谁有手机单机版的红色警戒一共有几部

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红色警戒2共和国之辉繁体中文版 (RED ALERT 2)
类型:即时战略 RTS
语言:繁体中文
大小:145.78MB
制作:WestWood
上市:2001
《红色警戒2共和国之辉繁体中文版》游戏截图欣赏
《红色警戒2共和国之辉》中有项更令人惊奇的改变,只要您派更多部队进驻基地附近的平民建筑,这栋建筑里所发射出来的火力就更为惊人。驻扎在建物里的部队会自动开火攻击所有来袭敌军。这招在要道最为有效,只要在两到三间的建物中驻军,就能有效抵御敌方大军来犯(飞行部队及飞弹无法防御,但是可以克制住尤里复制人及尤里X)。 此外,您还能派遣工程师进入特定建筑,得到特殊能力。机场会给你免费的伞兵;钻油井会给你小量但稳定的资金;医院能治疗受伤的步兵(尤里的复仇中新增科技医院:步兵自动回血;科技机器商店:装甲单位自动修复;秘密科技实验室:可以制造某个国家的特有兵种 如法国的巨炮,伊拉克的辐射工兵。但相对于原版的红色警戒2,和资料片《尤里的复仇》来说,这个共和国之辉相对有些变态,比如盟军的灰熊坦克可以变成一个固定在地上的坦克,但不能用钳子来修理坦克。还有一个就是,共和国之辉里新创了一个阵营叫中国。玩红警的老手能发现,这个中国阵营既有盟军的飞机,也有红军的坦克,唯一不足的是,它的所有东西都很贵。
操作系统:Windows XP Windows Vista Windows 7
硬盘:445.19MB
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> 红色警戒2:中国崛起 中文版
红色警戒2:中国崛起 中文版
游戏语言: 简体中文
游戏大小:131.44 MB
游戏类型:
游戏标签:暂无
运行环境:Vista/winXP/win7
更新时间:
我要评分:
☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆
类型:棋牌益智
评分:50.5分
大小:0 Bytes 类型:
大小:27 KB 类型:
大小:518 KB 类型:
大小:2 MB 类型:
大小:108 KB 类型:
大小:1 MB 类型:
《红色警戒2:中国崛起》游戏是一款即时战略游戏。《红色警戒2:中国崛起》游戏是个“红色警戒 2”1.004 版扩展程序――“中国崛起”。游戏中用中国替代了韩国,另添加了八种特殊武器。
盟军――榴弹炮(对付步兵及建筑物巨好用!)
中国――狼獾轻型武装机器人(对付盟军步兵的利器!)
太阳神重型武装机器人(用于替代天启坦克,略逊于它。)
响尾蛇导弹战车(既可对地,也可对空,棱镜坦克和基洛夫飞艇完蛋啦!)
火箭发射车(应广大网友要求新增的武器,对付步兵不错,可与榴弹炮媲美!)
鱼鹰武装运输直升机(效果似乎不错!)
雄狮先进战术战斗机(可不同于盟军战机哦!一试便知!)
间谍(与盟军的无甚差别,只是觉得他比疯狂伊万实用,所以就以他来代替。)
系统:Vista/windows XP/windows 7
CPU:PII266或同等处理器
内存:64 MB以上
CD-ROM:4X CD-ROM
显卡:SVGA 2MB显存 支持DirectX v8.0
硬盘:200MB以上剩余空间
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>> 《红警95》下载
语言:简体中文游戏类型:大小:30.00MB制作:未知版本:硬盘版更新: 02:46:02
《红警95》游戏综述
非常经典的游戏,怀旧下,红警95技巧:矿比较贫的时候用布雷车很不错,一辆车带5颗,埋完了回修理平台,瞬间补满,地雷免费。一般的,红警95太难,前期守好了就行,不过任务比较难打 * 包含原始版自带的21个allied任务(14关)、20个soviet任务(14关)及24幅missions地图; * 包含资料片counterstrike的16个新任务及其4个隐藏任务及新加入的106幅missions地图; [!--showall--]* 包含资料篇aftermath的18个新任务及新加入的100幅missions地图; * 支持win98、winme、win2000、win2003、winxp下单机、联机运行; * 可利用游戏平台(浩方、kali、gamespy...)随时与国内外的ra高手进行联机对决;* 中国ra联盟维克战队比赛指定版本。
