在PK场阿修罗短剑精通通,使用上挑后可以追加一个物理攻击?(什么样?剑波?)使用猛龙断空斩后还可以追加两次

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本帖最后由 Mr。木杉 于
16:10 编辑
PART 1:加点大体框架以及几种取舍方向
PART 2:部分技能数据
PART 3:个人总结的加点
PART 4:技能武器组合分析以及流心使用技巧
PART 5:幻影剑舞测试视频
PART 6:&&装备建议
PART&&1加点大体框架以及几种取舍方向
首先放上大体上的框架,有争议的技能我会一一作分析。
SP模拟器加点情况:
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欢迎使用多玩70级加点模拟器:
职业:剑圣
总SP:7470
已用SP:6330
剩余SP:1140留有几个技能还没有加
已用TP:14
剩余TP:7TP技能太少 所以有得学的都满了&&但是SP有限&&没必要为了多学个逆转而加满逆转什么的
总QP:2670
已用QP:2655
剩余QP:15
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
鬼斩,等级:1
上挑,等级:10
强制 - 上挑,等级:1
地裂·波动剑,等级:1
三段斩,等级:5有一部分人选择放弃,因为他主要是来回移动的攻击模式,在后期的怪物面前显得有点无力。毕竟硬直高到能顶着剑舞挪过来,所以三段那个攻击速度被打断的可能性真的很大,全中比较难。但是对于不刷远古图的平民来,这又是一个相当给力的刷小怪小技能。框架暂时加5,至于强制不强制,因人而异。但是在我看来,如果不加满,作为一个逃脱技能的话,那么XXX或者里鬼的时候用流心跃也可以达到逃脱的效果(而且能Y轴),如果是XXX里鬼三段斩 破军什么的,我想,不能全中的话用出来也是没意思的,反而蛋疼了,XXX强制三段或者破军,就第一下打中。如果是出手前先XX两下或者先放出里鬼的平砍那几刀再强制出招,那么我觉得伤害上说和直接出招没啥两样。因此个人觉得三段和破军刷图上没必要强制。
崩山击,等级:1
刀魂之卡赞,等级:1有一部分人选择加满。有人会否定:白手可不是鬼泣,即使修罗也是移动炮台。但是如果把红阵放在怪物的地方,即使是冲猛龙等等的移动性技能,只要击中的瞬间身在红阵内,就能发挥红阵的效果。另外,对于经常组队的亲友团剑魂来说,红阵也是一个不错的团队BUFF。
08:09:40 上传
116力量智力,的确吃个力量药也许省事点,但是平民没多少个可以每次进图都吃上那种药水,尽管有些药水便宜,但毕竟是一次性小好评,平民对一次性的概念意识还是很强的。或者说,吃得起的,可以是药水+116的加成。因此,加不加红阵,主要看自己是否习惯这种刷图模式,是否拥有亲友团,而不是吃不吃得起药水的问题。
攻击类型转换,等级:1这个技能可以让裂波斩、地裂、鬼斩、月光变为物理攻击。韩老湿已经发视频测试过这几个技能加满后的伤害测试,地址。个人觉得伤害上,CD上都算不错,不过不错和更好是不同的,我还是认为应该优先加本职业技能。因此这个转换对白手的加强几乎无用,要说有影响,那么影响较大的应该是法师一列,特别是力法。
月光斩,等级:0改版后带暗属性,刷猪专用。如果觉得一个鬼斩就够了,可以不加。这里只是说一下他带上了暗属性。
连突刺,等级:5
格挡,等级:1是否强制&&是否加满&&因人而异。另外请务必用短剑挡
08:20:13 上传
格挡风的眩晕概率是80%,让BOSS晕着,剑舞可以安逸地砍,等他恢复过来剑气也差不多出了,没晕的话就有可能硬硬挪到你身边,一旦接近了,就有可能各种霸体怪招了。
银光落刃,等级:1
空中连斩,等级:1
短剑精通,等级:1
太刀精通,等级:1
巨剑精通,等级:1
钝器精通,等级:1
裂波斩,等级:1是否强制看各人操作能力,能够将流心的强制发挥到淋漓尽致的就不需要加任何强制。至于加满,除非SP非常充裕,不然我不太建议加,毕竟后期有相当一部分BOSS抓不了。而且日后还有流心三招、破军、剑舞的强化被动EX,到时候本职业技能才是亲妈的,轮不到裂波了。至于到时候会不会洗点,我个人觉得老马给出一个3天洗点已经相当烧坏脑。再来免费洗点似乎不太可能。
-------【转职】---------------------
武器奥义,等级:17
光剑掌握,等级:1
