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貌似是前年的一部网游小说,答对的话再加分~
不是正前方啊~
提问者采纳
这个小说我也喜欢,但是更新超慢的,叫做《正前方》,它的武器好像叫叫飞扬跋扈,飞扬脑荷钝忌墁涣惰惟伐隶是枪,跋扈是盾,基础枪法老高了!
提问者评价
我找到了,是做一回三国武将,呵呵,貌似太监了。正前方也很精彩,呵呵,谢谢你!
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正前方,已完结!
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出门在外也不愁上面已经说了很多了,再简单说几点:随着光荣三国志从1代到12代,武将能力参考三国志的趋势越来越明显,当然有些被演义弱化或神化得太厉害,民间都形成共识的,光荣还是按三国演义来定能力。比如夏侯惇,三国志就一种田的,但是演义里面经常打仗(虽然败仗居多),光荣给夏侯惇的能力就主要是参考三国演义。又比如,三国演义是以蜀汉为正统,早起光荣的武将能力都是蜀汉能力强很多,特别是第一梯队的,游戏到后面慢慢地为了游戏平衡性将能力和特技等往三个国家均分了。
《三国志》系列最核心的部分就是将领能力体系。光荣一贯以历史游戏标榜,他对人物的能力设定,实际上就代表了对这些历史人物的评价。我手里恰好有一份台湾玩家( )做的繁体版EXCEL表格,涵盖了三国志1-11代的全武将数据。通过分析这些数据在十一代间的变化涨落,大概就能看出光荣的评价标准是基于演义还是历史、中间是否经历了过变化、评价是否公允等等。在比较之前,首先要明确的是考核标准。三国志每一代的将领评价体系都略有不同,但整体思路一直没变过。三国志1的将领参数分体力、武力、智力、魅力和运气,为后面几代奠定了基础;到了三国志2,只剩下三项武力、智力和魅力,运气成了隐含数值,体力则被行动次数取代;三国志3里第一次将个人武力和统率力分开,统率力又细化成水指和陆指;而政治这个参数,也与智力分开。这两个举措让将领们的个性更加鲜明,奠定了后面几代的基础;三国志4进行了进化,把水指、陆指合并为统率,两者区别更多是通过技能来体现;从此技能成为独立于基础数值之外的一套体系。有鉴于这一变化,五代又把基础数据改回了武、智(五代叫做知力)、政、魅四项;六代统、武、知、政、魅;七代和八代因为游戏体系从战略视角变成个人视角,只保留了武、智、政、魅;九代是统武智政,十代则合前几代之大成,统武知政魅。十一代萧规曹随。总体来说,虽然将领参数间或有变化,但大体可以分成武、智、魅三项,武还分离出统率,智分离出政,变成“统、武、智(知)、政、魅”体系,历代都是这个体系的变型。所以考察的原则,即以统、武、智、政、魅五个维度,来比较一到十一代的游戏出场将领。如果该代游戏没有统率,则以武力代替;没有政治的情况下,则以智力代替。能力区间1-100。至于其他像忠诚、气力、声望、特技这些会变化的参数则不予考察,武将通过授予宝物和锻炼来提升的数值也不予考虑,只看原始裸数。让咱们先从三国的三位主角开始。这张图标显示的是曹操、孙权、刘备三个人在十一代《三国志》中武力数值的变化曲线。可见初期曹孙强,刘备弱,然后从4代开始,前两者逐渐走低,刘逐渐走强,8代之后,格局稳定下来,形成刘、曹、孙的强弱次序。我估计是因为3代开始把统帅和武力分开,4代又加入了特技系统,为了平衡起见,只能压制曹、孙的武力,刘备虽有补偿,其实升幅也不大。三人之中,曹操的战斗力最强,平均达到了82,相当于一员良将了。