忍者百分百 我玩的五代火影阵容 我现在有1400金币 7万3战斗力 金币留着出风波水门怎么死的赌一把 还是

忍者百分百阵容替换攻略
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忍者百分百这款游戏中阵容的位置会随着等级的开放增加,12级开放第四个,16级开放第五个。很多新手玩家对与怎么更换阵容还不是很清楚,下面小编就给大家介绍一下忍者百分百阵容的替换攻略。
忍者百分百阵容替换攻略:
1、点击&阵容&,然后就点击人物查看详细信息(人物身体)。很多人这个时候会去点击顶部的阵容列表,其实是错误的。
2、查看人物信息以后,再点击左下角的替换阵容,然后就会进入到一个你所有持有忍者列表,选择你中意的忍者上阵即可。(主角是不能替换的)。
3、在阵容的配合上,小篱就不多说。尽量找有缘分、羁绊的配合。刚入手大部分会获得初始4星的忍者,也是大体是火影里面的配角,多招募几次就能组合成。例如最开始非常好获得的新猪鹿蝶:山中井野、奈良鹿丸、秋道丁次。同时上阵攻击+24%。
忍者百分百使用阵容推荐:
蝎 千代+迪达拉+主角+小樱+四代风(我爱罗) 小伙伴 兜 大钎 四代风(我爱罗)
蝎樱组合,可以秒对方后排,羁绊 蝎 迪达拉 千代婆婆 都是满缘,小樱和四代风只差一个缘没开,属性提升到最大化。迪达拉一号位降气又能抗;千代满羁绊后期也是比较硬的,可以放前面抵消对面的减怒效果 如(初代)。四代风和我爱罗看自己喜欢用哪个都可以。四代风可以加怒气,我爱罗后期要硬一些。 这个阵容非常适合非R玩家,只要一个13起来的很快,别人五火+5的时候还要憋限时,这个阵容齐了都+6+7了。可以质押敌人几个月以上。
劣势:13只有一个,后期可能比较乏力。
三代雷影 二代土影 鬼鲛 蝎 药师兜 主角 小伙伴(西瓜山河豚鬼,达鲁伊,迪达拉,四代风影,二代水影,千手霏间)
很明显,最强团控鬼鲛,血成长也非常的高!其他忍者都是13的,三代雷影和土影可以开出25%攻血缘分,加上书马等于正常忍者4个缘分。三代雷影再来个血羁绊。实力会非常猛,二代土影,带减怒技能,但是只少1,前期相对很猛,可以卡技能,后期到了大家的人物都+5以后,这种减1怒的忍者就显得有些鸡肋了,比如宇智波泉奈这样的前期霸王。
不过二代土影成长毕竟13,羁绊也能开几个,还是AOE,所以能上。这里重点介绍下鬼鲛,最强团控,50%晕的几率,血成长超高。+6还带自爆群体团控,12里面最有用的一个,超越很多垃圾13的。本来可以不带他,还浪费个小伙伴位置,但是个人认为,他的控制大于能配上这个阵容的其他废人。接下来介绍蝎,蝎这个游戏中第2强单体输出,第一是三代火影,这个没得说,+7之后只要先手,直接秒一个,但是羁绊相当难,还浪费小伙伴位置,蝎可以和药师兜配羁绊。
能开4个羁绊。如果需要最强奶的话,这个必带。最后是介绍兜,首先唯一一个13资质的奶妈。除了大蛇丸羁绊开不了之外都能开,而且万蛇可以换到。这套阵容4个13资质 1个最强12,很有前景。
这套阵容劣势的地方就是不是大RMB玩家,被先手的话第一套控制打不出来。前排如果遇到带千手柱间的话,减少2怒,技能放不出来。当然战斗力比对面高,这个阵容控制还是相当不错的。
漩涡鸣人+宇智波佐助+旗木卡卡西+宇智波带土+春野樱
阵容优势:及其强大的切后排能力,输出能力超强,满羁绊的卡卡西,3攻击羁绊,配合佐助、鸣人输出,带土辅助控气+补气,实战效果非常给力。
超高攻击加成配合卡卡西独特的+6+7天赋:普通攻击80%几率附加一次75%的额外共计+怒气攻击共计60%几率附加一次150%的额外攻击。点杀后排脆皮不要太简单!