疾影手,等级:1
极鬼剑术(斩铁式),等级:8
嗜魂之手,等级:1
光剑精通,等级:1
后跳斩,等级:1
里·鬼剑术,等级:1
破极兵刃,等级:16
流心,等级:1
强制 - 流心,等级:1
流心:刺,等级:23
流心:狂,等级:14这个技能的确只对流心技能有加成。所以不要被那些闪光给迷惑了。另外,加满后,对流心三招的加成远远不止字面上的25%。我用渣装备测试过,没开狂,流心刺是5W。开了狂是11W。这里翻了一倍。也就是说攻击力的加成是远远不止百分之一百的。如果才百分之一百,伤害就不会翻倍,因为敌人是有防御力的。
逆转反击,等级:1应该不会有那种专门受X的M才对,白手还是需要点主动权的~~但是为了避免被N个更强的S围J,所以还是加一吧。
拔刀斩,等级:18
破军升龙击,等级:21& && && && && && & 个人不建议强制。X一下出招,跟直接出招只差个X的伤害,或者两个X。三个X的话,你的破军只有第一下打中。就蛋蛋都掉了一地了。至于同时强制破军斩龙击,斩龙的第一下晕、第二下可扫地并且强制敌人变回站立状态,试问这个斩龙迟上一点点放又有什么问题呢??
猛龙断空斩,等级:16
幻影剑舞,等级:13
极鬼剑术(暴风式),等级:1
破军斩龙击 ,等级:3
破空拔刀斩 ,等级:1红字部分基本是不变的了。
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
剑魂轻甲精通,等级:1
跃翔,等级:1加一无妨,但是我不加。
物理暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
-------【特性】---------------------
强化 - 三段斩,等级:3别问我为毛加这个,TP都花不完的,该吐槽的地方不是这里。要是加了EX逆转我就真的会吐槽了。
强化 - 基本技能熟练,等级:3
强化 - 拔刀斩,等级:2
强化 - 猛龙断空斩,等级:1
-------【个性】---------------------
强化 - 力量,等级:27
强化 - 命中,等级:20
强化 - 物理暴击,等级:5
强化 - 属性强化,等级:10
强化 - 体力,等级:22
强化 - 精神,等级:5这个可以加移动,可以加回避。但是红字部分绝对不能少。
其实平民真心不需要为那2%移动付出QP,要移动速度的话把称号簿升级后有5%的移动速度。QP是有限的,加点体力加点精神堆点HPMP对平民来说才是更好的选择,能多少算多少。
08:30:28 上传
从以上框架来看,我们可以很清楚的发现,大招基本上已成定局,主要争议在于如何把1140SP合理分配在小技能上。
·流心升或者流心跃选一个点满
·三段斩的加满与否&&
·三段斩、破军、裂波斩、格挡的强制与否
在此我个人对各种取舍进行肤浅的分析。
首先有一点。流心升我个人觉得不可以不加,因为他的浮空和上挑破军不同,他的浮空可以说是强制性的,类似男漫游的朝天脚。就算是机械牛那么重照样打上天,要的就是这个效果。这个效果有何作用呢?后期有些BOSS硬直高体重大,于是剑舞想要全中就有难度了。但是先用升后再剑舞,就能确保砍中90%的攻击。剑舞后紧接EX破军,这样就能在爆发过后展开第二轮持续输出。因此,个人认为,流心升,至少一级。
·满三段&&满流心跃流心刺。我觉得这样最适合大众玩家。毕竟,能刷长期刷远古图和异界的玩家其实不算多(起码绝对不会占总玩家的50%以上,也许40%也不过。。?)三段作为刷小怪的技能,相当的给力。
·满裂波 满鬼斩&&这类我其实不太推荐。因为应该是优先本职业技能才对。日后出那些流心、剑舞、破军的EX之后,这些技能明显就轮不到去加了。不过据说满级裂波很是暴力,嘛,我觉得流心也够暴力的了。而且老马说好的流心系列、破军、剑舞的EX还没出,到时出了流心的EX后,流心就是亲生的了。至于到时会不会又会帮洗点,鬼泣之前出新EX被动没有洗吧?所以别寄望又有免费洗了。
·满流心三招,放弃三段。这也是我个人的取舍方式。放弃了多段攻击带来的总伤害,而选择了类似武神那样的低连击,高爆发的小技能。话说昨天有个红眼问我,既然你放弃多段攻击你加盟龙干嘛。。。额,我想白手的大技能应该没有坑爹的,除了觉醒出动外。所以应该不会有人连大技都不加才对。。。这种取舍方式相比第一种,刷小怪的时候稍微会慢一些,但是打BOSS的时候也暴力一些。因为后期的BOSS,即使是一般地图,大猩猩,疑惑、乌龟、鳄鱼等等都是用不上三段斩的。我个人直接八三段斩丢回了包里,逃脱用流心跃跳个Y轴,跑路就直接前冲不用三段了,那点时间并不在乎,又不是竞速。
