梦幻69大唐多少伤害怎么打造100级高伤大唐

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→ 梦幻西游手游大唐物理伤害计算公式 为什么扫的伤害比别人低
V1.69.0 官方安卓版
类型:角色扮演大小:304.6M语言:中文 评分:5.1
手游大唐物理伤害计算公式,为什么扫的伤害比别人低?提到这个问题,不少大唐玩家应该都会非常关心,因为有时候你觉得差了10多点攻击力没什么问题的时候,实际上你和别人的差距可不是10点伤害这么简单,这是因为物理伤害计算公式不一样,你的伤害如果不能破防,那么你打在别人身上就像挠痒痒一样。西西专区:梦幻西游手游破解版版:先说最主要最多人关注的物理伤害,这里会说之前说的耐力西游怎么破。经过计算。物理伤害是很简单的加减。算法是:(攻击-防御)*1.2。人和召唤兽是一样的1.2就是手游里的伤害结果系数了,也就是说在【破防】的情况下,减去防御后每高出1点伤害,就会得到1.2的伤害结果,再在这个结果上去计算修炼。就是说你1500伤,对面500防,结果就是0*1.2=1200.69级满修就是12修,修炼是增加伤害结果,24%是在1200伤害之后算。最终结果就是=1488。现在说【破防】,手游里面,当你的伤害小于对方的防御,就无法破防。。一旦无法破防,打出的伤害结果就是你自己伤害的10%。也就是说你自己1000伤,对方1200防,你打出来就是100伤害。不管你修炼多高,都是取这个100伤害,因为修炼是算伤害结果,其实你的真正伤害结果是=-200.你都欠人家200伤害了,修炼再高也没用,但是系统会给你个最小值,那就是你自己伤害的10%,暴击也同理,暴击也是在伤害结果翻倍,你不能破防,暴击了还是给你最小值,因为你根本没有实际的伤害,有心的人会看到、,打魔王副本的时候魔王横扫经常暴击,如果你防御高一点,他破不了防,扫出来不暴击是43,暴击了也是43,这里证明魔王的面板伤害是430.现在说DT了,DT的横扫千军,我也计算了,有点特别,是这样的。第一刀是105%伤害,第二刀是115%伤害,第三刀是125%伤害。而且,这个伤害是先虚拟提高你的面板伤害,而不是提高伤害结果,这样的情况有助于破防。也就是说你1000伤害扫3刀,第一刀是算你1050面板伤害,然后1150,然后1250.这时候,如果对方的防御是500,无修的情况,结果就是550*1.2、,650*1.2,750*1.2。之后再在这个结果上算修炼加成。然后说在破防边界,如果对方1000防,无修的情况。,第一刀50*1.2,由于小于最小值,系统还是会给10%的最低伤害,(但是这里很特殊,系统还是计算你1000的面板伤害,而不会计算你横扫第一刀1050的伤害,所以我上面说的是虚拟提高面板伤害),第一刀的伤害结果系统给100点,第二150*1.2=180,第三刀250*1.2=300.。也就是打出来是100、180、300。所以当你看到你的伤害只有你面板的10%时,你就是没有破对方的防。或者刚好在破防边界。总结:想要破防,就要比对方的防御高出大概10%伤害,上面有例子,就算你1050伤打人家1000防的,由于多出来的伤害还不到系统送你的保底伤害,还是等于假破防。现在说物理门派加点,任务型果然还是高伤害看起来养眼啊,除了5力还是5力吧。。嘎嘣脆什么的说说就好,反正带个PT、DF什么的也没多少难打的任务,抓鬼剧情什么的血宠保护下,点个灯什么的,还是5力好啊,特别是剧情和密境啊,5力和非5力差别还是很大啊。伤害差太多。大家也知道,做任务的时候,特别是抓鬼,DT的差距就很明显了。是不是。有人问为什么都1000伤害以上了,我扫鬼为什么1500开刀,别人2200开刀呢。其实就是因为别人比你高了这200左右伤害,差距就是这么大!还有你的修没满,更加加大了差距。游戏里破防后物理伤害是有系数的,1.2。等于你比别人少100面板伤害,伤害结果就少了120。而且在横扫还有伤害系数的情况下,加上修,多乘几次,差距就大了。举例了,1100伤害无修和1400伤害满修差距。鬼的防御一般都很低,血鬼什么100、200的防双抗也顶多500防。69级,1100无修,3刀,算打个100防鬼,横扫计算是这样,第一刀(-100)*1.2=1266,结果、15301400满修、3刀,打一样的鬼、第一刀(-100)*1.2*1.24=是修炼,结果是、2455。