英雄联盟好玩吗很好玩吗?

你以为你真的会玩英雄联盟极地大乱斗吗?
17173英雄联盟新闻导语
最近迷恋上了大乱斗,见到过形形色色的人,如果心情不好的话去玩一下大乱斗,绝对会让你笑到不行。
  最近迷恋上了大乱斗,见到过形形色色的人,如果心情不好的话去玩一下大乱斗,绝对会让你笑到不行。  大乱斗简直是逗b的集合地啊有木有?  看似简单的大乱斗,你真的会吗?  一、首先从英雄角度分析:  1、大乱斗是非常看RP的模式 英雄全部随机  选到5个手长的英雄和5个手短的英雄那游戏体验简直天差地别,如果己方全部是小短手又没有roll,而且还不想输的话,建议还是秒了吧...  2、个人认为大乱斗比的并不是谁拿到了更好的英雄  而是在我完全不会这个英雄的时候,有没有队友愿意跟我换一下,能让两个人都会使用自己拿到的英雄。我觉得这才是大乱斗模式可以交换英雄的初衷。  3、大乱斗模式下,没有我想不想玩这个英雄,只有这个英雄好不好用。  经常遇见队友把一个极好极好的英雄roll掉,队友表示惋惜的时候他扔一句,我不想玩这个。  好吧,你不想玩你可以给我啊!!对不对!!(*  ̄︿ ̄)  所以以后拿到了自己并不想玩的英雄,可以先询问一下队友是否想要,说不定他正羡慕着你呢。  4、如果拿到了自己并不擅长的英雄,可以和队友说一下。  我不会这个,谁想要可以跟我换一下,不要一直憋着不说话,等进去了以后再坑死。  说两句话又不收钱┐(─__─)┌5、不要一味追求长手英雄  一个合理的队伍应该不仅有ap和ad输出,更应该有肉有前排英雄。打到游戏中后期对面就贴脸干的话,你手长到能绕地球三圈也没用(。?_?。)  真的很少遇见愿意玩坦克的人,所以如果自己拿到了坦克类型的英雄,就牺牲一下吧。该出肉时就出肉,不要嫌没有输出就出输出装。  请肉成一个B,然后去打头阵,保护后面的四个小宝宝吧! (o??o?)?  6、匹配时很冷门的,看起来弱弱的英雄,其实在大乱斗里面非常好用。  风女啊扇子妈啊大树啊加里奥啊简直恶心的一B,所以不要小看任何一个英雄。(?o?o?)  二、从对战战略角度分析:  1、英雄分前期英雄和后期英雄,大家应该都有所了解  所以如果己方多为后期英雄,那么前期就不要死拼。如果己方前期很强势,那就放开了打。 ?(???``)?  2、大乱斗最忌讳的是打起来就跑!不要怕死!  如果已经开团了就勇敢去打,你跑了少了一个输出单位,很可能就团输了。然后丢了性命还丢了塔,最后你还被他们越塔强杀!  3、千万不要一个一个的上!  你一个人再厉害也打不过对面人多,一个一个的上的结果就是一个一个的死,谁也打不过!  4、纯输出装的英雄永远打不过半肉的英雄!  这是一个权威的测试结果,我忘记在哪里看的了,不过经过体验确实是这样。  不要一味的追求高输出,一定要有一件生存装,活下去,才能打下去。  5、团战时找好自己的位置,该突后排的突后排,该保后排的保后排。  明确对面的输出点在哪里,先要击杀的点在哪里。不要几个人围着一个肉一直打一直打,然后对面后排轻松的点掉了己方的队友。  6、该卖的时候就要卖,这是一个度,要自己去体验。  卖和送是两个完全不同的概念╮(╯_╰)╭  7、该死的时候就要死  如果对面团灭,己方也都残血,点了塔以后就去送死吧。死了是为了更好的战斗!  回去补给装备补充气血准备下一波团战!不然对面满血出来自己都是残血,肯定就团不过,很可能就被一波GG!  不能送塔的时候,也可以送超级兵哦~  但是一定要注意死亡的时间,不要刚被人A过,就去送塔,这样会给人家送人头的!  8、大乱斗真的是以推塔为主的游戏  团过后如果对面还有一个人活着,不要一味的去越塔杀他,和队友一起拆了塔更划算一些!  留着残血的他,既限制了他下一波团战的能力,又不能让他更新装备,何乐而不为呢 ( つo?