两个小朋友玩掷骰子游戏规则图片,规则是:两人同时掷,每人掷两次,每次所掷的数,可以写在十位上,

如图是一个正方体的骰子,六个面上分别写着1,2,3,4,5,6。芳芳和丽丽玩掷骰子的游戏,规则是,每人掷一次,若芳芳掷的数比丽丽大,芳芳赢,否则丽丽赢,这个游戏公平吗?为什么?
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有关C的几道题掷骰子游戏: 两人玩骰子,游戏规则如下:1) 两人轮流掷骰子,每次掷两个,每人最多掷10次.2) 将每人每次的分值累加计分3) 当两个骰子点数都为6时,计8分;当两个点数相等且不为两个6时,计7分;当两个点数不一样时,计其中点数较小的骰子的点数.4) 结束条件:当双方都掷10次或经过5次后一方累计分数为另一方的两倍.最后显示双方分数并判定优胜者.④车票问题:假设某线路的公共汽车共设置26个车站,准备了1元、2元…6元的车票,收费标准为:6站以内票价为1元,每4站票价增加1元.现在随机生成一些乘客的上车站与下车站,显示每位乘客应付的票价和单程售出的总票价,并统计几元的车票卖得最多.⑤排考场座位问题:假设考场有8×8的座位,每当一个考生进入考场就为他安排座位.主界面如下:请输入选项(1-4)1 设定考场座位2 取消考场座位3 显示某座位考生信息4 查找学生座位1) 选择1,用户输入准考证号,随机产生该学生座位的行号和列号,要求一个考生只有一个座位,已有考生的位置上不能再安排新的考生;2) 取消某人的考场座位;3) 输入行号列号,输出该考生的准考证号;4) 输入某学生的准考证号,输出该学生的座位.⑥猜数字游戏: 游戏随机产生4个0-9的数字,请用户猜4个数字的值和位置顺序.用户输入4个数字后,游戏提示用户当前这4个数字猜对几个,以及几个数字位置正确(要求不能显示哪位是正确的),用户再猜,直到猜对这4个数字的值和位置顺序,此时提示用户游戏结束.要求在文件中记录用户每次所猜的数字及结果.⑦金币:国王用金币奖励他忠诚的侍从.第一天侍从工作结束后,国王奖励了他一个金币;接着的两天侍从工作中(第二天,第三天)的每一天,国王奖励了他两个金币;接着的三天侍从工作中(第四天,第五天,第六天)的每一天,国王奖励了他三个金币;接着的四天侍从工作中(第七天,第八天,第九天,第十天)的每一天,国王奖励了他四个金币.这种奖励的模式将是固定不变的,即在N天侍从工作中的每一天,国王将奖励他N个金币;接着的N+1天的侍从工作中的每一天,国王将奖励他N+1个金币.要求在给定的天数时,你的程序能够统计国王总共奖励了侍从多少金币.⑧缩印你想把一张560×400的图像放到一张216×280的页面中,并且要使图像最大,你会怎么做?你可以将图像旋转90度,然后压缩50%,图像现在的大小变为200×280.这样就可以放入页面中!1)输入:输入数据包含四个用空格隔开的正整数A,B,C和D,表示图像大小是A×B,页面大小是C×D.所有的数据都小于1000.2)输出如果图像不需要压缩(可能需要旋转)则输出100%.如果图像需要被压缩则输出最小压缩比(可能需要旋转).我们假定没有图像会被压缩到1%以下,所有结果为一个整型的百分比,从1%到100%.题目2:学生宿舍管理系统设计 实现简单的学生宿舍基本信息管理,宿舍的基本信息包括楼号、房间号、面积、所容纳人数、已入住人数等
1设计简单的菜单,能够进行系统功能选择. 2实现信息的录入功能. 3在已有信息的基础上添加新的记录. 4删除指定房间号的记录. 5修改指定房间号的记录 6实现信息的浏览功能 7按房间号查询功能 8按已入住人数排序功能 职工工资管理系统设计 功能:实现简单的职工工资信息管理,职工工资的基本信息包括编号、姓名、基本工资、奖金、工资总额等 基本要求: 1设计简单的菜单,能够进行系统功能选择. 2实现信息的录入功能. 3在已有信息的基础上添加新的记录. 4删除指定编号的记录. 5修改指定编号的记录 6实现信息的浏览功能 7按编号查询功能 8按工资总额排序功能
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做了四道题,一道题没看懂,其他的网上一搜一大堆.#include
#define SIZE 10//最多玩十轮struct game{ int A; int B;//两个色子的结果};int Judge(int A, int B){ if (A == B) {
if ((6 == A) && (6 == B))
return 8;//加8分
return 7;//加7分
} } else {
return (A > B ? B : A);//按最小数的加分 }}void main(void){ struct game a[SIZE] = { 0 };//玩家A struct game b[SIZE] = { 0 };//玩家B int scoreA = 0;//记录玩家A的分数 int scoreB = 0;//记录玩家B的分数
