也是仙族门派 ,力量成长较低,不加力以后找把极品点的武器,烟雨剑法一样有发挥的余地。 五观庄加点建议:2血2防1敏,走高血中防低敏的PK封系路线。 对于1血2魔2防和2血1魔2防的双抗加点,生存能力是强,当PK没2血2防1敏灵活,故不 推荐。普陀山——半辅助半法术门派 门派特色:有固定伤害的五行法术(无视对手任何属性,以技能等级影响威力),还有 可以持续数回合加血疗伤的——普渡众生,以及持续减队上气血上限的——紧圈咒(虽 然一次减的上限不多,但由于没有任何解封方法,所以累加起来也很恐怖)。 总的来数,普陀前期是个非常弱的门派,在技能没上去的时候,法术的伤害不高,加血 又不多。可到了后期,实在是最强大的门派(70以后),其实普陀的威力50级就可以看 到。 加点的话,建议走双抗中血的路线——1血2魔2防(具体分析见《普陀加点分析与建议 》) 人族: 方寸山——封系门派 是一个封系法术种类最多的门派,而且都是带属性的封。例如:封法减物防,封法减法 防,封物理减法防,封物理减物防,还有催眠等。还有可以自己加血,加魔的法术。还 有攻击法术五雷咒。虽然,方寸的封不能双封,但从上面可以看到,方寸的封是带属性 的封,是杀人的封!所以说方寸是梦幻的第一杀手门派,一点都不过份。 方寸的门派技能——神兵护法,能临时在武器上附加命中效果,下线消失。 另外,封法的成功率视自身的技能等级和对方的ID等级所决定的,当技能等级比对方ID 等级高5级以上事,就有70%的成功率。对此,想要练好方寸,就一定要把技能保持比 自己高5级以上。而PK封系一定要加敏。但不推荐加太高的敏,敏是一把双刃剑,会伤 人伤己的。 方寸的想双抗是不可能的,由于方寸有攻击性的五雷咒,所以应该偏向于法防路线。再 者由于梦幻有加血提成的辅助技能——强身术,血也应该加点。 所以方寸的加点建议:1血2魔2防。具体分析见《方寸加点详解》 大唐官府——物理攻击门派 大唐的招牌技能:三连击(连续攻击三下,但使用后需要休息一回合,并降低自身的防 御)和后发(自己不动一回合,临时提高防御和伤害,第二回合以125%攻击力打击敌人 )。还有反间,使对方进入混乱状态,每回合会自动攻击己方队友,但只能作用于NPC 不能作用于玩家。 大唐还是全梦幻唯一一个能拥有加伤害和命中的门派技能的门派,由于每3点命中就1伤 害,所以大唐弟子的伤害绝对是梦幻数一数二的。用来鉴定武器和衣服的神兵图鉴,也 是大唐的专属技能。而大唐的门派特色是,使用武器装备的磨损程度只有其他门派的 1/2。是一个低消耗的门派。 总体评价:前期练级很快的,但PK一般(在被封印的情况下,生存能力不足),任务还 可以,建议新手使用。类似于龙宫的物理翻版。 推荐加点:3攻1血1防。这样加,伤害稍低一点,但有血有防,生存能力更强,战斗力 更强。 女儿村——封系门派 全梦幻速度最快的门派,拥有梦幻唯一加速度的门派技能,不加敏天生就有其他门派 2.17敏的速度效果。同时也是一个封系强劲的门派,有单封和双封。还可以放毒,放暗 器(有加成),还有可以使敌人不攻击自己的楚楚可怜(自己也不能出手)。而且女儿 封的成功率也比较高。门派技能——轻如鸿毛,能临时在武器上附加MP值,下线消失。 综合能力是梦幻数一数二的门派,可惜只有女性角色才可以加入。 女儿的不建议加力,后期暗器攻击对手的伤害相当可观,远比加力所带来的伤害大。魔 也不用加,魔法值也就是拿来封印用的,学点冥思也就够用了。女儿的建议走血防路 线。因为有天生的速度优势,所以可以不加敏。但加1敏就有绝对的速度优势。建议加点:2血2防1敏。有速度能封,有血防能耗,女儿村目前流行加点。 化生寺——辅助门派 一个被大家称为医生的门派。化生最强是加血,可以加单人也可以加多人,回血量也相 当可观,还能疗伤和复活。还有攻击法术唧唧歪歪(能攻击多人,但伤害不大)。还有 加防御,加伤害等辅助技能,是一个最称职、最专业的辅助门派。群P不可缺少的门派 之一。 作为医生,自身的生存能力一点要强,否则自身难保,怎去救人?化生不加攻、不加 敏。魔法值一定要足,别搞的没有魔法值来加血就出笑话了。 