ωo?)つ  9、如果己方有强开团英雄,那么开团一定要果断,不要犹豫,不要让对方抢了先机。  三、从细节角度分析  1、大乱斗里面的小动物是跟着人走的,如果草里面有动物就代表里面有人!  2、召唤师技能一般以闪现+治疗为主,不过有时候一个引燃真的超级贱。  3、英雄越多重随点数+的就越多  4、如果roll了英雄有人秒了 那么点数是会归还的 每个人最多只能有2点  5、大乱斗里面,部分英雄主升的技能和匹配的不一样,比如风女主Q末日主弹弹弹等等。  6、大面具在大乱斗里面是一件特别恶心的装备,又有法穿还百分比掉血,出大面具的ap狗头你简直想杀了他!  7、一般情况下,没有前期就没有后期,前期已经被人打崩了,哪有什么后期翻盘一说啊。所以请尽可能的守好你的防御塔!该猥琐就猥琐,不要拼不过还死拼!  8、再次重申一遍!这是一个推塔游戏!  四、从出装角度分析:  众所周知大乱斗是只有死回家才可以回血和买装备,所以大乱斗初期比的其实是续航能力。  什么叫续航能力?就是法力回复气血回复法力值生命值能让你在死回家之前,打出更多的伤害。  所以常见的出门装就是:  AP:  1、此类方案适合炸弹人风女扇子妈等等大多数的AP,回家以后出圣杯,有回蓝有魔抗。  2、此类方案适合AP大嘴蛇女等技能CD短又缺蓝的英雄回家以后依然是圣杯,但是蛇女就不必出圣杯了。  3、此类方案适合死歌等缺蓝又需要出点肉的英雄,红水晶回家转出时光。&4、此类方案适合卡特等不需要蓝的AP,回家出小面具后期转大面具。  5、适合不怎么缺蓝且需要肉一点的AP,回家出时光。  所以综合一下AP的成型装备一般是:  1、缺蓝的就加上需要肉一点的就是或者2、卡牌琴女类的要出消耗类的卡特末日等要出要减CD就出3、对面全是AP,就需要堆魔抗咯。鞋子换成装备要出4、对面先手打团英雄太多要出5、对面AD多,就要出6、天使要出卡特要出等等我就不一一列举了  AD:  1、ADC类型的出门一般是2、其他AD3、  AD成型装备一般是:  ADC:  刺客型AD:  一般AD:综合就是对面AP多就出,AD多就出基本为必出物品说是这样其实全都看你心情!  肉:  这个不用我说啊  +靴子+一件攻击装  出肉出魔抗出护甲就ok了啊(*?▽`*)  其实还是看你心情啊!  五、大乱斗里面比较热门的英雄:  AP类:  炸弹人、球女、风女、扇子妈、加里奥、琴女、奶妈、娜美、拉克丝、发条、死歌、末日、泽拉斯、凯南、乌鸦、天使、皎月、时光、卡特、小鱼、豹女、卡萨丁  AD类:  全部ADC以及杰斯、剑姬、狗头、武器、亚索、剑圣、蒙多、鳄鱼、狗熊、螳螂  打团类:  机器、猴子、石头、末日、日女、龙龟、大树、赵信  等等等等。。。  忽然发现好像手长的恶心人的都是热门的诶...  希望对喜欢大乱斗的玩家有所帮助~谢谢观看!有什么写的不对的或者遗漏的地方,欢迎指正!!  推荐阅读:        
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lol哪个模式好玩?lol八大模式排行榜
作者:佚名 日期: 10:42:13 [
] 人气: 79 |
lol哪个模式好玩?lol八大模式排行榜
第八名:试炼之地
相信很多玩家已经忘记试炼之地了。但是如果我说起,你刚刚进入第一个玩的英雄是什么的时候,相信很多玩家都会回答我。 寒冰射手,艾希。是的,那个时候爱射还没有这么美,当系统教我们如果移动,如果买装备的时候。我们的爱射,正是踏在试炼之地的尘土上。
试炼之地,没有匹配和排位模式。只能再自定义模式中开始。可以看做是召唤师峡谷的简缩。没有三条分路,没有野区。只有一条中路。这是一张比大对决更加冷门的模式。或许90%的玩家踏上试炼之地还是因为新手训练。随后,这张地图被取代。而新版的新训模式也相继出炉。系统教学更是包裹了击杀大小龙。