孙权平均77,刘备只有可怜的72。曹操的武力评价在一代和二代都相当高,数据都在90以上,几乎是一流名将的水准。因为此时还没有统率这个数据,所以必须把曹操的武力设的很高才行。但从三代开始,光荣将统率和个人武力分开,这才开始把他的武力降下来。而在5、7、8三代,虽然取消了统率这个参数,但多了政治这个属性,曹操也很高,为了平衡一下,武力下调也属于必然情况。不过7代是个例外,在统率和武力分离的前提下,曹操居然都到了92,已经晋身十强勇者之列了,紧接着在8代跌落到68,甚至不如孙权刘备。在接下来几代也只是稳定到了72,不复当年之勇。其实曹操年轻时候做过游侠,跟袁绍一起劫持过别人媳妇,还曾闯进过张让家里,被人发现后面不改色,拿着手戟乱打一通,跳墙跑了,史书里说了一句“才武绝人,莫之能害”。还有一次老曹招募了几千丹阳兵,还没赶回家,就遭遇了士兵叛乱。老曹大怒,在兵营里放了一个无双,“手剑杀数十人,馀皆披靡”。可见曹操的个人战斗力,相当不低,只不过后期仗打得大了,用不着亲自上阵,没机会炫耀罢了。孙权的武力比起曹操来说,相对逊色一点,但也表现不错。图表可见,历代孙权与曹操的武力值相差稳定在5、6点的差距。两人真正拉开差距是在7代,孙权突然狂跌到74,比刘备还低10点,然后就一直稳定在60多。孙权在演义里给人的印象没什么战斗力,就拔剑砍过一个桌子角和一块石头。不过正史里的孙权,无论胆色战力还是挺强大的,没事经常出去打个老虎,而且还是近距离作战,“虎常突前攀持马鞍”,玩的就是心跳。有一次老虎甚至扑倒了孙权的坐骑,一人一兽正面放对。孙权临危不惧,拿着手戟乱丢,把老虎击伤,这等水平顶半个武松问题不大。张昭为这事跟他急过几回眼,他还是乐此不疲。亲射虎,看孙郎,看的就是这位孙郎。战场上孙权表现也不赖,一打合肥的时候,张辽问投降过来的吴军:“向有紫髯将军,长上短下,便马善射,是谁?” 说的就是孙权。能得张辽这样的评价,不得了。顺便提一句,孙权的标志性相貌是“碧眼紫髯”,其实他还有另外一个特点,就是张辽那句“长上短下”,特征是上身长,下身短,走T台肯定不好看,但骑马或者跪坐时候就显得特别高大。刘备去江东的时候跟孙权会谈,一抬头,操,孙权正低头看着自己,跟看小弟似的,心气大为不平,回来以后跟左右说:“孙车骑长上短下,其难为下,吾不可以再见之。”明明两个人都是跪坐,孙权平白比自己高出一截,凭啥?刘备这就有点傲娇了,人家上身长,您胳膊也不短啊!孙权可以表演居高临下,你可以隔空去够盘子嘛。说到刘备,他的武力值实在是……曹、孙两位都是初代武力太高,光荣拼命往下压,只有他初代惨不忍睹,一路往上拔,一直到了八代,才突然跃居三人之首——当然,不是说他武力变高了,而是另外两人降得厉害——从此傲视三雄。这个变化其实挺有意思,如果按照光荣先演义后志的习惯,刘备的武力值应该是逐渐走低而不是走高才对。比起其他两位,刘备在个人武勇方面确实没什么特别值得称道的,演义里虽然号称仨英战吕布,但基本上所有人都把刘备当添头而已。正史里刘备除了鞭打督邮以外,也没啥特别拿的出手的事迹。刘备这一辈子,个人和“武勇”扯上关系,只有一件事。那还是他年轻的时候,因为讨伐黄巾军有功,当上了安喜尉。当时有贼人造反,青州从事带兵去围剿,路过平原。当地官员张子平把刘备推荐过去了,说了四个字“备有武勇”,青州从事正是用人之际,说好啊!把他给带上了。半路遇见反贼,两军开打。好个“武勇”的刘备,一上阵就挨了一下,连忙躺地上装死。一直到仗打完了,他才被人用大车给抬回平原,颇有点“仰天大笑出门去,横着被人抬回来”的气魄。