文明6的MOD怎么iphone6 plus这么少少啊

文明6城邦太少怎么办 文明6修改城邦数量的方法_www.3dmgame.com
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文明6城邦太少怎么办 文明6修改城邦数量的方法
发布时间: 10:22 () 作者:3DM-ffss0927 编辑:槑喵王
文明6城邦太少怎么办?在文明6中许多人对无法更改城邦数量感到不满,有些MOD又修改城邦数量太过,本文带来一种修改城邦数量的新方法。
6城邦太少怎么办 文明6修改城邦数量的方法
有位大神提供了一个删除所有城邦的补丁,可是又有的同学觉得完全没有城邦也没意思,所以这里提供另一个方法。
打开Sid Meier's Civilization
VI\Base\Assets\Configuration\Data下的MapSizes.xml
&GameInfo&
&MapSizes&
&Row MapSizeType=&MAPSIZE_DUEL& Name=&LOC_MAPSIZE_DUEL_NAME&
Description=&LOC_MAPSIZE_DUEL_DESCRIPTION& MinPlayers=&2& MaxPlayers=&4&
DefaultPlayers=&2& MinCityStates=&0& MaxCityStates=&6& DefaultCityStates=&3&
SortIndex=&10& /&
&Row MapSizeType=&MAPSIZE_TINY& Name=&LOC_MAPSIZE_TINY_NAME&
Description=&LOC_MAPSIZE_TINY_DESCRIPTION& MinPlayers=&2& MaxPlayers=&6&
DefaultPlayers=&4& MinCityStates=&0& MaxCityStates=&10& DefaultCityStates=&6&
SortIndex=&20& /&
&Row MapSizeType=&MAPSIZE_SMALL& Name=&LOC_MAPSIZE_SMALL_NAME&
Description=&LOC_MAPSIZE_SMALL_DESCRIPTION& MinPlayers=&2& MaxPlayers=&10&
DefaultPlayers=&6& MinCityStates=&0& MaxCityStates=&14& DefaultCityStates=&9&
SortIndex=&30& /&
&Row MapSizeType=&MAPSIZE_STANDARD& Name=&LOC_MAPSIZE_STANDARD_NAME&
Description=&LOC_MAPSIZE_STANDARD_DESCRIPTION& MinPlayers=&2& MaxPlayers=&14&
DefaultPlayers=&8& MinCityStates=&0& MaxCityStates=&18& DefaultCityStates=&12&
SortIndex=&40& /&
&Row MapSizeType=&MAPSIZE_LARGE& Name=&LOC_MAPSIZE_LARGE_NAME&
Description=&LOC_MAPSIZE_LARGE_DESCRIPTION& MinPlayers=&2& MaxPlayers=&16&
DefaultPlayers=&10& MinCityStates=&0& MaxCityStates=&22& DefaultCityStates=&15&
SortIndex=&50& /&
&Row MapSizeType=&MAPSIZE_HUGE& Name=&LOC_MAPSIZE_HUGE_NAME&
Description=&LOC_MAPSIZE_HUGE_DESCRIPTION& MinPlayers=&2& MaxPlayers=&20&
DefaultPlayers=&12& MinCityStates=&0& MaxCityStates=&24& DefaultCityStates=&18&
SortIndex=&60& /&
&/MapSizes&
&/GameInfo&
这里我们拿修改标准大小地图里的城邦数量举例,上文中的红字部分就是定义地图中城邦数量的语句。可以看到默认的城邦数量是12个,最大城邦数量是18个。我们如果只需要6个城邦,这里可以把MaxCityStates=&18&
DefaultCityStates=&12& 中的18和12都改成6,保存重新开始游戏,实测可用!
需要说明的是这里的数字似乎并不是可以随意修改的,上文我举得例子是可行的,进入游戏之后只有6个城邦。可是如果想通过这里让地图上完全没有城邦或者拥有大量城邦似乎是不可行的。曾经我尝试过在最小的地图上放置12个城邦和0个城邦,结果都是没有效果。由于没有什么时间测试所以本人暂时也不知道是什么原因,如果有哪位大神帮忙解惑就太好了。
所以建议大家的数据最好不要改动的太大。。。最后友情提示,修改之前注意备份防止发生意外。更多精彩尽在 专题:
Sid Meiers Civilization
发行商:MicroProse Software
类型:策略战棋(SLG)
发售日期:1990年文明6MOD合集
文明6MOD大全
共86个补丁
文明6MOD大全 ,为您带来文明6世界真实世界地图MOD_中国MOD_长城MOD_奇观MOD_单位MOD_建筑MOD_国家MOD等优质MOD下载,3DM合集页,3DMGAME下载站。
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v1.0.0.167《文明6》MOD简单制作教程 文明6怎么做mod?
