神之刃奥义怎么用沉迷可以重复吗

神之刃新人入坑必看 召唤师玩法与现状解析_西西软件资讯
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→ 神之刃新人入坑必看 召唤师玩法与现状解析
v1.27.15.48 安卓版
类型:角色扮演大小:47.6M语言:中文 评分:8.1
作为一个新人,你在《神之刃》中选择了召唤师这个职业?那么恭喜你,你选择的是一条充满了荆棘与困难的道路。在《神之刃》里面,召唤是个很委屈的职业,有最少的玩家人数,最多的套路,而且最难坚持下去。即使你想想转型也非常的困难,不管是什么召唤,魔王同属性的话,那么永远进不了前3。看到了上面这些话,你还打算继续玩这个职业吗?那你真算是条(女)汉子!下面就来说说这个职业到底怎么玩吧。挨个说吧,首先是属性,我是从肉招转过来的。现在是格挡输出召唤,其实以前是肉召唤的时候,特别受大家欢迎,因为很多低级玩家没有肉宝宝的时候,可以把我拉出去当肉用,过图还是非常好用的,自从改版以后,副本都毒免了,大腿用到俺的时候也少了,再加上法爷们一码的都火雨起手了,所以拆掉了所有的防御的宝石,换上了格挡,魔攻,现在宝石是魔攻 格挡 生命。再说技能,很简单,看流派加就成,被动魔攻,毒**双满,主动毒满,盾4,乌鸦4,炎魔4.如果没到65的话,依然建议被动防御,因为那个时候的副本也好,PK也好,防御还是非常好用的。神之刃然后是宝宝,宝宝作为这个游戏的核心,是最让大家又爱又恨的,不和法师,战士一样,都有固定的套路,召唤的宝宝,需要的那真是五**八门。首先说核心宝宝,我认为除了巴哈蝙蝠流的,其他的召唤,你都需要一只风女,而且是一只非常强大的风女,这只宝宝能决定你在试炼,巅峰,竞技,斗兽走多远,战魂就是伊西斯,圣痕带满格挡,剩下的生命,奥义的话,沉迷一定有的,特别是起手的技能,一定会乎到对面的人身上,控毒虽然没有密,奥义,但是50的几率,出了还是很OK的,特别60以后,人转成了输出,这宝宝顶了原来人的位置,成了一只值得信赖的肉。然后,其实最好的是大雷龙,大家公认的,这个就不用解释了,嘿嘿, ,俺能各种崛起,这货有一半功劳,如果没有的话,建议训练过的夏卡或者高攻的绿龙,双治疗配合肉毒,还是非常给力的斗兽的话,我用的是雷龙,亡灵马,冰龙,风女,试炼同样,没有雷龙的可以用双夏卡或者双亡灵马,都很不错,这里特别介绍一只可能让大家忽视的宠物,冰龙,图就不上了,亚历山大冰龙,2000格挡,双防4000,没训练过,这个宠物,我打试炼打到了100层,就要他,主动技能,30几率减速,被动技能,10%几率无敌,配合风女的免死,以及试炼高**害加成的风女的治疗,真的非常耐抗,至于几率这种事情,有之前大神发过的方法,完全没有问题,起手减速2个,两次格挡,第2轮一口加满,又是两次格挡,然后能打死两只,很轻松了。神之刃还有就是巴哈蝙蝠流,这个有别的大神的帖子,俺也就不说了,就是非常有局限性,而且会被火法克制。上个我的宝宝图吧,本来没有这些,让雷龙坑出来的 ,光环的话,除非是巴哈蝙蝠流,否则不建议出打击光环,老实的魔攻光环才是王道。训练的话,现在还是魔攻,生命,带少量的魔防,高格挡了,血才是硬道理啊。。,至于奥义的话,真没发现什么适合召唤的奥义,我自己是燃斗魂,附体击。强攻,骁勇。神之刃磨到现在,也算小有成就,此贴就是给新召唤一个希望,召唤一样是可以NB的,忍忍,春天就倒了,另祝大家奥义一次上5,圣痕诅咒强攻,灵魂10连10掉,宝石次次成功,纹章都不重样,训练次次攻击。
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神之刃奥义大全 细数那些强势奥义
