六神装帽子努努打野天赋能不能将一个六神装狂徒蒙多一个R技能拍死?

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发布日期: 12:10:53大神介绍:
Watch,NaJin战队元老打野选手,英雄池深,抗压能力强,经验丰富,多以选择团队型打野为主。由于其出众的外表被评为OGN三大花美男之一,而且在韩国有众多粉丝,是世界级偶像选手。
祖安狂人蒙多医生,英雄联盟老牌坦克英雄,其英雄特点为后期非常肉,而且回血能力非常恐怖,并且其伤害还不俗,是一个非常出色的坦克英雄,在最近两年常以上单位出现在比赛上,但是蒙多在S2的时候是一个非常出色打野英雄,而最近打野装的改动使得蒙多再次出现在打野位上,而蒙多清野速度出色并且gank能力也不俗,成长到后期一样可以和上单一样肉。在最近韩服蒙多打野非常火,在LCK比赛上也有出场。
红色:法术穿透x9
黄色:护甲x9
蓝色:成长魔法抗性x9
精华:攻击速度x3
Watch在最近使用蒙多打野时所使用的一套符文,很多韩国职业选手的蒙多打野符文都和这一套差不多,可以说这一套是大家公认比较好用的蒙多打野符文,首先红色带了九个法穿,因为蒙多的Q技能和W技能都是魔法伤害,带一些法术穿透可以直接的提升这两个技能的伤害,让蒙多gank时可以打出高一些的伤害,而黄色不用多说,几乎所有打野英雄都要带护甲,除非稻草人这样可以无伤清野的英雄。因为前期野怪伤害很高,不带护甲的话前期会非常非常伤,清野效率会影响很多,而蓝色带了9个成长魔抗,因为现在主流的阵容中经常出现多ap英雄,带9个成长魔抗可以让蒙多中后期更肉一些,出一件魔抗装备就可以让自己魔抗上百。而精华则是重点,带了三个攻速精华,因为蒙多的E技能可以短时间内提供大量的攻击力,如果攻速快一些就可以打出更高的伤害,前期清野时非常有用。
Watch的蒙多打野所使用的天赋就是这样一套4-26-0的天赋。因为攻击系的天赋对蒙多的伤害提升非常小,所以只点出四点冷却缩减减少技能CD即可。防御系对蒙多的提升非常大,首先点出附魔防具,因为蒙多是纯坦克英雄,需要出大量的防御装备,这两点后期可以免费提供很多的双抗。然后点出硬化皮肤和刃甲提升自己打野的能力,然后点出护甲和魔抗,免费提供的双抗属性对于一个坦克英雄来说非常好用,然后点出耐久和复苏之风,这两点非常适合蒙多,可以让蒙多回血非常快,点出坚韧增加团战时的双抗,最后点出传奇卫士提升自己的韧性。
召唤师技能:
惩戒 可以加快打野速度,后期可以控龙抢龙,并且S5的惩戒还可以对英雄使用,不同打野装备有不同的效果。
闪现 提供瞬间位移,可追杀可逃跑。
技能解析:
肾上腺激素【被动技能】
蒙多医生每秒回复0.3%的最大生命值。
解析:这个被动技能看似很一般,其实是一个非常非常强大的被动技能,不管是蒙多打上单还是打野,这个被动都可以让蒙多拥有很好的续航能力,虽然不像有些坦克英雄瞬间回复大量的血量,但是持续不断的回血让蒙多可以一直保持很好的状态,尤其是打野蒙多,因为在野区赶路时没有人骚扰你,你可以利用这段时间回复大量的血量,从而继续清野。而且配合天赋里的耐久和复苏之风让蒙多回血速度更快。
病毒屠刀【快捷键Q】
蒙多医生投掷病毒屠刀,对目标造成当前生命值一定百分比的伤害,并在短时间内减速目标。蒙多医生以他人的痛苦为乐,当他成功击中目标时,可回复一半消耗的生命值。
解析:蒙多的主要伤害技能,伤害高,CD短,射程很远,并且还有减速效果,持续两秒。因为Q技能是当前生命值百分比伤害,所以敌人血量越高伤害越高,但是Q技能有最低伤害保障,也就是说当敌人血量很少很少的时候,满级Q也可以打敌人280点血。如果Q技能打到目标的话,则会返还一半的消耗。Q技能让蒙多清野时速度可以快很多,百分比伤害对于野怪来说非常好用,而且几乎每一下都会返还一半消耗。
痛苦燃烧【快捷键W】
蒙多医生消耗生命值来减少所受限制效果的持续时间,并持续对周围敌人造成伤害。
