神武40花生衣服野兽之力和破甲斩兜割术那样好我是花生

时间: 11:53:10 来源:
当装备了某些附带特技的装备时,战斗中就可以使用相应的特技,使用时需要消耗一定的愤怒值。注:可以在长安冶炼店的“铁匠”处把装备上的特技“破血狂攻”或“烽火连城”互换,每件装备只能免费转换一次特技,之后再转换需要消耗一定费用。图片特技名称消耗愤怒特技效果&气&疗&术<span style="color:#为自己或队友恢复气血量=200+气血上限的3%&心&疗&术<span style="color:#为自己或队友恢复气血量=400+气血上限的6%&命&疗&术<span style="color:#为自己或队友恢复气血量=600+气血上限的9%&凝&气&诀<span style="color:#为自己恢复魔法值=自身等级*5+魔法上限的10%&凝&神&诀<span style="color:#为自己恢复魔法值=自身等级*10+魔法上限的15%&气&归&术<span style="color:#为自己恢复气血量=气血上限的25%,但不超过等级*12&命&归&术<span style="color:#0为自己恢复气血量=气血上限的50%,但不超过等级*20&四海升平<span style="color:#5为己方所有队员恢复气血量=气血上限的25%,但最大不超过其等级*12,对有“鬼魂术”的宠物无效&回&魂&咒<span style="color:#复活已死亡的队友,恢复其150+20%气血和250+30%气血上限&起死回生<span style="color:#0复活已死亡的队友,恢复其50%气血和75%气血上限,但最大不超过其等级*20&慈航普度<span style="color:#0复活所有队友,使其气血和气血上限完全恢复;使用后自己的魔法值为零、气血和气血上限均降为最大值的10%;不能复活鬼魂&水&清&诀<span style="color:#为自己或队友解除各种异常状态&冰&清&诀<span style="color:#为自己或队友解除各种异常状态,并恢复气血量=气血上限的25%,但不超过其等级*12&玉&清&诀<span style="color:#0解除己方全员的异常状态&晶&清&诀<span style="color:#0解除己方全员的异常状态,并恢复气血量=气血上限的15%(最多不超过其等级*12),对有“鬼魂术”的宠物无效&诅咒之伤<span style="color:#减少敌人单人当前20%的气血,对NPC无效&诅咒之亡<span style="color:#减少敌人单人当前20%的魔法,对NPC无效&笑里藏刀<span style="color:#减少敌人单人愤怒值70点&绝幻魔音<span style="color:#一定几率(与双方等级有关)令对手五回合内使用法术、特技消耗加倍&野兽之力<span style="color:#提高自己或队友10%攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束&魔兽之印<span style="color:#提高己方全员5%攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束&光辉之甲<span style="color:#提高自己或队友10%防御,效果不叠加,持续至战斗结束&圣灵之甲<span style="color:#提高己方全员5%防御,效果不叠加,持续至战斗结束&流&云&诀<span style="color:#提高自己或队友10%速度,效果不叠加,持续至战斗结束&啸&风&诀<span style="color:#提高己方全员5%速度,效果不叠加,持续至战斗结束&太极护法<span style="color:#使自己或队友受法术伤害减半,持续三回合&罗汉金钟<span style="color:#0使己方全员受法术伤害减半,持续三回合&修&罗&咒<span style="color:#0只能对自己使用,使自己四回合内受到的伤害结果反震&天衣无缝<span style="color:#五回合内有30%的几率免疫敌人的诅咒及攻击性法术(不含物理法术)&放下屠刀<span style="color:#降低敌方单人10%攻击力,效果不叠加,续至战斗结束&河东狮吼<span style="color:#0降低敌方全员5%攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束&破&甲&术<span style="color:#降低敌方单人10%防御,效果不叠加,持续至战斗结束&破&盾&术<span style="color:#降低敌方全员5%防御,效果不叠加,持续至战斗结束&凝&滞&术<span style="color:#降低敌方单人10%速度,效果不叠加,持续至战斗结束&停&陷&术<span style="color:#降低敌方全员5%速度,效果不叠加,持续至战斗结束&破血狂攻<span style="color:#对敌方单人连续使用两次物理攻击&烽火连城<span style="color:#对敌方单人连续使用两次法术攻击&弱点击破<span style="color:#临时提高伤害力攻击对手但伤害结果降低,适合对付高防御的目标&吸  &血<span style="color:#减少敌方单人当前气血的20%,自己增加相应量的气血但不超过自己等级*15;对NPC无效&残  &月<span style="color:#0减少敌方单人当前魔法的30%,自己增加相应量的魔法但不超过自己等级*10;对NPC无效&冥王暴杀<span