部落冲突气球七本200位气球流配置以及战术

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游戏攻略: 游戏心得:
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部落冲突气球流助7本推平9本经典视频
部落冲突空军是玩家越本挑战的根本,包括飞龙流以及气球流等等.而今天魔方网小编为各位玩家带来了一个越本推平的经典视频,7本气球流暴走推平9本.详细情况跟小 ...
  部落冲突中空军对地面部队有着非常大的压制力量,所以一些飞龙流、气球流等等都是玩家越本挑战的根本,今天魔方小编更是为各位玩家带来了一个越本推平的经典视频,7本玩家推平弱9阵型。一起看看吧!
  不够有句俗语叫瘦死的骆驼比马大,就算是弱9本也是不可轻视的,没有一定的战术规划估计连6本都推不了。
  战术流程:
  1.引援杀援。这个相当重要。而且要尽量的节省时间。对于影响是否3星起到很关键的作用!
  2.下气球。优先防空塔。在尽快的时间内消灭防空塔!计算好每个防空塔用多少气球打。狂暴加速气球的运动,用最小的代价消灭防空单位!其次是箭塔和法师塔的零散气球投放!
  3.当气球清完一边防御,开始下弓法师或者苍蝇国王等扫建筑!
  4.扫建筑不要吧兵都下完。留几个补位!这个也是增加3星稳定性的很重要一步!
  视频中的9本有几个因素:
  1.X驽对地
  2.没女王
  3.援军靠外
  4.防空靠外
  5.箭塔法师塔等级略低
  以上是由魔方小编风丶灭为各位玩家带来的部落战争7本推平弱9本经典视频。更多精彩资讯及最热攻略,尽在魔方网部落冲突专区,后续会为各位玩家奉上更多精彩资讯,希望各位玩家多多支持~
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突破经典的飞行射击类精品手机游戏。继承了经典飞机大战简单爽快的操作体验,玩法更多样。这么好玩的游戏,确定不玩吗?部落冲突7本各种阵型解析 7本各阵型布局详解,由快用为大家带来,本次攻略将为大家介绍,关于部落冲突7本各种阵型解析,并为大家讲解7本各阵型布局相关内容,感兴趣的玩家一起来看看吧
部落冲突(Clash of Clans)7本回旋镖阵
【部落冲突(Clash of Clans)7本回旋镖阵优点】
1、和菱形格子比较像.都是以火力颠覆为主。
2、比较适合刚升到7本初期的阵法,火力都比较好的保护起来了。
3、对于初期来说.玩炸弹技术不是比较好的人.面对这样的阵都比较纠结。
4、相当的美观啊,很适合喜欢对称美的玩家。
【部落冲突(Clash of Clans)7本回旋镖阵缺点】
1、没有电塔,初期你懂的。
2、对空很差。
3、面对人海战术,被拿2星估计是比较难保的。
(因为研究出来没多久,没有多少数据可以概括大概的防御力。)
部落冲突(Clash of Clans)7本田字风车阵
【部落冲突(Clash of Clans)7本田字风车阵优点】
1.保护性比较强,火力的输出更加紧凑.4个角落.每个角落几乎要承受6个左右的火力颠覆。
2.重点保护的2个资源.想全推基本不太可能。同本之间看着会比较头疼.火力全开来打这个图.基本 就 2星最多..1个星期下来没有人推倒金库..
【部落冲突Clash of Clans)7本田字风车阵缺点】
致命的缺陷就是防空..对于防空实在没办法.试过2次气球流和飞龙流打了我2个星走.
部落冲突(Clash of Clans)7本皮卡(魔王)阵
因为形似终极兵种皮卡.两个牛角和表情.所以我称为魔王阵
【部落冲突(Clash of Clans)7本皮卡(魔王)阵优点】
1、全方位的保护.足以比拟铁桶阵.每个方向的进攻都必须爆破3~4层墙才有机会爆破到金库。
2、火力的覆盖更加密集。周围的建筑也可以比较小的火力保护.全方位.每个地方都保证了火力可以覆盖.
3、因为两个高炮在中间看着.全阵可打到.无论在那里都有最强力的后助火力.周围的建筑排列也比较有讲究.例如对上皮卡.他就会一直在外围兜圈.吸引火力..
4、前面的本和水资源很吸引人.实际上.这个可以随时替换为没有资源的资源库.还可以吸引别人的注意力来攻打这个地方.实际上火力最强是这里.
