new3dsll数据开启防抖后,3D画面时不时的会扯动下,请问谁有这样的问题?

10月11日任天堂将会发售新型3DS主机“New Nintendo 3DS”与“New Nintendo 3DS LL”,这次刊载了两种机型上手的报告。
▲“New Nintendo 3DS”▲“New Nintendo 3DS LL”
“New Nintendo 3DS”与“New Nintendo 3DS LL”是于8月29日配信的“Nintendo 3DS Direct ”中发表的,
主要特点是附带可以进行精细的模拟操作的“C摇杆”,以及有着3D防抖动功能。
颜色方面,“New Nintendo 3DS”有白色与黑色,“New Nintendo 3DS LL”有金属蓝与金属黑。
价格方面“New Nintendo 3DS”是16000日元+税,“New Nintendo 3DS LL”则是18800日元+税。
以下,刊载电击Online的两名编辑上手“New Nintendo 3DS”与“New Nintendo 3DS LL”的感受。
自发表就表示关注的人们,以及考虑要购入的人们,希望能够看一下。
■作为特点的舒适的3D体验与C摇杆令人感动!
 大家好这里是kbj。我获得了提前解除前几天发表的“New Nintendo 3DS”与“New Nintendo 3DS LL”的机会。在这里我要报道其情况。
& & 最初要传达的是,关于作为Nintendo 3DS的特征之一的“裸眼立体视”。我自己在玩3DS的游戏的时候,3D开关一般开到50%的程度进行游戏,
我在想是不是很多的人在玩的时候会将开关关闭。这是大概因为使用了裸眼立体视看3D显示,会令眼睛疲劳吧?
而“New Nintendo 3DS”,由于使用主机内侧的摄像头识别面部,你一直都可以看到清晰的3D立体视。
关于这个,无论本文中写多少,如果你不实际去看都是无法感受到的,有两点印象很深刻。
一点是,无论怎么晃动游玩都不会有违和感,另一点则是,画面觉得变得更加漂亮了。
▲很难在照片中传达防抖的功能,试玩用的版本是CAPCOM提供的将于10月11日发售的《怪物猎人4G》的活动使用版本。
试验性地晃动面部来玩,左右晃动完全对应上了。如果快速地上下晃头也会出现无法跟上的情况,不过由于这种情况出现得不多,所以我想这也没有什么问题。
但是,如果你身后还有其他人在画面范围内的时候,也会有识别成其他人的情况,这个要注意。
 画面变得更漂亮是说,由于3D显示变得安定,看到的画面就变得更加清楚,鲜明,我认为是这个原因。
我们可能是至今为止一直都没能看到3DS本来的显示效果呢。
& &在此以前使用裸眼立体视长时间进行游戏,会有眼睛疲劳的情况。这一次游玩的时候,那种感觉全部都没了。
防抖功能很强,画面漂亮,而且还不疲劳。真心的,我稍稍上手了一下就开始考虑“一旦发售我是买“New Nintendo 3DS”与“New Nintendo 3DS LL”中的哪一个呢?”&&
这两种机型的不同在后面进行传达。
& & 还有一个关键点是,追加了摇杆与案件。加入了在A/B/X/Y键的左上的“C摇杆”,在背面的“ZL 键&与“ZR 键”。
官网上所写的“实现在主机上内置另外贩售的”扩张右摇杆“的功能, 各种各样的游戏的游玩风格大幅扩展”, 就是指的这个!
