有不梦见有人要杀我用婕拉的被动拿过五杀

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LOL高玩心得 荆棘之兴婕拉辅助打法分享
  使用技巧
  早期游戏
  在我的印象中,早期游戏指的是刷兵前开始一直到你升到6级的瞬间。
  婕拉有两种不同的开局,取决于她是否是蓝色那队的。如果你是蓝队的,就该帮ADC在刷兵前快速打掉石头人。这会让你更快地达到2级,然后提供一个不小的早期对线优势。
  此外,记住婕拉有很强的1级能力,所以选出婕拉就要勇于打1级团。她的缠绕(一般出门都会点E)是一个强大的直线控制技能,在1级时能把路径上所有的单位定身0.75秒。你可以发现在1级的时候这0.75秒会多么致命,你也可以预先在野营放这个技能来更快地缠绕住即将刷新的石头人。
  充满进攻性的对线期
  婕拉是个非常具有进攻性的辅助,能通过为队友创造击杀条件来滚雪球。耐心地等到2级,并学会你的植物。这些可以提供减速的植物能在缠绕敌方英雄后打中他们。一旦你达到2级,就要耐心找机会打中对手的ADC或辅助。如果你能打中一个缠绕的同时激活2棵植物,那这次换血就是你的大胜了。不用担心浪费火力在辅助身上,因为这能为你带来优势,只需你的ADC能跟上你的定身。
  用种子来做一个临时眼
  婕拉能做辅助的另一个原因是她能提供免费的临时眼。当你放下种子并还没激活它们的时候,它们会在自己周围提供一小块视野。这能阻止你的对手控制下路草丛,能为你剩下眼钱。这也是为什么出门只需要1个眼就行的原因。
  尽量别乱丢Q
  你可以用你的Q来骚扰,并触发一棵远程攻击的植物来制造更多伤害,然而,我个人建议你少用为好。你的法力值用在E上面会更有效率,而不是用Q来制造骚扰伤害。
  如果你对线阶段玩的不错的话,你可以让你的ADC赢在起步阶段,甚至还能获得1-2次击杀。
  中期游戏
  你应该至少获得贤者之石,最好还有凯奇的幸运手。
  这个阶段应该从6级开始到13级。一旦你到达6级,在线上击杀的机会就变得非常多了。2v2的战斗在这个时期对你来说应该是你的最爱。如果你命中一个E(在这个时期大概能缠住对手接近2秒了),你就应该立刻丢R,然后拿一个轻松的击杀。一旦你拿到1-2次人头,或是至少把对手从线上逼走的话,那就立刻喊上中路和打野队友来拿龙。这会为你的队伍获得金钱和经验,不仅能帮助下路,还能帮助全队获得优势。
  用好植物能为你在打龙时节约大量生命,这也是非常有价值的,因为被龙打的目标会降低攻击速度,会让你降低击杀龙的时间,尤其是当龙的目标是ADC时。用植物来坦龙能确保你安全。毕竟如果对手发现你在打龙,低血的你会非常危险,而如果你几乎满血的话则不会有什么风险。
  后期游戏
  好的,你已经度过了糟糕的1级,成功地保ADC发育并拿下了几条龙,现在是你改变世界的时间了。
  婕拉非常擅长摸奖来抓住对手,也很擅长用她无尽的减速来风筝对手。此外,如果对手真的抓到你了,也会毫不犹豫地从你的大招范围内逃出来。这也就是说,你应该在你的面前种植物。在清理掉对手的眼之后,你应该试着用眼来对关键单位进行控制,比如男爵和小龙。
  后期游戏里,婕拉和其他的辅助完全不同。在一般游戏的30分钟左右,你应该有200左右的AP,并出完了冰杖,王冠甚至军旗。也就是说,在那时你并不怕对手队伍中的任何英雄,可能对方的上单除外。
  你应该找机会来帮助你的队伍发起先手。婕拉非常擅长摸奖。无论是野区战斗或是推线战都行。她可以控制住对手几秒钟并制造大量的伤害,这和那些常见的辅助相比完全不同。
  后期游戏里,婕拉是一个伪APC,还能确保自己的ADC安全。
  在团战中,我发现你可以用婕拉玩出两种风格。
  第一种风格:先手
  如果你缠绕住一个关键目标,立刻接上你的大(只要你的队友能接上你的后手)这会逼着对手交出闪现,或直接杀了他。最大化大招伤害的关键是在用大招前丢几颗种子在里面。冰杖提供的减速效果能被你植物的普通攻击所触发,提供了婕拉大量的控制,也能打死那些脆皮的对手。
