野香方寸山山 奔雷可以连续攻击同一个目标吗

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关于奔雷,小胖手不懂就说正常设置。
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清水小鱼, 积分 179, 距离下一级还需 121 积分
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大家都知道地府经脉判官可以连击,加法连后可以判官四次,但是我大FC点了五雷的双击后(奔雷),可以双击,但是加了法连就不会双击了 请注意是不会双击了 !!!
请注意是不会双击了 !!!
请注意是不会双击了 !!!重要是事说三遍了!!!会法连 但是不会双击,这明显是个bug,早上问在线客服她居然跑去测试地府是不是会四判官 我去!!!FC就一句“不同法术不受法连影响,不同门派不同的哦”,就这样解决我了??明显要跟地府一样四次五雷的!!!!
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江边小龟, 积分 442, 距离下一级还需 158 积分
客服就一群**你跟他们说有毛用
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东海小蟹, 积分 2374, 距离下一级还需 26 积分
不太明白啊
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清水小鱼, 积分 179, 距离下一级还需 121 积分
FC第一层有个经脉 奔雷 点了可以秒两个&&但是加了法连就秒不了两个了
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八爪金龙, 积分 35533, 距离下一级还需 4467 积分
地府是对有白毒目标再追加一次判官令,没有白毒就不会追加。
方寸是一定会追加吧。
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清水小鱼, 积分 179, 距离下一级还需 121 积分
加了法连奔雷经脉就失效了,会法连,不会追加了
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清水小虾, 积分 92, 距离下一级还需 8 积分
客服懂得很少的 你问游戏内的非常识性的 客服都得联系其他人
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清水小鱼, 积分 179, 距离下一级还需 121 积分
所以不应该啊,客服什么都不懂做什么客服,主要是我很郁闷客服跑去测试什么地府判官,而不是测试我大FC奔雷!!
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清水小虾, 积分 84, 距离下一级还需 16 积分
Fc怎么会法连
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东海小蟹, 积分 2015, 距离下一级还需 385 积分
老经脉确实说了法连不能秒2,可是新经脉却没有说明,按道理来讲是应该法连4下的
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清水小虾, 积分 84, 距离下一级还需 16 积分
实际秒2个怪一下
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碧海银贝, 积分 3396, 距离下一级还需 1004 积分
不知道fc应该落雷也算法连范围之内吧
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清水小虾, 积分 51, 距离下一级还需 49 积分
小手一抖,积分到手
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东海小蟹, 积分 1620, 距离下一级还需 780 积分
一系列的活动,一系列的奖励,却没有以前的激情
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驾雾海螭, 积分 19946, 距离下一级还需 554 积分
DF判官是针对带有毒的有效果 FC的点了法连的应该也受效果(如果同时攻击一个目标貌似不行 ) 没点这个 如果五雷是针对同一个目标使用2次法术攻击 那就跟佛法没关系了 这个跟召唤兽技能嗜血追击一样 被攻击的目标死亡飞出场外或者出现高神类的状态 可以额外随机攻击一个目标一样
风雨难洗心痕,沧桑不灭情伤;莫要轻言亘古,离散才看荒凉。
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仙语子女门派技能 子女选择门派注意事项
类型:角色扮演
平台:安卓
状态:公测
大小:180.40M
在仙语游戏中,目前有四个萌萌哒的子女可供大家选择,那么要怎么培养好自己的子女呢?选对门派很重要。小编在此就为大家带来仙语子女门派选择以及门派技能攻略,希望对大家有帮助。
一、子女如何选择门派
领养完子女后的第一件事,当然是为自己的子女选择一个适合的门派,大家可以在子女的界面左下角“门派”技能按钮,即可为您的孩子选择门派技能:
孩子的可选门派技能与门派数量一致,同样为9个,具体可由玩家斟酌决定。
二、子女对应的门派技能
游戏中子女可以拜入9个门派,对应现在9大职业,每个职业的孩子都拥有有这个门派的特色。也就是说选择哪个门派,相对应的你的子女就会该门派的技能,带上了那个门派独有的特色咯!
