在网吧玩过一个红警3维和轰炸机2 叫最基础版本 苏军有轰炸机 一个机场造一架

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红色警戒新版玩法秘诀
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官方公共微信红色警戒3原版中盟军最后一关查丹科的火箭发射架用维和轰炸机得炸几次啊?_百度知道
红色警戒3原版中盟军最后一关查丹科的火箭发射架用维和轰炸机得炸几次啊?
这么和你说吧,我用5个冰冻直升机冻了差不多40秒才将它冻住。因此可以推算出火箭发射台的HP大约为75*5*40=15000.升级完航空学的维和轰炸机攻击力为120*3,所以靠维和炸得炸差不多42次才可以摧毁它。
红色警戒3中生命力最强的建筑物是不是发射架
不一定,升阳任务最后一关盟军的未来科技总部HP也相当高,我用三艘将军舰一次轰完18炮连10分之一都不到,应该和发射架的HP差不多。
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你可以先造3个机场,造8架世纪和四架菠萝,世纪去哄火箭,完啦后总统会坐直升机逃跑,再用菠萝去打直升机别打护航的菠萝
所以,你说,我与5冷冻直升机冻结前约40秒冻结。所以,你可以计算出火箭发射台HP约75 * 5 * 40 =
* 3。升级完成航空维和轰炸机的攻击力,所以要靠维炒炒了42次才可以摧毁它。
大概25次,期间我用了一些支援能力
维和炸弹少但是精准,世纪炸弹多但是精准低,建议用冰冻冻上再哄
红色警戒3的相关知识
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出门在外也不愁红警3所有兵种和建筑单位
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建造场高级许可:1500元,15秒最高许可:3000元,60秒狗技能:狗吠眩晕步兵10秒cd:60秒工程师:技能:展开急救帐篷治疗附近步兵,每秒恢复10%的生命展开后,工程师对狗吠/熊吼/收买免疫,并且只承受20%的伤害(有了安逸的小窝,果然啥也不怕了……)标枪兵:技能:激光导引模式开启后需要3.5秒锁定时间间谍:技能:收买花费1000元,会去除伪装,3.6秒无法移动cd:10秒下列单位无法被收买:1.狗/熊(下个版本,间谍应随身携带大号狗狗专用骨头,或者是熊熊专用鲑鱼)2.特种兵(开来不是007出马,果然收拾不了美女啊~再注:美女中不包括谭雅)3.海豚(下个版本,间谍应随身携带大号沙丁鱼罐头)4.矿车/勘探车5.英雄级别单位(这个太遗憾了)谭雅:对狗吠/熊吼免疫,无法摧毁围墙技能:时间腰带cd:30秒雅典娜大炮无法越墙射击技能:能量护罩cd:20秒能吸收至多2000点伤害守护者坦克技能:目标指示光线削弱敌人防御,使之多承受50%的伤害(挺有用的吧)幻影坦克技能:隐形罩开启后无法开火、隐形,幻影坦克之间不能用隐形罩互相隐藏探矿车:载矿量250航母拥有游戏中所有单位中最大的攻击距离1000技能:电磁干扰弹cd:60秒突袭驱逐舰:技能:黑洞装甲吸引伤害,并使伤害减少25%海豚技能:跳跃cd:20秒阿波罗战机维和轰炸机两者坠落时造成的伤害与苏军的米格一致:
explosive&
世纪轰炸机一旦被摧毁会成为一场不大不小的灾难:
explosive&
冰冻直升机技能:缩小光线cd:10秒缩小效果维持时间20秒,目标被变小一半,碾压等级变成1(与步兵一样),速度和开火速度升至原来的3倍,视野下降至40%,攻击伤害和探地图能力下降至25%。坠落时造成的伤害与苏军的米格一致:
explosive&
