三 公山海经这个游戏怎么样样啊

天下3这款游戏怎么样,想玩好难不难_百度知道
天下3这款游戏怎么样,想玩好难不难
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主要玩点还是FB和战场这两种路线,加上又要开启以前的流光,势力对杀会是这游戏的亮点吧。画面,说实话,天下3除了男性的那种跑路姿势(膝盖太往下,不自然)不好看,其他的,不管是风景还是人物脸型,都比天下贰提高了很多。天下3应该是很需要操作的游戏,这点也算一个亮点吧,只要你技术好,装备相差不是很大,打你相克的职业也是很容易赢得。天下3总体来说比较公平,对拼命玩家,等级差不多,不会出现被秒的情况,所以适合所有人群吧,我还看过60+年龄的大妈玩呢……囧游戏满级……扩展空间,和别的游戏其实差不多:杀人,搞装备,找老婆,给老婆搞装备,离婚,再找……继续杀人,搞装备……(至少我现在就这样,但是这游戏,少说你没个1年半,别想满级……)最黑的收费方式:道具收费,但对平民玩家来说就是免费……配置,游戏配置一点点升高,不要太低,会卡。希望能够帮到你!
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。两个人数数一次最多数三个数字 但不可不数 谁先数到三十谁输 这个游戏公平吗 怎样可以赢?_百度知道
两个人数数一次最多数三个数字 但不可不数 谁先数到三十谁输 这个游戏公平吗 怎样可以赢?
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先取的人设为甲,有必胜的策略:甲先取一个,(1)如果乙取1个,则甲取3个;
(2)如果乙取2个,则甲取2个;
(3)如果乙取3个,则甲取1个;甲取完后,总是给乙留下4m+1个,这样无论乙如何取,甲总可以保持给乙留下4m+1个的结果。这时剩下的最后一个数30,只有乙来数。这样甲必胜。但如果甲第一次不取1个,则机会就留给了乙。所以,这个游戏不公平。
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不公平。例如甲先乙后甲先数1,以后每轮无论乙数X个,甲数4-X个,必使每轮最终数到4的倍数多1。则甲必先数到29,乙必须数30。
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。如何看待崩坏3这款游戏?
作为一个不是b测但是很老的玩家,想认真的总结几点对于崩坏3的观点。1.对于各个版本的分析。既然是手机游戏,那么必然有版本强势,但是我从没有见过一款手游像崩坏***环境这么快的。1.1版本,这个版本都是玩家刚刚入坑的时候,等级自然不会高,就算是秃子也没办法升到很高的等级,而作为当时较高难度的深渊,当然成为了多数人挑战自我的选择,而当时的深渊队伍也是异常的统一,清一色的异能队,当时判断一个账号好坏的依据就是:这个账号有没有鬼铠和磁暴,没有套路可言的崩坏3是有些许的单调,但是等玩家等级提升之后,各种套路也出现了。1.2版本,(由于当时现充去了,对该版本不太了解,说错了请指正);1.1版本后,玩家之间的等级提升开发出了很多新的套路,深渊也不再是异能队的天下,主要原因,深渊尬舞团的加入,生物怪增多导致异能队不再适合深渊,其次,出现了强袭神教,比较高等级的玩家发现,在深渊中毕业强袭能够一套大招爆发带走一波怪物,而且对操作的需求少,所以强袭便成为了当时的深渊主流,甚至是阿提拉强袭都能在高层占有一席之地。1.3版本,该版本正式加入的血色玫瑰和凯旋增加了游戏的套路性,但是对于竞速党来说,玫瑰便是福音书,玫瑰刚开始并不适合深渊竞速,但是随着血色之舞的出现,毕业玫瑰瞬间成为了深渊速度最快的角色,远超当时的毕业强袭,而非常有名的零点酒吧事件放到后边再讲。