连续攻击敌方单个目标3次;使用后直接会虚弱,和法防降低且不能进行任何攻击,直到下回合结束。
临时提高法攻,水系法术攻击单个目标,目标的增益状态越多,则伤害越高。
雷系法术攻击敌方速度较高的3个目标。
大幅提高攻击和伤害,攻击单个目标,使用后自己会虚弱,防御和法防降低且不能进行任何行动,直到下回合结束。
临时提高法攻,土系法术攻击单个目标,有概率使目标获得斗转星移状态3回合,概率受自身魔力点数影响,最高100%,斗转星移状态下会降低速度、防御和法防。
临时提高法攻,火系法术攻击单个目标,有概率驱散目标所有的增益状态,概率受自身魔力点数影响,最高100%。
临时提高攻击,物理法术攻击单个目标,攻击时会忽略目标30%的物防。
临时提高法攻,火系法术攻击单个目标,攻击时会忽略目标30%的法防。
土系法术攻击单个目标,同时有一定概率使目标处于六神无主状态3回合,无法被复活,概率受自身魔力点数影响,最高100%,出手速度50%。
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三、子女选择门派的注意事项
1、子女拜师后可以学会对应门派技能;
2、子女只能拥有一个门派技能;
3、一旦确认拜师学习门派技能后即无法更换门派,请慎重选择!
仙语门派加点介绍
仙语手游新手攻略
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类型:角色扮演大小:185.11MB评分:8.3平台:标签:
大唐怎么加点?天宫怎么加点?方寸宝石怎么选择?地府怎么加点?《仙语》作为一款回合游戏,每次玩家都会获得属性点,胖Z给大家带来游戏中所有门派的加点玩法解析。
门派:封系。
门派介绍:灵台方寸山,斜月三星洞。菩提祖师留下“养本固元,清静无为”,方寸山子弟谨守教导,见性明心,调和阴阳,对符法有着异乎常人的理解能力,不但能捻诀攻击敌方,还能够书符使敌方五神昏迷,请神降圣,驱妖伏魔,令各派不敢小觑。
主要技能:
奔雷咒―雷系法术固定伤害多个目标,初始作用2个目标,技能达到30级作用3个目标,是方寸山的基础技能。
破甲符―一定几率使目标处于“破甲”状态3回合,无法使用法术并降低一定,每升高一个等级,即提升2.5点攻击。
掌心雷―雷系法术攻击单个目标,若目标处于方寸山封印状态,剩余回合越多则伤害越高,每升高一个等级,即提升1.8点法防。
乾坤符―一定几率是目标处于“乾坤”状态3回合,无法使用法术和物理攻击,每升高一个等级,即提升5.0点气血。
主流加点:型:5敏、1体4敏。任务型:1体1耐3敏、2体1耐2敏。
方寸山门派虽然只是一个纯辅助封系门派,没有大唐官府那样强大的物理输出爆发能力,但是其可以使得对幽冥地府弟子的所有伤害值增加,对鬼魂系敌人的伤害加倍,更有被法术恢复气血效果增加。方寸单挑或者群P都适合,超乎逻辑的属性封,无论是扣防御还是灵力,都超乎想象,使用高超的封印技术让人动弹不得,使其垂死挣扎不能动弹,慢慢折磨致死,封杀过瘾。
门派定位:爆物理输出。
门派介绍:大唐子弟曾随唐皇征战天下,立下汗马功劳。唐皇御笔亲书“天下兵法了于胸,十方勇者狂”是其门派宗旨。门派师傅程咬金,凌烟阁第一猛将,门下弟子文韬武略,赏鉴兵器,武功偏重物理攻击,其招威猛绝伦。
主要技能:
―连续攻击敌方单个目标3次,使用后“虚弱’两个回合,降低一定防御和法防,同时不能进行任何攻击。当前气血≥气血上限50%才能使用。
四面楚歌―物理攻击多个目标,初始作用2个目标,技能达到30级作用3个目标。
蓄势待发―本回合提高防御蓄力,下回合提高攻击和速度攻击敌方单个目标,当前气血≥气血上限10%才能使用。
玉石俱焚―临时提高攻击,物理攻击多个目标,使用后自己“虚弱”2回合,防御和法防降低,不能进行任何行动,当前气血&气血上限50%才能使用。
宝石:武器―太阳石;头盔―月亮石;铠甲―月亮石;项链―舍利子;腰带―光芒石;靴子―石。
主流加点:5力、8力2敏、9力1敏。
分支玩法:体耐DT3力1体1耐,比武中保证自身同时起到很好的清bb的作用。耐DT3力2耐,针对竞技场玩法衍生出来的一种流派,对物理系TGST有一定的克制效果。龟速DT,5力或者4力1体,腰带打血,利用后发来获得出手速度。
大唐官府一直是最受玩家追捧的门派之一,爆发型物理输出门派,从一开始游戏设定就赋予其横扫千军这个技能,对单个目标连扫3次,60%80%100%伤害,配合1点速度,秒杀轻松无压力。奠定了他在物理输出系不可动摇的地位。新手推荐玩家选择门派,但后期升级,对于装备配置的要求都是最高的,还是要玩家朋友们耐心打造了!