▲无论是哪一边的主机,都确认过,在右手的位置会有新的摇杆,背面会追加新的按键。
&&关于扩张右摇杆进行说明一下,这是在右手操作的位置上加入类比摇杆使得操作性提升的便利的周边产品。
然而,由于它是额外加装的东西,有着另外发售的缺点。然·而!在“New Nintendo 3DS”上,这个被干脆利落地内置在了主机中。
也就是说,在便利之上变得更加精巧紧凑。另外一个不是很重要的事情则是,也不再需要扩张右摇杆所必要的干电池了。
C摇杆位于一个拇指可以快速伸到的位置,触摸到的印象就是,近乎于笔记本电脑上有的小红点(Pointing Stick指点杆)式摇杆。
相对于推倒摇杆,更像是通过按压的压力进行操作的那种感觉。本次使用到的活动用版本《怪物猎人4G》与《任天堂大乱斗 for Nintendo 3DS》进行游玩,
两者产生了不同的使用方式这一点令人印象深刻。
与扩张右摇杆相同,《怪物猎人4G》中C摇杆也是承担转动镜头的操作功能。操作摇杆可以移动镜头。
虽然之前是一直按下画面的自定义工具的十字键,已经习惯了拇指短距离移动,不过不管怎么说使用C摇杆操作镜头都是十分便利的。
背面的ZR键与ZL键,与扩张右摇杆一样可以移动镜头。ZR键与ZL键的配置在更靠里的位置,
但我认为这并不意味着“不使劲伸长手指就按不到!”这种事。R键与L键多多少少变小了一些,按过了ZR键之后,也不太容易错按到R键。
▲虽然也会受手掌大小的影响,不过我认为按起来也不会有什么困扰。
《任天堂大乱斗》方面则是,对应推C摇杆的方向使出“Smash攻击”。
通常要使出Smash攻击的话,需要快速推摇杆同时按A键,且不提已经习惯的人,
在刚开始玩这个游戏与对于动作游戏苦手的人的方面,会使出推摇杆然后按键发动的“强攻击”的情况是比较多的。
现在不会有这种失误,而是能够确实地使出Smash攻击,我发自真心地觉得这是个很好的事情。
顺带一提,ZR键、ZL键的效果与R键、L键的效果相同。R键使出护盾与回避,L键则使出抓取。
由于《任天堂大乱斗》要使出比《怪物猎人4G》更大的力按键,我想你会经常对画面的晃动感到烦恼。
本次将3D效果开到最大进行游玩,大胆地晃动主机画面也完全不会晃动。
当然我认为存在个人之间的差异,不过一起和我体验的其他人员也有着相同的意见,所以我要重申这个作品与“New Nintendo 3DS”的相性真的是非常好。
●“New Nintendo 3DS”与“New NIntendo 3DS LL”的不同点是?
“New Nintendo 3DS”与“New Nintendo 3DS LL”很自然地,在尺寸,重量以及电池的持续时间存在不同。
特别是对现在在操作现在3DS LL的人来说,会感觉“New&&Nintendo 3DS”的画面与主机稍微有些小。
不过,当我拿着“New&&Nintendo 3DS”的时候,个人来说并没有感到有之前那种很小的感觉。
由于“New Nintendo 3DS”的画面是“Nintendo 3DS”的120%,我真的觉得“阿勒?这么便携,买个“New Nintendo 3DS”也不错吧?”。
一边这么想着,一边将“New Nintendo 3DS LL”拿在手上,果然画面好大啊。主机的大尺寸也产生了特别的安定感。
关键的不同是,“New Nintendo 3DS”可以使用另外贩售的“换装壳”,可以替换掉主机的外壳。上侧的壳子可以通过撬开固定爪来取下,如果你觉得有困难也可以简单地使用触摸笔内侧的突起来撬开进行简单地变更。下册则必须使用螺丝刀,由于这里也收纳着记忆存档等等东西的microSD卡,不能那么简单地取下,所以这也不是问题。转动螺丝的协调性也没有什么奇怪的感觉。
个人比较关注的是,“换装壳”的材质,除了平滑的塑料材质以外,还有面料又好又软的布质地与温和的木质地的设计。
所见以外还有其他自定义的可选幅度,感觉选择的乐趣也十分大。
“换装壳”在发售的时候有38种,发售日之后可以根据自己的喜好进行选择。
“New Nintendo 3DS”不仅精巧紧凑,还可以享受比以往更有魄力的游玩体验,享受自定义乐趣。
“New Nintendo 3DS LL”则可以体验大画面,有安定性的游玩体验。
这样也不知道该偏向哪个好了。。。。。。这真是个艰难的选择!