srand((unsigned)time(NULL)); for (i=0; i scoreB) {
printf("The winer A\n"); } else if (scoreA < scoreB) {
printf("The winer B\n"); } else {
printf("Draw!\n"); }}#include
int count[6] = { 0 };//统计每种票价的人数struct __ss{//上车站//下车站};int fun(int tmp, int *count){ if (tmp < 6) {
count[0]++;
return 1; } else if (tmp < 10) {
count[1]++;
return 2; } else if (tmp < 14) {
count[2]++;
return 3; } else if (tmp < 18) {
count[3]++;
return 4; } else if (tmp < 22) {
count[4]++;
return 5; } else {
count[5]++;
return 6; }}void main(void){//本次搭车人数,假设小于50//中间值
int sum = 0;//统计单程标价总和 int save = 0;//统计几元车票买到最多 struct __ss *data = NULL; srand((unsigned)time(NULL)); num = rand() % 50;//随机生成人数 data = (struct __ss *)malloc(num * sizeof(struct __ss));//动态申请内存 for (i=0; i= data[i].top)//下车站一定大于上车站
goto MARK;
tmp = data[i].top - data[i].//车站数
sum += fun(tmp, count);
printf("第%2d位乘客应付票价为 %d\n", i + 1, fun(tmp, count)); } printf("单程售出的总票价为
%d\n", sum); for (i=1; i
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新人求教:Python掷骰子小游戏编程
各位达人:新人求教,跪求一个Python编程的小游戏,具体内容如下,跪拜叩首感谢!
421骰子游戏规则(Python编程)
421骰子游戏是一个在欧洲国家非常流行的酒吧以及家庭娱乐游戏。
模拟4个玩家;三个骰子,二十一个筹码
如何玩421骰子游戏:
开局,玩法,输赢:(每次游戏,所有的可议定的游戏规则必须在由玩家们在开局之前议定。)
如何开始:
要开始421骰子游戏,必须决定谁先开局,即哪个玩家先开始掷骰子。两个玩家可以先开始掷一个骰子,谁的分数最低,谁开局;也可以是谁的分数最高,谁开局,此规则可以在游戏开始时议定。 然后,每个玩家轮流掷骰子,按顺时针方向。
开局,开始掷三个骰子。
421骰子游戏一般有两局,第一局抢筹码;第二局派光筹码。全部筹码叫做筹码池。第一局抢筹码:谁得到最多筹码,谁赢。在游戏第一局叫“担子”,玩家分配筹码,并且尽可能赢回筹码。每个玩家掷一次骰子,按顺时针方向轮流,直到五轮,第一局结束。
第二局,开局,第一局谁赢了,谁开局。在游戏第二局叫“分流”,玩家尽可能将筹码用完,派给其他玩家,自己手上越少越好,直到派光。例如,得到421最佳组合后,可以将10个筹码派给此轮掷骰子得分最低的筹码组合获得者,谁的筹码派光了,谁赢。
3. 所有骰子组合:
三个骰子的组合为:6*6*6 = 216种可能
得到421的可能:124, 142, 214, 241, 412, 421六个组合。6 / 216 = 1 / 36
得到666,555,444,333,222,111的可能:六个组合。6 / 216 = 1 / 36
得到30 种两个相同数字与一个不同数字组合 :112 113 114 115 116 ;122 223 224 225 226 ;133 233 334 335 336 ;144 244 344 445 446 ;155 255 355 455 556 ;166 266 366 466 566 ,三十个组合。此组合再乘3,例如112 121 211,得到30*3= 90 / 216
得到三个不同数字组合:123 124 125 126 134 135 136 145 146 156 ,234 235 236 245 246 256 ,345 346 356,456 ,二十个组合。此组合再乘以6, 得到 20*6 = 120 / 216 (包括6个“421”:124, 142, 214, 241, 412, 421)
共计216种组合。
分配多少筹码是由投出的骰子组合所决定的。以下是骰子组合与筹码的对应表:
对应筹码个数
421得 10 个筹码;
111得 7 个筹码;
116 或者 666 得 6 个筹码;
