我们的征途,我的征途是星辰大海海。有网友可以帮忙翻译的吗?

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&&很久没有露面了,所以今天来个大杂烩让大家换换口味本文分以下几个部分,请按需阅览一、魔兽世界的竞技化与全球化——2008竞标赛二、Kalgan蓝贴——数据的胜利三、我们的征途是星辰大海——欧服EVO集体转服经验分享四、这个世界不能缺乏狗仔——suny无码高清...一、魔兽世界的竞技化与全球化资料来源: 参考信息:“时至今日,电子竞技已成为在线游戏最激动人心的部分”,暴雪CEO兼创始人MikeMorhaime如是说,“我们很高兴能为那些主要关注游戏竞争部分的玩家提供新的竞技方式。”日,手拥千万wow玩家的暴雪迈出了至关重要的又一步:他宣布将举行基于魔兽世界竞技场系统的新型竞技大赛,该赛事将在特殊的服务器上举办,竞争者将可以立即创建70级的角色并且选择史诗级别的装备,和常规循序渐进提升装备的竞技场不同,这一模式将重心立刻置于战术与技巧之上。四月暴雪将举行2轮该赛事,各持续6周。来自欧洲,北美,韩国,台湾,香港及澳门的玩家们会参与其中,每位玩家每轮都需要缴付一定的报名费,欧洲玩家为15欧元或12镑,韩国为20000韩币,北美20美元,港澳台为450新台币。比赛将采用3v3的形式,每轮赛事中各赛区的前4支队伍会进入最后角逐,奖金超过2万7千美元,赛区冠军会被邀请参加全球冠军赛事来争夺高达12万美元的奖金,因此2008魔兽世界竞技场锦标赛的奖金总和将超过20万美元。玩家可以创建3个角色并选用基于s2的标准装备(当然不会有破坏平衡的东东例如蛋刀)。每轮赛事的前2周让各队伍磨合测试技战术,在此期间尽管你的rating将和平常一样变动但并不计入最后分值。一旦所有比赛正式开始,所有队伍rating都会归回1500,之后4周竞技场及个人等级排名将和普通服务器一样计算。6周结束时每轮赛事的高分队伍将进入地区锦标赛,其中的胜出者将参加全球冠军锦标赛。全球冠军将获得7万5美金的奖励,亚军3万,季军1万5,地区锦标赛的前4名分别获得1万5,6千,3千,1千5的奖金,5到8名则有600美元的安慰奖。看罢近期NGA上最优秀的技术贴——2345/6从入门到精通( ),我认定国服玩家中有着相当强大的优秀队伍。他们无法参与如此盛会为国争光实在是诸多遗憾。可以肯定,台服的帐号将会炙手可热,不过大陆高手们的网络连接是否可以应对瞬息万变的竞技场将成为胜利的关键所在。上周日竞技场锦标赛测试服务器已经开放测试,北美欧洲韩国的玩家可以参与而且无需帐号复制,期间有机会遇到传奇人物们并与他们交手。至此,暴雪通过竞技场,英雄榜,全球锦标赛的整合一步步真真正正地将魔兽世界推向全球性电子竞技的时代舞台。蓦然回首,那些否定WOW可以竞技化的言论如今显得如此幼稚,他们远远低估了暴雪的决心和实力。2008锦标赛不过是牛刀小试,暴雪的野望端倪初露,可以肯定今后的规模会加庞大,赛事细节会更趋完美,奖金将更加丰厚。竞技场能吸引和影响越来越多的玩家,目前SK-gaming上统计共有88万人物参加竞技场,近12万只队伍分布于50个战场组,虽然只是千万用户的一个零头,但随着2.4wow进一步地“休闲化”,参与到竞技场的玩家数量也会有显著增加,更何况新出现的竞技场快餐式服务器将能满足相当数量时间不充裕却希望体验各职业高端竞技的玩家们之战斗欲望——weneed pvp, not gvg(gear vs gear)!而这下大家满意了吧?