第七名:水晶之痕 统治模式
与峡谷不同,水晶之痕地图相对较小,野区资源几乎被遗忘,同样是5V5的地图,玩家们不再像在峡谷时有明确的分工合作。同时,进攻防守战也变成了资源抢夺战,如果说峡谷是WOW的奥山,那么水晶之痕就更像是阿拉希。双方争夺水晶据点消耗地方资源,初始500点资源耗尽则代表比赛结束。
统治模式作为一个较早变被拳头推出的模式,起始金钱的增加和3级的起始等级让这个模式直接跳过发育的阶段,从一开始便火力四射。这让整个模式的节奏变的很快。而地中中的加速和血包则可以帮助玩家更大的扩大优势。
在这个版本中,击杀变的不再那么重要。占领据点成了重中之重。
统治模式在刚刚推出时曾吸引了一大批玩家 ,然而随着时间的消失和更多模式的开发,这个模式越来越被玩家遗忘。渐渐地,水晶之痕被脚本大帝占领了。
第六名:扭曲丛林 3V3模式
扭曲丛林位于铁脊山脉以北的一片茂密的森林,位于祖安城邦和另一个主关口之间(这个关口将诺克萨斯和瓦罗兰北部海滩连接起来)。扭曲丛林作为祖安附近仅有几处未被砍伐的森林,或许这个竞技场的地形可以解释原因。魔法滥用&&主要来自祖安,当然也包括符文之战无数次战斗)&&扭曲了森林翠绿的生态环境,将其变成一片奇异的异域景象。扭曲丛林里的两座水晶枢纽更多的要持该地区物理环境的稳定性。
曲丛林一改峡谷和水晶之痕的明亮风格,阴森黑暗成为了其风格。在水晶的扭曲下,这片森林走出了掘墓,锤石,金属,人马和寡妇这些让人闻风丧胆的英雄。
作为一张新地图,3V3是最主要的玩家。一部分玩家无法凑齐5人,又不想要与散人一共游戏。扭曲丛林就成了3V3开黑最好的去除。
这张地图引入了圣坛的概念。占领圣坛将获取BUFF来增益自己。而兵线也只剩下上下两条。地图的缩小和高地塔的靠近让战斗的更多的产生的野区和圣坛附近。在这张地图中,斗士成了宠儿。支援能力,近身作战的爆发和控制能力变成了最主要的获胜因素。
第五名:不服SALA 大对决
对决模式诞生于全明星期间。分为1V1和2V2模式。只是与全明星期间的专属地图不同。大对决将在嚎哭深渊进行SALA大对决。
获胜条件相信大家也已经熟知了,一血,100刀,一塔。当年上海ALLSTAR。掌门若风决赛大战Toyz。两个女警的对抗,若风在补刀领先的情况下被Toyz率先推掉一塔。
大对决在LOL的历史中出现时间已经说是极少,并且参与度较低,可玩性也比较高。但是笔者认为这是一个可以长期开放的模式。大对决的1V1 2V2模式可以在对抗中有效的提升补刀能力,对线能力。在这个贴吧师父泛滥的年代,大对决模式其实是一张比较适合教学的地图。
第四名:嚎哭深渊 极地大乱斗
嚎哭深渊,无底的缝隙,开凿于冰川之中的远古壁垒耸立两侧。没有人记得谁建造了这个地方,也没有人知道它为何而建。许久之前,恕瑞玛还没有被黄沙吞没,魔法也还没有撕裂山峦。强大的冰霜守卫交予我们魔法,让我们变成了不朽的存在,他叫我们- 冰族。作为反馈,我们建造了坚实的壁垒,建立了庞大的帝国,献上了我们的忠诚。然而,反抗和背叛让无数冰族陨落。嚎哭深渊就此成名。
与统治战场相同,大乱斗模式的初始金额,起始等级和地图的特性决定了这个模式是名符其实的大乱斗。防御塔和水晶被得以保留,其创新点是基地的变更。召唤师回到基地将没有泉水提供恢复能力。而商人也只在召唤师重生之后走出基地之前才会提供服务。桥上按时刷新的血包成了唯一的恢复手段。而随机选择英雄的设定也是一部分选择恐惧症玩家得到了治愈。这样的设定让玩家们更加疯狂。没有了退路的英雄们在这一作历史悠久的桥上进行着无休止的战斗。
与扭曲从里的错综复杂不同,在嚎哭深渊中手长Poke的法师(光辉炸弹人豹女)成了召唤师的最爱。而拥有回复能力的英雄(索拉卡娜美)也备受关注。由于该模式英雄选择为随机,所以团战阵容是获胜的的关键。管好你的ROLL制。