●其他变更点
&&作为预定于10月实施的本体更新,既有的3DS与3DSLL也能享受到的功能,HOME菜单可以设置主题了。
确认了根据设计的变化BGM与效果音也会进行变化的效果。正如在视频中见到的那样,发声的感觉也很不错。
特别是复古游戏主题让我非常有去购买的意愿。
其他,细微的变更点,还有游戏卡卡槽从主机上部变更到了下部。此外。A/B/X/Y键的下面的电源键也移动到了主机下部,而其位置放上了START和SELECT键。
主机进行变更设计之后,请注意不要按错了。另外,AC适配器的连接端口也放在了中央。
&&另外还有,本次没有体验到的,可以利用无线通信与内藏了情报的手办“amiibo”联动,
进行数据通信的NFC功能,以及主机内置的浏览器观看视频的功能的对应。
●新要素非常有魅力!
& &在一开始记载中,我将“New Nintendo 3DS”、“New Nintendo 3DS LL”与至此以前的裸眼立体视进行对比,可以享受更加舒适的3D体验。
如果用TV-CM风格的方式写的话,“请忘了至今为止的体验吧!”才能表达它多么有冲击力,多么令人震惊。
此外,C摇杆也很便利。我曾有“操作C摇杆的时候,会由于A/B/X/Y键的干涉,很难按到吗?”这种疑问,
不过由于按键的设计变得稍稍薄了一些,并不会有操作困难的问题。
然后,由于A/B/X/Y键的按键间距也扩大了,可以享受到至今为止以上的舒适感。
▲A/B/X/Y键也改善了,另外十字键也稍微变薄了一些。
于这一次体验时间比较短,并没有电池的持续时间增长的实感。不过我认为亮度自动调整功能与由于主机性能提升是的下载高速化真是太好了。
实际上这一次报道的记述,尽管我想要以C摇杆的操作感的总结简单收尾,但是一开始写起来惊人的东西与变更点就不断涌现。
不知不觉就变成了这样的长文,半夜里找牛人确认了一下,然后就我就这么写下去了。
真心的,如此有冲击力的“New Nintendo 3DS”&“New Nintendo 3DS LL”,在店头进行展示的时候,请一定要用自己的眼睛进行确认,我认为是非常令人震惊的。
(还在“New Nintendo 3DS”与“New Nintendo 3DS LL”之间纠结的kbj)& && && && && && && && && && && && && && && && &&&
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &
■负责怪物猎人的编辑体验“New Nintendo 3DS”与《怪物猎人4G》
 大家好,我是电击Online的ゴロー,我与kbj一起进行了《MH4G》与C摇杆进行镜头控制的体验。率直地说很舒适!
一直以来,都是使用十字键来进行上下阶段式地调整镜头,不过使用C摇杆就像是鼠标控制一样,自在地移动镜头。
在激烈起伏的场地上就特别便利,可以进行向从大型怪物狩猎到小型怪物以及其他猎人的镜头移动。
虽然没试过,当2头大型怪物同区的时候,C摇杆也一定会十分活跃。
此外,弩与弓的瞄准操作也变得直观起来。弓的方面,使用【操作类型2】,蓄力(R键)移动中(使用左摇杆),用C摇杆瞄准部位进行攻击也变得可能了。
使用“New Nintendo 3DS”游玩《MH4G》的场合下,有着C摇杆的加持,找到最合适你的操作将变得容易。
不能忘了说的是,实际上下面的触摸工具中十字键的设定并不是必要的,这是第一重要的点。
由于不知道区域的连接关系迷了路的时候,不必挂心,可以把地图放在下面的工具条中了。(想要买“New Nintendo 3DS”的ゴロー)
▲虽然很小,却就像是自己手的延长的一样,没有操作困难,去玩吧!(笑)
C)2014 Nintendo
(C)2014 Nintendo
Original Game: (C) Nintendo / HAL Laboratory, Inc.
Characters: (C) Nintendo / HAL Laboratory, Inc. / Pokémon. / Creatures Inc. / GAME FREAK inc. /
INTELLIGENT SYSTEMS / SEGA / CAPCOM CO., LTD. / BANDAI NAMCO Games Inc. / MONOLITHSOFT
(C)CAPCOM CO., LTD.
