英雄联盟锐雯已废可删英雄了和剑姬想入手一个,求推荐并且说明理由

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想入手一6300英雄,在剑姬和蔚之间纠结了,感觉蔚玩着挺带劲,但输出不给力,而剑姬输出高,比较脆。那哪一个对团队帮助比较大?
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不用想,果断蔚。蔚的输出也很高,还有硬控。
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剑姬无控制,但是俩人对砍的话还是剑姬厉害,
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蔚,上单打野都不错,特别是野,实在op,只需要一个破败和蛋刀,然后无脑肉,伤害就能高到人发指,切后排无压力。至于剑姬,定位实在太尴尬,本身是个脆皮,又没控制,还只能打上单,而现在上单基本都要承担半肉的责任,ADC有没有输出环境,完全就是看上单的表现,这就造成了一个尴尬的局面。出肉装,伤害不够,团战作用不大;出攻击装,又扛不起,无法给整个团队创造输出空间。
WOW里骂人叫天然呆,LOL里骂人叫小学生,我们一直都生活在这充满天然呆和小学生的世界里。
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LOL练级1-30金币.接单.不拖单.不坑单.寻稳定上家.有的小窗口.111......11111....
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蔚就一坦克,没意思,剑姬秒脆皮各种犀利,剑姬出冰锤就肉了,话说团战只要看准时机q进去,先耗一下,半血开大,完了,就满血了,我最近练剑姬,补刀相当给力
今生的非主流乃前世的苦逼
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剑姬 妥妥的··············
LOL战斗力9000以上
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可能有帮助想问一下乌鸦怎么对线瑞雯剑姬这种突进高爆发英雄 - 攻略交流区 - 《英雄联盟》官方论坛 -
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LOL_圣代凰火
想问一下乌鸦怎么对线瑞雯剑姬这种突进高爆发英雄
我一向用乌鸦上单,基本都可以打爆对面,就是碰到剑姬和瑞雯会被坑死,想求教一下大神,怎么对抗剑姬和瑞雯。
LOL比尔吉沃特_随便6272
玩德玛 打爆他们
LOL_圣代凰火
LOL比尔吉沃特_随便6272 发表于
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玩德玛 打爆他们
......我从来不玩AD,一向只玩AP
木容12PnR丶
第一平A补兵他过来你就甩技能控往回走,就这么来来回回的耗
第二简单实在等打野爸爸
LOL_月朗朗
带个 虚弱 试一下
LOL_圣代凰火
木容12PnR丶 发表于
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第一平A补兵他过来你就甩技能控往回走,就这么来来回回的耗
第二简单实在等打野爸爸 ...
乌鸦的Q对她没什么用,W有延迟,等控到她就Q到我面前了
木容12PnR丶
你的技能施法范围比他的远,把握好距离
LOL_圣代凰火
木容12PnR丶 发表于
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你的技能施法范围比他的远,把握好距离
她靠乌鸦在法师中算手短的,我施法距离她三段Q就到了,Q是减速,对她没用,W有延迟,打中了她就跑到我面前了。。。。。
LOL_圣代凰火
忽略前面两个字.......
LOL_圣代凰火
电脑没电了,明天回复吧。。。
木容12PnR丶
LOL_圣代凰火 发表于
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她靠乌鸦在法师中算手短的,我施法距离她三段Q就到了,Q是减速,对她没用,W有延迟,打中了她就跑到我面 ...
