梦幻西游化生寺加点2化生寺加点

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梦幻西游化生寺怎么加点?
管玩游戏前部刚接触该游戏新手玩家能让自玩久希望自能选择较强职业所都喜欢问玩家:职业期强何谓强pk敌打boss应手组队缺少练级快或做任务更简单等等 我想部玩家看似简单问题总觉所适知何说起没游戏发商希望职业差距设计否则能算功游戏至少算功网游梦幻玩家数量网游排名及影响力看梦幻疑称部非功网络游戏所其职业强差距太让每职业游戏都体现自作用影响力缺特别梦幻种组队要求极重要游戏更各占其位各尽其能所家首先要自所选择职业强信荣誉否则玩太久更玩所要选择职业苦恼废脑筋研究才能自职业自职能作用变更强让职业骄傲反 梦幻加点疑左右职业强关键所我自练HS所我今想家讨论加点才能让HS前期既练级没带烦恼影响期强根据我自玩HS经验讲始终觉1体2魔2耐疑HS加点佳式说数玩家我废嗤鼻我说加点式现流行加点式何打破传统我请家耐看完篇文章许能获三二经验我欣慰 首先我比较<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a魔1耐1体2魔2耐两比较争议加点底哪更取我先看看类起始属性: 体10-魔力10-力量10-耐力10-敏10 血150-魔值110-命<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a007a686f6e-伤害41-防御15-速度10-躲闪30-灵力16 再看属性间关系: 气血: 体力*5+100 魔: 魔力*3+80 命: 力量*2+30 伤害: 力量*0.7+34 防御: 耐力*1.5 接着看属性灵力、速度躲避影响: 灵力=体力*0.3+魔力*0.7+耐力*0.2+力量*0.4+敏捷*0(敏捷加灵力) 速度=体力*0.1+耐力*0.1+力量*0.1+敏捷*0.7+魔力*0(魔力加速度) 躲避=敏捷*1 我HS说灵力、速度防御疑重要要面临鱼与熊掌兼局面所<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a007a者间取谁舍谁产趋由公式看级数越高<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0ad魔所带灵力2魔所带灵力相差并太防御速度却随着级数越高比2魔2耐低截形<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a006c655f魔2耐1+1&2绝优势面两者间取舍我想家现数(讨论辅助技能强身冥思加两点2魔优势更魔血气都够用)梦幻我HS讲灵力重要性并明显增加点JJWW攻击力其技能影响并期没能期望HSJJWW能秒掉防御速度疑HS作辅助门派重要两属性防御高容易死掉HS先死家要组HS干呢速度快加血复(其重要技能)都快步才真体现HS作辅助门派作用 我确立<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a006c655f体2魔2耐加点主轴放加点由于HS处于前期攻击低连级难尴尬境围绕1体2魔2耐总体宗旨变情况略加变化我所讲打破传统加点式虽我确立<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a006c655f体2魔2耐加点式却鼓励<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0af级始100级每升级都变1体2魔2耐特别新区<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a007a级攻击力决定练级速度所我按照1体3魔1耐加点式直加40级20级我必须秒2群疗否则练级没组2魔蓝管够用且攻击低关系新区关键问题MHB少加40级再每升级加5点耐我想用几级追1体2魔2耐主轴加点式1体3魔1耐千万要加七、八十级梦幻象MU物等级练几百级所悔迟 HS流行加点式(1)2耐2魔血.似乎谁都吧放第位完美似乎没缺陷,双抗带名词.某种程度,化代名词.优点高抗血平均,2魔加高冥思使耐打合格医(2)3魔1耐1血,耐稍减魔加使MP更并且提高JJWW能力,3魔我看些,面众加(3)3耐2血,PT没改版前化通用变态加,其实化变态加变态吧 社让尚呢能玩SM 西西,种抗打用说,似乎走种英雄主义路线..医英雄主义...语,真种错加.钢板精神全面贯彻稍微少医魔力优势 医魔重要 ..(4)段试加---种梦幻攻略未型典型加,候,我都熟悉...说前期加加 其旧补,现却逐渐演变种习惯,其实整体加段取整数试 化兄弟需要气馁,句想PK厉害玩NE,干PK意思,HS群P任务作用..别提 带医DT兄弟放横扫杀戮.LG哥担自孱弱体制,犹若金疮推宫针灸限所惧怕限掉福音,我相信,每梦幻句&谢谢&便用化兄弟身,{{[[我入狱谁入狱}}]](我佛慈悲)倒起瞬间.都重要.谢谢才礼物 城外群P朋友都HS郁闷吧,恨其碎尸万断却发现攻击犹砸进太阳黑...深..化尚,别体快乐,难道杀戮才快乐,尊敬夫,BS屠夫,更怕夫,掌管死...