战斗工程师技能:修筑碉堡冷却时间120秒花费500建造时间10秒娜塔莎不会被压制,对狗吠/熊吼免疫,无法攻击围墙,技能:狙击驾驶员冷却时间60秒战熊不能被压制技能:熊吼cd:60秒天启自动恢复生命值,每秒4点(自己有3000生命==...)磁性鱼叉的第一次作用可以造成等同于一发炮弹轰击的伤害(应该是100),吸到身边后,直接用碾压机造成的伤害是125牛蛙人间大炮无cd时间如果在人间大炮发射时往里面装兵,就可以连续不停地一边进一边出(==...)铁锤吸取对方武器后一般都是获得对方的主武器,下面是一些除了获得主武器以外有另外变化的:&
获得一架攻击无人机,伤害与其在航母上是一样的,但攻击范围减小为与自己主炮一致
雅典难大炮
视野从200提升至500
视野从200提升至500
多功能步兵车
仅获得对空能力
看上去只有1根磁暴柱,但实际上开火时当2根用
仅获得对空能力
视野从200提升至500
视野从200提升至500
矿车载矿量250技能:反应装甲开启后受到伤害减少75%,速度下降50%;恐怖机器人无法进入;无法采矿卸矿镰刀无法直接对步兵进行碾压技能:跳跃cd:10秒阿库拉技能:超级鱼雷cd:60秒无畏级技能:加速发射发射速度比原来快3倍(变为原来的4倍……原文是:fire three times faster than normal)此时每秒受到50点伤害电磁快艇技能:电磁爆发cd:60秒基洛夫空艇自动恢复生命值,每秒4点(自己6000生命==....比天启还多得多)技能:加速飞行开启后速度从30升至55,每秒受到200伤害;而且会在所有玩家雷达上出现警告一旦被摧毁会成为一场让神风也汗颜的灾难:&
explosive&
米格战机技能:回城持续时间30秒一旦被摧毁会成为一场不大不小的灾难:&
explosive&
双刃一旦被摧毁会成为一场不大不小的灾难:&
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超级反应堆一旦被摧毁,爆炸损害为:&
Explosive&
300&所以最好还是及时卖掉
帝国船坞:升级:750元,30秒突破:1000元,60秒瞬息道场升级:500元,30秒突破:750元,60秒机甲工厂升级:750元,30秒突破:1000元,60秒防卫者-VX技能:切换空防模式cd:15秒爆裂无人机:附着在车、船、飞机上后,使目标减速50%工程师技能:疾奔速度从40提升至80,持续10秒,之后会停止5秒(计算一下还是很值得用的)cd:60秒帝国武士技能:万岁冲锋开启后对狗吠/熊吼免疫,无法被压制,防御下降50%cd:30秒忍者技能:烟幕弹10秒内无法作为直接攻击目标(但还是可以用ctrl强制攻击滴~)cd:120秒坦克杀手技能:蜘蛛洞穴(钻地)钻地后无法被碾压,头上有车辆时没法出来(建议红警3增加饥饿度指标,饿死他们……^^)百合子对狗吠/熊吼免疫,无法被压制技能:超能波爆破cd:30秒鬼王技能:狂牛快攻起步要50的距离,最多冲出去300单位cd:60秒天狗机械人/天狗战机技能:切换cd:15秒战机状态被击落时造成的伤害是有伤害的里面是最小的:
explosive&
0&矿车载矿量250打击者-VX/直升机-VX直升机状态下比打击者生命值少100,为300(难道为了飞减轻重量了吗……)技能:切换cd:15秒直升机状态坠落伤害
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0&迅雷载具能伪装成别的载具。若装成为敌人载具,则无法直接攻击(用ctrl来解决)。卸下乘员时伪装消除。被消灭是会自爆的。自爆伤害:
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0&海啸坦克技能:纳米偏转装甲10秒内提升速度(75—&93.75),承受的伤害减少50%,无法开火cd:30秒薙刀巡洋舰技能:S-型鱼雷cd:60秒海翼/天翼技能:切换cd:15秒天翼形态坠毁伤害:
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0&将军战列舰同级别战舰最短建造时间20秒(无畏级和航母都是30秒)同级别战舰最大生命值,最快开火速率。(还是很强悍的,就是最近开火距离的设定比较那个……)技能:冲撞速度撞掉一切海面单位,包括别的将军战列舰cd:120秒