也就民间传说里说他能一手分开张飞、关羽,算是武勇的顶点了。他在后几代与曹操、孙权武力趋同,甚至还超越二人,大概是武勇也分流派。曹操“才武绝人”,刘备则是“武勇过人”,过是通过的过。他一生打了那么多次败仗,从来没被逮着过,夷陵那种绝地,那么多人围堵,都能毫发无伤地跑掉,“过人”水准堪称一流——马拉多纳最高纪录才过了几个人?比完武力,再来比较一下和武力一脉相承的统率,也就是军事指挥才能。最初光荣只有武力,但很快发现,带兵打仗和亲自上场拼命是两回事,一人敌和万人敌的区别,必须得分开,不然很多人就混淆了。比如典韦和张辽,在一代和二代只有武力一个参数,一个96,97,一个93,91,只能靠智力区分(典韦28,31,张辽86,80),但又容易与谋士混淆。于是三代做了武力和统帅的分离尝试,到了四代,统称为统率:典韦武力97,统率74,张辽武力90,统率91,一下子就能看出宛城死战和威震逍遥津的区别了。武、统分离之后,武力成为单挑才用到的参数,将领能不能打,都得用统率说话,成为最重要的游戏参数,反映的是是将兵、将将之才。平均值来看,曹操92,孙权80,刘备69。比较特殊的是三代,三代的统率叫做指挥,但分成了陆指和水指,这是绝无仅有的一代。比如曹操陆指高达93,水指却只有53,(赤壁之战,可以理解),孙权水指高达95,陆指不低也不高,有80(逍遥津、逍遥津和逍遥津,可以理解)至于刘备……水指只有惨不忍睹的29,陆指也只勉强上了60,看来光荣对刘皇叔没什么信心。总体来看,老曹发挥稳定,总体强势,充分表现出了我国古代著名军事家的风采,只是在8代突然压低了一下。看老曹打仗,能感觉到一种激情涌动的气势,打得大开打阖,也打得破绽百出,敌人狼狈不堪,自己也是险象环生,胜负都很华丽。他就像是一位街头打架出身的天才拳手,一出手都是野路子,但在不断的混战中能逐渐总结领悟,自学成才,成长曲线特别明显。其实汉末群雄,打仗都有点这个风格。中原和平那么久,一开始大家谁也没打过仗,都慢慢摸索着来。西凉军为什么牛逼,就是因为人家有实战经验,跟关东那些新兵蛋子不一样。经过多年战乱,到了三国鼎立,军中已经培养出了一批职业军人,打仗也规范化了,所以我们看三国后期的战争,变得很有章法,将领们算粮草、算日程、算地形、算天气,用兵精密而谨慎,很少见到血战死战,更多是两边穿插运动,互相摆子,摆完了不用大打,一边一算要败,直接收兵回营。当年曹操带着全部小弟顾头不顾腚地杀向徐州再哭着杀回兖州的盛况,不复见矣。扯远了,说回来。孙权的统帅前期很高,三代水战95,陆战也有80,偏科不严重,六代甚至上过90,后来几代就稳定到了70区间。跟曹操相比,孙权的统军水准要显得匠气多了,沉稳有法度,但欠缺临阵随机应变。仔细看他打的仗,会发现如果打有既定剧本的主场防御战,他可以沉下心思,打得有声有色,见招拆招,一旦让他在外线自由发挥,就麻爪了,赤壁之战打得漂亮不?孙权紧接着想趁曹军惊魂未定,兵分两路去打合肥、当涂,一过江就原形毕露,直接被踹了回来。等到周瑜、吕蒙等进攻型将领去世以后,东吴的外战就是一遍遍地被张辽、满宠、文聘等人日。一缩回去,立刻就恢复成了水泼不进的铁桶阵。孙策早就说“决机于两阵之间,卿不如我”,可谓是一语中的。至于刘备……别提了,一直就在及格线上晃荡,扬眉吐气是6代,前所未有地飚到了85——不过别高兴的太早,同一代的曹操是100,孙权是90,大家都是巅峰时期。到了后面几代,孙权下来了,和刘备成了一对70区间的难兄难弟,远远被曹操抛在后头。刘备的指挥能力一直评价不高,被人蔑称为“老革”。这可不是老革命的意思,而是老兵。