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老区建议3血2耐,毕竟有人带新区1血2魔2耐,没人带,练级蓝要够用双抗满,JP装备.DT砍不动你`PK最好控制BB不死,BB死勒你也玩不了
擅长:任务玩法
官阶:八品承务郎
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梦幻西游化生寺加血的辅助化生寺加点现在主流加点的是2血2耐1敏,但是现在我就这加点到49J了
梦幻西游化生寺2耐2体1敏加点强不?
梦幻西游化生寺2耐2体1敏加点强不?
2血2耐1敏``很好``
可以说是现在的服战加点法``
Hs辅助攻击行门派``最主要考虑到要比Dt`St快就Ok了``
如果一身jp装备全黑宝石的话``0.5敏就可以了``太快也不好``
的感言:xie le! 满意答案
只要装备强是可以这样加点的,这就是控制全局的HS,在比武的时候起到关键性的作用#24 而这种HS如果想进入一线队伍的话必须要满强身满冥想,而且5个JP血BB 。2个JP FBB 1个JP GBB。可以说是RMB战士中的RMB战士!!不然就玩不好。。
如果有疑问或者我有遗漏请楼主和各位路友点出#17谢谢
的感言:我喜欢JP!
其他回答 (10)
那样的话魔可能不够用的
挺强的,~适合PK~
其实我建议加一些魔,后期的HS就输在魔上
如果你练109以前 敏可以改成0.5
109以后就2耐一体一魔1.5魔 0.5敏
一般般, HS 不需要加敏,
HS做的是什么FF
加不加敏无所谓了
弄一双高速鞋子
打满F 和+1敏一个效果。我建议 化生
2T 2N 1魔 加点!当然3T 2N也可以
活动时便张红鄂卡一样!
不强,这是个女儿村号,感觉怎么样
一般人都是这么加的!还行吧!
这样加点适合109以后的。因为前期这样魔少的可怜。老给你加魔太让费出手次数。
垃圾,那样的话HS的魔就跟不上了
等待您来回答
梦幻西游领域专家梦幻西游化生寺1血1耐2耐1敏加点好吗?
梦幻西游化生寺1血1耐2耐1敏加点好吗? 10
建议1魔1体2耐1敏或
现在的血和尚就是被动的 速度要先弄上去,血可以点强身点上去带高血腰带
HS辅助门派速度上去可以加状态
其他回答 (4)
不好,浪费号!强不了
0~60:1血2魔2耐(前期要加魔,为后面打基础) 61~89:2血3耐或2血2.5耐1.5魔(这个阶段可以少+魔,或者不+) 90~109:1血4耐 (由于像律法这样的高攻召唤兽纵横,所以要+高耐) 110~飞升:1魔或0.5魔就行,其他就+血耐,可以1魔3血1耐(为了生存,血要多点,也可以提升灵力) 飞升~155:这时候可以适当的+点魔,2.5魔1血1.5耐(在前期的高血和高耐的顽强生命力中,别忘了我们的职业医生) 这是我个人的意见
如果对你有帮助、
望采纳
谢谢!!
