魔兽世界死骑任务6.0邪恶死骑雕文选什么好

WOW死亡骑士6.0天赋技能分析_百度经验
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WOW死亡骑士6.0天赋技能分析
暴雪公司将测试版的wow6.0版本展示给了全世界的魔兽世界忠实玩家。其中,由于人物等级限制提升至了100级,所以全职业100天赋也已经透露,虽然只是初步的设定并不是最终结果,但玩家们的讨论热情依然非常火热。特别是关于英雄职业魔兽世界死亡骑士的100级天赋更是让很多DK爱好者兴奋不已,毕竟魔兽世界死亡骑士是所有职业当中唯一个90级天赋不能增加任何DPS的职业。首先先来看看魔兽世界死亡骑士在100当中的天赋介绍,死亡骑士在100级当中供增加了三项新天赋,它们分别是:死疽瘟疫(被动)、污染、辛达苟萨之息。死疽瘟疫(被动)一种强大的疾病,每3秒每层造成100点伤害,持续30秒。每次死疽瘟疫造成伤害都能叠加1层,并跳向附近另一个目标。不能通过传染传播。取代血之疫病。污染(1邪恶,瞬发,30码,30秒冷却)。污染死亡骑士选中的地面,每秒造成100点暗影伤害,持续10秒。每次污染造成伤害都能扩大范围,并使伤害提高5%。每秒最多只能增长3次。取代枯萎凋零。辛达苟萨之息(15点符文能量,再加上每秒15点,瞬发,1分钟冷却)每秒对前方锥形范围内的敌人持续造成2000点暗影冰霜伤害。这个效果持续直到主动取消或符文能量耗尽。从上述技能说明我们可以看到,魔兽世界死亡骑士新增加的100天赋当中,三个天赋技能都是AOE性质的。死疽瘟疫(被动)代替了血之疫病,虽然不能利用传染技能将这个新疫病快速传播,但是根据小编以往的经验来说,这样机制的技能通常比较适用于中量目标的战斗中,也就是在3目标战中会有不错的发挥。而污染技能从字面意思来看就是升级版的枯萎凋零,随着时间增长伤害提高范围扩大,很有可能成为血DK的必选天赋,毕竟这对于群拉小怪来说是非常有效的,但是这样的范围增长机制是不是会导致副本当中频繁ADD呢……最后的辛达苟萨之息是一个比较直观的AOE伤害技能,正面锥形范围的AOE伤害非常类似于龙类BOSS的吐息,也跟它的名字非常搭配(辛达苟萨是巫妖王的冰霜巨龙坐骑)。不过从技能机制上来看,辛达苟萨之息的持续时间是受限于符文的,所以在加入循环的时候可能就需要经过更多的磨合,小编目测此技能将会比较适用于双持冰DK,满符文下基本上能吐息6秒,如果正式版中没有加入目标上限的话,应该算是非常不错的低血量爆发AOE伤害。上面小编把自己对于魔兽世界死亡骑士100级新天赋的看法简单说了一下,但是到了最后小编还是忍不住想要吐槽两句。魔兽世界死亡骑士在当前版本当中DPS数据并不乐观,虽然这跟90级的终极天赋有一定的关系(全职业唯一个90级天赋没有加伤害的技能),但是死亡骑士目前无论是在副本当中还是在PVP当中,最为根本的问题在于机动性,就算上述的强力天赋都在100级当中实装,但机动性不改也只是治标不治本而已。
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就6.0死亡骑士的冰霜和邪恶天赋自己的看法
15:08:27 作者:玩家 来源: 浏览次数:0
以前参加MOP测试,希望这次bate也同样能拿到测试资格。
废话不多说了,就6.0改动来看下未来dk。只针对冰霜和邪恶天赋来做自己看法。
首先恭喜下这类强化技能不需要消耗符文了,黑暗突变以及寒冰支柱都是无消耗了,其次天鬼的时间延长了10秒算是个大buff了,然后再吐槽下冰dk的灵魂收割伤害成为暗影冰霜伤害,但是冰dk的湮灭依旧挤占收割所以不太看好。而冰剃这个改动看似很美好但是依然看触发率估计不会很高。
天打的改动不再对疾病目标造成额外伤害现在额外造成其物理伤害50%数值的暗影伤害,这个效果可以暴击并且可以被其他效果强加。
如果这样改动活下来那么1消耗符文的天打算是一次buff。号角和吃宝宝技能改动有点让我不是很适应,毕竟吸收盾不等同于血量,期间还有斩杀增加伤害,而号角不再产生符能,作为老dk来说算是一次消弱吧。血沸整合进了传染技能里面这个改动会方便很多。而末日突降:不再降低凋零缠绕的消耗这个我有点没看懂。死疽打击的移除也在意料之中。治疗职业的改动以及多数瞬发技能砍成读条。未来趋势应该会是回到过去以技能读条模式为主。
(螃蟹的改动多数是增加了瞬发技能导致现在基本没多少职业怎么读条了)看了下dk新天赋里面只看好瘟疫,大大提高了aoe能力,这个感觉dk有点回归3.35时邪dk的AOE能力。当然根据别的职业改动最让dk恶心的2大技能都砍了沉默和缴械的移除简直就是酷炫。暗牧和dk还保留着沉默技能。所以我叮了个暗牧&&
总体来说吧,6.0dk生存能力不会比现在强,aoe能力会在此反赔,而jjc里面那只逗比天鬼增加的10秒在柱子面前依旧无力。还有看了下直播强化死亡之握,拉了怪给自己上了个冰链减速自己&&这和技能介绍不对吧 估计还没做好。
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魔兽世界5.4版本术士PK心得 对战士和死骑
14-02-23 15:34 来源:NGA 作者:丨降临丨
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魔兽世界5.4版本下术士的PK心得,当对阵当前版本中最难打的几个职业:战士、死骑和法师时,如何获得胜利。
各位术士玩家和魔兽世界PVP玩家,大家好!
