求龙之谷剑皇pk加点技能加点

出生于普雷利镇的小伙子,身体里都流着沸腾的热血。
他拥有快速的移动能力,可以使用冲锋快速冲击到敌人面前,然后给予敌人致命的一击。
战士有着高地人这个技能可以保护全队,攻击能力视不同的发展方向而定,但生存能力较其他女性角色要高,比牧师要低。
可以转职为剑圣和战神,转职在15级开始一转。
转职流程:在凯德拉关卡与NPC高级战士钱德勒对话。
1、接受"战士的试炼"任务,在一定时间内清除出现的对应的怪物即可。
2、需要单人通关LV14沉睡者神殿副本,获得任务道具勇者之心。完成后把这个转职任务物品交给高级战士钱德勒即可。
战士经验心得
龙之谷战士视频
战士加点经验讨论
战士一转剑圣加点
剑圣是灵活性很高的职业,剑的攻击速度较战神要快,现在的剑圣分为物理系剑圣,双修剑圣以及魔法系剑圣。剑圣除了自身输出高之外还使用"重锤"技能帮助全队提高输出。
物理系就是使用长剑与敌人进行近身搏斗。
双修系就是物理系还有魔法系同修的剑圣,这样的剑圣远近距离都能够对敌人进行打击。魔法系剑圣就是用剑气在远距离对敌人进行打击。
45级后,剑圣可以二转:物理系,剑皇;魔法系,月之领主。转职前置:46级主线任务【为了朋友】。
战神继承着战士的特性,有着快速的移动能力,视不同的技能方向,可以分为输出型和保护型。
毁灭呐喊,反击怒吼等技能可以降低敌人的攻击能力,铁布衫,冲锋怒吼等技能可以增强个人和全体的防御能力,这些技能都可以保护全队降低或者不受伤害。
在PVP和PVE里面,台风,旋转,滚动攻击等技能是高输出技能,可以帮助全队速度清除敌人。
45级后,战神可以二转:狂战士(主辅助输出职业)、毁灭者(主生存和破坏霸体职业)。转职前置:46级主线任务【为了朋友】。
战士一转战神加点
龙之谷新闻
龙之谷截图
龙之谷视频
龙之谷职业
龙之谷补丁
龙之谷交流
友情链接:龙之谷 剑圣伪双修物理流加点求解释(在下新手)_百度知道
龙之谷 剑圣伪双修物理流加点求解释(在下新手)
本人不才,看了众多经验帖子和视频再加上亲身实践以后得出一套加点,请剑圣高手们分析一下,我是新手,加的不好请表喷,非常感谢高手给出意见没提到的技能表示1级重斩3升龙3起身1出横扫千军翻滚满浮空满斗气净化2级攻击欲望1级冲击波3月光碎片2圆月斩1物理系技能加到挥砍4级回避系技能加到姿态1级冲锋系只加1级冲锋斩请问这样的加点有用么 (纯PK流) 这是40级的加点 点数还剩下21点
提问者采纳
我感觉出回避姿态没啥意思(人品技能)直接把回避加到5以后开40+在往后加上去。重斩3升龙3起身1翻滚5浮空1斗气净化2级攻击欲望1级冲击波3月光碎片2圆月斩1冲锋连斩1直线到1反击斩1其他都加到挥砍PK刷图都可以
其他类似问题
龙之谷的相关知识
其他3条回答
--剑系龙之谷剑圣技能加点之转职前: 重勾拳1点、重斩3点、翻滚6点、升龙斩3点、落肘1点,侧踢1点、起身斩1点、冲锋5点、浮空调整1点龙之谷剑圣技能加点之转职后: 三连斩2点、区域连击2点、切骨之刺3点、挥砍姿态3点、直线攻击3点、无限刀刃1点,回避姿势全满。攻击欲望1点。重锤1点。我是这样加的。。反正我用的很爽。不管单刷还是组队。。关于斗气。。别人说好用。。我感觉我没有快捷键放这个技能。所以我用浮空调整。一下空格。方便。快捷。。
战士系::勾拳1
浮空1剑圣系:
攻击欲望1斗气净化被KO了,不加,这是双修,主物理副魔法的加点
谢谢—希望采纳
剑圣技能:物理剑圣即物剑,在加点上,是注重剑圣技能栏左边那一竖行的加点,着重于物理伤害本人就是物剑,对物剑的理解还是比较清晰的,物剑在PVP上物剑的能耐是比较大的。而在副本上,物剑必须懂得聚怪;在杀BOSS时,让队友吸引仇恨,而自己尽情DPS,虽然没有一瞬间的高DPS,但在BOSS后面一直持续攻击还是有不错的DPS。 三连斩,CD17秒,击退效果。建议等级LV2:前置技能必须等级。中距离冲刺技能,使用时低霸体中硬直,伤害可观。可弹墙。副本中可用于直线聚怪。区域连击,被动技能,CD20秒,击退效果。建议等级LV2:前置技能必须等级。升龙斩后,浮空调整后,跳跃后皆可使用,最后一斩可弹墙。使用后自身硬直姿势颇大,慎用。切骨之刺,CD18秒,击退效果,可追地低浮空效果。