视频党们却会因此出现大幅分化,因为不论你是2007最有技巧的V还是勇气过人坚持火毁的DD,如果不能在竞技场中证明自己,那将很容易被贴上欺负小白的标签。法师视频也会造成毁灭性的打击,因为竞技场实在不是一个能展示他们风骚跑位,过人操作的场所——TBC至今为止几乎就没有稍具观赏性的法师竞技场视频,其实也已经很好地从侧面证实了8.7%男们的悲惨境遇。二、Kalgan蓝贴——数据的胜利作为一个理科生,我一直尝试量化接触到的世界——爱情?不过是千万神经末梢间热烈奔放的信号传递罢了;上帝?Showme thedata!否则在我眼中宗教只能是一种假说。wow这个庞杂的虚拟世界则更是完全建立在无数模式与体系的交互之上,艾泽拉斯的绚丽太阳与璀璨星辰都遵循着固定的轨道。暴雪蓝贴,来自那些作为keymaker的poster们,则有机会可以让我们管中窥豹,得以揣测创世大神构建wow的暇思构想。然而我一直对翻译蓝贴没有太大的兴趣,因为它们多半面目可憎,语言无味,即使有着珍贵信息也往往隐藏在官腔与语言游戏之中,因此当2年前Eyonix贴出法术命中的机制时,我被彻底震撼了,这个之前在我眼中毫不了解法师的法师区版主成为了一个真正的“好人”,而言那篇帖子数据翔实,举例简洁易懂,结论清晰明了,而今已经成为量化魔兽世界法系输出的基石之一。因此你可以明白,为什么Kalgan在3月5号发布的蓝贴是如此弥足珍贵,他揭示了暴雪对于今后魔兽世界pvp方面发展的指向,先让我们再来看一次原文,因为回帖中大量的珍贵信息往往被蓝贴刷子们忽略,这往往造成论坛上长篇累牍毫无意义的争执与臆断。首先某被害妄想症怨妇在术士论坛对PTR血转蓝nerf被取消后发表了如下看法:“如果2.4上架时依然如此那将很不错,但在那之前我将保留我的评论,谁知道暴雪是不是为了平衡这次的修改从别的地方削弱我们,哈,说不定他们认为这是术士的buff因此会做出别的削弱。”明显这让早已焦头烂额的暴雪版主相当不忿,即便如此,Kalgan还是很冷静地做出了回复,用数据使之闭嘴,并且给予了术士们2.4中不再大幅nerf他们的保证:“2.4中我们没有削弱术士的计划,我们关注的是基于人口基数的各职业在竞技场中的上镜率,下面的表格中,100%意味该职业的上镜率如我们所愿,超过100%则表明比我们估计的要高,反之低于100%则表明该职业竞技场人数比我们预期的要少(显然该图表和天赋无关)在2200+的分值段:& &&&& &2v2& &3v3&&5v5小德& &276.0%&&184.0%&&80.5%猎人& &43.0%&&50.2%&&43.0%法师& &8.7%&&96.0%&&96.0%圣骑& &19.7%&&29.5%&&147.4%牧师& &113.3%&&164.8%&&185.4%萨满& &37.8%&&50.4%&&138.6%盗贼& &144.2%&&175.1%&&61.8%术士& &149.2%&&93.2%&&111.9%战士& &130.4%&&90.7%&&79.3%总体而言,术士干得很不错,不过我们所担心的是大概1个月前术士开始有了上升趋势,不过有力的证据显示该趋势又下降了,因此目前我们并不考虑很对术士做出重大的nerf,因为我们并不知道那些数值什么时候会趋于稳定.”(注:这里的信息相当有价值,暴雪目前对职业平衡的考量已经进入到以月为单位的阶段,因为他们很明白,buff或者nerf的影响都不是立刻见效的,往往需要一段时间,因此暴雪目前采用多阶段小幅度的职业改动减少风险,法师从2.3开始的慢慢buff就是一个例子)该贴一石激起千层浪,首先在美服术士区原帖中展开激烈争论,Kalgan为此又数次表态,透露了更多重要信息:1.