《红警95》游戏攻略
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经典单机游戏《红色警戒3:世界大战》中文版
中文名称: 红色警戒3:世界大战游戏类型: 即时战略游戏语言: 简体中文
游戏简介: 红色警戒3世界大战戏作为《命令与征服》(C&C)系列的一个资料片开发并发行,游戏背景为苏联战败前夕苏联博士利用时间机器回到过去,使得爱因斯坦消失于时间长河中,但却引起现今世界的重新格局(平行宇宙原理):盟军的实力虽然确实消弱不少,但是却发现他们的行动造就了新的威胁以及世界强权 - 神秘、科技先进的升阳帝国。   该作仍属于标准的采集资源,升级建筑,造兵攻打的即时战略游戏模式。极其简单的操作和良好的可玩性,受到了许多玩家的喜爱。该游戏有许多语言版本,包括繁体中文版,由于意识形态的原因,红色警戒系列没有发行简体中文版。需要指出,《红色警戒》与《命令与征服》是2个不同系列的即时战略游戏,游戏有着不同的故事背景,该游戏为《命令与征服》的一个资料片,并不是《红色警戒》的一个资料片。红色警戒可指《红色警戒》、《红色警戒2》以及其资料片《尤里的复仇》。在其续篇《红色警戒2》的资料片《红色警戒2:尤里的复仇》中,苏军拥有了其自己的英雄单位-鲍里斯(Boris)。《红色警戒2:尤里的复仇》比前几款游戏有着较大的改变。应用了改良后的新&引擎&使界面相对前几个版本有了很大的提高,是&红色警戒&系列的里程碑。
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红色警戒3-世界大战即时战略游戏的经典巨作
我要评分:
已有3780人评论过
游戏语言:简体中文
官方网站:
更新时间:
游戏大小:1.64 GB
游戏类型:
操作系统:XP系统 / WIN7系统
现在新游戏都需要安装微软的DirectX 9.0C支持,你可以安装DirectX 9.0C解决.或者到你的system32下能找到d3dx9_25.dll,然后把d3dx9_25.dll复制一个出来到桌面,改名为d3dx9_35.dll再把d3dx9_35.dll复制c://windows//system32文件夹下即可顺利游戏.通用CDKEY:B2WS-6JGH-PV7G-PBKP
【基本介绍】&&&&红色警戒(Red&Alert),又译“红色警报”,是美国Westwood&Studios为个人电脑(PC)推出的一系列即时战略游戏,玩家通常简称其为红警或RA。该游戏做为《命令与征服》(C&C)系列的一个资料片开发并发行,游戏背景为苏联发动第二次世界大战。属于标准的采集资源,升级建筑,造兵攻打的即时战略游戏模式。极其简单的操作和良好的可玩性,受到了许多玩家的喜爱。该游戏有许多语言版本,包括繁体中文版,由于意识形态的原因,红色警戒系列没有发行简体中文版。红色警戒可指《红色警戒》、《红色警戒2》以及其资料片《尤里的复仇》。在其续篇《红色警戒2》的资料片《红色警戒2:尤里的复仇》中,苏军拥有了其自己的英雄单位-鲍里斯(Boris)。《红色警戒2:尤里的复仇》比前几款游戏有着较大的改变。应用了改良后的新“引擎”使界面相对前几个版本有了很大的提高,是“红色警戒”系列的里程碑。美国艺电已经公开《红色警戒3》的截图和信息,《红色警戒3》已于日发布。【游戏攻略】&&&&当第一枚V4”重锤”火箭呼啸着掠过西伯利亚灰蒙蒙的天空并轰碎它的标靶——离最近的海洋有几百英里远的一艘用三合板胡乱拼凑的中等尺寸巡逻艇时,在场的部队首长们就像父母看着自己孩子赢得象棋比赛冠军那样自豪地看着残渣在熊熊火焰中燃烧。然而在周围一圈灿烂的笑面中,有一张脸却随着测试的进行而晴转多云。对于造船大师谢尔盖o康达科夫来说,V4的巨大成功意味着军方高层很快会登门,要他制造出下一代的武器,而他已经知道他们要求的会是什么了。把这些大块头从稳固的地面发射向固定目标是一码事,从怒号的大海中、飘摇的平台上修正火箭推进则是另一码事。他在那瞬间就已经知道,这将是他职业生涯中最大的技术挑战,也就是这一瞬间,当代无畏舰的构思破壳而出了。  苏联战争部会希望全世界都来庆贺无畏舰的诞生,不可否认这是有史以来的最宏伟的舰船之一。