我是来自一区冰风岗的亡灵毁灭术:o劫。
5.4后面的版本中,术士之前引以为傲的强恢复,高爆发,邪甲术10%减伤已经惨遭大大的削弱,还好blizzard还给术士一个第四层天赋血恐(鲜血恐惧)(瞬发)。
在如此高的战斗疲劳和豆子(爆燃灰烬)紧张的情况下,原来5.3很多能靠高回血赢的职业,现在就需要更多的技巧、意识来打足伤害和拉距离战斗来获得胜利。
这篇帖子目前只写了几个当前版本SS最难打的部分职业,后面有时间会加上对阵其他职业的决斗交流内容。
欢迎大家一起交流学习,有不足之处希望大家多多指出,本人一定虚心请教学习,一起提高。
本人角色图
装备属性图
一、关于PVP的属性和宝石重铸
本人个人宝石、雕文、天赋搭配如下:
宝石方面:黄孔:精通 红孔:精通智力 蓝孔:智力耐力
雕文方面:灰烬转换雕文、治疗石雕文、燃烧雕文 (常规向)(雕文会根据对战各职业不同而更换)
天赋方面:由于我喜欢带宝宝,所以对战大多用的是第五层魔典:邪恶统御天赋。(具体天赋,接下来对战各职业会具体说明)
二、关于决斗方面如下
5.4版本PVP装备和PVE装备差距依旧非常大,本贴只讨论相互PVP装备情况下,如何对战战士、死亡骑士、法师(其他职业和职业天赋对战内容会慢慢更新)。
1、对战战士(ZS)
对战ZS天赋如下:
对战ZS胜利举例说明图如下:
如何对战战士(ZS):
为什么我把战士放到第一个说呢,因为5.4版本的战士,伤害、硬度,相信大家都有所体验,而我们又缺少了10%减伤和500%火雨给的豆子,相信大家发现奶到最后,还是回不起来。
所以我选择用第五层魔典:邪恶统御天赋,带女人(魅魔),发现打ZS比牺牲胖子(魔典:恶魔牺牲)舒服很多。
对战战士的天赋:黑暗再生、暗影之怒(兽人晕可换成死亡缠绕天赋),灵魂连接,鲜血恐惧(血恐)、邪恶统御、基尔加丹的狡诈(移动施法)
如何对战战士:
起手倒数321,猛按燃烧,BB魅惑ZS。很大几率一个燃烧打出,ZS冲锋过来被魅惑没上到断筋。走开几步,上虚弱诅咒,移动输出烧尽,BB继续魅惑猛读烧尽因为烧尽输出有弹道,所以三个烧尽不破魅惑很正常。
在最后一魅惑时(魅惑具有递减性),请注意补献祭。这样起手战士的双冲锋就被魅惑换了,战士大跳,BB鞭打(击飞)去破,如果这一套非常完美,则进入风筝阶段。
切记,盾反使用上元素诅咒去破,元素诅咒GCD极短无危害。战士战旗扔出后,浩劫ZS本体,BIU战旗,可以斩杀到就赚了。
燃烧一个个用,这是SS唯一能够减速ZS,靠着女人的魅惑风筝的技能。
法阵后别急着交控制,被风车顺手破了就亏大了。
这版本和战士打就是比细节。
ZS开了鲁莽后,SS用不灭决心+工程披风滑翔开。用了徽章后别立马接魅惑小心秒群恐废你魅惑。同理用了意志(亡灵种族:技能被遗忘者的意志)后立马接魅惑有可能挡个ZS的锤子。
如果想把糖或者豆子雕文换成不灭被动雕文的话,请换糖雕文,开黑混再生吃糖,享受黑魂暴击。
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【责任编辑:苍岚】
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魔兽世界6.0邪恶死骑雕文选什么好
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太专用问题血dk冰dk邪dk阿同精通雕纹都符文都
发错地方啦,应该发艾泽拉斯去
虽然也玩魔兽,但没玩过DK,推荐去NGA 黑风要塞看看~望采纳
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