差距就是这样出来的,修和伤害系数1.2再和横扫系数乘几下,就差距很大了。所以伤害越高还是越好的,越暴力。推荐5力吧任务。还有为什么剧情、秘籍差距也大,这些防御高的怪物。伤害低了很难打的动。只有越快击杀越好。由于这里的防御不是计算的百分比值,不象LOL、什么的多少防御直接减多少%结果。而是高多少就直接收益多少。而且防御不会有系数,变相增强了伤害的系数。破防+同修情况,每差距100面板伤害,横扫的第三刀就差125,然后再125*1.2.就是差150结果。69满修12,24%。150*1.24=186。、每差100伤害第三刀就差距了186结果了,如果修炼有区别差距更大。等级越高,修炼越高,这个差距也会加大,比如20修了,就是40%了。100差距就是150*1.4=210结果。现在普遍5耐的环装防御都上1300了,垃圾装备轻松上。这样让上不了1300伤害线的DT难以生存啊。碰到这种1300防的,1300伤害一下DT扫出去就直接是3个130.不用找零。这时候辛辛苦苦堆的伤害就这样被摧残了,自尊心也没有了。是不是。同感的点个赞啊。所以PK的时候当你不是超级豪,伤害上不到1500这种暴力的时候,你还是不要轻易去砍辅助门派。1500很暴力了,有横扫技能这个虚拟伤害就是、1875.第3刀会以你一个1875虚拟面板伤害,69级破防完全够了吧。69级防御就不要想着轻松上1800让土豪打180了。只有伤害1500了,多个200伤害,双方都满修满扛的情况,砍1300防,出去3刀就是330.510.690。所以你玩的时候碰到土豪,你1300防御对方却轻松砍你600-900,不要惊讶。这还是双方修抗都满扯平的情况,何况如果你还没满修,这数字就出来了。带个简易,绿字力量,1600伤害以上的暴力土豪,有的有的。土豪完全可以控制伤害在1500,然后加点抗性属性,在耐力西游里完全够玩。再说我们这些破不了防的。当你辛辛苦苦1300伤破不了防怎么办。那你PK不如加点抗性了,1300破不了防打130,1100破不了防打110.我200力量属性点,就为了多打你20伤害?所以加抗吧、少年,血耐看自己喜欢。现在龙宫强势就是因为法抗上不来。当然等级越高就不一样了,因为伤害有1.2倍的系数增加,而防御没有,而且级越高,装备弥补的伤害比防御要多,再加上修的加成,输出结果也会越来越大的。所以5耐确实是越到后期越没用。你1400DT砍我100-300.可是你防御顶多700吧。让你先扫,说不定你还加了敏,扫完我还能扫,而且你减防,1100伤害打你700防够了。扫出去就是500开刀了,我现在华山就这样玩,队友喜欢的不要不要的,染个大便色、吸引火力,土豪和我对扫都吃亏,最后说下当然碰到FC或者控制不好对面的龙宫还是GG,一般人家看DT扫不动我就龙腾伺候了,而且我这1100伤一般秒不掉耐龙了。只能靠队友或者什么什么的。再说下FC的失心符,这个真是恶心,估计减防到20%以上了,相信很多辅助尝试过,没中失心扫是100、200,中了直接开刀500、600的。这就是减防了,1300你减20%变成1040,不够用啊。随便1300的就扫得动了,所以方寸的失心是耐的克星。不过我测试过FC的封。不说了,现在是新区,抗封没满,方寸还自在。同修的情况下方寸的命中率在2/3。还有那个封印命中和抵抗封印也测试了下。所有门派技能加成的都是1级20点抵抗,然后FC也是1级20点封印,等于就代替了端游的等级差。等级越高抵抗越高,低级FC就难封高级的人,我测试过不点抵抗封印的那个技能,还是有用的。0点抵抗就算级高还是被封。点上来就不一样了。之前我有想过对付FC,因为FC都是上命中石头,2个7级的加84点命中。等于高了4级的封。相当于端游带法宝了。然后因为我玩耐力不抢速度,想上4个抵抗抗封,但是抵抗太少了,1个28点,4个才112点。等于就是多出28点,1级的抗性,觉得没必要,以后钱多再看吧。以上就是梦幻西游手游物理伤害计算相关介绍。
年暑假最好玩的游戏有哪些呢想必也是很多放暑假的学生玩家们最想知道的,西西这里就为各位学生玩家们推荐本年度夏季最火热的手机游戏以及各种热门手机单机游戏下载,抛开一切的学习压力,让你过一个充实愉快的暑假生活年有哪些最新的手机游戏,,梦幻西游手游这是必须要有的,要说本年度人气最高最好玩的手游是什么,当然是梦幻西游手游,公测仅仅一周就席卷了苹果商店免费榜和畅销榜首位,而且还一举创下同时在线人数破百万的历史新...
