神武里玩家为什么物理打死一个怪物猎人2g老山龙打死又去打另一个

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神武玩家解读高级兽决 全面分析宠物高技能
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叶子钱6748
来源:网络
  神武高级兽决技能解析,玩神武有一段时间了,对一些问题有自己的一些看法,我这里谈的是高级技能,低级技能也不错,比如幸运,夜战,审判之类的,但是因为格子有限,高级技能吃香一点。
  高级必杀。使用物理攻击时的必杀几率提高20%,加上本身的3%几率,就是23%,楼主一向看不起这类低概率技能,你看别人必杀打那么多血,你却不知道人家一轮副本必杀一两次的心酸。ps必杀的伤害是1.8倍,不是2倍。只推荐剑气宝宝。
  高级连击。使用普通物理攻击时,55%几率对目标连续攻击2次;拥有此技能则对敌的所有物理伤害结果减少20%
  相对必杀,楼主跟喜欢高连,幸运克制必杀,反震克制连击,幸运在高端宠中很常见,反震除了千速和npc基本没有,能打全高书的大部分都是95以上,这阶段7只bb5只耐功,本来输出就不太好,脸不好,不连击,扣25%伤害,剩下的输出,实在尴尬。同高比,只推荐日常宝宝。
  高级连击使用普通物理攻击时,55%几率对目标连续攻击2次;拥有此技能则对敌的所有物理伤害结果减少20%
  相对必杀,楼主跟喜欢高连,幸运克制必杀,反震克制连击,幸运在高端宠中很常见,反震除了千速和npc基本没有,能打全高书的大部分都是95以上,这阶段7只bb5只耐功,本来输出就不太好,脸不好,不连击,扣25%伤害,剩下的输出,实在尴尬。同高比,只推荐日常宝宝。
  高级强力。根据自身等级增加等级×0.8的攻击力;如果对方有防御、高级防御技能则伤害结果减少10%。废话不多说,高防满天飞,只推荐日常宝宝。
  高级追击,普通物理攻击时,如果目标被击倒,则随机以正常伤害追击敌方下一个目标限制条件太大,高速宝宝看着点杀,但是要高速就没输出没生存,低速宝宝卡速点,要么就是团队比较好的,要么就是混队拼脸pk中不被看好,日常用处不大,最近楼主在洗一只500速的高追芙蓉用于配合人物杀36清宠。
  高级反震,受物理攻击时,30%几率反震对方,反震伤害结果等于所受伤害的50%;不会受到物理连击(对方有偷袭技能除外)
  高端宝宝中,有高偷的也算比较多,加上坐骑坚守护盾横行神武,除了血宠,千速,或者神佑孩子(审判打过来,一个反震他就哭了,哈哈),其他不推荐。
  高级反击,受物理攻击时,30%几率使用普通物理攻击反击对方。玩神武比较迟。不知道以前的反制有多牛,只谈现在。高端pk中,点杀宝宝的意义比以往小一点,现在面杀人和宝宝一起清,但是宝宝的生存同样十分重要,比如一些封系df之类,存在感比较强的,宝宝一般第一个被飞走,根据预判,点击防御,气死他,哈哈,如果上一个高反,不但宝宝保住了,还反砍他不少血,不过几率是硬伤。。高偷也不少。。推荐存在感强的人打,日常宝宝你喜欢就打,反正我不打。
  高级魔法反击,受物理攻击时,30%几率使用法术反击对方。比较冷门的技能,被动输出同高反,说多也废话,反正没人会上这个技能,法宠脆皮,基本两下就飞走,不推荐。
  高级鬼魂术,鬼魂生物,一般死亡不会飞出场,死亡后5回合自动复活。不受吸血、异常状态效果影响。被驱鬼克制,每个高端玩家有一只,这是可以肯定的,之类宝宝需要生存能力高,鬼魂孩子很常见,鬼魂孩子这里不谈,谈鬼混输出宝宝,我推荐鬼魂宝宝搭配驱鬼,因为你没宝宝出的时候,对面也差不多要出鬼魂,克制不解释,还可以搭配飞行,灵敏这类加躲避的。
  高级吸血,物理攻击时,吸取对方所掉气血的30%恢复为自身气血;对鬼魂生物无效。好了,到了小高潮了,这个技能好多玩家都很喜欢,包括服战玩家,打了战还把别人的东西抢走,好像很厉害的样子,但是楼主保留半心动状态。别喷。听解释。
  日常中输出1000+吸收300+哇!一个金创啦,确实很理想,我说半心动是因为pk。。。同样耐功宝宝上高吸血,95耐功功宝宝 功,防 700-850(更高的也有,如果你想用1050功去砸700防的话。。)实际上输出600算比较理想了,吸收180血,10+w的神武币。。。值得?高再生一回合100血 1w神武币,高吸血在输出的时候加血,再生在回合开始,各有优点。总结,推荐除耐功以外的功宝宝,(大家别喷我瞎说,高吸血有用,我赞同)
  高级飞行,飞行生物,对物理攻击的躲避增加5%;物理攻击命中增加10%;速度提高10%。焦点在加速加躲避,被精准克制,多用于辅助千速宝宝和孩子,推荐千速上一个,孩子不太推荐,格子少,上其他更好(为了卡速的除外)。
  高级隐身,进入战斗自动附加隐身状态3~5回合(消耗MP=自身等级×3);拥有此技能对敌人所有伤害结果减少15%;隐身状态下无法使用法术;会被感 知能力的对手看见团队多用于战术,一般用于防止战术被打乱,如今地府比较吃香,可以用隐身控制地府的行动(地府肯定放眼,奇兵除外),也可用于加强底防少血宝宝的生存,如果不是没宝宝出或者防止被清宝宝而被控制出手。。。用处很多,不过不要随便出。有一只隐身配合团队就最好。
  高级感知,可以看见隐身、潜行和伪装的目标,命中效果增加5%
  以前的首发必备,如今好冷淡啊。用法不用多解释(上面这段是网上资料抄的,有10%加成,网页没更新)
  高级冥思战斗中每回合恢复(自身等级×1)的魔法
  高级慧根,使用法术时,消耗减半辅助孩子的东西,不评论(如果你想你本来输出就不高,生存又低的宝宝上一个我不阻止,我只想说你有长远的眼光却没看到自己已经被生存问题困扰)
  高级神佑复生战斗中死亡时,最高20%几率复活(体质属性点数分配的比例越高,复活的几率越低),并恢复 100%的气血;与鬼魂术或 高级鬼魂术共存时,此技能无效。不喜欢低几率,而且审判横行,变玉兔的龙宫魔王也很多,楼主不是不喜欢而是十分抵制啊!高保好多了。神佑千速神佑孩子比较多,团队里一般5只首发都有一两只审判的。
  高级神迹,战斗中每回合结束时,70%几率清除所有异常状态;并增加5%的对物理攻击躲避率。以前的辅助孩子神技,现在大多都打掉了。没人用,不详谈。
  高级夜战,夜战能力,不受夜间战斗能力减弱影响;夜间战斗对物理攻击的躲避能力增加10%。夜战是攻宠必备神技,好处大家都知道,相比高勇敢,一个夜间躲避,一个不跑不恐怖恐吓,st自己想。相比高夜战这肯爹几率,还不如低夜战来得实惠。
  高级幸运,不会受到物理和法术的必杀伤害;并有15%几率躲避法术攻击。近期受到大家热烈欢迎的神技,楼主好欣慰大家终于知道廉价低书也是神器了。不受必杀压制,妈妈再也不用担心我的pk首发宝宝被必死啦!npc必杀逆天多,大家知道,或许一个幸运就能挽救你几次生命啦,大家不重视,是因为有幸运免疫必杀的时候看不出来。。还增加法术躲避,无论pk还是npc法系秒还是很痛的躲避了就爽!我同学都说神牛上了高幸运,副本都死不了。
  高级再生,战斗中每回合自动恢复(自身等级×1)的气血
  我想用稳定的吸血来形容这个技能,这是我心目中的一大神技。回合开始回100血,如果配合wz,和pt的灯,一个回合回500血。杠杠的!相比吸血,它更稳定,回合开始就回血,不怕对面高速清宠,还很便宜,配合吸血一起用效果谁用谁知道!耐功神器!
