世界ol魔宠协防(暗黑2诅咒叠加)和魔法吸收叠加吗

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本帖最后由
22:56 编辑
暴力法师,又称全能法师
21:23 上传
首先是技能和加点问题:
①创角色为修真,到57级认证修真,再转法师,这主要是为了学三味真火21级,因为少了三味爆法就削弱了好多【提示:22级的三味要到60级去国家13级修真技能所】
②加点问题:游戏里面大多数人都会加智力,这是为何么?因为智力可以加魔攻击和蓝上限;但是有些友友也会全加感知哦,感知嘛,可以加洞察,和抵抗,蓝上限,魔攻击【没有智力加的高】,其实最主要还是自玩的顺手嘛,可以自己选择哦。
然后说主要的技能方面,也是想玩爆法友友们最棘手的问题,为什么这么说呢,因为世界ol里面的技能太多了,而且可以跨职业,这就不是法师学法师的技能,可以学任何一个职业的技能,不过57级认证后,也可以偷学的,嘻嘻,现在好多友友应该知道,但是新手友友可能不知道哦,那我先跟新手友友说下吧。
认证:游戏角色必须到57级,然后你可以去新月广场那里的职业认证师认证,这个系统是采取接任务的方式,所以你可以先接你本职业的认证任务,然后去购买游戏里面的转职书【500w铜币,vip可以用金叶买,在个人商店】,转职后你可以学习你转职后职业的技能,【提示:不过转职后你原来的技能和加点会被清除,但是任务不会,而且有限期为一天】,所以嘛,想玩暴力法师,创角色必须要修真哦,然后到了57级转职法师,学好三味就可以了。然后是真正的技能。
被动技能:
灵性根基& &
权杖使用& && && &
雷灵气修练
防御战术(劈坎)和(穿刺)
魔宠协防(劈坎)和(穿刺)
③主动技能:
雷灵极电咒
烈炎箭【打卡34用的】?
流星炎爆【打高难用的】?
④自动技能:魔力增幅【有青鸟可以用青鸟的技能,一般后期用】
对于这些技能,老友友们说法不一,但是我是按照最简单的来写的,根据我玩世界ol4年的经验来看还是可以的,没办法,世界ol太开放了,技能也好多嘛。不过又要提示大家了:前期可能会技能点不够哦,所以大家要先侧重一些技能了,比如:4个控宠物的可以先学满,过本本站住脚先嘛,然后把洞察的先学满,1000可以免疫魔攻,不怕魔法攻击,最后开弄魔法攻击和魔命中了。
然后是装备问题了,大多数友友对爆法的装备不会陌生,因为在游戏里面可以看的到的,不过对于新加入世界ol的友友来说,就有点陌生了,下面由我来为大家介绍吧
头:用南瓜头,鉴定无视魔法反噬,无视免伤,理由:这样可以无视好多抵抗,和保护自己不被自己反伤而死,无视勉伤,可以是自己打出更高的伤害
腰:用葬送法师腰带【最高加10技能雷灵气修】,鉴定出加魔法攻击力百分比理由:增加自己的伤害,和加技能【雷灵气修练】,减少技能点
甲:用元放甲,鉴定百分比魔法命中和魔法攻击,技能合成灵性根基;也可以古代法袍鉴定洞察,魔法命中,或者无视,理由:使自己洞察更高,免疫更多的负面影响,同时可以增加自己的伤害,和无视能力,也加了技能:神秘学+5
鞋:元放鞋,鉴定百分比魔法攻击和魔命中,最高百分之20;理由:增加自己的伤害,和加技能用【五行学术】的,减少技能点
腿:元放腿,一样,合成技能:雷灵气修练,
肩:元放肩,鉴定一样,技能合成:雷灵极电咒
手:红月手,比较好,可以加吸蓝,也可以用元放手,加百分比魔攻击和魔命中。
戒指:黑魔指环 ,鉴定百分比魔命中,最高百分之六,这个主要是加洞察用的;还可以用腊八法戒指
,加攻击次数,和洞察
护符:黑魔护符,鉴定加洞察;闪光符更好哦,土豪必用,充值8000的赠品;还可以用红月护符,鉴定百分比魔命中,增加伤害。
14:01 上传
披风:葬送披风 ,鉴定洞察,百分比魔命中,魔攻击,百分比加智力,感知;还那个血烟魔法披风 鉴定加百分比智力,魔攻击
武器:仗土豪最好99仗【9级金龙石法杖】,没有9仗,用7,8仗都一样,仗鉴定出无视魔法反噬,和无视免伤,【个人喜欢用无视洞察,】,和致命,魔法命中可以加400,不过有300多差不多,【如果你有青鸟 就不用,致命,】,为什么呢,99杖因为有9级的龙炎爆全屏攻击,可以放弃技能:流星炎爆,但是为什么鉴定致命呢?而不用百分比魔法攻击呢?答案是:没有青鸟,暴法好难加致命,而且用加百分比魔攻,虽然魔攻高了,但是没有致命,伤害不怎么高。
14:03 上传
坐骑: 战斗飞龙鉴定加洞察300上,有加智力就可以,合成的技能随便,苍岚 苍老师【平民用】鉴定加洞察400上,其他不用了;土豪用青鸟,但是鉴定也很重要,最好鉴定加洞察350上,致命400上,无视魔法反噬250上,魔法命中65%上。
13:58 上传
【提示:上述属性都是满星后,才有的】