解析:W技能开启后会对周围造成持续的伤害,没有时间限制,只要你血量够多可以一直开着,W技能的CD和Q技能一样只有4秒,非常短,而且W技能开启时还会提供韧性,减少被控制的时间,搭配防御天赋中的传奇卫士和水银鞋让蒙多的韧性非常高,根本控不住,W技能的伤害很客观,也是因为这个技能的存在让蒙多清野速度快了很多,W技能配合普攻的持续伤害会快速的清完野怪。但是前期掉血比较多,谨慎使用。
潜能激发【快捷键E】
提升蒙多医生的攻击力,持续5秒。此外,蒙多医生的生命值越低,获得的攻击力加成越高。
解析:E技能开启后可以瞬间增加大量的攻击力,持续5秒,而E技能的CD只有7秒,也就是说就算蒙多一点冷却缩减都没有的话,这个技能也就只有2秒的间隔期,如果有一些减CD的装备的话就可以一直保持攻击力buff。E技能提供的免费攻击力非常高,一级就有40点攻击力,满级100点攻击力比任何加攻击力的道具都高!配合一些攻速的话让蒙多A人非常非常的疼。而且蒙多血量越少,获得的攻击力越高,后期出一件暴击攻速装备的话,蒙多也可以当ADcarry。
背水一战【快捷键R】
蒙多医生消耗部分生命值,短暂提升移动速度并巨幅提升生命回复速度。
解析:R技能让蒙多成为了不死之身,虽然消耗了当前生命值的20%,但是回复大量的血量,因为是当前生命值,所以在血量低的时候开启会更好一些,但是要记住的是回血是在12秒内持续的回血,不是瞬间的回复,所以不要等血量就剩下一丝的时候再开大招,这样可以会在血量没有回复很高的时候就被杀死,而且开启大招后还会提供移速加成。R技能让蒙多打野拥有了极强的回复能力,在野区清野时血量很低就可以开个大招瞬间回复,而且大招CD也不长,在后期减CD很多之后一次团战可以开两次大招。
加点路线:主Q副W一级E,有R学R。
解析:Q技能为蒙多最主要的伤害技能,等级越高伤害越高,建议主升,W技能可以让蒙多清野非常快,等级越高伤害越高,提供的韧性也越多,建议副升,E技能提供的属性非常高,1级就非常完美,前期学一级即可。
出装推荐:
解析:打野通用出门装。
解析:蒙多Q技能有远程伤害而且还有强烈的减速,所以蒙多不是很需要蓝色打野装提供的移速偷取,紫色更好一些,而且让蒙多清野非常,而且还有回血效果,新改版的肉系打野装非常非常适合蒙多,因为蒙多会出大量的血量装备,而这个打野装可以多加20%的最大生命值,后期可以免费提供几百滴血量。现在狂徒是一件性价比很高的道具,而且很便宜,被动也非常适合蒙多,是蒙多的核心装备之一,由于其价格便宜可以很早就做出。中期敌人的伤害不是非常高的时候血量的性价比更高。
解析:对于打野英雄来说鞋子的选择有很多种,但是蒙多并没有其他其他英雄那么多种选择,五速鞋就不是很适合蒙多,因为五速鞋非常适合那些前期带节奏强的打野英雄,而蒙多前期带节奏能力非常差,主要还是刷野,所以对于蒙多来说还是两种抗性鞋更合适。如果敌人ap英雄多,控制多的话就选择水银鞋,减少控制。如果敌人是菜刀队的话可以选择护甲鞋。兰顿提供大量的护甲和血量,并且还有aoe减速效果,振奋提供大量的血量和魔抗,而且还让蒙多回血更快,还有减CD。女妖面纱提供大量的血量和魔抗可以让蒙多无敌肉,而且还有一个盾格挡一次技能。
打野思路:
蒙多打野最好的选择还是刷野,因为蒙多前期比较弱,不是很肉而且伤害也没有AD英雄高,而且控制又比较软,gank能力不是很强,但是刷野能力很出色,而且蒙多是一个需要大量装备支撑的英雄,所以尽量还是在野区刷比较好。适量的帮队友反蹲和gank,尽量早点到6级。S5赛季的野区改革是英雄联盟有史以来最大的一次野区大改革,现在的打野节奏和过去完全不同,变的很慢。和S3前期的节奏倒是很相似,前期不会先buff起手,但是同样还是在下半部分野区起手,因为现在野怪伤害很高,两个人帮你打野怪可以快速的打掉野怪。