乌鸦是持续输出 是打后期的 肯定和瑞文这个突进有差距的,熬出时光就差不多了,再说用法爷很好打瑞文的
等他们先打你。然后你再将一套技能往她们身上甩。乌鸦打这种近战最容易了。她不打你你别乱放招就行。
我玩剑姬的 不能告诉你怎么打 只能告诉你我怕什么&&玩剑姬对乌鸦就怕2级杀不掉你&&三级突进你在自己脚底扔W 然后甩我一脸技能 边走边A 然后我残血 补兵 打野过来我只能等死。&&然后就是你除了时光以后 我没引燃站撸吧 我打不过你了。
看上去,乌鸦跟寒冰一样,只能耗。
跟对面耗个天长地久先。
LOL_绝情哥哥丶
主消耗·& &不要硬打&&W要放自己身下& && && &然后再回头走& && &&&掌握好时机& &&&就是打反手&&他不突进 你不用W 就是自己身下W 他就打不死你怎么耗线·不用我说吧 3级以前不能弃线 过三级 你就萎缩点吧&&二级的时候小心点让 你现出个俩个布甲合成的那个然后在出时光 在出冰心
哪个乌鸦?统领?还是德玛之翼?
如果是统领…
表示…干爆一切物理突进…包括…蛮子,盖轮,德邦,剑圣,剑姬,波比…
大面具,冰仗,冰心,法吸书或科技枪,反甲,日炎或金身…
我的统领…
进可法坦入场辗压…中可辅助控场…
退可打消耗固守…:lol
LOL_圣代凰火
LOL_月朗朗 发表于
23:22 static/image/common/back.gif
带个 虚弱 试一下
虚弱怎么对剑姬用.....
LOL_圣代凰火
心海微澜 发表于
07:42 static/image/common/back.gif
哪个乌鸦?统领?还是德玛之翼?
如果是统领…
明显是统领啊,乌鸦前期真心不好打瑞雯剑姬这种**英雄
查看完整版本:英雄联盟国服adc玩家排名s3什么时候更新,更新后哪个ADC能更加强势,求推荐,说明理由,谢谢。
英雄联盟s3飞机 劫 和剑姬 哪个比较强势_百度知道
英雄联盟s3飞机 劫 和剑姬 哪个比较强势
求大神详细分析
提问者采纳
飞机:因为三项削弱的原因,所以飞机也变弱了许多,S3的飞机已经不像是S2一样厉害了,不推荐。刚才得到消息说是三项又要降价了,3900左右,飞机貌似又要强势了,可以一玩。 剑姬:因为加入了九头蛇,剑姬也变相的加强了,上单、打野常客,但是没用控,打野不是很强势。 劫:劫这个英雄,如果练熟了,相当霸道而且很有趣,但是练不熟会很坑的,主要是劫的连招比较多变,必须反应很快、冷静才能精通这个英雄,劫可以上单、中单、打野 是个多面手,而且是消耗能量,如果不严谨的话可以看成无消耗的英雄。 感觉你是要买6300的英雄啊,那总结一下吧:S3的ADC不推荐买飞机,如果想买的话比较推荐3150的好运姐,另外EZ也4800了,也很强势,可以用剩下的金币买符文,据说拳头要出一个新的ADC德玛西亚之翼,你也可以等一下看看新的ADC再买;如果你相信你的手速以及冷静度,还有能坚持练一个英雄,强力推荐买劫,如果不具备这几点,买剑姬吧 简单粗暴。 望采纳
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准确的说这3个英雄没法比
飞机是一个adc
前期伤害高于所有adc
但是后期比所有adc都要弱
属于那种前期压死人
后期被压死的adc
手短是硬伤。。。
劫是一名近战刺客
一套爆发可以打出很高的伤害
有突进有减速
单抓很轻松
逃跑也很轻松 缺点是 没有大招的时候输出极少。。而且w20秒cd过长
没有w就没有任何逃生手段
最后刺客硬伤 皮脆。
剑姬是一个近战carry
可以出纯攻击装
而且因为大招的原因可以让她平滑的度过团战的第一波技能的伤害
不会像蛮易信3坑b一样进去就被秒
缺点是皮脆且全无逃跑技能
但是这个英雄杀人真心爽
杀人如屠狗啊。。。看楼主的意思是要买个6300?