帝国支援能力详解
加强型舰队Fortified Fleet—提高船只的HP和伤害。  点防御无人机Point Defense Drones—在一个小范围内释放,受影响的车辆会带上一群挡子弹的无人机,直到用光为止。  最终飞行队Finial Squadron—5架神风无人机冲向很大的一个指定区域。  最终飞行队十 Finial Squadron X—10架无人机。{SR:这名字真的不是KUSO FF的吗……}  最后的最终飞行队Finial Squadron Omega—15架无人机。  光荣退伍Honorable Discharge—使用特殊技能自杀的单位造成更多的伤害。  天皇的狂怒Emperor`s Rage—目标范围中等,你所有受影响的单位移动变慢但伤害增加。  天皇的决心Emperor`s Resolve—更慢更强。  天皇的惩罚Emperor`s Retribution—基本走不动了,但也几乎无敌了。  自动化生产线Robotic Assembly—建造时间减少25%。  高级火箭发射巢Advanced Rocket Pods—所有装备火箭的武器伤害增加。  沉睡者埋伏Sleeper Ambush—5个坦克杀手从任意位置钻出地面。  小规模气球炸弹Ballon Bomblets—释放5个气球炸弹,慢慢飘向地面,在落地前可以命令他们移动。它们可以被击落,但炸弹可以“安全”着地。  大规模气球炸弹Ballon Bombs—10个气球  遮天避日的气球炸弹Ballon Bomb Barrage—15个气球
盟军支援能力详解
先进航空技术Advanced Aeronautics—飞机增加HP,增加50%的弹药,装填更快,视野更远。   外科手术式打击Surgical Strike—轰炸一个区域,类似Orca空袭,但这个的确能炸掉东西。   定时炸弹Time Bomb—在地图上的可见范围内放置,然后进行20秒倒计时。到0之后就爆炸。注意,这个炸弹在放置后是可以使用超时空传送的,所以小心它到时候又回到你的基地了。   定时炸弹豪华版Deluxe Time Bomb—更大的爆炸。   定时炸弹至尊版Supreme Time Bomb—比更大还大的爆炸。   战场监视Surveillance Sweep—在地图上用两点拉一条线,然后卫星会沿着这条线扫过整个地图,揭开战雾。   冷冻攻击Cryoshot—从天空冰冻范围内的单位。   冷冻冲击Cryoblast—更大的范围更强的冷气,可以冰冻更大的物体。   冷冻末日Cryogeddon—更大更大的范围和冷气。   自由贸易Free Trade—提炼矿石所得的钞票增加25%。   高科技High Technology—增强狗、守护者坦克、冷冻直升机和航母的技能。不确定具体效果。   时空交换Chrono Swap—两个单位互换位置。可以是敌人单位,盟友单位或是自己的单位。比如你可以把你的激流传送到敌人基地里去打矿车。这个能对步兵使用,所以你也可以把谭雅搞进别人基地。   时空裂缝Chrono Rift—可以让目标范围的单位消失一段时间,然后再出现。在此期间他们当然不能移动,不能攻击,也不会被攻击。{SR:用来躲超武不错,就是不知道位置重叠了会怎么样}   时空裂口Chrono Chasm—更大的范围更长的时间。   时空深渊Chrono Fissure—更大更大的范围和时间。
苏军支援能力详解