【部落冲突(Clash of Clans)7本皮卡(魔王)阵缺点】
依然是对空,是的,我个人不怎么强力保护空中。对于7本来说,出一次空流来攻打我.所付出的成本是不必要的,出去打一局就回来了。实际上。空流实在太少,如果要这么费力出动10多条龙来打我。
部落冲突(Clash of Clans)7本开门护金阵
【部落冲突(Clash of Clans)7本开门护金阵优点】
1、4库分开,可以阻止哥布林大军强推双金库。
2、门口的电塔,抵御大群胖子,将其堵在门口。然而,这时就会受到3门高射,2个法师塔的强势火力攻击。
3、从门口进入的所有兵种,都会先攻击水库,这样,双法师塔就可以迅速消灭敌方人海。
4、三座高射相互照应,覆盖全部建筑,双法师保护着三座高射,相互照应。
5、入口陷阱的布置,大大减小对方火力,那是必经之路。
6、防空处于内层,有效防住气球流的进攻。
7、大本在外,容易获得保护。
【部落冲突(Clash of Clans)7本开门护金阵缺点】
1、处于门口的水库容易被人攻陷。
2、clan的兵容易被引出
3、从左右两面突破,有可能损失一金库。
部落冲突(Clash of Clans)7本铁桶凸起阵
【部落冲突(Clash of Clans)7本铁桶凸起阵优点】
1、四面凸起分散炸弹,延缓推进内部的进。
2、炮火均匀分布,兼顾各个角落,保证每个方向有群伤和至少2个箭塔or炮塔的输出。
3、凸起后空出的位置迷惑对手,各种跳板和炸弹放置可以灵活变动。
4、防空内置可以有效低档空军。
【部落冲突(Clash of Clans)7本铁桶凸起阵缺点】
1、墙体总体还是规则矩形,被大量炸弹消耗掉凸起后有被连破内部的风险。
2、一旦被打开缺口,无法迅速有效阻止绿皮海直冲仓库掠金。
3、受7本限制铁桶只有2层,在药水和大量屌丝兵的集中攻击下显得捉襟见肘。
部落冲突(Clash of Clans)7本守金阵
【部落冲突(Clash of Clans)7本守金阵优点】
1、药水和金库放在最中央,外面墙层层包围,增加攻入难度
2、外围墙每间隔一段距离都有凸起,实践证明敌人的炸弹第一次一定不会炸到主要墙面而会先炸凸起
3、中央三挺高射炮可以有效对抗外围士兵和哥布林,并覆盖外围绝大部分面积
4、两个巫师塔用对角线设计,既可以对外围士兵(四个方向)做出有效防御,又可以对万一攻入最内层的哥布林进行有效军事打击。而金库和药水的位置之所以没有交换,并且相互交错,是因为防止相同资源相互挨靠会使得哥布林更容易掠夺某一特定资源(例如如果两个金库在一起,哥布林可以迅速掠完两个金库,使得金钱损失巨大),并且保证每一个巫师塔可以护及两个资源库。
5、可以对空中力量进行打击的武器交错放置,可以对四面而来的空中力量(气球)进行有效打击(恐龙除外)
6、矿均未升到高级(只有5级和6级)且分散放置,敌人通过偷矿而取得金钱的概率大大降低
7、不论从哪一个方向进攻,都必须推倒至少两层墙才可以进入最内层,而推倒第一层墙面之后会受到来自各个方向的高强度高密度军事打击,从多个进攻视频中可以看出,如果集中兵力从单方向进攻是很难推倒第二层墙面(三门大炮和两个巫师塔的群攻十分强烈和密集),如果双方向进攻,则会削弱每个方向进攻的力度,虽然群攻防御力度会分散,但是会遭遇单方面进攻时没有起作用的弓箭塔和大炮的打击,这种打击对胖子和哥布林十分有效。值得一提的是,左右下角两个兵营拉长了战线,可以防止敌人包围型进攻,事实上,除了气球很少有进攻者选择从这里进攻,而一门火箭则对从这里进攻的气球进行有效防御。同时,左边四个木桩也起到一定拉长战线作用。
8、由于采用了不对称设计,忽略了单方面的防御缺陷会由于对称而进行复制,给敌人提供多个打击面,入口点。不对称设计也容易对敌人进行的战略布局思考进行一定阻碍,不能一目了然清晰整理分析我的布局思路,也不能只观一角而窥全盘,而是必须通篇过目,对每一个角落进行思维分析方可以落兵,使敌人战略失误的几率大大增加。
9、空间利用率高,层次分明,排布紧密,每一个武器都可以有效覆盖最大建筑数,防御范围重叠率高。
10、中国国旗,扬我国威,助我志气,灭人威风。敌人见之丧胆,闻之毙命。人不犯我,我不犯人,人若犯我,半夜敲你大门!
