长命公主和妖精的尾巴黑钥匙之剑里昂国家地理中的神秘钥匙怎么得

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长命公主和妖精之剑里昂国家地理中的神秘钥匙怎么得
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出门在外也不愁[PVE心得] 25H海里昂之战斗体验 - 艾泽拉斯国家地理论坛 - [2338][f189]
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[PVE心得] 25H海里昂之战斗体验
[s:25] [size=120%][color=purple]我想大家在初次看到这只紫色的大龙时,内心都会不禁颤抖一下~它可是掉落我们S级饰品的选手啊!我不是什么高端玩家 也没有打过台服or欧美服 以下是一些小心得不足的地方还希望各位大大不吝赐教![/color][/size][size=110%][color=blue][s:42]好了,战斗即将开始~ LR误导挂上由于我们的站位,外场MT是和我们有90&夹角接怪,所以开怪前不给外场T嫁祸。一开始我们选择的是双贼互相嫁祸,但打着打着就出现有变态远程OT的现象。。所以 以第一邪恶攻击 +切割 +嫁祸T为起手(不排除在两个LR误导后,第一个邪恶OT的情况... 熊熊的精灵火未命中了[s:36])[h]100%-75%[/h][quote]·正常输出 之后P1的嫁祸都需要留给小火T 并在第一时间A掉小火(留意大火刷新的位置 确保嫁祸后a不到大火 以免不小心把大火勾引过来养肥小火...)中火印记转身开疾跑或火箭靴狂奔 顶到透明墙等驱散(斗篷是可以解掉印记的,切记不要手一哆嗦在中了印记后直接斗篷..)看好地下流星的圈圈出在哪里 多数是需要横穿龙肚(由于正面是有龙类一贯技能喷吐+顺劈的,所以一定要从中间穿过,哪怕稍微偏后吃到尾击定住那1s~
这里就需要在横穿之前尽量多泄能量,以免不幸被尾巴击晕造成过多能量溢出)预估好火印记和流星的时间来杀戮,在飘忽中被点那就很悲剧了...地下X型火焰与ICC老1有所不同的是----[s:39] 这肿么偶尔带拐弯儿的尼!
不要给治疗造成太大压力..[/quote][h]75%-50%[/h][quote]·唔,这是一个一开始打得时候很紧张,多来几次就顺其自然的阶段~在内场T进入并看见他开启技能提示之后 我们就可以点门进入了(进入后第一时间平移出可能受到正面伤害的范围,与T保持90&)这很像SW的1号 进门后是虚空的感觉~ 进场用掉一些能量 第一个嫁祸还是给T 之后的互换(我感觉内场是尽量最远距离输出的,这一点在外场的优势并不明显,因为在外场 我们靠近boss可以更快速横穿。
而内场的最远距离,可以提供更大的弧度来躲避那无情的十字线~)英勇是在这个阶段使用的,使劲抽吧~还是需要预估暗印记和切线的时间来杀戮 (我们的斩斩同学就在一次切线中误点了杀戮继而发出一声惨叫~ [s:41] )RL都会在即将切线,需要全团移动的时候发出指令最初我不会看..只是跟着牧师姐姐的位置走 基本不会被扫到~后来把视角调的非常远 能看清对面的两颗球 就可以自行判断了(尽量往前边那条线蹭,如果不幸被点,就追着发射出前边一根线的球球边移动放印记,但不要离球太近,会有伤害)这个阶段开荒时我觉得更多的还是考验心理素质 ...不要慌是根本啊![/quote][h]50%-byebye[/h][quote]·我是打轻松又愉快的外场~点门出来后在boss哪边就在哪边输出(带有印记的同学注意排完印记再点门出来,直接出门可是会原地放在门处的~)接着就是重复P1的事情..(如果是留在内场的同学,就继续打P2 [s:28] )这里需要注意了 可能我们的站位有问题 所以偶尔会出现火暗印记同时排在一起的情况 [s:35] 灰常尴尬的容易减员(办法是 把疾跑火箭靴留在排完印记以后使用 第一时间跑出圈~ 预防惨死在圈中)这么打着打着打着打着……BOSS就倒地了 (~ o ~)~zZ[/quote][/color][/size][h]祈祷[/h][color=silver]第一周,284大破甲片出现!可惜距离我还很遥远啊 [s:37] 努力攒分![/color][color=red]额 哪怕有一点能帮到大家 也不枉码了这么多字 一起加油吧![s:26] [/color]
很好很强大
可怜我25 PTRS灭了3个小时才过的 LZ已经过了H的叫我情何以堪啊
好贴,辛苦了
我们工会休闲2团 随便打打灭了2次还是1次的 就过了,PT的外场实在无脑打就行。内场无脑根肚皮或者前腿转就行
辛苦辛苦了
顺便顶下1楼头像
写的很好哈 祝愿LZ早日拿到S级SP哈。。。
楼主貌似是MM哦,SM玩的不错
打25HRS需要4个硬T,这就是最大的硬伤。剩下的技战术因为没有次数限制总能磨合的出来。
[s:26] [s:26]
谢谢LZ呀 [s:37]
P2写的有点简单了……放印记,切线的要点以及一些细节比如被暗息喷都没有说到......