杀人爽死。。
定位:剑姬可以ADC打野上单,飞机ADC,劫ADC打野上单,飞机远程消耗,抓人,逃跑都不错,劫各方面都不错,爆发,对线消耗都有,能量消耗也不错,只不过操作有点高,剑姬,高爆发,强势压线,很不错的英雄,也比较好操作,对线消耗也不错,有回血技,新手推荐首推剑姬,其次飞机,劫对新手来说还是比较难操作
飞机越来越不和流了。 剑姬看对手,发展好的话很强,生存不是问题。劫,个人最喜欢的,机动性很强,玩的好伤害很高很高,但真心不建议新手浪费钱
飞机是ADC,在下路算是前期比较强势的ADC,能和飞机对线的有男枪,EZ,飞机配合日女下路组合是非常强势的。劫这个英雄玩的人不是很多,我也玩的少,不做评论。剑姬定位应该是上单和打野,但是打野剑姬由于无硬控,只能靠2段Q的爆发,所以gank效率相比赵信瞎子潘森之类要低得多。上单剑姬其实比较强势,但是剑姬本身定位不是肉,而是类似于瑞雯男刀之类的刺客,但是剑姬本身无逃生技能,所以剑姬上单确实不虚大多上单英雄,但是剑姬非常怕gank,而且出肉的剑姬人家无视你,出输出的剑姬放大就被秒。所以现在排位里面剑姬很少。
剑姬,突进性强,能反弹伤害,大招群战也不错,可以切后排;劫,对技术要求高,会玩的无压力,利用好分身反杀逃命都不错;飞机,ADC,有爆发,有跑路,性能不错是个不错的ADC。本人现在玩儿剑姬,感觉不错,前期伤害高,如果上路有个好辅助,开局双杀不是问题。
飞机,剑姬都杠杠的,劫嘛,操作难度太。。。
剑姬,强烈赞同
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出门在外也不愁问题补充&&
劫,目前还是强势英雄,上手度考验你自己技术,望采纳
高手-25 20:21
劫是中单瑞文剑姬是上单螳螂是打野。 推荐螳螂 因为打野不吃阵容你选这个强势打野不管队友选什么都行其他的英雄都要配合阵容来选择 而且操作都挺难的
King_风骚&10-25 20:27
瑞文难度系数太高,什么段位?青铜白银我推荐螳螂、黄金以上推荐劫和瑞文(如果会闪电QA的话)因为青铜白银段位基本没什么集火意识。都是谁残血打谁。螳螂打野中单都能带动节奏。伤害爆发高而且易逃跑黄金以上段位玩家意识操作都很不错。这已经知道什么时候该打团什么时候该上应该先秒谁了。所以螳螂玩的好会切入会跳的还可以,要不根本没有劫和瑞文作用大
明王阵之死&10-25 20:22
就是刚刚问剑姬与瑞文的吧我推荐你买劫或瑞文劫到6爆发真心高 而且有W,R两端移位开大冲进去打一套爆发再次激活R就会回到你放大的地方秒人抓人,逃跑都不错。瑞文的话只要会光速QA 就厉害 玩瑞文记住一点,手速有多快,瑞文就有多吊,想玩好瑞文就要下功夫好好练,至于为什么不推荐螳螂和剑姬是因为螳螂屡次被拳头消弱,就前几天的更新又消弱了螳螂的W伤害,真心,不想说什么了,剑姬么,是玩后期的
但是到后期那些肉什么的
看你起来了
出一个反甲 你的伤害有多高,反弹你的就高,所以 有了反甲剑姬就不好打了(此处纯手打
鑫哥灬灭世轮回&10-25 20:26