ALL RIGHTS RESERVED.
※画面为开发中的产品。
[ 本帖最后由 地狱男爵 于
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借地方问一下,邮到欧洲的话,playasia和淘宝代购哪个好一些?
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微型小说:晚上一个人在家玩N3ds,突然画面变糊了
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还是要买的,3D效果的强化非常好,看来又都是要买的节奏
爱算是个什么东西????
交网友靠诚意,干网友靠实力,233~~谢谢哑虎
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茂盛不错 ...........................
神机版SO4附带VP3的最新的PV,这次的隐藏bOSS是阿鲁贝录和玛利亚,关于机战,我多么希望在720P的2D画面下,看到裸飘和量子化啊....
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开3d就是横向分辨率800的视觉效果,除了立体之外更加透彻鲜亮,现在终于能有更多人体会到了
本帖最后由 高露洁 于
07:30 通过手机版编辑
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看来背后或者旁边有人确实会造成影响……
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引用:原帖由 高露洁 于
07:29 发表
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开3d就是横向分辨率800的视觉效果,除了立体之外更加透彻鲜亮,现在终于能有更多人体会到了
本帖最后由 高露洁 于
07:30 通过手机版编辑&&我一向3d开最小,没什么3d效果,但是质感好很多,有了这个功能会更舒服
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不是说陀螺仪么
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引用:原帖由 易水寒风 于
08:47 发表
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不是说陀螺仪么 直面会那天我质疑过那个说用陀螺仪的人
明明大家都看到是说用视讯头检测面部,他非说是陀螺仪
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话说,老版本的也有摄像头就不能改进吗
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本帖最后由
15:03 编辑
今天无意中刷店铺动态,发现之前收藏的一家店,看到描述说已经偷跑到货,赶紧问客服,客服说已经到货了。更神奇的是现货比目前大部分预定的价钱还要低。。。因为之前买的那次发货
蛮给力的,这次就再相信一次。
目前已发货,估计明天下午肯定能到,不过楼主可能明天中午或者才回到广州,到时看看啥情况。。。
码得MH4G没玩完,口袋又准备来,还让不让人上班啊。。。
我一次过整合一下:
早期购入特点有4种东西:
1、全人物头像小贴纸。对,是全人物头像贴纸。之前我发的照片里面只有貌似只有一张贴纸,实际上玻璃胶袋里面是装着3张贴纸的,目测是全人物齐全了。
2、某one piece嘅手游联动特点,因为我没有玩该手游,也不懂日文,具体是啥游戏我就不知了。如果有人需要这个特典码就说一声吧。
3、一般3ds实物游戏卡带盒的封面封底肯定有图片的,但是打开盒子里面、封面封底的这张纸的背面是没有图片的(部分游戏可能有),而本次其中一个特典就是封面封底这张纸的背面也有图片,内容就是全人物。后兴趣的朋友请翻本帖,我就不重新弄图片了。