门派定位:群体恢复,回血救人。
门派介绍:千年古刹,庄严肃穆,清幽祥和。化生寺遵奉"遍施法泽,渡化众生"之法旨,与世无争,历经隋末战火而屹立不倒。其弟子清心定性,潜心研习岐黄之术,悬壶济世,无边佛法,渡化世人。
主要法术:
真言―水系法术固定伤害多个目标;初始作用2个目标,技能达到30级的时候作用3个目标。是化生寺的基础技能。
妙手回春―恢复多名队友一定气血;初始作用2个目标,技能达到30级作用3个目标,技能达到60级作用4个目标,每升高一个级别,提升5点气血。
起死回生―复活一个队友并为其恢复一定气血,每升高一个级别,提升1.8点防御。
伏魔―固定伤害单个目标,目标增益状态越多,伤害越高,每升高一个级别,提升2.5点攻击。
主流加点:PK型―2体2耐1敏、2体1耐2敏。任务型―3体2耐、2体3耐。
化生寺是传统辅助奶妈,被大家戏称为的门派,最专业最称职的辅助门派。其主要作用就是回血救人,能治疗能救活,所以作为济世救人医生,在输出门派出手之前就要上好状态,一般的加点都是2体2耐1敏。主要输出要靠,宠物的修炼很重要,配合附加的状态可以打出很高的伤害,是群P不可缺少的门派之一。
门派定位:物理输出,群体伤害,单体法伤。
门派介绍:金光万道滚红霓,瑞气千条喷紫雾,祥云瑞气环绕之处便是天宫,天界上仙居住之地,天宫弟子道骨仙风、不食人间烟火。除了具有千里眼顺风耳等神通变化之术外,还可以腾云驾雾,驾驭雷火。而且天宫弟子个个以驱邪除妖为己任,是魔族人士最忌惮和仇视的。
主要技能:
雷霆万钧―物理攻击多个目标,初始作用2个目标,技能达到30级作用3个目标,技能达到60级作用4个目标,是天宫基础技能。
乘胜追击―物理攻击单个目标,若目标死亡则随机追击下一个目标,最多攻击3次,每提升一个等级,提升3.0点攻击。
天罡正气―物理攻击单个目标,伤害结果减少40%,攻击后为自己附加“天罡战气”状态2回合,增加一定攻击力,每提升一个等级,提升1.8点防御。
乾坤镇妖―物理攻击单个目标,伤害结果减少20%,攻击后有一定几率使目标处于“强坤镇妖”状态1回合,无法使用法术、物理攻击和特技,每提升一个等级,提升1.8点防。
主流加点:PK型:5力、4力1敏。任务型:5力、3力1体1耐、4力1体。
天宫作为输出带辅助性质门派,天生就拥有一定几率躲避法术伤害和封印等负面法术的技能,群伤有雷霆万钧,乘胜追击、天罡正气和乾坤镇妖都是单体爆发,对脆皮威胁较大。虽然无双封,单体爆发力不是各大门派里最抢眼的,法术躲避也没有龙宫门派那么独特,但另一方看,天宫是属于最全面能力的门派,在团队中担当中场协调作用,在游戏中可以弱化辅助性质,加强其输出的能力,主要的加点方式小编建议还是以暴力输出为主,尽量多输出才是天宫在队伍中脱颖而出的方法。
门派定位:法系输出,群伤输出。
门派介绍:碧波透灵气,紫霞映瑞祥。龙吟细雨飘,凤舞群鸟唱。龙族掌管天下江河湖海,受到万人敬仰。龙宫弟子熟稔地操纵水与风的力量,天生神力和超乎寻常的智慧使龙族在仙界和魔界之间相当有威望。
主要技能:
龙卷雨击―水系法术攻击多个目标,初始作用2个目标,技能达到30级作用3个目标,技能达到60级作用4个目标,技能达到90级作用5个目标,是龙宫的基础技能。
蛟龙出海―临时提高法攻,水系法术攻击单个目标,每提升一个等级,提升5.0点气血。