各位请按照自己个人的习惯进行取舍。
平民建议还是满上三段为好& &
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PART&&2部分技能数据
以下是一些技能的数据。
首先是三段斩:
08:55:01 上传
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08:55:06 上传
从5级到8级& &按照五段斩那个数据来比较,平均成长为每级增加15%+27& & 而最后一级的成长是13%+36
因此我暂时得出结论,这个三段斩的后期成长主要在独立物理攻击力上,百分比成长则会有所下降
但是成长值的波动并不会太大,所以还是可以加满的。当然了,有些人加27级也不能算是不伦不类,毕竟那是经过多次测试精细取值的结果。
接着是银光落刃
有一部分人说加满他很不错。
一下是满级银落的属性图
08:59:26 上传
08:59:27 上传
为什么同是放出一级觉醒的属性截图呢,因为觉醒也是独立物理攻击力的。
银光落刃固然有他的范围好处,8802的固伤看上去也相当的吸引人。
但是用过1级觉醒的白手都知道,14904的独立物理攻击力打出来的伤害仍然不怎么如意。
如果是8802,伤害应该是中上中上的水平,但是CD时间短,带浮空等等。
但是目前来说我还是不太建议加这个技能来刷图。PK的人都知道,跳本身就是一种风险,即使图里的怪物没有人类般强大的智商,但是各位白手在用完升之后落地前被各种X的经历应该是有的。而且,那个伤害来说,个人觉得里鬼多几遍会更安全点。在最近组队交流玩法的白手中,多数都是视觉系(技能觉得看上去帅气的都加了,貌似漫画里英雄都是从天而降的?-。-),加满银落、觉醒加满的我只遇过一个。多数是一级觉醒,咱组队去砍鳄鱼,我就站着看伤害,最后的14904独立攻击力打出来的伤害才16000上下跳。个人的修罗因不加觉醒而纠结选鬼斩这个百分比为主还是银落这个固伤为主烦恼过,后来发现银落实在坑爹。一个邪光就完爆他。
属性好的白手不要说你砸的伤害多么可观,要比就比你自己的其他技能。例如那个 叫我帅哥谢谢 的视频里,银落冲击波伤害只比满级三段高一点点,所以这个坑爹技能真心不推荐。
09:06:49 上传
09:06:51 上传
这是流心的二选一技能。前者强在高浮空,打浮空敌人有攻击加成,后者强在范围大,机动性高。
根据自己经常刷的地图会有不同选择。例如遇上刀疤鼠什么的,升就是不能缺少的了。
或者说,满跃&&加一级升。
09:15:11 上传
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09:15:06 上传
09:15:05 上传
09:15:12 上传
可见&&以上各级之间的成长值为
14——15&&撞击攻击力+25%×2&&上斩攻击力+37%
15——16& &撞击攻击力+24%×2&&上斩攻击力+38%
16——17& &撞击攻击力+26%×2&&上斩攻击力+37%
17——18& &撞击攻击力+24%×2&&上斩攻击力+37%
18——19& &撞击攻击力+25%×2&&上斩攻击力+37%
19——20& &撞击攻击力+25%×2&&上斩攻击力+38%
20——21& &撞击攻击力+25%×2&&上斩攻击力+37%
可见旧版的最后两三级成长值相对较低的情况已经改变,不必只加18、19级,可以直接加满。
以往有部分白手在经过多次计算和测试后会只加19级,就想觉醒主动那样,觉得SP投入对不起性价比
其实只要把技能点高,一定的成长还是有的,如今走后几级的成长已经平均了,因此这个技能可以放心地加满。
据说旧版猛龙也存在最后两三级性价比不如之前的情况,虽然我已经懒得去计算,不过估计应该也想破军一样改过来了吧。
所以以上红字部分基本已成定居,不用改。
唯一可以改的地方就是EX破军,伤害来说 成长很高,但是将来出被动的【强化-破军】后,小破军的攻击力就比打破军要给力了。事实上,白手唯一的聚怪技能就是打破军,最多算上觉醒主动一个。打破军第二下是的攻击效果即使没晕也会拖过去,然后硬直住。所以眩晕几率方面我觉得不需要过多的纠结,100%是骗人的。如果觉得需要加多一两个小技能,那么就按照旧版的方法,从破军、猛龙扣2~3级,再从打破军上扣两级。不过,一般来说,还是加满为好。