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在后期,神之刃的奥义搭配是最为头疼的一个地方。繁多的奥义,各种不同的属性。那么都有哪些奥义呢?我们就来了解下吧
可装备者:人物、攻击型战宠、防御型战宠、治疗型战宠
奥义属性:每死亡1名敌人,50%概率使自己双攻提高4%,持续2回合,可叠加
秘&奥义:每死亡1名敌人,自己双攻提高4%,持续2回合,可叠加
匹配战魂:大贤者之魂,灵力战魂,萌之战魂,希瓦之魂,凯撒之魂,龙魂&寂灭
可装备者:人物、攻击型战宠、防御型战宠、治疗型战宠
奥义属性:己方每死亡1名其他队友,50%概率使自己双攻提高4%,持续2回合,可叠加
秘&奥义:己方每死亡1名其他队友,自己双攻提高4%,持续2回合,可叠加
匹配战魂:旅法师,大贤者,召唤王之魂,希瓦之魂,龙魂&永生,龙魂&终焉,龙魂&启示
可装备者:人物、攻击型战宠、防御型战宠、治疗型战宠
奥义属性:己方每死亡1名其他队友,50%概率使自己双防提高4%,持续2回合,可叠加
秘&奥义:己方每死亡1名其他队友,自己双防提高4%,持续2回合,可叠加
匹配战魂:圣战士,英雄王,大贤者,兽血,伊夫利特,龙魂&寂灭,龙魂&终焉
可装备者:人物,攻击型战宠
奥义属性:如果单次伤害大于血量上限的50%,则在回合结束时有50%的概率恢复此伤害10%的生命
秘&奥义:如果单次伤害大于血量上限的50%,则在回合结束时恢复此伤害10%的生命
匹配战魂:大贤者,炽天使,异次元,萌之,奥西里斯
可装备者:人物、攻击型战宠、治疗型战宠
奥义属性:己方没有防御型战宠参加战斗,自己所有伤害提高3%,持续3回合
秘&奥义:己方没有防御型战宠参加战斗,自己所有伤害提高6%,持续3回合
匹配战魂:傲慢者,圣战士,旅法师,力天使,元素爆发,星辰,异次元,智慧
可装备者:人物、攻击型战宠
奥义属性:站在前排时,自己所有伤害提高3%,持续3回合。
秘&奥义:站在前排时,自己所有伤害提高6%,持续3回合。
匹配战魂:神使,圣战士,旅法师,炽天使,元素爆发,血魔,凯撒,芬里尔
可装备者:人物、攻击型战宠、治疗型战宠
奥义属性:己方没有防御型战宠参与战斗,自己破格率提高5%,持续3回合
秘&奥义:己方没有防御型战宠参与战斗,自己破格率提高10%,持续3回合
匹配战魂:嫉妒者,圣战士,旅法师,力天使,星辰,血魔,芬里尔
可装备者:人物、攻击型战宠、防御型战宠、治疗型战宠
奥义属性:每进行2次普通攻击,50%概率使下一次普通攻击使目标物理伤害降低6%,持续3回合
秘&奥义:每进行2次普通攻击,下一次普通攻击使目标物理伤害降低6%,持续3回合
匹配战魂:旅法师,掠夺者,元素防御,死灵,恶魔,兽血,迪亚波罗
可装备者:人物、攻击型战宠
奥义属性:敌方有2名队员存活时,有50%概率使自己双攻提高4%,持续3回合
秘&奥义:敌方有2名队员存活时,自己双攻提高4%,持续3回合
匹配战魂:圣战士,旅法师,力天使,元素爆发,血魔,异次元,奥西里斯,龙魂&启示
10、悲之殇
可装备者:人物、攻击型战宠、防御型战宠、治疗型战宠
奥义属性:己方每死亡1名其他队友,50%概率使自己双攻提高4%,持续2回合,可叠加
秘&奥义:己方每死亡1名其他队友,自己双攻提高4%,持续2回合,可叠加
匹配战魂:旅法师,大贤者,召唤王,希瓦,龙魂&永生,龙魂&终焉,龙魂&启示
11、封印术
可装备者:防御型战宠
奥义属性:普通攻击有5%概率使目标行动延迟1回合。
秘&奥义:普通攻击有5%概率使目标行动延迟2回合。
匹配战魂:灾星,兽血,巴哈姆特,亚历山大,龙魂&寂灭
可装备者:防御型战宠
奥义属性:普通攻击后,50%概率自身恢复造成伤害的4%的生命。