1.4版本,该版本大部分玩家等级提高较多,也因此造成的深渊百花齐放,各种套路层出不穷,而该版本的mvp便是以前很多人期待,但是抽到后就送去挖矿的月光,因为当时月光的2S增加了一项技能:在时空断裂中,没有一个被麻痹,减速,什么的怪,角色伤害提高(数值)%,也因此确定了月光的霸主地位,但是单S月光还是扔回去挖矿去吧。因为这个史诗级加强,月光能够在战车聚怪的情况下,进入时空一发手炮加三下平A带走一波怪,暴走泰坦不例外,而这个恐怖的伤害,让月光突破了深渊30分钟的大关。1.5版本,是崩坏3改变最大的一代,温度深渊的出现,直接废掉了原来出现的种种套路和野队,而成为雪地和冰樱的两家独大,这也是对轻氪玩家一次不小的打击,因为原来很多轻氪玩家都打算氪出一套毕业然后玩到关服,这之后这种思想就不能存在了。这个版本同时也是充满了戏剧性的一代,并延续至今,比如一个人氪了一千,冰樱毕业,然后打上了无限,而有人氪了一万,出了冰樱雪地都毕业,却在红莲甚至苦痛待着。米哈游的强行退环境引起了很多人的不满,不过该版本非常短暂,不顺利但迅速的过度到了1.61.6版本,泳装福利版本,虽然很多人在婊但是依旧是突出肝帝的特色,深渊主流依然是冰樱雪地,值得一提的是,该版本的联机系统可玩性大大提升,第五章开启,其他的没什么太大亮点。2.崩坏3为什么不太火也不冷门。确实比起王者荣耀这类社交型手游,崩坏3更倾向于角色的养成,适用于任何休闲时间,而且作为一个仅仅靠游戏品质来获得玩家的厂商米哈游,这款游戏被称为好游戏绝不为过,虽然优化做的并不太好,但是崩坏3无疑是我见过的最好的手游,甚至将其作为一个电脑游戏也不失其风采。为什么不火?毕竟在大学校园内很少看到玩崩坏3的学生,而王者荣耀随处可见,其一宣传不到位,可能是资金问题,但是若不是同学推荐崩坏2入坑,我也不会知道有这样的一款游戏。作为一款从游戏品质来说划时代的手游,宣传反面,米哈游确实做的很不到位。反观腾讯,游戏品质不太好的游戏仅从用户基数就获得了亿万玩家,这是米哈游不能比的,同时也为米哈游感到惋惜。3.崩坏3氪金方面的问题。对于氪金体验问题,崩坏3做的确实不到位,或者说非常非常不到位,或者说就该游戏而言,白嫖,轻氪,万氪直接差距并不大,除非是两万以上氪金才会有些许差距。而作为游戏最难的挑战部分,深渊就成了玩家展现自我的大舞台,轻氪玩家为了水晶,重氪玩家为了排名,所以我在版本强势说明时才会将深渊作为例子,但是温度深渊的出现,直接宣布了部分玩家的氪金为无效氪金,氪出来的东西没有用,那么氪金有什么意义?正是多角色养成的优点无法体现,才导致很多玩家附有怨念。其次,氪金玩家和白嫖玩家差距拉不开也存在这不妥。一个游戏是可以做到既讨好白嫖玩家又能讨好氪金玩家的,只是米哈游目前不知道该如何去做。零点酒吧事件不得不说是米哈游的一次失败的举措,过低的调低概率,引得许多玩家弃坑,虽然之后米哈游进行了补偿,但是这个伤疤已经留在了玩家心中,一个厂商不能把自己的信誉作为赌注或者筹码,米哈游现在应该明白了。以上是我对崩坏3的客观理解,欢迎有人补充,谢谢观看。
一看标题就知道是谁,dalao的标题太好认
看标题还以为开的是知呼,顶一个让大伟看到
主线关的材料碎片掉率极低(好几次零掉落的路过)泳装活动:水晶-体力-排名轩辕蚩尤外传任务&&开放世界ppt(强行提升驱魔难度)各种bug延迟修复60水晶无事发生&&&&
默默为dalao点赞
看法:这游戏贬值真tm快,想成为大佬?你得每过一个版本就重氪& & & & & & & & & & & & & & & & & &&&一个内测玩家的心声
垃圾游戏毁我钱财,颓我心智??