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PART&&3个人总结的加点
以下是个人纠结多次后决定的加点
小技能的特点是放弃机动性,完全靠流心强制流达到灵活。放弃多段攻击达到总体伤害高的三段斩,而选择了低段攻击、爆发力强的流心三招。
以下只是我个人的加点,至少在只加流心强制这点看来,我有很多朋友都表示不适应。所以加点仅供参考,请按照自己的操作习惯、经常刷的地图进行分析、取舍并得出自己的最强加点。
SP模拟器加点情况:
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欢迎使用多玩70级加点模拟器:
职业:剑圣
总SP:7470
已用SP:7415
剩余SP:55
已用TP:14
总QP:2670
已用QP:2655
剩余QP:15
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
鬼斩,等级:1
上挑,等级:10
强制 - 上挑,等级:1
地裂·波动剑,等级:1
三段斩,等级:5丢回包里锁了。免得出上挑变成出三段。在这个加点中,这个技能没伤害,逃脱这个地位也被流心跃取代。所以直接就不用了,咱也不竞速,也不是小康,所以就不用MP来跑步了。
崩山击,等级:1
刀魂之卡赞,等级:1
攻击类型转换,等级:1
连突刺,等级:5
格挡,等级:1
银光落刃,等级:1表示这个技能我丢回包里锁了。后跳斩有时候会按到他,本来想砍头上跳过来的杂兵变成小银落,果断被敲脑袋。论攻击范围,后跳银落和后跳斩比 ,后跳银落简直弱爆了。至于流心升的快速落地,我是用不到,落地的同时作Y轴移动就好。
空中连斩,等级:1
短剑精通,等级:1
太刀精通,等级:1
巨剑精通,等级:1
钝器精通,等级:1
裂波斩,等级:1
-------【转职】---------------------
武器奥义,等级:17
光剑掌握,等级:1
疾影手,等级:1
极鬼剑术(斩铁式),等级:8
嗜魂之手,等级:1
光剑精通,等级:1
后跳斩,等级:1
里·鬼剑术,等级:1
破极兵刃,等级:16
流心,等级:1
强制 - 流心,等级:1
流心:刺,等级:23
流心:跃,等级:23
流心:升,等级:21
流心:狂,等级:14实践过后相当的给力。的确,他对流心三招的加成远远不止字面上的25%,亲测看来,至少有60%
逆转反击,等级:1防围J必备
拔刀斩,等级:18
破军升龙击,等级:21
猛龙断空斩,等级:16
幻影剑舞,等级:13
破军斩龙击 ,等级:3
破空拔刀斩 ,等级:1
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
剑魂轻甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
物理暴击,等级:10
-------【特性】---------------------
强化 - 三段斩,等级:3虽然我不用这个技能&&但是有TP用而不用我就是不爽&&哼哼
强化 - 基本技能熟练,等级:3
强化 - 拔刀斩,等级:2
强化 - 猛龙断空斩,等级:1
-------【个性】---------------------
强化 - 力量,等级:27
强化 - 命中,等级:20
强化 - 属性强化,等级:10
强化 - 物理暴击,等级:5
强化 - 体力,等级:27
新增的加点方案:
SP模拟器加点情况:
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职业:剑圣等级:70总SP:7470已用SP:7470剩余SP:0
总TP:21已用TP:5剩余TP:16
总QP:2600已用QP:2595剩余QP:5
