三国之刃下载第十九怎么这么难

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《三国之刃》教你如何快速打名将
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今天安趣小编给大家带来的是《三国之刃》如何快速打名将,希望对玩友们有所帮助。  名将卡牌一共有80张,8张五星,20张四星,20张三星,16张两星,16张一星,每打一次卡牌,都有奖励100武魂,若干铜币(随等级提升),激活等级分别为,19、29、49、59。一字长蛇阵中,根据小编玩了三个区的经历来看,五星卡牌是很好出的,反而袁术,袁绍,庞统这三个BOSS的比较难出,刚开始接触卡牌的时候,义子义女肯定是最容易激活的,因为你拿了首充,一般都会选择这个卡牌组激活,相对的,这个卡牌的五星卡牌所需数量也少,都是只要7张就可以激活所有的卡牌了,这就引发了一个窍门,当你发现四个卡牌组都到了瓶颈期的时候,又觉得运气不太好的时候,不如把体力全部用来打第一个卡牌组,因为打出吕布和貂蝉的概率高,把五星卡牌化魂有1000,可以抵你10点体力,换句话说等于10个元宝。  武魂的多少,也决定你激活的卡牌数量。兑换卡牌的规律是这样的3W武魂兑换一张五星卡牌,1W武魂兑换一张四星卡牌,2000武魂兑换一张三星卡牌。个人是用武魂兑换四星卡牌的,如果有些玩家为了急于求成去兑换三星的卡牌,那小编真的有点嗤之以鼻,因为太沉不住气了,你会发现三星卡牌是多么容易出,而一张三星的卡牌化魂只有80武魂,这实在是太浪费了。所以,个人建议武魂用来兑换四星的卡牌是最划算的,而且在兑换卡牌的时候得保证你有1W1以上的武魂,因为根据个人经验来看,当你武魂少的时候,密宝特别容易刷出元宝,所以做人必须留一手。  二龙出水阵,这个卡牌阵其实真的很难,因为有关二爷坐阵,一不小心就在这里面被秒了,这真的很正常,小编就手残被秒过不下5次,有可能是小编手残,看的玩家勿喷。其实真的挺浪费的,不过有的同学在死后会做一件事情,就是复活,个人真的不提倡复活!20元宝等于2000武魂,何必呢?还不如招财两次,同时在演武场也是,被打死就重头再来过,用元宝复活实在不值得,对于平民来说,20元宝不如晚上BOSS多复活两次,争取个好名次来的划算,你说是不是?言归正传,在这个卡牌中,刘备和关羽的激活数目都是16,可以说需求量是非常大的,而且这个卡牌的激活和第一个阵法的人员息息相关,许多卡牌组都需要第一个卡牌组的配合,所以当你激活第二个卡牌组32个左右的时候,可以重头开始打第一个卡牌阵,直到你激活第三个卡牌组的时候,这样就算你运气再差,你也会发现第一个卡牌组的四星卡牌应该有过半了。为何要打第一个呢?第一,此时你的技能等级低,伤害自然会少,对于关羽,刘备这样的BOSS过关不是很容易,有的人会问不是巅峰属性吗?对,是巅峰属性,不过是人物属性,技能伤害还是看人物属性加你的技能等级的,为了避免浪费的情况,这是小编想出的办法。  当你激活第三个卡牌阵的时候,人物也有49级了,这时候你会发现第一个卡牌应该会激活48组以上,第二个卡牌组在35个左右,这样开始第三个卡牌组是非常完美的,第三个卡牌组是天地三才阵,根据小编观察,这个卡牌组是整套卡牌里面所加百分比最高的不信的玩家可以自己去观察,大组合基本都是在8%左右,不过激活难度也是有的,这个卡牌组的五星卡牌是赵云,诸葛亮,反正个人觉得,赵云挺容易出的,诸葛亮不怎么容易出,也许是小编不够机智吧,诸葛亮嫌小编太笨了,不给小编面子。值得一提的是,这套卡牌有激活第二套卡牌的关键人物,而第二套卡牌有激活第三套卡牌的关键人物,所以,小编建议是这样的,当你第三套卡牌出了以后,就拼命打第三套,用武魂兑换第二套卡牌中的四星人物,这样你会发现当你59级的时候,第一套卡牌在48左右,第二在40左右,第三套在43左右,这样总共激活的有131组以上,对于前期,这是非常占优势的。
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大小:192M从五个方面解析《三国之刃》高玩V15玩家_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