时装:个人喜欢用加吸血吸蓝的,这样可以减少这个技能。
宠物:最好萝卜暴走 ,没钱用狂暴也可以,宠物出手要3000以上,血18000上。萝卜暴走可以无敌,还有天生的三种免疫,免疫定身,免疫封魔,免疫混乱,可以说神宠了,但是一般开始的价格贵,所以也可以用狂暴,也可以无敌,但是没有天生的状态,会受负面影响,【注意:无敌不代表一直不会死,它只是一种增益状态,可以清除,同时也会受负面影响】所以,宠物还要有出手,可以更快放出自动暴走,关于血量问题:是为了宠物更好的存活,因为后面好多怪会有清除增益的技能。
链:开始用 龙宝玉 ,加智力,打好基础,用星月幻化链,属性好可以用,后期面用 冥斗士链 。这样可以大幅度的增加自己的属性,从而增加伤害。
最后,装备升星全满
魔攻60000上
魔法命中2000上
洞察1800上
攻略的副本:单巨石【宠物要有清除增益的技能,比如打扫除,猴子:粉碎打击】,黑龙【用雷电跳图过】,卡34【要用武器:群星之怒,加技能,烈炎箭+5】,15高难小组,古龙【要有扣蓝的技能,古龙洞察太高】等等
注意:暴力法师,不是魔攻高就厉害,要魔法命中【可以去属性里看看,魔命中可以加百分比的魔法伤害,而且没有限制】,和洞察,洞察高可以免疫好多负面影响【比如1000免疫魔法攻击,1800免疫诅咒攻击带的负面→封魔状态,〖此处免疫诅咒攻击带的负面→封魔,现在说法不一,我问了客服,他们的解释是现在的怪物大都具有无视洞察的,所以有些争议,具体还是自己打怪实践为主。〗】。
不知道好不好,我是根据我玩世界ol经验写的,我会努力的。同时有什么不对的地方可以说哦,我会改进的。也欢迎大家和我一起玩世界ol
最后感谢羊羊区:神℡__红杏
& && && && && && && && && && & 七月区:浮华
谢谢他们的精彩截图。同时祝世界o越来越好。
以上作品由
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很给力,赞一个
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噼里啪啦,噼里啪啦,
↗荡↘荡↗荡↘荡荡~,
↗荡↘荡↗荡↘荡荡~,
→帅气的:
“↖↖【小黑炭】↗↗”,
→→→华丽登&
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感谢友友的分享
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感谢楼主分享更多的攻略。
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顶起,想玩爆法的看看
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Lv9略有小成, 经验 4724, 距离下一级还需 276 经验
我就乐了,护符带黑魔护符有鸟的用?带红月护符,坐骑青鸟有钱带。没钱带一个天马,魔命+%60,感知加很多,魔攻也可以鉴定出来,带一个战斗飞龙你是诅?苍岚新区可以带,65级以后带苍岚纯属渣的爆法,洞察加的又不多,技能也没用
&洞察高可以免疫好多负面,你不知道?&
&带天马你可以单黑龙,单巨石,哈哈,看来你不懂法的洞察,洞察1600免疫封魔,你知道不,黑龙,用雷电跳图过&
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Lv16炉火纯青, 经验 17640, 距离下一级还需 2360 经验
爆法,解决的洞察问题,就加魔命中,
九游六周年(专属)
论坛版主或小组组员才能获得(有效期:120天)
友友在各种行为上体现出对九游的爱或贡献,由管理员认证授予;(有效期:90天)
参加情感驿站活动获得(有效期:30天)
在女生宿舍版块论坛参加活动获得(有效期:30天)
游戏音乐达人
在乐动音符版块参与游戏音乐活动获得(有效期7天)
在吃货社团版块论坛活跃获得(有效期:30天)
九游六周年
参加九游六周年论坛活动获得
发放给活跃于单机区版块有一定贡献者(有效期:60天)
成为单机区游戏版主授予,时效永久(辞职取消)
安卓平台下载
苹果平台下载1551096113927166871718287世界OL职业理论及团战影响分析
  世界OL,作为一个回合制的网游,我们玩的是什么?战斗。你堆装备为了什么,还是战斗。当然有一些是纯粹想来世界捞一笔的,不过那些已经不能算是“玩”游戏了。