秘&奥义:普通攻击后,自身恢复造成伤害的4%的生命。
匹配战魂:嗜血者,勇者,恶魔,灾星,兽血,虚空,亚历山大,龙魂&寂灭
13、息岩殇
可装备者:治疗型战宠
奥义属性:死亡时有50%的概率使己方全体受到的伤害降低16%,持续2回合
秘&奥义:死亡时己方全体受到的伤害降低16%,持续2回合
匹配战魂:疗天使,虚空,灵力,伊希斯
14、蓄力击
可装备者:攻击型战宠
奥义属性:如果本回合没有受到任何伤害,50%概率使下一回合造成的伤害提高10%
秘&奥义:如果本回合没有受到任何伤害,则下一回合造成的伤害提高10%
萌之,智慧,奥汀,巴哈姆特,奥西里斯,龙魂&启示
15、燃魂斗
可装备者:人物、攻击型战宠、治疗型战宠
奥义属性:己方没有防御型战宠参与战斗,全队暴击率提高1%,持续3回合,不可叠加
秘&奥义:己方没有防御型战宠参与战斗,全队暴击率提高2%,持续3回合,不可叠加
匹配战魂:英雄王,召唤王,死灵,智慧,奥西里斯
可装备者:治疗型战宠
奥义属性:己方没有防御型战宠参与战斗,则自己治疗效果提高2%,持续3回合
秘&奥义:己方没有防御型战宠参与战斗,则自己治疗效果提高4%,持续3回合
匹配战魂:智天使,疗天使,元素防御,圣光,星辰,天罚,伊希斯,伊克西翁
可装备者:治疗型战宠
奥义属性:站在前排时,自己治疗效果提高3%,永久生效。
秘&奥义:站在前排时,自己治疗效果提高6%,永久生效。
匹配战魂:智天使,疗天使,力天使,圣光,天罚,伊希斯
18、生之光
可装备者:治疗型战宠
奥义属性:使用普通攻击给队友恢复生命时,50%概率使目标被治疗效果提高5%,持续3回合
秘&奥义:使用普通攻击给队友恢复生命时,使目标被治疗效果提高5%,持续3回合
匹配战魂:元素防御,风林火山,伊希斯,伊克西翁
可装备者:防御型战宠
奥义属性:每次使用主动技能后,50%概率恢复自己1%的生命
秘&奥义:每次使用主动技能后,恢复自己1%的生命
匹配战魂:掠夺者,堕落者,恶魔,灾星,巴哈姆特,莉莉丝
20、败血症
可装备者:攻击型战宠、防御型战宠、治疗型战宠
奥义属性:如果目标正在受到出血持续性伤害,50%概率使自己对目标造成的伤害提高10%
秘&奥义:如果目标正在受到出血持续性伤害,则自己对目标造成的伤害提高10%
匹配战魂:狂暴者,掠夺者,巴哈姆特,奥西里斯
21、暴风眼
可装备者:治疗型战宠
奥义属性:如果本回合没有受到任何伤害,50%概率使下一回合行动暴击率提高10%
秘&奥义:如果本回合没有受到任何伤害,下一回合行动暴击率提高10%
匹配战魂:疗天使,虚空,灵力,伊希斯
可装备者:攻击型战宠、防御型战宠、治疗型战宠
奥义属性:如果目标正在受到出血持续性伤害,50%概率使目标对自己造成的伤害降低10%
秘&奥义:如果目标正在受到出血持续性伤害,则目标对自己造成的伤害降低10%
匹配战魂:狂暴者,掠夺者,恶魔,风林火山,伊夫利特
可装备者:治疗型战宠
奥义属性:如果普通攻击给敌人造成了伤害,50%概率降低目标2%暴击概率,持续3回合,最多叠加3层
秘&奥义:如果普通攻击给敌人造成了伤害,则降低目标2%暴击概率,持续3回合,最多叠加3层
匹配战魂:疗天使,力天使,座天使,堕落者,圣光,虚空
可装备者:防御型战宠
奥义属性:死亡时50%概率给敌方全体造成物攻4%的无视防御伤害。
秘&奥义:死亡时给敌方全体造成物攻4%的无视防御伤害。
匹配战魂:神官,将军,死灵,灾星,兽血,迪亚波罗
可装备者:治疗型战宠
奥义属性:连续释放2个生命恢复的主动技能后,50%概率使下一个生命恢复技能暴击率提高20%
秘&奥义:连续释放2个生命恢复的主动技能后,下一个生命恢复技能暴击率提高20%
匹配战魂:力天使,元素爆发,圣光,天罚,死灵,灵力,伊克西翁