你说的几个职业都比较有代表性,在这里进行一个详细的描述首先,全是物理近战型英雄,都有位移技能,都属于刺杀型英雄不同:劫,典型刺客,大招主要靠爆发,定位:对面APC/ADC杀手,团战后手,突进切后排剑姬:爆发突进,大招的团战贡献与无法选中(劫大招也是无法选中,但是时间短)是在以上4个英雄中独一无二的,所以剑姬可以先手突进开团,再利用大招和吸血进行避免致死伤害和恢复。剑姬有独特的瞬间爆发技巧,可在短时间内爆发成吨的伤害。锐雯:入手蛮三刀,出师大锐雯,锐雯作为近战出师英雄,需要的技巧是比较多的,灵活的走位,多控制QE,高爆发,AD加成护盾,让锐雯在新手和高手中判若两人。螳螂:gank王者,WE的突进减速/消耗,Q的单挑伤害,大招的走位先手,是gank反蹲的优秀选择。但下周螳螂有个小幅度的削弱,不过对于普通玩家意义应该不大综上:如果你是新手,请用螳螂;会补兵,或者已经有一定基础,用打野螳螂或者后期无敌剑姬(建议购买剑姬)。中等以上,用锐雯、剑姬、打野螳螂(建议剑姬或者开始尝试锐雯),操作相当熟练,意识好对地图理解够深用劫。至高局、锐雯(或者打野螳螂)没有最好的英雄,只有最好的操作,针对你现在的情况,选择上手英雄,并且尽可能多使用熟练,才能成功。
叫兽一统江湖&10-25 20:47
瑞雯吧,首先瑞雯的技能是不需要耗蓝的,这在对线上有很大优势,然后瑞雯的爆发力强,杀人能力强,团战中有很大作用,而且这个英雄上手也很快,求采纳!!!
晴天有点孤单1&10-25 20:22
Copyright &
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Powered by国服迎来 S3 版本的更新 除了许多新装备 有很多玩家还不适应 新的装备 比如电刀,飓风等道具 我想说的是这些道具在某些特定的ADC用却能起到出人意料的强大能力,比如男枪利用路安娜的飓风 能快速的刷新自己E 技能的CD 因为道具触发的两个攻击动画也是能触发E 技能的普通攻击减少技能CD的一个技能效果,E技能基本保持4秒CD左右,保持输出的情况还可以多次位移。还有韦恩如果前期很顺的情况下可以考虑出一个神圣之剑 3 下普攻必暴击的特性下, 配合W 技能的被动和一些有控制技能的辅助 比如 宝石 牛头 在线上的击杀能力将大大的提升。对于如何挑选一名适合自己的ADC不单单要考虑的是这个英雄在这个版本强势与否,我个人觉得更重要的是操作的手感,比如男枪在攻速削弱前攻击前的转身动作是很流畅的也是我本人用的最顺手的ADC,但是在削弱攻速后,攻击前的转身动作总是有一个很长时间的停滞,这对操作的流畅度来说是有很大的影响的,经常发生情况就是在团战中我在走砍的时候自己觉得甩的很爽实际上一次平A 都没有打出去,除了技能伤害一点普攻伤害没有打出去,很是尴尬。每个ADC 的抬手动作和回摇动作都不一样,所以选择一个MAIN的ADC需要大量的时间来练习和熟悉,然后就是对自己角色的理解,在什么时期能打出怎样的伤害。&&&&常见的ADC:&&&&EZ &&&&飞机&&&&男枪&&&&女警&&&&大嘴&&&&韦恩&&&&艾希&&&&一些冷门ADC:&&&&维鲁斯&&&&小炮&&&&厄扎特&&&&战争女神&&&&女枪&&&&德莱文&&&&老鼠&&&&ADC 强弱的是怎么分化的:&&&&首先有位移技能ADC一定是强力的ADC。 ADC主要的输出来源是普通攻击而拥有位移技能的ADC往往能获得更大的输出空间能够平A 出更多下的普通攻击在大后期ADC的技能伤害已经可以说对于坦克伤害很低了,而击杀坦克的能力是靠无尽带来的250 的暴击伤害和各种增加暴击几率的物品提供的高暴击。