寡妇制造者:伊芙琳 技巧和王者荣耀出装技巧?

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LOL寡妇制造者出装顺序_新版寡妇伊芙琳出装打法攻略
小编这里没有成长魔抗所以魔抗你们可以暂时忽略图片上的。
  精华固定攻击力*3和红色符文固定攻击力*9
  由于Q和E是两个AD加成不错的魔法伤害技能,所以攻击力很适合伊芙琳,另外攻击力也能提高打野速度。
  黄色符文固定护甲*9
  增加防御减少野怪所造成的伤害
  蓝色成长魔抗*9
  前期你受到的主要是魔法伤害,所以我希望在中后期有更高魔抗。
  可选符文
  蓝色固定魔抗:如果对方有2个AP英雄(比如双AP阵容、阿木木、茂凯等等)
  16 16 0 这套天赋让寡妇伊芙琳有种双修的意思 毕竟寡妇伊芙琳是一个混合输出形的英雄。防御天赋是为了降低野怪对伊芙琳的伤害。
  召唤师技能推荐:
  前期 gank 伊芙琳是 没有什么控制技的 带个虚弱, 减缓对面使GANK成功率 提升。
  虚弱加红BUFF可以是伊芙琳黏住对方英雄无限Q技能 造成 成吨的伤害
  带惩戒是为了让伊芙琳 更快的 清除野怪以及 去对面反野 偷野 ,惩戒的时机一定要掌握好, 偷野的时候 会让对面打野英雄痛苦不已。
  出门装可以使用
  1鞋3血的套路
  有鞋子的速度 可以让你在前期更好的GANK 和支援,副作用就是耗血量比较多没有布甲5血打野的套路耗血量少。
  对于伊芙琳是非常关键的,它有吸血,攻击力,以及非常重要的1分钟冷却时间的减速。因为伊芙琳技能加成较高,所以用
  作为吸血装备非常合适,这样你可以从
  中获得Q技能的大量伤害提升。如果你觉得gank的时候伤害不足,那么可以出
  提升输出能力。如果你前期比较顺,先裸出
  。后期装:
  因为在团战中你要切对方Carry,所以你必须堆一些护甲和魔抗来提升大招护盾的质量。
  清野路线
  F4 - 红BUFF -GANK, 3狼或F4- 蓝BUFF -回城
  技能方面 Q&E&Q
  这样打野的方法好处 GANK比较有威慑力,有红BUFF 和虚弱的搭配真是相当无耻了。
  如何有效的gank
  关于W技能的使用时机,对方没有减速就直接用它突进,对方有减速就用它解减速。
  如果需要的话把减速也用掉,之后追着目标不断的Q就可以了。
  在你拥有
  和大招之后,你的gank变得更加轻松了。
  首先用黑水让它优先进入冷却,之后接上虚弱或者大招,然后开启W技能紧跟对方。
  如何有效的打野
  尽量把小兵聚在一条线上最大化Q技能的伤害,但是在你打幽灵的时候不要这么做,除非只剩下3个小幽灵。
  在前期出门带鞋的时候你的打野能力并不强,等你有了吸血之后才能持续farm。--博才网
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寡妇制造者——伊芙琳。一个不折不扣的套路上分英雄,如果你选择了她,你的五个对手,都会被笼罩在你的阴影之下。他们看见你了会惊慌失措,看不见你的话,每补一个兵都要小心翼翼。伊芙琳就是这么霸道。在MSI决赛中EDG对战SKT的最后一局,厂长祭出伊芙琳针对笨鸡的努努,获得了MSI的总冠军。于是,这个重做后一直不火的刺客型打野再次出现在玩家的BP榜单中。小编是S2-S4一直混迹在网2黄金段的92年大龄手残,也在这个赛季使用伊芙琳冲到了白金三,并且有望冲击钻石(一切为了酷炫的框框),在排位赛中使用寡妇的胜率在66%左右,在黄金段的胜率更是达到了恐怖的80%。小号的10场定级赛中使用八场寡妇胜7场定级在黄金三。伊芙琳在经过多次版本更迭,经历了多次改动与重做,作为一个老牌英雄,拳头公司在近期绝对不会对其进行很大的修改,最近的修改也只是在MSI之后寡妇在韩服统治白金以上的段位,所以被削弱了一点Q的后期伤害,却增强了大招的减速效果。也就是削弱了一点点GANK能力,增强了后期打团能力。所以,寡妇仍然很有练习使用的价值。先说伊芙琳的优势。在真眼随着版本更迭,现在每个人只能插一个有效真眼之后,能够潜行的英雄被无形中增强了很多。所以被动潜行的伊芙琳,能够无视防GANK的普通眼进行GANK,以及反蹲。Q技能的持续输出。E技能能够带给我们前期的爆发。W的解除减速并加移速接近对手。R的一个群体伤害减速自身加护盾也是个绕后开团和反杀利器。总体来说,一个会玩的伊芙琳可以带动前期的节奏,后期打团也会比盲僧等英雄强一点(R闪的超级瞎请无视)。