  第二种风格:反先手
  和上文提过的那样,婕拉的大招能制造出一大片反先手区域。如果对手的队伍冲到了你的ADC身边,那就在那边丢出缠绕并种出一些减速植物,然后看着他们挣扎着走向你的ADC。而ADC则可以轻松地躲开他们并尽情输出。
  婕拉,在这个时间段里,能对对方的APC或是ADC制造出相当不错的伤害。如果你命中了缠绕,在他们身上丢下几颗植物的话,能很轻易地把他们逼出战场甚至杀掉他们。(只要你的ADC不会被突进的太惨的话)。
  我在游戏中一个人经常干掉了对手的ADC或是APC,尤其是在大后期里,一旦我出了死亡帽子之类的装备话。(这一般是我的最后一件装备)
  其他游戏风格提示
  耐心:等待与突袭
  要想真正玩好婕拉,你需要非常有耐心。婕拉非常擅长骚扰并把目标从满血打到死(她很擅长换血/骚扰,而且用好大招也能造成大量的伤害)。时刻记住一点:换血胜利就行,别怕杀不掉目标。让对手逃走,逼着他们回家,在很多时候和杀了他能获得的优势差不多。我的AD经常会非常贪心,想越塔杀掉对手,但实际上这时只要赶走对手,把兵线推进塔就能获得经济和经验的优势了,而不需要冒那么大的风险。婕拉是个善于积累优势的辅助,机会很容易被创造出来,你不需要冒险去越塔杀人。只要统治了那条线,就能慢慢地制造优势并彻底把对手赶出游戏。你会觉得这是个好主意的,而这只需要你拥有耐心,这是经验之谈。
  此外还有两条重要的事情要提
  首先,你在前期非常非常脆。如果你丢歪了Q,而且你的线是一条爆发力很强的线的话,那对手会直接撕碎你的植物身体。我个人建议在对线的时候,风格改为防守反击型。等着对手向你发起先手,然后对着他们丢缠绕,植物,植物的连招,有大丢大。此外,如果你对线的对手是宝石或者日女之类有大量控制技能的英雄话,等他们把技能丢到你的ADC身上,然后丢出你的控制链。这会让游戏的节奏被你所掌控。
  其次,如果你在早期被先手秒了,耐心用好你的被动。它的射程很长,你有8秒时间来放被动。在这8秒里,人们经常会忘记你被动的存在,为你提供了用被动1穿2的机会。她的被动提供真实伤害,所以在2v2的战斗中,这技能非常有可能改变结果。有不少次我在2级被对手先手秒杀,然后我的ADC在植物和被动的帮助下获得了双杀。当然,别做无谓的牺牲,你活着的时候更有用,可以用更多的植物提供风筝和输出。
  婕拉是个非常强大的下路辅助,但她并不是无敌的。
  头号对手:索拉卡
  我个人的经验是,索拉卡完克婕拉。如果可能的话,让你队伍的1楼ban掉索拉卡。她完美地克制了你,而且肯定能赢下这条线。在面对婕拉辅助的时候,她能阻止你滚雪球的时候掌控住那条线。
  索拉卡针对婕拉的原因:
  1.提供了被动魔抗光环,这点非常致命。她的魔抗光环能大幅度地削弱你的伤害。
  2.她的治疗与法力供给能有效地应付任何你给对手造成的骚扰。
  对付索拉卡的方法:
  1.确保你的ADC有致死效果。炮娘和厄运小姐都很擅长做这些事,(厄运小姐要比炮娘更擅长,因为她的致死效果是通过被动方式触发的)。厄运小姐能和婕拉配合的非常好,因为婕拉擅长锁死对手,来让厄运小姐放一个舒服的大招。
  二号对手:法术护盾或
  另一个必须要小心的是反魔法护盾。和我上文提的那样,婕拉的定身是她赖以生存的技能,如果你的对手是西维尔或是莫甘娜辅助的话,要打中一发定身就是一个大问题了。
  对付反魔法护盾,我发现你可以用你的Q骗掉他们的护盾,然后一旦他们的护盾效果结束之后,立刻用E缠绕住对手。辅助婕拉的Q无关痛痒,所以在这个顺序下(当然你要确保E命中)你依然能获得战斗的胜利。
  三号对手:爆发型下路/或