来源:3DM编辑:沐梓
&&《文明6》新MOD可以为游戏添加很多的乐趣,MOD是怎么制作的?下面就为大家带来玩家&tkwlee&提供的游戏MOD简单制作教程,以供大家参考!
&&这游戏做修改特别容易,前几代我也是一直用新增建筑的方法花式虐电脑,这一代却让我摸索了一些时间,主要是如果你修改原文件,那么一定要确保不要在原目录下备份,因为游戏会扫描所有的文件,而不管你文件名是什么,所以会出现修改无效的情况。
&&不过,这次做mod却特容易,还不用修改原文件,想还原也比较简单。
&&MOD效果图:
&&经测试,AI也能建造!
&&在主菜单更多内容里,可以选择要不要使用这个mod,如果你不想用可以随时关闭。
&&游戏中,创建城市后,可以立刻建造。至于具体效果你可以自己修改和定义,图标目前我没细究,只是随意指定了一个。
&&文明6MOD制作方法()
&&下载上面的文件后,解压,参照修改。
&&Newbuilding_3DM.modinfo,这里是设定mod名字,要不要显示出来之类的。
&&Mod id随意写一个就是了,按照别人原先的格式。
&&&Name& &Teaser&&Description&中间的字串,就是文本对应的ID值,这个你可以随意设定,但只要跟翻译文件里对得上就行。
&&下面说说Newbuilding_3DM_GameplayData.xml这个文件
&&&Row BuildingType=&BUILDING_SOGMONUMENT& Name=&LOC_BUILDING_SOGMONUMENT_NAME& PrereqDistrict=&DISTRICT_CITY_CENTER& PurchaseYield=&YIELD_GOLD& Cost=&30& AdvisorType=&ADVISOR_GENERIC&/&
&&BUILDING_SOGMONUMENT是游戏内部定义的建筑ID,就像是一个人的姓名一样,要保证所有用到的地方一致。LOC_BUILDING_SOGMONUMENT_NAME不用多说,翻译用的,Cost=&30&这个值越小,建造越容易。
&&指定效果修改
&&&Row BuildingType=&BUILDING_SOGMONUMENT& YieldType=&YIELD_SCIENCE& YieldChange=&12&/&
&&&Row BuildingType=&BUILDING_SOGMONUMENT& YieldType=&YIELD_PRODUCTION& YieldChange=&18&/&
&&&Row BuildingType=&BUILDING_SOGMONUMENT& YieldType=&YIELD_FAITH& YieldChange=&1&/&
&&这三行就是指定效果了,YieldChange=&12&就是12点,
&&YIELD_SCIENCE 科研
&&YIELD_PRODUCTION 生产力
&&YIELD_FAITH 信仰
&&YIELD_CULTURE 文化
&&YIELD_FOOD 金钱
&&各位可参照现有写法,增减效果,依葫芦画瓢。
&&中文显示设置方法
&&至于中文显示,在Base\Assets\Text\Translations目录下,创建一个新文件,文件名可随意指定,游戏会读所有文件。
&&类似如下写法,这个不再赘述,相信大家都很聪明,参照我给的文件修改起来很简单。
&&&Replace Tag=&3DMNewBuilding_Title& Language=&zh_Hans_CN&&
&&&Text&圣女碑&/Text&
&&&/Replace&
&&将游戏路径改成英文,最好直接把游戏解压在单独盘中,不要再有其它文件夹,。
&&以上就是MOD简单制作教程,希望能对各位玩家有所帮助!
游戏类别:
游戏平台:/PC/
开发商:2K Games
发行商:2K Games
发行时间:日
游戏介绍:《文明6》是2K《文明》系列新作,游戏中城市将实际在地图上扩张,创造出全新、深入的策略层次,另外,积极研究科技和文化将能解锁可能的新玩法;还有众多各式各样的领袖会依据历史所记载的个人特征去追求自我宗旨,而且玩家可诉诸自己选择的方式取得游戏胜利。
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文明6AI不再建造奇观MOD(文明6奇观数量修改补丁)是一款能够帮助用户不再建造奇观的MOD,修改了奇观的上线数量为1,并且玩家一开场就能建造,这样AI就不会再造奇观了,有需要的朋友们快来下载吧!
安装说明:
1、下载解压
2、解压缩后的文件夹放在放C:\Steam\steamapPS\common\Sid Meier's Civilization VI\DLC内
原本是正常建筑,导致AI都能建,我改成了不占地格的奇观,这样子就可以保证你造完后AI不造了,另外添加了每回合伟人点数和巨作展览位。
&&请点击以下链接下载该软件:&文明6AI不再建造奇观MOD(文明6奇观数量修改补丁)V2016 绿色版
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