某人回帖:“这些数据相当有趣,但是它们是怎样标准话的?有些数值让人难以置信,例如,相当多的高端5v5队的核心是战骑牧萨,骑牧萨的数值似乎很正确(比暴雪预想的要多很多),而战士数据则似乎过低了。”Kalgan回复道:“问题是有着太多的战士,考虑到基数是如此之大,和我们预期相比,只有少数才能在5v5中获得相当的成功。当然这并不意味着我们会改善战士在5v5中的表现,我们不是图表的奴隶,但是它们能作为决策的参考。”2.某人很不留情面地评价道:“因此这些图表让暴雪平衡委员会得出的结论是:高上镜率暗示着某种程度的职业失衡。然而很不幸的是,这个模式作为平衡参照本身就是毫无意义的,因为它没有考虑到各职业间的协同效果,有些职业相互搭配就是牛。一个更好的参照系应当是着重于那些上镜率过高的职业,确定他们之间的协同效果是否过高,我不想明确指出哪个职业应当nerf,但那些战士术士和盗贼,有多少是小德的搭档?”Kalgan回复:“协同效果当然会被考虑,更进一步的,是所有职业之间错综复杂的搭配关系。例如多数情况下,我们预期的小德在2v2的强悍和圣骑及法师的低上镜有着一定的联系。”(注:法师目前对小德完全无解,即使我用黑庙加速伤害装打S3的恢复德,也没有任何可能将他打倒)3.某喷:“将高端pvp参与者的数值和整个职业人数进行权重是相当愚蠢的。高玩们会选择好用的职业,而非流行的职业。2200的队伍能搞到他们想要的职业而非基于特定的玩家”Kalgan:“当然样本数量越少(2200+俱乐部),职业总人数的在职业平衡考量中所占的权重就越低,但我们依然认为这是一个值得考虑的参数,我们也在关注其他未标准化的数据。理由就是即使在2200分以上的队伍中,我们也知道有相当多的队伍无法使用他们最钟爱的配置,因为他们无法找到某个特定职业装备过关的优秀玩家。”(注:他的意思就是某些职业过少会导致竞技场搭配过于千篇一律毫无新意)4.某个在新婚之夜被阉割的萨满:K老大:萨满众想搞明白火舌全民致死的buff取消是不是故意的!另祝贺术士们的nerf取消!K老大答道:“没错,我们的确是故意的。经过考虑我们感到在这个变动上也许会走得太远。”(言下之意:萨满会得到buff,但不是如此之大的buff)5.又一个尖刻的家伙:“这些翻来覆去的玩弄我们的改动似乎只是让人们感到你们的确是在测试,但是你们是否真正的测试过以得出取消nerf的决定?”K:“不是所有的天赋都在PTR上得到完全测试,但在每个测服测试期间我们都会对某些重要的天赋进行测试”(注:所以朝三暮四是不可避免的,PTR上法师闪现的蓝耗就是一个很好的例子)6.一个需要被所有人感谢的玩家,他钓出了另一部分重要数据:“我认为你们误解了Kalgan的意思,2200+的上镜和1850的数据标准化必定有着本质的区别,后者能给予更好的pvp平衡分析,因为数据样本要大得多,而且有着各种配置而非仅仅是切奶油的强力组合。”助人为乐的Kalgan:Here's 1850...& &&&& &2v2& &3v3&&5v5小德& &184.0%&&138.0%&&92.0%猎人& &50.2%&&50.2%&&50.2%法师& &61.1%&&87.3%&&87.3%圣骑& &68.8%&&88.4%&&137.6%牧师& &133.9%&&133.9%&&154.5%萨满& &75.6%&&88.2%&&138.6%盗贼& &154.5%&&154.5%&&82.4%术士& &121.2%&&102.5%&&102.5%战士& &90.7%&&85.0%&&85.0%7.