风暴之怒:迦娜 王者荣耀妲己出装顺序序?

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让风暴席卷瓦洛兰大陆吧 S4风暴之怒迦娜攻略
在这个莫甘娜、锤石辅助横行的年代,风女,有她独特的打开方式。今天小编将带领大家深入这个看似很神秘的深海女巫~迦娜
本文由17173英雄联盟特约作者【琚里】原创,欢迎转载,转载请注明作者及来源,谢谢。
大区:班德尔城
ID:瞅谁谁掉线
擅长英雄:
风暴之怒迦娜英雄浅析
辅助、击飞
操作难度:★★
风暴之怒迦娜的优点
全能的辅助,保护adc的能力十足,唯一能为防御塔加盾的英雄,克制突进型英雄
风暴之怒迦娜的缺点
先手能力不强,回复能力太少,没有杀人的快感,很脆皮
风暴之怒迦娜符文
保守的辅助符文
符文介绍:
红色选择减cd:是因为同类符文中,cd对风女最有用
黄色选择成长生命:是因为风女实在太脆了(但你也不能因为这个而充当前排)
蓝色选择魔法抗性:因为风女是一个控制型辅助,不属于输出型,就需要她有更强的生存能力
大精华选择跳钱:是因为辅助的经济都不太好,这样能弥补一些
(当然,其他的你也可以选择跳钱)
省金币的辅助符文
符文介绍:
对于普通玩家,没有那么多金币购买符文以及没有那么多人民币购买符文页
所以这一套的红色选择了法穿、大精华选择了移动速度。因为这两个都是很常见的符文。
风暴之怒迦娜天赋
肉一点的辅助天赋
天赋介绍:
贪婪、探云手、财富:这几个天赋都能很好的增加收益,值得一点
觉悟:因为风女要经常去插眼和去中路gank、这样会少吃很多兵的经验
9点点到防御天赋,因为风女太脆皮了,需要增加生存能力
偏团战的辅助天赋
天赋介绍:
这套天赋舍去防御天赋是因为:
1、巫术:有5%的减cd,特别适合技能型辅助
2、洞悉弱点:主要是因为它而放弃9点防御天赋,能提升团队的输出,很不错的技能
风暴之怒迦娜召唤师技能
虚弱的范围还是很大,在对拼的时候给出虚弱,能使adc伤害大幅减少,而且在他要逃跑时,虚弱能限制他的移动,能很容易就击杀他,闪现是一直以来的必备,因为你太脆了。
风暴之怒迦娜技能解析
解析:这个技能都让周围英雄提升百分之五的移动速度,它被削弱过一次,以前是全图的友军都能获得增益。还是很厉害啊,追人、逃跑很管用、相当于自带3个多移动速度符文。
解析:集聚能量,在数秒后释放一道能击飞敌人的飓风:
1、它可以配合亚索的大招使用。
2、在敌人近身的情况下它可以瞬间释放,从而给你争取时间逃跑。
3、在我方追击敌人的情况下,可以提前w减速敌人,然后迅速放q集聚能量,在最大伤害时释放q技能,这样能对敌人
造成更大的伤害,不过前提条件是要预判好敌人逃跑的位置
总结:q是一个防御型技能,防止对面的入侵
解析:w技能可以让迦娜的移动速度大大提升,同时提供的忽略体积碰撞在线上特别好用,还拥有不错的减速效果。
w技能让风女来去自如,给了她去中路支援的可能性,对中路敌人的减速以及击飞,完全控制了对方的移动,让他只能
被打或者反过来一挑二,而移动速度加成又让风女能迅速回到线上,不会太影响等级
解析:e技能是保护adc的核心技能,也可以用于保护防御塔。
它的ap加成还不错,还能给套上盾的英雄加攻击力,这个攻击力还享有ap加成。在后期就相当于一把暴风大剑!