潜台词是打了一辈子仗,也不是将军之才。陆逊、曹丕一群小字辈争先恐后地嘲笑他,连赵戬、彭之类的人也都看不起他。陈寿的评价是“折而不挠,终不为下”,虽然是好话,估计刘备也不会爱听。但话说回来,这屡战屡败还能败出三分之一江山的人,历史上可也不多。当年他的老祖宗刘邦跟项羽打,也是一路败得狼狈不堪,最后也取了天下。这说明败,也有败的窍门。刘邦败了,有萧何韩信帮他擦屁股;刘备败了,每次都能选对逃跑方向,这份眼光,是三国独一份,现在叫做战略眼光。刘备的军事指挥水平确实够烂,但只要有大局观,能看准大势起落,手里再有点实力,多半错不了。就算道路曲折,前途还是很光明。刘备打益州打得磕磕绊绊,连庞统都丢了,但选对了时候,最后还是拿下了川中。打汉中,知道这是曹操战略中的鸡肋,于是死扛不退,硬是吃下去了。可惜皇叔后来晚节不保,扔开大局观,非要靠自己的统帅去干东吴,后来的故事大家都知道了。70区间,算是符合事实吧。横岛忠夫有句名言:“如蜜蜂般蜇人,如蝴蝶般闪避,如蟑螂般逃走,”用来形容三位雄主的军事才能恰如其分。和武力一样,智力在前两代是不分的,很容易造成混淆。郭嘉的高智商和荀彧的高智商表现出来不是一回事,程昱和梁习专业不同,又怎么区分?三代之后,政治和智力终于分开了,政治侧重于内政、外交等科目的实现效果,智力则更侧重于各种计策的成功率,这就把能吏和谋士给分清楚了。三位君主中,曹操平均数93,孙权85,刘备77。图中可见,曹操的智力表现稳定,始终保持在90出头。孙权也很稳定,除了一代过了90,其他历代都在80-90这个区间晃荡。刘备的智力前两代还挺高,可接下来一路跌落到70区间,再也没回去过。开始我以为这是因为后面政、智分开,为了拔高刘备的政治,才降低了智。结果发现并非如此。这是从三代开始的政治参数比较。曹操平均94,孙权平均81,刘备平均79。跟智力的变动差不多。孙权的政治力从6代开始,超过刘备,趋近曹操。刘备却是完全相反,从6代开始,一直到十一代,全是78吧。我觉得与其说这是光荣对刘备政治力的评价稳定,倒不如说是数值设定师偷懒……总之我觉得刘备政治力的设定偏低,起码应该比孙权高。毕竟他的起点最低,差不多是赤手空拳打下一片江山,比孙权这种二世祖强多了。其实还有一个重要数值:魅力。终于到了刘备的强项,但光荣考虑到游戏性,这三个人历代魅力不是99就是98,大家都差不多,缺乏显著性。皇叔,真是对不起呢。三位君主的武、统、政、智四围,曹操平均起来是89,孙权80,刘备74。考察完三位君主,我们再来看看武、统、智、政、魅在历代里的武将排名。因为这个数据比较复杂,所以我设计了一个计数方式。三国志一共十一代,先把每一代的武、统、智、政、魅排名前十位的武将列出来,第一名给10分,第二名给9分……最后一名给1分,然后把每一位武将在每一代排名里得到的分数相加,得到“排名分数”,分数越高,说明该名武将入围前十的次数越多,顺位越靠前。比如庞德的武力排名分数是3,入围次数是3,则说明一共有三代游戏里他进入武力十强,但每次都排在最后一位。按照这个计算方式,三国志一共11代,曾经入围武力前十的大将一共有十八人,按照排名分数图示如上。第一名当然是我们伟大的飞将军丁布……啊,不对,是董布……啊,又不对,是吕布。他排名分数110,入围11次,换句话说,就是这十一代游戏里,每一代的十强他都入围,每一代都是排名第一。排名第二的是张飞,居然比关羽还高,而且高得不是一点半点,差了6点。这主要是因为关羽后来要兼顾统率,为数据平衡考虑,武力就不能高的太夸张。而三爷这么生猛,谁敢降他的武力……赵云排在第五,这个排名不算意外。