在三国之刃游戏中已经一段日子了,那些高玩玩家是怎么看待这个游戏的呢?今天就与口袋巴士小编一起从五个方面来解析高玩V15玩家心得。第一点:我们现在玩家最期待之一的就是,新武器的到来,玩了这么长时间了,我们都70级了,80级也开启了,居然拿的是50级的武器,你们说我们是不是很无奈。精彩内容,尽在百度攻略:第二点:现在很多军团在后期,军团联赛奖励问题,现在一周的联赛冠军奖励,真是少的可怜,奖励的宝石,还不如61兵器库奖励的好,钱也真是少的可怜。请你们对联赛奖励进行,奖励的提升,你们想想,无利不起早对吧,现在联赛是我们玩耍的目标和动力,这下可好,奖励的东西,根本没有神马吸引人的地方。第三点:就是在世界上有对骂的情况,你们应该一种玩法,和组队一样,由一个房间,两个人组成,双方确定后可以进行PK,这样就不用在世界上骂来骂去,直接用实力说服一切。PK前,需要押注一些钱或者元宝。第四点:希望推出商城,官方可以出售一些东西,或者可以出售一些像神兽一样的宠物啊。服饰、装备宝石等等,在这商城里,玩家也可以把打出来的武器,进行拍卖,卖成铜钱或者元宝。精彩内容,尽在百度攻略:第五点:挑战关卡的难度调整,根据大家一起反应的情况,关卡难度。一只都是个未知数,5万战的时候很难打,15万战的时候还是很难打。请在,每一个关卡设置提示关卡战斗力,这样大家就会有一个目标来提示战斗力,玩的更明白和舒服。新 手 攻 略装备强化装备淬炼灵兽培养职业选择快速升级头饰系统进 阶 攻 略天赋加点战力提升灵兽选择武器转换极品武器PK神技
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三国之刃作为一款改名重新包装游戏(记住小编一句话,改名游戏不是烂就是坑),三国之刃并没有那么烂,相反,某些地方做的还算比较靠谱,最让我欣喜的是,刚开始玩的时候,我有一种回到小时候玩三国志吞食天地的感觉,相信很多玩家都不会忘记儿时的街机之旅。特别是长坂坡之战,总想起那时和小伙伴一起玩到这一关时,被一群肥肥和大汉虐的死去活来。从这一点上来讲,三国之刃的关卡和小怪设计真的是不怎么有特色,被十几年前的游戏完爆,唉,你们说为毛日本人比中国人更了解三国历史,做出来的三国游戏更好玩?再来说说三国之刃的游戏背景和世界观,未免太过狭隘,简单一句话,就是找爹找宝藏的故事。完全不能体现魏蜀吴三国争霸,英雄辈出的气概!所以一款游戏的世界观就能决定这款游戏能走多远,当然TX游戏追求的就是简单暴力有成效。我们先来说说称号和鲜花功能,我很怀疑,为什么称号需要送花来获得,我也很怀疑,为什么送花称号会获得战力加成,我更怀疑,为什么充值至尊就能送更多的花?大家都懂的,不需我明说。我个人觉得送花称号可以改变称谓、改变形象、改变身份都是可以接受的,但是改变战力,就比较尴尬了,土豪会高你几个称号,然后用鸡蛋砸人。为什么不是击败BOSS关卡获得称号?精彩内容,尽在百度攻略:本来一个挺好的设计,目的是增强玩家交流,结果变成了土豪炫耀的场所。接着再来说说招财这个功能,我觉得这目的也太赤裸裸了,2000万的大奖作为噱头奖励,鼓励大家不断去消费元宝...其实这个想法是很不错的,但是太过于直白,建议改进一下吧。精彩内容,尽在百度攻略:横版动作游戏的火热,起源于红白机、小霸王学习机,比较著名的有《快打旋风》《忍者神龟》《忍者龙剑传》、再到街机《三国志吞食天地》《惩罚者》《战斧》等,这些游戏当然还有更多,无一不是响当当的大作,就算是拿到现在改编,也丝毫不会逊色。端游的《DNF》确实让很多玩家喜欢上了横版格斗,但是bug多也成为玩家的诟病。三国之刃应该是继《时空猎人》之后比较不错的横版格斗手游了吧。还有槽待以后再吐,很多玩家其实与小编一样,对中国游戏“恨铁不成钢”!精彩内容,尽在百度攻略:欢迎大家到超好玩&百度攻略三国之刃社区进行交流讨论,获取更多信息尽在超好玩&百度攻略三国之刃助手,或者加入超好玩&百度攻略三国之刃交流群:
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