4、最后一个特典是就是本作的3首歌,可以到Eshop下载。顺带一提,开场动画(免得有歧义,不用OP来表示了)主题曲其中一个主唱貌似扮演路飞的声优(田中婶婶?),有回帖的朋友也这样说,不是真假。
最后,再强调一句,虽然不清楚老任的机制会不会像微软、sony那样,见到偷跑游戏联网马上封ID之类的,但为了不产生麻烦,各位最好还是等到发售日当日再联网吧,毕竟现在联网都不一定有多少人玩网络模式,因为目测要从制霸模式解锁人物才能用在其他模式上。
游戏模式就是场景内的大乱斗,但也有各种不同种类的胜利条件,
如一命制(输了就输了);
击倒积分制(输一条HP就减1分,了结一个角色最后的HP加2分,最后算总分多的赢)
抢金币制(根据招数的输出值来决定被攻击者掉落多少金币,掉落的金币任何人都可以拣,最后最多金币的赢);
更有其他过关卡条件,比如目前我有一关就算打赢其他角色都不能过,不知道是要投技3次,还是击倒对方的支援角色3次。。反正别再出现上作那种”不踩地踩在气泡上15秒或以上”的任务就好了。。。。
制霸模式分大岛屿和小城镇,一个岛屿可以当成一章,里面每个城镇等于一场战斗,去随便一个还没打过的城镇激发一场战斗。。
本次分4个方面简单介绍个人感受,分别是:画面、BGM、操作感、对比旧作
画面:8.5分
可能直接跟老任的全明星大乱斗对比会比较直观,但因为LZ没有买大乱斗,只玩过两次试玩版(哪位不想玩了可以联系我。。。),未免偏颇就不拿来对比了。
画面是粗线条的2D画面,除了开场动画没3D之外,整个游戏都支持裸眼3D,但具体效果为战斗场景(远)和人物(近)之间的层次不一样。
而当角色放必杀技的时候就出特写,像以前蒙面超人啊、闪乱那种——背景啥都没有(或许有坐山),但是踩地地会烂就是了。
暂时还不知道多人联机玩的时候有没有关掉这个影响流畅性的特写。。
至于画面流畅度(上作人多的时候会卡顿),我觉得绝对可以接受,虽然平常大部分战斗是1V2,小数是1V3,但加上支援角色和海贼同盟系统换人使场上远远不止4个人这,但实际效果流畅,不会出现卡顿。
顺带一提,LZ用的是new3ds玩,前两天有人说新机是4核的,而LZ的旧LL借人没拿回来,所以无法测试旧机型是不是一样流畅。
今晚用了另外一个模式玩了,我就简称为快速开始的模式,自己选好人(角色仅限目前玩“新世界制霸”模式解锁的人物)打5盘。
开头几盘都1VS 2,LZ那时还在想,MD上一作都能4人乱战,这一作只支持3人?!
但第五盘终于出现了1V3,场景类似是演唱会的舞台上,而且更重要的是舞台大屏幕播放的动画是ACE被秒路飞哭到翻白眼(哎。。)那一瞬间,背景还有当时场景的语音,之后还切换甚平打醒路飞那一幕。
另外,也因为这个模式令我对本作的画面改观。
下午游戏到手时一直玩制霸模式,多数场景是在樱花树下、白胡子喝酒的场景和在sunny号上,但这个模式因为随机对战,所以有某两个场景令我印象蛮深的。
1个是巨大路飞机器人背景的地图,当打到路飞机器人时他的表情会变;1个是在**岛(名字太长,就这样说好了)一开始砍的那条龙的背上(就是《无尽任务:红》一开始的那条龙)。
该场景中,龙是在空中飞舞,所以有像左飞、右飞等倾斜的情况,而且条龙还时不时向各位喷火搞乱战局。或许这个画面没啥,但是开了3D后感觉就好赞了,充满速度感。。
顺便吐槽一句,目前开3D画面最好的一幕是《EX终极军团》最终BOSS穿越火山那一段,还没有见过其他游戏超越过。。
对了,今天还遇bug了。制霸模式打赢娜美和乌索普,刚可以升级船舱人数,谁知道一升级战斗班就卡死自动中断游戏,重启游戏。。。但重新打之后一切正常。。。
BGM:10分。
理由很简单,我本来是听摇滚一点的歌,但OP这么多歌很多要不就是那种没太多高潮起伏(比如棒子某团体那歌),要不就像动画最初那首主题曲、唱法类似机战OP的主题曲,我是十分不喜欢这两种风格的歌。目前为止唯一喜欢的就是那首《ONE DAY》。但本作我点进去BGM里面粗略听过,基本上合我味道(终于听到电吉他声而不是古典弦乐的声音了。。。),蛮燃的,所以我必须给10分。
下午我形容是说“流畅度还行”,现在要改成“操作有点苛刻”。