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名称大小下载梦幻西游手游大唐加点大全一览 14种大唐加点玩法优缺点攻略
时间: 8:45:57来源:作者:DD(0)
  梦幻西游手游大唐的玩法可以说是十分的多,而且也是受很多玩家们喜爱的职业,那么梦幻西游手游大唐怎么加点?大唐又有哪些加点方案?下面小编为玩家们带来了梦幻西游手游大唐加点大全,让我们一起看看这些加点玩法怎么样?都有哪些优缺点吧。  大唐人物属性加成关系:  1力=1物伤+0.6法防+0.2速  1魔=1法伤+5蓝+1法防  1体=8血+0.4法防+0.2速  1耐=2.2物防+0.4法防+0.2速  1敏=1.5速  大唐门派技能加成:  为官之道-永久增加物伤:1级=2.3物伤,  翩鸿一击-永久增加速度:1级=0.5速度,  嗜血-永久增加防御:1级=1物防,  大唐89级属性:  血气:931  攻击:400  物防:338  法防:258  速度:244  80装备极限属性:  血气:1318  攻击:658  物防:326  法防:198  速度:104  9级宝石属性:  9级太阳=72攻击  9级月亮=108防御  9级光芒=360血气  9级翡翠=72法防  9级黑宝=72速度  99级强身:990血气  玩家在达到90级之前,是有2套加点方案可以自由切换的,除了一套参加各种日常活动的全加5力加点方案,还需要一套参加比武PK的加点方案,以下的14套大唐加点方案,希望能对众多大唐梦友有所帮助,  1:5力  9级宝石搭配方案1:4太阳=288,2月亮=216,2翡翠=144,4黑宝=288  89级属性:  血气:3302  攻击:1791  物防:880  法防:867  速度:725  (89全力大唐,想要把攻击力弄到2000以上,除了需要90简易武器,还要衣服加的力量达到30以上,还有11级的宝石。)  宝石搭配方案2:4太阳=288,2月亮=216,2翡翠=144,2光芒=720,2黑宝=144  89级属性:  血气:4022  攻击:1791  物防:880  法防:867  速度:581  (89全力大唐能上2000攻的,只属土豪大唐...)  加点分析:5力加点,自然是走着极尽输出最大化,以及高伤害暴发予对手造成致命打击与秒杀的路线,2000攻击力虽然不是那么轻易能办到,但也是着极大的吸引力,加上满20攻修,对于防御一般者能够达到3刀砍杀的效果。  缺点不足:伤害虽高,但身板却脆弱,3300血看起来不少,但是在85级以上的比武PK中,面对同样20修的狮陀,一个鹰击暴击,都有可能直接被打残,同样面对20修的5魔龙宫,两个龙腾都有可能被带走,同时横扫过后,还可能会被对方的宠物集火击杀。  日常活动:5星  华山比武:3星半  2:4力1敏  宝石搭配方案1:4太阳=288,2月亮=216,2翡翠=144,4黑宝=288  89级属性:  血气:3302  攻击:1702  物防:880  法防:814  速度:841  加点分析:速度与暴发并全,往往能抢先出手,三刀横扫,立即不能斩杀对手,也可以给予沉重的打击。  缺点不足:缺点与5力加点一样,三刀过后,不管能不能斩杀对手,在下一个回合,都会被优先针对。  日常活动:4星  华山比武:4星  3:4力1体  宝石搭配方案1:4太阳=288,2月亮=216,2光芒=720,2翡翠=144,2黑宝=144  89级属性:  血气:4734  攻击:1702  物防:880  法防:832  速度:581  加点分析:4力保证了攻击,1体与2光芒,保证了生存,即使速度慢,也不容易被针对秒杀,配带血宠加血,生存能力会大大增加,利用特技与绝技,加上不低的攻击力,拥有反手击败对手的可能。  缺点不足:速度慢与防御不高是短板,但血量较多不容易被法术技能带走,比武PK中需要加血队友与血宠保持生存,绝技是依靠与底牌。  日常活动:4星半  华山比武:4星  4:4力1耐  宝石搭配方案1:4太阳=288,2月亮=216,2光芒=720,2翡翠=144,2黑宝=144  89级属性:  血气:4014  攻击:1702  物防:1076  法防:850  速度:581  加点分析:与4力1体较果相同,将月亮石换成光芒石,2者属性相同,  缺点不足:1耐加点在面对物理对手时,效果要比1体略好,但是在对面法系对手时,效果略差,但两者可以通过调换月亮石,让属性变成相同。  