本来也想写写的~楼主既然已经写了~就不抢风头了。其实我也是看了一篇攻略然后询问了下RL到了P3后印记了机制就基本全懂了怎么打的。然后我把该死的毁伤切回了战斗。战斗的节奏感对这场战斗非常舒服的。。P1不怎么赘述了~无非是卡好嫁祸CD~挂BOSS来AE小火,然后开荒过程中发现P3的AE稍微有点吃力,所以我把雕文调整成了影袭,嫁祸,刀扇,妥妥的P1前三甲(邪DK依然威武)。然后P1和P3我负责外场破甲,基本就是穿一次肚子的时候补一次,就好。要知道我们常年一个战士,让有橙斧的他上5破他会不愿意的。P2进门以后我个人觉得是系统延迟判定的原因,所以进门后就动一下,我一般是往右甩,那样等我出现的时候一般就在龙的左爪附近了~然后给内场坦克嫁祸,开搞。我听台归朋友描述说是进场坦克直接嘲讽的位置一般第一次切割就不用提前带位了。内场我们是跟着坦克的麦走的,自己去观察球的位置提前走是不怎么合适的,本来切割坦克生存压力就大,你提前打出招架了会被RL喷的,我们偶尔还是要翻战斗记录的。。招架多了会被喷。。。内场我们安排的两个惩戒7轮流给印记的自由,不安排神7做这个事情原因很简单。坦克生存得由他来保证。对于内场切割时候的那个印记我个人推荐自己斗篷解,跑切割的时候大家都比较集中注意力,能给惩戒7分摊点压力还是好的。当然别脑袋秀逗了没跑到位就斗篷了。那样适得其反。。然后斗篷也起自由的作用,轻松走出黑圈。。对于坦克走位。据说有两种走法。一种是切割结束后继续顺时针多走10到15度,一种就是逆时针了。个人觉得逆时针不怎么好。因为在内场我们DPS和坦克和龙保持垂直,稍微再回摆一定角度,神马龙息招架加速什么的会比较危险,所以我们选择的第一种还是比较舒服的,多转点角度可以让下次切割少一点预判跑位。忘记说切割没来之前那个印记了。非切割时间的印记是要往后放的,以免影响切割时的那个印记的空间,切割过程中的往前放是为了不被后面的那条切线追到,然后治疗们注意下要是点的神7印记一定捏好迅捷。迅捷。。P3我悲剧的被丢在外场,内场妥妥的5近战一电萨(开英勇)。我们每次都是点的外场龙头的门出来,所以用进内场内的办法,点了门后立即移动,反正我是没吃到过外场龙的龙息。外场其实盗贼任务并不轻松,可能跟我们外场就我一个贼的缘故,嫁祸压力巨大啊。群众们表示各种OT,压力大的说。为了减少小火OT,出小火的时候我们扛外场OT的春哥改上智慧审判,奶7去改了天赋降低仇恨,然后DPS站好萎缩的位置,等到位三秒后开始A。然后我们安排两个近战在外场AE,我负责嫁祸,邪DK负责法术易伤。对于外场的AE并不是没有压力,又要A快又要少OT。所以我对技能用了一个小规划,P1冲动剑舞杀戮放掉,P2用一轮剑舞杀戮,留一个冲动出来AE第一波小火。第二波小火剑舞杀戮,战斗贼的节奏感也基本体现在此了。第三波火是我们最容易崩盘的时候,具体什么原因我还没搞清楚,可能跟场面开始稍许混乱有关系吧。但是度过后基本进入英勇阶段,基本就不会出什么篓子了。对于P3的重合印记,我们是这样要求的,外场印记往黑场印记放过后的后面放。明白点说,就是在外场龙的左边,就往龙屁股后面放,在外场龙的右边,就往龙头前面去放,以免影响内场切割时候的那个印记的跑位空间。我们用的三坦,大火是LR误导给春哥,其实4坦更加稳妥,看团队安排了。。
不是说H模式P2P3内场切线是4个球十字切割吗,为什么说与T保持90度?这不是找切吗
[quote][pid=][b]Post by 夜莺之优雅 ( 11:47):[/b][/pid]不是说H模式P2P3内场切线是4个球十字切割吗,为什么说与T保持90度?这不是找切吗[/quote]
那你的意思就是T也会被切咯?. T的位置正好面对两个球的中间位,正好90&角的大团也是位于面对两个球. 又怎么会被切呢.. [s:37]
comment 52071
由于我们的治疗相当给力 所以自由祝福以及切线阶段T的生存都没什么问题。 招架一两下也是可以的~ 至于印记位置的问题 置顶帖已经说得很详细了。。我觉得没什么必要再细说
comment 47932
dz都会被暗息喷到?那其他职业还玩不玩啊.. 位置只要不靠近龙头 也没必要斗篷或消失挡那一下吧.. 呵呵呵
comment 44480
我猜你是小暴...
好吧,我想补充一个流传于民间的至高绝学----躺下躲切割。
我猜你是腿妹~
哈哈腿妹的帖子必须要顶~(ERROR:15) & 访客不能直接访问(ERROR:15) & 访客不能直接访问}

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