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部落冲突主流七本各种流派打法盘点
来源:作者:two
部落冲突主流七本各种流派打法盘点,众所周知,七八本核心无非是龙,和猪。七本初八重龙,中八强八重猪。
无可厚非龙大哥当头&龙球流
当初七本没有第三个防空,龙流大神满天飞,现在加入了第三个防空,不是说龙就废了,只是平衡了(讲道理其实还是很IMBA)
龙球流配兵
1.10龙3闪(1狂暴2治疗或3狂暴),援兵黑球。
2.9龙4球3闪(1狂暴2治疗),援兵黑球
3.8龙8球3狂暴,援兵黑球活着猪
记住有3防空,不是闪电随便劈哪个都行,注意空气炮方向,注意吹着的时候会不会被太多不定性因素影响(比如血厚的本挡路,乱跑的敌方蛮王带偏)心中估计 一下进攻路线,一般防空都是三足鼎立式,劈掉进攻路线远的,确保龙一字排开能少遇见障碍物打掉两个防空。切记不要战线拉太长,我见过一些人龙从12点下到 6 点,真的无眼看下去。
球的作用很明显,怼防空,记住气球打防御的,路线很好规划,在龙爸爸的胯下疯狂输出才是硬道理。
本来龙球流我不推荐援兵猪,但是八龙八球为何我选择了猪(当然也有球)。原因是,球多,易飞偏,猪的作用,规划路线&看人品砍掉防空。
天胖:粗略的带过吧,首先我没用过,其次我也很少见人用,都是刚刚升七本,兵力和六本差不多的时候用的。
纯猪流,不止八本适合,七本也可以,但是为什么少用,因为太特么费黑了。曾经更新7本三防空的时候,龙流党开始害怕会不会打不过时,纯猪流终于闪闪发光 啦!然而就发光几天,后来人们发现龙依然很IMBA,于是猪骑士们只能默默的滚回猪圈喂跳跳猪。然而不是不能用,猪一定要2级。30~32猪2胖8法师补 点哥布林,剩余弓箭手。
猪流,两点要素:点猪,双炸。
双炸,两个大炸弹并着放。炸弹对猪的伤害实在太高,猪流吃了个双炸心叫一个痛啊奶都奶不回来。但是七本应该很少遇见这种心机婊,因为用猪的少。所以猪流要眼疾手快,一碰到炸弹立马补上治疗。
忘了说援兵,援兵也是猪。另外猪流一定要引援。小心驶得万年船,不引援极有可能黑三。
原本没有在意过天胖猪,后来看了九本打法,初九有天胖猪这种打法,又看了直播,也发现了八本天胖猪。配兵思路:2或3个天使,15胖子,6~8炸弹人,若干法师,5,6个小绿皮,其余弓箭手。药水一个狂暴,两个治疗。援兵要猪。
1、炸弹人不能太少,6~8个为妙。炸弹人有引导胖子进攻路径的作用。胖子砸墙太慢可能功亏一篑。
2、狂暴下的天使治疗量也会倍增。所以丢的好事半功倍。
3、巨型炸弹对野猪有一点五倍的伤害。二级巨型炸弹能炸死一级野猪。
4、预判弹簧的位置,防止大批野猪和胖子被弹走。有些很明显有弹簧的地方,看仔细,细心规划路线。
气球流,和纯猪流其实差不多,配兵就30~32气球,6~8法师,若干mm等。
也许现在应该没人见过用气球流的了,这是在曾经两个防空的七本时代,1狂暴2治疗或者2狂暴一治疗出现过的流派。我在七本没有龙的时候,就是用气球流打的部落战,援兵黑气球。而且气球流挑阵,防空靠外。
现在有了三个防空,我建议换成闪电,劈一个,再呈L型展开下气球。
因为是一群气球,没了治疗,所以法师塔威胁是很大的。非常不支持使用。给那些想秀对面一脸的童鞋试试吧。记得引援!
七本的部落战打法寥寥无几,龙是常客,几乎都是龙流。
普通的打鱼配置:一营黄毛,一营绿皮,其他弓箭手,专门吃银(金)杯死鱼。
或者:标配,12胖,8炸,30左右黄毛,30左右绿皮,其余mm。}

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