  高级法术连击,法术攻击时,30%几率对原目标追加一次相同的法术攻击,第二次攻击的伤害结果为正常的60%首先这技能几率30%,硬伤。伤害50% ,硬伤中的大出血。。。除纯法宠外不推荐!本来格子就少,法宠生存低。
  高级法术暴击法术攻击时,20%几率对目标造成的伤害结果加倍。高级法术波动法术攻击伤害在原伤害基础上会有90%到130%的波动,高级灵性对敌人的法术伤害结果增加20%。高凝气,使用主动技能时有20%几率不消耗魔法值,增加自身等级*0.5的法术攻击力。法宠四件套,首选高凝气好灵性,不为什么,稳定!之后是法波。法爆同必杀。没什么好说的,法宠用的人不多,一个人也就一只吧,以格子多为主,要输出高就要多技能,那就没生存,法宠我主要是用于守有人保护的尸体。
  高级防御,根据自身等级增加防御力=等级×0.8。以95级来说,宝宝加80防,80有多逆天?单单看服战人物的宝宝就知道,10只有9只有高防的!犀利吧?配合耐力加点,一个耐功宠就出生啦!看到别人打你的宝宝那呢点血就好欣慰
  高级偷袭,不会受到反击、魔法反击和反震的影响;物理攻击伤害结果增加10%。
  我心目中的第一输出技能!没有之一!稳定的10%伤害,还能增加生存能力!输出技能中的战斗机!!!我输出技能首选高偷,虽然耐功宠加高偷打出来的伤害加得不去暴力宠多,但用起来还是杠杠的。耐功宝宝攻击力很低,效果不如高强力好,一个增加伤害结果,一个增加面板属性,10%伤害结果,耐功宝宝打人或者宝宝,也就是400多,增加10%伤害结果才440血,而高级强力可是可以提高100攻击力,虽然遇到防御、高级防御减少10% 伤害结果,但是基数低减少的也少,如果要是暴力宝宝一下打1000血10%效果明显。
  高级毒,自身对所有毒免疫;物理或法术攻击时,20%几率使目标中毒(持续10回合)。用的人不多,因为伤害不明显,楼主也不喜欢,因为几率最肯爹,只推荐搭配低吸血,或许剑气大法之类的。
  高级凝神,70%几率免疫封类异常状态;自身物理攻击伤害结果减少20%。以前辅助孩子必备,现在用得不多,不谈,现在没人会浪费一个回合去封印一个孩子的。
  高级灵敏,对物理攻击的躲避率增加15%。几率肯爹,但是配合众多的躲避技能效果谁用谁知道,吧里也有人发过躲避类的探讨,这里不详谈。
  高级敏捷,速度增加20%。耐功时代,输出宝宝速度再高也没用,同样是千速和辅助孩子的技能。
  高级恐怖,攻击时,10%几率使目标下回合内被迫执行防御;夜间几率加倍。酒类被控制,恐怖变剑气首发神技!勇敢克制,除日常剑气控制,pk剑气,其他不推荐。几率坑爹,这里不详谈。
  高级勇敢,不会逃跑,不受恐怖和恐吓效果影响;夜间不减弱战斗能力
  高端玩家每只攻宠都必备,用处人人都知道,价格贵也无奈,要么你就上勇敢和夜战,效果一样,更便宜,但是少了别人一个格子你愿不愿意?千速和孩子需要低勇敢就可以了。
  高级精准,物理攻击命中增加15%,对拥有飞行、高级飞行、灵敏、高级灵敏的目标伤害结果增加40%个人觉得是最没用的克制技能,全躲避技能的躲避宠不多,至少我没遇过,可有可无的技能。
  高级永恒。受到的辅助类法术持续效果增加6回合。6回合是什么概念?按出场7只宝宝计算,50回合的战斗平均一只6回合的样子,前提是你的宝宝能抗6回合,我不推荐。
  高级驱鬼,对鬼魂生物伤害结果增加100%;如果将鬼魂生物打死,则同时将其打出场外
  人手一只,生肖36pk日常用处都不少,驱鬼以生存为主,因为输出的数字本来就比较好看,如果被一下就砍死,问你面对几只鬼魂怎么搞?楼主是高驱鬼好鬼魂高防高勇好报复罗成。
  高级强壮,气血上限提高=自身等级×4+50。梦想里这个技能是比必杀还要贵的。加的血量高,比起高防高强力性价比更高,赞!以100级宝宝为例,一般2000血,加上高强壮2450,那就是死和不死的差别!配合高防!杠杠的!我毕竟还是个实在的人,稳定加450血,比神佑好多了。在耐功宠身上更是如虎添翼!
  高级冲击,物理攻击时,如果对目标伤害结果大于目标等级×5,则较大可能使目标停止本回合行动。对BOSS和玩家无效
  控制类技能,有人喜欢剑气冲击,我就不喜欢,你要用冲击控制对面第一个要求就是要比对面高速。。。杀高难度一点的任务,利用价值为零,npc要比你高速,打折!有伤害要求,打折!几率坑爹,再打折!折算完总结:只适合低端日常用
  高级报复,攻击时根据自身当前气血与气血上限的比例增加较多伤害结果。气血比例越低,增加的伤害结果越多,最高增加30%配合反击保命用处比较好,30%加成比较多,但是条件要求比较高,适合存在感较强的门派。
  高级援助,被击飞出场时有20%几率为本方召唤一个救兵。如果场上本方已经有召唤的怪物,则召唤失败。
  另类的生存技能,有可能出现11比10的局面,效果不言而喻,出来的救兵跟死掉的一样(有说属性低10%,求天宫天魔们科普)几率跟高神接近,可以跟高保高神一起使用,推荐团队配合用,因为不能召唤重复,团队里5只有一两只就最理想,虽然不受控制,但是无论是输出对面,还是孩子增益己方,都很好,而且对面一般不会主动输出点死救兵的。
  高级逆击,如果目标有祝福类状态,则对其伤害结果增加20%,反击10%高端pk中,对hs.pt.wz之类的有加成,阵法技能,特技之类的都有加成。是我比较理想的输出技能,20%也很理想。日常中也很多,条件限制实际上并不太约束,价格低。
  高级冰霜,使用法术攻击目标时,有一定几率使目标4回合内速度降低20%。自身魔力点加得越多,成功几率越大。法宠本来就不多,法宠格子问题,没人用不详谈。
  高级气势,出战前2回合物理伤害结果增加20%
  高级震慑出战前2回合法术伤害结果增加20%,有人担心啦出来的时候就浪费一回合,其实啦出来不浪费回合,多用于日常宝宝。
  高级审判,将敌人击倒时,其神佑类技能或效果无效。对拥有神佑复生、高级神佑复生的敌人伤害结果增加40%
  克制技能,40%伤害很高,对千速,神佑孩子杠杠的,npc也有不少神佑,首发宝宝上个审判,效果谁用谁知道,团队的话,5只有两只有审判就可以了。审判不同驱鬼,驱鬼不打夜战不打输出技能都可以,审判可以适当上一个输出技能,因为千速和神佑孩子还是很耐揍的,即使审判也不是两三下就死。
  高级恐吓,物理攻击时,有一定几率将不高于自身5级的目标击退出场。自身力量点加得越多,成功几率越大。对拥有勇敢技能的目 标无效、对玩家和 BOSS无效
  控制类技能,只推荐用于对npc,吓走宝宝的不多,如果吓走一只npc还是很高兴的,生肖吓走个蝴蝶,活动吓走个耐抗的,高x生肖吓走那么一两只小怪就暗自偷喜吧!
  高级自愈,接受气血治疗时,恢复效果提高30%酒类消耗,控制四海,也就间接削弱了自愈,你喜欢拿一个大海4800血的例子,喜欢孩子变九色鹿,额。我只说无语
  高级雷系吸收被雷系法术攻击时,25%几率将应受伤害的数值为自身恢复气血
  高级火系吸收被火系法术攻击时,25%几率将应受伤害的数值为自身恢复气血
  高级水系吸收被水系法术攻击时,25%几率将应受伤害的数值为自身恢复气血
  高级土系吸收被土系法术攻击时,25%几率将应受伤害的数值为自身恢复气血
  额,法系秒还是很痛的,吸收了就偷喜,不吸收就等死,格子问题是硬伤啊,冲击宠物排行的人很喜欢,只是我不喜欢,因为我要打高幸运。
  不过是自己对宠物技能的看法,没有一个技能是没用的,每个技能配合起来都是神技,你可以说我什么都不懂在瞎说,但是我相信我说的这些文字肯定有人会赞同,我也不是说我说的就一定对,我只是在谈自己对现时宝宝的看法,你要把那些技能追溯到几年前的风光史,我没什么好说的。
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叶子猪一枝花(大美女兰茵)UID
叶子钱2303
我对高级援助有种异样的感觉和执着啊。。。。
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现在高级兽决不好砸啊
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ni que ding zhe&&bu shi&&menghuanxiyou ma
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您换个那个您换个您换个那个华南虎哥您好过年回家回家
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在结婚礼堂结婚即可领取&&《神武》玩家谈自己对各职业的一些心得
《神武》玩家谈自己对各职业的一些心得
日 13:43&&&&&阅读(3256)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
首先说一下跟法师之争吧。一直都是法师强势,这一点应该是大多数人能够承认的吧。就任务来说,物理法师各有千秋。基本所有任务里物理必不可
少,我现在副本的配置是两物理一法师一辅助还有一个名额或物或法或封。多数有难度的任务,法师也是必不可少,毕竟物抗怪太多了。如果光,那么物理甚
至略强于法师,但是考虑到法师可以,省心太多了,两边算是了,各自能够找到各自的乐趣。
pk的话物理很明显是比法师弱的,前面提到任务我喜欢双物单法(sx36除外),但是pk明显是双法单物更主流。法师那稳定华丽的输出,比物理强太多
了,物理不是说不需要,是太容易被限制。dt的话点杀很容易被克制,stl则是容易被控制了,虽然说stl是物理里唯一输出能媲美法师的(如果能够输出出
来的话……)。有人说看配合什么的,但是如果总给stl吃灵心也不是个事,格子是有限的,除非stl秒五……力wz后期理论上是不错,但是看神武之战跟笔
者自己的使用心得来看,理论跟实际差距好大,力wz后期多数都洗点改辅助或者封了,wz这个门派就是个辅助,没有那个物理门派的607080和飞升技能全
是辅助技能吧……tg是个不错的选择,带了tg等于带了个物理和半个封,能群伤能破防,很灵活,当然天宫也有自己群体攻击输出不足的痛楚(比wz可强多
了)。法师的话,打bb,打辅助,打封,守尸体,都是很有效的,很难限制他的输出。而且pk什么的,辅助和封是很重要的,这俩职业不很怕物理,但是非常怕
法 ……一旦封辅倒下,还有什么好打的呢?