双龙戏珠―临时提高法攻,火系法术攻击2个目标,每提升一个等级,提升2.5点攻击。
斗转星移―土系法术攻击单个目标。伤害结果减少40%,目标会被变形3个回合,并降低速度、防御和法防,每提升一个等级,提升1.8点防御。
主流加点:PK型:5魔、4魔1敏。任务型:5魔、3魔1体1耐、4魔1体。
龙宫作为法系输出门派,对于喜欢边玩游戏边看视频的新手玩家是比较适合的,新手挂机刷怪的首选。但后期高手进阶就要注意全面发展,流行任务加点5魔、3魔1体1耐、4魔1体,做做任务还是搓搓有余的,但是到后期Pk就比较弱了,空血倒地也是无能为力的,所以如果想要把龙宫的能力发挥到淋漓尽致,需要配备好的装备补充灵力,各方面的能力都要发展。总的来讲,推荐新手休闲党选择,想要玩的好,出众的判断力是必不可少的。
门派定位:回血救人辅助。
门派介绍:“落伽山上慈悲主,潮音洞里观世音”。佛光普照,观音菩萨法力无边。观音门下弟子修行清心宁性之法,掌握五行之术,心怀慈悲,济世救人。
主要法术:
金刚不坏―临时提高速度为队友附加“金刚不坏”状态1回合,使其免疫两次伤害并将伤害转换为恢复气血;使用后自己“脆弱”2回合,防御和法防降低。
净瓶玉露―复活一队友并且为其恢复一定气血。
大海无量―恢复单个目标一定气血,若目标有“莲花心灯”状态,则将其剩余回合的气血一次恢复。
罗汉金钟―为己方多个目标附加“罗汉金钟”状态,增加法防并减少受到的法术伤害。初始作用3个目标,技能达到60级作用4个目标。
主流加点:PK型―1体1耐3敏、2体1耐2敏。任务型―3体2耐、2体2耐1敏。
普陀山门派作为仙语里奶妈类门派代表,主要定位就是回血救人,出任务的话2体2耐1敏就足够了,PK任务时候,要求则会高点,不仅要能抗能奶,还要有高速(在输出门派和封系之间),建议1体1耐3敏、2体1耐2敏。随着特技的普及化,普陀的大多数PK都需要用特技来增加本队的优势。单体爆发型物理输出门派大唐官府虽然很彪悍,但是在群体pk战时候,少了普陀山奶妈的帮助,也是N瑟不起来的。
门派定位:物理输出,群体伤害。
门派介绍:骷髅为岭,骸骨为林,怒吼狂狮,血口吞天。魔族狮驼岭以狠辣作风令人闻风丧胆,旗下妖魔个个如猛兽般凶猛强悍,出手狠辣无情,兽型之身,狂暴的攻击顷刻间就把敌人撕成碎片。虽说无情,但天生好亲近野兽,所驯养的宠物大都忠诚,危难之时亦不会舍弃主人,世人称奇。
主要技能:
力挽狂澜―物理攻击多个目标,初始作用2个目标,技能达到30级作用3个目标,狮驼岭基础技能。
变身―物理攻击单个目标,伤害结果减少40%,攻击后为自己附加“变身”状态多回合,增加一定攻击力,每提升一个等级,提升5.0点气血。
河东怒吼―“变身”状态下才能使用,临时提高攻击,物理攻击单个目标,每提升一个等级,提升3.0点攻击。
疯狂连击―“变身”状态下才能使用,连续物理攻击目标多次,初始连续攻击3次,技能达到80级连续攻击4次,使用后休息两个回合,变身状态消失,每提升一个等级,提升1.8点防御。
大鹏展翅―“变身”状态下才能使用,临时提高攻击,物理攻击多个目标,初始作用3个目标,技能达到70级作用4个目标,使用后休息2回合,每提升一个等级,提升2.5点法攻。
主流加点:PK型:5力、4力1敏。任务型:5力、3力1体1耐、4力1体。