  尤其是由塔里克组成的下路。塔里克在ADC的帮助下,2级可以轻松地在一次昏迷+破甲连击中打掉你的全部生命。解决之道是躲在后面让塔里克晕你的ADC,然后用你的控制技能阻止对手的连招。基本上来说,如果你被晕到的话,那就没什么办法阻止对手的ADC上来杀掉你了。然而,如果晕的是你的ADC的话,你可以阻止对手的后续伤害,只要你E的准的话。(听上去困难做起来简单,因为他们肯定一股脑地冲向你的ADC)。如果你的ADC是EZ,男枪或是飞机的话,尤其简单。
  和日女对线时也差不多。2级的战斗会决定你这条线上整局的表现,如果对手赢了,那这盘就苦了。如果你赢了的话,那他们就完了。祝你好运 : P
  四号对手:超强1级下路+
  我好几次被这组合压的不敢在1级吃经验。他们的1级骚扰能力太强了。我建议你在遇到他们时换上固定魔抗和护甲的符文。然而,这也很难阻止他们。基本上,你需要在1级时玩的非常非常小心并活到2级。他们可以在1级时轻松打败你,所以你应该至少混到2级,那样的话就好多了。
  最佳ADC组合
  最适合搭配婕拉的Carry:
  在我的经验中,婕拉和几乎所有的ADC都有不错的配合。
  是我个人喜欢的。这些英雄都非常擅长磨血,爆发力也很强。他们在早期游戏里做的和中期一样好。这些英雄非常擅长在你打中定身后磨血,并能在你打中大招后用他们的爆发力秒杀对手。
  不怎么好配合的Carry:
  可能是我用婕拉时最不想配合的ADC了。她在前期非常弱,而且在这之后也不算很强。此外,她没有和其他adc一样的位移技能,意味着如果对手走的是爆发型下路的话,会被对手的连招打伤,并且非常容易死。
  无功无过的Carry:和
  维恩,凯瑟琳和炮娘配合婕拉不算很强,但她们本身也不弱。她们都可以证明自己的价值。炮娘在前期的骚扰能力很强,爆发力也不错,凯瑟琳也差不多,能用陷阱接你的定身后手让她更适合配合你。维恩在前期非常弱,这也就意味着婕拉能为她滚雪球,只要你的ADC在前期打出爆发的话。实际上,维恩/婕拉在中后期非常强大。
  和你看到的一样,婕拉能和大部分ADC配合。所以当你选出婕拉时,让你的队友选他们想玩的英雄,而不是你指定某个英雄来配合婕拉比较好。
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匹配和solo怎么用婕拉打卡萨丁
solo时卡萨定总是R过来给个禁言,然后就这样磨我血,磨半血后就R过来一套练,这个要怎么出装备,怎么打,什么法子都行匹配时说一下出装顺序和行对方法
提问者采纳
你这样,我给你出个法子,不敢说肯定把他打残,至少能压着他打。婕拉打卡萨丁其实是有优势的,只不过大家都看不到,只能看到卡萨丁的强大罢了。先说一下思路吧,我们了解一下两个英雄各自的特点。婕拉是一个高爆发同时有不俗的后续输出的英雄,不仅技能本身有很高的伤害,而且孵化出来的种子也有不俗的后续伤害,同时不同的技能孵化出来的种子还有不同的效果,如果是耗血,就孵化远程种子,如果是留人,就孵化近战种子,打法很是灵活多变。卡萨丁就是一个标准的中单爆发型AP了,6以前最多也就是耗一下血,真正的爆发期是在6级,但是如果6级以前被耗的过多的话也是很难办的。然后就可以做一些分析了,婕拉打卡萨丁的话,我建议6级以前先手,6级以后后手,简单来讲就是,6级以前2级以后,尽量在他补兵的时候进行骚扰,如果他上前,你就后撤,反正他是近战,他打你一下,你可以还击一套,同时干扰他补兵,与此同时进行一个推线,如果是匹配就一定要做好眼,SOLO就无脑推线,推到塔下拉倒。这个时侯他补兵就相当困难,近战小兵还好,补远程小兵的时候,每一个你都可以尝试去打一套,一波兵应该可以摸他两次这样。6级以后就难打一些,卡萨丁有了大以后,就可以贴到你脸上打你一套,然后再逃跑,所以针对这种套路,有两种应对方法,第一种就是完全的反手打进攻,对面R过来的时候,你先放E,6级的卡萨丁R CD还是挺长的,所以等沉默过去以后只要不被秒是肯定可以反手打一套的,如果机会好甚至可以接大招反杀;第二种就是和对方保持一个安全的走位,通过WQE来不停的消耗,如果对方R上来就果断后撤,这种打法相对安全许多,但是以自保为主,不要想着可以一轮爆发就带走什么的。