出生在蓝色方就先打石头人,出生在紫色方就先打大蛤蟆,上来先惩戒为了要buff,石头人提供晕眩野怪,蛤蟆提供额外的伤害,然后自己就可以轻松的solo掉buff了。这是S5赛季最基本的打野前期思路。很多英雄都会这样起手,而且S5赛季紫色方的打野要比蓝色方占优一点,因为紫色方可以先手打下半部分的蛤蟆,先惩戒后拿下蛤蟆buff可以自己打掉蓝buff后去打红buff,在打到一半的时候惩戒就转好了,这时候你血量很低但是惩戒红buff可以回大量的血量,让你轻松拿下双buff后再根据血量选择是去gank还是再刷野怪还是回家,而出生在蓝色方起手惩戒打完石头人后打掉buff后因为没有惩戒并不会提供回血,而这时候血量不高的时候打蓝buff这时候惩戒仅仅是提供一个加速打野的效果,因为蓝buff提供的回复大量蓝量并没有多大用处,因为打完蓝buff都有蓝buff了还要这一点瞬间回蓝干什么,而且打完蓝buff后血量也基本很少了,只能回家。
因为现在的前期打野思路的不同又衍生出了一种新的套路,就是和过去S4赛季一样,出生后还是buff起手,直接用惩戒拿下后,马上去敌人的野区抓人,敌人如果是正常的S5赛季打野思路的话,他会先打一组小野怪后再打buff,当我们去他野区的时候他应该刚刚打完小野怪在打buff,这时候我们过去的话直接杀人,野怪前期伤害非常高,配合本身的伤害两种伤害叠加可以轻松的杀掉敌人打野,然后瞬间抢掉buff。而如果不知道敌人前期打野思路的话,最好还是在野区刷野,因为每个英雄都很需要发育,一旦等级被耽误将会非常影响自己的节奏和团队的节奏,而且还需要大量的装备支撑,一定不要耽误自己的发育。
如果不想去反野的话那就先清自己的野,但是在清野的时候一定要做好眼位,不要被敌人的打野反野。惩戒在中期的时候最好给除了buff怪外的F4和三狼,因为这时候清野已经没有问题,所以石头人和大蛤蟆提供的buff并不是很重要,而F4可以提供一个扫描,这个在中期做视野和gank的时候非常重要!而三狼提供一个可以移动的守卫,帮你看管野区。6级后最好找机会去下路gank,只要成功了就可以顺势拿下小龙。
团战技巧:
打野蒙多和上单蒙多的作用是一样的,在团战里就是前排坦克,负责保护队友的安全,顺便骚扰敌人的adc,虽然蒙多没有位移技能和突进技能,但是蒙多却不是一个笨拙的英雄,开启大招后跑的溜溜快,蒙多没有开团能力所以只能依靠队友开团或者等对手开团,等团战开始后就直接奔着敌人adc冲过去,开着W技能和E技能往敌人adc脸上扔飞刀,只要能黏住敌人adc的话,敌人全队都会非常难受,因为adc需要很好的输出控制,你一个人挡着他并且一直利用Q技能减速他,他会非常难受,而且只要不是大嘴和VN这两个adc,其他adc在后期是完全打不动你的,什么女警轮子妈飞机ez的,后期打你就和挠痒痒一样。而且在追击战中蒙多更是无敌强,不停的利用Q技能减速敌人,很快就可以追上。
新打野装备改版让蒙多打野再次出山。
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蒙多的w技能是干什么的?蒙多怎么用?蒙多的W技能是干什么的?就能烧小兵吗?蒙多前后期分别出什么装?为什么我出一个荆棘 一个狂徒被人打的团团转,一局下来最多能杀3人?
阿阿阿七6c
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W当然可以烧小兵.前期可以先出个振奋盔甲.加魔抗生命生命和治疗量 .是蒙多的核心装备.蒙多不用出输出装,出了也没用.之后看对面的配置.和你自己的发育情况.出日炎.狂徒.壁垒.兰顿.鞋子出韧性鞋.荆棘作为一个纯护甲装,我不会首选出.除非对面的ADC很肥,蒙多作为一个大肉 千万别怂.Q这个预判技能要多练练.开W开E追着别人打.没学开大.怂了你就输了一半了.注意配合队友.
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