=======【技能分类】=================-------【普通】---------------------鬼斩,等级:1上挑,等级:10强制 - 上挑,等级:1地裂·波动剑,等级:1三段斩,等级:5崩山击,等级:1刀魂之卡赞,等级:1攻击类型转换,等级:1连突刺,等级:1格挡,等级:3强制 - 格挡,等级:1银光落刃,等级:1空中连斩,等级:1强制 - 三段斩,等级:1短剑精通,等级:1巨剑精通,等级:1钝器精通,等级:1裂波斩,等级:30强制 - 裂波斩,等级:1太刀精通,等级:1十字斩,等级:1-------【转职】---------------------武器奥义,等级:17光剑掌握,等级:1疾影手,等级:1极鬼剑术(斩铁式),等级:8光剑精通,等级:1后跳斩,等级:1里·鬼剑术,等级:1破极兵刃,等级:16流心,等级:1强制 - 流心,等级:1流心:跃,等级:23流心:升,等级:21流心:狂,等级:14破军升龙击,等级:21猛龙断空斩,等级:16拔刀斩,等级:18幻影剑舞,等级:13破军斩龙击 ,等级:3破空拔刀斩 ,等级:1逆转反击,等级:1极鬼剑术(暴风式),等级:1-------【通用】---------------------重甲精通,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1基础精通,等级:70剑魂轻甲精通,等级:1跃翔,等级:1物理暴击,等级:10受身蹲伏,等级:1-------【特性】---------------------强化 - 裂波斩,等级:1强化 - 三段斩,等级:3-------【个性】---------------------强化 - 力量,等级:27强化 - 命中,等级:20强化 - 物理暴击,等级:5强化 - 属性强化,等级:10强化 - 体力,等级:24
SP模拟器加点情况:
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职业:剑圣等级:70总SP:7470已用SP:7435剩余SP:35
总TP:21已用TP:14剩余TP:7
总QP:2600已用QP:2595剩余QP:5
=======【技能分类】=================-------【普通】---------------------鬼斩,等级:1上挑,等级:10强制 - 上挑,等级:1地裂·波动剑,等级:1三段斩,等级:5崩山击,等级:1刀魂之卡赞,等级:1攻击类型转换,等级:1格挡,等级:1银光落刃,等级:1空中连斩,等级:1短剑精通,等级:1太刀精通,等级:1巨剑精通,等级:1钝器精通,等级:1裂波斩,等级:1连突刺,等级:5-------【转职】---------------------武器奥义,等级:17光剑掌握,等级:1疾影手,等级:1极鬼剑术(斩铁式),等级:8光剑精通,等级:1后跳斩,等级:1里·鬼剑术,等级:1破极兵刃,等级:16流心,等级:1流心:刺,等级:23流心:跃,等级:23流心:升,等级:21流心:狂,等级:14逆转反击,等级:1拔刀斩,等级:18破军升龙击,等级:20猛龙断空斩,等级:16幻影剑舞,等级:13极鬼剑术(暴风式),等级:1破军斩龙击 ,等级:3破空拔刀斩 ,等级:1强制 - 流心,等级:1-------【通用】---------------------重甲精通,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1基础精通,等级:70剑魂轻甲精通,等级:1跃翔,等级:1物理暴击,等级:10受身蹲伏,等级:1-------【特性】---------------------强化 - 三段斩,等级:3强化 - 基本技能熟练,等级:3强化 - 拔刀斩,等级:2强化 - 猛龙断空斩,等级:1-------【个性】---------------------强化 - 力量,等级:27强化 - 命中,等级:20强化 - 物理暴击,等级:5强化 - 属性强化,等级:10强化 - 体力,等级:24
SP模拟器加点情况:
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职业:剑圣等级:70总SP:7470已用SP:7450剩余SP:20
总TP:21已用TP:14剩余TP:7
总QP:2600已用QP:2595剩余QP:5