2血2耐1敏加点好,楼主,这样血高防厚速度也不慢,谢谢。
医生跟护士差不多,应该3血2耐,是血耐型的。只有这样,医生生命力才强,才能打消耗战。但魔不够用,所以只能靠点冥思和高魔法帽子了。
等待您来回答
梦幻西游领域专家梦幻西游化生寺怎么加点是完美的?
梦幻西游化生寺怎么加点是完美的? 5
想玩个完美的化生寺号不这么怎么加点好?
望哪位老手给个答案....
首先,对各位医生朋友表示深深的敬化生是个纯粹的辅助门派,意味着你要牺牲一下你自己的攻击力,但是相信选择化生的朋友,一定是钟情于医生无私的加血技能和为队友奉献的精神,所以我们来好好研究一下新手化生的初期成长历程吧。
0-10级:要做的事情就是快速升级,东海湾有很多高手带新人的队伍,随便组上一队应该就没问题了,0级的时候最好就捉海龟赚钱,赚够钱买一把武器就好了,其他什么的装备都不用了。5级的时候就捉条好点的毛毛,攻资1400+ 毒、必杀(最好高必)、夜战这样的资质应该可以了,一条好的毛毛可以陪伴你到35级,所以不能马虎。至于加点嘛,可以选择2耐2攻1速、3耐1攻1速等都可以,一定要保证2耐或以上,这样你10级的时候就可以去T2、T3都没问题了,速度也要至少1,因为化生10级以后基本上都不会加速,所以前期的速度就显得十分重要。另外还有剩下的几点我个人主张加力量,各位化生的朋友也可以根据需要做出不同的选择。
11-20级:首先我们把11-15级分为一个阶段,因为化生升级比较慢,加上前期耐力气血各方面都明显不足,但这时候可以烧双了,去T练级是很辛苦的,因为血少,所以我建议烧双去东海岩洞练,这样更加轻松而且经验多,如果是个好队伍的话应该半小时就15级了,然后就去T3组个带新人的队打,17级的时候就可以去T4了,这样练1小时左右应该就20级了。钱可以到书斋换,40体力3000元,这时你的体力应该很多了,换够钱买一身装备应该还是可以的。这时候的加点应该是2耐2魔1体,我个人比较主张前期双抗的化生,因为比较耐打,不容易死,这个好处在你在40级捉鬼的时候就会慢慢知道了。
21-30级:可以做师门了,20级时候把师门的歧黄之术和唧唧歪歪练保持高自己10级,加防的大慈大悲和加伤害的金刚伏魔就保持和自己同级,回师门的能回就可以,不用太高,这时候你练法术都是比较快的,不过就要牺牲一下20个师门了。把技能都练好以后就可以靠师门升级了,师门做完以后就休息一下眼睛吧,高级了也可以选择去T或花果山打,化生升级慢,这个你就要做好心理准备了。
31-40级:这时候每天20个师门同样是必不可少的,做完后就去花果打,一盘应该有3000+的经验了,升级不算慢。你35级的的时候就把毛毛拿去空善那里放了,可以积不少阴德。不过前提是一定要有只比较好的马面宝宝,至于怎么样算是好,很多文章讲的,我也不在这里说了。38、39、40级这时候可以考虑去捉鬼,烧双一盘起码1W经验了,捉多了自己就会带了,到第10次还可以奖励东西,也是个不错的升级途径。
41-50级:要入个2级以上的帮了,当然前提是会做帮派的任务,在帮里把化生的重要技能强身和冥思练到30左右,以后到70再冲也不迟。45带个好瑞兽,不要怕花钱,等65换龙凤的时候你的瑞兽应该是秒3了,会卖个好价钱的。师门和捉鬼仍是主要的升级手段,另外有钱的话就买本龙阵,这可是捉鬼的首选,50级的时候就应该多压镖了,钱不少,幸运的话还会有阵,垃圾阵存起来以后会有用的。跑商也是个不错的升级方法,50级的时候一定要学会了,推荐早上7:00的时候跑,这时候人少,价低,至于怎么跑,自己看文章学吧。至于加点我还是推荐2耐2魔1体,到60双抗够用的时候就3魔1耐1体,我觉得这样应该比较好.