可装备者:人物、攻击型战宠、防御型战宠、治疗型战宠
奥义属性:使用普通攻击击杀敌人,50%概率使下一次行动暴击率提高20%
秘&奥义:使用普通攻击击杀敌人,下一次行动暴击率提高20%
匹配战魂:神使,炽天使,座天使,刺客,将军,元素爆发,智慧,希瓦,基加美修
27、战之颂
可装备者:人物、治疗型战宠、攻击型战宠
奥义属性:己方没有防御型战宠参与战斗,全队的所有伤害提高1%,持续3回合,不可叠加
秘&奥义:己方没有防御型战宠参与战斗,全队的所有伤害提高2%,持续3回合,不可叠加
匹配战魂:英雄王、座天使、星辰、萌之、奥西里斯、芬里尔
28、杀意诀
可装备者:攻击型战宠
奥义属性:第一次释放主动技能时,50%的概率使伤害提高10%
秘&奥义:第一次释放主动技能时,伤害提高10%
匹配战魂:元素爆发、异次元、风林火山、智慧、奥丁、伊芙利特、奥西里斯、龙魂&启示
29、双斩击
可装备者:人物、攻击型战宠
奥义属性:每进行2次普通攻击后,50%的概率使下一次普通攻击造成110%的伤害
秘&奥义:每进行2次普通攻击后,下一次普通攻击造成110%的伤害
匹配战魂:召唤王、血魔、奥丁、伊芙利特、希瓦、芬里尔、龙魂&启示
可装备者:人物、攻击型战宠
奥义属性:己方只有自己存活时,50%的概率使自己受到的伤害降低16%,持续2回合
秘&奥义:己方只有自己存活时,自己受到的伤害降低16%,持续2回合
匹配战魂:圣战士、星辰、死灵、血魔、智慧、奥西里斯
可装备者:治疗型战宠
奥义属性:如果主动技能给敌人造成了伤害,50%的概率降低目标双攻4%,持续3回合
秘&奥义:如果主动技能给敌人造成了伤害,降低目标双攻4%,持续3回合
匹配战魂:座天使、狂暴者、元素防御、圣光、天罚、伊希斯
可装备者:人物、攻击型战宠、防御型战宠、治疗型战宠
奥义属性:普通攻击后,如果下一回合释放主动技,50%概率效果提高4%
秘&奥义:普通攻击后,如果下一回合释放主动技,则效果提高4%
匹配战魂:神使、旅法师、疗天使、狂暴者、勇者、异次元、萌之、龙魂&启示
可装备者:防御型战宠
奥义属性:普通攻击后,50%概率物防提高2%,持续3回合,最多叠加3层
秘&奥义:普通攻击后,物防提高2%,持续3回合,最多叠加3层
匹配战魂:嗜血者、刺客、元素爆发、恶魔、亚历山大、迪亚波罗、龙魂&永生
可装备者:治疗型战宠、防御型战宠、攻击型战宠
奥义属性:如果目标正在受到毒属性持续性伤害,50%概率使目标对自己的造成的伤害降低10%
秘&奥义:如果目标正在受到毒属性持续性伤害,则目标对自己的造成的伤害降低10%
匹配战魂:恶魔战魂
可装备者:治疗型战宠、防御型战宠、攻击型战宠
奥义属性:如果目标正在受到火属性持续性伤害,50%概率使目标对自己的造成的伤害降低10%
秘&奥义:如果目标正在受到火属性持续性伤害,则目标对自己的造成的伤害降低10%
匹配战魂:恶魔战魂、掠夺者
神之刃3D下载次数: 19876评论: 0网络游戏 | 版本: 1.3.500 | 49.9M价格: ¥0.0 / 免费
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神之刃蓝色奥义与属性匹配教程大全
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神之刃蓝色奥义与属性匹配一览:
可装备者:治疗型战宠
奥义属性:如果主动技能给敌人造成了**害,50%的概率降低目标双攻4%,持续3回合
秘o奥义:如果主动技能给敌人造成了**害,降低目标双攻4%,持续3回合
匹配战魂:
座天使、狂暴者、元素防御、圣光、天罚、伊希斯
可装备者:人物、攻击型战宠、治疗型战宠