=======【技能分类】=================-------【普通】---------------------鬼斩,等级:1上挑,等级:10强制 - 上挑,等级:1地裂·波动剑,等级:1三段斩,等级:30崩山击,等级:1刀魂之卡赞,等级:10攻击类型转换,等级:1格挡,等级:1强制 - 三段斩,等级:1银光落刃,等级:1空中连斩,等级:1短剑精通,等级:1太刀精通,等级:1巨剑精通,等级:1钝器精通,等级:1裂波斩,等级:5强制 - 裂波斩,等级:1-------【转职】---------------------武器奥义,等级:17光剑掌握,等级:1疾影手,等级:1光剑精通,等级:1后跳斩,等级:1里·鬼剑术,等级:1破极兵刃,等级:16流心,等级:1强制 - 流心,等级:1流心:跃,等级:23流心:升,等级:21流心:狂,等级:14逆转反击,等级:1拔刀斩,等级:18破军升龙击,等级:21猛龙断空斩,等级:16幻影剑舞,等级:13极鬼剑术(斩铁式),等级:8破军斩龙击 ,等级:3破空拔刀斩 ,等级:1-------【通用】---------------------重甲精通,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1基础精通,等级:70剑魂轻甲精通,等级:1跃翔,等级:1物理暴击,等级:10受身蹲伏,等级:1-------【特性】---------------------强化 - 三段斩,等级:3强化 - 基本技能熟练,等级:3强化 - 拔刀斩,等级:2强化 - 猛龙断空斩,等级:1-------【个性】---------------------强化 - 力量,等级:27强化 - 体力,等级:24强化 - 命中,等级:20强化 - 物理暴击,等级:5强化 - 属性强化,等级:10
嘛&&还是需要自己去取舍的 我给的都只是建议而已 。???????????????????娘娘腔の分割线???????????????????
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PART&&4技能武器组合分析以及流心使用技巧
以下是针对平民的武器组合分析
一般来说& &刷图时快捷栏用一个格子放武器& &&&平民中应该很少刷一幅图同时三把武器杀上去的吧&&加点全修也是为了应付各种不同的地图。
在说之前 ,我再啰嗦一次各种武器的特长(蓝字部分,不想被啰嗦的跳过)
光剑,优势在于感电,可叠加,通过多次重复使用,使感电伤害提高。而且拥有容易的浮空能力,对可浮空的敌人可以非常安逸砍。即使是改版的现在,短剑也可以做到无脑浮空连,但是,有时敌人体重过大、或者数量多的时候,光剑的浮空连无疑是最强的。在防御方面,光剑的里鬼更是全方位的保护住了自己(除了后面,要是后面都砍得很那啥,那就真是有点爽过头了)。光剑方面,剑舞的伤害貌似是最高?我看测试视频的确是,一个韩服玩家在公正PKC的测试。
太刀,优势在于出血。可叠加。但是和光剑相比,缺乏控制性和防御性。老实说,里鬼也好,其他技能也好,都难以找到特长之处。不过太刀的空中连斩算是不错的技能,我在爱拍目睹一TYF49级太白单刷月光酒馆,空中连斩三轮就一管多血,装备还是很平民那种。太刀的拔刀第二道是700%多。我所想到的太刀可利用的地方就在异常状态和拔刀第二刀了。
巨剑,S3开始拔刀可以畜力,畜力之后伤害是相当的霸气。不过除此之外巨剑也就剩下一个里鬼畜力,平民来说还是可以用的,不过我个人不太喜欢那样玩就是了。伤害还是不错的。不过,如果平民用+0或者+10的巨剑,相信遇上一些特别烦人的怪物还是会有点头痛的。在我看来,巨剑对刷图白手的主要地位在于他的无视防御攻击力成长是最高的,因此,平民不必强求用巨剑,白手的技能出了拔刀还有很多主力输出。
钝器,里鬼应该很少用到,尽管里鬼敲眩晕状态敌人加50%攻击力,应该也不是用处不会太大。就想太刀的里鬼一样。主要是钝器的冲击波比较YD,也是平民和难民的好选择,他的冲击波并不是竖直浮空,而是微微向前的。流心跃的冲击波固伤也是比较不错,而且流心刺还带眩晕效果,剑舞的冲击波为一次攻击,范围比量子炮弹小一点点,但是优势在于不需要担忧不能全中什么的。伤害同样是相当的霸气。
短剑,可以做到无限浮空连,同时也具备了平民和难民最需要的伤害提升方式,追加固伤。最大亮点便是流心刺可以受多种方式影响伤害,以及幻影剑舞的剑气攻击次数高达10次之多。XXX\里鬼、上挑的伤害、和同级同品级的巨剑相比,只要巨剑里鬼不放畜力,短剑是完爆巨剑。破军、猛龙、三段的伤害也是所有同级同品级的武器中最高。幻影剑舞更有10次剑气攻击,实测1200力量65无强化黄金短剑,光是剑舞的剑气就搞掉乌龟一管半血(至少,因为十次全中有点难)。