建议等级LV3:前置技能必须等级。中距离冲刺技能,使用时低霸体中硬直,伤害略为可观,有后退硬直姿势蓄力,在冲刺之前可调整视角。可弹墙。副本中可用于直线聚怪。挥砍姿势,CD50秒,增益魔法,剑圣招牌,神技。建议等级LV3-LV4:该状态只能维持6秒,6秒中点击鼠标左键拔剑,或者按住鼠标左键一直拔剑,按空格键快速滑行前进。伤害非常高,剑圣杀人终结技,不可追地,低霸体中硬直,不可中断,慎用。直线攻击,CD45秒,高浮空效果,可追地高浮空。建议LV1或者LV3(前置技能必须等级)。高霸体高浮空,伤害很可观,有硬直姿势蓄力,在冲刺之前可调整视角。剑圣为数极少的高霸体技能,本人并未接触过,但从视频上看,PVP中不管是游击偷袭或者是正面冷刀都是利器,如果对手没有浮空调整等逃脱技能的话,接下来就是挥砍姿势了……无限之刃,CD125秒,不详。但从视频上看,是个单体技能,技能在动作上是把剑圣大部分技能动作都混加进去,如重勾拳,升龙斩,挥砍姿势,直线攻击等,传说PVP时完全命中可秒杀对手,但因为是多重攻击,释放时霸体未知,释放时间较长,因此增加了变数。而且画面效果一点也不华丽,反倒有一种‘乱拳打死老师傅’的感觉……像我这种副本与PVP并重的物剑,其实是占据了80%的剑圣人口的.斗气剑圣即魔剑,在加点上,是注重剑圣技能栏右边那一竖行的加点,着重于魔法伤害魔剑是偏向于副本的加点,在PVP上公认没有太大能耐,我本人在内测时也试过一人连挑两个30级左右的魔剑。月光斩,远距离攻击,发出剑气3次,较强打断效果,可追地。前置技能必须等级LV2。此技能用于打断对手技能与连招最后一式是不错的选择,释放时可调整视角。日食,近距离攻击,360度攻击,打断效果,可追地。前置技能必须等级LV2。此技能可近距离瞬间释放,让对手硬直,或者打断对手技能。从视频上看,如果站立冰封时被元素接地狱火海时可打断元素技能。【(猜想)倒地时斗气净化起身后使用。】旋风斩,直线范围攻击,持续浮空效果,伤害极低,可追地。前置技能必须等级LV3。此技能一般是在对手倒地后释放,释放时对手浮空,可跳跃普通攻击补刀,技能结束时可重勾拳保证对手继续浮空。致命劈砍,释放3道竖向剑气,可追地。前置技能必须等级LV3。剑气中间有较大间隔,间隔中无伤害,击中后有较大硬直效果。释放时须蓄力1秒左右。半月斩,释放1道横向扇形剑气,可追地。前置技能必须等级LV3,面前180度均受伤害,伤害范围不小,伤害很高,释放时须蓄力2秒左右。真空连爆,不详。释放时有硬直姿势,前方爆出三弹冲天斗气,连续三发后,接一横向巨大斗气斩。是剑圣唯一一个真正称得上画面效果华丽的技能。双修剑圣.在加点上是物理系和斗气系一起加,以至于SP点严重不足,SP点不足的后果是高端大招出不了,直接伤害有限,但不可否认的是双修剑圣在高意识下的PVP场中有意想不到的能耐。双修剑圣想要玩好,对要求意识很高,一般人最好别尝试,你会忙不过来的.剑圣技能栏除了左右两条主线技能外,中间还有两条支线技能,左边的是回避系,右边的一般称为冲锋斩系。 但其实冲锋连斩下面的两个技能并没有前置技能,只要等级到了有SP就能点,为了简单点分类,就吧它们归类进去吧。 回避系:回避,无CD,回避效果。建议等级LV3(14%)前置技能必须等级:剑圣招牌之一,拥有几率在不攻击状态下回避一切攻击,回避成功时不受伤害。这个技能拼人品,14%和18%的几率相差不大,个人认为没必要加高,如果有闲置SP点的话可以考虑。这个技能是剑圣的不定因素之一,影响着剑圣的一生,人品好,格挡格挡格挡,人品不好……反击斩,无CD,中硬直效果。建议等级LV1或者LV3(前置技能必须等级):在回避成功后的一瞬间点击左键会发出一记直线攻击的斗气斩,直线距离长。这个技能80%是在你没有反应过来的情况下释放的,因为我们一般情况下无法把握回避的成功率。反击波,CD3秒,击退效果。建议等级LV0或者LV3(前置技能必须等级):这个技能我到现在还没用过一次……在回避成功的一瞬间点击右键发出与冲击波一样的攻击,作用甚小甚小甚小,你甚至反应不过来,那一瞬间就没了,或者按了左键了。不想出回避姿势的无视此技能。回避姿势,CD45秒,增益魔法。