style="color:#减少敌方单人一定气血&乾&坤&斩<span style="color:#0减少敌方多人一定气血&破碎无双<span style="color:#物理攻击敌人,并同时减少其魔法值=气血损失量的50%&身似菩提<span style="color:#0使自己两回合内免疫所有法术,并将所受的法术伤害反弹给施法者&心如明镜<span style="color:#0使自己四回合内抵御一切的附加效果&移形换影<span style="color:#0对敌方单人使用,一定几率使双方的气血、魔法、异常状态、辅助状态、临时状态对换;若自己气血低于20%或目标气血高于80%则禁止使用;使用后自己在下回合停止行动;对NPC无效&化险为夷<span style="color:#使己方单人隐身一回合&破&力&式<span style="color:#根据目标力量属性点扣除其一定气血,但不超过其等级*10;对NPC无效&破&魔&式<span style="color:#根据目标魔力属性点扣除其一定气血,但不超过其等级*10;对NPC无效&破&耐&式<span style="color:#根据目标耐力属性点扣除其一定气血,但不超过其等级*10;对NPC无效&破&体&式<span style="color:#根据目标体质属性点扣除其一定气血,但不超过其等级*10;对NPC无效&破&敏&式<span style="color:#根据目标敏捷属性点扣除其一定气血,但不超过其等级*10;对NPC无效&驾&驭&术<span style="color:#对己方宠物使用,使其七回合内对敌方的伤害结果提高20%,且不会逃跑(对鬼魂无效)更多游戏详情,请关注《神武》官网()&
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? ? ? ? ? ? ? ? ? ?神武特技破甲术好 还是 破盾术 好 我是力wz_360问答
神武特技破甲术好 还是 破盾术 好 我是力wz
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破甲吧!你G的也可以不要,带个破血,野兽,命归实用点 用微信扫描二维码分享至好友和朋友圈分享到:
下面是答答童鞋给您的小建议,您看靠谱吗?初来乍到,弄错了您不要生气哦(*^__^*)答答小贴士
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第9天生活就像海洋,只有意志坚强的人才能达到生命的彼岸。知道了神武官方论坛
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神武五大状态举例(欢迎分析和研究)
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神武五大状态举例(欢迎分析和研究)
偶是国宝无双!
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偶是国宝无双!
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&img border="0" src="http://sw./images/smiles/%2356.gif"& &br&特殊状态:&br&狮陀岭变身,地府修罗隐身,宠物隐身,天魔里潜行,方寸山七十二变变身,天宫天眼破变身。&br&&br&辅助状态:&br&普陀(所有可对队友施加的法术),化生佛法无边,方寸山七十二变增封印成功率,天宫天神护法。五庄(所有可对队友施加的法术)。罗汉金钟等所有回合持续类状态特技。所有阵技增益。&br&&br&临时状态:&br&化生(所有可对队友施加的法术,佛法无边除外)。&br&&br&异常状态:&br&所有封系法术封印,所有酒类异常,天宫天眼增封印几率,所有阵技对敌影响,所有毒类异常。地府嘲讽。恐怖。冲击。冰霜。诅咒禁锢。狮陀岭象形封。魔王寨赤焰咒。普陀山紧箍咒。&br&&br&特技持续状态:&br&特技流云诀,野兽之力等等,持续到战斗结束的不显示在战况的特技效果状态。&br&&br&&br&&br&注意:&br&高级拟击:增加对祝福状态敌人20%伤害。&br&&br&祝福状态指的是增益状态(带来属性强化和属性回复的状态)也就是上面的大部分辅助和临时状态和某些特技效果状态。&br&&br&高级永恒:增加持续性增益状态6回合。&br&五庄的天地同寿状态降防不属于增益,太极生化只持续一回合,不属于持续性状态,因此无效。&br&天宫天神护法增加被保护者的防御,属于增益状态,因此高级永恒增加其6回合,配合高永恒反制坐骑无限保护。&br&罗汉金钟和灵动九天都是法抗属性强化状态,高级永恒对其有效。&br&&br&&br&总结:&br&前四大状态,每种最多叠加三个(其中异常状态中的封系异常无法同类叠加)。&br&同种状态超过三个就会新状态顶替旧状态。如三个辅助状态,灵动九天,普陀灯,罗汉金钟。这时候开阵技(辅助状态)有可能会顶掉罗汉金钟。异常状态同理,临时状态同理,特殊状态同理。因此要多加研究,加以利用。&br&&br&特技流云诀和凝滞术在整场比赛中对同一目标重复使用只有一次效果,同时中这两种特技时速度不是打回原形而是下降了1%.&br&&br&相同类型特技以效果高者为准,因此野兽之力和魔兽之印同时作用同一个玩家时以效果较高的野兽之力为最终状态。流云诀和啸风诀同理,只取效果最高的流云诀增益效果。破甲术和碎甲术同理。&br& &br& &br&
神武五大状态举例(欢迎分析和研究)
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偶是国宝无双!