以双修来说& &可以有10种组合。自己可以画五个点分别连线,我一定不会数漏的。
光巨&&光短&&光太 光钝 短太 短巨 短钝 太钝 太巨 巨钝
首先说说流心刺这个技能。这个技能用起来伤害排行是短剑>太刀>光剑>巨剑>钝器。这是常理上的情况。但是我们不妨在这个技能上进行一下武器的切换。使用光剑或者太刀的第一下刺,会连续迅速猛刺3到4下,瞬间换短剑按ZX。这样就是流心刺伤害的最大化。
然后是平民中三段斩这个技能,虽然没太大必要,不过我还是说吧,其实相当简单。三段前四下用短剑,之后的用光剑和太刀就行。
破军的话,挑的时候用钝器然后一锤伤害不错,不过不建议这样玩。
关键之处,白手最强爆发技能——幻影剑舞的伤害最大化。
亲测体验后,我说说幻影剑舞在同级同品级的伤害排行。
斩击攻击力& &&&光剑>太刀>巨剑>钝器>短剑
剑气攻击力& &&&短剑>钝器>巨剑>太刀>光剑& &(刚好倒转)
这样就很明显了,要伤害最大化,就是光剑斩、短剑剑气。当然,如果有专门堆出血的装备,那么就用太刀砍。
关于多数玩家反映的流心刺难以命中的问题。
其实流心技能要直接击中敌人,就只有流心跃比较容易。升和刺都是直接使用失误几率大的技能。
用流心刺的一般都是光短钝。钝也许偏少,但事实上钝器是最容易刺中的。因为钝器有独特的冲击波控场,后跳斩接刺只要不MISS我真没失误过。如果你觉得不相信,就拿吧钝器,后跳斩马上用连突刺,我相信你同样不会刺不中。然后只要流心刺的出招操作熟练了,你同样不会刺不中。因此,短钝双修的白手相当容易,只要在后跳斩的时候换短剑刺出去就好。如果本身已经短剑在手,那么可以XXX活着里鬼三刀后放,同样能安全命中。
至于光白,其实光剑的连突刺用在流心刺之前是相当强力的。光剑连突刺100%感电,Y轴大,刺中瞬间使用流心刺连续猛刺4到5下。伤害至少一管血。也就是说光白的流心刺要命中需要先用刀连突刺,他的特点是击退,即使是硬直再高,也需要退后到一定距离才会停止硬直状态,这就是关键,他还没退后到一定距离,你的流心刺就跟上了,流心刺的高频率攻击就算他硬直再怎么高这个刺的攻击他都得全部吃了,而且还有连突刺造成的感电。虽然刺能直接使用,但是用作前招的都是CD时间极短的后跳斩和无CD的连突刺(貌似是一秒。。。),所以其实也不需要纠结什么。流心的爆发力还是能够充分发挥的。
然后是关于部分玩家反映流心升的坑爹问题。
这个技能必须要打浮空状态的敌人才给力,所以和刺一样属于需要前招的爆发型技能。光剑可以里鬼之后用,其他武器一般都是上挑之后、破军之后用,钝器可以冲击波之后用。这一招作为补刀是相当的强大的。如果你硬是要直接用,那么干脆就用流心跃算了。另外,既然加了流心,那么我再次强调你还是加满流心狂,不加流心狂的话,短剑也难以刺上二十万。升会坑爹也就可想而知了
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PART&&5幻影剑舞测试视频
以下为S3幻影剑舞的测试。其实只是展示= =?。。。。。。。额~~=、=
使用装备为胜点套附魔三个70HP、两个10物攻,胜点套价值两百万和一些胜点,升到两段应该就足够了。
首饰是远古二,只有戒指是加自己技能的,所以才打孔了,徽章也不算特别给力,17力量。
手套是板砖搬了一个星期(当然是几个号都搬,刷到吐血)换来的
魔法石蓝装一枚(刚开右槽的白手没多少个能够短时间内弄到紫的吧,毕竟一把光剑就搞掉了几百万)
称号我用死神称号
宠物是加速度和MP上限10%的首饰无附魔,视频中我也给出了大众可达的各属性强化数值——10,免得遭人怀疑什么的。
以上配置,相信任何一个平民都可以做到吧?而且胜点套是比60职业套力量要低的,现在除了假紫,65的职业套都降价了许多
视频中使用的武器为20级各种蓝装
PS:别对太刀剑舞哇哇哇哇的,我选择的测试对象血量有点低,而我的太刀精通却是满级的。如果测试对象换成乌龟,恐怕是和光剑差不多的。
还是上面那句话,幻影剑舞伤害最大化,光剑砍剑气视情况使用钝器或者短剑。除非有堆出血的装备。因为光剑斩击是75%攻击力、太刀只有50%。而该用短剑还是钝器,
1& &对方离自身距离太近,剑气一般是很难全中的。那么就用钝器。还有那些特别细小灵活的(典型例子——空空伊),也是钝器
2& &一般情况下都是短剑
换刀键位小建议,换刀快捷栏设置在方向键那只手的附近。WSAD打手将会更容易实现换刀流~
PART&&6& & 装备建议