首先XY两个键分开强攻击和弱攻击,而1hit普通弱攻击需要马上接一招弱攻击招式(←or→Y、↑+Y、↓+Y)或接强攻击,不能像上一作像山治就可以一直按弱攻击可以出到几hit的基础连技。
请尝试修行模式,用主操作路飞,海贼同盟用女帝,我觉得都差不多要目压了。。。。。
记得以前挡格是有个键的,现在改为按方向键↓(摇杆、十字键均可)就能挡,暂时不习惯。不断防御会有break破防。
另外就是交叉换人不习惯,我觉得我是手残帝,用路飞接得最多的连技是,Y&↑Y》↑X&必杀。
那么问题来了,4次操作就不能连下去了?好歹以前八神净葵花都能连3HIT了。。。
于是游戏又弄了个“海贼同盟”系统——理解成瞬间换人系统可能容易明白一些。
瞬间换人之后就可以继续把招连下去了,但速度太快很难连招,而且换人是用R键,R键平常的作用是啥?就是一直按着跑步嘛(你知道我说的是啥游戏)。。。现在变为一下一下按,必须不习惯。
于是我果断将它把捡东西和投技的A键换了。
但问题又来了,玩过一下街机的人想想应该知道,如果换人指令已经发出之后,你需要马上继续按其他键连招,可以选择的情况下你肯定是不会用主手指,就是食指去按这个换人键,可能会用中指或者无名指,因为如果用了食指可能会影响后面连招的连贯性。
问题就出在这,我拇指已经用了去按A键换人,那怎么有手指按X或者Y去连招呢。。。。。
嗯,一定是我手残。。。
不过值得欣慰的是,连招的时候终于可以接个人必杀了,上作貌似是我手残或者不知道可以事先按着L键,所以接不上。。
所以我个人觉得连招操作这一块是有点苛刻,极端的可以给9分,不极端的话可能7分吧?可能真的是我手残。。。
当然,即便如此,我觉得还是能很愉快地玩的。
千万别因为我的只言片语而放弃这个游戏,巨人战争系列是目前海贼相关衍生游戏中素质最好的(别拿无双来说了,开头玩还行,玩多点就觉得非常雷同重复),毕竟这个游戏主要又不是1 VS 1,而是1V3、1V4,所以这游戏本身就很难说像FTG那样弄一套连技出来。
MD我说话怎么前后矛盾的。。。。
对比旧作:
暂时发现有几个地方的改变:
1、以前关卡可以重复挑战来赚钱,以用来去商店买消耗两条SP槽的必杀技。目前没发现可以重复刷,倒是重新整张图刷就有。已经制霸的岛屿里面的每场战斗都能用“start”跳过,可以快速补刷回之前漏了的时间,只是没有相应的经验和金币。
2、擦身的金币要保留好,每个角色的究极必杀需要3个海贼币开启(究极必杀发动方式貌似是剩余少量HP,而SP至少一条,放招后容易被人一碰就挂),商店可以用这些擦肩的金币等比换,有1/3/5这三种换法。如果真如官方说的有37个人物,那就需要111个币(玛德欺负我的new3ds没带过出去是吧→_→)……
3、暂时没发现像上作那样分基本过关和完美过关(上一作好像是基本过关是插蓝旗,完美过关是插红旗,完美过关后一般都会有额外奖励),这一作没完成要求过就是关卡失败。
4、以前是自己一个人带着一群人去逐个点去打,现在有其他势力和你同时抢据点,不过还好,部分势力打赢一次就会加入成为你的海贼同盟,也就是能作为主操作角色使用了。另外,该角色加入后,原来他已经占领的城镇全归我方所有,所以第二个岛见到全图虽然有30多个城镇(全部占领相关于要打30多场),但实际上厨子和路痴在成为我方同盟前已经帮我们占领了一半,不用担心第二个岛就要刷刷。
5、上一作那个支援角色搭配系统貌似不存在了(当年山治1男N女的buff没了。。。),目前刚过第二章还没有见到有。
6、商店可以直接按X或者在选单里,不再是跑到商店那个点才能买。
7、绝大部分人物的必杀技都能空中放,上一作路飞2条SP槽的必杀是自动跳起在前面上方巨人枪向下打,本作如果在地面使用就只会向人物的正前方释放,如果要像上作那样从上往下打就必须在空中释放。萌物的1星必杀万能药不知道可否在空中释放,其究极奥义巨大狂暴化是不断消耗SP槽,所以SP越多肯定变身时间越长。
前期推荐保留1000金币,尽快在商店购买配下“假路飞”,他的技能是“大配X”,作用是每场战斗加20%金币,船员们,你要是能看到这里我衷心感谢你看我唠叨完,而我只能帮你们帮到这了。。。
第一個島的老唐...