第三名:克隆模式
克隆模式可谓打破传统。排位模式中一个英雄只能被一个玩家选择。而匹配模式中,一方也必须选择5个不用的英雄进行游戏。有玩家曾提出过想要玩4个和自己一样的队友。于是,克隆模式诞生。
克隆,即为相同。在BAN人之后5名队员各自选择英雄,确定之后系统会按照支持率来确定被克隆的英雄。值得一说的是,在克隆模式中,你可以通过克隆来玩你并没有拥有的英雄。由于是盲选,所以也经常会出现双方选择英雄一样的情况出现。
克隆模式中,猴子,婕拉,机器人,石头人都是被津津乐道的话题。在克隆中,在游戏中钱期,提前抱团的一方往往容易获得优势,而中后期的拆塔是获取胜利的关键。当初笔者也是用5个婕拉在塔下放满种子来拆塔。
克隆模式的受欢迎度和开放次数并不如无限火力。但笔者认为这是一个开黑的好模式。如何合理分配控制是最关键的。
第二名:召唤师峡谷 匹配/排位模式
英雄联盟正义之地中最古老也最受推崇的竞技场要数召唤师峡谷。峡谷位于一 片偏远丛林,处于蛇纹石河和铁脊山脉之间。召唤师峡谷是瓦洛兰大陆魔法能量最集中的地域之一,这里也成为了追求强大魔法的必争之地。历史上,这片丛林一直 是符文之战的战场。如今,这里已成为任何有志召唤师展示实力的终极场所。而自从英雄联盟成立以来,召唤师峡谷也成为瓦洛兰最重大的政治决议诞生地。
召唤师峡谷竞技场的目的十分明确:摧毁敌人的水晶枢纽。为了达成这个目 标,英雄们需要至少攻下1路才能进攻敌人最脆弱的地方&&水晶枢纽。每条战线都有对方队伍的防御塔保护,离水晶枢纽越近,防御塔得到的魔法能量越大。必须 清除掉沿线的防御塔才能打开通往敌人基地之路,同队友合作才是打开道路的关键。而在召唤者峡谷你会发现,独自一人很容易遭遇敌人的伏击
作为英雄联盟中最为主流的地图和比赛地图,千万玩家可以说没有一个人不知 道的。从小时候的人机,到长大了的匹配故事,再到化身召唤师进入排位战场。召唤师峡谷的一草一木都被记在了玩家们的心中。防御塔,水晶枢纽,玩家每天以上 单,打野,中单,ADC和辅助的角色在这篇峡谷中战斗。击杀,助攻,死亡,推到防御塔,击破水晶召唤强大的超级兵。最后毁灭你的水晶枢纽笑呵呵的获得胜点。只是可惜S3之后峡谷似乎与世隔绝不再产生四季变化。这让很多初入峡谷的游客颇感遗憾。
第一名:无限火力
无限火力,顾名思义,便是无限和火力。无限,魔法不足将成为过去式,所有的法力、能量消耗都被移除,远程英雄的额外攻击速度将翻倍。火力,所有英雄都将获得80%的冷却缩减!包括绝大部分技能、召唤师技能和主动使用的道具。
自然金钱增长速度是过去的五倍。初始60点移速加成,自带25%的韧性。远程爆击伤害增加25%,。就像BUFF介绍说明的一样,无限火力和普攻模式最大的区别在于告别了循规蹈矩。空蓝?没双召?没经济?统统都给我去死吧!无限火力一经推出,无论是钻石王者高玩还是青铜白银的同学都表示玩的很过瘾。
但在笔者看来,这是一个相对影响游戏的模式。和大乱斗做一下比较,都是全 新模式,但是大乱斗的BUFF是20%的易伤,增加经验和回蓝。但是无限火力确实做了极大的改动。用职业选手的话来说,无限火力蛮好玩的,但是不能多玩。 的确,就笔者个人而言,第一次无限火力结束之后,久久不能自拔,控蓝技术直接下降了一个水平。
再来说开放时间。极地大乱斗刚刚推出也是深受玩家喜爱,但是时间过去,玩家的热情也就越来越少。然后无限火力和克隆模式选择了限时开放的模式。这样的饥饿营销导致了众多玩家在官网留言要求永久开放。在这里,笔者说一句,得不到的才是好的。或许真的永久开放,你们也会审美疲劳的。何况,无限火力的确是会影响到最主流的排位模式。
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讨厌老公打游戏的,有没有? 英雄联盟,真有那么好玩吗?