目标用户太尴尬,大多数ACG圈子里的年龄都不是太高,消费能力偏低,所以才会有那么多月卡党,但是为了盈利又必须要持续骗氪,导致大部分玩家的氪金体验都很差。
扯淡内容不少。。。
哦,我说说我的看法吧,首先从一个【优点】说起,蹦蹦蹦的制作水准无疑是非常上乘的,无论是画面特效还是建模都是很一流的,然而这个【优点】从另一个方面考虑又是一个致命的【缺点】。因为这是一个移动端游戏,无法像主机游戏电脑游戏一样可以对设备的性能不断提要求,而在高质量的前提下,必然决定了崩3的内容会很单调(角色数量,怪物数量等等)。在内容确实单调的情况下,厂商又要保证玩家的游戏时间,所以游戏中存在着非常多的重复内容。估计这也是很多人说肝的最重要原因,因为崩3比较其他游戏占有玩家的时间并不是特别长,但问题是,无聊啊,而且必须要求上手操作,有些时候难度也不低,所以游戏比较容易使人感到疲惫。另一个方面,崩3作为宅系游戏,而已是比较容易使非宅人士尴尬的那种(角色全部是女的,圣痕也基本都是,各种百合),他本身面对的群体就是很狭窄的,在玩家基数很难提升(特别是氪金党)的情况下,再加上研发成本很高 所以为了盈利 ,游戏的定价必然会很高,举个例子,要是补给140一发,概率不变,婊的人会少多少?大家总是喜欢攻击策划,但殊不知老板会有多少硬指标压在策划身上?喂屎?不得不喂。这是崩3玩家为了这个游戏的质量买单。还有一个对于蹦蹦蹦很重要的问题,贴吧环境,贴吧作为崩3玩家主要的聚集地,负能量太重了 这当然有一部分是官方的问题,但贴吧玩家的某些特质会把很多问题放大,举个例子【冬公皮肤】贴吧群众:要RMB,RNM【德莉莎泳装】贴吧群众:要花钱买,RNM【泳装皮肤】贴吧群众:要肝,RNM【深红皮肤】贴吧群众:要水晶,RNM那看来只有免费送他们才满意喽,婊的好棒棒啊。还有。。。不知道是策划故意还是什么什么,蹦蹦蹦完美的诠释了什么叫吹死婊活,几乎每个角色都完美的践行了这条路(白练当我没说)一有什么风气带起来,很多人脑子估计都扔了,鬼铠火的时候多少角色是无人问津的?套路打法开发了吗?别的角色都没好好玩当然就觉得单兵能力强的鬼铠强无敌(早期异能队简单粗暴二奶保一C)。哦,教主开发了山战知道强袭月光厉害啦?这时候婊鬼铠弱?深渊加强了知道次元雪地控制厉害啦?不排除策划为了完成指标推动版本发展,但玩家自身的问题也很突出,就比如沙皇套也好,血色也好,伤害不低吧?但代价也很明显吧?要不是触发条件苛刻就是本身生存能力就很差,割草厉害而已,更新前婊深渊太简单,给你加强了,开始婊自己的割草角色不好使了?唉,真的完全只是策划的问题吗?
emmm1.1版本深渊清一色异能队,我不服虽然磁暴鬼铠在这个阶段确实强势,但是没有也是能玩的。1.1版本次元很弱,我能当主c打穿苦痛甚至红莲保级(当时在tap不敢说我是玩的最好的,但是玩次元数一数二我还是敢吹的。滑稽),当时装备不多等级不高,我们玩的是套路,基于阵容搭配的套路后来装备好了,大佬们玩的是套路,基于装备搭配和阵容搭配的套路。剩下月卡党玩的是爆肝
作为一个玩过崩1、崩2、崩3的老玩家,说真的这系列游戏可玩性还是可以,可是氪金这个方面官方真的应该考虑一下。不过还是比较支持的崩坏这个系列的。
说退环境快,不如看看白猫,然而白猫好好的
宣传方面崩3也足够下成本了,上海的地铁都开了两趟了,非要跟tx这种本身用户基数无限大的比,那是给自己找不自在
玩了两个星期39级,冲了六块钱(当初看那首充武器好漂亮?(?&??&??)??)1个s德莉莎,一个樱傻,一个强袭和凯旋,然后经历了夏日泳装活动和八重樱生日,肝的凑齐了一件泳装,这次夏日活动毅然决然的弃坑!!!原因就是真TM累啊啊啊啊啊
广电局:这游戏歧视男子色情加暴力,必须禁!啥?那个米哈游送来了20w?这游戏画质高,中国制造,必须推进啊!