成本上来说,物理武器和帽子打太阳,法师武器可太阳可神秘,帽子打月亮,基本上持平。物理衣服月亮,项链是舍利+吸收(我就这么打的),法师衣服项链
都是舍利,两边也是基本持平。腰带鞋子物理是黑宝石,法师是吸收跟玛瑙,我们区黑宝石3000一级,照后期110装备12级宝石来算,法师省了好几百万
swb(感觉得有四五百万?应该差不多)。总体而言,光就宝石来说法师成品是物理一半吧。性价比的话,不言而喻了。
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当年大家级别还不是很高的时候,感觉df真厉害,pths加那点血,真是开玩笑一样。等到级别高了,才发现pths的厉害,可以说多益是让这几个职业平衡了一下吧,不过不小心平衡过了头,现在的df,已经是辅助里垫底得了。
可能大家不服气,这毕竟是我一家之言嘛,也不是说让你们同意,看看大家意见,有道理,赞同一下,没道理,一笑了之,呵呵。
说pt吧,pt的精髓技能是哪个?以前我觉得最好的技能是灵动九天,pt给自己一上,真是物法双抗,厉害的不行(玩辅助,法师是永远的痛,所以我特别羡慕这
个技能)。现在灯太厉害了,所以就算她两个技能吧。pt以前单加比hs强,现在单加群加都厉害(任务)。以前群秒伤害高,pt
fb挂群秒,现在挂灯。唯一一个fb能挂机的辅助,pk任务都是五颗星有木有,壮哉我大pt,。神武之战里,那个辅助上镜最多,壮哉我大pt。那个辅助天
天被加强,壮哉我大pt。哎呦好像在黑pt,不过这都是事实&……
再说hs,我是玩力wz的,所以挺喜欢hs的,物理都明白110副本里上个伤害以后打的跟不上打的,差太多了。虽然pt很厉害,但是物理天然亲近hs的。hs现在御魂自带小四海,真元也增加加血效果,比以前强好多了。pk的话hs还可以,不过感觉比不上pt。
的话,先说任务,基本上除了有限几个任务,需要极品df(不极品还不可以),其他的任务,df就是带队王。df没特技,没法辅助,因为本身他不会加血。没
特技的df,出门很羞涩,被队友喷的时候,要装死……df两个核心技能,黑暗光环跟,任务还可以,sx36效果不错。但是df是占队员位置的,加了
df基本还要再加个辅助(双辅助),输出就少了。副本的话效果是有的,但是不明显,毕竟现在我是感觉110副本怪高勇敢不少,神迹也不少。况且吸了也不一
定打你,打你的法怪一多你也抗不了,不能加血是硬伤,死了拉起来比如dt,输出就大大折扣。pk的话,单辅助的话df现在不是个好选择(高级的pths太
强力了),双辅助pk的现在不多了吧,所以df现在逐渐没落了。补充一句的话,那就是灵宝没附魔啊,所谓df都是有钱人,现在也让给龙宫mw了……而
且df基本得会带队(也不是人人都是固定队熟人什么的),这么累如果不厉害的话,感觉……
封系的话,我玩的少啊,级别也低,就当我胡扯了。
fc是第一封,也许有人说tml速度快,但是fc封降属性,而且全面。就算是df,晚上上个封法降防,那也是半张纸……fc的保命技能分身也非常实用。抓能组个fc是每个队长的梦想。速度f也蛮值钱的。
tml效果还可以,速度上毕竟能拿一速的,封也比较全面,不过人丁不旺,应该是不如方寸好吧。附魔也不值钱……
tg就不提了,封tg没见过。封wz现在感觉不推荐,因为袖子命中低。辅助封wz我没体验过,不过大家后期好多洗点去当的,难道说很猛?谁来说一下?
我感觉还是可以的,但是有个问题,那就是双封队伍,遇到厉害的队伍,我感觉不如单封,另一个封,换个法。只要配合的好,双封队伍是打不过单封队伍的(个人
见解)。这就难办了,pstmlfc选哪个?当然是先fc后tml后ps吧。我感觉多益一直加强ps什么的,还是要从这里入手,要么把ps真正变成辅助封 (优先能辅助,其次再封,现在辅助封,我认为首先要是个辅助,其次才是个封),要么把她加强到能跟fctml匹配的封系,不上不下的话,队伍里很难有他的
位置。毕竟三输出已经固定了,一封一辅助,哪里塞得进去一个ps呢?但是这样是不是跟wz定位重合了?而且整个神武pt hs, df, ps,
wz全是辅助,这&……
似乎是10年第一次玩sw的吧,当时玩了个stl玩到了100级,毕业找工作不玩了,现在号都忘了,想找回,但是是gmail的,谷歌君现在都上不去
了,我勒个去……壮哉我大中华啊……期间玩过龙,封。现在在玩力wz跟df玩到110级了。当年玩的猛,现在心里老是有现实的事情,有一阵没一阵的
玩。级别跟上服务器倒是可以,但是我实在不想玩个垃圾号,所以考虑卡级中,哎……
说的只是一家之言,还是那句话,同意捧个场,不同意就呵呵了之。
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265G图灵 来源:265G网页游戏
文章类型:265G网页游戏攻略
武神赵子龙技能怎么加点 技能升级技巧分享
武神赵子龙游戏中每个角色都拥有4个技能,升级技能会消耗大量的铜钱和灵气,那么我们该怎么升级技能呢?小编这就给大家介绍一下!
游戏中技能升级到49和99级时,各需要1个技能突破丹来突破到50和100级,然后可以学习到天赋,天赋也可升级,进一步加强技能伤害。如图:
【小技巧】
1、实际情况下,手动操作和挂机造成的伤害相差无几,推荐能挂机就挂机。
2、由于升级技能会花费大量铜钱和灵气,等级越高花费越大,这里建议平均升级技能。
3、如果激活了天赋,先将天赋等级提高到技能平均的等级,这样收益是最大的,升级过程也是比较平衡。
以上就是有关武神赵子龙技能升级的相关介绍,希望能对大家有所帮助!
套路1(减CD猥琐1技能-劣势局)
【前期装备】:冷静战靴
利用技能来输出和混线,多用1技能消耗。
【中期装备】:冷静战靴+黑色战斧+破军
猥琐放技能,尽量保证团战存活,做最后收割。
【最终装备】:冷静战靴+破军+黑色战斧+破甲弓+泣血之刃+泣血之刃 后排猥琐技能,破击和破甲弓对1技能加成很明显,保证输出,双泣血保证续航。
【装备分析】:宫本武藏没蓝,堆物理攻击对1技能强化很大,就靠1技能输出,2技能用来收割和逃跑,3技能主要收割用,或者追杀落单,不建议先手开团,很容易死。
套路2(普通攻击输出-优势局)
【前期装备】:急速战靴
多平攻来减少1技能CD,可以和人对砍。
【中期装备】:急速战靴+黑色战斧+闪电之刃
战斧生存输出一体还是需要,闪电提高攻速和移速。
【最终装备】:急速战靴+破军+黑色战斧+无尽刀锋+破甲弓+泣血之刃 保证一定平砍的输出能力,近战贴身输出很强。
【装备分析】:可以和对方对砍,但是还是不建议团队第一个冲上去,最好还是切对方后排。
以上就是宫本武藏出装推荐及技能加点攻略,宫本武藏前期主要是配合队友gank杀人,后期堆高输出,猥琐切后排射手。
【王者荣耀:/wzlm/】
范文三:发布信息平台:www.