某好奇男:“我所想知道的是这个游戏最终是不是会进化为3v3或者5v5世界?”Kalgan:“信不信由你,我认为在竞技场出现之前,raid中各职业及天赋的出勤要比我们的预期要好的多。因此我不认为竞技场的出现对副本raid的多彩性没有任何负面影响。”(注:因此竞技场不仅毁掉了法师的pvp,连带pve,暴雪不可能让一个有着诸多控制手段的职业还有着强大的攻击力,即使这些控制手段对副本boss鸟用没有)8.一个崩溃了的猎人:“马待马待...你们准备拿猎人怎么办?我们被冠以新bug的头衔而这些表格很清楚地说明了我们究竟有多bug。我明白这是个英雄职业的帖子,但以上的结果正是我删除帐号的根本原因——没有人关心猎人。一年来,我们没有新的宠物技能,我们的法力一直有着续航的问题(不像萨满),爆发力也差强人意,生存猎更是一坨...(意译),在下个资料片这些问题会有所缓解吗?看样子到2.5情况也不会有所改观。”Kalgan:“我认为这些图表说明了猎人的问题,抱歉,是必须。就我所知,我们的确认为他们的上镜比我们预想地要少。因此确切地而且已经提及过,我们在做一些有意义的改进。”9.某法:“K大,你们平衡pvp是仅仅考虑早总出勤还是兼顾天赋?或者2者兼有?强力组合目前优势明显,几乎无法避免,因为他们确实有效。然而,对某些职业来说这几乎绝对了,例如水男天赋无疑是必需的。这些因素你们有否考量以试图解决某些竞技场边缘天赋的低上镜?”伟大的Kalgan:“我们的确考虑以上的问题,例如我们不会被野德和暗牧的数量迷惑。那就是说,玩家可以轻易地更换天赋但是职业更换就麻烦得多,因此我们认为职业平衡要比天赋平衡更重要,当然后者本身也是重要的。”(注:奥法火法可以死心了,即使是水男们也只有满足了暴雪8.5%的期望,在法师职业整体得到该有的位置之前,别妄想可以竞技场翻身)10.pve玩家:“你们忘了pvp中的改动也影响到了pve!”Kalgan:“是的,他们几乎总是影响到pve中的职业平衡。问题在于多少以及怎样才是合适的,我们是否能解决这些问题。相反,pve对pvp产生的影响也会被考虑。”看了这些补充信息后我想你应该可以得出结论:在暴雪眼中:术士,战士目前接近平衡,不会有太大改动,猎人和法师依然弱势,猎人会继续得到爱,小德在2v2过于强势,也许会被削弱,萨满会得到一定的buff但不会是全民致死,kalgan没有对牧师圣骑及盗贼的明确表态。其实类似的结果数据控的老外早有分析,结论是相似的:&这个博客有2月份欧服竞技场分段各职业人数的趋势变化,也有对比s2,s3中的职业变动,猎人有了明显的起色但总体还是偏弱。为什么Kalgan的蓝贴有着里程碑般的性质?它不仅揭示了暴雪对竞技场个职业的期望,也暗示了今后各职业的调整趋势,,对于数据控们则更是宝贵的原始资料。最关键的是,这些帖子标志了暴雪和玩家群体愈来愈强的交流,而这点对于有着1千万玩家的游戏而言是相当难能可贵的,创业容易守业难,要想在第二个资料片取得更大的辉煌,论坛作为一个厂商与玩家交流的场所有着至关重要的作用,可惜的是,nga目前还没有壮大到论坛意见会得到暴雪参考的程度,让我们共同努力吧。三、欧服EVO 250人转服纪实本部分相信可以给国服很多大公会作为参考,随着2.4转服cd的大幅缩短,pvp爱好者可以更快找到自己钟爱的竞技场组合,而pve公会也可以寻找更适合自己的环境,一个人员流动化的时代已经到来!我所在的EVO成立于06年1月25日,主力成员当初在nga牵线搭的桥,历经2年的风雨辉煌,是目前欧服最强大的华人部落公会,根据魔兽世界公会排行榜,我们会pve欧服美服481位,欧服276位,战场组第二位。华人公会中仅次于联盟的Eastdragon(欧服最早打倒伊利丹的华人公会)。&&(/world/此网页不属于NGA网站,NGA不保证其安全性 [