&  有着无论从哪方面看都是无比壮丽的船体,无畏舰已经在各式各样的战争中建立了她自己的名声,证明自己在于其他战舰的对抗中立于不败之地。苏联通常用致命的鲨鱼级潜艇编队来保护侧翼,确立无畏舰的海上最强威信。她在海战中无坚不摧,然而人们仍能回忆起它缺乏对内陆目标的打击能力的老日子,无论如何无畏舰要以侧舷对敌来施展巨型炮阵火力的日子早已过去了,感谢康达科夫的工作。  选择全苏联海军最大的标准舰身是康达科夫工作过程中最简单的决定。即便在减少装弹的情况下也没有其他舰船能应付得了庞大威武的V4”重锤”火箭。虽然如此,把发射机构安在船上仍然是一件极为艰巨的任务,还要算上发射筒下面的供弹机构。康达科夫和他的队伍需要逐层甲板来彻底改装,最后他们终于把不可能变成了现实,当然他们也做出了牺牲,例如船员的生活空间减少了、一个辅助公共厕所也被砍掉了,为无畏舰在军人中招来了一堆不吉利的花名。无论如何,无畏舰军官们为他们的工作极度自豪却是出了名的。  再一次,苏联证明了没有任何东西可以抵挡无畏舰的弹道导弹。  [咳嗽……到底是巡航还是弹道……]  尽管有苏联工程队伍所取得的胜利,康达科夫还是认为无畏战舰只是获得了部分成功,V4”重锤”火箭的巨大后坐力使其即便在最普通的航速下也无任何精确率可言。因此,无畏舰将不得不完全停船才能发射火箭,在战斗中这种动作会把船只和全体水手置于危险的境地。失去这么一个昂贵的攻坚平台、或至少失去舰上人员的潜在可能性,驱使康达科夫把革新推进到一个新的高度。通过吸收米格战机上的喷气推进机构,重设计了一个蒸汽驱动的装置,康达科夫的队伍开发了一个精确判定的冲击吸收系统来抵消V4”重锤”的反作用力。  伴随着预算急速上升还有军方的紧盯,康达科夫向世界揭示了无畏舰破坏无极限的形象,无畏舰以迅雷不及掩耳盗铃之势成为了一个传奇,突然之间这款新型号的无畏舰就能真真正正绕着岸防工事转着圈圈泼洒着无产火箭光辉。  伴随着火箭雨冲破苏联全球的敌人,装备V4”重锤”的无畏战舰的传奇在战斗中越传越响,无畏舰的船长迅速得到了爱国与勇敢的名誉。该舰在海平线上根本不可能看走眼的壮美轮廓,很快就在已经慑人的武器库中再添一项:恐惧。在未来的岁月中,目睹一整支舰队在无畏战舰迫近的阴影中望风而逃将会成为平常不过的事情,不过强大的V4”重锤”能确保一些目标连逃的机会都没有:兵营、电厂、精炼厂、城墙——一切不能打包逃走的都将屈服于无畏舰长的淫威之下。  作战摘要:  战场侦察已经揭示了至少以下数点关于无畏战舰的情报:  天降怒火——凭借着三座远程弹道导弹发射架,无畏只需要很少的数量就能摧毁海面与陆地的大多数目标。她的火箭可以打击到遥远的内陆,但却无法锁定近身的目标。  舰长之怒——无比狂热的无畏舰长们对V4“重锤”发射机构的超负荷使用与他们对敌人的无情蹂躏同样名声在外。借此他们大大加快了无畏的射速,虽然这么做会对发射机构的电器与机械造成损害。不过此时,基本已经没有敌人能够发起反击了。舰长们身上这种超凡脱俗的贵族式傲慢只会让无畏舰的名声更加显赫。  同志,稳住!——一系列的回转装置,巨大的而令人震撼的推进器,以及抵消V4“重锤”后坐力的气压制退器,使得火箭拥有对目标极高的精度和破坏力,即使是战舰在全速行驶时也是如此。火箭的飞行速度很快,防空武器无法对其进行锁定。  庞然大物——无畏在大洋上不是一种敏捷或易于操作的船只。她巨大的尺寸无论加速、转向还是停船都比更轻更灵魂的船慢上很多。因此无论多么坚固,她在前线海军混战时还是很容易受到攻击,要尽可能地为她配备潜艇护航。【推荐配置】&&&&操作系统:Windows&XP/Vista&32-bit(不支持64-bit)&  处理器:XP&2.0GHz;Vista&2.2GHz(Pentium&4、Athlon&XP&2000+);支持多核心&  内存:1GB&  硬盘:Media&6GB;EA&Link&12GB&  DVD光驱:8倍速&  显卡:GeForce&6800或Radeon&X1800、兼容DirectX&9.0c&  声卡:兼容DirectX&9.0c(创新Sound&Blaster&Audigy在Vista下需要P4&2.6GHz;不支持Yamaha&Xwave-512)&  网速:512Kbps;支持2-8人&  输入:键盘、鼠标&
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