但最离奇的是,前四员大将都是入围11次,拿的全勤奖,赵云的入围次数却是10,换句话说,有一代的赵云居然武力前十没排进去……查了一下原始数据,是七代。那一代赵云的武力是91,第15名,排名甚至在徐晃、文丑之后。而且他的智、政、魅分别是78,62,84,前所未有的低潮!这一代的数据设计师对赵云一定有什么不满吧!后面许褚、典韦、黄忠、太史慈的排名还算正常,但夏侯惇居然也挤进来了。夏侯惇这个人,各种游戏、漫画、评书、电视剧里把他塑造成曹营第一大将,其实名不副实啊。盲夏侯做人靠谱,忠心耿耿,但打仗实在是乏善可陈,败多胜少,一辈子最有名的几件事,不是被人劫持,就是被人射瞎眼睛。帮着刘备打高顺,老哥俩一起被日了出来,博望坡打刘备——居然连刘备的埋伏都敢中。夏侯将军可谓是魏中刘备。他进前十,五子良将心中不服啊。排名中的其他人就没什么特别值得提了。颜良、文丑入围,那是给河北名将以尊重。马腾、张苞和曹丞相居然各入围了一次,可发一笑。从构成来看,蜀汉占优势地位,占三分之一强,其他与魏各,吴国最少。这比较符合大众认知。顺带一提,总观全游戏,如果其他十代是在地球的话,那么三国志五一定是在那美克星。这一代的强者数值都极高,举个最简单的例子,甘宁在这一代的武力是95,在其他几代里进前五名妥妥的,但在这里,连十强都没进去……接下来我们看看统率最高的。因为1、2、5、7、8只有武力值,没有统率值,计算时皆以武代统,3分开陆指、水指,算他们的平均数。统率十强的入围武将足有29人,只能取前十五。这个算法其实弊端不少,武统不分的数据有五代,三代又综合陆水,让数值普遍偏低,以致一些奇怪的人入围,比如拽牛的警卫队长许褚和无脑将军吕布都堂而皇之地混进前十五,而一些真正的统御强者比如张辽,却被武力拖累,导致排名很低,实在是滑稽得很。数据不太客观,所以饼图就不做了!没士气!咱们继续。接下来是智力对比!这个结果很有意思,入围者19人,全勤者一共有5人:庞统、司马懿、周瑜、荀彧和法正。诸葛亮虽然高居榜首毫无悬念,但他居然没拿到全勤,入围十次。查了一下,在七代里,诸葛亮的智力排名在第十二位,数值区区92。想起赵云的遭遇,这个七代,真是对蜀汉充满恶意的一代啊。其他人的排名,和预测的差不多。这些人智力相仿,谁前谁后区别不大,没什么特别要指出的。比如周瑜比郭嘉排名高,陆逊比贾诩排名高、庞统居然排第二这些事,我一点都不在意一点都不在意一点都不在意一点都不在意一点都不在意一点都不在意。这些人里最神奇的,是田丰。这家伙事迹寥寥,不知为何居然得到光荣如此之高的评价,难道是因为他名字倒着写是日本民族品牌的缘故么……从分布来看,魏国占了绝对优势。再看历代政治局……咳,政治没局的十强入围排名因为光荣的游戏无法表现真正意义上的政治,所以游戏里的政治不是政治才能,更多是偏向于事务性工作的效果,比如种田、发展商业、外交什么的。可即便如此,还是导致了这个排名奇葩频出。从入围次数就能看出,没有全勤者,最多也不过9次入围,说明政治的定义非常含糊,波动极大。首先张昭排名第一,就让我下巴落地。是,老先生是有“内事不决问张昭”的典故在,但盖过诸葛亮怎么也说不过去吧!不过呢,别的不说,张昭这人,有一点确实是占了诸葛亮之先。刘备临死前说那句“若嗣子可辅,辅之;如其不才,君可自取。”其实不算原创。最早说这句话的是临死前的孙策,说话对象正是张昭:“若仲谋不任事者,君便自取之。正复不克捷,缓步西归,亦无所虑。”第二名就不提了,第三名居然是张纮,真是想不通啊。老先生和张昭齐名,号称二张,但也不能这么走后门啊。陈群入围,毫无悬念,有一个九品中正制就够了。