于此同时 ADC 往往是一个团队中仇恨值最高的一个角色 没有位移技能的ADC在闪现技能CD的时候被 对面的切入型 或者爆发型英雄 一波突进是一点输出的空间都不会有的比如安妮闪现大, 奥拉夫,炼金,阿卡利等无脑冲脸。如果一个ADC 不能站桩输出 打出自己的A 和技能的, 装备再好的 ADC 也是对团队的作用为0。&&&&这里说下3个神坛上的ADC 的位移技能:&&&&EZ E技能 拥有较长的位移距离所有墙壁都能穿越 同时 在用E 技能的同时可以抵消掉对面的 强制位移 机器人的Q 和泰坦的Q 都能 完美的躲开 并且Q 技能可以减少E 技能的CD时间,同时EZ 打团战的一个经典站位就是站在一个障碍物的旁边 在被强突进的英雄时可以穿墙逃跑 同时利用自己本身 Q W 技能的射程远的优势能在远程进行不错的输出。所以我认为EZ 的E 技能是所有ADC 里面 甚至所有英雄里面最强的位移技能。(不要和亲儿子较劲,小心下个版本砍了你)&&&&男枪 E技能 只有很短的一段位移技能,不过同时又提高自己攻速的效果,并且平A 可以减少技能的CD 时间。但是男枪的E 技能和EZ 相比就差了很多,他只能穿过比较窄的地形比如小龙 和中路河道的草丛那里,(最近改版后穿F4 那里的墙屡屡失败, 感觉应该是像小龙那里只有一个特别的位置才能传过去)。不过男枪的定位是短手爆发型 所以爆发力才是他的强项 而不是像EZ 一样的收割能力。&&&&库奇 的 W 技能所有ADC 中 位移距离最远的 ADC 在对应强势的突进英雄特别是寡妇 阿卡利这种粘人能力非常强的突进飞机可以说是唯一一个能脱离追杀的ADC, 因为飞机的W 技能的位移距离可以直接飞出他们的突进范围。 不过W 技能也有缺陷技能CD 时间较长,并且没有可以降低技能冷却时间的手段,灵活程度上来说 不如男枪和 EZ 因为他们往往通过位移技能可以减少技能冷却的特性在 团战中打出 多段位移.&&&&这三个英雄没有明显的短板,从对线期到游戏各个阶段都能发挥自己作用,同时拥有优秀的逃生技能,所以这三个ADC被称为黄金三人组。&&&&其他的位移技能: 小炮的W缺点前期耗蓝太高 并且是爆发的手段 爆发和逃命只能选择其一 并且施法动作过于缓慢 很容易被 一些技能打断 而不能达到自己想要的位移效果。&&&&韦恩的Q技能位移距离极其短 同时CD 时间也非常短配合大招会有一个隐身的效果 作为单挑最强的ADC 不得不说韦恩的操作难度要比其他的ADC 高很多特别是E 技能的释放技巧&&&&对墙壁距离的掌握 确实是需要勤加练习的。&&&&女警的E技能位移距离不错并且附带减速是一个后期团战比较强力的技能,但是由于CD时间较长,同时不能确保自己在逃生的时候进行输出,往往你用了E技能别人就不追你了去打你们的前排,女警还需要跑回来进行输出,无法和黄金三人组的位移技能相比较。&&&&第二种ADC 后期有摧毁坦克能力的ADC 大嘴 韦恩 小炮&&&&大嘴的W技能百分比掉血 配合高攻速 高暴击在后期单体输出是最高的ADC,纯对点没有任何一个ADC能打过开了W的大嘴。 但是由于没有位移技能很容易被 对方的高爆发突进型英雄针对,并且对装备的要求太高前期发育很容易被压制使他 一直不能成为热门的 ADC 人选 在最近的比赛上我们也可以看到无数的中单选手 在使用寡妇的情况下 无脑过塔强杀大嘴 并且大嘴一点反抗能力没有。