因为该阵容无奶妈,所以持续作战能力不强。佐助为限时神忍,获取难度较大,但是可以只要一个来开第七班的羁绊即可。
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&›&《忍者百分百》五代火影阵容搭配介绍
《忍者百分百》五代火影阵容搭配介绍
发布时间: 14:40
今天小鱼仔给大家带来五代火影阵容搭配介绍,希望可以帮助到玩家们哦。忍者百分百五火影阵容搭配:前期主要还是以二火扉间及三火日斩为主,配置如下:泉奈、扉间、日斩、团藏、大蛇兜。基本这几个互相缘分能跑起来,有宇智波止水的话,还可以把泉奈的+攻羁绊跑出来。团藏与三火的《火影于根》;扉间和泉奈的《劲敌》;扉间和大蛇兜的《秽土禁术》。也大致可以方面前期发展,再加上泉奈这样的前期霸主。无疑是最理想的阵容。排列推荐为:泉奈 主角 团藏扉间 日斩 蛇兜泉奈:群攻-1怒,无疑是一手的团藏:怒气带无敌是前排之选扉间:虽然是半肉,但还不够全肉的卡牌相比,还是稍微有些脆日斩:怒气比较随机性,以敌方血最多,站位后排保护大蛇兜:奶妈,就不解释了。如果觉得日斩会被中排直线攻击,适当和扉间位置对调。当然,上述前期五火阵容也有团藏收进去做小伙伴换上后排杀手蝎,迪达拉小伙伴等。关于五火影后期阵容排阵大致可分为两种:一种是纲手五火小伙伴;另外一种是水门四火和纲手五火小伙伴(上述也提到纲手是12的卡,能奶起来的队伍实在有限)上阵如下:(除主角)柱间一火;小伙伴大和(+27%生命)(若有限时忍宇智波斑则换为小伙伴+27%攻击)扉间二火;小伙伴泉奈(+24%攻击)(若有兜可直接上阵激活和扉间+29%生命的羁绊,无则纲手代替用)日斩三火;小伙伴团藏(+24%攻击)(若有限时忍大蛇丸可适当考虑换小伙伴,不予推荐!大蛇丸是+29%生命,影响不大)水门四火:小伙伴玖辛奈、鸣人(+33%生命)(若有限时忍自来也可把玖辛奈换下,激活+32%攻击羁绊)水门必须最低+4起步,不然只能小伙伴了。+3水门后期跟打酱油一样,打不出理想的输出。)大蛇兜:小伙伴限时忍佐助(+29%生命)。因为兜已经和扉间有一羁绊(+29%生命),所以佐助和兜的羁绊可以忽略。纲手作为12资质的卡。在后期紧凑的对阵中,持航能力完全不能满足当时的。所以优选13资质的兜,大大提高队伍的持航能力。后期阵容如下:柱间一火;小伙伴大和,加成73%生命 57%攻击扉间二火;小伙伴泉奈,加成86%生命 81%攻击日斩三火;小伙伴团藏,加成57%生命 81%攻击水门四火;小伙伴玖辛奈、鸣人,加成93%生命 60%攻击大蛇兜, 小伙伴就是上阵的扉间,奥义仙人模式+25%攻击;灵兽万蛇+25%生命,算上和扉间互跑的缘分总加成是54%生命 25攻击%攻击。还有一个小伙伴位置当然留给酱油的纲手。这样就可以凑齐不需要限时忍的五火影阵容了。千手柱间(初代):93活力(生命成长);100武力(物攻物防成长);79智力(法攻法防成长)细胞克隆:与大和+27%生命终生对手:与宇智波斑+27%攻击五代火影:大羁绊(不解释了)32攻击% 32%生命灵兽:外道猿魔+25%攻击奥义:仙人模式+25%生命点评:他只在活动中对决里面出碎片的卡牌,平均1~2个月才有可能出到一张。但他的技能物理横排,怒气横排-2怒都很强大。而进阶+3后+暴击伤害、+4免眩晕和石化并-10%物理伤害、+7后每少-10%生命+12%的伤害,定位为半控制半输出。小伙伴大和,宇智波斑。总结:在五火阵容羁绊加成(奥义、灵兽及小伙伴都有的情况下)除了限时忍宇智波斑,总加成为:73%生命 57%攻击。千手扉间(二代):98活力(生命成长);97武力(物攻物防成长);74智力(法攻法防成长)秽土禁术:与兜+29%生命劲敌: 与宇智波泉奈+24%攻击五代火影:大羁绊(不解释了)32攻击% 32%生命灵兽:猿魔+25%攻击奥义:秽土转生+25%生命点评:扉间二火定位分两类:在60级前未满进阶时,是半肉半输出,+4进阶后格挡反击横排。60级后满进阶后,是强力的输出!+6免疫封怒、封技并-10%物理伤害,+7击杀目标回复自身40%生命,基本兼顾所有强力输出最好的需求。技能物理横排,怒气单体+30%格挡率两回合。小伙伴大蛇兜、泉奈。总结:在五火阵容羁绊加成(奥义、灵兽及小伙伴都有的情况下):86%生命 81%攻击。