如果是匹配的话,打法就是6级以前在防gank的同时不停的压线来影响他发育并且对他打一个消耗,6级以后主要就是在对方消失以后通过眼位来预测走向,自身通过快速释放技能将兵线推到对面塔下然后去做一个支援或者埋伏,尽量可以打一个收割的节奏,草丛里的婕拉埋伏卡萨丁那简直了,一套带不走也打废了。如果是SOLO的话,就没那么多说道了。6以前压线,消耗,有机会一定不要犹豫,召唤师技能互换你都赚,因为你没了闪现你还是可以压线,对面没了闪现绝对不敢上来补兵,抓到就是个死。6级以后尽量后手发动进攻,起手用E技能来遏制对方走位,他的连招一定是R起手,R的时候你预测一下位置,放一个E过去,他打一套你打一套,起码你不亏,而且后续还有那么多平A呢。其实也没什么好预测的,百分之九十的卡萨丁是 一定要R到你正面R到你脸上来放技能的,往前边放就没错了。出装一般就是出门仙女护符+4红+2蓝+眼,如果SOLO就不要眼,多出一瓶红一瓶蓝。第一次回家打卡萨丁一定要出多兰戒,甚至出两个都在所不惜,如果打卡萨丁,首要目的还是要站得住,不然对面6级上来一套把你带走了,你输出再高都没有用。顺风一般就是法穿杖+帽子+沙漏+法穿鞋+冰杖+春哥这样出,不出春哥出个女妖面纱也成,逆风就出深渊+时光+沙漏+法穿鞋+冰杖+春哥或者女妖面纱,这样就最大程度保证生存,婕拉的CD也相当短,就算3级6秒的R你打他两套妥妥的。剩下的感觉就没什么了,说实话一个会玩的婕拉很容易就在6以前搞掉卡萨丁了,而且可以压他好几轮5级,等到他6的时候,你应该是已经7级甚至8级了,这样才对,如果你和他等级都同步,先天你就输一半。好吧,不懂得再追问吧。兄弟,我上午十点就给你打出来了,可惜打着打着停电了。。。。这不刚来电。。我的亲娘。
他一般开大过来就一套连,我基本就没多少血了,万一没闪现不就是要交代了?还有,什么叫打后手,solo时还需要出水银鞋吗
所以是你没有理解我的回答,我的意思是,6级以前,尽量找他拼,给他拼掉闪现你是优势。然后六级以后是后手,闪现要留着直到关键时刻再用,这个以6级为分割线,来回的打法是不一样的。所谓的后手就是让对面主攻,对面进攻的时候,你后撤,或者防御,等到他交完技能,你再出手干他,这就是后手。SOLO时看情况吧,这个比较极端的,一种思路是对面不出鞋子,你出鞋子,这样就比对面机动性要高,另一种思路是对面反正贵贱也是有大招当闪现,所以干脆就不出。如果是SOLO的话,最猥琐最保守的打法就是耗血,把他耗回家,然后拆他塔,反正也是二塔三血,耗着耗着你就赢了。
那就是说6级前能杀就杀,6级后猥琐走位找机会是吧
是的。6级以前就算不能杀,也通过凶悍的耗血和对拼把对方的召唤师技能都打出来,这样你是肯定比他优势没错。6级以后不管他R过来想干什么,果断一套技能丢出去,机会好大招都可以扔出去,如果他Q不丢,吃一套技能是稳当的,如果他Q丢了,肯定要回撤,追着打他,算好他技能CD,你是不会亏的,主要的思路就是压制他发育,还是那句话,一定要压制他等级,如果你俩同时到6,先天你就输一半。
提问者评价
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基本打不过 最基本的原因是 婕拉腿短 SOLO 双方必定都带屏障假设吧 你先定他 准备开大招 他Q沉默你 2.6秒 你大概就用刺他 在+种子 然后点燃加大招 当然这是后话 一般我玩卡萨丁 因为你的定很时间很短 就算没距离沉默你 也可以在大招挑飞之前用R逃脱 然后顺便 QEW来秒你或者说卡萨丁不会玩 没留Q 会玩的卡萨丁 Q是不会轻易用出去的一般来说 如果磨你 你就果断 屏障 + 闪现出来 别让他E到 当然你先反定下 然后种子 刺 大招神马的全用出去出装 就圣杯 然后中亚给个控制 深渊来个法抗 再来个大面具咯