神武龙宫装备选择技巧属性与特效特技在装备的选择上,也不说太多,简单的提几点。
一、装备属性,也就是攻击,防御,速度。楼主打装备的原则是除了武器和衣服,其他装备附加属性越高越好,有人说,这样打装备,防御不是下去了吗,那么防御能下去多少呢?前面也说了,除了衣服的防御要高以外,头的防御,可以忽略不计,几点防御或者十几点防御之差,远远没有附加属性高而带来的效果好。衣服的防御反而要重视,100衣服满防是252,我固定队中,打出来的装备普遍都是210左右,这是人品问题还是什么问题,楼主也不多说什么,但是和满值来比较,相差甚远。武器的伤害,对法伤是有影响的,法伤是指打出去的伤害,而不是你面板属性上的灵力,人物的攻击25%转化为法伤,那么这个带来的法伤也是相当可观。所以武器和衣服的属性必须要高,当然附加属性也不能差
二、附加属性与强化属性,100装备的附加属性,如果没记错的话,是39点,上面也提到了,除了衣服和武器,尽量的往高的要求,当然衣服和武器也不能低,强化属性楼主见过最高属性20点,楼主的衣服就是30附加属性和20强化属性,230多的防御,这衣服打出来,楼主曾经高兴的睡不着,虽然说30点属性少,但是强化属性20带来的效果也是相当可观,假如附加属性39,那么和30相比,少去9点属性来增加魔力,但是带来的效果却只是几点灵力的相差,而20点强化属性,对于楼主走亚极端流的人来说,那可是如获珍宝。一半来说附加属性高,强化属性不会高到哪里去,最多就是14左右,虽然少去了几点魔力,
但是加在防御上绝对是亚极端流的上上选。总之,附加属性和强化属性往高的要求,前提是不要一味的追求高附加属性和强化属性而忘记了装备本身所带来的普通属性。
三、特技与特效,先说说特技,法系,武器上的特技无非就是法爆了,没有比这个更合适法系了。那么特技呢,第一,烽火连城,必备特技,如果你刷不起100装备,那么90装备,你总刷的起吧,有人说比100装备属性差了很多,但是烽火带来的效果却是远远超出这几点属性带来的效果,还是那句话,不想当将军的士兵不是好士兵,没有烽火的龙宫不是好龙宫。除了烽火,其次楼主还推荐一个特技,野兽之力。有人会说你个龟速还放什么野兽之力。那么楼主告诉你,大错特错,就像谁规定了救人必须是化生和普陀一个道理。如果对面在没人倒地的情况下,而你们这方又没有进行点杀,而你又恰巧有40愤怒,那么果断的给队伍里的物理一个野兽,楼主增加试过这样的打法,队伍里这回合狮驼变身,而楼主不秒给狮驼一个野兽,第二回合进行点杀,而第二回合运气又非常的好,狮驼的连环目标,
没有被对方保护,炫目的4次4位数伤害,直接让那人倒地,而楼主的千叠浪又恰巧秒杀了另一个人,而2个龙宫带来的守尸效果可想而知,直接让对手好无还手之力。还有其他一些特技,比如流云,凝滞。流云给己方封系,来抢一速,而凝滞给对方封系减速,来减少己方封系压力。
亚极端流,其实说白了,也是极端流的一种加点方式,上面也提到了为什么不加耐力和血呢,
亚极端流就是把强化属性的力量转换为耐力,来增加防御,虽说比不上极端流的强大输出,不过也能给自己增加点生存能力,也是不错的一种加点方式,我就是亚极端流的加点方式,本人也是比较喜欢这种加点方式,每个区都是有自己区的喜好,比如天下区,就是比较追求速度的一个区,当然这追求速度不是龙宫与魔王该追求的,作为一个法系,首要的目的个人认为守尸才是关键,能够控制住尸体,那么就会控制住对面2个单位或者2个以上的单位,何乐而不为呢,双龙也是成为龙宫们的最爱技能,有时也能给你带来一个惊喜,秒掉了尸体,那么另外一个目标呢,说不定也能杀一个,这种惊喜当然也是越多越好
范文四:今年国庆节,我同堂姐一起去了她江西的外婆家。外婆家附近有一座山底溶洞——龙宫洞,洞全长4500米,因山洞酷似《西游记》中描绘的东海龙宫,因此而得名。  龙宫洞大门前方有一座高大的石拱桥,据说叫“鲤鱼跳龙门”。刚进入洞口,有三位胡子白花花的石头老寿星站在一起,正在拱手迎客,用手摸摸,滑溜溜的,真有趣!接着向前走,洞内小桥流水,不时唱着叮叮咚咚的歌,千奇百怪的石头有的像腾飞的龙,有的像大象,有的像大钟,有的像玉米……,这些造型奇特的钟乳石在彩灯的照射下变成了五颜六色的七彩石,真让人眼花缭乱!记忆最深的是东海龙王的“定海神针”,由细到粗,牢牢地定在石洞的上空,大自然真是无奇不有啊!不知不觉,来到了龙宫洞最宽阔的大厅,简直就是一个大广场,那里有成千上万只蝙蝠倒挂在洞顶上,黑压压的一片,它们要在这里度过整整一个冬天。来到第二个洞口,我们坐上船,船夫吃力的划着桨,一起一伏的感觉真舒服,导游叮嘱我们不要把手伸出去,以免划伤,我第一次在洞里乘船,欣赏着这些奇形怪状的石头,真有点飘飘欲仙。快出洞口,是一个蓝球场,听说这是世界上第一次在溶洞里举行体育比赛的地方,还被列入了世界吉尼斯纪录。  我们转了近3个小时,才出洞门,如果不是亲眼目睹,打死我也不会相信会有这么神奇的地方。听了我的介绍,你是不是也心弛神往呢?( 书村网
三年级:叶峻峤
范文五:冒险岛新职业—龙神(作为英雄职业战神之后的第二大英雄系职业)作为2009年岁末韩服推出的最新的职业,日登陆国服。该职业具有极其酷炫的技能,如同观影一般龙神技能特点:对单体高攻,一共拥有10转职,每一转都具有强大的技能。虽然单体作战时实用性不是非常的好,但是团队一起打BOSS时,其辅助性团体增益技能可以发挥极大作用。与其他法师的区别:作为一个英雄职业,在“浴火重生”大技改的强化之后,目前没有发现缺点。可以对龙进行装备,提高自身属性有魔法精通,魔法熟练度比普通法师高70%(也就是最低输出比普通法师高1.7倍)有龙的愤怒,魔力比普通法师高35%(也就是最高输出比普通法师高1.35倍)有魔法爆击,暴击率比普通法师高30%,暴击最小伤害比普通法师高16%有飞龙传动,可以随机出现在地图的任意地点有龙飞行,可以不消耗MP地骑着龙飞行在任意地点有飞龙闪,发动攻击后有40%的概率造成200%伤害的飞龙闪有龙魂,加满后攻击速度增加2,魔法攻击力增加20,物理防御力增加145,魔法防御力增加145,移动速度增加10,优势明显,后期技能点较多,勇士的意志可以加满,冷却时间是普通法师一半龙神加点顺序:新手技能:精灵的祝福、蜗牛投掷术、团体治愈、疾风步、女皇的祝福……
  先加疾风步吧,然后再加投掷术。前期任务要跑来跑去打怪很少,所以先加疾风步快一点。团体治愈么基本没用,怪前期爆的药水超多的。精灵的祝福取决于你账号里的最高等级角色(能满最好了,升到120一般就可以了)。女皇的祝福这个技能比精灵的祝福好的多,24攻,骑士团满级比较方便。所以十分推荐把这技能满了(把账号里的魂骑练到满级)1转技能:2龙魂、1魔法导弹先加满魔法导弹后加满龙魂。毕竟前期的龙魂技能效果不明显,魔法导弹的效果明显多了。当然投掷术不用了2转技能:1火焰环、2快速移动先加一点快速移动,然后加满火焰环,再满快速移动。火焰环是2转现在唯一的群攻。优先满,提升练级速度。边做任务边升级。很快就3转了3转技能:1闪电箭、2魔法盾。。先加满闪电箭再加满魔法盾。前期的怪物都不是很强,伤害不高。龙神血又比普通法师的多一点,不必为HP而担心。闪电箭混沌里被改成了群攻技能,攻击有所削弱但是可以打3个怪,可以代替火环了(属性克制的话,另当别论)。也可以一开始就加一点魔法盾,好看(个人爱好)4转技能:2冰点寒气、3自然力重置、1咒语精通。我是认为先加满咒语精通好,毕竟只有10级就满了,而且这技能提高了熟练度和魔力,很不错。间接地提升了伤害。然后满冰点寒气,此时可以去打天空的红独角狮了,地形好。。练级快。还可以蓄气后跳起来喷(混沌一开始以为不用蓄气的。)。最后加自然力重置是因为前期打技能相克的属性怪就行了,加这个技能为了后期做铺垫。。。一开始也可以就加一点自然力重置,好看(个人习惯问题)。5转技能:1魔力闪爆、2魔法屏障3缓慢术我认为先满魔力闪爆,再满魔法屏障。毕竟这时的怪也强不到那里去,魔法屏障主要是为了组队,自己练级时比较少用虽然说改成10点满。但现在还不是很实用。满级的魔法闪爆可以打出很高的伤害,由于混沌的缘故,伤害比不上大巨变的伤害,但是攻速快的像抽筋,还有眩晕效果。。此技能的输出很大程度上的被提高了。。。现在可以去刷道观玩玩吧。6转技能:3魔法暴击、1龙推力、4魔法狂暴、2飞龙传送先加1点魔法狂暴(手速当然要快点)再满龙推力,这个技能的伤害被削弱了,但是攻速快了2倍,所以技能的输出加强了(此时的龙神可以打黑狮子或者是蛇笛师,技能用的是冰点寒气,练级也很快。当然有了强力的龙推力后,打打同等级的怪也可以)再满飞龙传送(10点满级)很好的移动距离,这技能造就了机动性第一的职业。。。。用这个技能配合好龙推力,刷怪的效率非常的高,配合什么技能都很好用。然后满魔法暴击(极大地提升了攻击力)红字也很好看-
-,再满魔法狂暴最后满缓慢术。。此时在蛇笛师那练级的话,龙推力可以不用(凭的就是那的地形好加上冰点寒气范围较大)在无属性克制的地方,用龙推力练级是个很明智的选择缓慢术么当然最后加,对练级效果不大。^-^这里加点观点的分歧很大了7转技能:1魔力激化、4火焰喷射、3魔翼斩杀、5抗魔领域、2飞龙闪