奥义属性:己方没有防御型战宠参加战斗,自己所有**害提高3%,持续3回合
秘o奥义:己方没有防御型战宠参加战斗,自己所有**害提高6%,持续3回合
匹配战魂:
傲慢者,**士,旅法师,力天使,元素爆发,星辰,异次元,智慧
可装备者:人物、攻击型战宠
奥义属性:站在前排时,自己所有**害提高3%,持续3回合。
秘o奥义:站在前排时,自己所有**害提高6%,持续3回合。
匹配战魂:
神使,圣战士,旅法师,炽天使,元素爆发,血魔,凯撒,芬里尔
可装备者:人物、攻击型战宠
奥义属性:敌方有2名队员存活时,有50%概率使自己双攻提高4%,持续3回合
秘o奥义:敌方有2名队员存活时,自己双攻提高4%,持续3回合
匹配战魂:
圣战士,旅法师,力天使,元素爆发,血魔,异次元,奥西里斯,龙魂·启示
可装备者:防御型战宠
奥义属性:普通攻击后,50%概率自身恢复造成**害的4%的生命。
秘o奥义:普通攻击后,自身恢复造成**害的4%的生命。
匹配战魂:
嗜血者,勇者,恶魔,灾星,兽血,虚空,亚历山大,龙魂o寂灭
可装备者:治疗型战宠
奥义属性:己方没有防御型战宠参与战斗,则自己治疗效果提高2%,持续3回合
秘o奥义:己方没有防御型战宠参与战斗,则自己治疗效果提高4%,持续3回合
匹配战魂:
智天使,疗天使,元素防御,圣光,星辰,天罚,伊希斯,伊克西翁
可装备者:治疗型战宠
奥义属性:站在前排时,自己治疗效果提高3%,永久生效。
秘o奥义:站在前排时,自己治疗效果提高6%,永久生效。
匹配战魂:
智天使,疗天使,力天使,圣光,天罚,伊希斯
可装备者:防御型战宠
奥义属性:每次使用主动技能后,50%概率恢复自己1%的生命
秘o奥义:每次使用主动技能后,恢复自己1%的生命
匹配战魂:
掠夺者,堕落者,恶魔,灾星,巴哈姆特,莉莉丝
可装备者:治疗型战宠
奥义属性:连续释放2个生命恢复的主动技能后,50%概率使下一个生命恢复技能暴击率提高20%
秘o奥义:连续释放2个生命恢复的主动技能后,下一个生命恢复技能暴击率提高20%
匹配战魂:
力天使,元素爆发,圣光,天罚,死灵,灵力,伊克西翁
可装备者:人物、攻击型战宠、防御型战宠、治疗型战宠
奥义属性:使用普通攻击击**敌人,50%概率使下一次行动暴击率提高20%
秘o奥义:使用普通攻击击**敌人,下一次行动暴击率提高20%
匹配战魂:
神使,炽天使,座天使,刺客,将军,元素爆发,智慧,希瓦,基加美修
可装备者:人物、攻击型战宠
奥义属性:己方只有自己存活时,50%的概率使自己受到的**害降低16%,持续2回合
秘o奥义:己方只有自己存活时,自己受到的**害降低16%,持续2回合
匹配战魂:
圣战士、星辰、死灵、血魔、智慧、奥西里斯
可装备者:人物、攻击型战宠、治疗型战宠
奥义属性:己方没有防御型战宠参与战斗,自己破格率提高5%,持续3回合
秘o奥义:己方没有防御型战宠参与战斗,自己破格率提高10%,持续3回合
匹配战魂:
嫉妒者,圣战士,旅法师,力天使,星辰,血魔,芬里尔
可装备者:人物、攻击型战宠、防御型战宠、治疗型战宠
奥义属性:普通攻击后,如果下一回合释放主动技,50%概率效果提高4%
秘o奥义:普通攻击后,如果下一回合释放主动技,则效果提高4%
匹配战魂:
神使、旅法师、疗天使、狂暴者、勇者、异次元、萌之、龙魂·启示
可装备者:防御型战宠
奥义属性:普通攻击后,50%概率物防提高2%,持续3回合,最多叠加3层
秘o奥义:普通攻击后,物防提高2%,持续3回合,最多叠加3层
匹配战魂:
嗜血者、刺客、元素爆发、恶魔、亚历山大、迪亚波罗、龙魂·永生
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