用好e,我们需要注意:
1、不要等伤害打完了才上盾,往往看到对面英雄抬手,我们就需要给将要被攻击的英雄套上防御盾,这样才能防止adc
被压的太惨。
2、在对拼的时候先加上盾,因为盾是可以增加攻击力的,这样一来adc释放的每一个技能都有格外的ad加成,伤害上
去了,自然下路就好打了。
3、在团战中给谁套盾至关重要,因为五个人的技能能够随意打掉这个盾,所以总的来说,给adc套上盾作用远远大于给
其他人,因为额外的攻击力能输出更多,就算是adc被限制,也能保证adc的安全。
4、一般来说,风女的蓝量都很充足的,在线上我们可以开着盾,在adc不在的时候抗即将进塔的小兵,让他们呆在
塔打不到的地方,等待adc过来吃掉这一波兵,也可以开着盾踩掉豹女或者女警的w
解析:大招是一个特别有用的技能:
1、有不错的aoe回血,在团战第一波伤害拼过以后,一个大招能瞬间击毁敌人的自信心
2、大招能吹走所有在风女身边的敌人,会把英雄吹出大招范围之外,这能很好的防范剑圣q进来的近身攻击
3、如果大招和墙壁的边缘不足一个身位的话,开启大招把敌方英雄往墙上吹,这样能定住敌人数秒
4、可以选择闪现大招将敌人吹回来,但是前提是你别死了
5、和酒桶,发条这类也有打乱阵型的英雄配合时,注意你的大,别让你成为第六人
风暴之怒迦娜技能加点
住e副w,有大点大,e是主要的保护机能和提升输出的技能,所以主e,q技能的作用不是用来伤害,而是用来控制击飞,而满级的q也减少不了多少cd,相对于w技能有自身的移动速度加成以及减速速率的加成,所以副w更有用。
风暴之怒迦娜出装推荐
非常常规的出门装:
选择上古钱币,是因为不缺那些法强,而钱币升级的飞升护符,在前中期有重大的作用
在点出通用的烹饪大师之后,红药水可以变成饼干
眼的饰品在出了眼石之前还是带上比较好,有一个稳定的眼,比扫描要来的实际的多,而出了眼石之后就可以换成扫描
前期核心装备:
1、前期我会第一个做出疾行之靴,和锤石的道理一样,锤石需要快速接近敌人e,而风女需要利用移动速度和忽略体积
碰撞来配合打野先手减速敌人,衔接q技能,同时逃命的时候也不会成为adc的累赘,奔跑过程中只要注意解救adc就行
2、出了疾行之靴之后选择游牧民勋章,能提供不错的跳钱
3、第三个出红宝石,作为眼石的合成物品,同时让自己没那么容易死
中期核心装备:
在原有基础上装备的顺序为:
1、飞升护符:有了它,在河道里放一个眼,只要看见过来抓我们的敌人,都能随便逃脱。有了它,能迅速给我方打野
加速,提高打野的成功率。飞升护符在野区河道尤为重要,迅速的接近敌人,然后碾碎他们
2、眼石:因为眼睛可以先买75的假眼用着,所以第一个不出眼石,出了眼石之后
3、和谐圣杯:做出坩埚的必备品,提供不错的回蓝
3、以太精魂:提高移动速度,然后为双生暗影做准备
4、燃烧宝石:减cd的装备对风女还是不错的。
5、扫描:有了眼石,就需要保证自己野区没有地方视野,扫描很关键
后期核心装备:
后期装备只有几件需要详解一下:
1、鸟盾:给予随等级成长的护盾值,对团战有很大的贡献,魔法抗性的光环,走的就是团队效益
2、坩埚:这是一个被轻视的装备,解控制、回血,瞬间让你的adc从险境中脱离,配合治疗和e盾,核心位置就很难死
3、双生暗影:在这个视野很重要的赛季,不断发生脸探草丛的惨案,双生暗影的属性完全不惧这种事情的发生,更强
的是:120s的冷却,每返回一个幽灵,就减少40秒cd,这使得双生暗影用的物超所值,而且80点法强,10%冷却,
6%移动速度,都是风女需要的
风暴之怒迦娜如何和这些英雄对线