换来了颍川陈氏几百年高门。后人里出过陈霸先,还出国过玄奘。荀彧的排名实在太低了,智谋和政治分开以后,应该他排名最高才对。费祎蒋琬估计都是冲着诸葛亮的面子。马良这没啥业绩的也排进来了,难道是冲着“马氏五常,白眉最良”一句话?我发现光荣对典故特别热衷,一个人如果有了典故,哪怕实绩少点,评价也会特别高。但是……夏侯玄为什么会入围啊!太奇怪了!他的政治数值相当高,平均有92,凭什么啊!丫无非是个玄学大师,可以说魅力很高,但跟政治不沾边啊!无论哪种意义的政治才能他都木有啊!他但凡政治能上80,也不至于让曹爽一把好牌愣打出高平陵好么!王允居然也被排进来,更是滑天下之稽……他就是因为政治太低死的好么?总之,这个排名没有做饼图的意义啦。让我们换换心情,来看看三国选美的万人迷风采吧。魅力江湖,三雄鼎立,加上一位祸乱天下的张角,前四名一目了然。其他排名都还好,就是刘虞居然在列,让我有点意外。但跟袁尚一比,就太正常了。人家刘虞把蛮族整治的服服帖帖,还差点被人拥戴当皇帝,魅力高很正常,袁尚为毛这么高啊?难道就因为袁绍最喜欢的就是他?要知道,曹丕曹睿曹植都是差一步没进前二十啊。但再奇怪,也不如最后一个奇怪——诸葛瑾?诸葛瑾…………我猜是那张驴脸让大家都觉得呆萌呆萌的缘故吧?再来看一些有趣的统计数据,比如谁是三国综合实力最强悍的MVP?计算方式是把每一位武将在每一代的所有参数值相加,得出一个总数,并算出每一项的平均值——感谢EXCEL——换句话说,就是每一代每位武将在每个参数上的平均值。比如郭嘉综合平均值是68,说明他任意一代的能力均值都是68。从这个结果可看,虽然他智谋通天,但武力太低了,偏科严重,拖了平均数的后腿。这个数据越高,说明人物能力越全面,自然价值就越大。从图可见,曹、周、陆、诸、司马五个人,是综合能力最强的,尤其是曹操,全围91,实在是太强大了。吴国优势明显,十个MVP里有四个人是他们的,而且排名很高,哼。蜀国和魏国各只有三个,哼。有MVP,自然就得有LVP,最没价值的三国人物,也就是俗称的废柴。最惨的是弘农王刘辩,其次是他爹刘宏。这对父子四围平均数一个是4,一个是6,平均起来,恰好是战斗力只有5的废物。加上诸围12的汉献帝刘协,汉室爷仨占了最废前三强的席位,汉代是从他们几个手里亡的,评价这么低,也是没办法啦。当然刘协是委屈了点,不过刘禅倒可以松一口气了,他的综合数据有三十多,离入围还远着呢。刘协后头紧跟着两位大太监。于是废柴前五名里,仨皇帝俩太监,这天下不乱倒怪了。夏侯令女的出现倒有些奇怪。这姑娘姓夏侯,名字叫令女。在三国演义里,罗贯中断错了句子,把她当成了夏侯令之女。其实她是夏侯文宁的女儿,嫁给了曹爽的从弟曹文叔。曹文叔死的早又没孩子,她爹劝她改嫁,她抵死不从,学梵高割了自己耳朵。曹爽死了以后,夏侯家怕被牵连,再次要求废婚,这姑娘一气之下,又把自己鼻子割了,凭这个成绩入选了列女传。这么一彪悍姑娘,战斗力和应该低不了,按照这份榜单提供的数据,一个夏侯令女拿剪刀就能干掉刘氏父子三人外加两个太监。成济的武力其实不低,八代里有68,突死武力只有28的曹髦,很合理。他能入围,主要是因为自己的智力、政治和魅力太低了,给别人当了枪使,最后还被卸磨杀驴。不过邓良就怪了点,他爹邓芝魅力能进前十,其他数值都不错,他却如此废柴。大概是因为和谯周一起去给邓艾献降书,所以评价不高吧。至于全尚,实至名归。他是东吴皇后全氏的爹,皇帝孙亮的岳父。当时大将军孙綝主政,全尚策划干掉他,策划来策划去,这事被孙綝知道了,先下手为强干掉了全尚——没办法,全尚的老婆,正好是孙綝的姐姐……你这要有多蠢啊!