这游戏的却点击就是日配很多cg都没有,这也能理解,钉宫的费用可是比某人的费用高出几倍
第五章和雪狼不错。然后机八过强破坏平衡,我估计机八会成下一个火鸡
这次的调查报告希望能给米忽悠敲下警钟。依旧记得零氪海豹比重氪非酋还厉害,这游戏是真的氪金体验贼差
哇这个,dalao
我不知道是不是巧合 这次的调查后 &我第一次没有吃保底 &然后我机油也是 感觉米忽悠是在改的?? &。。。。。
虽说我是。。1.0-1.6版本全部在线但是感觉我也没啥话语权ummmm,肝多了疼,肝少了东西就少对于这次问卷调查,基本都是走心的情况下一次星打的比一次少反正现在也能忍住不去氪不去抽,除了骗氪月卡的时候游戏太不平衡也是挺异常的1.1就是鬼铠独大然后被削了挺心疼的,如果不削把其他女武神都加强上去其实会更好一点吧。。其实每个版本霸主到更新之后应该会变成时泪,所以,谁知道下一步呢。(个人观点)
退环境快的怕是没玩过白猫project吧
这么说吧,从开放注册我就开始玩这就是数量国庆开始,第一个抽卡角色游侠,然后我一直用游侠,不管深渊还是开图,游绯战!一直到出个八重樱小姐姐,入手后绯红换成了生八(我没有机八但是我有几吧)。现在这个版本出个德丽莎,特别是火傻我抽到了樱犹就用火傻了,驱魔对于火傻生八游侠,深渊队伍月光鬼铠战车。何必跟着别人的节奏走,玩的开心就好,适量氪金回报大伟(虽然很想艹他)
1.1版本 以前群里dalao,还有些当时的同在红莲层的好友大多数是雷切鬼凯。。。战车,强袭邪教其实在1.1就出现了只是大多数人没说。。1.3时我脱坑。1.5后期才回来。。1.1不是没套路只是知道套路的大多数人没有发声
当初我是看漫画入坑崩坏的,至今还记的1.4版本樱色轮回开放世界bate。每天都在肝希望升级快点接触到更多有趣关卡和地图,为了挣取更多时间我把很多游戏都卸载了把时间放在崩坏3上,但随者等级的升高装备的一次次换代,渐渐我感到了疲倦,但又不想放下。看着频道xx通过xx补给获得xx,不知不觉从刚开始的羡慕变为嫉妒到最后的愤怒,明知道自己是非酋但又忍不住抽,结果还是保底(?_?)而且是零提升,以至于看见海豹欧皇总是想发泄下自己,欧吃予?(◣д◢)?不过玩得越久恨的更深但也爱的更深现在对于一些欧气满满的人只是发发图转移下心情对于用氪金来衡量一个游戏的好坏本来就不是游戏的最终目的游戏最重要还是带给你好的心情,丰富个人的感觉而不是在天天婊那个婊这个,但适当的婊也是必须(让策划知道中国无产阶级的历害)最后再给楼主顶一下
封号的表示,我他喵的也很想玩啊(*?????)
以为来到了逼乎
作为公测玩家,玩了也很久了,总之游戏不可能符合每个玩家的心意,这是必然的,事物也没有绝对的对错之分。比如被骂了很多的策划,固然有错,但一些活动送挂饰融抱枕的,也算挺良心。而角色装备,退环境很正常,毕竟米忽悠也需要骗氪,人家也有人家的业务指标,而且1,5版本当时贴吧还不是一堆人说德莉莎辣鸡,除了真爱党完全没有氪得欲望。只不过游戏的装备拿来骗氪可以,角色招式技能组合是游戏体验的绝对核心,所以角色卡的有无至关重要。只希望大伟哥能放宽角色卡获得的方式,毕竟不是人人都能拿到所有的s级。
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皮克敏3这游戏怎么样
我有更好的答案
大神是一款让我印象非常好的A.AVG游戏。游戏的解谜部分很有趣,另外也存在着不少隐藏要素。这篇攻略要介绍的就是有关学习技能的一些事情。在游戏中,主人公天照大神一共可以使用三种类型的武器:“镜”、“玉”和“剑”。随着游戏的流程,天照大神一共可以获得15个武器,每种武器均有5把。当然,这些武器也是有着所谓的“技能”的。技能共分为“镜业”、“玉业”、“剑业”和“神业”四种,要想获得这些技能,就要到世界各地的“道场”去学习。技 能 名 称
注镜业 四洗
可以使镜武器的连续攻击次数上升到4次镜业 伍洗
可以使镜武器的连续攻击次数上升到5次神业 镜鸣
主武器和副武器同时装备镜时攻击力会上升玉业 檄魂
可以使勾玉的连续攻击次数上升到6次玉业 烈魂
可以使勾玉的连续攻击次数上升到8次神业 魂继
主武器和副武器同时装备勾玉时攻击力会上剑业 叁斩
可以使剑的连续攻击次数上升到3次剑业 四斩
可以使剑的连续攻击次数上升到4次神业 剑舞
主武器和副武器同时装备剑时攻击力会上升神业 无礼
当敌人处于非防御状态时,用此技能攻击敌人可以获得一个妖怪牙神业 无礼讲
当敌人处于非防御状态时,用此技能攻击敌人可以获得2个以上的妖怪牙神业 かわし身  1万
在战斗中按R2可以回避神业 あびせ身
使回避带有攻击判定神业 神空
可以二段跳神业 跳击
二段跳带有攻击判定神业 穴掘り大名
高级刨坑,可以刨开石头地面等坚硬的地面神业 石头
可以用头撞开大石头
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