日常活动:4星半  华山比武:4星  5:3力1耐1体  宝石搭配方案1:4太阳=288,2月亮=216,2光芒=720,2翡翠=144,2黑宝=144  89级属性:  血气:4734  攻击:1613  物防:1076  法防:832  速度:581  加点分析:3力保证了一点输出能力,遇上钢板对手,砍不动的时,亦可以转移目标攻击宠物或防御较低者,1体1耐,无论对手是物理对手还是法系对手,都有一定的生存能力,同时也可以通过变换月亮石与光芒石,达到3力2耐或3力2体的效果。  缺点不足:速度较慢,比武PK中,属于后手制敌打去,需要加血维持生存,  日常活动:4星  华山比武:4星半  6:3力2耐  宝石搭配方案:4太阳=288,2月亮=216,2翡翠=144,2光芒=720,2黑宝=144  89级属性:  血气:4022  攻击:1613  物防:1272  法防:831  速度:581  加点分析:作用效果与3力1耐1体相当,可以利用调换月亮,光芒改变属性,正常情况下,2耐加点,面对物理对面时,生存能力更强一些,由于血量不算太多,容易被法术针对,即使被打残,只要不死,亦可通过破斧进行输出,或者利用宠物大药加血或比自己速度快的队友加血,在第二回合时,使用横扫千军,反手制敌。  缺点不足:速度不快,容易被对手先手打残,如果强身不够,血量不多,会出现被暴击三刀带走的危险,需要队友加血辅助,  日常活动:4星  华山比武:4星半  7:2力3耐  宝石搭配方案:4太阳=288,2月亮=216,2翡翠=144,2光芒=720,2黑宝=144  89级属性:  血气:4022  攻击:1524  物防:1468  法防:813  速度:581  加点分析:2力保证了一定的输出,输出虽不高,但也算可以,3耐增加了身板硬度,通过调换月亮石和光芒石,可以变换属性,可调成2力2耐1体的属性效果。  缺点不足:遇上高防者,容易出现砍不动的情况,但可以将攻击目标换成宠物。  日常活动:2星半  华山比武:4星半  8:1力1体3耐  宝石搭配方案:4太阳=288,2月亮=216,2翡翠=144,2光芒=720,2黑宝=144  89级属性:  血气:4734  攻击:1435  物防:1468  法防:796  速度:581  加点分析:生存能力强,适合比武PK,通过调换月亮石和光芒石,可以变换属性,PK中可以通过特技野兽之力提高伤害,持久能力强。  缺点不足:输出能力略低,对极品装备要求大。  日常活动:1星半  华山比武:4星半  9:5耐  宝石搭配方案1:4太阳=288,2月亮=216,2翡翠=144,2光芒=720,2黑宝=144  89级属性:  血气:4022  攻击:1346  物防:1860  法防:778  速度:581  (若有90极品简易武器,11级宝石,力量衣服,即使5耐,攻击力也可以达到1500+,若放弃2太阳,搭配4月亮,物理防御直接高达2000防,超级大钢板,)  宝石搭配方案2:4太阳=288,2翡翠=144,4光芒=1440,2黑宝=144  89级属性:  血气:4742  攻击:1346  物防:1644  法防:778  速度:581  加点分析:超级钢板级的存在,无论是2000防,1800防,还是1600防,都能让对面知道什么是钢板大唐,物理系克星,对上没有加防者,横扫千军,依然有一定的伤害。  缺点不足:对手破不了防,同样也容易出现破不了对手防御的情况,法防低,血量不多,遇上法系对手,容易被针对。  日常活动:1星  华山比武:5星  10:1体4耐  宝石搭配方案1:4太阳=288,2月亮=216,2翡翠=144,2光芒=720,2黑宝=144  89级属性:  血气:4734  攻击:1346  物防:1664  法防:778  速度:581  宝石搭配方案2:4太阳=288,2翡翠=144,4光芒=1440,2黑宝=144  89级属性:  血气:5454  攻击:1346  物防:1428  法防:778  速度:581  加点分析:钢板加点的一种,1体增加了血量,不容易被法系技能针对,即管速度慢,也可以在第一回合使用横扫,就算被对手先扫,也不用担心被打残半血出不了横扫,通过调换月亮石与光芒石,可达到5耐大唐相同的属性。  缺点不足:只适合比武PK  日常活动:1星  华山比武:5星  11:2体3耐  宝石搭配方案1:4太阳=288,2月亮=216,2翡翠=144,2光芒=720,2黑宝=144  89级属性:  血气:5446  攻击:1346  物防:1468  法防:778  速度:581  宝石搭配方案2:4太阳=288,2翡翠=144,4光芒=1440,2黑宝=144  89级属性:  血气:6174  攻击:1346  物防:1252  法防:778  速度:581  加点分析:血耐大唐加点。2体增加了血量,3耐保证了防御,即管速度慢,也可以在第一回合使用横扫,就算被对手先扫,也不用担心被打残半血出不了横扫。  