]目前收录了13万欧美公会及237万欧美玩家的资料,统计armory上各公会对后期副本boss的击杀以及会员在副本中的loot来估测公会的pve实力,你甚至可以找到这周Nihilum的jonnyr装备上是否有所斩获)EVO的其他基本情况及TBC初期的管理经验可以参看我老帖:TBC资料整理2——公会篇([])然而公会在新春佳节做出了震惊欧服的壮举:250人集体转服至Cyclone战场组的Shatteredhand服务器,目前已经一个多月,公会情况稳定:人物300,晚间平均在线90+,1团2天搞定海山黑庙,2团开荒议会。也许你会问,在老服Xavius,EVO早已统治了服务器的pve和pvp,为什么还要冒风险转服并且送暴雪这份大礼呢?(转服一个人物需要20欧约rmb200多)。1.转服原因所谓宜未雨而绸缪,勿临渴而掘井。尽管在老服时公会已经相当繁荣(成员400+,晚间在线120),但是作为留学生公会我们一直有着相当大的人员变动,EVO铁打的营盘流水的兵,2年来送走了无数旧友又迎来多少新人。2.4开放在即,在pve方面,太阳井将成为暴雪苦苦支撑到荔枝王的最后一道防线,可以料想随之而来的大量修改和补充,会配合新副本迎来TBC时代最后的一个pve高潮,作为服务器一直进度领先的公会,我们很希望在欧服甚至美服华人公会中最早打倒基尔加丹。由于留学生公会的特殊性,需要考虑到raid成员更替,青黄不接的尴尬可能,如何吸引更多的华人玩家来共同参与是其一,如何在一个充满竞争的服务器里和老外宅会一争长短是其二。在pvp方面,如上所说,暴雪即将开放竞技场服务器,并结合2.4的职业变更,pvp竞技化全球化甚至职业化只是时间问题,一个优秀的战场组可以给我们的pvp爱好者更多的磨炼,在这方面,老服Xavius面临一个极端不利的境况:欧服Ruin战场组一共只有4个服务器,除去同为pvp的哈卡服,剩下的两个都是RP服,有时候做个每日战场要输一个下午,如果rp服玩家为主的话。虽然战场组上诸多公会建议暴雪将Ruin合并入其他战场组,但暴雪迟迟不作明确答复,从s2开始,我服高端公会都渐渐转走,服务器趋向死寂,暴雪唯一的举措是开放通向我服的免费转服,然而这治标不治本,竞技场队伍的稀少导致公会队之间长期火拼,谁赢了都很尴尬,而老外的刷子队却堂而皇之互相刷分,向GM举报无果。联盟强敌一个个转走也让我们完全失去了竞争对手,公会组织的pvpraid失去了对抗美,pve方面的进度长期领先也很容易让我们沾沾自喜,不思进取。因此从第三赛季开始,公会领导层便考虑转服事宜,暴雪虽然承诺会解决Ruin战场组的问题,但他们的动作实在过于迟缓。于是在公会论坛上,我们先开始征集会员们对转服的看法。说实话,一开始反对意见很多,公会一代目包括我本人也持反对意见,因为转服有着相当风险,当时我的理由如下:首先是我自己的情况:1.我没有信用卡,虽然现在有工作了申请一张也不是什么难事,但毕竟要花时间去搞。2.我有萨满猎人小号各一,50多,40多,虽然花的时间不是太多,但毕竟是上次被盗号后半年里面慢慢练起来的,要放弃或者很长一段时间放弃掉是很困难的(为了小号再花钱感觉不值,但很难割舍)。3.剩下7个仓库号都是银行全开,18格包,乱七八糟东西很多,主号转掉的话基本囤的货就全废了。