狮驼的暴力输出是毋庸置疑相当厉害的,但并不推荐新手玩家选择。许多技能需要变身后才能使用,而且使用后要休息几个回合,对于玩家的操作意识是有很高的要求的,新手玩家还是推荐魔王寨或者龙宫,但如果专攻此类型游戏的玩家推荐选择,虽然出手一次不容易,还要休息几回合,但在群P绝对是全场的焦点,不出手则已,出手即疯狂连击,单回合输出都是狮驼最多。
门派定位:法术输出,群伤输出,单体法伤。
门派介绍:四海有名称平天大圣,西方大力号大力魔王。牛魔王坐镇,是为孙悟空结义大哥,武功盖世,法力无边。其门派弟子,崇武崇勇,骁勇善战,除了能够运用法术召唤妖兽助战外,还可操纵三昧真火,将敌人化为灰烬。
主要技能:
风卷残云―临时提高法攻,火系法术攻击多个目标,初始作用2个目标,技能达到40级作用3个目标,技能达到80级作用4个目标,是魔王寨基础技能。
三昧真火―临时提高法攻,火系法术攻击单个目标,每提升一个等级,提升5.0气血。
夺命追魂―法术攻击单个目标,若目标死亡则随机追击下一个目标,最多攻击3次,每提升一个等级,提升2.5点攻击。
山崩地裂―土系法术攻击单个目标,并扣除目标一定伤害50%魔法,最多200点魔法,每提升一个等级,提升1.8点防御。
魔王召唤―召唤1只野猪助战,可持续5个回合,每提升一个等级,提升3.0点法攻。
主流加点:PK型:5魔、4魔1体。任务型:5魔、3魔1体1耐、4魔1耐。
魔王寨作为秒系门派,各种任务活动都比较吃香,适合新手玩家入门选择。高法伤,门派侧重增强生存力,选择血耐的同时也可以保证有高的输出率,别的不说,抓鬼任务,PK时都可秒杀宠物,新手上路,相当吃香。
门派定位:辅助封系。
门派介绍:邪风阵阵阴曹府,行走世间声息无。幽冥鬼眼隐身显,灵光图鉴钱无数。幽冥地府的地藏菩萨秉承“地狱不空,誓不成佛”的理,一心致力于维护地狱的秩序,超度亡者。幽冥地府的弟子亦是与世无争,尤擅长夜战,拥有影身、干扰和辅助恢复等技能。
主要技能:
死亡缠绕―土系法术固定伤害多个目标,初始作用2个目标,技能达到30级作用3个目标,幽冥地府基础技能。
夺命枷锁―一定几率使目标处于“夺命枷锁”状态3回合,无法使用法术和物理攻击,每提升一个等级,提升5.0气血。
神魂颠倒―一定几率使目标处于“神魂颠倒”状态3回合,攻击时分不清敌我,随机选取场上目标,每提升一个等级,提升2.5点攻击。
元神出窍―一定几率使目标处于“元神出窍”状态3回合,无法恢复气血并无法受到保护,每提升一个等级,提升1.8点防御。
死亡凋零―水系法术攻击单个目标,扣除目标15%当前气血,若目标处于幽冥地府封印状态,剩余回合越多则伤害越高,每提升一个等级,提升3.0点法攻。
主流加点:任务型:2体2耐1敏,3体1耐1敏。PK型:3体2耐,2体3耐。
幽冥地府作为肉盾型强悍派系,受封系法术命中降低地,新手玩家不推荐选择。幽冥地府比较适合有耐心以及良好的判断力的玩家,其神魂颠倒技能,能够扰乱敌方作战节奏,攻击时分不清敌我。元神出窍使得目标在3回合内无法恢复气血并且无法受到保护,所以,地府坚持到后期其实是很好的门派,虽然作为辅助系门派攻击伤害不够强悍,但不同的技能搭配发挥超常效果,是战场上不可或缺的一员。
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