缺点不足:只适合华山比武  任务活动:1星  华山比武:5星  12:3体2耐  宝石搭配方案1:4太阳=288,2月亮=216,2翡翠=144,2光芒=720,2黑宝=144  89属性:  血气:6166  攻击:1346  物防:1272  法防:778  速度:581  加点分析:血牛加点,3体增加了血量,2耐保证了防御,即管速度慢,也可以在第一回合使用横扫,就算被对手先扫,也不用担心被打残半血出不了横扫,通过调换月亮与光芒,加上临时血符的作用,可以使血量达到7000上下。  缺点不足:只适合华山比武,由于血量多,横扫千军时,消耗的血量亦大。  日常活动:1星  华山比武:5星  13:2体2耐1力  宝石搭配方案1:4太阳=288,2月亮=216,2翡翠=144,2光芒=720,2黑宝=144  89级属性:  血气:5446  攻击:1435  物防:1272  法防:796  速度:581  宝石搭配方案2:4太阳=288,2翡翠=144,4光芒=1440,2黑宝=144  89级属性:  血气:6166  攻击:1435  物防:1056  法防:796  速度:581  加点分析:血耐加点的一种,1点力量,增加了一定的攻击力,对高防者造成不了多大伤害,但可以对宠物造成一定的威胁力。  缺点不足:只适合华山比武。  日常活动:1星半  华山比武:5星  14:4力0.5体0.5耐  宝石搭配方案1:4太阳=288,2月亮=216,2翡翠=144,2光芒=720,2黑宝=144  89级属性:  血气:4370  攻击:1702  物防:978  法防:832  速度:581  加点分析:4力保证了攻击与输出,0.5体与0.5耐,略微提升了生存能力,不容易被针对秒杀,配带血宠加血,生存能力会大大增加,利用特技与绝技,加上不低的攻击力,会拥有不错的变现。  缺点不足:防身和血量虽然有了一定的提升,但速度不快,依然容易被对方先手,需要大药与队友加血,能保持第二回合能打出横扫千军,反杀对手。  日常活动:4星  华山比武:4星  最后:玩家在达到90级之前,是有2套加点方案可以自由切换的,除了一套参加各种日常活动的全加5力加点方案,还需要一套参加比武PK的加点方案,以上的14套大唐加点方案,希望能对众多大唐梦友有所帮助。
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大唐带变身套求教 加多少伤害听说比逆鳞高
猪行者, 积分 263, 距离下一级还需 37 积分
我看河姆渡蜜蜂号带的是变身套 有点诧异 难道变身套加的伤害比逆鳞高?&&求教育
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叶子钱3693
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净坛使者, 积分 3254, 距离下一级还需 4746 积分
叶子钱2775
变身应该是使用ST的JN才加伤害的,DT带变身套擂台自己测试过没加伤害的感觉
猪行者, 积分 226, 距离下一级还需 74 积分
叶子钱1033
不对吧,我虽然是ST的但是变身前后平砍效果完全不一样....
猪行者, 积分 263, 距离下一级还需 37 积分
希望大家踊跃发言啊 我看河姆渡的 狂蜂浪蝶一身变身套 但是他是个DT&&希望各位老师看到后继续发言吧 求教育求帮忙
小乳猪, 积分 3, 距离下一级还需 -1 积分
变身加百分之五伤害吧~
猪行者, 积分 263, 距离下一级还需 37 积分
求教育 求指导&&变身套大唐 加多少伤害?
猪立业, 积分 55, 距离下一级还需 45 积分
ST变身加5%伤害,DT用变身套加不加就不知道了
猪宝宝, 积分 24, 距离下一级还需 26 积分
变身套加伤害 多少我不清楚 肯定没有逆鳞高 带变身就是因为不会被DF驱散 就这个原因
猪行者, 积分 244, 距离下一级还需 56 积分
叶子钱1466
扯谈是20的伤害我自己算过,
交友当交皮大嘴
生子莫学二狗子
娶妻莫娶公交雪
招人莫招狗熊哥
老板莫跟岳不想
叶子猪人气王
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梦幻暂时第一高伤大唐 有神器
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导读:17173 梦幻 梦幻西游2 第一大唐 第一神器 第一高伤 武神坛第一大唐
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