另外补充:冲技能最好5级一冲,这样不会太累,很科学的。
最后自报门户:本人是追忆→梦回望月的天涯医侠,欢迎各位志同道合朋友来找我交换一下心得。
从0级到50级,一个新手已经成长为一个初级的医生了,相信在这段时间里,你自己也会有很多的体会,以后的路自己也会有所见解了,希望化生的朋友们能在梦幻里快乐的度过每一天。
化生是梦幻中唯一的全辅助型门派,可以加血,复活,加伤害,加防御,加速度,加攻击,加HP上限(这个好象没什么用)!所以化生在一个队伍中会是别人的攻击目标!我加点选择1体2耐2魔,这个加法防御,灵力,气血都能持中,能保持最大的生命力!自己不倒才能为队友更好的服务!
咱医生对宝宝的要求高,这方面多花钱没什么意见,打书建议打高防,高神佑,吸血。这些技能对在战斗中的召唤兽存活率有很大的帮助!
看拉那么多介绍化生PK的,感觉把化生说的好弱!梦幻中的门派分为3类,封系有女儿村,方寸山,盘丝岭,天宫,还有个半封系五庄。物理攻击系有大唐官府,STL。法术攻击系有龙宫,魔王,地府。辅助系有PT,五庄观。(不包含修炼,特技,道具)
化生VS封系
没啥说的,跑吧#18(暗器好的话可以拼一下)。
化生VS物理系
大唐是梦幻中伤害最高的门派。就算单砍,也足够让BB毙命的拉,大唐还有横扫和后发的技能,具有可怕的杀伤力!不过化生可以加血加防,BB也可以防御,这就要看你战术拉。我建议先飞大唐的BB,还有就是自己的BB什么时间防御很重要!
跟陌生人打,胜率:50%#99。
STL是第二个物理门派,我觉得不次于大唐,各有千秋吧。STL的技能狮缚,象形,连击对化生的威胁最大!和对付大唐一样,先加防御再飞他们宝宝。他们缚一下BB的血和化生单加一下的差不多!磨死他们吧#99。
跟陌生人打,胜率:55%#99。
对付物理系一定要沉的住气,重要时刻可以用自己保护BB的方法取得胜利#18。
化生VS法术系
龙宫技能有龙腾,龙卷。给BB加伤害,K人,最多有两个BB上场他们就躺拉,龙宫没有血多的#99。
胜率:70%。
魔王破JP火烧那么厉害,无限的牛妖帮忙,BB打他人还会被反击#99挨吧。
胜率:30%(最多)。
地府太多练法,地府怎么练怎么变态,没发打我投降…。
胜率:10%。
化生VS辅助系
去除宝宝不算,化生就是个垃圾(单P的情况)别看克人家PT,可150的愤怒不是那么好搞的。五庄能封能打,回蓝回血,也没法打#99。
胜率:50%(关键是BB)。
化生有郁闷的时候(BB飞)也有让别人羡慕的时候(复活),化生是个朋友多多的门派
大家好,前一次在网上发的(谈谈花生)不知道各位觉得怎么样。但上次由于时间问题有很过地方忽略了,所以这次在这篇文章中补充以下,希望能对各位有所帮助。
首先来说说师门技能的问题,到了90级以后很多化生玩家很少会点〔回门派〕这个技能(其实很多门牌的玩家都这样,原因很简单,能回门牌就可以了。)但是对化生来说他另外的一个意义就很重要了。那就是加躲避。有人说了我在装备上打神秘就是了,反正石头很便宜。我就奇怪了都是花钱加躲避为什么你宁可在石头上花钱不点两下技能呢?再说你套好的装备你能穿一辈子吗总不能把一套80级的极品装备穿到120级吧。所以我想说装备就象你的CPU一样随着时间的推移和要求的提高它一定会被淘汰的。只有技能和抗才是我们最值得花钱的地方。突然想起来没说这个技能的作用了嘎嘎。其实很简单就是为了躲避对方来的攻击,你防再高你也掉血,但躲避高了被MISS的几率就很大。所以绝对要重视。