4.我基本只有时间打打raid,竞技场已经放弃了很久所以对竞技场的情况不了解或者说并不很关心。其次是我从公会角度的看法:1.转服是单向的,也就是说只有一次机会,这给考察目标服务器的officer很大的责任,因为一但转过去却依然不满意,比如虽然人多,但需要天天排队那可以说就完全失败了。2.操作量非常大:每个人都有几个小号的,虽然可以慢慢来,但让evo主体几百号人完全入驻目标服会是一个漫长而艰难的过程,期间也许会流失相当部分的玩家,有的人没信用卡,有的人号是送的没cdkey,有的人嫌麻烦,有人刚转过来cd中,也有的人嫌贵...所以一个完整而认真的意向调查非常重要,公会有很多休闲玩家但他们的声音也需要倾听而不是完全参考raid团主力的意见。3.从pve的角度来看,即使转到一个强手林立,FD竞争激烈的服务器,我们公会的进度也不见得会快多少,这是留学生公会的本质所决定的,我不会妄想我们能拿下太阳井的FD,因为一直关心高端公会的情况,我很清楚他们能有多宅有多强,国服The7一周黑庙就全员崇拜暗抗搞满,farm的力度和强度令人乍舌,欧服的高端宅会只可能有过之而无不及。如果仅从副本进度考虑,那在哪个服务器都没什么区别,魔兽至今,多少次fd都是乡下小服的牛叉公会完成的。4.从战场pvp而言,我没感到有什么问题,排队很快,周末基本秒进,虽然有时候部落会noob些,但胜负差距一点不大,国家队能收割是好事,一直被sevensins收割的那段时间是很痛苦的,现在说明我们很好很强大。5.竞技场:个人认为这个才应该是转服的主要原因,因为暴雪在将魔兽竞技化,在一个优秀的战场组打出骄人的成绩然后做视频是每个pvp狂人的夙愿。然而刷子哪里都有,国服刷子堂而璜之刷进邀请赛,九城因为没有足够证据拿他们一点办法没有,目前这个是暴雪的失误但他们也在改进系统比如引进个人rating,我认为几个补丁后情况会有好转,欧服有没有战场9我不知道,但是即使有里面会不会依然有刷子的存在?6.关于AH我们服的市场虽然不大,但对于优秀的商人而言已经是一个足够的舞台,我从霜狼起家,很清楚人气大服的AH状况。我的总体意见是:风险很大,收益很小。2.操作流程管理层对意见收集贴中的建议很重视,从各方面调查询问会员们的转服意向。并且召开了全体成员TS大会,那个周末TS水泄不通讨论转服的优劣,需要注意的问题,以及统计方法,最后决定转走的会员在自己的note上打y,反之打n,不打则为观望,在今后的几周内由官员做出统计。同时官员们开始寻找合适的目标战场组。pvp方面:ming的帖子给了我们很大的启发,Cyclone战场组成为我们的首选目标:因为通过sk-gaming的竞技场排名搜索,Cyclone不负欧服bg9的称号,有着强大的竞技场序列,拥有目前世界最强的3v3和曾经欧服最强5v5,这两项上在欧服100强内都有10支以上的队伍,虽然综合实力上还有其他优秀战场组可以选择,但对我们公会而言,德语及法语战场组明显不是较好的选择。pve方面:通过检索魔兽世界公会排行榜,在24个欧服战场组中,Cyclone同样脱颖而出,总分位居欧服第一,事实上在转服后我相当诧异该战场组的pve进度,曾经在一场战歌碰到2个蛋刀贼,2个蛋盾战,华丽地被蹂躏。&&当确定了战场组后我们开始搜寻目标服务器,同样通过pve,pvp的排名,和战场组筛选不同,这次我们也相当关心服务器官方论坛,首先是人气,其次是服务器的部落联盟比例,通过插件Census及的信息,这点很容易得知,再次就是每个服的pve进度以及交易所的繁荣程度,以及插件auctioneer很完美地完成了任务,那几周,公会的数个官员都挂了小号在目标服搜索高端副本的人数,交易所里的货物以及在线的人数及职业分布,最后终于选定了目前我们的新家:Shatteredhand。