&&&&韦恩 的W技能三下普通攻击能造成生命百分比的扣血,在后期也是杀坦克的一大神器,但是无奈前期的对线能力实在太弱,没有爆发伤害, 没有AOE 清兵线的能力是最大的硬伤。实力相当的情况下装备往往会被对面的ADC 压制 并且本身的身板脆的特点 在对线期会被无限放大 碰见 牛头加小炮 或者宝石男枪 这种 爆发型的组合 往往会被一波带走。&&&&小炮的被动是随着等级的成长增加射程在18级之后,小炮的射程达到恐怖的703在对面的突进型英雄走到他的技能释放范围前 小炮依靠自己的高 攻速和高射程早就把他点成了残血,并且自身拥有不错的位移技能可以说在后期小炮是输出环境最好的ADC但是由于技能都是魔法伤害加成,前期对线能力非常薄弱 并且由于E 技能的被动效果很难控制兵线容易被GANK使得发育对于小炮来说 并不容易, 虽然2级6级时有很强的爆发能力但是到了游戏的中期 可以说是小炮最尴尬的时期 在小龙的争夺中的输出能力和主流ADC 相比差了很多。&&&&这种ADC 的特性就是前期的对线能力非常差,但是后期的输出能力非常强, 所以可以说是一种比较吃团队的配制的ADC 比如卡牌 寡妇 无脑GANK 下路 或者 有一些强势的打野英雄能频繁照顾下路 确保他们的发育,并且团队在团战中保证他们的输出环境,这四个英雄确实能有拯救世界的后期能力。&&&&第三种 ADC 大招吃饭型: 艾希 维鲁斯 老鼠 好运姐&&&&艾希这个不用多说了,一支穿云箭 千军万马来相见, 大招的先手能力 和反先手能力 都是一流的, 大招配合 GANK 往往能形成击杀, 开团的利器, 反突进的利器, 但是我们来看下艾希其他的技能 Q 技能 只能提供一个减速, W 技能的AD 加成不错艾希唯一的输出手段 E 技能是侦察的手段,和被动的加金钱。这些因素导致艾希在线上注定是被动的一方 和主流ADC相比有高AD加成的技能的 ADC 相比 艾希的线上能力只能说 弱的可怜, 不过由于大招的存在 让艾希在最近比赛中也频频上场 M5 的 ADC 就非常喜欢用艾希 ps: 他非常喜欢出3多兰 - -。&&&&维鲁斯是个人非常喜欢的一个ADC(攻击动作顺手,前摇后摇对我来说都很好。男枪在上一次削弱攻速之前前后摇也很漂亮,但是在上次攻速削弱后明显能感觉到前期对线时候甩枪的时候要有一个很长时间的转身动作)。和艾希相比维鲁斯的对线能力要强1个档次 可以说他和 ADC 黄金三人组的对线能力相比 一点都不差 但是由于没有位移技能所以只能把他分到这里来。因为维鲁斯的大招是其实是非常OP,禁锢第一个目标并且传染范围内的所有目标,如果不脱离维鲁斯大招的范围会和第一个目标一样被禁锢。 这个大招可以说是AD 版的莫甘娜的大招,对于对面的阵型 是摧毁型的打击 分离后排和前排的距离这就是 莫甘娜 酒桶 和维鲁斯这种大招的 OP的作用 让对面的前排被轻松集火 而对方的后排英雄又够不到我方的前排英雄 瞬间形成多打少的情况。 配合团控英雄如莫甘娜 阿木木 石头人 都能形成 强力的团控组合。 当然 在对面有强突进的英雄时 这个技能往往还是作用于反先手 2秒的禁锢 配合E 技能的减速效果让对方寸步难行 , 可以说除了没有位移技能以外,维鲁斯是个非常全面的AD英雄,在最近的国内比赛上也是频频登场。皇族战队的UZI 也是忠实的维鲁斯玩家,配合努努辅助下路打的霸气无比。 &&&&老鼠一个发育良好的老鼠 绝对是团战输出的王者, 大家应该看过很多视频, 老鼠一开大招, 对面瞬间5人全都躺地板。老鼠闭上双眼进行疯狂的射击,造成穿透伤害对直线上的每一个敌方英雄都造成伤害 配合被动技能的毒液造成的真实伤害 和E 技能的 引爆毒液瞬间对对面的AOE可以说是毁灭性的。 但是老鼠这个英雄的短板也是十分的明显 自身身板脆成一张纸突进英雄瞬间就能击杀老鼠,并且没有位移技能,自身的射程非常短 在对线时期 很容易被对方的 AD 英雄 压制。 团战依赖大招, 没有大招的老鼠 因为本身射程很短,又容易被对方的真视和真眼针对,可以说在团战中一点的作为都没有。 值得一提的是老鼠2级的对拼能力非常强, 几乎没有任何传统AD 英雄能对拼取胜。 并且老鼠在对方没有真眼的情况下可以选择出五速鞋频繁的去中路游走,获得击杀,为自己线上能力不强的这一点得到补偿。 玩好老鼠需要非常清晰的思路,和有创意的想法,这是一个值得开发的英雄。&&&&MF俗称好运姐在最近比赛中也是频繁的登场。 好运姐天生护甲血量是ADC 中最高的一位, 并且Q 技能 有着不错的AD 加成 在对线期间往往可以利用小兵进行弹射骚扰对方补刀, W 技能可以大幅的增加好运姐的攻速并且有减少治疗量的能力在 对付像索娜卡宝石 琴女这些又恢复能力的英雄时,可以保证对拼时最大限度的减少对方的血量, E 技能 范围减速 初期减速效果并不明显,大招 好运姐的招牌技能 成吨的AOE 伤害 在一个狭窄的路口释放一个完美的大招可以说 等于对面直接GG, 配合新黑切的减少护甲的效果可以瞬间使对面所有人减少30点护甲在团战中是 致命的,前期出一个黑切的好运姐不仅对线能力强 并且团战输出恐怖可以说 除了没有位移技能以外 是个非常完美的ADC。 但是就是由于没有位移技能 在对方阵容有多个突进英雄时 无法调整位置 又没有强控制技能 没有任何 反先手能力,使得输出环境非常差非常依赖风女等辅助的保护, 好运加风女也是传统的下路组合。在娜美版本更新后MF 配合娜美的两个大招可以说是能将英雄的特点发挥的淋漓尽致,娜美带短暂击飞的 强减速波浪 可以配合MF 放出来一个完美的大招&&&&第四种对线压制型:女警 厄扎特 希维尔 德莱文&&&&皮城女警 其实女警也是个拥有位移技能的ADC E 技能能穿越的地形和男枪差不多。但是女警的作用往往是用来压制短手AD所以把女警放在这里。女警这个英雄在线上压制对面的英雄不用多说了就是因为天生的650的射程, 利用这个射程的优势可以在对方英雄补刀的时候白点两下,(每一个女警心中都有一个努努辅助)。这是别的ADC所不能完成的动作,而下路的优势往往就是在互相的平A 中度过的,多A 一下血量上就会占据优势,并且被动技能爆头效果拥有后A出双倍伤害在初期来说伤害是非常恐怖的。Q 技能超远距离的一次AOE 伤害, 伤害高,AOE清线给力 在消耗的同时把兵线推过去,因为小兵的数量优势的存在让对方不敢反打。被近身又可以用E 技能减速对方同时做出位移,女警不如说是女流氓,只能我摸你不许你摸我。大招只能说差强人意虽然有高AD 加成但是会被敌方的队友挡住这一点使女警通常只能在团战前用大招选择消耗敌方血量,或者用来在团战结束时收割人头用(还有一种用法就是队伍中有死歌的时候下路优势会被进一步扩大)。