土豪就不讨论了&&神马红字CC神马的&&咱们屌丝遥不可及
先说贫民。如果是有修太刀的话,建议远古一八件套,攻击人形和不死族增加10%伤害,这个白字伤害对光剑太刀来说是个好东西。至于为什么,你懂得。
从60开始,基本都是人形怪,所以这个效果基本上能够充分发挥(乌龟也是人形,我当时就想吐槽了)
然后平民。可以花点时间去搞远古二,有了远古一的话,抗魔值相对来说也不会那么低,要去组队自然也不会那么杯具的被T来T去。远古二搞好了可以去搞野猪,这个得慢慢来。一般来说做两件就OK。有毅力的话全部做出来也行。
远古二方面,强烈建议猛龙攻击数增加至七次,没修光剑当我没说过
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
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多玩草 + 200&
更多写真请进 /thread--1.html&&~~~
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前排,坐等数据,一起讨论.
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&死懒猪~~~~!&
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流心刺真心不习惯还有最后下收招也是很蛋疼的
&你看看【强制-流心】和【流心·刺】的技能说明吧,那个收招一点也不蛋疼&
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感谢剑魂没连多少时间没注意
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流行还是用不来的路过
&多练就行~&
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个人感觉那一级逆转还是没多大必要的
&看各人喜好吧, 以防万一还是可以的&
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对于某些喷子, 我只能说你们不去当愤青真是可惜了
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看完了、&&基本跟我自己的加点模拟差不多、&&就是我选择满刺 满越 升1而已&&看了LZ& &我要把红阵也点了、、、
&习惯才点哦,有三天时间让你慢慢研究的&
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对于某些喷子, 我只能说你们不去当愤青真是可惜了
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嗯嗯、&&LZ辛苦了~~~
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有点长 还是看完了
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平民的加点,不错
依然の剑魂
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水一发。除了木有加逆转别的差不多。
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看完了。不错
心随云散步
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感谢楼猪分享。。。
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UID7124881帖子威望0 多玩草10 草
顶了~其实剑魂基本上大框架是一样的。。。。。。。。。。。。
& &变动的是小招啊~~~~~~~~~~~~
&白手的流派不在加点上就体现在流心了= =想其他职业= =加点基本体现在大招上,就想气功分常规党和猫拳党一样= =&
剑魂这个坑我又跳进去了,别说神马土豪。骨戒是我用攒了半年的3000多张挑战书卖了换的
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