当然,寡妇并不是无敌的。弱点一:清野能力差,反野能力也是差的可以。我在一开始的练习中,只要走进对面野区一定会出事,老实的GANK线上就顺风顺水。就算红开,对面蓝开,也不一定能打过对面食肉型打野。弱点二:如果打不出大顺风,那么寡妇的使用者一定要稳住,因为寡妇就算出全肉装,在没有大招的情况下还是很脆的。如果,贸然开团导致队形脱节,很可能造成你被秒了,而队友没跟上的情况。何况现在RANK中的寡妇特别爱出鬼书。这种寡妇更是脆成薯片。很容易成为团队的突破点。优劣讲完了,接下来详细的讲一下我们如何能在黄金段虐杀,白金段Carry。 我从来不建议路人局从石头人作为起手,寡妇本身很脆,刷一圈野残血就差不多可以回家了。所以,我们从BUFF怪起手,蓝方从红BUFF起手,红BUFF因为有减速以及灼烧的伤害,打完红BUFF,最好看看中路和下路有没有机会,尤其是中路。中路的英雄大部分都很脆,我们利用被动接近对手,然后在队友开始拼的时候突然现身暴起给打伤害。2级的红BUFF寡妇中单的技能伤害中单点燃,如果兵线差不多,就算对方中单交了闪现,也很容易击杀。就算没击杀,对面残血,对你的中单队友来说,也是好事。下路不是不可以2级Gank,但是毕竟双人路,四个召唤师技能,并且距离你的蓝BUFF相当远。如果GANK失败会浪费你大量的时间,甚至至有可能被对面打野偷掉你的蓝BUFF。接着刷掉三狼和蓝BUFF,我们就能到达3级,这个时候看血量,足够的话(至少要剩四分之三),马上去上路,对面压线,我们主动GANK,我们压线,帮助上单反蹲,很容易能帮队友打出优势。我通常会在一条线上1分钟内连续GANK多次直到击杀,因为寡妇的被动,我们可以躲到草里假装回城,然后再次利用被动突袭暴打对手。这样打不仅能拿到人头,还能打爆对面线上英雄的心态。(对面打野这么针对我,我家打野还在刷野←这种心态),这个套路唯一的缺点就是会吃到一定己方上单的线上经验。 如果是红色方,打野顺序:蓝BUFF→F4→红BUFF。如果敌方打野是盲僧、狮子狗、赵信这种流氓一定要跟己方上单中单协商,让他们帮你插眼保护你完红BUFF。他们这种野区流氓反你野的几率保守估计85%,没来的话10%因为掉线了,还有5%是因为不会玩。第一次回家因为我们不惧怕假眼,所以想去哪路GANK就去哪路,但要优先选择对方没有闪现的路。对手如果使用刺客型中单,要优先GANK。如男刀,劫,亚索,妖姬,玩刺客的人前期不可能怂着对线。他们经常会利用位移技能去消耗。尤其是亚索,可以说在我的死亡笔记上位列第一,他经常会E到很深的位置,去消耗我方英雄或者补兵。在亚索逃跑路线上不会有我方小兵,无法位移,所以特别好杀。寡妇这个英雄本身的控制很有限,所以最好配合的就是线上带稳定控的英雄,团控更好,如果石头人R到3~5人我们就能完美满盾进场。黄金与白金的区别,无外乎视野的控制和意识。黄金段的真眼很少很少。所以只要被你GANK到前两波的节奏,后面的节奏就随之而来。白金的真眼相对会多一些。不过没关系,拆了真眼再迂回GANK通常会有奇效。 像卡牌、慎这种英雄,如果你的队友不选,BAN了吧,全球支援开视野的英雄都是寡妇的天敌。接着我们说出装,打野刀一般来说选蓝色,附魔符文阔剑,因为我们缺乏控制,深寒惩戒能够帮助我们稳定的减速,符文阔剑的被动也让我们前期拥有很高的爆发。如果对面的食肉型打野频繁的来你的野区,红色打野刀也许能够帮你拼过。但是我们的原则是能不拼就不拼,我们是节奏带动者,不要与野区流氓一般见识。好吧,承认吧,前期我们很难打过肉食打野。接着直接做出水银鞋,减少被控制的时间对伊芙琳是很重要的,中后期在队友没有先手时,就需要我们绕后R开团,这个时候,对手的所有控制都是给你不出水银鞋极有可能没开出大招就死于不明AOE。而且有的时候被控打到残血能不能开出大招顺利逃生也是很重要的。打排位,想不想赢,看出装。一个想赢得寡妇,顺风可以出鬼书,但是我还是建议可以直接转肉。你很难保证队友不浪送给对面人头从顺风变成势均力敌甚至逆风。出鬼书的寡妇很容易成为突破点。接下来的装备,是选择大腰带还是幽魂斗篷就看对面的阵容了。AP多幽魂斗篷转女妖或者绿甲,AD多出大腰带直接出兰顿之兆。深渊对寡妇的提升是有很大的,可以考虑出。伊芙琳在对面没有减速的情况下可以使用W迅速接近对手,如果有减速的话你的位置不好,那么W还是留在对手对你使用减速之后在使用。打野位在S5得到了很大的重视,完全可以Carry全队。当然,如果你有一个会玩中单的好友,双排吧。心态保持好的话,白金随便到,钻石磨合一段时间也不难。心态决定上分高度,技术决定上分速度。寡妇这种简单粗暴的英雄,只要你心态好,一切皆有可能。祝福各位撸友早日上王者。天赋:基本上没有争议,双刃剑必点,防御天赋点出回血是想增加一点续航,减敌方英雄普攻的也可以,这个可以自行调换。符文:红色固定攻击力*9黄色固定护甲*9蓝色固定法强*9大精华固定法强*9。寡妇的符文没有第二套,黄色护甲是打野必备,不用讨论。必须要足够高的法强与攻击力寡妇才能清野(即使这样,寡妇清野也是伤到骨子里)。魔抗对于清野来说毫无用处,所以不带,这也是导致寡妇比较脆的一个原因。