建议等级LV1:11秒内回避几率增加80%,每提升1级增加1秒效果时间。与回避技能配合的话,最少回避率为94%最高为98%,可以说,只要你是在不攻击状态下,只要你不是万年倒霉星,那么这11秒内你就是无敌的。冲锋斩系冲锋斩,CD10秒,中硬直效果。建议等级LV1或者LV4(前置技能必须等级):在冲锋状态下点击左键释放,动作稍稍前冲,可能会越过对手,要把握好距离。冲锋连斩,无CD,低浮空效果。建议等级LV1:冲锋斩后点击右键释放。这个技能我没试过,从视频上看,实用上还不及冲锋斩,使用后稍微有硬直姿势,会导致无法连招。攻击欲望,CD30秒,浮空调整效果。建议等级LV1:在被浮空的状态下点击右键可调整为站立姿势,并发出X型斗气斩反击。升级不减少CD,不建议加高,是剑圣的第二个浮空调整,PVP中很实用。重锤,CD22秒,负面魔法。建议等级LV1:剑圣唯一的负面魔法,效果从以前的减少25%防御调整为增加25%受到伤害,效果应该是这样吧,持续10秒。副本上是利器,PVP上使用得当也是利器。希望对你有一些帮助
您可能关注的推广
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁| 共收录款游戏
当前位置: >
龙之谷T4剑皇加点 龙之谷剑皇刷图加点
斗气净化点满是因为CD快,主要清电或冰BUFF。还有就是当个浮空用。
剑圣技能加点,我想是争议最大的了。下面我解释下为什么这么加。
1,三连斩:满级,这个无可厚非了,只要是剑皇必满。没理由!!
2,切骨之刺:PK用的最多的技能之一,后退可以躲技能,前刺可高伤害,2段可硬直,我实在想不出不满的理由。
3,挥砍姿态:这个在PK中用的比较少了,我都拿掉了。懂PK的应该都知道,用的不好等于自杀。1级前置不解释。
4,直线冲击:很多人说这个技能和谐了,由6HIT改4HIT,又改回6HIT,其实我想说,不管几HIT,它都是剑皇瞬间高伤技,你打不准不能说技能不好!根据本人经验,竞技场使用时,敌人靠墙,只要角度合适就能打出高HIT,所以我叫他撞墙冲击。这个技能不满对不起剑皇2字!!
5,无限之刃:不多说,单P不用,群P秒人。满级!!
6,冲锋斩、冲锋连斩、空中连击,我都只作为连技使用,个人认为没必要点高。
7,回避系:考虑到单P和群P,回避点1,反击斩点1,反击波点1,回避满。竞技场反击是有CD的,所以出2个技能,如果坑爹的回避你RP好成功后有2次反扑机会。回避点1是因为我个人一向不太指望RP的东西,概率对我来说是浮云,就点个前置。回避姿态点满可以保证你在枪林弹雨中能无敌的时间长点,如果不想满就不满。建议至少点1。
8,月光碎片:对于很多剑皇来说,这都是个纠结的技能。出?不出?1级?满级?各种纠结。我建议点1级,理由:1,敌人倒地后月光有浮空效果可作为连技;2,调戏敌人。(双方对峙无聊的时候放一放,看到频幕上的x HIT心里有些满足感,1级真心不能作为主要输出。)
9,旋风以下不出,前面已经说了,没有什么必要浪费点数在这里。
10,日食和重锤满,这个没有争议吧。日食满级减40%,1级5%。
11,1级攻击欲望作浮空用没争议吧。
12,剑皇系技能全满没争议吧。
主要输出技能:三连、切骨、直线、惩罚、回避斩、日食、重锤、无限之刃。八大技能CD分别为12s,13s,25s,21s,8.5s,20s,22s,125s。单体输出伤害我想这些技能足够了。如果加速的话,你肯定会忙不过来,不知道放哪个技能,所以技能不需要多。重锤和日食的效果都是15s,一次加速放一次足够,直线和惩罚应该可以放2次,剩下就是三连,回避斩一直按按按吧!!!!
单刷的话,这个加点可以不太合适了。没有远程,没有旋风控场,没有挥砍群伤,可以能会比较吃力吧。
以上为本人对剑皇的一点小见解!!大神们不喜勿喷。谢谢!!高玩请指教!
关注 52PK游戏网 微信公众号第一时间获取最火游戏激活码 最有趣游戏资讯
周点击排行 |
新游期待榜
Copyright © 2002- 版权所有 52PK游戏网 渝ICP证B2-号 文网文[号}

我要回帖

更多关于 龙之谷剑皇技能 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信