产品回扣Production Kickbacks—你的单位被摧毁后你可以拿到一些回扣……=004=  掠夺式碾压履带Salvage Crusher Treads—重型坦克可以依靠碾压来恢复HP。这个主要是给天启用的,其他车辆只能靠碾压被缩小的单位来获利。  轨道碎片Orbital Debris—人造卫星从轨道上摔向目标位置。  轨道倾泻Orbital Dump—更多的碎片。  轨道大甩卖Orbital Downpour—淅沥哗啦,乒令乓琅,什么都下来了……  磁力奇点Magnetic Singularity—小范围内的所有单位被拉到一个点上。  磁力卫星Magnetic Satellite—从卫星上发射一条磁性光束把车辆拉到天上去……  超级磁力卫星Super-Magnetic Satellite—光束持续时间更长。  终极磁力卫星Ultra- Magnetic Satellite—更加更加持久。  大生产Mass Production—所有海陆空机械降价25%。  恐怖机器人的复仇Terror Drone Revenger—当你的单位被摧毁时,有概率从残骸中跑出一个恐怖机器人。  毒素腐蚀Toxin Corrosion—小范围内的单位缓慢受伤,移动时会留下毒素痕迹,这个可以伤害更多的人。  清野空袭Desolator Airstrike—一架飞机对目标区域投放高伤害的毒素。  双倍型清野空袭Desolator Dual Airstrike—两架飞机  三倍型清野空袭Desolator Delta Airstrike—三架飞机
你进入这网站,里面有详解
特种兵:娜塔莎和谭雅都是300,百合子350,都免疫吼叫,不可被辗压,狗/熊(200伤害)需咬两次才死。(其他步兵略)  无法升级的单位:三方的MCV为5000,三方矿车500,苏军勘探车500  【载具】:  苏军:天启3000(天赋4点/秒自动回血),牛蛙300,铁锤550,镰刀450,恐怖机器人50,V4为400  盟军:幻影坦克500,激流ACV为500,守护者坦克480,雅典娜大炮400,多功能步兵车360  帝国:鬼王2250,天狗350,VX 400,迅雷运输车400,海啸坦克380,波能坦克500  【舰艇】:  苏军:无畏1500,阿库拉潜艇1250,电鳐360  盟军:航母1500,突袭驱逐1200,水翼船400,海豚300  帝国:将军舰2000,薙刀1400,海翼400,神风潜艇400  【飞行器】:  苏军:基洛夫6000(天赋4点/秒自动回血),双刃600,米格400  盟军:世纪轰炸机1000,冰冻直升机750,维和350,阿波罗500  帝国:天狗350,VX300,天翼400  PS:拥有伤血技能的无畏和基洛夫,满血开技能,都在30秒后挂掉,无畏受伤害50点/秒(攻速变为原来的4倍),基洛夫受伤害200点/秒(移动速度几乎增加一倍)  【机械单位的修理速度】:  苏军的起重机,盟军重工、机场、船坞,帝国的重工、船坞等地的维修机器人,每次最多只能有一个维修机器人作用于载具,不可叠加,修复速度都相同——20点HP /秒。  盟军的维修车(IFV+工程师),修理速度为40点HP/秒,多个修理车可以一起修,回血速度叠加,这维修效果也和机场等地的维修机器人回血效果叠加。不过维修车只能修理陆军,海军中只能修两栖的,空军则只能修理能降落至机场的飞行器。  另外,占领医院、车库、干船坞、机场等维修类中立建筑,支援能力为每秒回复相关单位最大HP的2%。占领多个相同建筑回血效果不叠加。两栖单位,在陆上算车辆,只能由车库支援修理;在水上算舰艇,只能由干船坞支援修理;只有干船坞(车库),上岸(下水)则失去自动修复效果。  部分HP大于1000的重型单位,有了自动修复效果后,修复速度将优于待在维修机器人的修理圈内。恐怖机器人伤害25点/s,一被维修机器人或维修车修理,小蜘蛛将挂掉。但自动修复效果无法伤害小蜘蛛,HP大于等于1250的重型单位将不会掉血(但会被敌人拥有蜘蛛的视野,还是尽快处理掉)  补充说明,苏军的起重机,盟军重工、机场、船坞,帝国的重工、船坞等地的维修机器人,虽然形状大小各不同,但本质是完全一样的,都是海陆空三军皆能修。比如盟军机场可以修载具或舰艇,盟军飞机也可到重工附近修理。  【建筑的修理速度】:  建筑扳手的修理速度是10点HP/秒,工程师则是瞬间修好一切建筑。  