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&img border="0" src="http://sw./images/smiles/%2359.gif"& ,同时中野兽之力和放下屠刀的不是打回原形而是攻击力下降1%,再用野兽之力无效.&br&&br&碎甲术和光辉之甲同中,不是打回原形而是防御下降1%再用光辉之甲无效(持续性特技只有一次效果).
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乾坤丹(专破解特技破甲术,凝滞术,放下屠刀):乾坤丹解属性异常。
偶是国宝无双!
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偶是国宝无双!
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&img border="0" src="http://sw./images/smiles/%2337.gif"& 同时中了野兽之力和放下屠刀后,吃个乾坤丹,直接消除放下屠刀的效果,这时候只体现野兽之力的效果了。&br&乾坤丹:消除所有属性类异常。&br&&br&属性类异常状态指的是不在战况状态显示的所有特技和非特技持续到战斗结束的状态。&br&&br&特技持续状态是流云诀等状态,非特技持续状态是蛇胆酒降防,天宫天雷砍乱神砍双方降属性持续的状态。&br&&br&因为五庄天地同寿和方寸降属性封,大唐横扫虚弱等状态都是在战况上显示而且非持续到战斗结束的状态,因此乾坤丹均对此无效。
乾坤丹(专破解特技破甲术,凝滞术,放下屠刀):乾坤丹解属性异常。
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琴键灬弹不出思念
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琴键灬弹不出思念
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TG契约束缚算不?&img border="0" src="http://sw./images/smiles/%234.gif"&
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琴键灬弹不出思念
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琴键灬弹不出思念
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好吧,我没看清题目!
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没有你没有我
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没有你没有我
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每个周末都是寂
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每个周末都是寂
天宫天神护法增加被保护者的防御,属于增益状态,因此高级永恒增加其6回合,配合高永恒反制坐骑无限保护&br&天神护法是人去保护队友
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偶是国宝无双!
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偶是国宝无双!
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神武除战况显示的辅助状态,临时状态,特殊状态,异常状态这四大显性状态外。&br&&br&还存在战况内不显示的隐性状态:&br&&br&特技类&br&如特技产生的持续到战斗结束的属性类增益或异常:流云诀,野兽之力,放下屠刀等(不可重复叠加,同类型特技取最高值,只有一次效果增益类无法消除,异常类可以乾坤丹消除)。&br&&br&酒类&br&如蛇胆酒降防持续到战斗结束的属性类异常等(可重复叠加)。&br&&br&门派技能类&br&如天宫天雷砍,乱神砍引起的降灵,降防属性类异常等(可重复叠加)。&br&地府黄泉降敌人速度(可以重复叠加)&br&&br&以上都属于隐性状态之属性类异常状态,三级药乾坤丹包治。&br&&br&以下属于隐性状态之耐药性状态(该状态不属于其他一切状态就目前没有任何治疗法,即使人物死亡都无法消除,建议用移形换影特技测试解除)。&br&&br&如回合内吃药品过多,造成药品消化滞后引起的药品吸收率异常等等。(也就是耐药性)&br&&br&药品吸收率异常(目前发现只影响气血增加对复活药气血同样影响,&br&伤势和蓝影响不大):&br&吃二级药增加消化数2,吃三级药增加消化数3,吃一级药不增加消化数。&br&(耐药性一级)消化数5以下,药品吸收正常。&br&(耐药性二级)消化数5到9,服药效果降低20%。&br&(耐药性三级)消化数10到14,服药效果降低35%.&br&(耐药性四级)消化数15以上,服药效果降低50%.