  我是先满魔力激化,加一点火焰喷射和抗魔领域,再加满飞龙闪,满魔翼斩杀,最后满火焰喷射和抗魔领域。。。此时可以到神秘通道1去练级,用的还是冰点寒气和龙推力,此时加魔力激化可以为后来的练级做准备。。。。。到了83-85级就可以去神秘通道2打章鱼和紫灵了(火环)。紫灵弱火,血也少,有了魔力激化的帮助下,基本可以一下搞定紫灵(章鱼迪波就不用说了)在这张地图上用火环打凭的是技能的攻速快和地形好,练级速度也很可观。。。到了90-93级左右就可以到神秘通道2打。飞龙闪这属于补刀技能,对输出有很大帮助,所有的攻击技能都可触发,效果很是华丽,主要对打BOSS效果明显。魔翼斩杀是单攻,此时不太有用,可以用这个技能去挑一下道观(差不多到蝙蝠魔那里)不过这个技能是不错的单攻技能,满了之后6秒内每秒钟90%的伤害,打BOSS这技能很好。火焰喷射此时被火环代替了,就后加了。而且技能有所削弱。抗魔领域么在打神秘的时候基本用不着的。打BOSS用。8转技能:1龙的愤怒、2地震、3极光恢复、4鬼刻符、5玛瑙的保佑先加一点地震,一点极光恢复,再满龙的愤怒,然后满地震,满极光恢复最后满鬼刻符和玛瑙的保佑。先加1点地震,可以凭借地震的超大范围打马戏团暴力熊(站地图最中间),很爽,当然地震配合飞龙传送练级,效率很高。加1点极光是为了练级不用吃蓝,省了好多钱(当然针对练级时跑动比较少的地图,图太大这技能效果不好。再满龙怒,增长了20%魔力(MP在50%-100%),面板提升了很多,所有技能的伤害也随之提升了很多。(但。。但。。但是,削弱了10%的魔力,不应该啊,5555)。。满级地震可以打8个怪,放在倒数第3满。极光恢复放在倒数第2满,是为了少操作点(1点的极光恢复,加的MP较少)。满鬼刻符当然是因为他是单攻,不是练级的主要技能,但是是打BOSS很好的技能,15%的额外伤害,相当是潜能“攻击BOSS时,伤害增加15%”。的玛瑙的保佑,可以很好的节省药钱。20%的回避。9转技能:2冒险岛勇士(一般可以点到20)、5勇士的意志、1魔法精通、4魔龙分身、3火焰轮(都满)先各技能一点(好看也有用),此时加点很犹豫。。。感觉魔法精通(提升属性,面版估计提升1500,还增加熟练度),最强熟练度的职业然后满勇士(也是提升面板的。。)再加满火焰轮(火焰轮和地震的速度差不多,但是地震被改为550%的伤害,火焰轮为680%的伤害,这两个技能有一定的差距,所以加满这技能后,地震就少用了)接下来满分身(毕竟单boss还是比较少的,而且伤害被削弱了一大半,虽然攻速翻倍,但还是很不爽)最后满意志。PS:9转的加法有很多很多,因人而异了,这只是我自己的观点。10转技能:1玛瑙的祝福2、熊熊烈火、4黑暗迷雾、5灵魂之石、3玛瑙的意志(都满)各技能都先加一点。接下来就先满祝福吧,30点魔力提升的好多面板(貌似听说混沌的祝福可以喝药水叠加???),然后再满熊熊烈火(为了升级,同时此技能也可以来单boss),这是龙神最强的单攻(主要是单攻用)(祝福和熊熊烈火都是第一时间满的,所以那个第一加,还是混合加的可以)然后满玛瑙的意志(这个技能一开始加1点也可以,33%的攻击不退这技能还能反伤,打BOSS必备)就是稳如泰山的技能。再满迷雾(高攻击,华丽的效果,太IMBA了,1950%的伤害,伤害最高的全屏技能)和灵魂之石(虽然说比主教的复活差点,但防范于未然,此技能还是很有用的,混沌后改成了组队中
5人可以得到此技能的效果,此技能的使用性大大的提高了)。[冒险岛v104龙神技能属性加点 三联教程]
范文六:龙之谷满级雷神PVE加点分享
开80已经很久了,看了这个弱受肥皂男的加点以后也来一发,反正各位看官就当是一个参考就可以了(很久没好好玩DN都生疏了)。
先是最基础的牧师页面
还是比较容易理解的
治愈满(毕竟是奶)
连锁满(现在贴身中大体积BOSS伤害已经超过了闪风,CD也只有10秒,雷神1线输出技,但是刷小副本之类的小怪很多的时候不是很好用)
浮空调整侧滑起身我就不解释了,当然觉得浮空1点就够的可以抠出来3点给盾挡或者其他技能用。
HP上限愿意满的就满吧,可以抠出的点其实是不少的。
点总比不点强,开了80蓝消耗还是很猛的,当然装备毕业的玩家应该是不用担心了。也是可以抠出的2点。
哦对了30级的被动不耗技能点,我图中没点,请看官自行补充。然后是祭
伤害技能全部点到质变点,痊愈1级已经足够了(黑龙不像沙漠龙那么坑痊愈,而且现在的版本棒子很难站住脚,范围也受很大限制……说实在的这年头我认为雷神在龙本的定位是二线输出(因为这职业机动性很差,能不能输出我感觉和运气也有很大因素)+光队伍核心输出向辅助,奶职业的话还要再配个耀才行。当然小巢穴是可以当个小奶用的(虽然这么说但是奶量和圣徒比其实没差,差在减伤和范围这两点上了)
顺便发句牢骚,现在还是很多玩家指望雷神找你去给你奶,问题是队伍又不止你一个需要奶,雷神又是全职业第一短腿,站位一分散的话基本上是不可能顾及到所有人的。想让雷神给你辅助请自行寻找雷神所在位置。
辅助满不解释
输出方面现版本核心就是超一线输出技圣光十字,测评大家也都看过了,不解释了
神圣暴风即便有大地的强化,输出方面还是不及闪风和连锁。开80以后又被大地的EX效果(BUG修复后的)完爆,优先度和之前相比只是比电光箭高一些而已。
闪风不解释了,圣光强化前雷神第一输出技,现在的雷神一线输出技
至于电光箭,这个技能6级和16级相差面板算上EX只有150%而已,在雷神其他输出技能面前,现在的意义可能也就是触发一下冲击流这样了。而且个人感觉刷图感电率被下调了。不过现在可以侧滑取消了,这是好事。
天堂审判不点2的原因:成长低,技能本身使用率很低,长站桩(虽然有无敌,但是个人认为也就是5图方便点,真正副本随便来个无视无敌你就傻眼,何况又不是处于浮空状态)雷神页
冲击流现在版本的存在意义
已经很低了,群怪的需求真的是太低了。也就是能去个5图找下安慰。
其他除了雷暴EX
都满上就可以了。
多渣已经无需解释了,何况这就是个需要叠感电和光的时代,放弃这个技能吧,丢出技能栏吧。
自由的3点和可以抠出的点可以加给如下技能(当然也是建议):
出套路:痊愈-大地-圣光十字-精神爆破EX-闪风-神圣暴风-其他
现今输出技能伤害排序:圣光十字-连锁(中大体积)-闪风-神圣暴风-连锁(小体积)-电光箭。
腿短慢速职业的痛誰能懂。
玩游戏,就上ABAB游戏网,原文地址
/gonglue/3404910.html
范文七:在我国大西南的腹地四川省自贡市有一座神奇而壮观的遗址博物馆,它以其独具特色的建筑、形象生动的陈列展示、宏大壮观的化石遗址、典雅优美的园林风光而成为中国博物馆百花园中一枝靓丽的奇葩,这就是被誉为“东方龙宫”的自贡恐龙博物馆。  恐龙之乡  自贡,一座人杰地灵、蕴秀含珍的历史文化名城,以“千年盐都”、“恐龙之乡”、“南国灯城”著称于世。自贡地区广泛出露着中生代陆相红色沉积地层,尤其是侏罗系地层分布特别广泛。这套地层沉积连续,层序清楚,其中蕴藏着大量的恐龙及其他脊椎动物化石。自1915年美国地质学家劳德伯克(George D. Louderback)在荣县首次发现恐龙化石以来,迄今已发现恐龙化石产出地点140余处,发现各类恐龙化石21个属26个种,涵盖了原蜥脚类、蜥脚类、兽脚类、鸟脚类和剑龙类等五大类群。自贡产出的恐龙化石不仅数量丰富,门类众多,保存完好,而且发现有多个规模宏大的恐龙化石埋藏群,使自贡成为名符其实的“恐龙之乡”。我国古脊椎动物学的奠基人、中国科学院院士、古脊椎动物与古人类研究所所长杨钟健教授曾经很风趣地说过“四川恐龙多,自贡是个窝”,这是对自贡丰富的恐龙化石最形象而直观的概括和评价。自贡地区丰富的恐龙化石对于研究恐龙及其他脊椎动物的系统演化、生活环境、生活习性和生活方式等都具有极其重要的科学价值。  东方龙宫  在自贡恐龙的众多发现中,最重要的当属大山铺恐龙化石群遗址。而在自贡恐龙的研究和保护史上,具有里程碑意义的事件就是自贡恐龙博物馆的建立。  大山铺恐龙化石群遗址最早是在1972年3月由四川省石油地质局第二地质大队的黄建国等首发现。1977年,中国科学院古脊椎动物与古人类研究所和重庆自然博物馆联合举办的“四川省保护古脊椎动物与古人类化石培训班”组织学员首次对大山铺恐龙化石点进行试掘。1979年12月,四川省石油管理局川西南矿区在该地修建停车场时,把大山铺恐龙化石群埋藏层揭开,暴露出大批恐龙骨骼化石。1979年12月―1984年6月,中科院古脊椎动物与古人类研究所、重庆自然博物馆、成都地质学院、自贡市盐业历史博物馆和自贡恐龙博物馆先后单独或联合对大山铺恐龙化石群遗址开展了多次大规模的清理和发掘,同时开展了全面而深入的研究,取得了丰硕的科研成果,先后发表了数十篇科研论文,出版了5部科研专著和2本专辑。1993年,关于大山铺恐龙动物群的研究成果获得了“国家自然科学二等奖”,这是当时古生物领域获得的最高奖项。  大山铺恐龙化石群遗址是我国重要的恐龙化石遗址和世界上最重要的古生物化石遗址之一。其恐龙及其他脊椎动物化石数量之丰富,种类之众多,埋藏之集中,保存之完整在世界上是绝无仅有的。在目前已发掘的3000多平方米范围内就获得了恐龙及其他脊椎动物200多个个体的上万件化石标本,从中已鉴定出鱼类、两栖类、龟鳖类、鳄类、翼龙类、似哺乳爬行类等23个属28个种,包括14个新属、24个新种。同时,由于其地质时代为中侏罗世,填补了世界恐龙演化史上的一段空白,具有极为重要的科学价值。因此,它的发现曾被誉为“我国恐龙研究史上的一个新的里程碑”和“世界恐龙发掘研究史上近二十年来的最大收获”。  而对大山铺恐龙化石群遗址最为有效的保护就是在遗址上修建了一座博物馆。1979年12月,遗址发现大量恐龙化石后,省、市各级领导和各界专家对化石的保护都给予了高度关注和支持,对现场及时进行了停工和现场保护,开展了多次系统发掘。1982年5月,原国防部长张爱萍将军在大山铺视察时作出了“就地保护、就地研究、就地展览”的指示。8月和10月,四川省政府两次向国务院和文化部提交了兴建自贡恐龙博物馆的报告。12月,国家计委批准立项,在现场修建中国第一座专业性恐龙博物馆――自贡恐龙博物馆。1986年,自贡恐龙博物馆建成,并于1987年春节正式对外开放。从此,一座神奇而壮观的东方龙宫就屹立在了千年盐都的土地上。  自贡恐龙博物馆是中国第一座专业性恐龙博物馆、世界上最大的遗址性恐龙博物馆和最著名的恐龙博物馆之一。它不仅拥有世界上面积最大、化石富集程度最高的中侏罗世恐龙化石遗址,而且收藏和展示有世界上最为丰富的侏罗纪恐龙及其他脊椎动物化石,因此它在中国的自然类博物馆领域占有非常重要的地位。曾先后被评为“中国旅游胜地四十佳”、“国家AAAA级旅游景区”、首批“四川省重点博物馆”、首批“国家一级博物馆”、首批“国家地质公园”,在2008年成为了自贡世界地质公园的核心园区。    洪荒化石  自贡恐龙博物馆占地约100亩,主要有游客中心、主展馆和新地质遗迹馆三个造型各异、特色鲜明、寓意深远的主题建筑。位于前区广场的游客中心建筑面积约2500平方米,外观犹如一具巨大的剑龙,静静地迎候着来自五湖四海的游客。掩映在绿树丛林中的新地质遗迹陈列馆建筑面积3000多平方米,犹如一个巨大的、刚刚破壳的恐龙蛋,给人以无限的遐想。主展馆建筑面积约6000平方米,它以“洪荒时代,一堆化石”为构思基调,巨石形体为造型基础,远眺如同一座巨型“岩窟”,俯视又恰似一具侧卧着的大恐龙,宁静而有动感。其立意之新颖,造型之独特,表达主题之准确,堪为我国现代博物馆建筑设计的经典之作,曾荣获中国建筑设计金奖。  自贡恐龙博物馆的基本陈列位于主展馆内,包括“恐龙世界”、“化石遗址”、“中央大厅”、“恐龙世界的动植物”、“珍品厅”和“恐龙再现厅”六个特色鲜明的主题陈列。  走进博物馆就如进入了一个神秘的侏罗纪公园。