LOL7.2狂徒贼神器加点加血量没有1000?

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&& 《英雄联盟lol》数据说明一切 最合适地分配血量和抗性
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坦克英雄在LOL是做为吸收伤害方便队友输出的存在,那在同时堆抗性和血量的时候,以什么比例堆可以让你更肉?更加能抗击打呢?今天跟各位分享如何用数据分析血量和抗性的分配比例。首先声明:一切数据都是建立在人物没有技能的前提下的。有这么几点必须要说一下,下面的内容都是建立在理解了这几点的基础上的:1.抗性减伤公式:抗性值/(100+抗性值)=抗性减伤百分比2.是生命还是抗性,堆叠效果都是逐渐递减的,比如当你有1000血的时候,出1000血可以增加你100%的抗打击能力,但是当你有4000血的时候,狂徒只增加25%。当你没有护甲的时候,荆棘之甲减少50%物理伤害,相当于增强你的抗物理打击能力100%,但是当你已经有200护甲的时候,荆棘之甲只能再减少24%伤害(也就是把200护甲时会受到的100点伤害变成76点),相当于增加你的抗物理打击能力31%。3.生命和防御属性会相互加强,例如你50护甲的时候出狂徒和150护甲的时候出狂徒,效果肯定是不一样的。4.文中说的抗打击能力,并非减少伤害的比例,而是你能承受伤害增加的比例。简单点说,抗打击能力增加100%,你就比之前肉了一倍。问题1:我是肉,我第一件要出纯防御装,请问出什么好?一般来说,上单的第一件纯防御装总是根据和你对线的人而定的,对抗ad,大家习惯出日炎,有人会选择兰顿反甲;对抗ap,大家习惯出振奋,还有人不管打谁直接狂徒。当你做出第一件大件的时候,可能已经有了1200左右的基础生命,60护甲和40魔法抗性。基于这个数据,下面逐一计算上述装备增加的抗打击能力。狂徒:.33%,狂徒属性简洁明了,提升了83.33%抗打击能力。反甲:增加100护甲,护甲带来的伤害减免从37.5%提升至61.5%,减伤差额24%,相当于增加38.4%的物理抗打击能力。冰霜之心95护甲拥有相当接近的效果。兰顿:由于大多数上单都不会依赖平a(虽然剑姬依赖平a,但是攻击速度加成太高了,这时减攻速的效果会变得非常差),减攻速的光环效果不予统计。兰顿增加500生命值,生命带来的抗打击能力500/%。兰顿增加70护甲,护甲带来的伤害减免效果从37.5%提升到56.5%,减伤差额19%,相当于增加0.19/0.625=30.4%的物理抗打击能力,得出结论,兰顿会提升(130.4%*141.67%)-100%=84.73%的物理抗打击能力。振奋盔甲:500生命和55魔法抗性,其中500生命和兰顿一样,增加抗打击能力41.67%。55魔法抗性使魔抗带来的伤害减免效果从28.57%提升至51.21%,减伤差额22.64%,相当于增加0.3=31.7%法术抗打击能力。两者综合提升法术抗打击能力(131.7%*141.67%)-100%=86.58%。日炎:日炎和振奋的防御属性非常接近,450生命和45护甲。450生命带来450/%抗打击能力,45护甲使护甲减伤从37.5%增加值51.22%,减伤差额13.72%,增加0.=21.95%的物理抗打击能力,综合提升物理抗打击能力(121.95%*137.5%)-100%=67.68%。上述只是计算了各个防御装备的防御效果,并不能作为出装的全部依据。因为振奋还有减cd加治疗,日炎还有伤害,兰顿还有减速blabla,装备价格还存在差异,每个装备的作用不一样不能单从防御效果考虑。但是即使这样,我们也很容看出,同时增加抗性和生命的物品,效果要强于单一属性的物品。
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★游戏马蹄铁原创,禁止转载违者必究蒙多他是LOL中恢复能力较强的英雄代表,不管是自身被动还是大招都是回血神技。当然作为LOL中最著名的瞬间回血达人,蒙多在拥有恢复和高血量装备后的每秒恢复能力是非常变态的。有时候甚至可以无视防御塔,那么你见过每秒回1000血,半秒回500多血的蒙多吗?今天就一起来看看吧!4狂徒1振奋的蒙多每秒回1000血开启大招后,蒙多每秒可以恢复1000血,每半秒500一跳,7000多的血几秒钟内瞬间回满了,虽然这样的出装抗性低不实用,但由此证明蒙多确实是LOL中回血能力比较变态的家伙。一般情况下如果他开启大招没人针对的话,不一会满血的他又会回来了。开启大招后恢复生命值属性暴涨!每半秒一跳那么这样强大的恢复能力,蒙多抗塔的时候是否也很强呢?如果在泉水里又能够待几秒呢?下面一起来看看吧!无视防御塔攻击蒙多的大招冷却时间很快,防御塔在蒙多等待大招CD的这段时间里是无法击杀他的。就这样蒙多可以无限循环大招抗塔,叠加伤害什么的打在他身上没感觉。上图蒙多连着使用了两个大招还是满血,是不是很变态呢?而大家都知道泉水是每秒攻击1000点真实伤害,那么蒙多每秒恢复1000血会怎样呢?每秒回1000血冲泉水蒙多确实是在泉水里扛了一阵子,当然大招结束就死了...差不多也就十几秒吧,比起上万血的塞恩还是嫩了点。=================================★游戏马蹄铁原创,未经允许禁止转载网络抄袭猖獗,水印打在中间敬请见谅~感谢各位长久以来的支持与厚爱~您的关注鼓励是我们持续更新的动力
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简介: 专注游戏的自媒体
作者最新文章LOL新版狂徒疑似有BUG,秒回达500+,站撸门牙不掉血!
稿源:游戏锥子
国服LOL每次更新都会伴随一些BUG出现,这次5.16版也不例外。我们都知道,新版除了迎来四大重装战士的上线外,还对很多防御装进行了更新,而问题就出在这。今早就一些小伙伴发现,新版的狂徒铠甲改为在8秒内未受到任何伤害的话,就会每秒回复3%最大生命值,测试发现盖伦在穿上新狂徒后配合自身被动竟然可以秒回500+的血,防御塔的伤害还没有血补得快。不信来看:截图中不难发现,基地水晶的攻击每秒基本上是固定的1000伤害,而盖伦的恢复血量也在每秒100多。普通的防御塔打在身上根本一点也不疼,因为掉的血还没回的多!下面是受伤后站立时的每秒恢复血量,基本都在100-200上下,很夸张吧?下面这图告诉你什么叫做专业的强拆队!目前官方对此尚未表态,是不是BUG我们不得而知,不过如此逆天的回复能力如果在比赛中确实是上帝般的存在。========萌萌的分割线=========好文章需要多鼓励,记得点赞哦!更多与LOL相关的资讯、攻略可关注我们的官方微信公众号:游戏锥子(←_←长按可复制)
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