再就是说一下和各个门牌PK注意的事项(只限于擂台比武,不加药的情况下)
大堂:物理攻击强+个高攻击的宝宝。什么别说了你加防御就是最好的方法。一般来说高级大堂不回轻易横扫的,一般都后发,所以你绝对有时间,想办法对付他。(在这有个问题想问问各位大堂和狮拖的朋友,你们为什么那么喜欢杀我的宝宝呢我去擂台身上就带8个宝宝,我估计你杀完4个你的血也就不多了。不理解,我还在那不停的给宝宝加血,化生PK就靠宝宝,化生的能没有宝宝吗?)请知道的朋友告诉我一下啊。和他们PK如果你能猜出他们的战术那么你就赢了一半了。
狮驼:很简单就靠我们强大的物抗顶住他们的一切攻击,等他们没蓝的时候,那时候就是我们胜利的时候。对付他们都不用猜,上来就加个防御。他们变身。然后狂加血就OK了。
对付以上两个门牌的的战术就是防守反击,他们有着强大的物理攻击,我们也有不差的防御,加上能加血。看的就是宝宝了,别在宝宝上掉链子应该机会很大。
龙宫:没什么好说的上来就是龙腾,一般情况下他都是杀你的人,加血吧,速战速决,蓝你毫不过他,别用JW打他。实力差不多的时候胜算不大。
魔王:同上,不同的是他的三火烧的更痛。
以上法系门牌在修炼差不多的情况下,我劝你不要浪费时间。没用,真的。和他们比的就是修炼。别说我放屁。梦幻比的就是修炼和技能。谁修炼高谁是大哥。
地府:固定伤害+掉蓝和他们打就是不却愤怒,充分发挥好自己的特技,如果没有,那么一个字(跑)。
普陀:同上不一样的是我们刻她,用如来神掌(紫气东来)按死他。
以上两个门派都是固定伤害,没什么好研究的。抗只对宝宝攻击有效果,把宝宝的物伤练好了,和他们好好的搏斗吧。
天宫、方寸、女儿、盘丝、五庄:不要说我打击你自信。也不要说我危言耸听,(但绝对没有藐视别的门牌的意思昂)化生最大的敌人就是封系。把自己的法抗练好了,在这就有效果了,顺便说说,我带8个宝宝上擂台就是为了多争取点时间。最后说的是双抗要两手都要抓而且两手都要硬。
最后说特级:命归、残月、帝示无双、晶清
化生的宝宝修炼很关键,我们是靠宝宝吃饭的。不要怕花钱
提问者 的感言:谢谢
其他回答 (15)
如果是希望沖高級就可以2體2耐1魔.....後期建議多加點魔....體和防絕對夠用
我建议你3耐1体1魔这样更好,想血的话可以5体,后面155飞升有1万多的血
50后3魔1耐1体
我以前是化生首席,我是这样加点的,0到69都是2防御2血.1魔,69到109是2防御1.5血1.5魔,后期全部都是4防御,0.5魔0.5血~防御化生~
要看你怎么连了,你停在多少呀?69的话你不如2T2N1M的家,可以做盾,呵呵在变个龟也不错呀!
89吗?也可以这样家电不过我感觉还是1.5T2N1M0.5敏的要比DT和STL的出手快呀!
129的话要家0.5-1点的敏!