  世界OL这样这个游戏,和不少网游,竞技游戏一样,战斗元素主要还是3个方面。DPS,T,续航。换种简单点的说法就是输出,肉盾,奶。不过在回合制网游里面,奶通常都是和肉搭配在一起的。  从世界OL里面来说,DPS主要分为物理DPS和法系DPS,T又分为物理T和法系T,续航又分为补血和补蓝。  和这几个方面有关的属性,有以下几种。  物理DPS:MP,攻击力(劈砍/穿刺),破甲,物理命中,致命率,强制命中率  法系DPS:MP,攻击力(魔法),魔法穿透,魔法命中,【法力护盾】  物理T:HP,防御力(劈砍/穿刺),闪避,格挡,伤害减免,反击,协防宠物  法系T:HP,防御力(魔法),洞察,法力护盾,魔法反馈,协防宠物  续航:药,回复技能,每回合自动回复(生命/法力),(生命/法力)吸收  *法力护盾是比较特殊的存在,是专门提高法系DPS的生存能力的  不过如果只有这些,这游戏玩起来就太单调了,打架只要一直扔技能,没血没蓝就啃药什么的,只要钱多就能砸死人。所以又衍生了一种新的元素,控制。  控制又分两种,一种是打断控制,还有一种是负面控制  打断控制主要是定身,混乱,封魔。  负面控制主要是衰弱,火烧,中毒,流血,属性减少  所谓职业,其实就是把这些元素打乱,分配到一个角色里面,这样就产生了许多不同的职业,然后再给这个角色取个职业名而已。  这些职业里面,会有1~2种元素比较突出,其他的相对较弱。  例如,圣骑之类的,就是T和续航都相当突出,而输出能力就比较低了。  如果是DOTA的话,这些元素的分配是由冰蛙决定的,105个英雄就是105种分配方式。  而世界OL里面,这些元素的分配就是又我们自己决定了。我们的技能点和属性点就是可以分配的元素。每个人的总量都是相同的,唯一区别就是跨职学技能要双倍技能点。  战士的技能是偏向物理DPS的少量物理T的,法师的技能是偏向法系DPS的少量法系T的,侠的技能是半物理T半DPS的,修真的技能是半法系T半辅助的。这4个大方面的职业也决定了以后的发展方向。  学跨职技能要双倍技能点也注定了职业之间的差异性,从而使玩法多种多样。  那么,相对完美的职业,莫过于既有DPS能力,又能当T又有续航的了。就目前的想法来说。帝国的圣骑就是最完美的存在了,既有物理dps能力(斩杀),又有法系DPS的能力(感知),T和续航能力也不差。所以单挑的比武最后能拿冠军的大都是这样的职业。所以在世界OL里面,百分比伤害技能都做了大幅度削弱。既然当了一个奶爸,就老老实实加血吧。  说完这个职业的问题,我们还是回归到战斗这个问题。战斗分为单挑和团战。  单挑没什么好说的了,DPS,T和续航相互克制。可以用一个很简单的游戏概括,石头剪刀布。  而团战思路我相信在世界OL里面肯定是不会少的了。  为什么很多人觉得现在的帝国不好玩,除了策划的原因外,团战思路的固定化也是相当重要的原因,由于装备不断的推陈出新,为了保证属性之间的平衡,数值在两年之间翻了至少50倍,技能范围的大部分都是全屏也导致很多思路无法实现。  除了实力相差悬殊能直接秒人外,DPS选取目标又是相当关键的。  这样世界OL的一个特点都体现出来了。没有全屏伤害技能,这也意味着世界里面的DPS不能像帝国那样无脑输出了。必须有针对的选择目标。  所以最初的思路是DPS要先把续航打掉。续航保证T和DPS的血,T就是要保护好DPS和续航。再把控制等因素加进来,通常都是拼得两败俱伤。  所以我们反过来想,既然对面要打我们的续航,我们就应该把续航撑肉,不要宠物当肉了,全部换成攻宠,多出来的DPS去打对面的续航,就有可能比较小的代价赢了。  这样团战的基本雏形就出来了。接着就涉及到先手T和后手T的问题。  先手T主要对敌和对己两种。对敌就是控制和DPS,例如帝国的封魔领域,缚灵图腾,先攻都是比较典型的先手技能。世界OL也有,但是都做了比较大的削弱。对己就是隐身术,法力无效力场等等免疫伤害/控制的技能。  后手T主要就是净化,复活,等等。目的都是免疫角色的异常状态,令角色有机会行动。  因此先手T的作用就是利用控制或者防御技能打断团战思路里面其中的一个步骤,而后手T就是防止先手T打断步骤的存在。  然而世界OL好玩的地方在于,即使你掌握了理论,你也不一定能够实践出来。毕竟一个网游不可能双方战力旗鼓相当,总会因为这样或那样的原因而有一点差距。而且正如前面所说,本贴提供的只是团战一种基本思路,实际情况还需另作分析。(by海客)
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分类:角色扮演
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分类:角色扮演
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