115 或者 555 得 5 个筹码;
114 或者 444 得 4 个筹码;
113 或者 333 得 3 个筹码;
112 或者 222 得 2 个筹码;
顺子 (例如 123; 234; 345;或者 456等等) 2 个筹码;
所有其他组合 1 个筹码
4. 此程序可以进行100000次模拟游戏。
按赞数排序
#!/usr/bin/python
#coding:utf8
import random
import time
def get_dice():
return random.randint(1,7)
def the_open(player_dice,computer_dice):
print '双方开:'
time.sleep(1)
print '玩家:' + str(player_dice)
time.sleep(1)
print '电脑:' + str(computer_dice)
time.sleep(1)
def every_game(player_money,computer_money):
print 'Get Ready~~~'
time.sleep(1)
print 'Go!'
time.sleep(2)
print "双方筹码:"
print '玩家:' + str(player_money)
print '电脑:' + str(computer_money)
time.sleep(2)
print '玩家掷点:',
time.sleep(1)
player_dice = get_dice()
print '您得到的点数为' + str(player_dice)
time.sleep(2)
print '电脑掷点:',
time.sleep(1)
computer_dice = get_dice()
print '电脑掷点完毕!'
time.sleep(1)
result = raw_input('玩家方先下注,是否下注?[y/N]')
if result.lower() == 'y':
while True:
player_bets = input('选择下注范围:[1-{0}]'.format(player_money))
if player_bets &= 1 and player_bets &= player_money:
print '玩家下注{0}'.format(player_bets)
time.sleep(1)
print '电脑思考中...',
time.sleep(2)
if random.choice('yn') == str('y'):
computer_bets = random.randint(1,computer_money)
print '电脑下注{0}'.format(computer_bets)
time.sleep(1)
the_open(player_dice,computer_dice)
if player_dice & computer_dice:
print '玩家胜!玩家赢得筹码{0}'.format(computer_bets)
player_money += computer_bets
computer_money -= computer_bets
elif player_dice == computer_dice:
print '平局!双方收回各自筹码!'
print '电脑胜!玩家输掉筹码{0}'.format(player_bets)
player_money -= player_bets
computer_money += player_bets
print '电脑放弃下注!玩家收回自己的筹码!'
time.sleep(1)
the_open(player_dice,computer_dice)
print '玩家放弃下注,本局放弃!'
time.sleep(1)
the_open(player_dice,computer_dice)
return [player_money,computer_money]
def play_game():
print '游戏开始!'
player_money = 100
computer_money = 100
time.sleep(1)
while player_money != 0 and computer_money != 0:
money_list = every_game(player_money,computer_money)
player_money = money_list[0]
computer_money = money_list[1]
if player_money == 0:
print 'You Lose!'
print 'You Win!'
if __name__ == '__main__':
play_game()
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