我看了很多关于HS加点的文章觉得写得都各有千秋~~今天我也来发表一下自己对HS这个门派的加点的看法~~废话不多了就开门见山的讲了~~
  0级到30级加2体2耐1魔~~这个阶段一般都是级高的带的多~~都是在TT里冲级~~2体和2耐保证了自己的血和防御~~而且哪个阶段基本上都不用自己出手去打怪的~~都是跟着别人升级的魔基本是不消耗什么的~~所以1魔就够了以防止自己没蓝~保证了以后的用蓝~
  31级到60级加2魔2耐1体~~这个阶段就要开始自己出去独立生活拉~~2魔是为了在平时的升级中保证了自己能有蓝来帮人家加血~~不以至自己以为没蓝而加不得血~~1体也不让自己的血少去~~2耐就可以稳固了自己的防御不让自己轻易的倒下~~毕竟ES是要最后一个倒下的嘛~总不能让自己先倒下吧~
  61级到100级加3魔1体1耐~~这个阶段就是自己要真正的去闯江湖了~~ES的本能的做什么的~~是救人加血的~~救人加血是需要很多的魔的~~所以这个时候要加3魔了~~以保证自己有大量的蓝来帮人家加血~~更重要的是在PK中ES消耗魔是非常的多的~~
  100级到135级加3耐2体~~这个阶段的魔就不用加了~~因为要飞升来了所以防御和血一定要够~~而且在飞升后的舍生取义这个飞升JN是要降防御的所以为了自己不在战斗中开这个JN多次后容易到下只有拿3耐和2血来补~为飞升的JN做好充分的准备~~
  120级到155级加3耐1体1敏~~这个阶段级高了就可以去帮人家杀剧情赚钱了~~ES的耐不必不可少的拉所以还是要加3耐来保持防御~~加1敏是为了在PK中防止在拉起一个人后又被对方的打下~~所以加血要赶在人家攻系的的前面出手加血救人才能保证队员的生存~~还有就是在过剧情时也能赶在怪出手前帮小弟弟和小妹妹加满血防止他们到下和99起他们~~
  这就是我小弟自己对HS加点的看法有什么不对的请见谅了~写得不好请不要丢我西瓜皮哦~~
0级到30级加2体2耐1魔 31级到60级加2魔2耐1体 61级到100级加3魔1体1耐 100级到135级加3耐2体
120级到155级加3耐1体1敏
个人意见:任务3耐2体!PK1敏2耐2体!觉得血少或魔少的话后期可以点强生和冥想!
加3蓝1血1耐
现在流行的都是加敏。。。0.5敏或1敏都赶不上DT快了。。所以敏HS要求最少1敏加。。。。2T2N1敏。。蓝少是必然。。点多点冥思也一样。。
主要为辅助门派,在群P中是很有用的,一般人加点为2血2魔1耐,如果有钱,则可以3魔1血1耐,然后把装备打满宝石,这样的医生最强,战斗中蓝非常不易被炸完,而且防高,很实用的辅助人物。
等待您来回答
梦幻西游领域专家化生寺加点 梦幻西游化生寺该如何加点
作者:番茄 来源:梦幻西游 发布时间: 9:01:50
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  化生寺
  作为辅助系首先要自己站的稳才能更好的辅助队伍,因而应以体耐为主,敏捷为辅(虽然魔力点队人物的灵力和魔法值有很大影响,但在现在加魔的HS已经跟不上时代了)。
  1、2体2耐1敏
  这种HS的出现是为了配合队伍中速度过快的物理系,同时也能起到控制对方辅助系的作用而产生的。这种HS在辅助至于还要善于运用法宝和笑里藏刀对对方进行愤怒上的控制,是一种机动性比较强的加点。敏捷也无需刻意为之,只要速度能够配合好自己队伍里的物理系即可,如果能快过对方辅助系,那更是锦上添花了。
  2、2体3耐
  这种HS适用于队伍中物理系速度不是太快的队伍,由于加点的特殊性这种HS的抗性十分强大,一般的点杀都能轻松化解,因此在不是特别关键的时候无需考虑自己生存的问题。但由于速度较慢可能被对方辅助系用无魂或者笑里控制,有些被动。
  3、3体2耐
  同上,只是物理防御稍低,气血稍多。
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