莫甘娜堪称这个版本最强辅助,不是因为她的线上能力,而是因为她中后期强大的开团(q中人就行)能力,在线上,莫甘娜并不强,一切的杀戮起源于她的q,尽量走位别被q中了,就算不幸被q中,给自己或友军套上e,抵挡将要来的伤害,然后往敌方要走的敌方放下q,尽早吹起来,不要让对面消耗太多。中后期的时候,如果友军被q中,那必须要由你看准时机,在敌人蜂拥而上的时候开启大招,救走队友了。
锤石也有着出色的发挥,他能控你,减速你,救走敌人,搬来救兵,但这些都不重要,因为你想走就走,想留就留:
1、他q中你,并召唤他的小伙伴,没关系,e自己,反身一个q,w给adc,在双方没有大的时候你没亏,在双方交大的时候你赚大了,吹走他们,他们的那些技能前功尽弃,而且你还能回复自己和adc。
2、想跑?没那么容易,q是可以击飞2个人的,就算锤石跑了,adc跟着灯笼走了,你们也不亏,adc跑了,锤石还在,你可以用w黏住,或是闪现大招,吹跑adc,吹回锤石,拿下助攻。
总结:和锤石打不要慌,兵来将挡水来土掩。
日女辅助是出了名的暴力,上来就是一顿胖揍,这样更不能慌张了:
1、需要注意的是,当日女e到你方adc时,你这时应该注意的是控制对面的adc,让他不能对我方adc进行输出,单凭日女的伤害是不能对adc造成什么威胁的
2、如果日女是冲你来的,那也好说,她不大你就别大,她贴近你的身体,怎么q都能q中,只要你看准adc,用q的边缘吹起辅助,这样控2个人,自己很轻松的就能逃脱了
3、打这种暴力型的辅助,应该打后手,关键时刻不要慌忙,机智应对
盲僧是最热的打野之一,对于他的gank
只需要注意一点:他的q,在他q中你或者adc的时候,你只需要在两个人之前放q就完全没有危险,他触发第二段的时候你也触发第二段,完全抵挡伤害,完全阻止位移。
如果他w眼近身,那也不要紧,你的w扔他身上,他也慢悠悠的,所以对于各种打野,有风女在是不用害怕的,就算越塔,有盾的保护,有w的减速,有q的击飞,还有r的加血以及强制位移。
风暴之怒迦娜团战技巧
团战时,风女应该时刻站在脆皮旁边,处在前排和后排之间的位置比较好,相对于ap,他更侧重于保护adc。
有以下几种情形需要注意:
1、正常开团,迅速开启鸟盾,充分吸收第一波伤害
2、草丛遭遇战:开启双生暗影,探测视野,降低移动速度,开启飞升护符,迅速追击敌人(飞升护符可以用来前进或后退,总之只要为团战制造有利位置即可)
3、在保护adc或者ap时,记得跟随脆皮一起后退,但是你永远都要抵挡在他们身体前,因为那几件辅助装能让你比他们肉许多,w减速单个突进英雄,e技能早早的套给adc,增加他的输出。假如武器正在切adc,你w住了武器,这时候你可以给adc套盾,增加他的伤害,这时候不急着放q,因为武器还有q可以突进adc,而贴脸输出对adc是致命的,在风筝武器的时候,注意他的技能,如果此时他开启e往adc身上跳,此时迅速放出qq,同时用坩埚解开adc的晕。这样一来,在数秒之内adc都会很安全了,而敌方就很难切死他了
4、关于大招,这是一个很op的团战技能,范围的加血(1)在第一波伤害打完之后迅速治愈友军,能创造很大优势。(2)在针对对面突进英雄的时候能吹飞他们,影响对面的阵型。(3)大招可以让对方有短暂的停滞效果,友军可以充分利用这一小段时间总之,风女打团的思路就是保护,控制,防御。正如她的盾一样,防御就是最好的进攻,保护关键位置的人,让她发挥作用,这其中也有你的功劳了
adc是你最高的成就,是你赢得了团战的胜利,风女是一个不容小觑的存在,她真正强大的不是输出,而是团队作用
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