首先映入眼帘的是一道石砌屏风,上面镌刻着原国防部长张爱萍将军三十年前题写的“恐龙群窟,世界奇观”8个鎏金大字。然后沿着地面上的“恐龙足迹”,就进入了“恐龙世界”展厅。这里是名符其实的侏罗纪恐龙世界,在800平方米的大厅内陈列有20多具大小不一、种类不同、形态各异的恐龙骨架。这些恐龙骨架全部产于自贡,采用开放的生活景观式陈列和有故事情节的组合方式,讲述着恐龙时代的一个个有趣的故事――“生死时速”、“奋起反击”、“结伴而行”、“温馨之家”、“舐犊情深”、“延续生命”、“弱肉强食”、“垂死挣扎”,为广大观众呈现出一幅幅形象生动的恐龙生活场景。  走出“恐龙世界”就进入博物馆的核心――化石遗址厅。在1350平方米的化石埋藏现场,数千块恐龙骨骼镶嵌在灰绿色的砂岩中,交错横陈、重叠堆积,景象非常壮观。这里既可以凭栏远观,感受恐龙公墓恢弘的气势,也可走下扶梯,站在观景平台和木栈道上近距离地观赏那一块块冰冷的骨骼,还可通过触摸屏和多媒体来了解遗址的历史、价值、形成之谜等知识。  和遗址厅相邻的是宽敞明亮的中央大厅,它既是遗址厅的延续,也是观众休息和参与的场所。这里供观众俯瞰遗址的围栏巧妙地设计成逗号形,寓意我们对大山铺恐龙化石群的研究还在进行中,只能打逗号,不能打句号。同时,该厅中还设有“与恐龙比高矮”、“触摸恐龙化石”、“恐龙拓片”等参与性项目,以增强观众的参与性和娱乐性。  走上博物馆二楼,首先来到“恐龙世界的动植物”厅。恐龙时代并非恐龙一统天下,当恐龙逐渐在陆地上称王称霸的时候,其他种类的爬行动物则成功地统治着海洋和天空,而鱼类、两栖类、早期鸟类和哺乳类以及大量无脊椎动物也在海、陆、空各自的生态领域里繁衍生息。这个展区又分为“恐龙时代的陆地景观”、“恐龙时代的水生世界”、“恐龙时代的空中主人”和“恐龙时代的植物王国”等四个相对独立而又紧密联系的展厅,展示有上百件恐龙时代的其他动植物化石,为我们呈现一个异彩纷呈、多姿多彩的中生代动植物天堂。  紧邻动植物厅的是“珍品厅”。这里集中展示了博物馆收藏的众多世界级、国家级的珍贵藏品,既有非常完整的和平永川龙头骨、太白华阳龙头骨、李氏蜀龙头骨,也有难得一见的马门溪龙皮肤(印痕)化石和剑龙皮肤(印痕)化石,还有自贡地区独有的蜥脚类恐龙尾锤化石等。可以说是精品荟萃,令人叹为观止。  “恐龙再现厅”是博物馆的最后一个展厅,也是一个临时性展厅。这里主要以图片和实物向观众展示恐龙化石的野外调查、发掘,室内的修理、研究、复原和装架全过程,让观众了解他们比较感兴趣的一些幕后技术工作。  (作者系自贡恐龙博物馆研究部主任、研究员)
范文八:倒计时:30天当天计划:竹马[+3武],竹马[+3武],竹马[+3武],千字文[+4心],千字文[+3心],丹桂花糕[+4体],金香果[+1体],丹桂花糕[+4体]当天属性:武学9(100)、法术0(100)、心态7(90)、体质9(100)-------------------------------------------------------------------------
倒计时:29天当天计划:竹马[+2武],竹马[+2武],千字文[+2心],千字文[+2心],金香果[+1体],丹桂花糕[+3体]当天属性:武学15(100)、法术2(100)、心态13(100)、体质15(100)-------------------------------------------------------------------------
倒计时:28天当天计划:竹马[+1武],竹马[+1武],千字文[+2心],千字文[+2心],丹桂花糕[+2体]当天属性:武学19(100)、法术4(100)、心态19(100)、体质19(100)-------------------------------------------------------------------------
倒计时:27天当天计划:千字文[+1心],糖葫芦[+1体],丹桂花糕[+2体]当天属性:武学21(100)、法术6(100)、心态22(100)、体质24(100)-------------------------------------------------------------------------
倒计时:26天当天计划:糖葫芦[+1体],丹桂花糕[+2体]当天属性:武学23(100)、法术8(100)、心态24(100)、体质29(100)-------------------------------------------------------------------------
倒计时:25天当天计划:瑶池蟠桃[+2体]当天属性:武学25(100)、法术10(100)、心态26(100)、体质33(100)-------------------------------------------------------------------------
倒计时:24天当天计划:瑶池蟠桃[+2体],投掷沙包[+1武]当天属性:武学28(100)、法术12(100)、心态28(100)、体质37(100)-------------------------------------------------------------------------
倒计时:23天当天计划:瑶池蟠桃[+2体],拜入“天宫”,师门[+1心,+1武]当天属性:武学31(100)、法术14(100)、心态31(100)、体质41(100)-------------------------------------------------------------------------
倒计时:22天当天计划:瑶池蟠桃[+2体],师门[+1心,+1武]当天属性:武学34(100)、法术16(100)、心态34(100)、体质45(100)-------------------------------------------------------------------------
倒计时:21天当天计划:瑶池蟠桃[+1体],师门[+1心,+1武]当天属性:武学37(100)、法术18(100)、心态37(100)、体质48(100)-------------------------------------------------------------------------
倒计时:20天当天计划:瑶池蟠桃[+1体],师门[+1心,+1武]当天属性:武学40(100)、法术20(100)、心态40(100)、体质51(100)-------------------------------------------------------------------------
倒计时:19天当天计划:瑶池蟠桃[+1体],师门[+1心,+1武]当天属性:武学43(100)、法术22(100)、心态43(100)、体质54(100)-------------------------------------------------------------------------
倒计时:18天当天计划:瑶池蟠桃[+1体],师门[+1心,+1武]当天属性:
武学46(100)、法术24(100)、心态46(100)、体质57(100)-------------------------------------------------------------------------
倒计时:17天当天计划:瑶池蟠桃[+1体],师门[+1心,+1武]当天属性:武学49(100)、法术26(100)、心态49(100)、体质60(100)-------------------------------------------------------------------------
倒计时:16天当天计划:瑶池蟠桃[+1体],师门[+1心,+1武]当天属性:武学52(100)、法术28(100)、心态52(100)、体质63(100)
倒计时:15天当天计划:瑶池蟠桃[+1体],师门[+1心,+1武]当天属性:武学55(100)、法术30(100)、心态55(100)、体质66(100)-------------------------------------------------------------------------
倒计时:14天当天计划:瑶池蟠桃[+1体],师门[+1心,+1武]当天属性:武学58(100)、法术32(100)、心态58(100)、体质69(100)-------------------------------------------------------------------------
倒计时:13天当天计划:瑶池蟠桃[+1体],师门[+1心,+1武]当天属性:武学61(100)、法术34(100)、心态61(100)、体质72(100)-------------------------------------------------------------------------
倒计时:12天当天计划:瑶池蟠桃[+1体],师门[+1心,+1武]当天属性:武学64(100)、法术36(100)、心态64(100)、体质75(100)-------------------------------------------------------------------------
倒计时:11天当天计划:瑶池蟠桃[+1体],师门[+1心,+1武]当天属性:武学67(100)、法术38(100)、心态67(100)、体质78(100)-------------------------------------------------------------------------
倒计时:10天当天计划:师门[+1心,+1武]当天属性:武学70(100)、法术40(100)、心态70(100)、体质80(100)-------------------------------------------------------------------------
倒计时:9天当天计划:师门[+1心,+1武]当天属性:武学73(100)、法术42(100)、心态73(100)、体质82(100)-------------------------------------------------------------------------