那篇文好有意思,不过略略偏题了,我来回答一下lz的问题吧。《三国志》游戏里的武将设定,不完全是按照三国历史设计的。日本游戏最大参照物是《三国演义》(日本译本称为《三国志演义》,所以日本游戏的“三国志”,指的是小说三国演义而非史书三国志),而且是现代人心目中的《三国演义》。首先,三国演义只是罗贯中根据史书三国志为蓝本、糅合了大量自己所生活的明朝的生活与战争方式、写作需要、以及自己所要表达的政治理念而写成的小说,本身就并不是非常贴近历史的。比方说,三国时代并没有关刀这种兵器,但青龙偃月刀却是三国演义中的标志性武兵器;张飞在历史中善于书画,颇有文人气质,而在小说中却成了个卖肉起家的莽汉;赵云在正史中并不如小说中出彩,而诸葛亮也被陈寿评价为善于政治而不善于带兵打仗,但在小说中出于颂刘抑曹宣扬皇室正统的写作思想,加入了不少神化性质(七进七出、借东风等)的描写,令其形象得以拔高。然后,在《三国演义》以及译本《三国志演义》成书数百年中,读者心目中也形成了一些额外的理解。例如赵云本身的形象即使在小说中,也是一名高大威猛、有须的大汉;但在现代人心目中,却成了一名比较小白脸(无贬义)的英俊少年将军形象。相对来说,动画《横山光辉三国志》中的那个赵云要更贴近小说形象多些。而很多衣着(已提到)、兵器(上面已提到)、盔甲的样式,很多也是以大众审美为准的,真正要考究历史的话错误有很多。显然,上述与历史不符的元素,最终都反映在游戏中。而另一方面,光荣确实也深入发掘历史,有非常多的元素都参考了史书《三国志》甚至是野史,作为前述设计准则的修正或补充,甚至曾经作为过主要参考指标,例如亲王所说的7代赵云武力比较低和诸葛亮智力比较低,这个应该就是一个以《三国志》观感为准的设计,但这可能受到了差评,然后二者往后的数值再次提升。可能是由于七代设计受到诟病的原因,后面数代都是以“大众心目中的形象(通常这就是小说的形象)”为准,史书评价为辅的思路对武将进行设计。对于游戏来说这种设计思路是正确的,毕竟在玩家群体中,看过小说的比看过史书的多得多,尤其是在主打市场日本;游戏设计应该符合更大部分的玩家认知,满足他们的心理预期。因此亲王的图,从7、8、9代之后,数据线变平变缓,没出现大幅度的升降,这说明经过长期摸索,设计准则定下后,数值设计趋于稳定。但至于具体来说,按小说的设计要到什么程度,这本身是一个很难精确量化的标准,每一代设计师的主观心理变化都足以令其产生一点变化。所以,从形象到数值,如果用游戏武将设计来去考据历史,是不靠谱的,它先后经过了小说、翻译、数百年的读者主观加工、游戏公司的设计准则浮动等多次失真。选择背景颜色:
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第二十一章
  公元196年的春天,因为皇帝在解县击败羌胡骑兵而变得格外明媚,当然在朝廷看来是这样的。而正志得意满的曹操听到这个消息却不这么看,因为他觉得雨有些冷。  “皇帝有兵!”曹操眉毛拧到一起,白波贼军一夜间蒸发一半,范先死了王海代之,杨奉降级徐晃代之,这些事情背后总少不了一个人的身影。  皇帝!  这个少年什么时候养了能打仗的谋士?曹操心想。  袁绍接到檄文却冷冷一笑,“小鬼的运气不错,捡个小便宜”,拥有四州的袁绍根本没将河东郡放在眼里。  袁术却是很重视,召集文武问计,百官对河东大捷嗤之以鼻,认为这是皇帝小儿骗人的把戏,为今之计,就是赶紧称帝,任何事情都不能阻碍称帝大业。  李傕和郭二将无暇皇帝的屁事,西凉、羌胡、长安乱成一片,哪有心思去管皇帝,连回复都懒得去做。  由是河东郡得到短暂的修养时间,与历史一样,在献帝还都洛阳之前,没有任何一个诸侯前来捣乱,或者称之为进贡。曹操、袁绍等诸侯来要官职的使者,全都被三公给堵住,没有五万石粮食门都不让进。  消息传到各自的老板耳中,表情各异,但只有一件事相当一致,那就是皇帝穷疯了!  伏寿将河东盐池四大盐场打理的服服贴帖,同时将板晒制盐法予以无偿公开,盈利部分收购了三家中型盐场,产量大增,白玉盐彻底名扬江北诸州,并州、幽州、翼州、兖州等王公大族以吃白玉盐为骄傲。所经之处,无一不哄抢一空。  当然,这些全是张同、红梅、紫鹃的功劳,伏寿仅仅是坐在郡治,一步都没有出来。  