楼主也是蛮拼的
楼主也是蛮拼的
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叼***个论坛编辑器,已经试过两次浪费我几个钟嘅码字时间,你是唔是痴HI线啊?!
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hi,想问下new3ds下有没抗锯齿呢?
地球又一天
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求问发合体必杀的条件是什么
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猥乎其微 Lv.3, 积分 307, 距离下一级还需 193 积分
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是否可以轻攻击 接 重攻击 接必杀呢?
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回复上面3位
1、我猜绝大部分战斗只有3人同场可能因为要照顾老版3DS的机能,但以往都是4人,未免口舌,所以适当安排了部分4人战。而因为我的老板3DSLL不在身边借给别人了,所以画面效果和游戏读取速度无法对比,抱歉。(话说这个游戏的loading也蛮浪费时间的)
2、目前差不多打完第三章(因为各种原因,注意力分散),暂未能放出合体必杀技,不知道是不是两两个人的级别都满才能放(我只要一满级就换人玩,所以没测试过。。。)
3、可以,不过要看人看招,比如路飞用了重攻击的X键使用火箭炮后基本上就接不上任意必杀了。
路痴用最简单的 Y&Y&X&X 不能接1条SP槽的必杀,但是能接2条SP槽的三千世界。请自行摸索。
叼***个论坛编辑器,已经试过两次浪费我几个钟嘅码字时间,你是唔是痴HI线啊?!
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合体必杀技是需要2人都買了&第2必杀技&~然後才能L+R放出~
LUFFY+ACE同盟,都是主角色時,合体必杀技是兩兄弟出火拳,然後2人擺出救出ACE後的指定動作~
LUFFY+ACE同盟+SABO援助(3人不同配搭也可),合体必杀技是三兄弟合擊,然後干杯~
其他的有待大家發掘~
http://luffy420.
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日服会有下载版么
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LUFFY420 发表于
合体必杀技是需要2人都買了&第2必杀技&~然後才能L+R放出~
LUFFY+ACE同盟,都是主角色時,合体必杀技是兩兄 ...
看阁下的ID名,莫非是熊猫那边的分析贴神人?!!!!!
原来是这样,谢谢了!
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本帖最后由 LUFFY420 于
10:26 编辑
<font color="#641627 发表于
看阁下的ID名,莫非是熊猫那边的分析贴神人?!!!!!
原来是这样,谢谢了!
你也有來熊猫啊世界真細小啊
大配X原來是加報酬金~謝謝你告知~非常缺錢...
現在我3個大配X一起用...
http://luffy420.
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巴基跟假路飛的效果是一樣,而且前期就可以獲得。只是不知道能不能兩個放一起疊加效果……我現在在使用著他們兩個
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LUFFY420 发表于
你也有來熊猫啊世界真細小啊
大配X原來是加報酬金~謝謝你告知~非常缺錢...
現在我3個大配X一起用...
我現在只看到巴基跟假路飛兩個大配,還有一個是誰啊?效果可以疊加嗎?
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LUFFY420 发表于
你也有來熊猫啊世界真細小啊
大配X原來是加報酬金~謝謝你告知~非常缺錢...
現在我3個大配X一起用...
比较少上,可是有幸看过几份您写的分析贴,太神了!!!!
那请问3个大配一起用会有没有叠加效果?有效果的话是直接(1+20%)的N次方(理论上最多6人,N不大于6),还是1+N*20%?
因为我的攻关速度较慢,所以不知道会不会出现+40%的人物呢。。。
叼***个论坛编辑器,已经试过两次浪费我几个钟嘅码字时间,你是唔是痴HI线啊?!
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還有第一話那個傻山賊~
收了波妮做援助,還打算逐一將37人的童年打出來看看...然後發現大食女的援助不是將人變幼了...
http://luffy420.
正版党【光辉事迹】
不是咱要晒正版,实在是游戏太好玩(自曝拥有任意平台10款以上的正版游戏)
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