倒计时:8天当天计划:师门[+1心,+1武]当天属性:武学76(100)、法术44(100)、心态76(100)、体质84(100)-------------------------------------------------------------------------
倒计时:7天当天计划:师门[+1心,+1武]当天属性:武学79(100)、法术46(100)、心态79(100)、体质86(100)-------------------------------------------------------------------------
倒计时:6天当天计划:师门[+1心,+1武]当天属性:武学82(100)、法术48(100)、心态82(100)、体质88(100)-------------------------------------------------------------------------
倒计时:5天当天计划:师门[+1心,+1武]当天属性:武学85(100)、法术50(100)、心态85(100)、体质90(100)-------------------------------------------------------------------------
倒计时:4天当天计划:师门[+1心,+1武]当天属性:武学88(100)、法术52(100)、心态88(100)、体质92(100)----------------------------------
---------------------------------------
倒计时:3天当天计划:师门[+1心,+1武]当天属性:武学91(100)、法术54(100)、心态91(100)、体质94(100)-------------------------------------------------------------------------
倒计时:2天当天计划:师门[+1心,+1武]当天属性:武学94(100)、法术56(100)、心态94(100)、体质96(100)-------------------------------------------------------------------------
倒计时:1天当天计划:师门[+1心,+1武]当天属性:武学97(100)、法术58(100)、心态97(100)、体质98(100)-------------------------------------------------------------------------
倒计时:0天当天计划:师门[+1心,+1武]当天属性:武学100(100)、法术60(100)、心态100(100)、体质100(100)-------------------------------------------------------------------------
范文九:倒计时:30天
当天计划:金香果[+2体],金香果[+2体],金香果[+2体]
当天属性:武学0(100)、法术0(100)、心态0(100)、体质6(100)
-------------------------------------------------------------------------
倒计时:29天
当天计划:金香果[+2体],金香果[+2体]
当天属性:武学2(100)、法术2(100)、心态2(100)、体质12(100)
-------------------------------------------------------------------------
倒计时:28天
当天计划:金香果[+2体],金香果[+1体],投掷沙包[+4武],千字文[+3心],千字文[+3心]
当天属性:武学8(100)、法术4(100)、心态10(100)、体质17(100)
-------------------------------------------------------------------------
倒计时:27天
当天计划:金香果[+1体],投掷沙包[+4武],千字文[+2心],千字文[+2心]
当天属性:武学14(100)、法术6(100)、心态16(100)、体质20(100)
-------------------------------------------------------------------------
倒计时:26天
当天计划:糖葫芦[+1体],糖葫芦[+1体],投掷沙包[+3武],千字文[+2心],千字文[+2心]
当天属性:武学19(100)、法术8(100)、心态22(100)、体质24(100)
-------------------------------------------------------------------------
倒计时:25天
当天计划:糖葫芦[+1体],糖葫芦[+1体],投掷沙包[+2武],千字文[+1心]
当天属性:武学23(100)、法术10(100)、心态25(100)、体质28(100)
-------------------------------------------------------------------------
倒计时:24天
当天计划:糖葫芦[+1体],瑶池蟠桃[+3体],投掷沙包[+2武]
当天属性:武学27(100)、法术12(100)、心态27(100)、体质34(100)
-------------------------------------------------------------------------
倒计时:23天
当天计划:玉灵果[+2体],千字文[+1心],投掷沙包[+1武],拜入“天宫”,师门[+1心,+1武]
当天属性:武学31(100)、法术14(100)、心态31(100)、体质38(100)
-------------------------------------------------------------------------
倒计时:22天
当天计划:瑶池蟠桃[+2体],师门[+1心,+1武]
当天属性:武学34(100)、法术16(100)、心态34(100)、体质42(100)
-------------------------------------------------------------------------
倒计时:21天
当天计划:瑶池蟠桃[+2体],师门[+1心,+1武]
当天属性:武学37(100)、法术18(100)、心态37(100)、体质46(100)
-------------------------------------------------------------------------
倒计时:20天
当天计划:瑶池蟠桃[+2体],师门[+1心,+1武]
当天属性:武学40(100)、法术20(100)、心态40(100)、体质50(100)
-------------------------------------------------------------------------
倒计时:19天
当天计划:玉灵果[+1体],师门[+1心,+1武]
当天属性:武学43(100)、法术22(100)、心态43(100)、体质53(100)
------------------------------------------------------------------
倒计时:18天
当天计划:玉灵果[+1体],师门[+1心,+1武]
当天属性:武学46(100)、法术24(100)、心态46(100)、体质56(100)
-------------------------------------------------------------------------
倒计时:17天
当天计划:玉灵果[+1体],师门[+1心,+1武]
当天属性:武学49(100)、法术26(100)、心态49(100)、体质59(100)
-------------------------------------------------------------------------
倒计时:16天
当天计划:瑶池蟠桃[+1体],师门[+1心,+1武]
当天属性:武学52(100)、法术28(100)、心态52(100)、体质62(100)
-------------------------------------------------------------------------
倒计时:15天
当天计划:瑶池蟠桃[+1体],师门[+1心,+1武]
当天属性:武学55(100)、法术30(100)、心态55(100)、体质65(100)
-------------------------------------------------------------------------
倒计时:14天
当天计划:瑶池蟠桃[+1体],师门[+1心,+1武]
当天属性:武学58(100)、法术32(100)、心态58(100)、体质68(100)
-------------------------------------------------------------------------
倒计时:13天
当天计划:瑶池蟠桃[+1体],师门[+1心,+1武]
当天属性:武学61(100)、法术34(100)、心态61(100)、体质71(100)
-------------------------------------------------------------------------
倒计时:12天
当天计划:瑶池蟠桃[+1体],师门[+1心,+1武]
当天属性:武学64(100)、法术36(100)、心态64(100)、体质74(100)
-------------------------------------------------------------------------
倒计时:11天
当天计划:瑶池蟠桃[+1体],师门[+1心,+1武]
当天属性:武学67(100)、法术38(100)、心态67(100)、体质77(100)