首先这个服联盟部落比为2.6比1,对于追求挑战的我们而言再合适不过,其次该服官网论坛人气旺盛,流行自曝艳照:),在那里我还找到了wowwiki上对这个服务器的详细介绍(),该服pve进度良好,部落方面黑心150一个...联盟部落共有15个公会打通黑庙,有几个很强大的北欧公会。唯一美中不足的是由于对外转服,该服人口也有一定流失,交易所周末只有6500样货物,而我们老服能有9000左右。瑕不掩瑜,总体而言公会官员对这个服务器很满意,当信息传达到会员们那里后,很多举棋不定甚至持反对意见的也决定转服了。在官员会议中我也改变了主意:既然要玩,就要玩出名堂——我们的长远目标是制霸欧服,Cyclone可以是迈向世界一流公会的完美舞台,然而要做到这一点,首先就是说服会员们一起去Shatteredhand打出一片天地,也许会需要花几代EVO玩家的努力,但我们有成功的信心与把握。于是公会官员们在宣传新服的同时也开始做各卡拉赞团长及竞技场队长们的思想工作,这些小团体是TBC公会的基石,很快1,2团所有成员都决心转服,纯pvp玩家中不愿走的更是少之又少——能和Nihilum的职业队较量实在很吸引人。休闲玩家中也有相当多的人改变了主意:朋友都走了,一个人玩多没意思。为了减少转服过程中可能出现的差错,会员老猪发了相当详细的图文转服教程:,很不幸的是最后一步他不小心点了确定,真的花了20欧把小号给转走了...至此,万事俱备,官员们开了几天会确定了转服后的工作重心并将最后决定发布公会论坛:正式的转服始动于新春佳节,在照例问候了联盟之后我们分批转服,持续2周,在此期间出现了整个转服工作的唯一瑕疵,由于准备留守的GM兼1代目(敲下EVO名字的人)春节回国而主要官员都已经转走,没有做好协商沟通,在最后的几天公会的管理很混乱,相当部分的玩家流失到Xavius上另一个中国公会(也是从EVO中分出去的,以休闲玩家为主;因为都是中国人,他们被欺负了我们也会去帮忙,平时也经常一起下副本),当然人各有志,转服过程中会损失相当的玩家这一点我们也估计到了。我本人由于信用卡的问题走得很晚,离开的时候看着公会剩下170多个灰色的名字(250个转走,50来个去了DC),都是不再上线或者已经离开游戏的老朋友,回想起在这个服务器2年来的共同奋斗和美好时光,不禁老泪纵横,在我5年的留学生涯中,在Xavius的evo的日子是弥足珍贵的,当然,真的勇士自当直面未来,撇下了奸商小号我也开始了新服Edwina的新传奇。3. 新服新天地:1)野外PVP奥山秒进!战歌秒进!盆地全胜!当来到新服后我发现真是来对了地方,Cyclone战场组的pvp氛围比我想象要强地多,竞技场1500分段就经常碰见全套s3的队伍,蛋刀狗仗更是经常遭遇,相比老服部落战场的积弱,新战场组要硬朗很多,每日pvp自然好做不少。虽然我在各战场依然经常杀人第一,但对手的总体实力明显比老服要高出一截。安家落户后官员在服务器论坛发了篇hello贴,没想到捅了马蜂窝,由于人数上的不平衡,联盟长期有着pve和pvp的优势,EVO到来之后直接成为服务器最大的公会
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历史上的今天
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