从怀孕不久,老公开始玩上了英雄联盟,一开始倒没觉得什么,因为之前他玩传奇,经常要充钱买装备,英雄联盟不需要充钱,想想你玩就玩吧。渐渐的发现,尼玛的,一局游戏,快则半个小时左右,慢则一个多小时,每天一下班回来就玩,喊他吃晚饭,每次都是“你们先吃,我打完这把再来”,喊他陪散步,也不乐意,更别提陪我看,体贴的照顾我了。每天晚上不到11点多,绝不罢休。
为这事没少跟他生气,吵架,人一副不耐烦,说他也不想打游戏,只是的确无聊,不打游戏,还能干什么…… 无语……每次吵完,他都说以后尽量少打,比如每天晚上只打2把游戏就陪我之类的话,可是基本都是放屁,想想不跟他计较,想着等生了孩子,也许他就没那么多时间可以打游戏了。事实证明我错了,这个男人只有在医院的那几天表现还不错,出院回家后,当天就在家继续玩游戏了,还好我亲妈在(我是的,侧切刀口疼,尾骨也疼,很大,不好坐,出院后尽量多躺着)亲妈心疼我,在这边什么都帮我弄得好好的,让我多休息,孩子和我的大大小小的事儿都包了,不让我干活。一个星期后,亲妈有事回去了,我的苦逼日子也就开始了。婆婆,心思都在宝宝身上,每天给宝宝洗衣服尿布,不忙的时候抱宝宝,哄宝宝,对于我,管一天三顿,额外再照顾我是不可能的。
老公基本指望不上,让他给我倒点水,帮我拿个东西,还是那句“等会,等我打完这把就帮你弄”,有时候一件事要说上好几遍,他都不去弄,你再催他,他还说“啊?你刚刚有说过吗,我么听见”。只有宝宝拉粑粑了,夜里尿尿要换尿布这两件事,他是积极的,喊了就立马去倒水,换尿布,其他一概没心思,只有游戏最重要!
这样次数多了,也就不指望这个男人了,除了洗衣服做饭,其他的事情我我都自己弄,每天腰酸背痛,晚上还得带宝宝,哄宝宝,老公也没有多余的关心的话,打完游戏上床,稍微陪宝宝玩会,宝宝闹的厉害,他就没有耐心了,让给婆婆抱,或者让我
我跟他办开玩笑说,你以后不要生病,否则我也像你一样对待你,我也打游戏,对你爱理不搭……
这个月子算是作废了,腰疼,侧切伤口疼,胳膊疼,头疼……
不指望任何人,对自己好点才是王道。
当时年龄:
一个模样!他说玩英雄联盟幼稚,他玩电脑游戏,玩好,抱着手机继续看小说,没生之前他失眠,生了宝宝,他瞌睡来啦!苦B
哈哈……我在想宝爸是不是和宝妈一样的想法。我一直也玩英雄联盟,每晚吃饭我都说,你们先,等会我下来……直到破水……。
我老公也是玩英雄联盟怀孕的时候就是‘现在也玩但是我没说他‘自己想开男人就这样别指望啥啊!我家都是我婆婆帮我带孩子的,他下班回家就忙乎自己的事情啦!您的举报已经提交成功,我们将尽快处理,谢谢!
推荐穿越火线(希望能帮到你,麻烦点击 “好评”,谢谢你^_^)
因为你按了输入法 你只要把输入法调走就可以了
三位一体,机械迷城,模拟人生,保卫萝卜
呵呵,被坑了吧! 这LOL还是有同学还是自己人开黑,玩起来才不会那么坑! 想玩别的游戏穿越火线,地下城与勇士,或者是QQ飞车都好玩~
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