&br&&br&药品消化时间规定:每回合结束时,扣除(2+当前消化数/7)的消化数。&br&当前消化数/7结果小于1都舍去(也就是说当前消化数大于等于7才能算为1或2)。&br&&br&根据上面可知道:&br&&br&最保值吃药法(平均每回合内一个二级药和一次三级药):&br&第一回合吃一个三级药,一个二级药,回合结束前是消化数5.回合结束后消化数变为3,还是耐药性一级状态,第三回合后只吃二级药就能无限维持耐药性一级状态,让自己100%享有药品的真实疗效。(目标是保持自己消化数一直在5以下)。&br&&br&比较保值的吃药法(平均每回合内一个三级药)。&br&每回合吃一个三级药,回合结束扣除药品消化时间2,消化数每回合结束增加1.&br&(第五回合结束进入二级耐药性消化数5(疗效为80%)),继续每回合吃一个三级药,到第七回合时药品消化时间变为3,第七回合结束时消化数变为7。&br&(第八回合以后都为7.)&br&总结每回合只吃一个三级药,第五回合之后疗效都为80%。&br&&br&消化数刚好15的,下回合由疗效50%变回65%,下回合不吃药,再变回80%疗效,然后接下来的两回合继续不碰药,那么你降恢复到消化数4,获得100%疗效。&br&结论就是,消化数15疗效50%的,连续四回合用特技支持不吃药后就可以跌回消化数4,获得100%疗效。&br&消化数15疗效50%的,停一回合不吃药,将变回80%疗效。&br&&br&这两点对使用秘方九转和血环抗守尸体战术的队伍非常重要,因为疗效50%的九转和血环非常可能会救尸体失败。&br&&br&从此,多封系出现逼敌人吃药的点杀战术,目的就是让敌人大量吃药达到抗药性四级后,而敌人特技和法术复活被限制后,实行对药罐子点杀。&br&该战术,只适用瞄准同一回合内大量使用高级药品的角色。&br&和瞄准同样回合内大量喝蛇胆酒角色点杀战术同理。&br&&br&此外,耐药性状态对宠物同样适用。
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偶是国宝无双!
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偶是国宝无双!
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隐性状态之三(变身卡五行状态,变身卡兽决克制) &br& &br&一,变身卡五行状态:&br&神武的人物和装备是没有五行的,神武宠物也不存在五行。&br&因此,神武不存在五行炼妖理论。&br&&br&目前神武唯一五行系统就是变身卡系统。&br&&br&五行金木水火土,属于属性的一种类型。&br&由于变身五行是一种临时附加的效果,所以属于一种隐性临时状态。&br&&br&普陀的四系法术自然法术和自然之道,还有天魔的四象砍,宠物四系法术,四系法术弱点和四系法术吸收等,都属于法术技能的性质范畴和五行属性有技能和属性的区别。&br&&br&变身卡五行相克,对被克方增加5%伤害,对克制方减免5%所受伤害。&br&经测试,咒语类持续法术如普陀山紧箍咒不受伤害增减影响。&br&&br&总结:变身卡五行相克增5%攻击,降敌5%伤害,其效果相当于阵法大克10%,不容小视,拥有方寸山七十二变可以操作这10%效果。&br&&br& &br&变身卡兽决克制:&br&&br&变身高级防御卡,会降低高级强力卡片的20%伤害。&br&变身高级勇敢卡,会免疫高级恐怖,会降低低级气势,低级震慑30%伤害。&br&变身幸运卡,免疫法术暴击,物理必杀。&br&变身反震卡,免疫连击。&br&变身神迹卡,一定概率解除冰霜,恐怖,毒,所有异常状态。&br&&br&变身高级审判卡,对神佑宠物造增加40%伤害。&br&变身高级精准卡,对高低灵敏,飞行的变身卡使用者和宠物,增加40%伤害。&br&变身高级驱鬼卡,对鬼魂宠增加100%伤害。&br&变身感知卡,免疫隐身伪装。&br&&br&总结:&br&变身卡本身的技能在变身卡之间可以互相克制就如兽决互相克制一样。&br&这意味着,一种变身卡,代表一种能力,也有可以代表着一种弱点,方寸山七十二变可以利用这点,从没克制制造克制。&br&&br&&br& &br&综上所述,变身卡五行相克效果等效10%阵法克制加成。变身卡与变身卡兽决技能存在互相克制。
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太长了,GG
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神武除战况显示的辅助状态,临时状态,特殊状态,异常状态这四大显性状态外。
还存在战况内不显示的隐性状态:
如特技产生的持续到战斗结束的属性类增益或异常:流云诀,野兽之力,放下屠刀等(不可重复叠加,同类型特技取最高值,只有一次效果增益类无法消除,异常类可以乾坤丹消除)。
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唉,第一次听到有药品消化数 已经耐药性这个说法·&br&&br&谁认真谁就输了 大家洗洗睡吧
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唉,第一次听到有药品消化数 已经耐药性这个说法·
谁认真谁就输了 大家洗洗睡吧...