-------------------------------------------------------------------------
倒计时:10天
当天计划:瑶池蟠桃[+1体],师门[+1心,+1武]
当天属性:武学70(100)、法术40(100)、心态70(100)、体质80(100)
-------------------------------------------------------------------------
倒计时:9天
当天计划:师门[+1心,+1武]
当天属性:武学73(100)、法术42(100)、心态73(100)、体质82(100)
-------------------------------------------------------------------------
倒计时:8天
当天计划:师门[+1心,+1武]
当天属性:武学76(100)、法术44(100)、心态76(100)、体质84(100)
-------------------------------------------------------------------------
倒计时:7天
当天计划:师门[+1心,+1武]
当天属性:武学79(100)、法术46(100)、心态79(100)、体质86(100)
-------------------------------------------------------------------------
倒计时:6天
当天计划:师门[+1心,+1武]
当天属性:武学82(100)、法术48(100)、心态82(100)、体质88(100)
-------------------------------------------------------------------------
倒计时:5天
当天计划:师门[+1心,+1武]
当天属性:武学85(100)、法术50(100)
、心态85(100)、体质90(100)
-------------------------------------------------------------------------
倒计时:4天
当天计划:师门[+1心,+1武]
当天属性:武学88(100)、法术52(100)、心态88(100)、体质92(100)
-------------------------------------------------------------------------
倒计时:3天
当天计划:师门[+1心,+1武]
当天属性:武学91(100)、法术54(100)、心态91(100)、体质94(100)
-------------------------------------------------------------------------
倒计时:2天
当天计划:师门[+1心,+1武]
当天属性:武学94(100)、法术56(100)、心态94(100)、体质96(100)
-------------------------------------------------------------------------
倒计时:1天
当天计划:师门[+1心,+1武]
当天属性:武学97(100)、法术58(100)、心态97(100)、体质98(100)
-------------------------------------------------------------------------
倒计时:0天
当天计划:师门[+1心,+1武]
当天属性:武学100(100)、法术60(100)、心态100(100)、体质100(100)
-------------------------------------------------------------------------
共需要道具:8个金香果,6个投掷沙包,8个千字文,11个瑶池蟠桃,4个玉灵果,5个糖葫芦
范文十:日凌晨,我国巨龙天宫一号实现与神舟八号飞船的对接任务;日14时14分与神舟九号对接成功;日13时18分,又与神舟十号成功对接。可以说,天宫一号与神舟飞船的对接,标志着中国已经拥有建立空间站和利用空间资源的关键技术。中国古有“嫦娥奔月”的神话传说,也有毛泽东“可上九天揽月”的畅想,如今总算在我们的时代获得了实质性的突破和成功。   天宫一号的发射和对接,承载着几代人的梦想,凝聚着无数科学家的汗水。这里我们要介绍的是在天宫一号与神舟八号、神舟九号、神舟十号运输飞船的交会对接过程中,参与完成了“CCD光学成像敏感器”的研制工作的功臣李金宗教授。正是他为天宫一号这条巨龙,奉上了“点睛”之笔,使它在太空腾飞和遨游中完成对接。   勇于挑战 给天宫一号一双“慧眼”   李金宗,教授、博士生导师,享受政府特殊津贴,已完成国家计划项目、“863项目”、创新基金项目和院所合作项目等30余项,并曾荣获航天部预先研究先进工作者、国家高技术863-409主题研究先进工作者荣誉称号。   而最让李金宗引以为豪的,是他作为项目负责人完成交会对接CCD光学成像敏感器目标标志器及相机滤光片的研制,成功地用于“天宫一号”与“神舟八号”等运输飞船的近距离观测引导设备,完成在轨交会对接任务。   这是一个极具挑战的项目。天宫一号在太空中以第一宇宙速度(7.9公里/秒)绕地飞行,自身重量达8.5吨,还需要在强阳光、强辐射和复杂外热流等恶劣的太空环境中达到稳定性高、可靠性强的工作状态实现对接,这是非常困难的。要解决这个问题,必须为他们安置一双精确制导的“慧眼”。李金宗教授带领的团队就是要研制交会对接精确制导环路中的引导设备——“天宫”的十二台目标标志器和适配的“神舟”相机滤光片。   在交会对接的近距离段,目标标志器和相机滤光片两者协调工作,即使在强阳光、强辐照和复杂外热流等恶劣环境中,也能消除干扰,排障点睛,实现引导功能。这是事关交会对接成功与否的一项关键技术。交会对接过程的遥测数据和实际效果表明,李金宗教授团队设计和研制的系统在交会对接的整个过程中都处于设计范围的最佳状态,出色地完成了引导功能。李金宗教授带领的团队也因此荣获“中国载人航天工程突出贡献集体”荣誉称号,是全国高等院校中唯一获得该项荣誉的单位。   科学精神 给团队点亮一盏明灯   实际上,为了那一刻的对接,李金宗教授带领哈工大图象信息技术与工程研究所的科研人员,进行了长达5年的攻关。五年中,李金宗体会到,要完成这样一项艰巨的任务,知识和能力固然重要,但是科学精神同样不可或缺。而李金宗用他的精神,感染着每一个人,成为团队前进的一盏明灯。   首先是创新精神。李金宗知道在这样一个前沿、高端的科研项目中,没有太多的经验可循,唯有创新才有出路。他常说:“科学研究既要有前沿性,更要有前瞻性”,鼓励团队突破创新。事实上,得益于前期预研的创新成果,当面临交会对接观测设备的竞标任务时,这个团队已经完成4项成像精确制导和2项近距离交会对接的部级鉴定项目,并且出版了《空间交会对接技术》、《模式识别导论》等专著,从众多竞标者中脱颖而出。同样因为创新,他们将项目做到了国际领先水平。   其次是拼搏精神。李金宗介绍说,因为太空环境中光线强度、温差等条件变化巨大,为了测试系统在不同条件下的抗干扰能力,团队成员顶着酷暑,在地面温度近50℃的外场进行试验,从安装调试到获取数据,一干就是几个小时。很多队员的皮肤被日光灼伤,胶鞋与地面黏在一起。低温环境稳定性测试过程中,他们在滴水成冰的哈尔滨寒冬深夜对设备持续进行5小时以上的试验,团队成员与钢铁制造的设备一起经受严寒的考验。就是在这样的条件下,有人被冻感冒,有人耳朵被冻伤,但是没有一个人退缩。   此外,李金宗和他的团队还表现出无私奉献的敬业精神,以及勇于尝试和敢于担当的责任意识。一方面,放下包袱敢于拼搏,另一方面,面对错误勇于担当和改过。精神照亮科研,汗水换来收获。李金宗教授带领的团队设计和主持研制的CCD光学成像敏感器关键设备经受住实践的检验,获得了成功,同时获得了5项国家专利。   技术创新 助力中国航天新时代   空间交会对接技术起始于上个世纪60年代,美国、俄罗斯、日本、欧空局和中国已经实现了空间飞行器的交会对接,而实现载人和人控交会对接的只有美国、俄罗斯和中国。目前,国际上的同类技术均采用逆向反射器构成的被动的合作目标,而未采用主动光源的合作目标。李金宗领导研发的CCD光学成像敏感器的合作目标设计了具有主动光源的目标标志器,标志着中国在空间交会对接技术上,打破了美、日、欧三足鼎立的格局,有了属于中国的自主创新技术,为中国建立空间站铺平了道路。   日,经专家评审鉴定,充分肯定了该项目在应用于“天宫一号”与神舟飞船交会对接上所取得的成绩,同时总结了其技术创新点:首先,在标志器方案的选择上,突破了目前国际上同类方案均采用被动反射器方案的现状,而设计和研制了主动标志的新方案,建立了相机滤光片与主动标志器适配模式,解决了交会对接过程中强干扰(包括阳光和激光雷达)等技术难题。其次,首次将塑封发光二极管成功地用于空间飞行器在轨舱外操作的航天设备,作为“天宫”目标标志器的发光器件,在轨寿命长达16年以上,而远场波束的能量集中度由原来的50%左右提高到89%以上;首次将光纤面板成功地用于空间飞行器在轨舱外操作的航天设备,构成匀光器,完成点/面光源的转换,并且使其具有抗辐照性能,且具有高均匀性和高对称性的特征,消除了成像“花瓣”和“鬼影”,提高了识别与测量的精度。最后,解决了高截止深度窄带滤光片的可靠性和稳定性,通过斜入射补偿设计解决了角度效应问题,同时实现了一组涵盖通带透过率(大于95%)、止带截止深度(小于0.06%)、窄通带且接近矩形等高性能光学滤波参数,在阳光斜入射时,能大大缩小阳光在像平面内的干涉区域,大大减小能分辨标志器像斑的阳光最小入射角,并且使其能与目标标志器在强阳光、强辐照和复杂外热流环境中保持最佳匹配。专家们一致认为,该项目科学技术先进,研制难度大,发明创新性强,具有多项知识产权,填补了国内空白,在目标标志器和滤光片技术领域,属国际领先水平。   天宫一号与神舟飞船的交会对接,意味着中国航天迈上一个新的高度,进入一个崭新的时代。李金宗和他的团队,为了这一个时代的降临付出精力和汗水,永远值得我们铭记。他们的科学精神和创新能力,为我国航空人乃至整个科学界树立了光辉的榜样。}

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