RA3的建筑分为巨型、大型、中型、小型四种。三方的主基建造场、三方的6个超武中心、苏军核电站是巨型单位;只占一个格子的初级防御建筑是小型建筑,终极防御建筑为中型建筑,围墙无类型,打了也没经验(见下);其他建筑都是大型和中型的,大家看它们的建筑体积就很容易分辨。  中小型建筑血量在(哨戒堡625例外),大型建筑血量,巨型建筑血量。因此,现在版本,大多数红血建筑,要修复完毕,需要3分钟以上(超武要8分钟)。工程师修理就十分必要了,现在不能指望扳手了,红血建筑,要么卖掉,要么派工程师。  【维修类中立建筑的BUG测试说明】:  从上面的说明中,大家可以看出来,除了医院、车库、干船坞、机场等维修类中立建筑是提供单位的相对血量回血(单位最大HP的2%/秒)外,其他的维修手段都是提供单位的绝对血量回血。经测试证明,提供绝对血量的各种回血手段都是可以叠加的!具体可列为:  20点/秒(维修机器人,最多一个)+40*N点/秒(盟军维修车,N个都可叠加)+6点/秒(非步兵的星级单位回血,步兵为2点/秒)+4点/秒(天启、基洛夫的天赋)  但是,目前版本下,维修类中立建筑有严重BUG!经测试,绝对血量的回血手段和相对血量的回血手段冲突!具体表现为:  1.& && &&&相对血量回血覆盖维修机器人的回血效果!测试中,所有空血单位靠相对回血都需要50秒回复至满血,而靠维修机器人修理,单位最大HP越小,修复得越快。我用HP300的牛蛙和HP360的步兵车测试,未占领车库时,空血的修复好分别只需15秒和18秒;占领车库后,显示维修机器人在维修,但完全不起作用,空血的修复好都需要50秒。  2.& && &&&维修车的回血效果覆盖相对血量回血!我拿HP5000的空血MCV测试,占领车库的同时拿一架维修车修理(40点/秒),结果花了两分钟,速度明显比正常的50秒慢;值得一提的是,这时如果移开维修车,那么车库的相对血量回血又回来的,(0)回血速度明显加快。  3.& && &&&星级单位回血效果和天启、基洛夫的天赋回血覆盖相对血量回血!占领维修类中立建筑后,相关单位一旦升为星级,相对血量回血效果将被覆盖!比如日本的百合子,HP350,有医院的话,新兵级和老兵级回血速度为7点/秒,精英级血量+25%,变为8.75点/秒,星级就只有2点/秒…. 天启、基洛夫就更可怜了,不论是什么等级,由于天赋回血永远在,故车库、机场的支援回血对它们无效! [资料]【红色警戒3】各国兵种资料及修理数据相关讨论
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苏军: 数值资料列表
有问题的地方:就是幻影坦克的伤害输出部分:
攻击范围125(125 re H re64258;ect #1;75 H re64258;ect #2)
伤害200(250 H;25 re64258;40 H re64258;ect #1;20 H re64258;ect #2)个人认为是指主攻击的反射造成的伤害,但无法理解数据的意思,向大家征求完美的理解!
盟军生产类建筑 名称前提建筑能力是否两栖建造价格建造时间电力消耗生命值体积 空军基地发电厂 N/A 否 1000 15秒 -50 2000 大 装甲工厂矿石精炼厂 N/A 否 2000 20秒 -50 2500 大 新兵训练营建造场 N/A 否 500 10秒 -25 1000 中等 建造场 MCV 打包收起/科技升级否 5,000(MCV) 60秒(MCV) 50 4000 巨大 科技中心空军基地,矿石精炼厂 N/A 否 1500 10秒 -75 2000 大 矿石精炼厂发电厂探矿车否 2000 20秒 -50 2000 大 发电厂建造场 N/A 否 800 10秒 100 1000 中等 海港矿石精炼厂 N/A 否 1000 20秒 -50 2500 大&&&&&&
陆军,空军,海军。核武器、
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