毕竟英雄联盟是一个比较平衡的游戏,不可能说跟你一个英雄有着凶残的线上压制能力的同时再给这个英雄一个团控或者高爆发的大招&&&&厄扎特 这个英雄非常的冷门,与其说他是一个ADC不如说是一个就是为了压制对方的远程AD英雄所创造出来的一个英雄,普通攻击能减少对方的英雄的护甲,Q技能能附带普通攻击的特效,但是这些都不是厄扎特能在线上稳稳压制其他传统ADC的主要原因,厄扎特的核心技能E技能,虽然这个技能前期只需要加一点,但是E技能的标记特效在初期的对线上可以使厄扎特占尽对手的便宜,在E技能击中敌方的英雄后Q技能可以跨半个屏幕击中敌方被标记的英雄,Q技能作为厄扎特的唯一输出技能有着1.0的AD加成并且技能本身的基础伤害非常高,在2级如果被E到了这一场战斗对面的ADC可能都抬不起头来了,两个Q加一次普通攻击可以把2级的传统ADC打下3/4左右的血量,并且被E到后这个伤害是无法避免的,任你走位多么风骚,被螃蟹E到了也是要叫爸爸的。于此同时厄扎特这个英雄的技能特性使得他并不像传统ADC一样猛堆输出装备,冰霜护甲 残暴之力这些减少技能CD时间的装备都是厄扎特的核心装备,在满CDR(40%减CD)的情况下E技能的标记时间厄扎特能打出4个Q技能,对脆皮英雄的伤害是非常恐怖的。他的定位更像是一个切入型的英雄,E技能就是切入技能,在团战时E到对方的后排就猛Q后排,没E到后排先打前排找机会再E。就算是对线的时候逆风了(机器人是厄扎特的爸爸,厄扎特移动速度慢体型过大)厄扎特的R技能也可以作为一个控制型的先手技能将敌方的关键人物换到我方的攻击范围之内集火带走,反正我逆风了,烂命一条,换对面一个CARRY肯定是赚了的。&&&&德莱文,流氓型的英雄,不仅仅长的流氓,笑的流氓,技能组合也是流氓。Q技能初期伤害非常非常高并且接住斧子后可以刷新W技能的CD,这两个技能的组合就造就了一个流氓型ADC——德莱文。德莱文的对线思路很简单,开着QW技能冲到对面的ADC脸上猛A一下,然后走人.......。说到高爆发他比不上男枪,飞机等。但是对线期的骚扰能力简直就是流氓,下路对线中ADC对A发生的流血事件往往是因为一个残血小兵发生的,一般的ADC会在对面有一个残血小兵要补得时候上去A对方的ADC一下,但就是这个对线的思路让德莱文从一个马戏团演员成功变成了对线期的流氓型选手,为什么?就因为带着Q技能的德莱文猛A一下特别的痛。(只有德莱文是猛A,其他ADC都是平A,写到这里我整个人都和德莱文身心合一了,不能冷静了混蛋!)&&&&战争女神希维尔,这是一个非常老牌的ADC了,但是一直很冷门用的人也是非常的少。先说一下他冷门的原因:通常情况下Q技能不能打出全额伤害,弹道速度太慢,容易被小兵吸收伤害,W技能初期伤害几乎等于没有(只能作为一个重置普攻动作的一个技能)R技能属于团队辅助型的大招,作用约等于一个皇冠。但是为什么把这个ADC放在对线压制型的英雄里面是有原因的,就是他的E技能,这个魔法盾等于一个女妖面纱,可以免疫任何的控制技能。希维尔线上压制能力在于她不怕任何进攻型的辅助,在有回复能力的辅助时,做好视野可以尽情地利用技能推兵线,希维尔的推线能力在所有ADC里面数一数二,并且不用担心被控制后一波带走,像机器人,宝石这种辅助面对希维尔的时候是很无力的。
说的太好了,我顶!
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