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寡妇双修打野天赋符文 伊芙琳出装
寡妇制造者双修打野天赋符文 伊芙琳出装  今天跟大家说下寡妇双修打野天赋符文 伊芙琳出装攻略。寡妇现在很少拿来中单,而更多地被人们用来打野了。现在跟大家说说寡妇的双修打野打法。
  视频:九毛解说 大神传 双修打野寡妇
九毛解说 大神传 第二场双修寡妇打野
  英雄分析
  寡妇打野的优势在于GANK时无法被眼发现(只能被真眼看到),但控制技能仅有一个大招,一旦逆风输出不足控制也不够,很可能成为一个打酱油的存在。由于被动的存在,寡妇很轻松就可以接近敌人,但要注意的是前期没有留人能力,输出也不太足够,最好可以配合具有控制技能的队友,也可以让队友先勾引对面,自己再趁机上前。&
  天赋攻击类点出双穿护甲穿透和法术穿透,防御9点。
  召唤师技能
  选择闪现和惩戒
加点 出装及技巧
  技能分析
  暗影迷踪:被动技能
  在脱离战斗之后,伊芙琳会进入潜行状态,只会被周围的敌方英雄或者带有真实视野的单位所发现。在潜行时,她能快速地回复法力值。
  憎恨之刺Q:
  伊芙琳发射一列憎恨之刺来穿过一名附近的敌人,对沿途的所有敌人造成40/60/80/100/120(+0.45*法术强度)(+0.5*装备攻击力)魔法伤害。
  憎恨之刺会优先以伊芙琳最近攻击过的敌人为目标。
  暗黑狂暴W:
  被动效果:伊芙琳的技能在命中敌方英雄时,会为她提供4/8/12/16/20移动速度,持续3/3/3/3/3秒。(效果最多可叠加4/4/4/4/4次。)
  主动效果:伊芙琳移除身上的所有减速效果,并获得30/40/50/60/70%的移动速度加成,持续3/3/3/3/3秒。
  完成击杀和助攻会刷新暗黑狂暴的冷却时间。
  毁灭打击E:
  伊芙琳猛击一个目标2/2/2/2/2次,每一击都会造成35/55/75/95/115(+0.5*法术强度)(+0.5*装备攻击力)魔法伤害。随后,伊芙琳会获得60/75/90/105/120%的攻击速度加成,持续3/3/3/3/3秒。
  痛苦之拥R:
  伊芙琳刺穿目标区域的所有敌人,造成相当于他们当前生命值的15/20/25(+0.01*法术强度)%的魔法伤害,并减少他们30/50/70%的移动速度,减速效果持续2/2/2秒。
  伊芙琳会汲取他们的痛苦,每击中一名英雄,就会获得一个150/225/300点生命值的护盾,最多可持续6秒。
  技能加点:
  前6级:主升Q副升E有大点大。
  出装路线
  出门装:
  推荐出门选择这个暴力,求稳选
  中期核心装:
  后期神装:
  绕后冥火AD或AP carry秒杀掉。盾没了金身保命。
  逆风选择
  由于被动的存在,寡妇很轻松就可以接近敌人,但要注意的是前期没有留人能力,输出也不太足够,最好可以配合具有控制技能的队友,也可以让队友先勾引对面,自己再趁机上前。所以前期要多游走gank。
  团战时,寡妇仍然需要注意以下几点:最好带上先知。真眼对寡妇是巨大的威胁,随身带上先知不仅可以清除对面视野,对自身也是一种保护。利用被动绕到对方所处地方侧翼,如果正面突进寡妇很可能没走到就被秒了。大招命中的人数越多提供的护盾值就越多,因此大招要尽可能大中多数人,最好要大中ADC和APC,大招的范围减速效果也可以作为先手使用。团战时你的目标就是是对面ADC和APC,要秒杀掉其中的一个,REQQQ的伤害非常可观,有些时候ADC出了女妖实在秒不掉,把他打废掉可就利用W逃走,等敌人改变注意力了再回头。
  好了,关于寡妇双修打野的天赋符文出装攻略就介绍到这里了。
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