七雄争霸弓将技能单挑弓精研以及属性点分配

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七雄争霸5弓精研
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  5弓在新区,有很多朋友在用,想必是一个不错的阵型,那我们现在来详细解读一下。
  弓将性格:谨慎/冷静
  主修:林系(选加敏或加暴击)
  辅修:火系(攻击不错)
  RMB:雷系 用加速,没钱算了,有钱加速它
  弓将精研:分2种
  第一,3攻击弓+2敏弓
  攻击弓比例50攻,30敏,其他都各10
  敏弓比例35攻左右,45敏,其他按喜好分
  第二,5敏
  敏弓比例攻击35,敏40,15防,10体
  宝石统一 :攻 敏 防或体(不要统,统是器的好石头)
  打重楼建议第一种,打云楼会死好多兵,建议第二种。(一切看RP~~~)
  第二个我要说的是实战。
  1.用五弓必须有期待。五弓和其他兵种不一样,可谓是步步维艰。重楼96的时候卡了一阵子,云中40的时候遇到五车也卡一阵子。但是现在好多了,就算是遇见云中40的五车,也有五成胜算。
  2.玩家VS玩家,5弓如果碰到5车的话,看别人车用不用雷系技能,加速的话,5弓over,缓行的话,我们趁机over5车,还有看暴击和闪避能力,胜率65%。
  3.3弓2步VS 5弓,这个说不准,要看运气,运气好出暴击,闪避,运气差,等着被砸,胜率50%。
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游戏简介:
《七雄争霸》是一款以战国文化为背景的新一代战争策略类网页游戏,在集合传统网页游戏之精华的基础上,独创多种系统,由国内一流团队精心研发,决心成就策略类网页游戏巅峰之作!
七雄争霸弓将精研最佳比例(仅供参考)
作者:心动&&&&&&来源:官方&&&&&&发表时间: 10:02
  弓将精研的最佳比例推荐,如有不同意见可以留言。
  个人推荐弓将的最佳精研比例:敏捷35%,防20%,体20%,25%攻击
  敏捷65%就厉害吗?
  爆击机率就是65%吗?
  完全还是tx的概率
  我精研敏捷35%,出暴击机率也是2到3次出招,内出一次爆击
  难道你敏捷65%,就一定是1到2次出招,内就出一次爆击吗?
  我有一武将精研敏捷50%,10%体,将,合壁时,pk时,不见得爆击次数多,闪辟多?,合壁只是,死的比以前快,现在都不敢用此将合壁了
  还是改用了精研敏捷35%,防体各20%,25%攻击。抢壁,明显比高敏胜的机率多,且经常杀一些,别人变态精研过的残将
  敏捷35%,防体20%,25%攻击,过重楼,攻击力不错,生存力较高,爆击概率也不比65%的差
  玩3弓2器的,首选
  玩5弓的,至少有2到3个弓必须走能扛的**
  当然玩前面有肉盾顶的,那就走极端吧
  如上数据,仅供参考
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7雄争霸弓将技能、精研&性格最全攻略
9:40:23&&&&作者:官网&&&&来源:官网论坛
  七雄争霸弓将是广大玩家最关注的武将,下面我们用5弓作为例子,进行讲解,希望对大家的游戏事业有帮助。
  1.弓将精研
  谈起精研,可谓始乱终弃。一出精研,我就立即下手,将五个武将精研到敏捷超过百分之四十,更有甚者,个别武将精研到了敏捷超过百分之六十。结果可谓悲惨至极,爬楼我仔细观察,非但预期效果没有达到,而且原本的高度也上不去了。敏捷过分生长,使得死亡率极高,暴击又不常出现(大家可以点兵营观察,敏捷属性影响暴击的效果,但是不影响暴击的出现率),我在阅读了大量帖子后,结合自己的实际感受,又花费重金将武将属性精研回来了。
  重点:
  关于体力属性。我们知道体力属性在介绍中说是加攻击,但是似乎也无法证明,所以我耗费了大量时间和精力去比较,我发现,现在很多帖子都是误导玩家的,说什么体力不重要,或者说体力影响攻击很小,或者说体力影响攻击仅限于近战等等。我认为,体力属性真的很重要!我曾将除了体力不同剩下属性一样的武将做了比较,发现体力高的武将面对战斗之时,可以最先杀伤对方,而且存活率并不亚于同等防御的武将(本人调查仅限于弓将)。而相比防御属性来说,仅仅增加一定的存活率完全没有攻击力的意思,所以,在同等条件下,弓将首先考虑的是体力属性,而不能强调防御属性。此外,当车将等近战力量攻击我的弓将之时,体力数值的比较决定了伤害数值的变化,所以,大家切不可将体力忽视掉。
  2.弓将技能
  在技能出来之前,我看了很多帖子,大家都说弓将的风系是rmb的首选,所以技能开启当夜,我就将200技能点全部给一个武将升级了风,一直升到第二阶的第三等级。然后进入云中观察,结果真是大失所望,效果寥寥。又经过一天反复观察,我决定放弃风系,重学了别的。
  在百战对决中,对手用风系的时候,我每个回合损失非常非常的小&&有的是每回和损失10人,有的是15人。经过与朋友探讨(没有依据的推测),我认为,风系的所谓损失(第一级114万)等等,都是将士兵的血量一般总和构成,比如114万可能就是损失十个人,就算是最后升到一两千万,最多我也是每回合损失一两百人。而且其损失量也与我的武将血量有关系&&这也是我反复强调体力属性重要的另一个原因。所以,风系技能纯粹是鸡肋,无稽之谈而已。
  但是有人可能会说,反正每个武将都可以学五个技能,那么空着也是空着,为什么不多学一个呢?所谓技多不压身啊。但是我不这么认为,原因有二,第一,升级到后期需要大量技能点和金钱,没必要浪费到不重要技能上;第二,至今为止尚未有定论风系使用之时是否会占用普通攻击,即便是不占用,但是是否会影响暴击率还存在疑惑。所以,风系技能我不建议任何人来学习。
  3.关于火系&林系
  第一,火系和林系哪个优先,到底是集中加一个好呢,还是平均好呢?我的答案是偏向于后者,即平均学习。为什么这么讲呢,原因有两个,其一是集中学一个的话,随着等级升高,花费越来越高昂,平均学起来似乎更为经济。其二,火系和林系互相有作用,我发现在暴击同时也能发动火系攻击,这就是说,暴击本来是2到10倍攻击按敏捷数值比较而定,但是同时在此基础上,火系攻击仍有加成,这可是非常可观的,大家都懂的。
  第二,林系中到底是那个技能最好。其他的专业我不明白,弓器配合与弓车配合的我也不谈,我单说五弓,肯定是加敏捷的技能最好。原因很简单,敏捷增加的项目多&&闪避、暴击伤害、减少自身受到暴击的伤害、命中率。我相信不可能有什么属性有这样的承上启下的功能,也不会有什么属性如此之重要。最有意思的是,五弓面对对手时,他们如果加了屠林,那就是白搭。强大的自身属性作为保障,而不是花拳绣腿才是强大自身的重要条件。
  最后,我想谈谈山系,山系随着级别升高,逐渐减少的伤害慢慢变小,这就是经济学说的&边际效应理论&,所以,刚开始的时候很有必要,但是一旦到了后期,就会成为鸡肋,我相信除了超级rmb玩家会花上千元钱区减少伤害百分之一。
  所以,我个人认为,在极端情况下,后期花费巨大,如果要加强属性就必须要有选择,综上所述,选择林系的敏捷无疑是五弓的最佳。
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