偶是国宝无双!
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偶是国宝无双!
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确实有耐药性
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小辅助加小速封,用心打造最强夫妻号
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小辅助加小速封,用心打造最强夫妻号
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小小小、沫雨
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小小小、沫雨
方寸灭魔神技能清场全场状态吧
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不管多久,等待着,有一天,你始终会回过头来,看到不曾离开的我。
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不管多久,等待着,有一天,你始终会回过头来,看到不曾离开的我。
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表示受益匪浅&img border="0" src="http://sw./images/smiles/%2396.gif"&
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没有你没有我
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没有你没有我
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记得以前试过 天宫的乱神斩和天雷斩乾坤丹是解不了的。 &br&&br& 下次再去试下
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这还上首页了?&img border="0" src="http://sw./images/smiles/%2364.gif"& &img border="0" src="http://sw./images/smiles/%2364.gif"&神技超实用!神武特技效果大搜罗
  【笑里藏刀】
  消耗40点愤怒。减少敌方单人70点愤怒。
  特技分析:该特技是神武最热门的特技之一,减对方愤怒,防止大特技的使用,是非常有必要的,被“四海升平”“晶清诀”“慈航普度”翻盘的例子多不胜数。
  适用门派:方寸、五庄、天魔里、盘丝。速度高的门派较优
  【野兽之力】
  消耗40点愤怒。提高自己或者队友10%的攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束
  特技分析:最实用的小特技之一,举例子,100级的大唐,1500攻击,10%就是提高了150点攻击,而且每场战斗使用一次就可以,没有什么比这些状态更划算的了。
  适用门派:魔王、龙宫、普陀、化生、地府
  【流云诀】
  消耗40点愤怒,提高自己或者队友10%的速度,效果不叠加,持续至战斗结束
  特技分析:封系就是比拼速度,异常战斗中,封系比对面的速度低是很致命的事情,而流云诀,就是可以扭转封系速度存在。一般同样加点的封系速度上是差不多的,所以这个特技,能决定一场战斗里封系的出手速度。
  适用门派:魔王、龙宫、普陀、化生、地府
  【罗汉金钟】
  消耗150点愤怒。使己方受到的法术伤害减半,持续三回合
  特技分析:该特技在愤怒不保留之后,就完全沦陷为PVE向,镇魔等高端战斗中,该特技可以减少不少伤害。另外,群P中,如果对面有3个以上的法系的时候,该特技也可以尝试着使用,但是效果始终不如用“四海升平”
  适用门派:普陀、化生、地府
  【放下屠刀】
  消耗30点愤怒,降低敌方单人10%的攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束
  特技分析:同野兽之力,一次战斗里减少对面物理150点攻击是很致命的,但是略微比不上野兽的敌方就是,可以被敌方用乾坤丹解除该状态。但是消耗的愤怒也要低一点
  适用门派:魔王、龙宫、普陀、化生、地府
  【破甲术】
  消耗35点愤怒,降低敌方单人10%的防御,效果不叠加,持续至战斗结束
  特技分析:光辉之甲不上榜的原因是:对于输出系,比例加成之后数值低,对于辅助系,本身数值就很高,不会成为敌方攻击的目标,所以没有使用的需要。破甲术适用的是对辅助系使用,当对面较依赖辅助系的时候,可发挥奇兵作用,总体比较冷门
  适用门派:魔王、龙宫、普陀、化生、地府
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其实神武游戏升级系统相给力比梦幻快咳咳~(提梦幻 前期建号封妖15级拜师直接钟馗进抓鬼队伍般每都号带抓20估计<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0dba6a左右今师门做足够冲进30(速度慢4~5说够我说些)要注意冲30级完全单独升级剧情支线任务按5级轮划剧情没做完轮足够做剧情等级+4级形容加入<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0dba6e级做剧情<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0dba6a级假<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0dba6e级剧情做<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0dba6c655f级按等级升级并绝准确我现<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0dba7a级积攒经验 我QQ 说明意我详细给字打
30多 花果山 或者乌斯藏
。40多昆仑
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