说实话婕拉打卡萨丁确实不好打,单凭技能说前6级婕拉占优QE的先手加上W的瞬发能很好的压制卡萨丁的前期发展,可是一到6级后婕拉优势完全没有,除非你意识流配合W瞬发,基本控到一次他就不怎么敢骚扰第二次。出装嘛,匹配和排位时不能一味的针对他一人,要考虑全场状况,最基本的出装,时光,法穿鞋,冰杖,帽子,沙漏,法穿杖。Solo很简单,因为你只负责针对他一人,2样东西让你掌握这场比赛,女妖面纱,水银饰带。简单的出发,冰杖,法穿鞋,兰德里折磨,女妖,水银,帽子,
预判哦,反应要快,他R过来的瞬间 你就要按出 EWQW
然后就平A吧
他比你伤。
如果做不到那么快,只能在前期他补兵的时候多骚扰了。多买点药 ,卡萨丁很耗蓝。
没法打 卡萨丁是大部分AP的爸爸 你开大他一个大就跑了
想杀他就只有6级前有机会
6级后真的很难
第一件深渊吧 或者圣杯 没点魔抗直接就被秒了
solo不要用法师对卡萨丁,尤其是短手法师,稳吃亏。我玩卡萨丁很久很久了,最让我无解的就是战争之王。你用战争之王打的他无解如果一定用杰拉的话,你的技能不占便宜,但你一定要利用你的远程攻击优势。每次换完技能,一定要补一下普a如果他R过来给你禁言和减速,给完了以后,他在10秒之内除了用R就只能普通进程a了,所以他一般是会往回走的,这时候你不能因为被打了就往后走,而是跟着他A他几下,拉回一点损失
则么说,卡萨丁是法师杀手,一定要和他对的话要注意力集中,他放大前会有个身体前倾的动作。拼手速时间到,打他本来就不容易,如果不能看准着时间放出eq在自己脚下你根本拿他没办法,沉默完他就是大爷。建议在自己脚下种子一满就放一个。如果你每次都抓准时机,他就打不过你了,但我这里话给你说清楚,你来不及按那就只能被动缩了本来就难打..看准时机在她一跳上来你就智能施法一套保证她比你伤(种子技能都放出来的话)。找朋友和你练。总之就是察颜阅色。装备的话时光少许肉点。我的法师都是半肉...面具冰杖血多多的...当然你的婕拉就不一定要这么出,杯子帽子法穿杖深渊法穿鞋沙漏?你自己斟酌完毕了,你自己去试吧
好打, 因为近战打远程的绝对优势就是六级之前 一大红要4血出门 你站在他吃不到经验的地方, (他不肯退Q你 你就Q(先手)AAAA) 他就会退的
什么 他上来了?
E祝出俩种子 点燃带走
这样打正常境况是他5级 你7级 , 回家 先补几瓶血
出个饭盒 或者冰杖前置的大腰带
你肉起来了
他打你似乎不是那么的疼
基本是打不过的,换个ad才好打,一般ap打卡萨只能考猛推线,像铁男这种
6级前就打废,solo可以打蓝buff吗,不可以的话就出圣杯了。可以就深渊。而且卡萨哪有那么多的蓝耗你啊,e住就是干他
出点魔抗,看他的走位 冲你来时就注意 他一闪 你就放E 朝面前放 放完就跑 中了回头一个Q 卡萨丁很脆 几次就完。 半血以下 在E住的情况下 可以考虑用大强杀。
你换个英雄不行么?你用莫甘娜。。。他就是儿子
那莫甘娜怎么打,我也试过,开R以后他一个大就闪没了,我需要等100多秒啊
可以玩众星之子,带纯法强符文 一草鞋3红
solo的相关知识
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出门在外也不愁LOL荆棘妖后婕拉,削弱后她的被动是什么意思??_百度知道
LOL荆棘妖后婕拉,削弱后她的被动是什么意思??
LOL荆棘妖后婕拉,削弱后她的被动是什么意思??被动不在有技能释放??就是变成一朵花么??要不要这么坑爹。。完全被削成废英雄了。。我的暴力女王啊。。求解释
我有更好的答案
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当你用技能的时候,到你用出技能的时候有个CD时间,叫做施法时间原来版本中,技能在施法时间内是不能取消的,现在可以取消施法技能,重新选择方向施法
没有的 只是削弱了一些错误BUG
这个英雄是应该削弱的
被动 还是有真实伤害的
就是降低它的技能的性能
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