因为小伙伴有2个,对于选择攻击还是生命,这个可以自行考虑。(+生命为兜;+攻击为泉奈)猿飞日斩(三代):97活力(生命成长);96武力(物攻物防成长);74智力(法攻法防成长)火影于根:与团藏+24%攻击欺师灭祖:与大蛇丸+29%生命五代火影:大羁绊(不解释了)32攻击% 32%生命灵兽:猿魔+25%生命奥义:通灵契约+25%攻击点评:这里的三火是新版的属性,旧版的里面是没有限时忍大蛇丸作为小伙伴的。而且目前三火大幅度削弱生命成长。这样是作为前期削弱,不然前期强势过头。60级后以三火可以作为主力输出的,也是五火影最初成员和扉间开始必须入手的。技能物理直线,怒气敌方血最多单体并眩晕1回合且-2怒。三火定位于半输出半控制,附带攻击敌方血最多且控晕。可以把敌方最好装备、最强伙伴给控制住,若是打到有免疫眩晕天赋的卡牌,那就没辙了。小伙伴是团藏、大蛇丸总结:羁绊加成(奥义、灵兽及小伙伴都有的情况下):由于新版三火改了羁绊,对于小伙伴大蛇丸这个限时忍则暂且忽略不计。57%生命 81%攻击。波风水门(四代):95活力(生命成长);98武力(物攻物防成长);89智力(法攻法防成长)一脉相传:与自来也、鸣人+32%攻击一家三口:与玖辛奈、鸣人+33%生命五代火影:大羁绊(不解释了)32攻击% 32%生命灵兽:文太+28%攻击奥义:尾兽模式+28%生命点评:四火水门在五火影队伍里面唯一一个限时忍,作为和扉间一起的强力输出。羁绊加成也是高的吓人,不过凑成羁绊也是相对困难。首先自来也也是限时忍,单单小伙伴凑成就需要三个(自来也、玖辛奈、鸣人)技能物理直线,怒气直线回自身+2怒。+3进阶击杀目标+2怒;+4进阶攻击无视目标闪避,100%命中;+6进阶免于降怒并减少物理伤害15%;+7进阶对怒气小于等于2点的目标造成伤害+50%。可以看出四火能力强大但可惜成型非常困难,低于V7最好放过。总结:在五火阵容羁绊加成(奥义、灵兽及小伙伴都有的情况下)93%生命 60%攻击,此羁绊总加成是算上玖辛奈、鸣人2个小伙伴的,自来也限时忍暂且不计算在内。若算上自来也则是:93%生命 92%攻击。千手纲手(五代):83活力(生命成长);69武力(物攻物防成长);92智力(法攻法防成长)怪力师徒:与小樱+24%生命传说之战:与大蛇丸、自来也+30%攻击 30%生命五代火影:大羁绊(不解释了)32攻击% 32%生命灵兽:蛞蝓+25%攻击奥义:通灵契约+25%生命点评:纲手最为12资质卡里的奶妈,她的羁绊相当的乱。而刻意的去搭配基本你就会找不到整个五火影阵容里的平衡点。所以建议把纲手作为小伙伴转战幕后。小伙伴小樱(大蛇丸、自来也两个限时忍去搭配纲手你是闹哪样!)总结:在五火阵容羁绊加成(奥义、灵兽及小伙伴都有的情况下)81%生命 57%攻击。此羁绊几成计算忽略大蛇丸、自来也2个限时忍。生命加成还是不错,不过毕竟是12的卡。对整个队伍加血情况可能相对差些。有上面来看,总的来说五火影在目前是很后面而且在后期的发展也会很强大。但是门槛实在是高啊。像水门四代是限时忍,柱间初代的周期长,而且水门进阶+4后又略显无力。可见那是困难重重,如果想走五火阵容小鱼仔建议还是等有2张水门四代再转。而对于VIP高的玩家来说,他们就不会想平民们获得的局限性小。所以总的来说,五火影是好,在后期的发展也是很强大的,但它的投入量也是很大的。小鱼仔还是建议大家在选择的时候还是要量力而行,当然你如果是大R,小鱼仔建议你可以培养个五火影的阵容。
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类型:卡牌&&即时动作&&网络游戏&&
平台:安卓
状态:运营
大小:110.53MB
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忍者百分百
类型:卡牌&&即时动作&&网络游戏&&
平台:安卓
状态:运营
版本号:1.0.0
更新时间:
集结木叶,快来《忍者百分百》阻止月の眼计划!
新派卡牌!倾情打造!绚丽登场!不...分享到:更多
类型:角色扮演评分:语言:中文
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