安敦却是最不安分的人,已经第三次来到郡治,求皇帝撤销他顺亨粮行掌柜的任命,改为加入虎贲营。经历过解县的激情,现在的他看到账本就感到头晕。皇上不见他,只好守在郡治门口,焦急地等候发落。  这一日,安敦终于被召进后院侧厅,就是刘协吃饭的地方,人也很少,只有董承和一个深目高额的壮汉,不像是普通的汉人,倒像是西夷人。  壮汉的身上传出野兽的气息,安敦明显感到心中蓬蓬直跳,肌肉开始加速抖动,长期以来的狩猎经验告诉他,野兽很强。  “麴义将军,如果你能打败安敦,车骑将军就是你的!”刘协开口就用位比三公的车骑将军作为诱饵。  壮汉冷冷盯了安敦一眼,没有说话。  董承急出一头冷汗,皇上特意交代要将麴义带回来,他使出浑身解数,连哄带骗才将麴义拉到安邑,如今皇帝却让他与小兵比武,这对于一个将军来说简直是侮辱,急忙道:“皇上,麴义将军打败公孙瓒,乃是上将军,怎么能与一个小兵相拼?”  刘协根本不理董承,转头对安敦说道:“安敦,麴义乃是上将军。如果你能打败麴义,孤的虎贲营就交给你!”  麴义大怒,他打败公孙瓒白马义从,正是心高气傲的时候,董承调停时特意说皇上请他来朝廷委以重任,才不归袁绍而来安邑,不料先比武才能得到车骑将军的位置!比武的对手是个将军这就罢了,竟然是一个名不见经传的小兵!哪里还忍得住,拂袖转身而去。  “勇则勇矣,太过意气用事,难当大任啊!”刘协对麴义下了结论,等麴义走出侧厅才蓦然断喝道,“眼里可有孤的存在!安敦听令,给孤拿了!”  “诺!”安敦反感麴义的态度,同时心中遇强则强的脾气上来,“嗖”的一声冲进到院子堵住麴义,厉声吼道:“留下命来!”趁着转身的力量,甩开膀子照脑门子就是一勾拳。  麴义岂能将一个小兵瞧上眼,轻轻一挡,脚下使个绊子,就想将安敦放倒。然而从安敦出手的力道和时机,他蓦然看出端倪,这么快的速度,绝不可等闲视之!心惊之余立刻暗将手上的力量提升至六成。从两手相触出传来一股大力震的手臂发麻,麴义心中大惊,瞬间将力量提升至满力。未等麴义完全聚拢力量,已经被撞退两步,登时一张脸变成了锅底灰,口里叫道:“这却怨不得老子,待老子将你拆成肉片!”恶从胆边生,全力攻出。  董承看着两人的浑身肌肉隆起,简直跟斗鸡差不多,眼也红了,在大院子中以拳对拳,以攻对攻,基本不防御,砰砰砰作响,连他都感到力量的恐怖。  若是自己上场,能够挨住几拳?三拳,还是五拳?董承有些心虚!  刘协依然吃饭,偶尔看上一眼,却是不住摇头,董承恰巧看到刘协摇头,不知道什么状况,顿时冷汗下来了。  王邑进来看到两人拼打,略微停顿,便径直来刘协面前汇报:徐晃自闻喜,王海自蒲阪,韩暹自大阳传来屯田的奏报,皆说今年风调雨顺,小麦长势良好。各县也传来奏报,说老百姓涌进县丞感谢朝廷免费发放粮食和减免税赋,感激涕零。大部分山贼经过各种渠道返回土地等等。  另有曹操、袁绍等诸侯遣使者态度强硬,是否依然敲诈粮草?  然后说百匠司附近的屯田一直没有接到奏报,这是刘协特定的地方,需不需要催一下?  刘协只说两个字:外甥打灯笼-----照旧!  至于百匠司附近,这是刘协秘密造兵的地方。莫问正领命训练一支双马镫骑兵,尚弘训练盾弩兵,屯田只是障人耳目,别说普通的百姓,就算是三公九卿,进去也不行。这些秘密一旦公开,他用什么去攻打河套地区!  说曹操曹操到,莫问昂着头来汇报工作,说话不方便,就拿出一张纸交给刘协,刘协凝目深望,然后疑惑地看了莫问一眼,还是提笔写了几个字,交给莫问。随后御林军将十几个箱子搬进后院,随后又搬了出去,随同莫问的随从赶去百匠司。明显可以看出,箱子里面装了东西,而且很沉。  董承猜出这是军备,目光中露出不甘,他是国戚啊,还不如一个外人值得信任?  刘协轻轻一笑不置一词,心中却道:你就老老实实呆着吧,中国五千年的经验告诉世人,内宫不得干政,国戚不能掌兵!  一声闷吼过后,安敦来到刘协的面前,瘸了一条腿,眼睛也肿了,像个大熊猫。  麴义第三次被打趴下,连撞墙的力量都提不起来,董承想上前帮忙,却悲囧着死活不干。
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说的太好了,我顶!
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