加点建议走双防高抗路线——2防2魔1血。这样的医生才是最强大的医生。 魔族: 狮驼岭——物理攻击门派 门派技能:有可以N连击(连击的次数随技能等击提高而增加),可以物理攻击多人— —鹰击,能把对手封印的物理攻击——象形,还有能降低对方物理防御的物理攻击等。 绝大多数技能都是需要在变身后才能使用。 狮驼领是一个魔族门派,贯承了魔族的高伤害和高血量成长,而本身门派的伤害加成技 能又多,狮驼领绝对可以称为是梦幻的狂战士。考虑到魔族的防御和魔力的成长都比较 低,而且防可以靠装备和血量来祢补,再者狮驼的对魔法值的需求也不高。故狮驼的不 建议加耐力和魔力。由于绝对部分技能都需在变身后才能使用,所以也不推荐加敏。 总体评价:是一个练级较好,任务和PK都不错的门派。建议加点:3攻2血。 魔王寨——法术攻击门派 有梦幻最强的单体法——三味真火,也有群体攻击法术——飞砂走石,还可以召唤牛妖 助阵(单P的极品法。可以无限召唤,但战场上只能有一只。由于在己方队员满员的情 况下无法召唤,群P的用处稍微逊色。),高技能等级下,召唤出来的牛妖有相当可观 的作战能力。门派技能——魔王护特,能临时在武器上附加HP值,下线后消失。 同样的,魔王寨也是一个魔族门派,一样具有魔族的高伤害和高血量的成长。但由于魔 王寨的没有物理攻击性法术,对魔法值和灵力的需求比较依赖。再者由于魔力是不加速 度的,所以法系门派都不建议加敏。魔族的防御成长也比较低,所以推荐以血量来祢补防御的不足。 总体评价:练级一般,任务和PK都很厉害。建议分点:3魔2血 盘丝洞——封系门派 一个只有魔族的女性MM才可以加入的门派。有吸魔和吸血的法术,也有双封的技能,不但可以封对手的法术和物理,还可以不让对手吃药,还不受暗器影响,还能解除天宫类 的封印效果。门派技能——盘丝舞,能临时在武器上附加防御值,下线后消失。是一个比较强的门派。尤其是不受暗器影响,是少数对女儿的威胁较大的门派。 魔族的MM门派,加血是必定的。由于敏不可能有女儿的高,再者敏也是双刃剑,虽然是封系满派所以没必要走高敏路线。而且盘丝的MM作为魔族,防御的成长虽然低,但自身门派的防御加成技能多,对比之下反而是没有伤害加成技能,所以也不推荐加攻。 加力伤害是高,但防御方面就有所不足,这样确实可以加快战斗结束,无论对别人还对自己都是一样。走血防耐耗路线是目前梦幻的主流,而盘丝又能吸血吸蓝。 因此,盘丝的建议加点——2血2防1敏,血防耐耗兼顾封印。 地府——梦幻的另类门派 地府是一个比较特殊的门派,有白天、晚上的区别。用来鉴定除武器和衣服外的所有装备的——灵宝图鉴,也是地府的专属技能。单从这一点上看,就可以看出地府是一个比较吃香的门派。 而且,地府的还有攻击单人和多人,并减少对手气血和魔法值上限的法术——判官令和阎罗令。还有能在白天隐身的——修罗令,还能破隐身和女儿的楚楚可怜的——幽冥鬼眼,还可以放毒,还可以解盘丝的封。从技能上来看,地府的相当恐怖,相当于普陀+女儿。但在游戏里练得好的人并不多,也许是太过于另类的缘故。 地府主的要伤害性法术判官令和阎罗令,是和普陀的五行一样是固定伤害的,所以对灵力和魔法值的需求都不大。而且魔族的在魔力和防御上的加成又是最差的。所以魔和防都不应该多加。再者由于地府没有致命性的攻击手段,先出手的优势也不明显,加敏也没太多的需求。 而做为魔族,血的成长又是最高。这样一来,地府就有一个较为明显的加点侧重点——血。魔可以靠冥思,防可以靠装备。敏不用加。加点力,也有利于练级和PK中保持压制优势,魔族的力量成长是最好,加力也不吃亏。 地府加点推荐:3血2攻。 不推荐3血1防1魔,是因为防和魔都是魔族成长最低的,加1点的效果不明显,还不如用装备来祢补的实在。而加2力的优势比较之下也很明显,即使是没有物理性攻击法术。
经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士。
作者声明:本篇经验系本人依照真实经历原创,未经许可,谢绝转载。
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